口袋妖怪白金金手指光1.0.0有黑白夜昼吗

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关于黑白和心魂白金的联动问题
阅读权限80
  名称:快乐至上  等级:99  :43/649
已经知道的问题是黑白想要和gen4联动的条件是四代正版卡且必须是同语言
我之前玩的是心金的烧录,中文。花了很多精力,抛弃了会很舍不得。
然后玩了黑的烧录,中文。
好了,背景介绍完毕
问题:如果我把心金烧录卡里的宠物传送到一个正版的gen4中文卡里,然后再通过这个卡传送到gen5的烧录卡里,这个方法能行得通么?还是说游戏可以分辨出哪些是烧录卡里培养出来的宠物然后不让传?
如果以上的方法行得通,我打算入手一张白金的正版中文。感觉两个版本比较互补。所以求知道的大大们解答一下。
不知道这个帖子应该发在哪个区了,就先发到这里吧。
阅读权限150
  名称:幽冥残蚀  等级:26  :319/649
行得通,因为我试过。
不过任何版本均没有中文正版。。。
关于分辨pm,你只要不将修改过的pm带去wifi对战就行了
阅读权限80
  名称:快乐至上  等级:99  :43/649
逆袭的暴龙 发表于
行得通,因为我试过。
不过任何版本均没有中文正版。。。
关于分辨pm,你只要不将修改过的pm带去wifi对战 ...
呃,没有中文正版是什么意思呢?
就是说联动的话就只能拿日文或英文版的白金正版和英文日文版的黑白联机了是么?
阅读权限50
所有中文版都不是任地狱官方出的,严格上这些中文版都是汉化版而已,"没有中文正版"就是这个意思
黑白的卡带不需要强求正版,烧录卡也可以;但是Gen4的卡带必需要是正版
阅读权限80
  名称:快乐至上  等级:99  :43/649
Elitia 发表于
所有中文版都不是任地狱官方出的,严格上这些中文版都是汉化版而已,"没有中文正版"就是这个意思
换言之就是说gen4的卡带必须用英文的或者是日文的,中文的用不了,对吧?
阅读权限255
  名称:破坏冰光  等级:43  :403/649
donalad 发表于
换言之就是说gen4的卡带必须用英文的或者是日文的,中文的用不了,对吧?
正版卡带不会有中文的,就是这个意思……
一般中文版是在日版基础上汉化的,因此选用日文正版卡带进行联动即可
阅读权限80
  名称:快乐至上  等级:99  :43/649
雷吉_艾斯 发表于
正版卡带不会有中文的,就是这个意思……
一般中文版是在日版基础上汉化的,因此选用日文正版卡带进行 ...
那英文应该也没问题吧?因为日文是完全看不懂,英文的好歹还能懂那么一点。英文的卡带也有正版的吧?
阅读权限255
  名称:破坏冰光  等级:43  :403/649
donalad 发表于
那英文应该也没问题吧?因为日文是完全看不懂,英文的好歹还能懂那么一点。英文的卡带也有正版的吧?
