大转移版本85魔神。现在配什么武器好?SS 镇魂,先不考虑。求解答。卡勒特的报告文书幽灵长剑,天霜,加12

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大转移版本85魔神。现在配什么武器好?SS 镇魂,先不考虑。求解答。卡勒特的幽灵长剑,天霜,加12的魔剑,或者其他?
这样的话,做屠戮,一个月就可以,如果要买粉的话,别买太贵的,你说的那几样对红眼提升都不是很大
走。天霜?属性强化?
太贵,而且用处不大,不建议,其实领主神器都比较好些,冰龙巨,博物之刃,炎月之魂
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你说后两把都是玩具 除了释魂无影 其他都不好
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出门在外也不愁dnf85版本女战斗法师怎么加点_百度知道
dnf85版本女战斗法师怎么加点
完整加点——物理流(正常向)&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神等级:85SP: 全部 10770 已用 10750 剩余20TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv33强化 - 体力:Lv25强化 - 命中:Lv20强化 - 物理暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13强化 - 独立攻击:Lv13&&&&&普通技能&&&&&暗影夜猫:Lv1契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1龙牙:Lv1魔法护盾:Lv10替身草人:Lv10落花掌:Lv36魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1战斗法师皮甲专精:Lv1连击精通:Lv1炫纹:无属性:Lv3矛精通:Lv20圆舞棍:Lv1炫纹:光属性:Lv31自动炫纹:Lv10炫纹:火属性:Lv28炫纹:暗属性:Lv28炫纹爆弹:Lv1双重锤击:Lv1碎霸:Lv28流星闪影击:Lv26强袭流星打:Lv23煌龙偃月:Lv21炫纹发射:Lv1魔法护盾强化:Lv1龙花霸:Lv1斗神意志:Lv13变身贝亚娜:Lv8炫纹碎霸:Lv13流星雷连击:Lv8&&&&&特性技能&&&&&强化 - 强袭流星打:Lv5强化 - 碎霸:Lv3强化 - 流星闪影击:Lv5强化 - 煌龙偃月:Lv5偶认为的比较大众级别的物理流加点,物理系技能加点中规中矩,满光火暗球增加攻击速度以及伤害,也没什么好说的。完整加点——纯物理cd流(不能再纯了)&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神等级:85SP: 全部 10770 已用 10725 剩余45TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv33强化 - 体力:Lv25强化 - 命中:Lv20强化 - 物理暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13强化 - 独立攻击:Lv13&&&&&普通技能&&&&&暗影夜猫:Lv1契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1龙牙:Lv1魔法护盾:Lv10替身草人:Lv10落花掌:Lv36魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1战斗法师皮甲专精:Lv1连击精通:Lv1炫纹:无属性:Lv3矛精通:Lv20圆舞棍:Lv1自动炫纹:Lv10炫纹:火属性:Lv28炫纹:暗属性:Lv28炫纹爆弹:Lv1双重锤击:Lv31碎霸:Lv28流星闪影击:Lv26强袭流星打:Lv23煌龙偃月:Lv21炫纹发射:Lv1魔法护盾强化:Lv1龙花霸:Lv1斗神意志:Lv13变身贝亚娜:Lv8炫纹碎霸:Lv13流星雷连击:Lv8&&&&&特性技能&&&&&强化 - 强袭流星打:Lv5强化 - 碎霸:Lv3强化 - 流星闪影击:Lv5强化 - 煌龙偃月:Lv5非常纯粹的物理输出型加点,偶的设想是物理技能到秒图的程度才用这样的,落花纯粹是为了快速位移过图用的,球用来出buff···个别技能解释:1级的跃翔、龙牙,满级的盾和草人都是偶个人习惯的,跃翔以及其实能做很多事,因为能秒上状态能躲过很多技能,在绝望塔的时候还能拖cd;龙牙是当年玩下来顺手了的╮(╯▽╰)╭;盾让偶更硬!