星际重返地球720p怎么找敌人

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一个平凡而普通的太阳系里,除了在地球上有人类这种高智慧生命体,还有一些小行星上有着生命能量。像B39这样的行星就是一个很好的例子。这颗直径不到1万公里的行星上拥有丰富的矿产。辽阔的大地,清澈的水源,新鲜的空气。里面的生命体就是&&原子。这种东西是以杂草为食,吃完东西后排放出的是氧气和空气。他们毫无杀伤力。现在距离地球能源完全枯竭,还有30天的时间。  如果我们人类用到好处,可以造福全人类。因为他们排放出的空气和氧气正是我们人类所需。但是,如果用到坏处,后果将比世界末日还要可怕一百倍,足以毁灭全人类。他们又是战争武器。因为他们的寿命只有短短的三年,三年一过。他们就会自动启动身体里的寿命极限自爆装置,威力相当于100万颗原子弹!而且有一个自爆之后就回繁衍出10个原子甚至是100个原子。  对于人类来说,他们有益处也有害处。难到我们人类要每隔三年就把他们扔到遥远的B39小行星吗?这也太浪费了吧!所以,科学家们为此研究了离子粘合药剂。只要把这种药水撒在他们的土地上或着给它们服用就可以消除他们身体里的寿命极限自爆装置。更可以把他们的寿命增加到40年  说干就干,当地球总部派出的先遣队乘坐宇宙飞船时。侦察员洋丰敏锐的用高清望远镜探测到前方有不明飞船向本船靠近。队员柳航说:&这该怎么办呢,我们这艘飞船可是没有攻击能力的,会不会我们任人宰割最后死翘翘啊!&柳航说完后张痒说:&你个乌鸦嘴,我打死你。&说完就朝着柳航猛打一顿,打的柳航是满地找牙,七孔流血,皮开肉绽,屁滚尿流。骆诺是一边劝架一边跟船长洛洁说:&船长这下该怎么办啊!&洋丰镇定的跟洛洁说:&船长我们这艘乾坤号飞船毫无杀伤力。但我们这艘飞船的防御力是十分惊人的。不如我们以守为攻,让敌人知难而退。&洛洁说:&真是妙计,但是我早就想到了只不过被你先说了。&众人:&&&&我们就用此计。  洛洁对前方的敌军说:&你们究竟是何方神圣,快给我报上名来。&对方的一个胖子说:&低等生物,哼,见了我们,你吓的尿裤子了吧。&那个胖子说的一番话,让洛洁不得不骂了一句世界上最脏的脏话。让敌军发动激光等杀伤力武器。洛洁临危不乱。坚定的说:&启动五级防御系统和超远距离异空转移。&&是!&飞船的中央处理系统说。&但距离超远距离异空转移还有10秒,如果启动五级防御系统将会消失。&中央处理系统又说。洛洁吞吞吐吐的说:&继续启动!!&系统说:&是!启动超远距离异空转移!&就在转移的最后一秒,被敌军发射的最后一道激光给打中了。  飞船转移到B39行星的上空,紧急迫降。落地后,飞船损失严重。他们终于可以呼吸新鲜的空气了,目前有两大难题。1飞船被激光射伤了,2燃料没了。众人:&&&&&现在怎么办呢,这个星球氧气多但是引力是月球的3倍,轻轻一跳就可以跳3600米!&洋丰说。洛洁掏了掏荷包,幸好离子粘合药剂还在。&那我们该怎么找原子呢。&张痒说。骆诺说:&忠屏息博士说了,原子是有缘人方可寻得。若你有缘,你不用找它它自然会来找你。若你无缘你一辈子都连它一根毛都见不到。&柳航说:&可忠屏息博士有哪次是说对了呀,而且会有这么戏剧性吗,我们又不是在拍电影。&洛洁说:&也许真的有哦!&骆诺说:&不会吧。&前方竟有原子大军来袭。这是五人心中都只有一个念头&&&逃命要紧啊!。  结果原子的头领说:&。*-+/-+=&&&洛洁说:&你忘了,它们毫无杀伤力的啊。