艾诺迪亚34 30级的盾牌哪个好

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 在这款游戏中添加了与艾3完全不同的合成系统,每个融合器都可以提供数个不同的合成装备图纸,同时这些图纸配方合成出来的物品装备都是属性较好,较为优秀,因此如果在游戏过程中积累了一部分材料后,选择合成一件自己所需要的装备也是一件十分让人愉快的事情,但是图纸配方那么多,到底哪种才是自己所需要的呢?小编在这里通过实测,整理出了艾诺迪亚4中文版这款游戏中的融合器合成传说装备属性配方,以供各位玩家进行参考。  【艾诺迪亚4中文版】融合器合成传说装备属性配方(更新完毕!)
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【艾诺迪亚4中文版】融合器合成传说装备属性配方(二)
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第一次那个配方任务反复做可以出几个配方
精华0性别男生日1995 年 4 月 30 日S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分0
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&第一次的话,除了祭司的武器以外的其它职业各一种&
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精华0性别女生日1994 年 9 月 14 日S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分10
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楼主,第一个的武器任务少了,我拿到的是双手剑(名字忘了),月灵圣剑(长剑10级用),短剑和弩~~~
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97级合金盾牌那个,刷到100级了,估计次数也有上百次了,还是没有刷出来。。。
精华0性别男生日11 月 11 日S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分16
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这个刷起来是费点劲
精华0性别男生日1982 年 7 月 21 日S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分66QQ<dd title="820449
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有没有融合点截图?
落雷靐死你
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《艾诺迪亚4》属性及各职业属性加成、职业分析说明
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【属性】:
& && &&&1点力量加0.66物攻
& && &&&1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中
& && &&&1点体加80血和1点防
& && &&&1点智力加0.66法攻
& && &&&1点精力加1法攻击和0.5命中
& && &&&基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+ 以上这些属性加成不分职业通用
& && &&&【普通攻击伤害是这么算的】:
& && &&&狂战 忍者算物理
& && &&&黑魔导算法攻
& && &&&黑骑士 祭祀 猎人算(物攻+法攻)*0.6
& && &&&只要是技能公式里面出现 力敏+智精的职业都是属于混乱攻击
& && &&&【武器暴击】:
& && &&&双手武器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。PS:盾牌格挡是12% 双持的注意 这些加成只算主手