满级草人的cd和buff都很不错。还是凭个人习惯加点撒~无属性球和强压——因为都是是无属性攻击所以都能带上武器属性攻击,也就受相应的属性强化提升,在完型装备属性强化不会太低,因此这些技能伤害提升都不错也能打出不错的伤害,不失为又一输出技能,以及火球暗球被动觉醒的buff对魔法输出提升都不小的。1级炫纹爆弹——强力的攒连击和保持连击的技能,推荐点一点并且常用。圆舞棍——现在满圆舞伤害比满落花还高,喜欢的朋友可以加吖,现在圆舞cd是4秒,比以前少了哟,偶的话还是选落花的,位移快╮(╯▽╰)╭ex自动炫纹——偶发现貌似还真没什么效果,放在最后考虑吧···强化-独立攻击——这个放在最后考虑,由于球以及两个大招,龙刀和ex啦啦啦的主要伤害还是固定伤害,能稍微提升一些,不过作为物理流不需要刻意提升独立攻击,独立攻击放在力量、物攻、物爆、属性强化、智力、魔爆之后考虑。双锤——这个技能是个非常好的连招技能,站桩霸体输出,打空打地伤害不低,还是凭借喜好加点吧。变身贝亚娜——似乎不用做过多的解释,其强力程度显而易见。恩···6级的是觉醒的一个飞跃质的飞跃,4下前前x,苍天击cd缩减什么的,而9级觉醒发射无cd在炫纹高生成速度下其伤害非常恐怖。相应装备介绍、附魔、称号、时装属性、宠物等;嘛,说到装备,既然是百分比物理流的不得不提到强化的无视攻击力了,这里偶个人的态度是不用刻意去追求高无视,并不是说不需要撒,偶的武器一直都是+10而已,没有过地灵,没摸过骨戒,这也不是照样玩得不错么。其实只要有一身不错完整的装备,整体加成起来伤害是不会低到哪里去的,根本没有“什么没有高强武器玩个毛xx职业”的说法。也不得不承认在高基础下较高无视对于地狱镇魂远古这些能打出的伤害提升是很不错的,毕竟偶也玩过高强武器的号。偶觉得这些对于大众来说不需要刻意去追求,以自己经济情况而定,偶都还只是+10而已那不是照样什么图都能刷么?也不比那些高强的差非常多吖。(这里偶拿球法来说吧,固伤不用看无视伤害,但是有成套xx装备的一般装备下的伤害输出就是差很多 ╮(╯▽╰)╭)恩···过度装备a、b假紫就好啦,主力量和物理暴击,武器优先选择带攻击特定怪物附加伤害的,注意是附加伤害哦,就是打1下能出2连击的,不管是不是玩球的,高连击对力法来说都是最有益的!接下来偶说说一些偶想到的成型装。武器(这里就不考虑高强啦,高强壕不是一个世界的吖):一般粉——貌似咱还真没怎么注意···不过作为粉的属性和基础都是不错的Boss粉——卡勒特总部boss掉落的钢矛和魂钢矛,属性都很好,就是少···所以贵···领主粉——最实用的还是冰龙矛,高暴击,增加暴击伤害,天生带属性攻击,就是和宠物正价暴击伤害冲突。镇魂矛——强力推荐,极高属性,双暴击,附带百分比伤害,每次攻击多+1连击,简直就是为力法量身定做的,玩纯物理秒图流的可以无视,玩双修或者伪双修的顶层武器。(偶就是用+10的冰镇魂,其实偶打算用这武器来玩球,因为球不看武器基础,只要锻7就好了,攻速在有光球下不值得一提,偶下面球法点刷格蓝迪U视频展示就看得出,满级棍子精通多的11+%的魔法暴击,在融合和暗球buff下以及一些堆积起来的魔爆下也不显眼(这里偶主魔法攻击向的个别技能解释中的棍子精通里详细数据说明)。如果是只玩球且只做一把镇魂的话,选棍子偶当然没话说,不然偶推荐是选矛的,如果打算做两把,偶推荐的是矛和法杖,没错是法杖!依旧是不差那些攻速和暴击,法杖的高魔攻能用在球流的魔攻百分比的觉醒,这也是非常强的。最后是,玩纯暗的话那还是棍子吧···)防具:70cc皮甲套——偶只说70cc,性价比很高,因为70cc皮甲太便宜了,70cc套里最便宜的就是皮甲套(至少偶知道的一些区都是这样的),而且传承的整体属性都很高,加的技能也还不错,可以用到死,刷图pk都能用。真猪套——3件5件都可以,也是属于高属性套装这类,比70cc皮甲好一些,不过弄到要花费时间。死亡裁决6件套(防具+手镯/戒指)——远古2、3只推荐这套,偶和朋友讨论过后,认为这是目前国服没改版成韩服那样前唯一推荐玩物理流弄的远古套。主要作用还是减cd和伪瞬发强袭其次才是加伤害。