但是它们在说些神马啊?&&让我用随时翻译通来听听。&洋丰说。头领说:&你们是什么人,竟赶闯入我们原子一族的领地。&&哇,听的那么清楚啊,好大声啊。&洋丰说。洛洁说:&原来你懂中文,早说吗。&骆诺说:&你们的土地怎么变成一片荒地了呀。&首领叹了口气,说:&在你们这些人来之前,就有人来过了。他们脚穿黑色的鞋子,戴着红色墨镜,身穿绿色铠甲,头刻海盗标志,是一个胖子和瘦子领头的,他们用手溜核弹来毁灭土地。&张痒说:&黑鞋+红墨镜+绿铠甲=宇宙海盗,而且我们跟他们交过手,是很厉害。他们拥有机枪,激光射线等先进武器,实在很不好对付。&洋丰说:&首领,你有什么万全之策。&首领说:&这个。。。对了,你们还没告诉我你们是谁呢,是来干什么的,是不是和海盗一伙的,说!&柳航说:&我们才不是海盗勒,我们是地球总部派出的先遣队。是来进化你们来为我们人类作出贡献的,因为地球能源极缺,需要你们的帮助。&原子士兵说:&你们人类是那种自私自利的生物,为你们作贡献简直是侮辱我们,那么美好的地球竟被你们无休止的破坏成那样,为了研究汽车,不惜制造废气,而且乱丢垃圾,砍伐树木,捕杀动物,这些都是你们人类的&杰作&。&  骆诺说:&人类已经意识到自己的错误,而且并不是所有人都是那样,有些人为了环保,想出了改善的方法。在地球上,有好人也有坏人。有自私自利的也有大公无私的。只不过好人比坏人少一点,善恶的天平的指针稍微的向坏的地方倾斜了。&洛洁说:&说的好,以理服人,这是我听过的最有哲理的话了。&首领说:&好吧,我相信你们了。&你们该做什么就做什么吧。&就当五个探险少年为它们灌溉药剂时,海盗大军来了,他们异口同声的说:&哈哈哈哈,你们的末日到了。&说罢就投炸弹,来轰炸我们全部人。当炸弹群落下来时,洛洁说:&哎呀,妈妈呀,这回真要去见阎罗王了!&突然,原子群中闪出三道黑影。原来是原子三兄弟,他们用自己的身体,竟然合成了一个巨型的防护罩。挡住了敌军的火力,但同时他们为国捐躯了,天空中掉落了三块能源水晶,原来这就是我们一直要找的能源。洛洁说:&我会把你们写进七十二烈士纪念碑的。&海盗说:&有两把刷子,但你这是螳臂挡车,不自量力,传令下去,把我们星际海盗的天火战炮的离原子能量充满,送所有的人&&上路!&天火之炮正在吸取星球的离原子能量。首领冲向前去说:&我跟你们拼了!&众人:&不要啊首领。&原&&能&&自&&爆。&砰&一声。炸开了花。天空中落下来10个小原子。但是海盗飞船依然毫发未损。原来他们启动了防护罩,不然怎能抵挡接近100颗原子弹巨型爆破。&可恶啊。&洛洁说。海盗说:&哈哈哈哈,天火之炮的离原子能量已经补充完了,你们受死吧!&3&&2&&1&砰一声,超级强大的离子能量光波正以每秒90000亿光年的速度向先遣小队发去,本以为要死翘翘了。可有来了三十个原子肉盾。&崩&一声。把五个人给震飞出了B39行星。因为受到,宇宙第一的天火之炮。冲击力也十分强劲。不用说,海盗的飞船也灰飞烟灭了。他们随着冲击波飞到了一个几乎像黑洞的星球,只有那么一丁点光芒,洋丰说:&我想起来了,忠屏息博士在临终前给我看了一张图,图上画的星球,是29天后的地球。两个星球的对比简直是一模一样,莫非着就是地球!&洛洁说:&距离地球能源枯竭只剩下两个小时拉!&时间十分紧迫,争分夺秒。&啊&看那,地球好像变成了黑洞,不断的在吞噬外来的生物。&啊!我们被吸进去了。&  在黑洞里只有我一个人。突然显现出了原子首领和三兄弟的灵魂。