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&110技能出来也有段时间了,怎么说呢,有人欢喜有人忧,但是土系职业的悲鸣越发少了,这时有人会说你到底玩过剑侠世界没有啊?不懂别乱说。其实是由原因的,土系在此前,也就刀昆具有可玩性,气武,剑武,剑昆都是熊猫职业,这次110技能的出现,不但没有加强土系职业,反而克土系的木系大幅度变强,之所以说土系职业悲鸣听不到了,是因为土系玩家已经绝望了,喊天叫地又有什么用呢?
目前,最多也就说刀昆依旧是个强大的职业。下面我说说土系职业110技能和木系110技能在中的效果。
1、剑昆仑。剑昆110技能加满增加眩晕时间160,减少周围对手生命回复效率20%、内力回复效率15%,增加会心一击伤害20%;大家都是到剑昆90技能必须点到对方才能放出,也就是说只能在游戏当前可见画面内的才能施展攻击,其次剑昆不出会心好像很少能杀死人,在别人身上跳一下就过去了,不出会心能打多少血呢?因此说剑昆110技能纯属鸡肋,眩晕时间有用吗?技能CD那么长,对方从晕状态恢复过来完全有回血的时间;减少生命和内力回复效率更是垃圾,范围小的可怜,而且状态发生效率时间和技能延迟一样让人恶心;有人说会心伤害高了很多,那么试问,金山出了那么多套装,不搞套装你就没有财富值,搞套装就没有会心,可是有祈福全抗的玩家有几个呢,没有会心,要会心伤害有屁用,所以说剑昆110技能很垃圾,很是垃圾。
2、刀昆仑。刀昆110技能加满增加忽闪200,自身受到眩晕时间减少160,并对队友有一定辅助。从刀昆自身考虑是对刀昆的完善,但是木系的加强很大,无形当中刀昆还是弱了很多,特别是刀毒拥有了和刀昆一样640的攻击距离。
3、气武当。气武现在各服务器基本已经看不见了,110技能的出现并没有挽回气武的命运。虽然攻击在修改后也高了不少,但是金山决定了打内职业必然是落后的,现在土系带BB武器的人几乎没有了,峨眉也只能加血,不能加内;加之明教、唐门技能可将对方内力快速消耗,一个靠内力生存的职业又有什么发展前途呢?
4、剑武当。剑武110技能让剑武分别有33%的几率命中对手后偷取10%的生命和内力,虽说剑武有了远程闪避,单挑或小范围PK生存能力加强了,但是毕竟时间和几率太小,而且金山目前出台的PK型活动都不太适合剑武参加,至少没有什么优势。
&&& 现在我们来看下木系职业110技能。
1、唐门。陷阱唐增加了技能布置数量和持续时间,实际是大幅度提高了叠毒伤害;袖箭唐大幅提高了技能会心几率、攻速、造成受伤的几率。陷阱唐的强大就不用说了,天王都拿他没有办法,土系就是送到口的一块肉而已;袖箭本是马上职业,机动能力强,会心超级高,110技能将会心几率大幅度提高,土系被秒杀的几率相应增大。
2、明教。剑明高攻击,110技能清除自身武功的间隔时间,并且在一定时间内可以无间隔的施展,和剑明打,可以让任何一个背包没有蓝药的职业,出不了手,只能被动挨打,土系就更不用说了。锤明教,马上职业,攻击超高,对于土系,一撞一飞,多半被秒(反正我是见了锤明就跑,唯恐大脑迟钝)出110技能时的修改将锤明定身几率、大飞技能范围增大,土系你就别遇到,否则跑都没得跑了。
3、五毒教。掌五毒,是这次争议最大的职业。110技能封锁了退路,而且攻击实在变态,14套剑昆也就9000多血,被110技能攻击后半秒掉3000多血,药已是摆设。有人说,你不会不跑吗?我说不跑死的一样快,14套剑昆毒防上不了450,掌五毒被称之为叠毒鼻祖,不跑算你狠,一跑你狠不起来。。。刀五毒,马上职业,打人一串一串的会心,高受伤几率,110技能让刀毒造成各种状态的几率非常变态,并且攻击力提高120%,回头的瞬间就要秒人,如果是土系呢?
鉴于以上,土系真的很弱了,其实现在土系杀水系都困难,掌EM(半秒回复4000血的护身技能)、气段(被90技能缠住)、指段(15秒抗10个土系都行),DC可以在隐身后秒杀很多土系,剑翠可以欺负武当、剑昆打不到他,土系都没有护身技能,如果刀昆的80%几率的击退可以算的话,就暂且算一个吧。在此我特别说下剑昆,不知道金山怎么想的,一个纯粹的群P职业(相当于法师),竟然没有远攻,真佩服啊,打怪也就比辅助EM快点(不是挂机打的那种怪哦),说是90技能800的范围,可是实际还不到500,剑昆还能做什么呢?
总之,土系已经很落寞了,如果没有刀昆,估计现在剑侠世界官网会写10个门派,20个职业吧!~~金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码金山剑侠世界黄金识别码
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刚才在其他姐妹帖子里说了下如何给队里每个人上雨霖铃,发现好多姐妹都不知道这个办法啊,所以开贴单独说下下。
  办法就是:给一个人上好雨霖铃,然后小退上线,就可以给第二个人雨霖铃。如此反复,就能给所有人上好雨霖铃。
  以下是偶发现这个办法的经过:
  话说某次下RL,开始是我家HS抗,我自然给他丢了雨霖铃。打完后,HS想玩输出,就喊城管大哥抗。这时俺不幸被卡的小退了,上线后将雨霖铃给了城管。这时大师说话了:“把雨霖铃给TC吧,他抗。”
  我说:“给了呀。”
  大师:“那我身上怎么有雨霖铃?”
  这时大家才发现两个人都有雨霖铃了。
  于是乎,我继续小退,上线给CY丢雨霖铃,3个人都有了。
  不过由于太麻烦,发现这个办法后,我几乎没用过,还是只有T丢雨霖铃。剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码
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然后下边有两种可能
  第一种骗掉一次芙蓉。这就轻松了,基本万花必败
  你的控制技能一个没用,如果距离近的话直接断骨,不管自己身上有没有状态,直接开,消掉减速五蕴,抢注有守缺打个守缺不管几豆金刚直接爆,再爆擒龙来顿海k,快醒时候挂个横扫然后拍倒,普度四方。(不为输出,只为存豆),起来万花已经半残聂云追出去继续砸节奏啊节奏,一定要给万花打蒙,打乱他的节奏
  捉影留着吧,万花不跳一般我不提倡捉影尤其女号,后跳简直郁闷,找不到规律,很多万花喜欢边跳边风筝的。捉吧。
  咱攻击3500左右的和尚,只要第一次骗过万花的芙蓉,胜率还是蛮大的,一次爆发也不少血,基本在血、骗过芙蓉还开断骨,你们视情况而定。我也不是死套路肯定开。我开的情况,一般10秒内万花必死,这也是种感觉吧可能有经验的因素
  大家多打打体验一下总的来说,断骨不是只能解芙蓉随即应变吧,就一次断骨机会,把握好。
  第2种,万花不芙蓉。你后跳,人家就死活不芙蓉。确实挺头疼,预判不了他什么时候芙蓉,这种万花,习惯你近身时候给你个芙蓉
  也就是你正追的爽时候觉得这下要爆发了爽了,然后脑门一黑,摔键盘大骂,靠,定我
  好万花会偷偷的芙蓉你!不过这样还是要起手后跳一下,咱们宗旨,不怕一万就怕万一,谁让咱攻击低呢,被定了,浪费断骨很不爽
  接话题。如果你后跳加轻功追到他身边。(身边的意思就是10尺内包括10尺,万花是不会跟你贴身的)
  起来面对他打个技能,然后马上后跳(捕风一直保持),然后再调方向。再你追的这会万花有可能会跳所以你的视角一定要看着万花(角色背对万花后跳追),他只要一跳,起身扭头小跳一捉影海k,提前你的捕风一直保持cd五蕴直接出。,小跳的目的为了防止万花后跳躲五蕴,这样你捉影不会浪费。晕完抢注,-。-xxoo(万花侧身跑位风筝你的时候也可以这样,他来不及后跳躲你捉影只是小跳时候更安全其实没太大差别,人家不跳难道你就不捉了?)