& && &&&【佣兵】:
& && &&&人名佣兵自带2个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢。
& && &&&【加点方面】
& && &&&狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
& && &&&黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。 也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
& && &&&忍者:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
& && &&&黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去 那是灰常华丽的。 纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。比较稳不会OT。
& && &&&祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
& && &&&猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。
& && &&&一、黑骑士
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& && &&&新版《艾诺迪亚4中》的黑暗骑士让很多玩家很失望。你会发现,艾诺迪亚4中的黑暗骑士要攻击没攻击要防御没防御。唯一的优点就是后期的黑暗之怒加的攻击速度很快,再配上2把匕首类武器攻击速度十分可观。
& && &&&如果你是新手,三顺不建议玩黑暗骑士,因为这个职业前期不好打。技能关系的属性很复杂,有体力、智力还有力量关联。不过黑暗骑士有一个非常好非常好的优点。建议大家打到他的佣兵令牌后留一个。因为他的佣兵技能里有一个属性:3%的几率拔出传说武器,不单单是武器是所有物品哦。
& && &&&二、忍者
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& && &&&《艾诺迪亚4·贝勒塞刺杀者》中的忍者是《艾诺迪亚3》的刺客改版,超级恐怖,主要是暴击,不过不建议作为主要职业,因为很脆皮,是佣兵的首选。忍者的优势也很明显:双武器发动几率很高,代表他的攻击速度,很恐怖。加上最主要的他的技能属性“潜伏”。
& && &&&&潜伏&这个技能在游戏的后期配上暗杀之剑是主要的输出。用暴击基本打BOSS可以看见明显的血条下降。加上不屈的意志这个技能,如果你的收拾全部带格挡的话基本是无限连佣兵技能里的眩晕也超级给力,所以是佣兵的首选。
& && &&&三、黑魔导
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& && &&&个人觉得4的黑魔导难度很大,因为黑魔导的召唤技能后期完全没任何用。但是黑魔导职业最大的特点是魔法攻击,而且魔法加成超级恐怖。技能加点方面,痛苦之击一定要加满。然后召唤地狱火血之冥祭,而且地狱落雷这个技能一定要加满。因为这个技能它不需要魔法十分方便。
& && &&&四、黑暗祭祀
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& && &&&说到艾诺迪亚4中的祭司,作为主要职业的在适合不过了。而且得走输出路线而绝B不是奶妈路线。
& && &&&前期技能神圣一击(前期秒怪)必加因为要六点所以可以加到3点。然后6点后加光之学徒。记住这个技能后期一定要加满19.5%,发动神圣一击很好很强 大。然后加到12点直接存技能点。开始加天罚之锤,当然一点就可以了。其他的都加信念之盾,在艾诺迪亚4后期祭司的魔法之眼要加满。
& && &&&下面说一下主要的了,一直加点到24点后奇偶开始存技能点加天之怒雷还是一样一点就可以了那么其他的点都加神之定义和神圣武将,如果你这么加点了那么到了30、40级你就明白自己有多BT。
& && &&&后期祭司技能加点还是维持上面技能,最好都加满。别忘了天界之甲哦 ,祭司的天界之甲一定要加满。后期顶BOSS首选,不建议将祭司作为佣兵,作为主角首选,配上一套高防御战甲,冲吧!
