斗战神果子狸加点用风鸣。炸灼天

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斗战神果子狸攻略 斗战神果子狸输出攻略
导读:这次五行山更新后对于玉狐的珍稀物种果子狸进行了大大的加强。虽然不知道加强后果子狸会不会雄起。但可以肯定的是在PVP中果子狸依旧是个坑。
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22-55升级阶段 果子现在暴强。 看过我以前神装果子伤害图 3800装等 输出5W+伤害图的同学,可以想象现在的改版下。果子在升级阶段有多强力、
一个娴熟的果子会是升级阶段副本核心和主力输出。 并且是T和输出双重角色。
新的技能体系下,果子在本来就很强的输出下能提高30-50%左右的伤害, 这个巨大的改变实在很难相信。因为对于熟练的果子来说,
输出本来就非常高。改版的加强实在有点强过头了。
在加上全职业只有果子具有的全程溃烂。果子的位置发生的根本性的改变。
团队副本的开启,全程溃烂的价值实在太大。以后果子应该会成为必带职业。当然一个就够了。
果子的输出循环依然很烂, 果子的技能属于某个智障人士。忽然灵光一闪~想出来的一个坑爹体系。 其实技能根本就是WOW SS的持续掉血~
但是 范围攻击的设计思路就有问题。
范围攻击的思路现在来说就两个方面 用LOL为列子
死歌的短CD高频率 较低伤害
TM 女警 豹女的一般CD 超长时间超强效果是主要的方向
而现在的超长CD本身就非常脑残。 现在虽然意识到问题改版后大幅度改进了CD时间。 但是果子的使用难度依然很高。
打出可观的伤害很容易。 打出狂暴酷绚吊炸天的伤害就很难了。
相信改版后会有不少果子来炫耀伤害。
最后附送果子唯一真实有效的PVP技巧。
什么~~你想丢技能打到人。 你想靠别人傻的都不知道走开的方式杀人? 什么你真杀到了。同学。那是挂机的好不好~
荆棘墙是果子唯一PVP有效手段。
丢出去的墙是看的见的武器~在手上墙是最强大的武器~。打你的时候明明没有墙。发技能打你的时候,墙确早已经在那里了,
到这个境界了。 你会发现果子PVP 不管单P还是全P 移动狐狸什么的都是菜~ 好吧~~别去惹亲女儿,
荆棘反伤 果子唯一也是最强的PVP技能
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额,好吧我承认 第一次发帖。原因很简单,只想让不了解果子的人了解果子,让了解果子的人更看得起果子。闲话不多说,切入正题.
楼主本人双线二区积累山的,之前在万寿山玩过一个牛头到了58 合到快大乘的时候被盗了,在百般纠结中和公司老板还有个同事转战积累山的。
先来张外形图吧。有点黑。将就了吧。
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大概说下楼主玩这个号消费29块钱。都是用来买2角8的现在基本只要队伍和我差不多把把都是。很自豪。盘丝全程大概15w 神之25w大鹏 35w 化妖20w 天王 35w 奈何桥大概45w8人神之50w 鬼本修炼全程也就35w 挑战黄泉30w单刷太乙修炼17分钟 太乙狩猎 7到12分钟最牛逼的流沙河4秒。我现在道行47000年。站街属性,
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没错特效出了。新年幻甲也买了 但是确实只花了29块钱。。。尴尬其实特效没花多少大概除了武器就200w官 1200w绑吧。楼主的武器可以说是我最满意的一件装备洗了多少次我也不说了,毕竟伤心事。
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钱财如下:穷b
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仓库也没什么东西很多人以为我是豪其实。。。。。。。。nononono只是贫民玩家而已。1级到58我全部穿的环保装强化都没强化。。被很多队伍飞过。60级前我唯一强化过的装备
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楼主的赚钱之道很简单礼包。赏金。挖矿。卖材料没了我大概算了下到58的时候我身上大概有160w官1400多w绑吧,因为我礼包都是领完了的。好怀恋那个每天12点手点到发麻的感觉。。。。。我赏金点也基本不吃全部刷完的。刷本出的好东西也基本全部卖了的真心的这游戏钱还是比较容易组个几个朋友不吃点边聊天边清点一天赏金还有200w左右吧