偶个人感觉的话,这套在目前情况地位有点纠结,在nb前,物理流主要输出就是强袭和啦啦啦,而裁决6正好是加强这两招,所以处于顶级地位,nb后发射cd缩减以及球伤害的提高加强了平时的输出,强压的兴起以及多了龙刀和ex啦啦啦两个物理大招的出现,以及强袭的蓄力霸体,让只增强两个技能的裁决6有些纠结,而且裁决6的属性没cc那么好堆,特别是一些礼包附魔宝珠附魔,更甚者是打黄金书、增幅书这些,对于不能交易的远古装备来说都是致命的(神壕无视),偶认为如果乃有高属性的装备(比如cc,真猪套或者混搭,力智以及附魔综合来看一般输出大概比裁决6高出10%以上吧),乃会发现裁决6真心是有些拖属性了,可以不用穿裁决6的。高品级级假紫——单件高属性,用来堆属性还行。ss——这个偶真心木有QAQ。首饰:虫首饰——不多解释,根据个人需要而定。战神戒指——加物攻和独立,很不错的戒指。灵魂猎者项链——俗称魂坠,顶级项链没有之一,直接增加20%面板中减去强化、增幅的物理攻击、魔法攻击、独立攻击,简单、粗暴,大众都能弄到,灵魂挺便宜(至少目前是),耗得起。金手镯(及其类似物)——伤害加成最高的,绝版了,不知道以后还出类似活动不,偶当时开出了几个,转给小号用都行╮(╯▽╰)╭得不到的也不用着急,以后出大转移版本后又个遗迹任务手镯,属性和金手镯一样而且比金手镯多了手镯的基础属性以及双暴击。属性强化戒指——不解释。高品级假紫首饰——能堆暴击,一件高属性都能有6%暴击,挺可怕的···ss——时空首饰(这个偶真心不熟QAQ,有意向的可以找找别人的帖子了解),偶记得还有一套80霸体ss首饰套,太看脸了,看情况定吧 ╮(╯▽╰)╭左右槽:左槽——双攻、骷髅左、青龙左一般还是以物攻为主。右槽——以属性强化为主,买得起的偶推荐的是中级融合泪,这个比较实用,属性强化比单个的低几点而已,全属性强化对于球和任意武器属性都有提升。附魔:主力量和物爆,什么水平的徽章以个人经济情况而定,反正偶的徽章都是打怪掉的╮(╯▽╰)╭称号:其实这个依然是以个人经济水平定的,但是真的要偶推荐的话,偶优先推荐选择能附带伤害的,比如使徒称号系列(只推荐攻击特定怪附加伤害的那3个),其次才是高属性称号,高属性称号偶也没什么好说的了,真是一年比一年凶残(坑钱吖喂)···时装属性:上衣——矛精通;裤子——血或者蹲伏(蹲伏神技啊);头发、帽子——刷图一般还是选智力的;胸部、面部——攻速;腰部——回避或者负重;鞋子——刷图一般还是力量;皮肤——随意···宠物:依照能力定,一般下首选能辅助攒连击的宠物,那个火魂直接增加攻击的宠物也不错,用来提升伤害上限的东西,和白兔子差不多,或者新年宠物直接增加暴击伤害又加10%总伤害(就是贵···),一般来说带4围的就可以了,没有宠物也没什么吖~(ps:听说韩服有攻击附带一下百分比白字伤害的宠物,这个不错)
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你想要物理流还是魔法流?流派介绍 根据NB后的技能变化,可以初步将力法的 输出模式分为三种:物理百分比、物理固伤、魔 法固伤。 物理百分比 有普通攻击、天击(百分比部分,所占比例 波动较大)、龙牙(百分比部分,约占70%)、 落花掌(百分比部分,约占70%)、圆舞棍(直 刺)、碎霸、双重锤击(2次锤击,约占60%)、 流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月(刺击部分 ,约占10%)、炫纹碎霸、流星雷连击(直刺的 百分比部分,约占10%)、觉醒。 物理固伤 有天击(固伤部分,所占比例波动较大)、 龙牙(固伤部分,约占30%)、落花掌(固伤部 分,约占30%)、圆舞棍(冲击波)、双重锤击 (冲击波,约占40%)、煌龙偃月(力量>智力 下的龙之炫纹以及爆炸,约占90%)、流星雷连 击(直刺的固伤部分+力量>智力下的雷击部分 ,约占90%)。 魔法固伤 有炫纹-无冰光火暗、炫纹融合、炫纹强压 、煌龙偃月(智力>力量下的龙之炫纹以及爆炸 )、流星雷连击(智力>力量下的雷击部分)。 (注:由于矛精通的影响,我们将NB后的 觉醒输出归为物理百分比,法杖流的魔法觉醒因 为相比物理矛觉醒少了48%的基础伤害,差距甚 是明显。当然,如果你坚持球法要用法杖甚至棍 子觉醒我也不能强求。圆舞棍对无法抓取的目标 不能造成伤害。