帮主夫人不在 左右护法可以不可以开帮派幻境

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帮派结盟  关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的&帮派主管&,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。   已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。  双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。  可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。  帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。
帮派大赛  帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为&建设&、&竞赛&、&夺旗&三个部分。报名阶段:  每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%&报名费)参加活动。  第二周周五晚19:00截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。
活动阶段:  1、第二、三、四周周五、六、日晚19:30分到20:00分为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;  2、比赛日19:30分后到比赛结束前均可随意进入场地;  3、玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛;  4、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动;
建设:  在比赛场地中对战双方共同收集系统投放的&建筑资材&道具,用来搭建已方的&帮派建筑&,最先完成5座&帮派建筑&完成度的帮派将获得胜利,如果比赛时间结束还未有一方完成,则根据双方已完成建筑及未完成建筑的完成度判断输赢。
  1、20:00比赛开始后系统每5分钟在场景内随机投放一定数量的&建筑资材&,每个建筑资材在拾取时会有一定几率触发特殊事件;  2、在投放建筑资材的同时,系统也会投放木匠NPC, 玩家找到木匠后,支付一定的雇佣费用,并将其带回本方帮派的基地,点任意一个未完工的建筑,木匠则会帮忙建设。  3、在建设过程中,玩家会遇到拼图小游戏,由玩家选择是否进行,在5分钟内完成拼图的玩家可获得额外的奖励。  4、当一方5个建筑的完成度全部完成,则直接结束比赛,该帮派获得胜利;双方均未完成,则已完成的建筑数量多的一方胜利;双方完成的建筑数量相同,则完成度高的一方胜利;双方完成的建筑数量以及完成度都相同的条件下,随机判断输赢;  5、比赛结束后,场景中将会投放一些&大宝箱&供获胜一方的玩家点取,打开后可获得金钱、经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。
场内道具介绍:
增加8完成度
增加16完成度
增加24完成度
改变对方玩家坐标
60秒内无法拾取任何道具,并获得对方身上的建筑材料或特殊道具
60秒内无法移动,并获得对方身上的建筑材料或特殊道具
可降低8点建筑物完成度
可降低12点建筑完成度
可使帮助对手的木匠消失
竞赛:  19:30系统将公布入围帮派的对阵情况,玩家可找长安的竞赛主持人(377,118)进入比武场,20:00比赛开始,进入切磋。同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家;  战斗失败或战斗过程中逃跑将被传送至场外;  比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到21:30比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数&对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;  每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些&大宝箱&供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。
夺旗:  对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至已方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在已方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺已方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。
1、帮派关卡设计:  每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计已方的关卡,比赛期间会暂时关闭该功能;  可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:  (1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);  (2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。  关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。
注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、长老发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。