  后跳追玩的好的话,还是挺容易接近7尺的,一旦3豆,7尺内不管芙蓉没芙蓉直接晕他,封星楼,xxoo他出去,你就开断骨,追出去继续xx
  我写的比较乱。都是想起什么写什么。大家凑合看
  打万花总结几点:不能完全的傻贴万花,该远点还是要远点。 不要怕后跳躲芙蓉会拉开距离,如果你被定,距离更大,后跳顶多2尺
  捉影别乱用,万花小跳,侧跑,都可以抓(侧跑抓的时机看经验)他可以偷偷芙蓉咱,咱就可以偷偷抓。
  万花芙蓉费掉的时候可以小跳追。
  1豆五蕴可以骗星楼
  断骨不非要解定用
  万花活蹦乱跳时候同样可以爆发(看你费了他多少技能了)
  旁花状态一定要反映及时
  后跳追人还有后跳技能后跳,一定要练练练
  不管什么游戏都没有完全的公平不过万花并不能说克制和尚
  只能说和尚跟万花打需要更高的操作
  拥有,以上条件我相信跟高手万花打你们胜率都是55开(操作),人家修为10万,你2万只要对方不傻,就算你比他操作好也是白搭
  神级高端万花我没遇见过更没切磋过
  上边一直没提罗汉金身,其实不是我不提,我不知道怎么写。
  只能说罗汉金身不是攻击,胜于攻击,看你怎么用账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号
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首先自报家门,网通李白,亡命。
  我一般认为高手不写帖子,只有半斤八两的人去写写帖子,我一直想装高手所以不写经验其实呢我就是个半斤八两。
  最近4万修为冲崇骨,没上6,悲剧,郁闷。静脉已经一塌糊涂准备告别切磋,潜修静脉,上来写写帖子不装高手了,继续当菜鸟。
  提一下,大家别太迷恋奇穴,普通静脉要比奇穴强得多,血一样的教训。我的经验,同条件下,10个10重奇穴3.5万左右修为的绝对打不过一个8万修为无奇穴的人(注:同条件,)
  修为都多了都10万了那时候才是拼奇穴的时候,就现在目前阶段,对pk有用的奇穴只有气端。还有气端必须点到10,789完全没用。
  我是我们服第一个出气端10的人25速度和24速度,别小看这一点差距不是一个档次。
  pk的节奏是很重要的,跑速快,自然节奏就快。节奏怎么解释呢你跑速快自然你的视线移动速度就不一样视线移动速度不一样,就影响你的距离判断有了距离判断就会按某个技能。
  我也解释不清楚,反正就是,节奏掌握的好一场pk下来会跟行云流水一样,
  节奏快,就是加快了你的行云流水!你们自己理解吧!
  我现在10个穴,3个10重,其他都是6677修为3万2。pk大不如以前5万修为的时候(7万修为时就不提了,完全洗髓),以前完虐的人,现在打要比以前费劲。
  小僧潜心修炼静脉,等待日后风光出关!
  顺便再提一下,如果你想pk,建议你首先先点几个穴我是洗了点,点了洗,实验过无数次加法去应对pk。
  小小经验,讨论一下
  任脉:承将,天突,水沟(看情况,你气端几,要不点2,要不点满),前顶轻功那几个看情况点吧,我建议后期全部点满包括以后出的新静脉减少轻功的gcd那个
  带脉:天冲,完骨
  督脉:命门那条线其实都挺重要的
  冲脉:气穴,中注
  这些都是修为少的时候首先点的,对pk来说帮助挺大修为多的话可以无视
  说了一堆废话,进入正题
  万花篇
  恒河什么的这类必给技能就不提了
  攻击上4000,有双断骨!并不惧怕万花。只要你和玩万花那人一样聪明,你们俩的胜率会55开,
  说下平民和尚打万血万花!我现在就属于平民和尚了,攻击3500+,无静脉技能(只有中注效果其他全无)气端10
  开场,5432,1,点飞影,开始切磋
  捕风,抱残,守缺,同时按,加后跳,(不管敌对开场芙蓉不芙蓉如果开场春泥,只按捕风后跳,)按不过来?下个一键后跳去
  如果加上一键后跳,4个按键不能1秒内按出来,你还得练,(点飞影就是为了要开场的节奏!后跳马上转身轻功)
  然后转视角,背对万花,要迅速,马上迎风回浪如果你幸运,技能亮了起手时候守缺没打上就按守缺宗旨哪个技能亮就用哪个
  这时候不为输出,如果你倒霉一个技能都不亮,没关系,继续后跳。
  迎风回浪,技能,后跳或者是后跳,技能,后跳,这种衔接
  一定要的是手速,做不到就练练1天就能练会不难
  因为你给万花挂着抱残,后跳方向掌握的好不难追上万花。,我连了2天后跳追人,0.0,惭愧账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号剑网3推广员账号
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当你死亡时,如果你可以复活(如:有灵魂石,轮回,或有人用精灵石拉你)按完那个确定,马上吃一个东西(药水,食品,卷轴都行)如果你旁边有可以摸的尸体按那个尸体(拣东西),可以把复活时从地上慢慢爬起来那个动作节约掉!
  很低级很简单的一个小技术吧?
1.0版本就可以用了,可是到现在我没发现多少人会用!我刚玩的时候就知道了,就是因为太低级太简单了,我以为人人都知道,所以都不和人说,我错了......
  如果你是一个治愈,你死亡时从地上慢慢伸个懒腰爬起来,你的队友可能又会倒下几个。
  如果你是守护,如果你复活时慢了个2、3秒,你其他的队友就可能会被BOSS一一点名。
  如果你是魔道,复活时慢了一小会,睡醒的大群怪物不一定给你留下控制他们的时间。
  如果你是杀星,复活时慢慢的爬起来,可能没爬到一半就被怪物一个技能打趴下了。
  我是一个杀星,操作还过得去的杀星,除了各别引到的同时就会发动技能的怪物外(如48的暗黑战士),死在其他的怪物脚下,不用召唤复活,一个灵魂石就行。确定-磕跑鞋-回避-隐身。如果抗隐,确定-磕跑鞋-大红-回避-疾走-脱离,就这么简单!永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame
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很多杀星朋友觉得这个版本 剑星对于他来说 野战是个噩梦。特别是高科技的年代 呵呵。下面 我作为一个剑星 我来告诉你 如何打死我。
老话 只谈野战。药水全开。卷轴全开
  杀星需要做的准备[缓冲卷][毒药][技能武器荼毒][烟雾弹烙印][最上级恢复药系列]
  ==========地面战============
  首先 假设你群战的时候。有N人追杀你。那就别犹豫 回避契约跑路吧。为啥不用集中回避。太容易被弓射没了。。一般勇敢的追你的职业
10个有5个都是战士。5个战士有4个是剑星。4个有3个有高科技。PK全过程开着疾走技能。挨打就和恢复药水 放心 你的血铁定比蓝调的快
呵呵。 隐身 还是要用的。但是 用一下立刻删除。为啥?为了消除下目标而已。让别人在点你的时候浪费电时间。
&&&&&&& 然后还是拼命奔跑啊。跑到敌人减少
为了方便介绍 下面假设 一个牛逼的高科技剑星追着你死命的不放 就剩余他一个。他还没开均衡。但是你也不敢暗袭他 是不
万一暗袭卡了。没上天。或者上天没弄死。落地均衡喝血OBS血。他又雄起了。你就悲剧了。咱们假设 你契约完事了。这个剑星追上你25米了
一个抓叫 你中了。这个时候 别紧张。对方如果接近你到达6米左右停下了。OK 吃个缓冲给他群吧。配着喝口红 别把血掉太多【忘记说了
别觉得自己被追杀了 就不吃战斗卷。那叫撤退 呵呵。】
&&&&&&& 武器毒药打开 对方群没了。你立刻开回避契约
[1分钟早过去了吧] 为啥不开集中。废话 集中留着对付抓空呢 别担心对方上来就抓你上天。除非他觉得自己能秒掉你。当然
你装备菜。确实能被秒 不过那已经不是技术层面的问题了。 剑星常用的是 群过你 就上去物理沉默你
这个时候回避契约好处来了。你依然被物理攻击了。但是 强制束缚效果没中!!!
  好了 你有资本和他玩了 对他疯狂刻印+卡刀 可别爆炸啊。战斗没完呢
对方如果在你50%血之前中毒了。那就太棒了。剑星是绝对不会直接接触中毒的BUFF的。然后你背后强击他。紧接着烟雾弹! OK
抓脚还2秒了结束了。剑星也得瑟完了。这个时候8成剑星肯定觉得 烟雾弹嘛 吃个黄 抓空 弄死你。 他一吃黄。发现。第三个
没解掉。烟雾弹还在 甚至他还会失误的吧抓空扔给你。
&&&&&&& OK 你赢了
因为它没黄解除光之纹样爆炸了。下面不需要我继续说了吧。魔族的 你面对一个均衡只剩30秒 大家都半血。的没技能的剑星
自己想i办法解决去吧。毕竟 暗爆效果确实没光爆霸道。但是 奇袭姿态也给了你和剑星硬拼的资格。物理防御别去迷信。攻击高
就是王道。我看见奇袭就立刻跑路。那几秒我可不想硬抗 呵呵。
  最难的抓脚后这一关过去了 对不 剩余的不需要多解释了吧 对手如果是双持 并且装备千夫一套 你在没对等装备的时候
抓了就是个秒。但是反过来。千夫一套的杀星 硬抗个德巴剑 不也是个玩么 呵呵。直接毒药+背后+烟雾弹 硬切就好了。
  ============空中战============
  空战状态 剑星的攻击力获得接近100点的提升。确实输出高了很多
别拿防御说事啊。自己测试下就好了。也就是说。同等装备下。你点呗的话 让剑星一套秒 更有可能了。但是! 空中你不需要放着空中束缚了
对不。那几种回避就好使了啊 呵呵。 我们依然假设 你不幸没开回避就被抓了 第一反应就是 回避契约+缓冲卷
然后补个红。防止不幸被秒杀哦。击倒的时候是没法加血的。剑星群完你 会企图近身 OK 机会来了呗。开集中回避。闪避掉他的击倒技能 靠
别说什么高科技速度快什么的。你直接再被他摸之前开就得了。
&&&&&&& 别想太多。有技能不用死了才后悔!
