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小野义德谈《怪物猎人OL》:日本绝对玩不到中国版
 来源:本站原创  作者:小梦不着
  【游久网8月12日消息】CAPCOM名制作人小野义德制作了很多经典游戏,比如《街霸IV》、《街霸X铁拳》、《罗马之影》、《怪物猎人Frontier Online》,而他目前正忙着和中国腾讯共同开发网游《》。
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  近日他和CAPCOM在线的Kazunori Sugiura共同接受了媒体关于与腾讯合作开发的《怪物猎人OL》这款游戏的采访:
  小野义德回答说:&我一直都认为有人肯定会采访我这些内容。首先这部游戏不是一个山寨作品,而是一个《怪物猎人》系列品牌的在线游戏,由腾讯和卡普空共同开发。既然是在线游戏,那么服务是必不可少的。这也就意味着我们要做好本地化的工作。&
  &另一方面,如果我们把这个游戏带到日本,我们就得把游戏的服务变成日本玩家喜欢的那样。&
《怪物猎人OL》原画
  他接着强调说:&其实我想让你知道的是,这工作并不是本地化和高清HD化那么简单。我想会有许多人问我这游戏什么时候能在日本玩到,答案是肯定会的,但不是现在。&
  &这部游戏是基于《怪物猎人:边境G》的,所以是我们《怪物猎人:边境G》的开发团队一直在腾讯合作。之前我们曾放出过一个预告片,这个游戏是面向中国的,有一些日本玩家肯定会发出&这是怎么回事&的感叹。我想如果我们放出一些新信息,他们会理解的。&
  中国在过去十三年间一直禁售主机,但PSP和P依旧通过走私卖到了中国,鉴于中国如此多的人口,《怪物猎人OL》的玩家数量应该是不会少的。
  小野义德说:&我们公司知道腾讯在中国网游具有领导地位。当我们和他们谈到游戏在线人数时,他们说&也就几百万吧&。而在日本,我们基本只能考虑到几万人的服务。难以想象一个拥有超过13亿人口国家的力量是有多强大。&
  Sugiura说:&腾讯就是通过自己的网游而成长起来的,所以我们相信这个游戏不会失败。&
  在采访中,他俩还讨论了免费模式和一次性收费模式的区别。
  Sugiura笑着说:&这应该算是一个终极问题。&
  &我认为消费者的接受能力才是关键,只要消费者能接受,我们怎么做应该都可以。&
  他继续说道:&我经常告诉我的员工在改变游戏内容和系统时,消费者一定要能接受,让改变看起来很正确很合理,如果消费者不接受,那也是徒劳的。&
  腾讯版《怪物猎人OL》此前进行了一次测试,而《怪物猎人:边境G》即将在年底登陆PS3,并开放亚洲繁体中文版,究竟国内玩家会支持哪一边呢?
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【游久网()责任编辑:小梦不着】
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游戏类型:角色扮演
游戏画面:3D
所属地区:大陆
开发公司:COM2US
运营公司:腾讯科技(深圳)有限公司
玩家评分:<span style="color:#FF
专区地址:
游戏状态:封测
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