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------其实我这人就是话多。赶快割了说点正题吧。首先作为一个果子狸我觉得你该知道下面几点1:不要追求多高攻击,虚弱弹才是王道,哪怕你不是金星,银星也可以用真的可以给队友和自己带来很多输出。2:攻击不是第一,火提才是。3:天赋很重要当你纠结该不该武器元格升满的时候,个人建议先买点精炼点吧。4:每个合格的果子狸都该有2个肩膀第一个输出肩膀第二个上熊肩膀,当前版本的bug当你带着20%熊属性继承的肩膀的时候上熊再换输出肩膀,属性还在。5:伤害加成的戒指对果子真的很好,本服4.0攻击的戒指在200w左右但是伤害加成的5.0的才40w。我觉得可以接受。6:狐狸斗志加成不算很高。没必要学土豪们一个装备强100多斗志出来。会心伤害和会心率比你加那么点斗志好多了。7:没错在输出手法上果子狸也有很多种,我承认作为锁链的果子狸后丢锁链对自己技能的提成很大,但是请你不管4人本还是8人还是16人本起手先丢锁链吧。队友帮你造成的输出远远大于你后丢的输出。8:楼主理解的果子属性优先如下:攻击&火提&攻击加成&伤害加成&会心率&会心&会心伤害&斗志&攻速。请按大小顺序选择你所缺失的属性。9:一个合格的果子狸要配合队友的技能比如狂暴冷却3分钟而果子九尾也是3分钟,可以用九尾冷却时间大概计算团队爆发时候而留技能等。 这9点是我认为的每一个合格的果子该有的意识。 接下我想说下我的输出手法1:不管是boss还是A怪 楼主基本都是这一套 4层召唤增强-锁链-蓄满力毒蜂-天雷-荆棘之强-爆烈-5次妖雷果-蓄满力毒蜂-天雷-荆棘之强-妖雷果-妖雷果-妖雷果,如此循环。 关于保命:我相信果子不是保命最好的职业也算是数一数二的原因如下:1 各种闪避格挡2 花泉3 印魂咒。(这里说下当你给怪物上了印魂咒以后 不是所有技能都回血,只有锁链箭平A和天雷。天雷的回血很快基本3秒死血回满)4 上熊后的高血量高防御 接下来说下我的加点吧:
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最后希望能帮到更多的在成长中的果子。。。。。。让更多人了解果子--------------------双线二区积累山 狂拽霸气叼z天
&感谢楼主分享。给楼主送上礼包哦~&
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一楼自己占 跪求不沉
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作为一个从首测就过来的射手狐狸。在队友强烈BS下。上周加了个果子。
昨天试了下。宗派柱子练手法。移动我是打不爆一跟柱子的只能打一个柱子的3分之2血。然后我试果子。我的输出很简单→手残,荆棘(蓄)-锁链-天雷(蓄)-毒蜂-妖雷-引爆-暴烈(循环)。一次打爆3跟柱子。但是副本的时候伤害还是提不上去。看了下楼主面板。难道是我差伤害加成。现在没上游戏 火提好像是100多一点。
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浅夏未深 发表于
作为一个从首测就过来的射手狐狸。在队友强烈BOSS下。上周加了个果子。
昨天试了下。宗派柱子练手 ...
个人感觉果子最重要的就是火提。 应该是你 之前射击 很多都再攻速上吧。 果子不需要攻速&&保证高火提高暴击 应该能提升很大。话说火提100多点真心不够 个人感觉140是转折点
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初得灵智, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
本帖最后由 echol 于
18:31 编辑
前几次测试也玩儿过,这次选择了玉狐果子狸,看上去比较有特色新鲜。现在 都有种快玩儿不下去了的感觉。& &&&玩儿了才知道这职业就是设计失败品!四不像!
现在从技能说起,先来个概括,果子狸的技能各种不和谐,每个技能的冷却时间太长了,全是30秒 60秒甚至更长,你每次在BUFF时把技能扔完的时候,中间有很大一个时间段是基本完全没输出的空缺时间,就无脑的妖雷果,伤害底的吓人。而且在你DUFF集中扔的时候,打打小怪还有点点伤害的感觉,但是打boss就不说了,伤害太不堪入目了。& &&&还有技能静修点严重不足!分配严重不合理!真心觉得回炉重做了好!