他们对我说:&洛洁小兄弟,你听我说,地球的存亡就看你了。你手上的三颗能源水晶。已经变成了一把光芒闪耀的神剑。他是我们B39的镇星之宝。只要你把它插入自己的心脏。你就可以变成无数颗能源水晶。因为它可以让你基因数字化。但你存亡的几率是0.0005。让地球恢复往日的美好。你只剩下三分钟。三分钟后,地球就会永远的变成黑洞!&洛洁说:&我不会有半点犹豫,如果我的死,能换来六十几亿人民的幸福和地球的美好,我愿意牺牲自己。因为一个人活着就是要给别人带来幸福!&一把光剑插进了洛洁的心脏。&砰&一声,他变成了无数颗能源水晶。飞向黑洞,在地球变成黑洞的最后一秒钟能源水晶使它变回了往日的地球。所有的黑色因子都散尽了。所有的邪恶都灰飞烟灭了。地球变成了蓝白绿色。  地球就这样恢复了,后来洛洁并没有死。因为他有存活的几率,可能是人品好,但是其他四个都随着黑洞所被吸到宇宙的异次空间&&黑洞空间。洛洁醒来后,他躺在自己的床上,看着首领,原子三兄弟和他的四个战友对他笑。  这次的能源枯竭事件给人类提了醒。保护地球的环境,人人献出一份力,不要让地球妈妈变成里的黑洞!横坑小学四年级:罗杰
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All Rights Reserved.《》一款老游戏和它的十个私生子——《星际3》和它的兄弟们
发布于 日 17时16分
在阅读这篇评测之前,你也许需要先回答这样一个问题:上图哪个游戏是不存在的?
如果对你而言,这个答案是“都不存在”,那么这篇评测对你来说可能没有任何意义——我所面对的是一款并不存在于你的位面中的游戏,它和薛定谔的猫被关在同一个盒子里,存在于生死的夹缝之中,观察者(例如某家公司的法务部门)对于这些游戏的观测可能导致游戏名称和内容的叠加态发生坍缩,让游戏被迫改名换姓或改头换面,但是在观察者出现之前,这种叠加态会一直持续下去……我们可以称之为中国游戏产业的量子力学。
在这个量子力学的宇宙中,《星际3》《红警4》和《三国志15》都是存在的(但《半条命3》仍然不存在!),当然,它们的开发商并不是暴雪、西木或光荣。以《红警4》为例,这个游戏就处于极为复杂的叠加态,仅仅是名字就有双语五种版本:《红警4——大国崛起》《战警——红色起义》《YY战警》《Red Battle》《Battle Alert》。
根据这些信息,你也许会和我一样理所应当地认为这游戏不过是个“欺世盗名”的山寨之作,而山寨的对象自然是西木的遗作《命令与征服——红色警戒》(Command & Conquer: Red Alert),但现实并非如此:《红警4》的历史可以上溯至2011年,当时美国社交游戏开发商Kixeye旗下的第三部作品《War Commander》在Facebook平台投入测试,这款Flash游戏迅速遭到破解并流入国内多个页游开发团队手中,数年间通过换皮分裂出多个产品,当前国内仅腾讯QQ空间的应用中心里就运营着超过6款同质游戏,它们分别是乐元素的《红警兄弟连》、华清飞扬的《红警大战》《星际联盟》、智明星通的《红色警告》、我博轻游的《共和国之辉》以及张汉生的《红色警报》(这位个人开发者上传的版本还保留着最原始的生态,连皮都没换)。
除华清飞扬的《星际联盟》进行了程度更深的换皮之外,其他五款游戏只需通过进入游戏后的第一分钟即可明确血缘关系:游戏的教程部分还完整保留着《War Commander》的脚本,甚至可以精确到以下几个环节:
1、玩家的作战单位(数量精确到1辆坦克和12个步兵)从左下角登场,向右上角推进,首先在一辆坦克的掩护下消灭一批步兵(数量精确到9人)。
我博轻游的《共和国之辉》游戏
2、被换成各种皮肤的NPC说出类似于“两点钟方向出现敌军”的台词,在首批作战单位向下一批敌人推进的过程中,一队喷火兵(数量精确到4人)从正下方出现,协助消灭第二批敌人。
乐元素的《红警兄弟连》(左)与张汉生的《红色警报》(右)对比
3、画面上方的一队敌军撤退,此时NPC说出类似于“敌人逃跑了”的台词。
4、玩家点击主基地,激活基地控制权。
5、教程要求玩家在指定地点(基地右上方)建立炮塔并点击相关按钮跳过需要等待约10秒的建造过程,炮塔完成后,一队敌军会袭击玩家基地并被炮塔消灭。
华清飞扬的 《红警大战》游戏
6、玩家被强制使用“间谍卫星”或类似功能(取决于换皮内容)对敌人基地进行反击,基地的防守阵容可以精确到8个基本步兵,建筑是油井、金属冶炼厂、发电厂、兵营、指挥中心各1座(具体名称根据换皮内容略有区别)。教程第一阶段至此结束。
两年多过去了,这群开发商连自己山寨过来的游戏教程中的关卡建筑布局都懒得做一丝改动……
上述产品的交集不只是雷同的教程,还有相同的游戏语音,游戏流程与系统,一些换皮可能涉及到了无关痛痒的数值,但终究没有改变过游戏的核心。自2011年8月以来,Kixeye已经为《War Commander》发布了63次更新,其中包括数次颠覆性的版本更迭(可用于识别山寨货的教程从未改变过),但国内基于破解版再创作的多款游戏仍然像博物馆一样保留着游戏最原始的设定,一些换皮版本不过是将国内页游界的流行系统融入其中(充值提升VIP等级,抽奖开箱等等),却从没有在兵种、战术等方面向前迈出过一部,甚至连照抄《War Commander》后续更新内容这种程度的事都做不到。
这些本质上是同一款游戏,其中有11个来自同一个开发商
智明星通在腾讯QQ空间应用中心运营的页游《红色警告》,即是龙渊网络推出的手游《红警4——大国崛起》,它同样还是智明星通旗下行云平台运营的手游《战警——红色起义》及其英文版《Battle Alert》……如果你觉得这篇评测至此已经跑题太多的话——2013年10月,智明星通投资筹建了龙渊网络,而这家开发商对《红警4》的又一次换皮成果即是《星际3——重返地球》:所有的这些产品及其名称,全部都是基于2011年测试期《War Commander》的破解版换皮而成。
《星际3》家族谱系图
在接触《星际3》之前,我着实没想到对一款游戏的评测居然能够用应用到系谱学。但面对这样一部拥有如此特殊血统的产品,脱离这样的族谱背景是根本无法做出评价的:从表面上看,《星际3》不过是一款披上《星际争霸》皮的《部落冲突》(Clash of Clans),而且这层皮厚到根本脱不下来——尽管开发商亲自动手做了模型,没有从《星际争霸》系列中直接盗取图像素材,但他们仍然壮起胆量复制粘贴了大量《星际争霸》首部作品中的音效,包括单位语音(登场时、点击选中时和接受指令移动时),以及用户界面互动时的音效。
星际永恒的经典体验是什么?大概就是首次充值的双倍军费和商城的豪华礼包吧……
如果你好奇上图礼包的内容的话……各兵种都被包括在礼包中,只要肯掏钱,你就能在其他玩家只能造枪兵的时候派一片巡洋舰过去……多少能还原些在《星际争霸》里输入“show me the money”和“operation crawl”之后的体验了吧?