因为要求“同语言”
汉化是日文版基础上修改的,本质上语言算日文版
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写在黑白发售之前,口袋妖怪系列大回顾
口袋妖怪魅力无限,离口袋妖怪最新作黑/白发售已经不到一个月了 ,自口袋妖怪系列的第一款作品问世,至今已经有14个年头了,这里让我们做一次美好的全系列回顾吧
正统系列作品
第一时期作品:口袋妖怪 红-绿-蓝-黄
口袋妖怪:红、绿 号发售,售价3900日元/口袋妖怪:黄 号发售,售价3000日元/口袋妖怪 蓝 日发售,售价3000日元
游戏平台:GAME BOY
登场精灵总数:151
冒险舞台:关东地区
徽章总数:8枚
主角初始精灵:小火龙,妙蛙种子,杰尼龟,皮卡丘(仅限黄版)
游戏封面精灵:小火龙(红),妙蛙种子(绿),杰尼龟(蓝),皮卡丘(黄)
一级神兽:超梦
二级神兽:急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟
幻兽:梦幻
简介:系列初代作品,游戏一共有151种可供搜集的怪物,任务最开始,玩家需要从三个不同的Pokemon中选择一个进行游戏。随着冒险的继续,玩家可以在野外战斗中捕获被削弱的怪物放入普通精灵球,扩充自己的军团,1999年发售的蓝其实是为了争取海外市场而出品的 (难道杰尼龟适合老外)
----------------------------------华丽的分割线,终于进入21世纪了,万恶的金银却不还不识相---------------------------------
第二时期作品&&口袋妖怪 金-银-水晶
口袋妖怪 金、银&&日发售,售价3800日元/口袋妖怪 水晶& &日发售,售价:3800日元
游戏平台:GAMEBOY COLOUR
登场精灵总数:251
冒险舞台:城都地区,关东地区
徽章总数:16
主角初始精灵:小锯鳄,火球鼠,菊叶草
游戏封面精灵:凤王(金),洛基亚(银),水君(水晶)
一级神兽:凤王,洛基亚
二级神兽:炎帝,雷皇,水君
幻兽:雪拉比
简介:在红/绿/黄/蓝首度登场后数年,Pokemon终于迎来了它的第二款正统续作金/银。续作将原有151只精灵的总数增加到了251多种可捕获的怪兽。这一次,玩家来到了Pokemon世界的城都地区进行冒险,不仅经受一系列与城镇战斗的考验,还要沿路捕获之前从未见过的新怪兽。此外,城都还是一个真实的有着昼夜更替的区域——换句话说,游戏中的时辰与你现实世界中的时辰是一致的。游戏中的许多事件都是依靠时间触发的,有些口袋妖怪只会在某个特定时间的野外出现。至于口袋妖怪水晶,完全是为了让GB功德圆满退出舞台的一款作品。
-----------------------------------------------------华丽的分割线,我们终于画面升级了------------------------------------
第三时期作品& &口袋妖怪 红-蓝-绿宝石&&口袋妖怪&&火红-叶绿
口袋妖怪&&红-蓝宝石 日发售 售价4800日元/口袋妖怪&&火红-叶绿 日发售 售价2800日元/口袋妖怪 绿宝石&&日发售 售价:4800日元
游戏平台:GAMEBOY ADVANCE
登场精灵总数:386
冒险舞台:芳缘地区(宝石版本),关东地区 (火红叶绿)
徽章总数:8
主角初始精灵:宝石版本:火雉鸡,水跃鱼(也有人喜欢叫小水狗 ),木宫守
& && && && && && && & 火红/叶绿:小火龙,杰尼龟,妙蛙种子
游戏封面精灵:宝石版本:古拉顿(红宝石),海皇牙(蓝宝石),裂空座(绿宝石)
& && && && && && && & 火红叶绿:喷火龙(火红),妙蛙花(叶绿)
一级神兽:宝石版本:古拉顿,海皇牙,裂空座
& && && && && & 火红/叶绿:超梦