各项技能& &静修里面的投掷伤害加成也是一个笑话,本来就不够的静修点,技能冷却那么长,蓄满力要几秒。而且蓄满力的投掷伤害也不见的高,就和其他职业普通输出一样。
1.妖果雷& && &前期我就直接放弃了到了38出了分裂我才加的,不然这就是个废技能,我都是一直用的连注射。 中期我觉得不错,伤害一般,群殴怪还是有感觉。& && && && &&&静修点里面,倒数第二个附带毒液,不能叠加么?满屏的抵抗!!看到都够了。而且伤害太低,点不点都没用。到后期50多的时候惨目忍睹,别的职业都随随便便有上千的伤害,你扔一个几百还是技能点满的,带毒那么点点笑死人。& && && && && && & 还有扔一次叠加一层BUFF,扔5层了,外加出了最后一项静修点果子的buff,你才敢扔其他技能才有伤害,不然冷却时间长的吓人,舍不得扔啊,没伤害啊!坑爹啊。& && && && &&&再说他蓄力,蓄力打一下的时间完全够不蓄力打几下了,特别是带攻速的时候,伤害比蓄力高去了还不说出暴击。蓄力有什么用?可以把boss打晕?我这么就蓄满力扔了 就没见boss血条下的黄条减少过。& && && && && && && && && && & 还有自己堆了个攻速,把加攻速技能一开,扔得还是蛮块。但是有没有想过手指头?键盘都要点烂,人家连珠射都可以按着不动。& && && && && && && && && &&&再强调下 伤害太低,陪上各个技能的buff才可以给其他职业不带BUFF的伤害齐平。&&都50多级了就在几百千多点的伤害徘徊,实在是无语。
2.花妖吐露& && &简直就是bug中的战斗机。装备还给这个技能很多buff。这个技能本来就不咋样,静修点里面各种buff就是摆设。各种伤害低,去野外打打野怪还有点用。去副本就算了吧,攻击的速度、攻击的伤害实在惨目忍睹,到后期点满都不见有伤害。& && && && &&&蓄力伤害也惨目忍睹,最坑爹的是叠加了5层果子出了果子BUFF,他冷却算是最快,他冷却你一扔5层buff就没了,然后扔出来给怪物捞痒痒,实在难受。& && && && && && && && && & 静修点里面有个攻击伤害加成,描述的好高,点到50静修点都有40%多,配上装备给的40%多buff,想想叠加上了 也有那么80%多的加成吧。实际有么?亲自实验,只有10%的样子,还是附带妖果打出的断筋。最后洗点直接不要了这个技能。
3.藤蔓陷阱& && &这个技能在静修点和技能点不足的情况下,我不知道有谁要去点他,像这种我都不想吐槽的废物一样的技能我就不多说了。
4.荆棘古盾& && & 我表示觉得这个技能有点莫名其妙,输出技能还是防御技能哦?装备技能BUFF还带反伤? 我舍弃了花妖吐露 就点了这个技能。我一把金弹药的武器上了弹药就100多个的样子,平时下个本 就消耗那么三四个弹药匣就算多的了。自从学了这个技能,我现在买了100个弹药匣备用,很便宜么?我只能买通用。为什么,? 因为,这个技能射出的箭貌似要消耗弹药,我每个盾射2只,再加上我普攻,伤害底得吓死人打普通副本 都要扔尼玛20下才死得了一个小的外加一开盾,那个弹药一瞬间就没了。我有一次打完一波怪看到弹药还剩,我很高兴,但是我发现他还在减少。于是我就停下看,结果慢慢减少到0,哦原来是刚才消耗得都显示都跟不上了。& &你一个古盾射出来点点伤害凭什么消耗我的弹药?消耗你消耗,你给我出点效果啊!浪费啊!!浪费可耻啊!!! 自从点了这个技能,我上了弹药都不敢放这个技能啊。放了这个技能我不敢上弹药啊。本来就伤害底,还不上弹药还打个P啊...& && && &&&还有释放延迟,你点了走一下就释放失败,走的时候也放不出来,各种坑爹
5.荆棘之墙& && &&&本人觉得是下本时伤害控场都不错的一个技能,虽然他自身很BUG。你以为你一个下本?你不考虑队友感受?组个队,特别是龙女,你扔个墙人家就骂你挡路。路窄点就把队友全卡外面。你敢不敢设定成卡敌方不卡自己人?& && && && &&&和猴子牛神将组个队,人家怪一拉开你技能就废了。& && && && && &打boss的时候好多boss都有击退击飞技能。你扔个墙 人家一锤就四处散落,然后boss就追这那些散落的墙打满屏到处跑到处冲,开控场呢,乱场还差不多。& &还有影响最深刻的是打蛇妖那个boss不管在什么本里面,蛇妖有个标记技能威力很大,你放个墙他一口就给你标记完,只要有队友在附近必死无疑,墙也是白放。在黑风寨蛇妖放毒的区域还有毒性持续伤害,2秒你墙就给你消失。你反伤无好多法术系列的技能都无效。
6.天雷蓬& && &相对来说bug算少的了,对他伤害也还可以。但是静修点里面的遥控爆炸我觉得可以删了,本来就是怪物碰到爆,你遥控有P用? 在怪物没碰到你遥控爆炸打空气?