这个时候强制束缚来了。因为回避契约还在 你没被封印。 下面 地面一套来吧。没烟雾弹就扔个光爆代替。魔族的也暗爆一下。能多活一会
不死就找机会反扑啊。呵呵。 好了 扯开你的翅膀和剑星玩吧 呵呵 隐身 然后立刻开个武器毒药解除隐身 转折飞行 瞬间脱离TAB范围
你就活了。高科技确实破坏平衡 但是!!!!!!!!!! 也正是因为你太依赖技能 才会弄的自己老是输给对手。对不对呢?
  ============缓冲卷的秘密==========
  身为一个没有均衡的职业。你是否怕被魔道抓空。你是否觉得 当你的回避彻底被消除的时候 战斗就结束了。身为奶妈的你
是否觉得。你呗沉默并且困住的瞬间 一个千夫长的魔道就对你判了死刑?
  缓冲卷来告诉你!不 没有! 1分钟CD 30秒效果的均衡盔甲随你用!!!
  在你快要被睡眠/变数值钱
吃上一个缓冲卷。神不知鬼不觉的。对手用了抓空~疑????????没上天???抵抗了么!!!!!!!!我这么被????NO! 是因为
魔道的抓空伤害太低 无法破盾!!!!!!!所以 你成功的吧魔道的一个技能废了。90%的魔道
无法对玩家使用空中束缚那个技能打到420+伤害。如果你有一套OBS防具 那么 100%的魔道都无法用空中束缚破掉你的缓冲卷。
  缓冲卷。居家
杀人越货必备良品!!!!!!!!!!
  人过留名吧。--------永恒之巅 追爱献上!天族剑星! 另外哈。本人吧技巧拿出来说。自然有破解的方法 对不对。所以
临场发挥很重要。永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame永恒之塔白金账号doxgame
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本人玩杀星从1.0玩到现在1.5感觉改变很大。现在1.5杀星的新烙印我也都自己亲身体验过,就拿[爆炸斩]来说吧。。感觉没什么用。我本人是OBS精锐套,武器是精锐千夫长+10,还有一把是老千夫长+10
神石都打的沉默
攻击不吃任何BUFF是583。而[爆炸斩]触发一次虽然技能上写是400+而实际打到人身上也就200多点。而且触发不是很多。。而那个[闪电斩]我个人也不喜欢。第一要多设一个快捷键
第二我感觉打出的伤害和决魂斩相差不大。而[绝魂斩]还有个可触发的连续技能。所以我也放弃了。。
  可值得一说的到是
[命中契约]这个烙印是20秒内加500点命中和魔法命中的,CD时间5分钟。从1.2开始就比较流行守护打盾牌防御
奶妈打魔抗石头,我们F有些守护的盾牌防御有2300左右
对于我们物理职业这就是打不死的小强啊,何况守护还有魔抗+800的[阻断之甲]上次和这为守护下航母他一个人能短时间顶住对方6个人。而杀星有了[命中契约]就可以破防了-0-虽然不一定能秒掉但是总归能打不少血下去。如果是偷袭那肯定能20秒内秒掉对方。
  魔抗型奶妈- -这种奶妈比较头疼。精锐全套血有8800 魔抗能达到1600左右。。杀星基本抬不上天。不会种剑星的[抓脚]
弓星的[沉默箭]和[睡眠箭]。就算魔道对上这种奶妈也比较难杀死。应为现在大部分人都是德吧 大部分魔道全套德吧+料理
魔法命中大概在1300+
对于魔抗1600的奶妈而言并不是每下都能命中的。大概有30%~40%的几率被抵抗一些技能。而有[命中契约]的杀星可以无视他的魔抗。8800血不会抵抗空爆的奶妈也就是一套技能完事。。
  而对于杀星烙印的选择个人认为:
  1、 暗袭 (杀星的神技不解释了)
  2、 回避契约 (应为我是魔族,没天族的那个[警戒姿态]所以感觉这个是必须的)
  3 、神速度契约
(我号从1~50级全是自己手动练的不习惯用外挂,而且我是双长所以必须要装这个,30秒杀一个人对我来说还可以,最高攻速0.9)
  4 、命中契约 (上面说了一大堆好处了)
  5 、烟幕弹
(应为精锐千夫的回避很高有1700+而用了这个技能后物理职业打到我的机会更少了。逃命专用啊。毕竟人家吃黄药也要有1秒吧,基本一个烟幕自己被群殴的时候少挨三下,配合回避技能很大几率很跑掉,或者强杀一个)
  6、 觉悟或影子步行 (偷人时开逃跑时立刻取消增益 200点回避,怎么讲呢.!@#$@!
  感觉吧能是我心理作用,影子步行去裂缝的必备,可惜现在外挂多我现在都不怎么装了,直接换成了觉悟上去明刀明枪了-
-,而况我还有自己的隐身技能)
  7、 标枪投掷&涂抹剧毒 (上obs我就用涂抹剧毒 下来我就换标枪 上obs基本是要塞什么的
人多的时候随便打人一下也许就可以打段对方的技能,从而帮助了队友。标枪嘛在地面用不用多说了伤害很可观)
  8、 远程纹样刻印 (这技能很好用的,距离是14m我的攻击打出爆击对于布甲差不多多就有1400左右伤害
配合我两把沉默有可能一下就沉默了,还可以带1级的纹样刻印状态-0-然后暗袭过去 两下猛兽上天一套就死- -
唯一要注意的是魔道的时空逆转这时候会失去目标 反映慢点就是自己被控制- -。 这技能对于追人什么的都很好CD还短只有7秒
还可以用来破对方的集中回避 虽然可以用暗之纹样20m距离来破但是那个技能CD很久而且回的血量还是挺可观的
可以省下和开均衡的剑星来用。毕竟杀星都喜欢去裂缝杀人的嘛,时刻要为自己下一个目标留着一些有用的技能。
这技能对弓星到是很实用,现在1.5弓都有上级眼睛 杀星不在独步天下了-0-
一般弓看到你都会先开状态,只要开攻击之眼他的攻击距离大概也就10多米了
我可以用纹样先破他的集中防御在自己开集中防御。如果他射我肯定回避掉出现反击技能立刻暗袭击过去接旋风斩,毕竟暗袭不能保证每下都能晕到的。之后在猛兽3连+空爆+空中6连。打好他也死了。
  算下伤害:暗袭800出爆1000+旋风斩两下伤害加起来有近1000 猛兽3连总伤害在2000不到。空中200
杀意+标枪1200+出爆2400+ 快斩300+出爆800左右
绝魂斩大概伤害在900左右具体没太注意,奇袭不出爆打皮甲也有近800出爆大概数值在之间
下落好象是1400没注意爆没爆,一般弓星或者杀星的血在6000左右,德吧套除外,那个血回多点。大概之间,卡刀的伤害还没算,基本上秒杀还是没问题的。)
  最后希望各位同职业玩家别放弃杀星这个职业,我们1.5虽然没有多新技能,但是很多老技能都能装上了,烙印孔从4个变5个在变8个,对我们而言这就是优势,更多的偷袭,连击方法等待大家一起来发现。如果大家看我选择的烙印有什么不好的地方希望指出我会在多多尝试的。永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame永恒之塔推广员帐号doxgame
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先自我介绍,我从剑侠1公测开始剑侠,那时候是个学生,坚持到现在,每一天世界在变,在变,我也逐渐从玩家转变为散商。看过很多前辈写的帖子,感觉都是所见非凡,为什么这么说?不是拍马拉人气,而是关于游戏商业间的论述都是他们经过对游戏和玩家间关联反复摸索出来的经验和技巧,所以对于每篇文章我都是怀着欣赏的心情学习的,当然,部分另有目的的帖子就不一样了。好了,回到主题。
  我主要说下大家一直在关注的一个问题,就是现在的不断改版对职业玩家(商人)和普通玩家的影响。金山的游戏我主要是玩剑侠系列,可以说大家对这个系列的游戏最大的认识无外乎两点:武侠与更新。每次大的调整后总会有很多人分析目前的状况,特别值得一提的是更多人关心游戏大改后对商人的影响。6.16更新后,很多人说商人完了等等,就此我说下我的观点:
  1.我们都很脆弱:
  为什么这么说?首先,我们并非单指某人,而是所有参与到游戏中的人,包括金山在内的三方。(三方即:金山,商人与玩家,后面同。)
  在游戏中我们每个人到扮演着自己的角色,这取决于你进游戏的目的。玩家,那么你就得明白自己在游戏中做的一切是为了什么,自己的付出与所得是否符合自己的初衷。很多人说,是啊,本来好好的游戏被RMB玩家在你们这些商人的推动下给搞乱了,游戏世界成了RMB的世界…抱怨的朋友,可能你忘记自己扮演的角色了。RMB玩家无非两种身份:有钱的玩家后者做市场的商人,所以还是在三方之内的,这里也就表达了我的意思。三方在自己利益面前,都是脆弱的:普通玩家想强大,但是被RMB玩家“压迫”着:RMB玩家要巩固自己的地位,就得花钱从商人那获取资源|;而商人要控制好市场得到利润,就要对金山的变化而调整自己的方式,而且还要付出比玩家更多的时间和心血;金山作为开发者,其实是最辛苦却又最幸福,为什么这么说:
  2.维护三方关系金山付出的最多得到的也最多。
  开发游戏,运营,跟进,维护,改良。简单的几个字都是用RMB堆积的数字。金山是最大的商人,但是他还在游戏中扮演着更大角色,可能很多人都没想过是什么,简单的说就是维持三方关系。
  玩家的利益,商人的利益,金山自身的利益,这三点是金山永久考虑的问题。这三方相辅相成,都不可以忽视。有人郁闷了,玩家利益金山考虑还可以理解,商人为什么他也保护呢?