二级神兽:宝石版本:拉迪奥斯(蓝水都),拉帝欧斯(红水都),雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁
& && && && && &火红叶绿:急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷皇,炎帝,水君
幻兽:宝石版本:代欧奇西斯,吉拉祈,凤王/洛基亚(因为是任天堂官方活动获得,所以定位为幻兽级别的)
& && && &火红/叶绿:梦幻,鳳凰,路基亞,代欧奇希斯简介:宝石版本:继水晶之后的一段等待后,口袋要妖怪终于在新一代的掌机GBA上推出了全新正统作品,这次整个的Pokemon世界都发生了巨大的变化,在上作原有的251只精灵的基础上又有135种新怪兽在一个出现,总计为386只精灵。但是由于这一次的GBA卡带不能与之前的作品进行连接,玩家必须从头开始自己的冒险,这无疑也是一个遗憾,
但是值得一提的是这次增加要素包括新鲜的精灵选举大赛以及令人激动的2VS2战斗系统。此外,由于口袋妖怪个性(情绪会受到各种状况的影响)及技能(根据战场形势不断修正)的引入,游戏的战略性也变得更加复杂,更加完美,后来发售的绿宝石,可以定位为一款资料片的游戏,增加了一部分剧情外,还加入了海皇牙,古拉顿争斗以及裂空座的剧情,但是最吸引人的非通关后的战斗边疆不可
& && & 火红/叶绿:这是任天堂为了弥补宝石版本不能与前几作联机而重新制作的复刻版游戏,这次不仅将原有的在画面上有了质的提高外,还很厚道的增加了南方七岛和无线联机(它在每款游戏中都同捆了一个新的外设——GBA的无线连接器,它完全能让之前的连接线作古),并且增加了部分金银时期的部分精灵,并且还可以和红蓝宝石进行精灵交换。
-------------------------------华丽的分割线,再次画面升级,远离马赛克(虽然还未脱贫)------------------------------------
第四时期的作品&&口袋妖怪 钻石-珍珠-白金
& && && && && & 口袋妖怪 心金-魂银
口袋妖怪&&钻石-珍珠&&日发售 售价4800日元/口袋妖怪&&白金&&日发售 售价4800日元/口袋妖怪 心金-魂银&&日发售&&售价4800日元
游戏平台:NINTENDO DS
登场精灵总数:493
冒险舞台:新奥地区(钻石-珍珠-白金),城都地区(心金-魂银),关东地区(心金-魂银)
徽章总数:8(钻石-珍珠-白金),16(心金-魂银)
主角初始精灵:钻石-珍珠-白金版本:圆企鹅,小火猴,嫩苗龟
& && && && && && && & 心金-魂银版本:小锯鳄,火球鼠,菊叶草
游戏封面神兽:钻石-珍珠-白金版本:迪亚鲁加(钻石),帕鲁奇亚(珍珠),奇拉帝纳(白金)
& && && && && && && & 心金-魂银版本:凤王(心金),洛基亚(魂银)
一级神兽:钻石-珍珠-白金版本:迪亚鲁加,帕鲁基亚,奇拉帝纳,雷吉奇卡斯
& && && && && & 心金-魂银:凤王,洛基亚
二级神兽:钻石-珍珠-白金版本:由克西,艾姆利多,亚克罗姆,克雷色利亚,席多蓝恩
& && && && && & 心金-魂银:炎帝,雷皇,水君,
幻兽:钻石-珍珠-白金版本:玛娜菲,霏欧纳,达克莱伊,雪米,阿尔宙斯
& && && &心金-魂银版本:雪拉比
简介:钻石-珍珠-白金版本:新一代的掌机上终于有了口袋妖怪作品了,这一次,无论是画面,风景还是战斗画面,又一次的上&&升了一个台阶, 游戏性方面,由于DS的双屏幕,也大大的增加了乐趣,妖怪的总数,再一次有上作的386提升到了493只,全新增加的“挖矿系统”使得化石和进化石变得游戏过于富裕了,全新的属性招式,是的战术变化发生了质的变化,还有就是神兽大爆发 ,同时使用联动公园的话,可以和GBA版本进行怪物交换。后来发售的白金为钻石珍珠的资料片,增加了鬼龙奇拉帝纳的剧情。