但是,《星际3》的游戏机制来源要比《部落冲突》更为古老:《War Commander》遭到国内页游团队破解一事发生在2011年的游戏首次测试期间(可精确定位至11月),而《部落冲突》则诞生于2012年8月。在《部落冲突》的众多山寨品泛滥手游市场的热潮褪去之后,《War Commander》的古老机制反而能够在这一环境中显示出新意:玩家招募的部队不会像《部落冲突》那样不参与基地防守,或是在进攻时被一次性消耗掉,它们会留在基地中协同防守,玩家还可以对AI做出参与追击或原地驻守等指令;在进攻时,玩家的部队会损失生命值,但是未阵亡的单位会保留当前生命值并返回基地。
在兵种恢复生命值的相关机制上,《War Commander》被迫在中国降生的一系列私生子不约而同地与自己的血脉源头产生了冲突:在《星际3》和它的兄弟姐妹中,所有兵种都无法自动恢复生命值,你奄奄一息的残兵在回到基地后也无法得到任何救治,它们会一直保持半死不活的状态,直到你解锁医疗兵(治疗步兵单位)和机械师(修理载具单位)——但是即便解锁这两个单位,它们在基地里也不会进行任何治疗或修理,只会盯着垂死的士兵或即将报废的机甲而无动于衷,只有在进攻时派遣出来,这些单位才能发挥作用——就算是在防守最后一道防线时都不肯为自己的战友或基地而抬一下胳膊。
医疗兵在为坦克进行治疗……没错,在为,坦克,进行,治疗……
那么,如此违反常识,没有一丝友好度可言的设定到底是怎么来的?答案就是国内页游开发团队最初获得破解版的时机不对——《War Commander》在测试的第四个月就彻底改变了这个设定,于日发布的更新中删除了医疗兵和机械师两个单位,之后,所有玩家都可以通过在战场上及时撤退伤兵自动为其进行治疗或修理,这一改动还顺便为游戏创造了新的收费点:伤兵的恢复需要等待一段时间,但玩家可以付费跳过这一等待过程。
这些私生子非常不幸地诞生于日至12月21日之间的某一天——破解正好发生在《War Commander》更新可驻守步兵的碉堡防御等新建筑之后,变更兵种生命恢复机制之前。于是我们得以目睹一幕尴尬的情况:两年半以来,《War Commander》被迫拥有了超过10位页游私生子和这些私生子的手游后代,而这些后裔时至今日仍在坚守着早已被祖先摒弃的陋习,在换皮繁殖的过程中遗传着相同的性状:在《War Commander》中退休两年半的医疗兵和机械师仍然披着各种外衣、以不同的名义在那些山寨世界的基地中瞪着垂死的士兵或即将报废的载具无动于衷,而2011年8月至12月之间Facebook上的《War Commander》玩家针对这一机制总结出的各种投机取巧方法在这些国内厂商的一代代作品中仍然有效:例如玩家可以去打一场根本没必要的战争,把伤兵放置在敌人警戒范围之外,慢慢加满血再直接撤退——把时间和精力浪费在这种除了投机取巧之外毫无意义的操作上。
那些为这些私生子规划人生的策划们大概仍然认为“洋大人当年这么设计一定有着高深的道理”,显然没人曾沿着这条畸形的“西天取经”之路走回源头,没人观察过《War Commander》如今变成了何种模样,没人反思过这条血统中先祖与后裔的差别到底源自何处。也许再过两年,这些私生子的后裔会连自己祖先的存在都忘掉,但当他们在自己周围看到并不相识的兄弟姐妹那一张张熟悉的脸与共同的缺陷时,他们是否会感到疑惑或尴尬呢?
