地城之光 无法进入进入限制

& 《地城之光》17日限制测试 道具技能全新进化
《地城之光》17日限制测试 道具技能全新进化
作者: 178新游戏整编 来源: GNN 发布时间: 10:21:02
模式:角色扮演
收费:道具收费
运营:盛大游戏
  可以透露一下往后的日程吗?
  崔正海组长:没意外的话我们会想提早进行OBT,巧的是在同时期也会有其他好游戏出来测试,但我们还是希望能快点把游戏呈现给玩家们。
  以前《地城之光》的主轴是动作,这次也是一样吗?
  朴尚俊监制:我觉得原本有点太乏味了,光看初期与后期的指标就知道游戏内容不足,虽然有逐渐开放东西,但厌倦的时候看看周边又会觉得无事可做,这次我们补强了这些缺陷,同时提高动作的优点,并且新增挑战任务让玩家能够与朋友们到更难的地方去玩,等于是增加玩家的选择,不过厉害的话也是可以单刷啦。
  然后目前在集中开发非战斗的游戏内容,动作太强也会让人感受到压力,所以目前制做一些可以减缓这种压力的系统与游戏内容。
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地城之光无限深渊挑战怎么玩 紫色套装怎么兑换
地城之光无限深渊挑战怎么玩 紫色套装怎么兑换
作者:江南一叶时间: 15:39
  大家都非常的喜欢玩,周末将至,大家一定期待有什么活动,现在小编就来为大家进行介绍一下无限深渊挑战玩法以及紫色套装兑换方式,希望能够帮到大家。
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  活动时间:10月18日-10月19日
  活动说明:18点发放
  深渊点数+1充值券*1
  暗黑魔力石*4
  (可在&弗莱登壁垒&的NPC&塞尔纳依&处兑换紫色套装)
  以上就是无限深渊挑战全部玩法,小编就为大家讲这么多了,小编说的再多都比不上大家加入游戏中体验一下来的实在哦。
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游戏访:暗黑风适合中国 《地城之光》不卖疲劳值
[浏览数:发表时间: 00:00:47发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
   《地城之光》是由韩国Eyedentity Games公司研发的一款萌系ARPG网游,国服由盛大游戏运营。该游戏之前在7月10日展开过一次国服测试,韩服目前已经公测。
  说起Eyedentity Games公司,盛大的老玩家不会陌生。《》正是出自他们之手,不过这家公司早已被盛大全资收购,所以《龙之谷》和《地城之光》可以直接说是盛大自己研发的游戏。《地城之光》因其三头身的设定和不错的打击感也一直有着不错的口碑,在刚刚结束的ChinaJoy中也作为主打产品展示,小编特约到《地城之光》产品总监刘成芳做了一次专访。
  刘成芳,英文名Anne(盛大内部会亲切地叫她刘姐姐),《地城之光》产品总监。曾经是久游网的产品总监,2011年加入盛大游戏,曾任职《OL》产品总监。
  &受启发,暗黑风适合中国&
  因为Eyedentity Games公司早已被收购的缘故,盛大暗地里的身份已然从代理变成了研发。Anne提到最开始决定制作《地城之光》有受到&暗黑破坏神&系列的启发。&暗黑&系列在国内的火爆,尤其是《暗黑3》,让他们看到暗黑风的ARPG游戏在中国非常受欢迎。另外在角色造型上三头身的设定,也符合早期一代国人的喜爱特点,尤其是《》的用户。
  小编之前玩过这款游戏,可能是之前对于Q萌的设定印象都是清新画风,玩之前感觉别扭,但是真正玩之后发现三头身的设定配上暗黑风并没有什么不协调,打击感和溅血等效果也不错。中国也确实有很大一批暗黑风的忠实用户,不过能不能回到以前《冒险岛》那样对三头身的喜爱就不得而知了。
  &接下来计划会做电视节目&
  今年可以说是游戏界的IP年。从CEDC上各家大佬都在谈IP,再到各款游戏都开始做泛娱乐的IP拓展文化,包括《炉石传说》真人档节目、《龙之谷》大电影、《》大电影等等。Anne也提到,《地城之光》也正在筹备电视节目真人秀的事情。不过问及具体情况,Anne表示保密。
  端游发展到现在,确实仅仅在游戏内容上不会再有过多的突破,如何拓宽市场反倒需要考虑做更多方向的拓展。但是无论如何,小编现在无法想象到游戏的电视节目真人秀会达到什么样的状态,希望今年端游方面能够带来新的活力。
  &不会直接出售疲劳值,不用疲劳值也可以玩&
  疲劳值的设定,几乎是所有地下城游戏都存在的。《地城之光》中的疲劳值设定会不会像《龙之谷》那样直接可以在商城购买呢?这是许家徘徊在游戏门口的原因之一。
  Anne说,《地城之光》中不会直接出售疲劳值,但是不排除会有VIP绑定部分额外疲劳值的设定。并且玩家不用疲劳值也可以玩游戏,相比《龙之谷》,《地城之光》中会有生活职业和抓宠玩法等设定。
  疲劳值的设定本身就是限制玩家无脑刷地下城,如何解决疲劳值用完之后的无聊不应该用出售疲劳值来解决,而是增加地下城之外的其余趣味玩法。小编到是很希望看到其余的趣味玩法。
  &加入国服独有的副本玩法&
  Anne提到国服版本将会加入很多趣味的副本过关玩法,包括类似打飞机的&躲子弹&弹幕玩法和酷跑类的&快速冲关&玩法。本地化也一直在做,下次测试预计在9月或者10月进行,再也不是上次测试那么残酷的只有4天。
  小编知道,&本地化&和&国服独有&这俩词一直是玩家最讨厌的,只要是骂游戏不行就是本地化的原因。其实也不一定,要看是哪方面,大家说的很多方面都是运营市场上的本地化,而内容本地化还是有可看性的。
  &做盛大近期以来最好的端游&
  看到小标题,肯定有玩家会说《》呢?关于目标,Anne确实是说做盛大近期以来最好的端游,不过这其中并不是说忽略了FF14,而是另有原因。
  据小编了解,FF14现在已经不删档,公测也是很快的事情了,数据和口碑也都比较满意,不需要过多的担心。而《地城之光》依然还在测试中,是盛大下半年主推的一款新游。另外还有就是,FF14和《地城之光》并不是同一个部门在做。
  这次关于《地城之光》的专访其实是蛮久之前就约好的。之前有过一次访谈,但是内容方面小编并不是很满意,感觉回答地很虚,所以就重新约到了ChinaJoy上又访了一次。其实大家很关心的是会不会像《龙之谷》一样出一些问题,由于游戏还在研发和测试,小编能问到的只有这些,希望能给大家做到参考。
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