& && &&&五、暗影猎手
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& && &&&下面我们开始来说暗夜猎手这个职业。《艾诺迪亚4》中暗夜猎手强大了好多,特别是召唤师技能,在艾诺迪亚4通过后,或者你已经在玩艾诺迪亚4,你就会都知道这个版本的怪有多**,也就明白了暗影猎手佣兵技能10%的药水提成很好使。
& && &&&记住暗影猎手连射这个技能到后期是很重要的输出。连射技能加上被动技能“丛林认知”组合起来非常的牛。暗影猎手的技能特点主要是连贯,和忍者一样。先埋伏然后连射,是打BOSS的完美组合,再加上阻击2个技能的加成超级给力。所以说在《艾诺迪亚4》中暗影猎手无论作为佣兵和主职业都是很好的选择。
& && &&&六、狂战士
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& && &&&最后说下狂战士这个职业,新版本的狂战士非常了得。血牛不用说,吸血吸蓝还有减伤,到最后还出现分裂,最让人受不了的是攻击加成。牛X的佣兵技能基本是加攻击。而且血之狂暴这个技能直接狂战士攻击速度的缺点都弥补了。
& && &&&此外破防也很牛X,艾诺迪亚4中,狂战士是新手首选主职业。如果全体力技能加点,你会发现狂战士血非常厚,但是不建议把狂战士作为佣兵。为什么这么说呢?一位佣兵的技能少使得他的输出很不理想的话,难以达到理想的效果。
& && && && && && && && && && &
@,@..是什么意思呀?&&
经过你的指点 我还是没找到在哪 ~~~&&
一定要回贴,因为我是文明人哦&&
不错,看看。&&
努力,努力,再努力!!!!!!!!!!!&&
哈哈,看的人少,回一下&&
不错不错.,..我喜欢&&
谢谢分享了!& &
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时间: 15:43:30 来源: 作者:乐游
跟i3比起来,i4祭祀对队友攻击的增加,暴击的提升什么的buff技能有所减弱,睡和晕的技能依旧,但在攻击方面,有很大幅度的提升。
五十那一点技能,本来算好了的,结果ms刷黑帽喝混沌泉水喝的。。全身体力装,基本每个孔。重点介绍这个锤子,从爆紫装开始,就一共两把钝器,一黑帽那儿爆的,一记忆五暗影之锤。这把是在神灯刷到的,91黄装,黑帽那边爆的太悲剧,攻击撑到记忆想死。另合成器我忽略了。。所以不知道一、职业比较及属性点加成。职业比较:跟i3比起来,i4祭祀对队友攻击的增加,暴击的提升什么的buff技能有所减弱,睡和晕的技能依旧,但在攻击方面,有很大幅度的提升。意味着祭祀独立存活的几率增大,可以做一名暴力奶妈,进可攻,退可受,晕死它,睡死它,开无敌,雷死它。。呐,虽然不比忍者,奶妈也可以很猥琐。 属性点加成:既然是暴力奶妈,怎么都推全精神,虽然后面技能队智力,力量等方面也有要求,但相对来说木有精神影响大。lz从七十几级不加点留了将近100属性点撑到记忆,表示觉得还是加精神的好。暴力奶妈的血只要不被boss秒了就可以了,不用抗怪,血量高了没多大用,不如加点攻击提高点血恢复量。如果非要追求血量的话还可以要四孔白装的护手和鞋打上体力宝石。质量不要太低,再怎么也得12+,不然还不如专心走输出路线。但是如果后期确实没做魔抗闪避等装备的话,还是精力体力看着办吧。。2:1也行。以上,推荐全精神。二、技能简述。(均是按照满技能介绍,横着一个一个来)-------------------------1.恢复术。[主]恢复一名队友hp。回复量,(攻+精)x901.5%奶妈必备,再怎么暴力本质也只是个奶。-------------------------2.神圣一击。[主]需盾牌,向敌人造成一定伤害。暴击几率高。伤害,(攻+力x1.2)x240.4%暴击概率,30%主要伤害技能。-------------------------3.治疗之强化。[被]提高治愈恢复量。治愈力增加:24.1%强奶。-------------------------4.光之使徒。[主]增加盾牌格档,发动神圣攻击。发动神圣攻击,19.5%盾牌格档,19.5%持续时间,20s神圣属性说简单点就是发动二次攻击。加攻击盾牌格挡。