  到理很简单,三分天下,商人是维持经济的溶剂,更何况,你认为商人给金山的钱少么?光点卡,一个普通商人都超过几十甚至上百个普通玩家的量。再说,没商人,RMB玩家的钱从哪里弄?
  为了维护普通玩家的利益,就得不断更,增加内容,但是可以放心的是,商人永远会有活路,自剑侠世界开始,商人的队伍没有因为更新大改减少而是在不断壮大就说明了这点,
  值得一提的就是:确实有人走了,但是更优秀的人留下了:
  3.商道。商人生存之道。
  很抱歉的是我不是告诉大家怎么赚钱,知道为什么吗?就是简单赚钱的方式普及后,金山就得大改,就说商会,够直接吧。400轮任务,商人用妞妞,娃娃,简单等等不停地刷,玩家知道了也刷,改吧!40轮增加难度,特别采集,照刷,结果大家都去找王重阳做手术,满城都顶小八卦,再改,让你四面墙没用,傻了吧~~~你认为是大家工作室?是为了维持平衡。但是商人还是再赚钱啊。为什么?简单的说四个字“与时俱进”!如果大家都可以简单做到的事情,你还想继续发财么?适者生存,恒久的真理!
  市场是不断变化的,商道之道在于适应和把握市场,给出适当的投资,进入恰当的市场,付出多倍的心血汗水,得到该有的报酬。佩服商界精英,你是最辛勤的蜜蜂,佩服游戏开发商,你是最全面的家长,佩服剑侠的骨灰玩家,你是不是真的成骨灰才放弃,是的话,我愿意陪伴你~~~以上纯属个人看法,希望大家口下留情!谢谢!剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码
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论道:如何以最小的投资换取120的白银武器
  120的白银武器对所有玩家来说都是一件梦寐以求的武器,难就难在那600万的精活上,200个材料对于一个强大的帮会来说根本不是问题,长期包办的帮会,最多不到20天就能出200个材料。切入正题,我们来谈谈如何以最小的投资那600万的精活。
  正常情况下:600万精活=8000个大瓶无限吃=1720000金币=1.72万RMB(打上9折差不多是1.7028万)
  4折福利+中瓶:600万精力=1080000金币=1.08万RMB=一个号吃上800天(打上9折9792RMB,这种办法不现实,就算有10个号能吃上&&
4折福利的话,也得80天)
  解决方案:14号金山就要关闭百宝箱活动了,回收所有的金贝壳,剩余的金贝壳可以到礼官那里兑换相应的精活跟魂石。这个消息对于想在短期内换120白银武器的玩家来说,无疑于是福音。
  1个金贝壳=200点活力+200点精力+2个五行魂石,600万精活约等于26667个金贝壳。按我们区5173上价格RMB100=210个贝壳来算的话,26667个金贝壳需要花费RMB12698元,不要忘记了还可以换出53334个五行魂石,5万多个五行魂石也差不多能值2000多RMB呢。按照这个办法600万的精活也只要花费1万RMB的价钱就能换出来。而且比狂点大瓶的精活又省钱又省时间。已经准备弄120白银武器的玩家你们是不是要等等,到了14号按照这个办法,那就不是遥远的梦了剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码
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指段,一个被称为十五秒男的侠士,拥有犀利的一阳指和神妙的凌波微步。本人玩剑世最久的就是指段,而今,段氏已成为气段的天下,不免唏嘘。在这里,我谨以自己的一点心得,分享给各位玩指段或正准备玩指段的朋友,同时也算对过去的怀念。
  指段,官方定义为近战高攻职业,保命技能为凌波微步(60级技能慈悲决在生命到25%时触发)。
  首先说技能加点,指段的攻击技能为10级神指点穴、50级一指乾坤、90级乾阳神指,10级与50级技能均为单体攻击。在90级前,除70级技能外
其余可全加满,技能点也够用,70技能个人认为是多余的,加满12%的触发只在打怪时出现。有人认为10级技能在50级满后用处不大,可加70技能,但要
看清10级技能加满对50级技能有30%加成,这可不是个小数字啊。90级后得到的技能点全加90技能,100级后,90、100技能全加满,不够点时减
少10级技能点,在后期技能点不够时10级技能也可只加一点。关于潜能点,以攻击为主,攻满加命。装备上家族护手炼化加命中的,戒指要找忽闪加血的,记
住,血不够要在装备上补齐,毕竟现在左边防具弄个12套我相信不难了,只有这样才有机会在25%时出第二次凌波。
  说到实战,在这里就不说对哪个具体职业了,如今的指段并不适合单P,我想,也不会有几个人还在单P的。指段单P时当然是定人再凌波上,现在几乎所有
人都知道同指段绕圈打,等你凌波没了再攻击。这时不能直接对着对方放一阳,必须往他前进方向前半秒点技能,至于具体多少就得自己去多试验多体会了。
  我认为指段比较适合小规模的战斗,定人再开凌波冲进对方队伍,记得冲击时要吃个药,凌波只是85%的忽闪内外攻,并不是真正的无敌。十多秒的攻击时
间可以任意发挥,在队友的帮助下杀人就不难了。但要注意,一些职业技能是不属内外攻的,如陷阱唐,可以推得你直接倒地。看到陷阱还是躲开的好,或者定下他
让队友去解决吧。在第一次凌波快到时间时吃药顶上,出保命凌波,这时不要恋战了,在凌波出五秒后就要及时跑(除非你能在这几秒把对方解决了)。天王同样可
以忽视凌波,所以逃跑时先飞再上马跑,不能直接靠凌波跑,这样很容易被定住。
  小战役说完就要说说帮战了。帮战都习惯抱团战斗,我是不喜欢在人堆里战斗的,原因很简单,人多太卡,指段是一个操控性很强的职业,一不小心就挂了。
卡上几秒,还没开打凌波就没了,结果可想而知。如果你觉得网络够好,还是要去打,那可得注意陷阱唐,躲开陷阱,吃药顶上(开凌波也一定要吃药啊!)在人堆
里放技能吧!
  最后再说下为何攻击要满。很显然,指段虽是近战职业,但是没凌波时却不能顶。而有凌波时,就算只是白装备也同样能在千军万马中穿行(躲开那些可恶的
不算内外攻的攻击)。攻击不够时你会很郁闷,打了半天眼看要打死了,但人家就是能够回过血来。也正因此,装备上建议:左边防具和武器为优先强化,防具加血
主要是为了有机会触发第二次凌波,武器不用说,没攻击,要想在十多秒内杀人是不现实的。命中保证在1600以上,这不难,有技能和逍遥护手,实在不够就加
些身法来补吧。链子还是会心双暗,能带忽闪当然最好,没有就加血的吧,必竟这样的东西可遇不可求,而且收购的价格也太高。玉坠同样选带会心的双暗,需要加
血的,指段的血不高,必需要装备补上。
  最后再说下FB,指段在到90多级后打FB就不难了,当然前提是+10套以上。只要是自己玩上来的,以现在的福利,+10应该是没有问题的吧。而且凌波采集开柱子之类的也可以一个人搞定,只是要注意,凌波对毒也是无效的。
  好了,先说到这里,想起,弱柔书生样却痴情的段誉,却能在千军万马中穿行,拿下辽王的飒爽。只是今日我已不再有凌波,怀念那段身后长长残影的日子。剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码剑侠世界黄金码
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老1-老3都是单治疗,冰心抗BOSS不多说啦~
老4那里和尚轮回起来的时候切换1个治疗,让治疗去抗,和尚内防太高了,云裳的仇恨非常稳....
老5因为内功CD,还是双治疗。
老6感觉最简单了,单治疗,我半冰心半防装当T,最后阶段秒掉BOSS。
很简单。发几张截图
五秀秀勇闯TZF
这张图记载了我华丽的瞬间~ 秀秀MT
大享艳福的和尚~
五个暴力女的瞬间,话说开始引了3波怪,直接出车了,冰心很暴力..
