大龙s1赛季冠军什么样子

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刮开看▇▇▇▇
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厉害& && && && && &
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一血 先拿到手在说····
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没人看吗···········
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赶紧顶上去先       
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腾讯sb           
梦里无她梦非梦
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请叫我李先生丶 发表于
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梦里无她梦非梦
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英雄联盟S4赛季季前赛于2013年12月开启,这意味着英雄联盟S3赛季将和我们正式告别,在这版本更迭的时候,让我们一起回顾一下英雄联盟S1赛季和S2赛季的那些事吧,同时我们也要以更好的心态迎接英雄联盟最大的变革——S4赛季。
S4赛季展望
辅助与打野的春天新机遇下的中国电竞
英雄联盟S3排位赛已落下帷幕,随之而来的是S4改动的各种消息。
就目前已知的情况来看,S4改动显著的至少有以下几点:
1.新&饰品&系统登场,玩家的道具栏将出现第七格用于放置饰品。不同的饰品具有不同的辅助效果,将大大提升辅助英雄在游戏中的能力。
2.部分符文被减弱,而改动后的天赋树将起到改变英雄定位的作用,并会对前期游戏产生更多影响。
3.野区得到加强,不仅打野路线变多,野怪也将提供更多金钱,打野英雄的春天来临。
4.辅助英雄的春天也来了,星妈、风女等几位传统辅助的数值都得到了提升。新的插眼、补刀系统都将使得辅助的经济情况得到大幅改善。
5.S4的视野机制中,每位玩家的插眼数量上限被限制为3个,新增的&饰品&系统则提供了多种新的控制视野的手段。游戏中的草丛分布也得到了多项改动。
6.整体节奏上,推塔所获得的全球经济奖励将被减少,小龙金钱增加、大龙buff削弱,游戏中经常出现的&滚雪球&现象有望在S4中被减弱。
综合而言,一直在中国玩家心目中较为冷板凳的打野、辅助两个位置将在S4中得到进一步加强,对于视野机制的改动将使得比赛中的团队合作显得更为重要。
伴随着巨大的改动,可以预见,S4中游戏的战术也将发生巨大的变化,职业战队的打法必然会发生许多调整。WE战队若风在测试过S4之后曾表示,S4赛季的改动使得游戏的竞技性和趣味性得到了提升。
新的赛季来临,面对仍然强悍的各国战队,尤其是被视为假想敌的韩国战队,中国的战队面临着不小的挑战,借着S4的热潮,中国电竞能否取得更好成绩,我们拭目以待!!!
S1到S3的一幕幕从我们眼前流失,有WE的不甘,也有属于皇族的骄傲。最初的赛季中,中国甚至没有正规战队参赛,到了S3皇族战队问鼎亚军,《英雄联盟》见证了中国电竞事业的成长。是什么让我们走到了一起?是什么让我们舍得陪伴?“英雄联盟”
S1赛季所加入的英雄
第一赛季中总共加入了29名新英雄,以中国风英雄德邦总管·赵信为始,以独特设计的无蓝英雄放逐之刃瑞雯为终。其中最令人意外的,自然是腾讯并购Riot之后带来的意外之喜:失而复得的中国风英雄,盲僧李青与齐天大圣孙悟空,这两个英雄设计曾经由于某些原因被否决,但是他们自正式加入lol后,惊人的人气证明了中国风在全世界都盛行。