2、比赛规则:  (1)比赛当天19:30,玩家找帮派竞赛主持人选择进入场地,选择入场的玩家将会被传送到各自的防守区域内,20:00比赛开始;  (2)比赛未开始前不可切磋、PK、切换场景。比赛期间允许组队,本方成员不能与本方的成员以及明雷NPC发生战斗,比赛期间重新登录会离开比赛场景,可以重新进入场地;  (3)进攻方必须战胜对方帮派护法(角色NPC)才可获得对方帮派的旗帜。比赛期间进攻方获得对方帮派的旗帜时,会变身为泡泡造型。携带对方帮派旗帜的人员在战斗失败后,会丢失对方帮派的旗帜,旗帜刷新到对方帮派护法身上。(携带对方帮派旗帜的人如果意外掉线,则旗帜同样刷新到对方帮派护法身上)  (4)本方帮派的旗帜未被抢夺走的条件下,才可上交对方帮派旗帜,携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法;  (5)进入对方场景内的成员则被视为进攻方,无论主动或被动与对方帮派护法及玩家触发战斗均会扣除队长一定的体力;留在本方场景内的成员被视为防守方,主动与进攻方的玩家触发战斗时会扣除队伍成员一定的体力;而被动与进攻方玩家触发战斗时仅会扣除队长一定的体力;在中立地带,玩家之间的战斗无任何消耗;  (6)玩家间的战斗失败仅影响个人贡献积分,同时返回至各自帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,体力减少上限的5%;  (7)成功抢夺对方的旗帜则帮派获得胜利。若是最终没有上交旗帜,则根据战胜对方帮派护法及守卫的次数决定胜利方;若次数一样,则人数少的一方获胜,如果还是相同则随机。
奖励及积分规则:  1、参加活动的帮派成员依不同的贡献度都可获得帮派贡献的奖励;  2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;  3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;  4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;  5、未进入决赛的帮派在第三周周日比赛结束后可以找竞赛主持人领取奖励,进入决赛的帮派在第四周周日比赛结束后找NPC领取,奖励有效期至下次比赛报名开始前,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
特产奖励:  1、积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)  2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在22:30分前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在23:30分前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
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公告:11月29日停机维护帮派系统优化调整
  奇珍阁相关
  1) 新增&荣誉值&概念,主要通过帮派礼包获得;
  2) 购买原有&淘点宝贝&页签内商品时消耗帮贡+对应的;
  3) 购买新增&用荣誉值兑换更好的东西&页签内商品时消耗帮贡+对应的荣誉值;
  4) 每1小时内,根据职位不同可购买不同数量的物品;
  帮派实力值方法修改
  1) 帮派实力值会直接体现帮派实力
  2) 帮派实力值受到帮派人气度、建筑物等级、帮派等级、帮战威望这4个要素影响
  帮派礼包分配
  1) 新增帮战甲、乙、丙、丁级礼包、帮派幻境、据点战礼包(未开放);
  2) 每次帮战结束、帮派幻境通过指定层数及通关后,系统告知帮主、左右护法,本周本帮通过帮战、帮派幻境获得的可分配礼包数;
  3) 帮主、左右护法可设置分配给4个堂口和管理团队的数量;帮主、左右护法可以对管理团队成员进行分配,堂主可以对本堂的堂众进行分配;
  4) 每人每周最多可以被分配一个礼包。
  5) 打开不同的礼包可以获得不同额度的荣誉值奖励,用于在帮派奇珍阁兑换特殊物品奖励。
  管理团队奖励
  1) 常规奖励:帮战获胜(常规),帮派通过帮派幻境15层(常规),帮派在甲级帮战中一个月获得2次第一名(常规);
  2) 固定工资:帮派实力在服务器排行中排名前10名;
  3) 以上情况下管理团队获得的礼包直接发放给每位管理团队成员,不计入可分配的礼包内。
  帮派基础维护和降级规则
  1) 帮派资金不足出现基础维护时,由扣除帮派等级*1万的资金+少量人气和繁荣度,改为扣除0资金,同时扣除跟正常维护同样额度的人气和繁荣度
  2) 修改帮派降级规则,帮派只有在人气值不足的情况下才会被降级
  其他规则调整
  1)帮派供奉时不再直接增加帮派资金,只在每周日晚24点扣减香油钱时,将扣减额的10%计入帮派资金;
  2)帮派跑商双倍线公式修改为帮派资金上限*0.5;
  3)帮派创建初始时的初始研究力从4000降低到1000;
  4)帮派创建初始时的帮派技能值初始值从10000下调至8000。
[编辑:细仔]
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QQ仙灵帮派系统调整 帮派新内容新玩法
发布时间:12-11-25 来源:官网 作者:未知
导读:QQ仙灵帮派系统调整 可自荐为帮主
  奇珍阁相关
  1) 新增&荣誉值&概念,主要通过帮派礼包获得;
  2) 购买原有&淘点宝贝&页签内商品时消耗帮贡+对应的银子;
  3) 购买新增&用荣誉值兑换更好的东西&页签内商品时消耗帮贡+对应的荣誉值;
  4) 每1小时内,根据职位不同可购买不同数量的物品;
  帮派实力值计算方法修改
  1) 帮派实力值会直接体现帮派实力
  2) 帮派实力值受到帮派人气度、建筑物等级、帮派等级、帮战威望这4个要素影响
  帮派礼包分配
  1) 新增帮战甲、乙、丙、丁级礼包、帮派幻境礼包、据点战礼包(未开放);
  2) 每次帮战结束、帮派幻境通过指定层数及通关后,系统告知帮主、左右护法,本周本帮通过帮战、帮派幻境获得的可分配礼包数;
  3) 帮主、左右护法可设置分配给4个堂口和管理团队的数量;帮主、左右护法可以对管理团队成员进行分配,堂主可以对本堂的堂众进行分配;
  4) 每人每周最多可以被分配一个礼包。
  5) 打开不同的礼包可以获得不同额度的荣誉值奖励,用于在帮派奇珍阁兑换特殊物品奖励。
  管理团队奖励
  1) 常规奖励:帮战获胜(常规),帮派通过帮派幻境15层(常规),帮派在甲级帮战中一个月获得2次第一名(常规);
  2) 固定工资:帮派实力在服务器排行中排名前10名;
  3) 以上情况下管理团队获得的礼包直接发放给每位管理团队成员,不计入可分配的礼包内。
  帮派基础维护和降级规则
  1) 帮派资金不足出现基础维护时,由扣除帮派等级*1万的资金+少量人气和繁荣度,改为扣除0资金,同时扣除跟正常维护同样额度的人气和繁荣度
  2) 修改帮派降级规则,帮派只有在人气值不足的情况下才会被降级
  其他规则调整
  1)帮派供奉时不再直接增加帮派资金,只在每周日晚24点扣减香油钱时,将扣减额的10%计入帮派资金;
  2)帮派跑商双倍线公式修改为帮派资金上限*0.5;
  3)帮派创建初始时的初始研究力从4000降低到1000;
  4)帮派创建初始时的帮派技能值初始值从10000下调至8000。
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大唐无双帮派最多可以收多少人?