对能抓取的目标只造成直刺部分 的伤害,而对未抓取的目标只造成冲击波伤害, 所以圆舞棍的直刺&冲击波占总伤害的百分比数 值无意义。何况这个技能一般只点1。双重锤击 不同于圆舞棍,对被攻击到的目标都能造成锤击 &冲击波伤害)。 也就是说,由于NB后大技能【煌龙偃月】 以及【流星雷连击】的主要伤害会根据力量&智 力高低判定物理or魔法伤害,使得枪兵的主要输 出猛增了两个固伤技能,以至于过去的单修枪兵 也可以分成2个流派,即以物理百分比为主&以物 理固伤为主。显然前者需要骨戒,后者骨戒作用 很低。 至于球法的技能变化不大,在智力绝对高于 力量的情况下,还是就那几个输出技能。或者各 取枪兵&球法的一部分技能,形成了所谓的双修 (下文会提)。 于是我们可以得到以下几种NB后的主要流 派: 以物理百分比为主的枪兵【主要点满碎霸、 流星闪影击、强袭流星打、炫纹碎霸】 以物理固伤为主的枪兵【主要点满落花掌、 双重锤击、煌龙偃月、流星雷连击】 以物理输出为主,魔法输出为辅的双修 以魔法输出为主,物理输出为辅的双修 以魔法固伤为全部输出的球法【点满全部炫 纹、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月、流星雷连 击】 一般来说,每一种流派都对应一种加点。所 以实际加点的思路可以根据流派来决定。而除了 第一种流派外,其余的固伤输出都占了不小的比 重,也就是说可以不需要骨戒。 再从装备角度分析: 无论是最差的蓝白装,比较良好的假紫,优 秀的粉&传奇或者逆天的SS套,本质上大部分都 是全面提升了所有技能的伤害而没有改变不同技 能所占的输出比重。所以说那些装备属于什么流 派都可以用,无非是产生的增幅效果不同。也就 是说,这些最差的蓝白装、比较良好的假紫、优 秀的粉&传奇或者逆天的SS套全部适用于上面所 说的五种流派。少部分特别的粉、传奇亦或是SS 因为单独强化了一两个技能使得这个技能的地位 大大提高,这里不谈。 而异界装备就显然是改变了不同技能所占的 输出比重或者改变了某些技能的输出模式,使得 我们通过异界装备产生了新的流派,当然也有原 来的流派刚好适合这套异界装备。总而言之就是 ,加点和装备总是相辅相成的,我们可以根据装 备选择对应加点,也可以根据加点选择对应装备 。同时,我们还经常根据不同的副本选择不同的 加点。 那么,我们再把新的7套异界套装外加散件 中唯一有用的双气息强压套分配进以上五种流派 : 以物理百分比为主的枪兵——死亡裁决、暴 动的刺客 以物理固伤为主的枪兵——血之尖啸 以物理输出为主,魔法输出为辅的双修——永恒的战斗 以魔法输出为主,物理输出为辅的双修——星空追击者 以魔法固伤为主的球法——瞬影暗杀者、毁 灭陷阱、双气息强压 其中,球法/偏球法也可通过调整配置使用 物理觉醒作为一大杀手锏。魔法流如何使用物理 觉醒,根据自身情况调整。 人物裸装:智力比力量高出17点 时装:无论枪兵or球法,鞋子一般都是选择 力量,而头部帽子则是智力,这样造成的智力比 力量高出40-55点。 技能buff:火球以及被觉都是同等增加力智 不用考虑。10级远古记忆=150智,可用世界仪消 除,可以不点。满级炫纹融合=207/219智,可用 世界仪消除。20级远古魔法书=265智,不可用世 界仪消除,可以不点。 装备:70CC套力量比智力高出约80点,或 假紫力量套。徽章可以(包括戒指)附上4颗力 量。附魔可以力量,虽然收益不如同级别的物攻 ,总体差距也很小。矛只加力量,闪灵BUFF无法 消除,只能等效果结束。相反,可以用佩鲁斯以 提高力量。 QP:事实上大转移后QP系统已被删除。另 一套增加人物属性的系统都是固定增加(无法选 择),其中力量和智力的增量也是一样,所以这 方面无法调整。而NB后到大转移之前,我们也选 择QP同时点满力量和智力,不到万不得已,球法 QP还是需要把智力点满的。 药剂:顶级力量药剂=175力、马奶酒=45力 。 关于(小)世界仪 可以清除的BUFF有:炫纹融合、自动炫纹 、远古记忆。 无法清除的BUFF有:炫纹类BUFF、远古魔 法书、闪灵等装备BUFF、被动觉醒。
哪个流好啊
看你是否有钱,有钱的用矛,堆物攻,物理攻击力纯百分比,物攻上不去不行。魔法流球法,炫纹是固伤,面板攻击力无关,不用高强武器,只要堆智力和好效果武器就行了,
主要有两个流派,一个平民流一个土豪流
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