英雄联盟S1到S3赛季热点总回顾 展望S4
(回忆S1的英雄头像 看起来别有一番风趣)
S1赛季中曾争霸一时的英雄
江山代有人才出,各领风骚数百年。如果将第一赛季各个时期引领风骚的英雄按时间顺序列出,大致会是:
——赵信(逆天程度)
——大发明家,小丑,探险家
——盖伦、草丛、慎和可以叠加的阳炎披风
——Bug大嘴的秒人时代
——厄运女郎、吸血鬼、阿木木、哨兵之殇、莫甘娜、冰晶凤凰、凯南的AOE时代
——琴仙娑娜、风女,两大辅助时代——再后来焦点集中于加强后的潘森、战争女神和野区重获新生的伊芙琳与龙龟身上
——再后来,游走英雄称霸,伊芙琳、老牛的强力gank,努努则在野区称霸
——最后,人们开始重视强续航能力的英雄,狼人、乌迪尔、掘墓者都曾短暂称霸。其实,还有许多英雄&各领风骚三五天&,比如死歌,石头人,还有许多英雄的强势表现贯彻全年,比如虚空恐惧、寒冰射手、飞机、狼人、安妮和宝石骑士等。
S1赛季中被重做的英雄
英雄重做:意为大幅度改动某英雄的核心技能或多个技能。
由于这时英雄联盟刚刚推出,所以在S1赛季中,大量的英雄因各种各样的原因重做。其中比较大幅度的改动有:
【流浪法师·瑞兹(修改攻击加成模式技能CD时间与大招效果)】
【蛮族之王泰达米尔(增加怒气系统数个技能的数值调整)】
【牛头酋长技能重做】、【船长重做(取消反补)】
【熔岩巨兽全面重做】
【大发明家重做(大招效果改变)】
【审判天使重做(取消了物攻法伤转换的被动技能)】
【奶妈的系列重做】
【战争之王与卡牌大师全球传送技能的削弱(全屏传送变半屏)】
【正在开发中的隐身系统重做】等等。
S1赛季中加入的新道具
S1赛季中加入的最重要的道具恐怕就是与&韧性&系统一同加入的韧性装备了,此外增加大量法力值的装备魔宗利刃一度也非常热门,这几个装备到底是冷是热,大家一定可以在游戏中感受到。
S1赛季中被移除与重做的道具
S1赛季中,诸多道具经过了微调,比如5秒加钱系列装备的特效改为唯一,五贤者、五龟壳、五贪婪之剑的出装方式成为过去,部分坦克装备遭到削弱,暴风大剑价格降低、无尽之刃属性提升等,我从中选取几个重要的改动,记录这些装备的过去与其对游戏的影响。
爱心饭盒:由于该道具的存在,使当时的琴仙、乌迪尔、众星之子等英雄变成无限续航的永动机,最终被移除。
中娅戒指:既有死亡之帽又有中亚沙漏的特效,代表了AOE英雄最强的时代。
腐蚀之刃:这个装备的最初属性为吸血效果,并增加后续攻击的伤害值,由于太过冷门而且特效机制太复杂,去除了吸血效果,特效改为附加魔法伤害并削减魔抗。
智慧末刃:最初的效果为附加魔法伤害,并减少对方的法力值,因此被称为削蓝刀或者烧蓝刀。由于英雄联盟中多能量系统的存在,烧蓝这一机制适用性有限,最终移除了这一属性。
日炎斗篷:原本的阳炎特效为每次造成40伤害,效果可以叠加。它的特效改为&唯一&后,代表着一个时代的结束,五阳炎三速鞋的无敌盖伦不复存在,阳炎教覆灭,此后对坦克装备的一系列削弱,宣告坦克联盟时代过去。
幻影之舞:这个装备曾经有20%的闪避几率,后来闪避效果被移除,价格直降500,并提升了部分属性。
打法的演变
2010.8月-10月的时候,lol还尚未完全成形,分线没有太多策略(基本上远程Carry中单),打野英雄并不多。现在再回去看过去的比赛,你可能会不能接受。后来欧美玩家开发出许多新的打野英雄,龙龟成为叱咤一时的gank王,另一个经典的野区开发案例是复活打野流的寡妇制造者。人们加大了对野区的重视,一时硝烟弥漫,玩家不再放任打野英雄清野区,加大了对野区的gank力度,即所谓&反野&打法的兴起。