-------------------------5.凝神之咒。[被]有一定概率使接受治疗的队友暂时增加mp回复率。发动概率,38.3%回复量,+6持续时间,12s回mp。-------------------------6.光之命令。[主]使所有队员hp缓缓恢复。恢复量,(攻+精)x120%持续时间,20s耗魔较多,建议没有堆mp回复或是无再生的孩纸少用。-------------------------7.天罚之锤。[主]召唤锤子攻击周围敌人,并使其进入眩晕状态。伤害,(攻+精+力x1.2)x300%眩晕,2s主要攻击技能,推荐深度学习。-------------------------8.魔法之眼。[被]用技能攻击敌人,受到攻击的敌人魔法抵抗力降低,持续6s,最多累积三次。魔法抵抗力减少,-12%降低怪魔抗。-------------------------9.天界之甲。[主]短时间内吸收受到的伤害。持续时间,6s防boss技,推荐深度至7j。。因为8j效果和7j一样都8s。。-------------------------10.信念之盾。[被]盾牌格挡或武器格挡成功时,提升全员攻击力。(最多累计三次)攻击力提升,12.5%持续时间,6s被动提升攻击力,后期挺剽悍。推荐深度至8j。-------------------------11.耀眼的闪光。[主]恢复队友hp,DPS,让敌人睡眠。伤害,(攻+精+智x1.2)x124%恢复,(攻+精)x620%睡眠,6s睡眠,hp回复,伤害,三合一,你懂的。但值得提醒的是睡眠途中攻击怪,会立刻转醒。醒了之后会围攻你。控场需谨慎。-------------------------12.天之怒雷。[主]奶妈周围形成落雷攻击敌人。伤害,(攻+精+智x1.2)x256%祭司亮点。后期主要A怪技能,推荐深度至8j。但不推荐平时用,费蓝什么的,后续还有升级免费版~-------------------------13.神圣武将。[被]提高盾牌格档率,钝器时暴击概率,命中率。盾牌格档,13%命中,3%暴击,13%所以说拿锤子各种好,濉-------------------------14.圣徒之牺牲。[主]转移队友受到的一部分伤害到自己身上。伤害分配,35.8%持续时间,10s不推荐平时用,暴力奶妈本来就是个脆血。遇boss队里t扛不住再用,配合治疗,免团灭。-------------------------15.神之定义。[被]当使用神圣一击和天罚之锤并成功产生暴击伤害,会触发天之怒雷。发动概率,27%祭司亮点技能升级版。不费蓝,到后面暴击高了你会发现用前面两技能基本是一下一片雷,而且伤害各种可观。技能是可以通过刷卓灵点满的。技能点第一排满10点/个,其后9点/个。满技能10x3+9x12=138。需卓灵138-105=33。卓灵不要在刻意红帽刷,亲测爆率不如黑帽高。列出需求个数是不想让盲目加点,多的去卖,6银多每个,为以后混沌存钱。(ms卓灵lz都卖了一组多,)-------------------------前期建议先点神圣一击,天罚之锤攻击技能和回血技,不太注重睡眠等控场技能。到了中期,祭祀慢慢就变得强悍起来,要防御有防御,输出也不差。控制技能也慢慢出来了。加血,输出,控场,跑位。你会发现祭祀很给力。到了后期,也有很多人说祭祀就悲剧了。可我觉得也不差。宝石暴击爆伤魔抗mp回复都出来了打装备上,特别是暴击一上来,一用神圣一击和锤子技能就带来一片落雷,再算着cd,放技能,奶妈也可以很暴力。三、队友选择。既然选择了祭祀,楼主就觉得其他五个职业可以暂分为两类。一是t,黑骑狂战。二是输出,忍者魔导猎手。不考虑祭祀,因为佣兵祭祀输出不够t也不能吸引仇恨,加血什么的就靠主就好。以上,推荐的是t加输出的组合。-------------------------输出方面,首推忍者。i4忍者的剽悍就不说了吧,lz以前也是玩忍者的说,老给力了~以前看帖子,有人说佣兵忍者攻击不高,暴击弱。那不废话么,拿佣兵跟你丫一正主比,啊摔!你丫一隐身一暗杀过去六七w,你丫一敏捷都四五百,人佣兵撑死200+,300+算高了(算高了吧,望天,不知道,个人觉得。) 而且要是遇到你吃不下的boss,忍者还可以猥琐流过了。以防万一。本着对祭祀负责的原则,不管你信不信,楼主是木有酱紫的。r(st)q然后是魔导,魔导的减速而且棒子带冰霜,减速下来,对于后面石魔这些攻高,移动速度快的怪来说起了很好的阻碍作用。