这篇《星际3——重返地球》的评测,同时也是针对它在两年间所有继承相同血统的兄弟姐妹的评测,这些兄弟姐妹都曾遭受过程度不一的换皮之苦,但骨子里仍然保留着同一款游戏的特质,同时保留着的还有那款位于血统源头的游戏诞生初期的缺陷,智明星通旗下手游开发商龙渊网络在为这条血脉进行最新一次繁殖的过程中为换皮行为开拓了新的思路:就连换的皮,都可以不是自己的,它同时盗用了《星际争霸》的大量音效,以及美国专业配乐公司Immediate Music的曲目(游戏登录界面的背景音乐是“Destiny of Chosen”,战斗过程的背景音乐是“How to Control the Dream”)。在这层皮的覆盖之下,它的内容仍然是《红警4》《战警》《红警大战》《红色警报》《红色警告》《共和国之辉》《红警兄弟连》……中的一切,由于附加于这条血脉之上的诅咒,它注定终身处于这种复杂的叠加态之中,如果你打算亲身体验中国游戏产业的量子力学实践,目睹一款游戏因受到观测而发生坍缩——就像《卧龙传说》惹上官司前后发生的变化那样,那么不止《星际3》这一款游戏适合你,请不要错过我在文中提到的那张族谱上的任何一部产品。
《卧龙传说》最初公布时的面貌
《卧龙传说》被暴雪观测到并引发坍缩后的面貌
评测小插曲
《红警大战》为手游的各语言版本进行了一定程度的“本地化”,例如中文版付费抽奖内容的“拜财神”,在日文版中变成了“开福袋”,在其他语言版本中则变成了“海盗来袭,你是否要进行挑战”,虽然这个细节确实值得赞赏,但是游戏的德文版犯了一个严重政治不正确的错误:本地化团队保留了二战背景,而战役中玩家首先要扮演德军入侵波兰——对德国游戏审查制度有所了解的玩家大概能理解:这大概是二战后第一款在德国发行的,允许德国玩家扮演德军入侵波兰的游戏,移动游戏的“优势”就这样让这家公司迈出了历史性的一步……
当然,薛定谔那只倒霉的猫至今仍然不死不活,《War Commander》的开发商Kixeye也许永远不会意识到自己在异国他乡莫名其妙地拥有了如此之多的子嗣,游戏产业的量子力学实践就是这样为我们创造了一个侥幸与遗憾并存的宇宙。
《星际3》及其族谱上的兄弟姐妹中的任何一部作品在脱离整体的情况下都没有价值可言,它们仅存的可玩性完全源自血统的源头,在2011年惨遭破解的《War Commander》。两年多以来,诸多开发商在针对这款游戏进行换皮的过程中诞生了一系列令人哭笑不得的产物,以龙渊的产品为例,它们为《红警4》创造了一个尴尬的背景:游戏中的日常任务之一是“国民党通缉令”,其母公司智明星通的思维发散产物则是日本战犯通缉令——总之你相信玩家在这个游戏里扮演的不是二战德军,而是正义的一方了吧?但你很快就要解锁自己兵营里的下一级兵种“恐怖分子”了……
《红警4》中玩家的使命是参加淞沪会战并解放上海滩,但为什么参加上海保卫战就可以获得铀资源?
在龙渊的《红警4》中,他们不但等级分明,还明码标价……
在智明星通运营的页游《红色警告》中,通缉令上的人物变成了日本战犯
令我感到遗憾的是:这篇评测同时还暴露了本站评分系统的缺陷:它不允许负数的存在。因此我不得不为这些游戏在我内心的评价基础上再加上一百分,为它打上0这个过高的分数。
最后,以这张图来概括我对《星际3》的总体印象:你叫什么?你再说一遍?