经典的反野英雄有小丑、波比、机器人、寡妇制造者等。同时,也为后来头号反野英雄——努努的崛起作下铺垫。
2011年后:这一时期的英雄联盟有两点开始得到重视:游走与对线能力。一些对线能力强大的英雄地位得到平反,比如首领之傲、石头人、提莫、虚空恐惧、豹女等,玩家意外地发现这些英雄其实分外强大,对线期的意义就是——好的开始就是成功的一半。
游走打法在2011年上半年则更具代表性,游走英雄+打野英雄,前期往往人头不断。经典的游走:老牛,寡妇制造者,老鼠,宝石骑士,波比。游走打法经过沉淀(受各种因素的影响,部分游走英雄被削弱),现在依旧流行的游走英雄并不多,老牛与宝石这种游走辅助算是硕果仅存了。
2011年另一个打法演变是高回血能力的英雄成为线上王者,他们用自己变态的回血能力轻松将自己的线上对手磨垮,尤其是半肉DPS。
最经典的同时也是最传统的:吸血鬼,刀锋意志,包括上面提到的豹女与虚空恐惧。
往后一些有:策士统领,狼人,野兽之灵,武器大师。灯笼、海克斯科技左轮、远古意志与海克斯科技枪刃这些高回血能力的装备成为了&神器&。
赛事的发展
在第一赛季的这一年里,英雄联盟国内也举办许许多多的大型比赛,IG战队(前CCM)以两次大型比赛的冠军笑傲群雄,而WE紧随其后,另一知名电竞俱乐部EHOME的LOL战队在国内也享有很高的知名度。除开大型国际比赛的国内预选赛,另一重要赛事就是腾讯自己举办的TGA(腾讯游戏竞技平台)与TGC(腾讯游戏嘉年华),腾讯专业的包装、推广,与高额的奖励,使这两项赛事成为当前英雄联盟国内的王牌赛事。
第一赛季中所有的大型比赛,以在瑞典Dreamhack举办的第一赛季总决赛最受瞩目,在这次比赛上,英雄联盟创造了电竞史上直播观看人数记录——在高峰期有超过20万人观看了Dreamhack英雄联盟比赛。
不管是比赛的关注度还是影响力,这次的英雄联盟比赛都撼动了整个电竞界,全世界的顶级LoL队伍云集瑞典,让全世界的LoL玩家见识到了各式各样的打法,带给lol玩家真正的电竞盛宴。这次比赛真正影响到了世界上的每个玩家,欧式分线开始变成Lol的标准分线方式,双法师阵容也成为玩家竞相模仿的战术。很多英雄都通过这次的比赛让人们意识到了他们的强大。最后的总冠军为欧洲电竞劲旅fnatic的lol分队,亚军为aAa,北美强队TSM获季军。
当前英雄联盟的全球大型正式比赛有:
世界最大的电子线下聚会Dreamhack
电竞界的奥运会WCG
全球巡回大师赛IEM系列赛
此外,ESL在欧洲与北美都举办了GO4LoL线上联赛,赛程分周赛、月赛与总决赛,吸引非常多的玩家参与,也培养出了许多出众的战队。ESL还于科隆游戏展举办了ESL欧美大战线下决赛,欧洲的SK战队与北美的TSM战队进行了两场精彩的比赛。在第一赛季末段,Riot公司宣布了在第二赛季,英雄联盟的各项比赛将会有500W美元的总奖金。
进击的S2赛季
英雄的改动
第二赛季一共有22名新英雄加入到战场中来。而多个英雄的加入也引起了更多样化的战术,多名极具潜力的英雄加入,像是龙血武姬等等以及首个可以进化的英雄:卡兹克。S2相对S1来说是一种全新的体验。
Riot在S2中并没有过多的OP英雄存在,你要说OP那最多就只有男枪刚出来的时候真的能叫做OP了。而随之而来的其它英雄都以强势的姿态出现,当然了,不排除那些出来就死了的英雄,像是韦鲁斯。
不过呢,Riot在经历了S1赛季的考验后,似乎知道了应该怎么样来让一个英雄强势,但是不至于OP,让他们可以真正的形成一种战术体系,而不是一个人改变战局。
作为代表,杰斯就是当仁不让了,其实S1就有这样一个远程消耗的流派,但是杰斯的出现让这个战术得以更好的发挥和体现。
纵观整个S2赛季,Riot似乎一直想要寻找一个平衡点,想要依靠一些英雄来创造更多的战术,相信大家在S2的一整年都没有遇到过那些看到某个英雄就觉得输定了的比赛吧?