现在去DH咯,求鼓励~金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定
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下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。
传功号每天收益:
自动增涨的480点
打坐的100点
传功号不做日常,日常收益0
大号传功给小号400点
480+100+400=980点
30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
平均49点修为/元
那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定
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首先,为什么要为OT做准备呢,摩柯也是附加仇恨的为什么不用呢,直接不OT过BOSS多好。要说两个强嘲应该注意的就是二者之间应该保持间隔,6秒7秒左右差不多就行,这样在立地不掉的情况下仇恨能更平均些。至于灵山,这技能一直是一个悲剧。灵山制造的仇恨来自反伤,这里的反伤反多少最好呢,反得高说明你挨得疼,治疗加的猛,仇恨一样高;反得低则制造的仇恨就少(哀怨哀怨)。总之,仇恨技能保持不断,保命技能补充仇恨技能之间的空挡,这样基本就够了,和尚的仇恨应该来说是很稳定的,这点请各位DPS职业和治疗放心。
  都说T拉不住,其实又谁敢说洗髓和铁牢能拉住一个同等装备DPS的全力输出?控制输出是每个DPS职业的必修课。我个人非常崇拜那种打BOSS全程黄色仇恨(仇恨量过100%)的DPS,真的非常酷,跟这样的DPS职业一起武林秘境我当T都觉得荣幸,嘿嘿。当然这个就和T拉BOSS一样,也需要各位DPS玩家好好摸索和练习。
  BOSS战时如此,只要保证不倒T一般情况下是不会团灭的(RL老三,TZF老六,DH老四这样的除外,这些都是怨念的BOSS,画个圈圈诅咒他)。很多队伍,尤其是“野队”,大部分的团灭应该是在打小怪的时候发生。DPS职业OT,一下大半血没有,治疗大加,DPS职业被秒,治疗被秒,倒T,团灭。这样的悲剧相信大家都经历过。
  我们暂且不提DPS装备达到碾压小怪的程度时确实不需要T拉住的情况。而面对通常是3到4只小怪同时出现的情况,和尚群拉的优势就太明显了。开灵山跑过去千斤坠接万佛上立地然后横扫立地,仇恨稳定DPS群上,捡尸体走人。典型的例子是荻花往老三路上的一横排的4只小怪。因为我的亲友团没有TC,所以一般是纯阳定一只,剩下3只和尚拉住打死,如果有TC的情况下就和尚灵山千斤开怪接万佛和无相(我曾被4只小怪一下秒掉60%的血,我外防1W4)然后TC定军一只。值得注意的是,和尚拉小怪一定不要一只一只拉,没法拉,最好是能一下拉3只,小怪越多仇恨只会越稳定。
  开小怪的时候注意开减伤技能防止治疗OT,打怪过程中不是切换目标,一旦有人OT第一时间不是追过去嘲讽而是千斤狮吼控制,控制住了再嘲讽,和尚腿短嘲讽CD长,万一万佛错过目标不太好办,所以优先控制,开怪时也是如此。舍身神技也要放在舒服的键位上以备不时之需。如果你说在开了减伤的前提下抗两只怪还是太危险,那么只能说明你的装备还是欠点火候,回门派本再努努力吧。
  和尚没有天策双虎开山那种近乎变态的极限生存能力,我们不可能在治疗扑街以后一个人打死BOSS,和尚需要的是整个团队的配合。减伤技能的组合,DPS集火目标的意识,OT时优先控制而不是一味蛮干的智慧,相信这些也是战宝或者以后将会出的更多比较困难的武林秘境都需要的。
  荻花老一开怪之前XX给风袖然后千斤坠接万佛的群拉,日轮老三2点起跳前HH的春泥或毫针,洗髓和尚不是一个人在战斗。我们拉的是怪,不是寂寞。我写这些很基本的东西只是给那些不明白和尚的人看。洗髓和尚很强,我一直都坚信这一点。每当我看到世界上喊某某武林秘境来T或和尚的时候,每当我看到世界上有人发出黑杀和盘龙之后说队里没和尚的时候,我很生气,但更多的是难受(我还没有盘龙啊!!我的盘龙!!)。
  我们不是不强力,只是没人知道我们的强力!来T和和尚?和尚就不是T吗?天策能在你OT了逃命时给你个10秒的舍身吗(补遗,OT以后尽量带着小怪往T身边靠,一个合格的T会尽全力帮你解决问题的)?我们不争主T,因为我们不用争,我们是当之无愧的T!
  仅以此文唤起广大洗髓和尚的信心,唤起大家对洗髓和尚这一边缘职业的重视,希望大家看到和尚想到的不只是易经PK的辉煌,我们的背后,像家一样安全。
  惯例,感谢我的亲友团梦之队的全体成员:梦依风,梦洛风,梦傲风,雪中彩影。感谢我的帮会须尽欢的全体成员:老大菩萨蛮,冷月韩冰,永不言败,荼靡流影,凹凸曼,倾羽阁儿,笑忘千年,还有的不能一一列举,谢谢对我的照顾,哈哈。还有其他朋友们。本人网通叶芷清服务器,梦玄风。欢迎有想法的朋友们一起讨论,欢迎高端的师兄师姐多多指正。金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定金山黄金识别码绑定
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时间流逝,岁月如梭、转眼间已经到了2010年,回想刚玩剑世还是在2008年的6月初,记得那时候我还在读书,因为5.12汶川地震,学校停课近半个月。每天又不敢回家,于是和同学一起成为了剑世万众菜鸟之一。当时玩的是青龙区,我们所玩的服是6月8号开的,我们进的时候是6月9号。一起冲级,半个月时间便慢慢对剑世有了新的了解,也就是不再是传说中的菜鸟了,但也只能算是新手。武当:可以转气武当和剑武当(以下简称剑W),我当时玩的就是剑W,一直到没玩为止没有变过。所以今天我就给大家谈谈剑W的一些加点,PK,门派,战场等等的心得体会。以下是本人的个人意见,与大家的大有不同的请谅解,但是我这些方法绝对适用。&
首先,谈一谈剑W的加点:&
不管什么门派加点和玫闹鞴ゼ寄苁亲钪匾摹O人登蹦艿悖呵蹦艿悖5力-2身-2内-1外。说下原因:5力,输出肯定要多,但是不能太高,因为要留够足够点加其他的,所以选择5点;2身,剑W外功系职业,也是所有外功系职业中血量最好的,所以要带足够闪避,2身法提供足够命中和闪避;2内,剑W的血就是血,内也是血,所以加内如加血,带上2内避免内少的问题;1外,相信大家前面点加完了都有一个问题,就是内一般,攻高,命中闪避都还行,唯一或缺的就是血少,所以这1内很重要,前期为了避免血少的问题,一点要带上这1内,后期装备好起来,血多起来了就可以加到力上。综合以上就是:1:前期5力2身2内1外2:后期6力2身2内。(个人经验,不要骂我哈,第一次写门派经验哦。)再谈技能点,10级不加,20级30级60级70级80级90级满。40级技能根据自己的跑速加点,避免浪费技能点。90以后每个技能逐渐加满,以此递加。有些人说30级技能加满?这是肯定的,内力抵消伤害,这是剑W最大的特点,所以我的装备防具暗属性全部带转内,武器BB武器加眩晕,眩晕也是剑W的看家本领,水洗的被晕了想跑估计没那么简单。项链忽闪+会心,带不带血无所谓,只要带内。戒指当然双闪,玉佩闪避+会心最好。符就带个普通的就够了。以上是剑W的技能点和潜能点加法。(个人经验,不要骂我哈,第一次写门派经验哦。)&
其次谈下PK:&
1.剑WVS金系:金系职业锤天枪天,刀少棍少。打枪天锤天,先是流星赶月定他,90主攻技能晕他,等他能还手时他的血以后丁点,但是这时天王的看家本领:“不死之身”要起很大作用,现在媚茏龅闹挥校号芑蛘呤且幌伦忧峁Ψ煽坏人薜薪崾砩狭餍歉显露ǎ馐焙蛑苯影匆└钥梗艿木允撬肱埽苛餍歉显录绦匪驼庋匪V灰腋每梗赖木允撬&