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星际穿越影评
& &&欧美科幻冒险电影《星际穿越》在11月12日全国公映,这部电影由马修·麦康纳,安妮·海瑟薇主演,这部电影讲述了探险家们发现虫洞,在这个基础上向宇宙进行星际航行的故事。下面为您介绍一下星际穿越影评。
  《星际穿越》故事将讲述一队探险家利用他们针对虫洞的新察觉,超越人类对于太空旅行的极限,从而起初在广袤的宇宙中进行星际航行的故事。本片是诺兰自2010年《盗梦空间》后又一原创剧本,由他和弟弟乔纳森·诺兰共同执笔。影片故事最初的概念来源、加州理工学院物理学家基普·索恩也参与了剧本创作,他对虫洞和时间旅行的研究为本片增添了不少科学依据。据导演诺兰御用艺术指导内森·克劳利透露,该片剧情将涉及更多的科学概念,如黑洞原理、相对论以及万有引力。
  这是诺兰写给全人类的太空史诗,更是一封写给女儿的温情家书。
  被粉丝奉为诺神的克里斯托弗·诺兰,终于揭开了其备受期待的科幻巨制《星际穿越》的神秘面纱。影片在带领观众踏上绝妙太空征途的同时,更多的还是对人性本质的探索,着重于一对普通父女间的亲情以及他们之间超越时空界限的心灵纽带。可能对为人父母的人来说,儿女总是自己一生最大的牵绊,亲情也是人类世代相传的维系。
  所以,假如你要将《星际穿越》和去年大热的《地心引力》作比较,其实很难找到共同点。要说《地心引力》是让观众目睹桑德拉·布洛克如何上演太空版《荒岛余生》
  想尽办法重返地球的话,那么《星际穿越》则是在人类末日的大背景和感人至深的父女真情之间,顺便带观众身临其境地体验了一把进入浩瀚宇宙的美好。
  父女情深,影帝马修卖力演绎催人泪下
  当然,与太阳系拜拜的探索之旅仍占据了影片大部分戏份,而且全片太多要交待的前期铺垫与剧情转折,也使得近3小时的观影稍显冗长。故事在库珀(马修·麦康纳
饰)和父亲以及一双儿女共同居住的家中开篇——只剩下玉米这一种食物和严重多发的沙尘暴已经使地球不再宜居,而在一次沙尘暴之后库珀和女儿一起发现了美国航空局的基地。原来,由科学家布兰德(安妮·海瑟薇
饰)的父亲(迈克尔·凯恩
饰)率领的顶尖团队已经在部署星际之旅,去太阳系外寻找可以居住的星球。作为曾经最优秀的宇航员,库珀也被说服加入了这支为人类寻求一线生机的探险队。但对一位父亲来说,最艰难的便是要和儿女分离独自踏上未知之旅,特别是对太空兴趣浓厚的小女儿坚信父亲永远抛弃了他们。无奈的库珀最终还是毅然踏上旅程,虽然探险中也有昙花一现制造麻烦的小反派,和一笔带过却感人至深的与布兰德的爱情,但父女间虽然远在天际却心灵相通的感人真情才是贯穿影片的绝对情感主线。
  卡司方面,影片强大的实力派阵容也为冰冷的太空之旅打下了有血有肉的坚实基础。今年初刚刚捧起小金人的奥斯卡新科影帝马修·麦康纳将陷入两难境地、亲情至上的父亲角色诠释得十分到位,几场感情戏着实催人泪下,其对人类共通的情感主线深入人心的刻画绝对对得起影帝头衔。安妮·海瑟薇的对白无论是讲述正经科学理论还是心灵柔软之处都极具说服力;而“劳模姐”杰西卡·查斯坦虽然戏份不多,但作为情感主线的一部分,她的表现也相当到位。
  身临其境,震撼视效带来最唯美科教片
  《星际穿越》是一部探索人性的科幻片,更是一部美轮美奂的太空科教片。在当今天体物理学研究领军人之一、同时也是影片制片人的基普·索恩的科学理论支持下,该片在历史上首次把基于爱因斯坦广义相对论方程的“虫洞”理论展现在了好莱坞银幕上。就连索恩自己也表示,虽然在理论上已对“虫洞”和“黑洞”熟知已久,但真正在眼前看到还是头一遭。因此对所有观众而言,这都是一次前所未有的视觉享受,是一场揭开神秘太空面纱的奇幻之旅。
  在索恩的帮助下,诺兰和他的团队一起从观众的视角,把震撼人心的“虫洞”穿越和美轮美奂的土星相遇完美呈现在了银幕上。诺兰始终坚持的实景拍摄与70毫米IMAX胶片的运用也都保证了最佳观影体验,而当飞船的强大混音带动影院座椅一起震动时,有那么一瞬间你可能会觉得自己真的就坐在那艘轰鸣的飞船上。
  作为一种将一小部分人能欣赏的高雅艺术科普给普罗大众的艺术形式,《星际穿越》的触角伸到了严谨的科学领域。这一定是你看过最美的科教片,感谢电影人在充分发挥想象力,为人类探索星空中无限未知可能的同时,仍然扎根于最原始最真切的人类情感,带给我们一段超越时空的美好。
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