7.枯藤劫御& && && &不想吐槽,无敌还可以。但是你技能设计的是不是太bug了?你攻击技能还是防御技能?你给个静修点还有装备BUFF是攻击这个技能伤害加成是什么意思?&&你无敌的时候一动不动,你那里来的手去额外用技能攻击?简直无语。就算是攻击技能 我点满试过, 攻击速度快 和妖果雷一样&&是残键盘残手的。点满伤害一般,只能攻击6个鼠标方向的目标,但是鼠标方向经常没有6个目标,然后你就会看到超级低的输出!!!& &
8.毒蜂阵& && &&&作为一个大招,我舍弃几个技能把点满,不点满的话伤害可以删号了。唯一一个点满输出算可观的,但是!这 仅仅只是相对于自己职业的其他技能来说的。先说说伤害,点满在这个斗战神的所有职业里面我只能说伤害爆发都一般,就对比下射天风,虽然射天风是放出来有延迟,但是人家是秒发,人家发了还可以打,而且伤害比毒蜂阵高去了,还有减少冷却的一会儿就可再放。 我们呢?苦逼的等开了九尾妖狐扔满果子层数出了果子buff才敢蓄几秒钟的力才敢扔,还要考虑boss打断你。扔出来的伤害就是很正常的那种伤害,比起射天风果然是一个天上一个地下。& &蓄力扔出去的时候我还感觉那个伤害点好小,距离远的扔出去没伤害是常事。 毒蜂持续伤害更无语,我只想说这伤害间隙是不是有点长了?威力那么小,你5层蜂几十倍伤害?有那么高?经常点点感觉都没有,都不晓得掉血没有。冷却时间还那么长。& && && && & 还有那苦逼的最大6个目标,扔出去的时候不说6个目标了。在打小怪的时候扔出去,在伤害点的**的小怪有6只都很难,能打到四五只都算不错了,随后然后毒蜂也是。& &静修点更夸张,动不动就是40点 50点,太恐怖了,简直搞笑。
9.九尾妖狐& && & 你敢不敢做霸气点? 敢不敢像狂暴领域一样的视觉效果?打了这么久了,我都没不知道他作用范围,还有那个惨目忍睹的视觉效果。
10.骑熊& && &我最开始也为了点点骑熊的属性去试了试骑熊,最后得出结论笨重得你无语,无脑站桩。而且还不如放出熊来等他给你加攻击BUFF来得妥当。
PK& &&&& &&&果子狸PK就是一朵奇葩,你站在那里蓄力给人家打???不蓄力你打得动谁?& &打同等级有几十 百来点都算不错了,正常血量都要扔几十百来下人家才死的了,也就是说站着给你打都打不死 都要打半天。装备再好点就更不说了。
牛和神将就更更不说了。PK里面无一个技能有用。你扔个墙,罗刹2个群给你扫完 还不会反伤。 龙女一戳就过了,其他职业会被反到,继承了属性蓄力后150%,打强打不出啥伤害不说,反伤就反几点十多点。看到都够了。 一个毒蜂,你蓄力你就死了,你当人家站着不动给你打? 在移动的情况下 那个伤害点 外加远处不精准的情况下&&打到几率很渺茫。在不蓄力的情况下打到都没伤害。你毒蜂持续伤?人家不会跑?&&天雷蓬人家不会跑?&&你扔妖果,伤害太低又不准 又是站到不动。太奇葩了。
其他& &打副本也精彩遇到坑爹的事情,打白骨2的时候有个巨无霸,随便扔什么技能都没反应。最后在一个角落靠这妖果弹进去打了半天,在做孤胆英雄。& &在伏龙塔18层的时候的那个蛇妖,在某个时候 你所有投掷在地上的东西都无效 投下去就消失,我不知道是怪物技能还是bug。
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还有其他的各种,我都不想吐槽了,欢迎补充
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同感 而且你单刷白骨2就会发现 唯一1个远程攻击 花居然不打怪 然后在发现 任何技能打不了老徐
只有满级分裂的果子 第2段的弹能打住 但是伤害你懂de
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