2.剑WVS火系:火系职业魔忍战忍,棍丐掌丐。杀魔忍?有点难度,魔忍有个技能是麻醉人的,只要被麻注,再被10级技能和90技能一点一砸估计镁兔幻恕K陨蹦蹋钪饕木褪桥芪唬谢崧砩狭餍歉显露ㄋR恢痹危兰扑峥拮诺人馈V灰⒁猓核媸迸芪徊灰宦樽砘镁褪怯摇U饺蹋髫ぃ曝ぁV苯涌梗ǎ危ぁぁぁぶ馗床僮鳌K媸弊⒁獍匆旧彼啦皇俏侍狻&
3.剑WVS土系:土系职业剑昆刀昆。剑武气武。不论剑昆刀昆还是气W,单挑直接抗着他,放心,他们绝对是你手下败将,流星赶月-90技能点点点-同时注意按药。我不信他敢跟每埂=W对剑W,那就要看操作。我在新区81级0P剑WVS85级3P剑W,直接杀他哭着回家:围着他跑位,有机会马上赶月定他,定住就是砍砍砍,等他还手马上跳开,有机会继续赶月定他,当中注意按药,就这样来回操作。&
4.剑WVS水系:水洗职业辅佐峨眉掌峨眉,刀翠烟剑翠烟,大理段式。这些都没话说,他们看见玫牡谝幌敕ü兰贫际牵喝婆芪喜摺V挥械洞溲趟赡芤允耘5独锤们写燎写粒朊虢W?有那么容易?剑W头顶一排排闪避肯定要郁闷死他。呵呵,所以杀水系直接就是切菜。不是我吹,根本就是事实。&
5.剑WVS木系:木系职业明教,唐门,五毒。我能打过的估计只有掌五毒和剑明教。刀毒光环持续剪内太变态,没办法。锤子持续烧醚倩阂裁环ù颉O葳逄泼鸥挥茫驼咀怕窭祝酶以跹扛显氯ザㄋ抗グ桑兰檬敲牖酢2还ィ咳思曳傻对夷悖阒苯拥人溃幌胨谰团馨伞P浼Γ铱醇浼偷门埽炊疾桓叶嗫匆谎郏50技能追踪伤害,还带后仰,不小心一个会心你就躺地上了。&
以上PK均建立在装备等级差不多的情况下!&剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么
这就是本人玩剑W的一些经验和心得,也是第一次写只有的文章,还是老话,写的不好大家不要见怪。说出意见来骂,我去琢磨琢磨,嘿嘿。今天写到这,期待下次再投稿。
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很多人眼中,陷阱是一个堪比刀翠的“猥琐”职业,其实在微操作的领域,这不是贬义词。我是这样理解猥琐操作的,借用下毛主席反“围剿”的游击战术思想:“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”,其实还有后半句,留到下篇宏观战术说。&
不少同学希望看了我的技术文,能够使自己的陷阱轻松击败金系、击败远程、击败内功、击败高披风。我要说的可能会让你们失望,技术的提高可以增加可玩性,但并非能破坏平衡。王者不败而皇者掌控,我的标题参考了某位网友的建议变得略带挑衅,目的是告诉一起玩陷阱的同学,尽管对待某些职业某些玩家我们依旧输多赢少,但仍可以控制局面。不可能每次都赢,但陷阱的每一场战斗也不会是必输,每一次战斗总结都能给自身的职业带来新的提高,这就是皇者之风。&
一直在犹豫这篇怎么写,是像某些文把单挑24职业的情况都流水一遍,还是像武林宝典一样炫出几个杀人叠雷角度方位的“不传”秘籍。可惜陷阱还没有挖出像剑明四爆那么惊世骇俗的攻击秘籍,只能写一些大家可能平常没有想到的东西,希望看了我的文,能在实际战术上有所提高。&
先讨论一个问题:陷阱的操作是最繁琐的么?是,也不是,也是。&
第一次的确定是大家普遍认为的,5种地雷、1个顺移、1个远程飞刀,加上吃药、上下马、轻功,实实在在十个按键不含任何辅助,24个职业无出其右。&
第二个否定是我想说明的,理由有三。1.尽管陷阱有那么多技能,但只有飞刀是受攻速影响的,差不多每半秒飞下。其他所有的陷阱放置,CD都是1秒,对比很多黄金职业每秒3-4下的输出,按键频率并不用很高;2.陷阱的放置并不需要考虑对手的方向,甚至不用考虑对手是否存在,这点就比其他所有需要打到对手才有伤害的职业容易很多,特别是一定要定点施暴的剑明。3.同样拥有众多技能的还有剑明、剑昆、魔忍等等,他们比陷阱更需要操作。&
第三个确定是达到一定境界后才能体会的。我曾是一个即时战略的爱好者,对那些APM(ActionsPerMinute每分钟操作的次数)上300的高手充满仰慕。有幸,我的号曾被一位这样的高手MM使用并掌握过几个月。她非常喜欢这个职业,一开始只关注她的战绩,杀人和被杀比超过100:1,绝不是杀小号,敌对也有同档次装备的数人。但更令我惊讶的是,听她键盘鼠标的声音,并非如我般暴风骤雨,而是像钢琴演奏般节奏而艺术。她对我说,她追求的是有效动作(EAPM)。陷阱是一个更需要动脑的职业,它的繁复真正在此,陷阱入门难,提高更难,高端的陷阱除了技巧,更有“意境”,玩过陷阱的人很少再去玩其他职业,因为那层意境让你探求不息。&
有些扯远了,上面这两段其实是想给入门的陷阱新手鼓舞的。拉回来具体谈操作,先讨论近战。陷阱是伤害最高的近战,其实考虑到近战的纯伤害原本就应比远程高,那么陷阱就是“剑世第一伤害”。由此告诉大家,同等的装备,只要他没办法秒杀你,作为陷阱完全不用怕他,一直闪避的你难得回头直面挑战,亦可以让对方手足无措,没有职业可以和陷阱拼伤害。&
首先唐门很特殊,他的潜能点是依靠身法来添加伤害的,身法的提高除了伤害外,还有命中和闪避。一个普通的120级唐门,命中6000,闪避2000。&
其次木系很特别,伤害数字比别的系高,而且木系的打击状态叫虚弱:使对方攻击减半。被同装备对手追狠了的陷阱同门不用怕,我们节约药并不表我们不会吃药,拼药的话,谁怕谁!&
我还漏了什么?陷阱是大范围面攻击!某种角度来说,无方向无轨迹长时间有效,因为有多少秒的比赛存活时间就是制造多少秒的伤害,尤其是混乱的多人赛。如果对方是2个人在雷区就是2倍的伤害,如果对方是5个人在雷区那就是5倍的伤害,多人联赛有陷阱的队伍,伤害不会低。&
陷阱还是距离最远的远程,这里绝不单指小李飞刀(600),尽管比他攻击具距离还远的只有相克的昆仑(640)。各类陷阱只要在同一个地图放置,都可以给对手造成伤害。即便小到如联赛场地,同样可以通过左右2角的拉屏,造成对手看不到的无形陷阱。而在更广阔的战场,比如领土、宋金、白虎、秦陵,陷阱的神出鬼没远胜刀翠,后面宏观还要详述这一点。&
对付远程,特别无轨迹的,每位有技巧的陷阱都有自己的手段,实际操作其实并没有定式,我这里只提醒两点。1.并不是只有你逃他追,仔细看上一段的分析,真正拼药,该跑的肯定是远程。2.我们比远程还远,要跑就至少跑出的他的攻击范围。让他既打到你又能连续踩你还没叠起的雷,是不明智的。合理的陷阱攻击范围应该是小于300(剑武的攻击距离)或大于640(刀昆),对于会瞬间移动的陷阱,两者切换并不难做到,而对手要维持他300-600的距离却很难。这里要记住,繁乱的操作变化,目的是为了让对手乱,而不是让自己乱,操作也该是由简入繁再由繁入简,意境这东西只有自己体会了。&
陷阱能带上微操的原因在于他不仅会杀人,还是控制大师。前文所述有那么多操作堪比陷阱的职业,对比剑明、剑昆,陷阱多了定身迟缓反弹;对比魔忍,陷阱多了脱离控制最有效的迷影纵(瞬间移动)。有幸参加了跨服武林大会门派单人赛和五人赛,一位白银刀昆和我说,他宁愿最后与刀昆对决,也不愿意与一个陷阱单挑,陷阱让他无从入手。&
对于新手可能比较关心的门派对决问题,一个普通的100级以上陷阱老玩家进入16强应不成问题,这点一般的袖箭做不到,除非你的服务器拥有过多的唐门FANS。高端的对决,14套以上,即陷阱很难被袖箭秒杀的情况下,陷阱赢面大很多,而且越往上越有利,当然这建立在装备对等和操作不失误的前提下,毕竟是1个半技能对抗陷阱5个半技能。&
再提一点,对比明教的偷天换日,刀毒中级秘籍中的抽蓝,陷阱的吸蓝速度的确不快。但陷阱同时减少对手的回蓝速度(40%),而且技能CD(1秒)小于持续CD(10秒)。一旦被陷阱抽光了蓝,除非有大量的蓝药,否则仅凭鞋子第3暗的伤害转内很难恢复,而那些山寨职业基本只有眼看你叠毒了。在和高端远程的对决中,如果无法秒杀对方,那么抽蓝(对方吸蓝武器除外)和迟缓很重要。把握好控制,你才能称皇。&