& &&& 心金-魂银版本:GB末期作品的移植复刻版,画面基本与钻石珍珠在一个档次,但是在GB时代的金银基础上增加了一些新的场景和剧情,甚至有些剧情与原作有出入,并且还有星期时间。
--------------------------------------------------------------------------------------------华丽的分割线,--------------------------------------------------------------------------------
最新的第五时期作品&&口袋妖怪&&黑/白&&(PS:以下资料部分为目前公布情况,仅限个人预测)
预定发售日期:日(一定不能跳票啊 )
游戏平台:NINTENDO DS
登场精灵总数:写此贴时未知
冒险舞台:依宿地区
徽章总数:8枚(预测)
主角初始精灵:叶藤蛇,暖暖猪,海獭球
已公布神兽:炎帝,雷皇,水君,赖斯瑞姆(音译),扎卡莱姆(音译)
已公布幻兽:佐罗亚,佐罗亚克
游戏简介: 老大,请允许我偷下懒,想要知道黑白的具体情况 ,大家直接来这里看资料
广告:口袋妖怪黑白专题网:/zhuanti/pmbw/
其他系列作品
口袋妖怪弹珠台
发售日期:1999年6月
游戏平台:GAME BOY COLOUR
游戏简介:游戏以特大号GBC卡带为载体,。内建震动功能,并且充分利用了GBC的彩色机能,以“全捕获全搜集”为目标,游戏精灵为红绿精灵为蓝图
口袋妖怪快照
发售日期:1999年7月
游戏平台:NINTENDO 64
游戏简介:口袋妖怪系列在电视游戏品台上的第一作,这是一款以摄影的作品。在本作中,玩家们可以一睹他们钟爱角色的全3D造型了。
口袋妖怪竞技场
发售日期:2000年3月
游戏平台:NINTENDO 64
游戏简介:口袋妖怪们以3D造型在竞技场战斗的游戏,并且可以通过周边配件与GB卡带进行精灵交换
口袋妖怪卡牌
发售日期:2000年4月
游戏平台:GAME BOY COLOUR
游戏简介:口袋妖怪卡牌系列第一作,模拟真实卡牌进行游戏
口袋妖怪 方块联盟
发售日期:2000年9月
游戏平台:NINTENDO 64
游戏简介:消积木似的游戏方式,只是裹上的口袋妖怪的图案的外衣,任天堂用口袋妖怪敛钱的作品之一
你好!皮卡丘!
发售日期:2000年11月
游戏平台:NINTENDO 64
游戏简介:以皮卡丘为主体的养成类游戏,游戏方式同《任天狗》差不多。
皮卡丘方块
发售日期:2000年12月
游戏平台:GAME BOY COLOUR
游戏简介:类似于口袋妖怪 方块联盟的一款作品,任天堂真会敛钱。
口袋妖怪竞技场 金银
发售日期:2001年3月
游戏平台:NINTENDO 64
游戏简介:顾名思义,同系列第一作,只是增加了一些金银版本的精灵
口袋妖怪弹珠台 红/蓝宝石
发售日期:2003年8月
游戏平台:GAME BOY ADVANCE
游戏简介:弹珠台系列作品,增加了一些红/蓝宝石的精灵
口袋妖怪频道
发售日期:2003年12月
游戏平台:GAMECUBE
游戏简介:很低龄化的一款作品,需要将游戏中的剪影搜集全,才能组成一部完整的电视剧单元,很容易让人觉得无聊
口袋妖怪 椭圆竞技场
发售日期:2004年3月
游戏平台:GAMECUBE
游戏简介:第一次拥有剧情的竞技场系列作品,游戏方式有了基本性的革新,打破了之前的惯例,精灵再也不能在野外抓取了,而是要靠“偷取”。
口袋妖怪 竞速
发售日期:2005年3月
游戏平台:NINTENDO DS
游戏简介:2004年12月(美版)
游戏简介:令人乍舌的作品,居然只有皮卡丘可选,游戏相当简单,用触控笔赶着皮卡丘前进。
口袋竞技场 暗黑旋风洛基亚
发售日期:2005年10月
游戏平台:GAMECUBU
游戏平台:说真的,这个几乎称不上竞技场系列一款续作,只是简单增加了黑暗洛基亚的剧情。