英雄联盟S1到S3赛季热点总回顾 展望S4
老伙计们,我们不会忘记你
英雄重做:终于,Riot还是没有忘记那些老英雄,终于让他们慢慢地从冷板凳上站了起来,下面我们一起来回顾一下吧:
【战争之王·潘森(技能全面进行修改,Q技能可以暴击)】
【武器大师贾克斯(修改闪避机制为主动开启)】
【暮光之眼技能全面修改】
【赵信重做(终于成为主流英雄)】
【伊芙琳全新潜行机制及技能】
【瘟疫之源重做(取消长时间的潜行状态)】
【索拉卡外观效果重做】
【卡牌大师崔斯特外观全面升级(江南style舞蹈动作)】
【盖伦/卡特琳娜大幅度重做凶残度大增】
【战争女神希维尔重做火极一时的ADC】。
全面的革新
英雄联盟S1到S3赛季热点总回顾 展望S4
在英雄联盟S2赛季中,从S1赛季所独创的韧性系统依旧被延续到了现在,而S2赛季中也有不少新的道具,当然也包括了各种道具属性的修改,其中改动最大的莫过于冥火之拥了,首席设计师都说我想把这个道具给删了。
新天赋及召唤师技能
全新的召唤师技能:
英雄联盟在S2的时候重做了游戏的召唤师技能,其中闪现的削弱,以及洞察的削弱尤为耀眼,以至于那个时候经常看到各种闪现撞墙的大神们。那个时候,很多坑爹集锦的视频都是用闪现做为主要笑料的。
值得一提的是,在召唤师峡谷不可以使用塔防了,在S1的时候塔防的存在我想大家都见识过是怎么样强大的存在了吧?其次,新的召唤师技能中有一个技能叫做战意激增,但是它的实际效果真的是不如点燃或治疗来的实用,那个时候的ADC真的都是人手一个治疗。
全新的天赋:
其实重做天赋的目标也是想要降低游戏中的偶然性,像是原来的暴击天赋的移除,就直接让上单拼人品的船长一下子消失在人们的视线之中。而为了降低游戏的偶然性,贾克斯也随之重做,让游戏在前期不会因为一个偶然的几率导致被滚雪球滚到死。
全新野区规则
野区的改动:
新的野区每一个区域的小野怪都会有一个首领,而首领级的小怪则会在被击杀后回复少量的血和蓝,小怪击杀的金币掉落降低。
红蓝BUFF的削弱:
红蓝BUFF的效果都遭到了降低,红BUFF的减速效果从满级30%降低到了24%;蓝BUFF回蓝效果从1.5%最大法力值回复降低至1%最大法力值回复。
这就导致了GANK的效率以及中路协助GANK的时机显得尤为重要。不过由于蓝BUFF的削弱,多数中单的AP英雄都会选择一件有续航的装备作为首选装备。
野怪AI的增强:
男爵和小龙现在完全无视护甲穿透的效果,而且野怪复位的速度,距离以及复位时回血的速度都得到了一个极大的提升。
战术的进化
经历过了S1赛季后,在S2赛季更多更多的战术出现在了我们的眼前,很多战队都凭借着自己独创的一些战术抢到了属于自己的一席之地。
而整个英雄联盟界中有一支队伍被赋予了战术大师的称号,那就是M5。
M5的每一次比赛都会带来让我们意想不到的战术。还记得M5的龙女么?经历了M5这一次比赛,一个被大家认为毫无作为的英雄就在一天里成为大热门。M5手里的王牌并不止龙女一个,首领之傲则是他们另一张王牌。
说到战术的进化,那就让我们看看从S1延续下来的全球流吧,之所以叫全球流,就是通过个别英雄的技能达到瞬间参战以多打少的这样一个战术,在S1末期,全球流被砍的支离破碎,目前依然还能活下来的真正的全球技能只剩下慎的大招了,但是配合中单AP卡牌大招的GANK还是能够收到很好的效果的。
就目前比赛的状况来看,全球流还是有着相当大的可造空间,而唯一的问题就是,在阵容方面略显单一,而且对手也可以针对全球流ban掉你战术中的核心英雄。这也就导致了全球流的战术在实施起来还是有一定的难度的。
接下来登场的战术叫做POKE流,这个战术尽管在老早就让CLG使用过了。但是这个战术因为杰斯而变的非常火热,所谓POKE流,就是说自己的队伍拥有多个远程消耗技能,并且在对方主动求战的时候,可以利用加速技能或者是减少敌方的移动速度,从而让自己的队伍可以顺利的从战场脱离。而在消耗掉对方大量生命值的同时也可以依靠加速技能来主动求战。
这个战术强就强在机动性非常好,非常灵活,而且又有多种英雄拥有这样的技能,同样,这个战术也存在着自己的弊端,那就是一旦比赛的节奏被对手所带动,那么Poke流的威力就会大打折扣,而且远程消耗没效果的时候,团战是POKE流致命的弱点。
S2风光的大神们
Dyrus:是一名出色的上单选手,他靠着上单的炼金而成名,他所擅长应用可谓是多种多样,而最让大家喜闻乐见的就是他在直播的时候会不停的吃零食,而且还会偶尔暂停直播告诉你&我去订PIZZA了&说真的,我觉得如果S2总决赛上能让他一边玩一边吃的话,战斗力绝对会更高。
Stanley:作为TPA的上单选手,发挥可谓是稳定。在S2总决赛前,对于全世界的LOL玩家来说,TPA都几乎不被人熟知,STANLEY更称不上是明星。可半决赛对阵M5一役,正是凭借他的豹女推进,TPA才得以获得比赛的胜利,Stanley在S2的表现也当之无愧的的成为了S的最佳上单选手
Toyz:TOYZ从来都是自信满满,不惧怕任何的对手,Toyz确实自信,但是在S2总决赛之前,有多少人知道他?想必除了TPA的粉丝之外,很少有人会了解这名中单选手吧?Toyz不需要过多亮眼的表现,但是他的风格一直非常稳健,随机应变的能力非常出色,官方对他的评价就一句话:Toyz的发条魔灵OP!
