求dota imba 3.87 ai有个非正式版的,效果是塔的攻击非常高,塔挂了掉辉耀,可以一直抽奖,每次都递增2

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dota imba命令|魔​兽
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dota imba简介|本​文​介​绍​了​时​下​流​行​游​戏​d​o​t​a​ ​i​m​b​a​,​对​游​戏​内​物​品​,​英​雄​,​技​能​等​做​了​介​绍
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2014下半年教师资格证统考大备战
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DotA IMBA 3.77正式版地图
最新地图DotA&IMBA&3.77正式版更新发布,在本版本修改或者更新了69处如下内容:1.添加了一个新的商店2.添加了一个新的音效3.修改了移动速度动态调整系统,4.移除了通过关闭的辉耀恶魔之击,鹰角弓合成群星之怒的合成方式5.修正了流浪剑客风暴震击的某些问题,6.修复了某些函数可能造成的当前触发器动作运行中止问题7.为死灵飞龙-黄泉颤抖添加了一个IM效果:在增益持续期间,目标的一切生命值变化都会作为回复效果反馈给施法者。此效果会禁止目标生命值的回复。并且将此技能加入到随机技能库中。8.重新设计了死灵飞龙-亡灵超度的技能效果9.重新设计了死灵飞龙-守墓人的斗篷的技能效果10.重新设计了死灵飞龙-召唤佣兽的技能效果11.修正了半人马酋长-刚毅不屈减免计算不正确的问题12.提高系统稳定性13.修正了AK模式与DM模式互相作用导致的随机技能等级不提升的问题14.修正了部分文字错误15.现在虚空假面-回到过去的效果不会在你被妖术/暂停效果影响时发生作用了16.调整了部分减免技能之间的互相作用机制17.重新编写了风暴之灵-球状闪电的代码,优化了其运行机制,视觉效果及落地点的位置。同时在飞行过程中施法者无法攻击及施法。18.重新设计了魔龙之心的IM效果19.现在当你携带有真视宝石时,头顶会有一个特效指示20.当你单机游戏时,你可以在任意玩家位置输入模式命令21.考虑到部分平台问题,现在当你抽取过幸运时光之后,你将不再能够看到/点击这个图标22.添加3个缩略命令&23.现在你能够在新的商店传奇领域处购买到噩梦牢笼,普通商店不再出售噩梦牢笼24.噩梦牢笼的持续时间从45秒延长为75秒,并添加了一个视觉效果25.现在当近卫方开启天灾的噩梦牢笼时,此次牢笼不再被视为近卫的效果;天灾同理26.现在当某方开启噩梦牢笼后,敌方军团在击杀精英生物时也不会获得额外的金钱/经验奖励,在FE模式下击杀中立生物也不会掉落任何物品,同时炼金术士-地精的贪婪效果在噩梦牢笼持续时间内也对中立生物无效27.部分伤害运作机制的改变28.修改了地穴刺客-带刺外壳的作用机制,现在修改为反弹目标攻击力10%/20%/30%/40%的伤害值,伤害类型为神圣伤害,对魔法免疫单位无效。29.现在在随机技能模式下,其他英雄单位随机到山岭巨人-长大!时,体积不会那么巨大了。30.重新设计了血魔-血之狂暴的技能效果31.重新设计了血魔-屠戮的技能效果32.重新设计了血魔-嗜血渴望的技能效果33.重新设计了血魔-割裂的技能效果34.移除了原有的隐形神符,改为诡计之雾神符35.移除了原有的双倍神符,改为蟒蛇之印神符36.移除了原有的恢复神符,改为亡者的束缚神符37.移除了原有的极速神符,改为噩梦之影神符38.提高了幻象神符的效果:幻象拥有100%的攻击力,受到70%的伤害39.对部分代码进行了精简,提高系统执行效率;对部分原有的算法进行了修改,提高代码运行效率40.重新设计了闪电幽魂-等离子场的IM效果41.重新设计了闪电幽魂-静电连接的技能效果42.移除了-tpu金钱捐助系统43.改善了部分文本的文字说明效果44.移除了ox-奥妮克希亚挑战模式,未来每个版本最多只会存在一个Boss45.抽奖获得的科多兽的移动速度增益从10%提高为30%,并且对玩家控制的所有单位有效46.重写了幸运时光的抽奖机制及相关物品的概率47.抽奖池中加入一件新的半神器与酒杯,凶器等同级装备48.大幅度加快了影魔-魂之挽歌的扩散速度,但是提高了扩散时的伤害衰减49.半人马酋长-反击不再能够触发攻击特效及法球效果50.现在食尸鬼-撕裂伤口的伤害提高效果不会再对来自友军或自身的伤害起作用了51.修正了鱼人夜行者-能量转移效果双倍的问题52.移除了自带的-weather指令53.加入了新的随机气候系统,用于美化环境。玩家可以通过输入-weather打开/关闭此效果,默认关闭状态54.半人马酋长-反击,冥界亚龙-腐蚀外表等技能的效果在受到暂停或变形情况下不再发生作用了55.重新编写了圣堂刺客-折光的代码,作用机制及其与其他减免技能的互相作用关系,同时现在各类净化效果可以移除折光效果了56.重新编写了无头骑士的头的伤害减免效果,现在能够免疫超越生命值上限的伤害了57.现在当触发反偷塔机制时,任何攻击及伤害效果都不会被触发58.现在当建筑周围存在敌方军团单位尸体时,也不会触发反偷塔机制59.修复了任意妖术变形效果可能导致的移动速度不正常的问题60.重新编写了斧王-狂战士的怒吼的技能编码,修正其可能导致物品不能丢弃的问题61.修正了部分技能在AK/SS模式下提升效果过高的问题62.半人马酋长-反击现在在计算反击攻击力时,非属性及初始部分攻击力只计算50%63.加入了一个随机数扰乱机制64.现在幻象单位只有相当于普通单位20%的概率触发碎骨锤效果65.一些显示细节及技能细节的修改66.移除了中立生物掉落的三种愚人节糖果67.重新制作了FE-世界掉落模式中物品的掉落规则68.修正了一些位移性技能及其他偶然性情况会导致小兵停止进攻的问题69.重写了鱼人夜行者-暗影之舞的技能代码及作用机制&
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