口袋妖怪方块
发售日期:2006年3月
游戏平台:NINTENDO DS
游戏简介:用触控笔划列排队似的游戏方式,386只精灵,一款益智类作品
口袋妖怪 守护者
发售日期:2006年3月
游戏平台:NINTENDO DS
游戏简介:抛弃传统的精灵捕捉方式,取而代之使用触控笔捕捉,而且捉到的精灵不是永久性的,而是是临时契约。游戏大概内容为主人公是口袋妖怪训练员,玩家可以自由选择性别。捕捉野生的口袋妖怪沿用了用触笔在下屏画圈进行捕捉的方式。而中意的口袋妖怪将作为同伴一起冒险
口袋妖怪&&不可思议的迷宫 青/赤之救助队
发售日期:2006年9月
游戏平台:青之救助队(NINTENDO DS) 赤之救助队(GAME BOY ADVANCE)
游戏简介:口袋妖怪新救助队系列作品的第一作,按照任天堂的惯例,双版本,但是令人匪夷所思的事居然出现在两个掌机机种上,估计是赶着发售,或者临时决定双版本的。本作将口袋妖怪与迷宫进行完美的结合,在迷宫中捕获精灵。另个版本游戏内容基本一样,两者区别就是捕获精灵不同和相对应机种的平台。
口袋妖怪 战斗革命
发售日期:日
游戏平台:WII
游戏简介:Wii游戏《口袋妖怪:战斗革命》是将人气RPG游戏《口袋妖怪》系列的战斗以3D的形式来表现的对战游戏,作将收录包括最新作《口袋妖怪 钻石·珍珠》中最新的两只梦幻怪兽在内的《口袋妖怪》系列全部怪兽。本作除了可以作为Wii软件进行游戏外,还搭载与NDS游戏《口袋妖怪 钻石·珍珠》的联动机能,可以使用在NDS中培育的怪兽进行战斗。同时NDS主机还可以顶替Wii的遥控器手柄来进行游戏操作,玩家可以使用触摸屏进行指令的选择从而操作游戏。
口袋妖怪&&不可思议迷宫 时/暗之探险队
发售日期:日
游戏平台:NINTENDO DS
游戏简介:游戏内容和方法大致同探险队系列第一作,本次增加了一些珍珠钻石版本的精灵
口袋妖怪 守护者2
发售日期:2008年3月
游戏平台:NINTENDO DS
游戏简介:同守护者系列第一作,本作只是增加了一些珍珠钻石的精灵
口袋妖怪 不可思议的迷宫 空之探险队
发售日期:日
游戏平台:NINTENDO DS
游戏简介:以时/暗之探险队为基础,增加了两个个原创的新的冒险剧本,而且可以扮演的精灵达到了19只
口袋妖怪 乱战
发售日期:日
游戏平台:WII
游戏简介:与其他口袋作品一样的是,你将控制精灵并训练它,然后与众多对手精灵战斗,然后收服。比较特别的是,本作新增了“Ransen”系统。当你的精灵力量足够的时候,你就可以进入一个很大的战场,本作支持多人同时游戏。
口袋妖怪 不可思议迷宫 前进!炎之探险队/出发!岚之探险队/目标!光之探险队
发售日期:日
游戏平台:WII
游戏简介:口袋妖怪不可思议迷宫系列第一次登陆电视游戏平台,基本游戏内容与掌机平台差不多,这次三个版本唯一不同之处就是游戏起始点和可是用精灵不同。
口袋妖怪乐园 皮卡丘大冒险
发售日期:日
游戏平台:WII
游戏简介:本作是一款动作冒险游戏,玩家将通过强化与口袋妖怪的友情联系来加强实力,在不同的事件中,玩家会与不同的口袋妖怪组队,例如在Sky Race事件中,一个会飞的口袋妖怪就会是更好的组队伙伴;而在Marine Slide事件中,水系妖怪则是明智的选择
口袋妖怪守护者3&&光之轨迹
发售日期:日
游戏平台:NINTENDO DS
游戏简介:守护者的最新作,同样增加了一些新的可使用的怪。
结尾语: 看了这个多口袋系列作品,而且很多都是双版本甚至三版本,基本每一作正统作品都有资料片,不尽对尚未发售新作品黑/白的资料片无线YY,个人感叹任天堂真会敛钱啊,想象一下难怪宫本茂大叔笑得那么欢。
由于写贴匆忙,如果错误或者不齐全的地方,感谢大家指出或者补齐全.
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