小李飞刀,例无虚发。应当承认,剑世设计每一个招式的时候是用心了的,正如真正的剑明高手爱惜乾坤大挪移,真正的高端气段只认为“北冥神功”是优秀技能。到了高端的唐门,决定这个职业内部高低的,正是小李飞刀。我想指出,飞刀由于是穿透攻击或者说面攻击,站得很近的敌人是同时受伤的(小李飞弹?),这应该不是bug,因为中级秘籍中写明了增加小李飞刀的作用范围。&
注意这是个能造成1秒受伤和3秒虚弱的技能!作为半秒CD的小李飞刀,这个概率其实不小。有些人可能埋怨自己的陷阱炸不死人,你在他路过的时候飞刀几下再看看。陷阱之间的对决,如果仅是低头埋雷,那就是2个陷阱新手,真正的高手对决,不会浪费一个技能。唐门,也很少用拼药来结束战斗,陷阱的可玩性和操控性也在于此。能否在自己叠雷的间隙,在对手连续大招释放之前,在对手踩雷和失血的瞬间,做到例无虚发,才是陷阱中真正的微操高手!&
综上所述,陷阱是一个刚柔并济的职业,如何才能发挥到极限呢,我决定借用金庸大侠武林哲学中的八个字“刚不可久,柔不可守”来结束本段。刚和柔都不是战斗的目的,久和守才是游戏中值得玩味的东西,玩了大半年的我还没有完全体会到那个境界,和所有喜欢操作的玩家共勉!&
下篇将和大家探讨陷阱在群战中的发挥,更多的体现了杀人艺术家这个称号,欢迎交流。&是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么
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大概从2009年7月份开始,在论坛上时不时看见有人在发要求加强天王的帖子。这个势头一直持续了不到3个月随后转入平寂。如今,加强天王的呼声又一次在论坛高涨,几乎每天都能看见新的帖子。与此同时,反对声也不绝于耳,声称天王不弱,不需要加强。那么,天王到底弱还是不弱?为什么这么多玩家为天王呼喊?在这里,我发表一下自己的看法。&
对于第一个问题天王到底弱不弱?我觉得回答的时候要分两方面。&
在14套之前、在未开150等级之前,天王一点都不弱。原因我在前面的文章里讲过,主要有2个。第一,因为天王的攻速是恒定的最快攻速。当其他职业还为70攻速80攻速跳点发愁的时候,天王以他最高的恒定攻速傲立于24职业之巅。换句话讲,攻速上的绝对优势造就了在14套之前天王的强者地位。第二,14套以下PK秒人机会多。在14套还没有普及之前,大家的抗性都不高,PK中常常出现秒人的现象。在耗药和秒人并存的情况下,秒人的实际效果以及其带来的对对手的心理压力,无疑是自己的向往和敌人的噩梦。在这种情况下,天王这个职业被突显出来-----常常以最高攻速秒对手于2招之内,给大家造成了极其强悍的印象。从此,天王被扣上了强者的帽子。要知道,第一印象很重要。那些早期频繁死于天王之手的玩家,无疑对天王产生了难以磨灭的恐惧。即便在自己已经14以后了,秒人基本很少出现的情况下,仍然对记忆中天王的爆发力心有余悸。因此,当他们在论坛上看见有人说要加强天王,就毫不犹豫地跳出来站到天王的对立面,说天王不弱。他们确实害怕。&
但是天王真的就这么强悍吗?永远都这么强大吗?我想不是的。&
随着的逐步展开,开放150级上限、大家普遍14套之后,天王的地位随之下滑。开了150之后,大家每天有了更丰富的活动内容。随之而来的是获得玄晶的途径也越来越多,我在游戏里经常听到人说玄晶早够强装备了,就是银子不够。因此,当玄晶不再是强装备的瓶颈时,服务器里大面积装备强化便是不可阻挡的。开150之后最慢3到4个月,14套就已经在服务器里普及。当大家攻速都实现完美跳点,天王的攻速依然不变的情况下,攻速的优势变小。&
当优势方面不明显的时候,劣势就慢慢显现出来。用马克思主义世界观来讲,当矛盾的主要方面变成次要方面时,主导的事务发展方向就开始转变。天王从强到弱,也是由此而是。天王的劣势在哪里?也许大家会举出很多方面,实际上也有很多。但我只想说一点------近战。看到这里,大家也许要开始反驳,这不是瞎扯嘛,天王不是近战还玩个什么意思?先别着急,往下看。我相信要改变天王的攻击方式,绝大多数人都不愿意。不光是其他职业不答应,就连大多数天王本门玩家也不愿意。至于为什么以后再说,咱们翻回头来说劣势。&
古语讲一寸长,一寸强(男人也是)。攻击距离越大,越占优势。原因很简单,如果我攻击距离远,你攻击距离近,那么我肯定先打着你。如果是出现致命一击的话,甚至你还没走到我面前就挂了。这就是实际情况。现实世界中,在战争科技的不断发展下,人们越来越追求远程攻击。这也是现代武器代替冷兵器的主要原因------攻击距离大,尽量使自己处于安全,使对方处于不安全。不仅如此,人们还要实现超视距攻击,美国战斗机有效攻击距离已经在2公里之外,单兵作战利用GPS定位准确打击,还有各种远程导弹。这些都是追求攻击距离的表现,无疑是攻击距离优势最明显的例证。&
我们回来再讲游戏。在大多数MMORPG游戏中,都有远程近战之分。那么远程优势这么明显的前提下,如何解决近战的生存无疑是各大游戏开发商平衡游戏职业需要首要考虑的问题之一。我玩过的游戏不多,但觉得其方法大致可以分为4种。第一种使近战单位在接触对手的极短时间内造成极大地伤害,俗称爆发力。第二种让近战单位的防御很高、血变很多,足以让其接触到远程单位,俗称血牛。第三种是反控制技能,也就是瞬间靠近对手从而进行伤害,俗称冲锋。第四种是让近战单位有技能让其免受伤害一段时间,俗称无敌。当然,后3种方法都是基于第一种方法。因为后三种方法都是需要靠近对手的铺垫,真正赢得战斗,还得需要第一种优势,那就是高爆发力。&
好了,我们现在说说剑世里的几个近战职业。第一个,刀翠,可以隐身靠近对手,高爆发力,所以人不算少。第二个,锤明高移动力,高爆发力,所以不算少。第三个,剑武,高闪避、110技能最高回避70%,16套群P不错的选择。第四个,棍少林,血多,纯辅助职业,唯一不灭门的理由是反弹,但人也聊聊无几。第五个,指段,有凌波微步,但是血太少、防太低,爆发力太差,基本灭门。第六个,战忍,爆发力仅对于低披风有效,防太低,生存太差,基本灭门。第七个,枪天,爆发力差、防低,但由于持续攻击力还可以,而且外形被大多数玩家认可,还不至于灭门。第八个,锤天,爆发力太差,虽防御高但无用,基本灭门。&
基于以上讨论,我们现在可以讨论天王的强弱了。在14套之前、未开150之前,由于拥有最高攻速,天王的爆发力变得惊人,同时大家的抗性不是很高,在接触的一瞬间可以杀人,所以很强。然后在14套普及之后,天王的爆发力不再依旧,由此天王的地位一落千丈。攻速职业跳点80以上之后,天王攻速优势更是荡然无存。甚至在16套内战的时候,天王几乎绝种。原因很简单,就是爆发力太差。相反,虽然锤明也是恒攻速,但其爆发力是让人望而生畏的,所以此门派人不算少。&
做个总结,虽然有人说天王攻高,虽然有人说天王血高,虽然有人说天王有无敌,但是他们片面得强调了矛盾的次要方面。我以前的文章里讲过,剑侠世界里24职业攻击力基本处于同一水平,攻击力再高也高不到哪里去。而且潜能点单项投入和总潜能点比最多6:10,这就注定大家攻击和血基本处于同一水平,即使有优势也不是很大。这个现象装备越好越明显。这些所谓天王的“优势”,相比较于天王的硬伤&
那简直可以忽略不计。天王的硬伤,就是缺乏起码的爆发力。14套以后,天王的弱,已经是不可争的事实。&剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么剑侠世界cdkey是什么
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点个奇穴“腰眼”损失惨重,修为损失恢复如初,角色垃圾得一踏,我始终无法上线面对,我能否继续坚持!!!