官网上说是60人
但我们区很多牛B帮都是90多人
最多人的是99人
我想那是怎么回事
补充:我加帮派时候系统说该帮派已达到人数上限& 加不进去&& 那要怎样才会加进去?&&& 帮主邀请吗?
不区分大小写匿名
看看他帮派人数啊,可能是帮派等级太低了,7级帮才能加100人
帮派里都谁可以收人?& 只有帮主吗?
护法也可以的
维护后客户端版本将升级到1.3.56,本次维护的具体内容如下:更新后,系统会清空所有帮会成员的精英设置、护法设置和所属分堂设置   2、帮会总人数降低到60人,若帮会现有人数达到或超过这个数量,则无法继续收人   3、取消帮会4护法设置,增设青龙坛坛主、白虎坛坛主、朱雀坛坛主、玄武坛坛主、左护法、右护法,此6个职位的角色可以在每周5晚官阶更新后,获得与原护法一样的官阶   4、帮会可设置精英数量,由原先的30人降低到20人   5、每个坛主管理1个分坛,帮主管理的人员统称为总坛,分坛人数上限为10人,总坛无限制
那些90多人的帮会全是在没有维护前就90多人的
上限60人。维护前超过60人的保留。但不可再收人。
帮会升级。
这次更新后,只能60人,那些帮超过60人的,是因为之前他们就超过了60人,游戏不会自动T人,系统会要求这些帮在固定期限里T掉的。
改版了,只能60人
您好。对于您的问题。首先您需要找到一个有管理能力的副帮助来帮你左右帮派如果想让你的帮派更好的提高
请不要义气用事
不要以为跟谁好就让谁当管理要合理利用每一个管理职位给善于管理的人第二就是要多招取商人
给于帮派不赔钱的基础上而丰厚的商人奖励刚开帮时
要多多在于任务方面上的奖励
如果考虑想搞一个好的帮派那就不要先考虑怎么赚钱
等帮派起来了
会有很多人抢着加入你的帮派甚至夸张到找熟人去进你的帮派 到时候自然会有钱等着赚第三就是尽量避免有敌对帮派这个如果有的话
互相刷敌对 可是对两分都有不小的损失还有就是要找有战斗实力的帮战人员一是可以保证帮派不受人欺负
二是保证帮战的成绩 三就是让别人都看到战实力
让很多人看到你的帮派很强
都想去挤到你的帮派里不过
说到最基础的
就是帮派的资金问题
这个就要看你是不是可以很合理的去控制商人
如果在跑商方面抓的好
那么你的帮派起来的第一步就开始了呵呵。。希望我的回答对您有所帮助。如果您对我的回答有什么不满意或者还有其他问题的话
请您继续提问。祝您游戏愉快。
简单来说. 改之前是100人. 现在只能有60人了.& 因为之前已经100人的系统是不会给你T掉的. 所以就放在那里了. 但是. 一旦T掉一个人之后. 帮会要是想再加一个人. 就要再T掉40个人. 掉到59个人的时候才能再加一个人. 而且人数最高是60个人了.而这个被T掉的人几乎就再也进不了大帮派了. 因为不会有一个帮会为了要加你一个人而T掉40个.!
等待您来回答
大唐无双领域专家

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