加之痛苦之击伤害也是灰常华丽的!还可以群吸血,各种美好~猎手也是敏系高输出,适合站在远处放冷箭,大部分伤不到他~佣兵三人根据boss不同属性轮换,打的暴击爆伤装备公用~-------------------------t方面。其实当t,黑骑狂战lz也纠结了很久。由于木有玩过主角,就没好好的感受什么的,orz。所以这方面lz也听取了很多教导。有吧友说狂战的狂暴配合信念之盾攻击翻三四倍(这个lz木有亲测过0.0),也有说黑骑反伤也各种强大。但最终还是选择了黑骑。拉怪,输出不会ot。buff较多,板甲带盾,体力魔抗一上去,基本无忧。但最主要原因还是没开到带名字带狂暴的狂战,木有好好对比。因为木有时间了,灰常遗憾QAQ。-------------------------这样的选择只是比较平衡,有的追求输出,所有都当输出,呐对奶妈要求就高了。还有黑骑狂战的,一t一输出。这楼主就没资格说了。因为都木有深入了解过,orz。只简单路过说一句,祝你们幸福~-------------------------补充一点,以上都是针对二周目进记忆时候的观点。前期攻击太菜可以带个高攻。中期祭祀慢慢变得强悍,回魔堆到15+,可选择单刷。因为一个人难度会下降不少,而且回魔上来,大大增加刷东西的速度。三人围殴也不错,到时就看输出,哪种快选哪种。(ps,难度系数是根据带没带佣兵而改变,不是自己进本,进了再放佣兵难度就会降低。而是恢复三人难度。)四、装备武器石头等等选择。-------------------------『装备武器』毋庸置疑,暴力奶妈。板甲带盾+锤子。看着就很暴力了有木有~(ps,其实就是刚开始选职业的时候那身装备,不觉得很霸气么~)=w=既然血不够那就得让防御上去呐。不然锤子近战还没等到t抗,挨两下就死翘翘了肿么办r(st)q--------------------------------------------------『石头』然后建议堆爆伤魔抗mp回复等等(因为lz做了不止一件,三职业按需还混搭,)。。。前文说了雷作为后期主要A怪技能,神之定义是要在神圣一击或天罚之锤产生爆伤的情况下才有一定几率出现,而且木暴击的伤害实在不太能见人,so先暴击堆过50。ps,魔抗闪避也是有的,比如遇上记忆这样的石魔,增加一下生存还是需要的-.--------------------------实话吧,那都是理论,现实呢也没有明显界定。楼主觉得项链戒指护手等什么的后来就开神灯留下四孔白装或是一属性四孔装,先堆同一属性,够了再堆其他。jp不说,做个小小jp就好。有心有时间的就都做吧,然后根据boss不同属性换装备。楼主是在黑帽待到了100,不单说刷技能书,刷宝石那才真的,由于无sl,纯手动,还挺苦逼的。给黑骑呐t做的体力加成就200+。忍者猎手魔导也一样堆暴击爆伤闪避轮换人、装什么的。只是个人觉得祭祀一套装备不怎么够看,中期刷怪堆的回蓝装(回蓝任何时候都首选,除了抗boss需要其他混搭。),后期进记忆根据不同属性轮换魔抗暴击爆伤的装备。回蓝别丢,记忆还可以刷小怪~实在撑不了了拿一件黑骑的自己做的体力首饰,一件60+,5000+的血,顿时爽歪歪啊~另附堆的宝石数值。暴击,4.7-6.3。爆伤,8.9-12.5。闪避,2.2-3.0。魔抗,2.3-3.0。mp回复,1。体力等属性宝石,13-16不等。-------------------------我是有心无力无时间刷宝石了,没一样算上极品的。但就这样也算过得去。泪目xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx刷技能书在黑帽,刷宝石在神殿。而且黑帽箱子还出宝石。这两地方爆率是最高的。开始去净化洞木给爆好东西就跳过了,所以爆率,不知道的说。刷boss小技巧很简单,站桩打就ok。我是穿的回蓝装。遇到物攻怪,盾板甲的防御基本足够应对攻击,主要是看着血条,保障不挂就ok。然后输出就天罚之锤(cd6s)和神圣一击(cd4s)就好,相对来说cd较短,而且暴击高还配合成片落雷。攻击密度大,磨血很快的。魔攻怪的话,盾神马的就也悲剧。先上去天罚晕它2s,结束立马开无敌(6s,7级8s)。中间过程就不用天罚用神圣一击,不然无敌完了天罚没读出来其中3-4s会处于真空状态,承受至少3次攻击7000+,再加上万一手滑木有点到技能,血脆直接掉一大半。