从开服到现在,我一直积累修为,修为4W8时,终于寰通可以点奇穴腰眼,个人喜好,特别在意血量,腰眼目标+我,12/29号开工,修为一够就点,可累积二三天修为连点,搞了半个月,从未上8,在1/13号左右,憋坏了的我,张于一气之下,重新洗点后连点专攻腰眼,结果再次损失2.7W的修为,也就一次出了个8,未见有9,一怒一下不玩了。
休息了10来天,心态开始好转,过程让朋友帮我继续点腰眼,到今天还是在2.3.2.3重徘徊,看着自己亲手练上来的号垃圾得一踏,优势荡然无存,上线后始终难已面对,我能否继续坚持!!!剑侠情缘
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我的职业是一个纯阳,没有亲有团。
  有了悲剧的基础,加上最近新开了4个英雄武林秘境有了悲剧的条件,我开始悲剧了!四新英雄武林秘境连刷来纯阳后面一般会加强力或者暴力。我内功算中上,而且还双修,根本说不上强力,队伍一般组不上了。
  有一次有人喊来个纯阳4等1我一看马上点组队,嘿嘿还别说我马上组到了。原来他们是亲友团气纯今天没来随便拉个,他们是这样跟我说的:意思就是我是捎带的,刚开始没感觉,后面就感觉不对了。强杀沙沙时他们只给我个任务,定3号,其他就是DSP不用管啥。我开始没都久就挂了,看他们没我还是继续而且过了,我感到压力和郁闷。
  特别是天子峰老6,我和TC都挂了,XX拉的是TC,会的人都奇怪吧,他们给的理由是他们有阵。天子峰老6过了,可是我却没有开心,他们要刷DX我说有事不去了,他们说好,走吧,我郁闷。确实纯阳随便就能组到,其实武林秘境是为了让游戏更有意思,更能让玩家开心,但是组进去压力不是一般的大,还谈什么高兴之类的。我想起50级DH的时候,那时纯阳也是很多,一般求组的人还喊1500内功强力风骚之类的。我是普通纯阳竞争不过,那时我干脆自己开组,呵呵还真别说,每次我开组都能组到人。朋友也是那时后开始变多的,我在想为什么我现在不能开组?我或许DSP不是特别暴力但也是中上,但是我有协调队伍的能力和全通的经验啊,于是我开始我的野队伍。
  天子峰我第一次自己带,我要求的都是一些小号或者有经验的人。装备不好没事,意识在,什么都简单!天子峰我们只挂了1次90分钟,虽然比强力队伍久但是我们都很稳,大家都知道我们没有所谓的6重阵,高品质装备,有的只有操作的意识。虽然杀得有些艰苦,但是每个人都很开心。我会带头和他们乱侃,整武林秘境感觉很轻松,愉快,大家虽然第一次相识,但是通过武林秘境我们感觉跟彼此熟悉了对方。而作为队长的我朋友栏开不够用了,每天上去都有几个朋友问要不要刷,感觉不错啊。
  其实和我一样不强力的人很多很多,他们组不到队伍或者是组到强力队伍里面压力会很大。比如是单治疗的XX不强力的和强力DSP队伍一起会很辛苦,象我们DSP不强力的基本不辛苦,是直接没有队伍要。朋友又多了起来(以前很多朋友走了就没在回来)我直接叫他们自己开组,虽然他们和我一起抢饭碗了,但是看到朋友们能组到队伍了,感觉也不错。
  其实作为队长的我,也挺辛苦的,操作不能太烂,而且遇到团灭的不好打的我要给他们降火。没办法,脾气一般都不小--组到双TC的我要协调他们,有怨气的也要疏导,反正和事老是我做了。有时还得为别人背黑钩,经常会遇到XX没加上血或者是我们暴力了,XX压力大,这一些经常会发生。记得有一次,和我们组一起的TCDH死了5、6次吧,火气有点大,开始我也安慰他,毕竟不是强力队伍,稳点打每次我走前面定完在上,有5格气的两仪我都不舍得放都用了3才。可是他还是我行我素,最让我们火的是把BOSS拉很远,DH老1XX要站我身边的他自己拉远了还怪XX不会。
  其实大家不强力队伍,以前你怎么和你亲友团我不管,来我这要按我们的标准打。期间2个队友和我私聊说TC很水,XX还和我诉苦我都压下去了。可是老2时居然说这是什么垃圾队伍,我直接火了也直接T掉丫的,真的是林子大了啥鸟都有。没看我组的不是强力队伍吗?其他不怎么挂就你挂好意思啊,那时我拜托一朋友过来救场,那次武林秘境感觉挺烦的,还有次我喊的是DX123,期间一队友要走,这也比较让人郁闷的事情。最让我火的是他是这样说的:2打了老3我没时间不打了,我直接回应我现在就不打了直接退了。要是2打了直接走人我还不怎么生气,但是这样说还有什么意思,大家都明白3是打不了的,DX就4个BOSS一般队伍就打3个剩下一个谁来啊。
  所以呢,我现在总结出了我作为队长需要要求队友的几个要求:第一不能半场走人,有不确定因素的,你不要进我的队伍。第2装备一般是每人摸一次,如果想摸2次需要大家同意,(不然有的对友打了一个武林秘境装备没有打到BOSS没ROLL一个,那怨气大着呢。不利于队伍和谐)。第3和谐队伍,火气大的也不组,个性太强不适合组成对友。其实一般人都到齐我会和他们讲一下的,大家都是明白人,一般都会懂,不遵守的一般开始也会走人,不过我还没遇到过。
  可惜我没制作视频的能力,不然让大家看一看,呵呵。我写这一篇文章,主要是想让一些普通的玩家别在怕组不到队伍,不要因为英雄武林秘境烦恼,因为你可能不是一个很牛B的DSP或者T,但是你可以做一个很牛的队长。
  希望大家能多刷武林秘境多刷出中意的装备!剑侠情缘
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【忆盈楼】浩气内战个人公正之分析!
  看了几个帖子,很多人的观点,包括游戏里很多人的口水。感觉很无奈,很可爱吧。
  有埋怨水草的,有埋怨翔太的,有埋怨匕首的,有埋怨水玲珑的。等等。
  俗话说:一个巴掌拍不响。我们都是人,这些事情在我个人看来没什么对错可言,只是谁做了什么而已。
  至于谁先砍了谁,并不是这是内战爆发的真正原因。只是个导火索吧。
  内战爆发,这是要从狼群离开浩气总YY说起的。那些根本不知道这件事情,乱口水的人,我只能说你们除了在捣乱,没什么作为。
  狼群为什么离开浩气总YY,我不是很清楚。有说是因为水玲珑没和大家商量就换了YY马甲;有的说是旋律火大,冲动下的决定;等等。但这些都不是重要的。重要的是狼群的离开,就为浩气的内乱埋下了伏笔。这是其一。
  什么事情,不去商量一下,一夜之间丢弃自己的战友,能怎么呢?就是这个战友很菜,你能保证你能独挡天下,不会有需要别人帮助的时间?
  其实这个离开也并不代表什么,只是个人感情上的事情,呵呵。就好比你现实和人做生意一样,你不爽不开心,不想合作了。何况这是游戏,没什么法律会保护你。
  其二:水玲珑的后续。UD把自己的信任给了狼群,换来的是狼群的离开。虽然说不是大事,但能看的开的能有几人呢?水玲珑接下来的猜疑,埋怨。这是必然,不是水玲珑有问题,而是人的正常感情。这其中很多人离开UD,加剧着水玲珑的懊恼。关于这点,我们当时讨论过。可惜没用。
UD的元老累了,想休息,这是谁都没话说。可别人呢?他们还是需要关心,需要战友,他们只是自己做了个判断,做了自己想做的事情。其实虽然很多人离开了UD,但UD真的说需要帮忙,还是很多人愿意去帮忙的。接下来水玲珑的行为,让翔太感觉不爽,而辱骂水玲珑。UD气愤爆发,喊牢忘江湖开打。
  其三:忘江湖的参与。匕首和水玲珑关系不错是都知道的。匕首为什么会毫不犹豫打狼群,这是50时代的伏笔。一方是很好的关系,一方是有伏笔的。要你,你怎么选择呢?
  其四:漂泊的参与。水草建立漂泊就是为了他自己心中的目标,不丢下一个人,帮助他会里的每一个人。呵呵,这个目标很好。跑题了。到底是漂泊的人先砍的别人,还是别人先砍的漂泊,这点我是不清楚的。只是对于水草来说,你砍了我的人,还放大话,我肯定要砍回去。
  写这些东西是我个人观点,我个人游戏目标是:做我该做的事,做我想做的事,让自己有能力去爱,爱护我的人。我是希望那些真心为YY楼浩气的人,看到这些,不要再去人云亦云,胡乱猜测谁是谁非。谁有错?狼群有错?他只是发展自己的公会,做自己的选择。UD有错?换做是你的朋友和你说分就分,你不懊恼?忘江湖有错?我帮我朋友打我不爽的人,我错哪了?真正错的是谁?是人云亦云。
  这里举个例子:狼群和忘江湖在洛阳打架。你是恶人,你刚好无聊,你知道了,你会不会去看热闹?这时浩气有个人喊:忘江湖喊恶人来帮忙啦!好的,马上可爱的同学就跟着:你TMD的忘江湖,喊恶人打浩气。
  很可爱啊!我只知道我带着1000+人公会时间,每天不被骂上几百句,不群P3场以上,那不是玩游戏的。我TMD的忙的,要靠来可怜我,我却连带人家打2个怪的时间都没。物极必反,林子大了什么鸟都有,个人耍再多事情都是不可能抹灭一个大帮会。这是游戏不是现实,不可能给你很多时间,去布一个局。低素质人员会自然而然,毁灭一个大帮会。
  每一步的决定,对应每一个结果。浩气的今天,不单单是别人的作为,也是你自己的决定所造就。我选择避开,因为这是游戏。剑侠情缘
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枪天王属于战士,优点血厚能抗,攻击高,速度较快,攻击一次三下;缺点没有跑速,但是30级技能断魂刺弥补了这个缺陷;可以每三秒快速移动;提高了机动能力;
&&& 以上是卡89级风云宋金战场的优势;
现在讲一下卡89级的加点方法(个人经验):
首先20级技能天王枪法加满;看属性就知道能大幅提高攻击命中和攻击外功和攻击会心;
30级断魂刺也要加满;这是天王的看家本领;撞定人;中级秘籍也是这个有关;免疫迟缓等状态;
50级阳关三叠加满;主动攻击技能(卡89哟);
60级技能惊雷破天加满;能及时保命;并且会心提高到3到5倍;攻击大幅提高;
70级技能天王战意加满;攻击提高2倍以上;会心增加;是天王的另一个优势;
这样还有剩余潜能点大约18点(不吃洗髓经);
我选择了加80级技能天罡战起1点;因为它的属性1点提高命中50%;加满20点才100%;加上点以后其他技能不够;有点浪费;这个技能的其他作用不大;
40级静心经我加了17点;能大幅提高血量;我1级披风;加1身加8;血量6767;中等;
20级初级攻击我没加;因为我认为一点提成攻击不要也罢;
潜能点:5:3:2(个人经验;仁者见仁,智者见智)
&& 初级战场效果:
&&& 一样的装备:
& 好的天王平手;& 唐门三下搞定 ;
翠烟硬抗(狭路相逢勇者胜,他的血没你高,给他抗就是了,药多必胜) 好的昆仑平手,& 武当(差装备三下,好的我不是对手)
好棍子和掌也不行;差的两下搞定; 段式也好弄;断魂刺要常用;免疫迟缓一秒钟;
最后谢谢大家剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码

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