微笑:微笑作为WE中发挥最稳健的一名成员,更何况在对阵任何队伍的ADC中他都有着不俗的表现,完全不落下风,世界第一ADC给他真的不过分。微笑在比赛中精准的走位,准确的时机把握,对自己技术的自信都让他可以独揽世界最佳ADC的荣誉。记得之前有人说过,微笑的ADC可以一边骚扰你,一边一个兵不丢。
Froggen:著名LOL战队CLG.EU中单APC,同时也是世界顶级APC之一,有世界第一冰鸟之称,带领CLG.EU战队多次在国际比赛中取得优异的成绩,是LOL界非常有影响力的玩家。遇到CLG.EU不ban冰鸟就几乎等着输吧。一个人,可以把一个英雄用到让对手闻风丧胆,多次依靠冰鸟挽回了整场比赛的颓势。
BestRivenNA:我想听过他名字的玩家肯定不少。瑞雯在他手里好像跟我们平常玩的不是一个英雄一样。名字还这么霸气,想说他不是最强都难。
AlexIch:作为M5的队长,作为欧洲最优秀的中单选手,Alex绝对是最强大的存在。为什么说Alex比其他中单选手优秀?其中最大的原因是他会擅长的英雄太多太多,其他选手有特别擅长的外加比较熟练的,而Alex只要是有AP加成就可以打中单。这也就让他可以咱残酷的BAN选中轻松的存活下来。
iG.PDD:可是说现在IG的王牌上单,而且他也是被国际上承认的最优秀的上单选手之一,PDD的皇子在上路统治力可谓是惊人。
Doublelift:Double在英雄联盟界可以说是全明星的选手了,他的发挥一直都是CLG中最稳定的,在CLG其他队员低迷的时候,他总是可以站出来撑起比赛。
高速发展的S3赛季
高端局最强辅助锤石降临,剑魔、扎克大热。
英雄联盟S3赛季从2013年1月拉开战幕。10月5日时,随着韩国SKT1以3:0战胜中国皇族战队,获得世界冠军,第三赛季全球冠军赛也落下了帷幕。
这一赛季中,锤石、剑魔、扎克等新英雄登场。锤石可以说是S3中最热门的辅助之一了,从长期霸占胜率榜,到高端局非Ban必选就可以看出。而扎克与剑魔都因为优秀的团战能力和赖线能力,成为了玩家心目中的热门。
S3游戏节奏明显加强各国战队比赛战术出现分化。
相比于S2,S3赛季中的打野英雄被加强,防御天赋和防御装的收益变低了,穿透的装备收益更高了、更多了,护甲和抗性机制改变了。一切调整都使得玩家感受到S3的游戏节奏比起以往明显变快。
在这一赛季中,游戏战术的在各国战队之间产生了明显的分化。韩国强队的速推流战术,欧洲CLG.EU战队的&墙&式推进体系,都在S3中有亮眼表现。中国战队也在这期间发展出了许多创意战术,如网友总结的WE战队的双中游走流等等。
S3皇族惜败SKT1,中韩电竞实力差距再引发思考。
日,《英雄联盟》中国区总决赛在LOL两周年庆典开战。此前并不被人看好的皇族战队一路以黑马姿态杀出,最终3:1击败OMG摘得桂冠。皇族与OMG也因此获得了远征洛杉矶,代表中国战队参赛的资格。S3全球总决赛四分之一决赛上,皇族战队再次击败OMG挺进四强。
S3总决赛举办地定于美国洛杉矶湖人队主场。然而,在总决赛上,皇族0:3惜败韩国战队SKT1,遗憾获得亚军,虽然这已经是中国战队在《英雄联盟》赛季中取得的最好成绩,但围绕着皇族战队与中国电竞实力的争议,仍然得到了空前的爆发。
网友的争吵声中,透出的其实更多是一种对中国战队恨铁不成钢的情感。国服《英雄联盟》项目组曾言,从运营伊始到如今S3结束,LOL最大的成就是见证和促进了中国电竞事业的发展。伴随着社会电竞意识的觉醒,中国电竞选手们还有很长的路要走,而等待在他们前方的,是即将来临的S4赛季。
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