无敌结束再换天罚,总共相当于延长无敌至10-12s。简单说就两控制技能轮换着用。不说无伤过,回血技是基本用不上。当然你也可以换上体力魔抗闪避什么的刷刷刷~首先得保证输出不算太低,纯奶妈绕道。不然以上是不可能的。五、部分boss攻略心得。奶妈是个技术活,输出不够,t不够,好歹还是能扮演下场控。网游喜欢pvp的孩纸都知道,要胜利就得算cd,放技能的顺序以配合高输出减伤等,走位控场等等。i4果断木有这么麻烦,小算还是可以有的。以下就介绍后面一小部分boss的攻略心得。(ps,图不好截啊_ 木有的话你们凑合着看。。)回归之屋,精灵大长老带两石头人。-------------------------1.进本先一个人进去(只是为了之后把两佣兵放正确的位置,再次提醒本难度不会降低)。过了剧情之后会自己发现站在地图中间,往右跑,跑到两石头人前面一点的位置,放睡眠那个技能,把三个怪都睡了。位置很重要,要是跑到石头人中间,就睡不到精灵大长老,原地放睡不到石头人。再放光之使徒。2.在跑到一石头人面前,攻之,放出佣兵,让两佣兵打其中一个,这时点天界之甲和群加血的技能,8s无伤自己去打精灵长老,只是单纯吸引仇恨。另一石头人醒来后会打一两下凯恩,之后仇恨回到佣兵那儿。这时你得看着佣兵血量。3.8s左右天界结束后石头人已经倒下一个,两佣兵会自动跑回来打精灵大长老。这时凯恩就跑去打另一石头人。这时血非常脆弱,天界还没冷却,两佣兵血也很纠结。必要可使用大血瓶同时加血。4.然后两石头人都倒了,三人围殴精灵长老。后面的就不用说了,稍微加下血什么的,so easy~ps,主角穿的回蓝装,黑7蓝不够手快用再生。转生之屋,人形怪,巨龙。-------------------------人形怪是个物攻,板甲带盾,站桩打都很容易过。巨龙不动,首先躲过三次喷火,站在角落让三人回复hpmp。再跑回去打,也很容易。最后的试炼之屋,镜像章鱼。-------------------------首先镜像,lz是单挑的。回蓝爆伤混搭装,秒回15。感觉没什么好说的,直接进去一个buff,锤子晕不了他,但开始就明显一物攻怪,边看着血边跑跑位跟他绕圈圈ok过。只是后面会放魔导的火之祭奠那个技能,伤害ms还不低,上来直接一大半管血。需要保持满血状态啊不然很容易就over了。所以后面配合天界之甲也没什么难度。用时大概也就半分钟多的样子。xxxxxxxxxxxxxxxx我是分割线xxxxxxxxxxxxxxx镜像完了木有停顿就八爪。这时就把忍者和黑骑放出来,他也没啥好怕的除了长得有点吓人而已。直接上去放一个光之命令(群加血技),用技能直接砸他,他放出的小兵不用管,伤不了你多少血。就酱紫十几秒就ok掉了比镜像还简单。。以至于他倒下了我的群加血技都还没结束-_-||-------------------------这么过了又带佣兵进去了一次,镜像更好过,血直接哗啦啦掉,只是还是要小心后面那个魔导的技能,挨了之后用特大号血瓶直接过。记忆2,右边,寂静的高原,幻影。-------------------------一法师,依旧是火之祭奠那招得悠着点儿。试了两次,首先是黑骑+忍者。忍者血脆,闪避装进去,65+,基本无忧,站桩打。无闪避装也行,就是得手快且看着血条。其次是猎人+黑骑。这组合显胜于上组合。进本后攻击,再切猎人跑到远距离站好,放冷箭~然后火之祭奠也伤不了他~只需要看着凯恩和黑骑的血就好。对装备无大要求,主输出就爆伤暴击装~记忆三,中间,恶魔贵族。-------------------------魔攻怪,值得注意的就是那招放出的蓝色圈圈,攻击范围内忍者直接剩一层血皮。所以忍者上的闪避装,祭祀魔抗。只要祭祀不挂,就不会团灭。挂了的用优复拉起来。盯着血条,大红再生来回回血。xxxxxxxxxxxxxxxxx我是分割线xxxxxxxxxxxxxx进本先放buff,开天界之甲,扛着怪顶上去,用再生,这时差不多那个圈圈出来了,t先没大问题,给忍者回血。天界结束后先跑开,这时差不多第二轮圈圈来了。躲过之后再抗上去,循环。手快,血到位快,没问题的~
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类型:动作射击
类型:棋牌益智
语言:多国语言[中文]
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