lol龙女天赋带什么符文

lol龙女上单天赋符文及出装思路攻略_百度文库
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lol龙女上单天赋符文及出装思路攻略|
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  比赛中胜率很高的英雄,龙女是个打团很强的英雄,带线也很快,线上6级后很强,是个难以挑剔的上单英雄。  一、天赋符文  天赋选择:21 9 0  符文选择ad通用符文  二、技能介绍  龙族血统[ 被动 ]  魔龙之躯 - 获得5/10/15/20护甲和魔法抗性,这些额外加成在魔龙形态时会加倍。  被动给龙女前期提供的护甲魔抗使得前期龙女很容易度过自己的弱势期,后期变龙后提供40点双抗配合一身肉装,对后排威胁很大  龙牙突刺[ Q ]  希瓦娜下次普通攻击将攻击目标两次,第二次攻击造成80%的物理伤害。冷却时间:10秒。龙形态:龙牙突刺对面前敌人造成溅射伤害。龙族之怒(被动):每一次普通攻击减少冷却时间0.5秒。  冷却时间:10/9/8/7/6秒  施法消耗:无消耗  单体爆发伤害,这个技能是可以重置平a的。拥有二次普攻的效果,可以配合1发平a秒眼。  烈火燎原[ W ]  希瓦娜对附近敌人每秒造成25(+0.2*装备攻击力)点魔法伤害,并在3秒内提高移动速度30/35/40/45/50%,加速效果持续期间递减。龙形态:
烈火燎原将地面化为焦土,站立其上的敌人持续受到伤害。龙族之怒(被动):每一次普通攻击延长1秒持续时间,最高6秒。  冷却时间:12秒  施法消耗:无消耗  龙女只有大招是位移技能,但是w是个非常强的加速技能 ,提高速度快,一旦黏上对面就非常给力。逃跑也是非常给力。  烈焰吐息[ E ]  希瓦娜释放一枚火球对首个目标造成80/115/150/185/220
(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续5秒。受减益影响的目标被击中后所造成的魔法伤害为目标最大生命值的2%龙形态:
烈焰吐息将吞没席维娜面前锥形范围内的敌人。龙族之怒(被动):每一次普通攻击对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。  冷却时间:12/11/10/9/8秒  施法消耗:无消耗  只要e中,w上去对拼,a+q瞬间就打出6%的伤害,非常给力。没e中的时候尽量不要对拼。  魔龙降世[ R ]  主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到200/300/400(+0.7*法术强度)魔法伤害并向目标区域击飞。被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变成人形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。  冷却时间://秒  施法消耗:每秒消耗6点怒气  变龙之后,护甲魔抗加成使得出肉装的龙女更肉,更坚挺。所有技能变成aoe伤害,提供大规模魔法伤害。  加点:主w副e  打法:前期的龙女是比较弱的,线上没回复,又没有突进技能。龙女前期发育为主,等级起来的龙女就会发生质变,前期猥琐一下是值得的。  在线上的耗血只要e中,w上去对拼,a+q瞬间就打出6%的伤害,非常给力。没e中的时候尽量不要对拼。  到达6级就是个分水岭,龙女的伤害要高出很多。在日炎出来之后带线速度更是飞快。如果先出破败可以打出线上压制。  打团的龙女是个利器,对敌方后排的压力很大。大招突进对面后排,利用破败粘着对面后排打,伤害非常高,可以打出大规模aoe伤害。  三、出装思路  出门装    出门装多兰盾这个是必须的,加血回血,配合天赋用到6级无压力  中期核心    如果上单对抗AD肯定第一件事日炎了,这个不用辩,对抗AP可先出振奋,看阵容可出水银鞋或者布甲鞋  顺风神装  出装费用:15730    顺风出一件提亚马特作为输出装最好不过了,当然出兰德里或者冰杖也行,但最好只出一件输出装,不然站不住脚..  逆风神装  出装费用:14980    逆风第一要素就是站住脚,狂徒加血,复活甲加双抗,而且无脑冲破对面阵容无压力LOL相关查询
速度就是一切 LOL龙女希瓦娜打野心得
  1.前言:
  我简略介绍一下自己,我是JG出生的
  我跟朋友们一起玩LOL
  当然,一群朋友来打LOL,刚开始大家都疯狂的爬文,怎么玩?
  有坦克、输出、辅助、法师..等等的角色可以选,
  有TOP、JG、AP、AD、SUP可以选,
  我很幸运,在我还是新手的时候,我选了JG、AP来玩,
  为什么幸运?新手怎么打JG?
  为什么幸运?因为到最后只有我的积分有打上去,朋友们都1250以下,
  而我认为最能改变世界的是JG、AP
  支援帮助弱势的一路,学会怎么计算BUFF时间,学会地图观,
  总之JG能学到的太多了!
  新手要怎么打JG?没错,在30等之前我就开始打JG,
  起初吃力不讨好,而没有符文、天赋,怎么玩....?
  那时候的我,遇上了免费周的稻草人,发现非常好玩(直到现在我有了草哥4个SKIN)
  吸血吸到爽,打野没烦恼,新手也很少有乱野的景象,所以蛮安心吃野的
  吃野的时候,可以看看地图别路在干嘛,GANK的时候要学会切入的时机
  在30之前的我就会JG了,渐渐用上了其他的角色
  随着权利点越来越多,我的打野角色越来越多
  30等不久,有个凯尔SKIN的活动,打满10场积分就可以得到
  当然不拿白不拿,就踏上了积分之旅我爱稻草人所以我积分出他,我最稳的角色,最会的角色,最爱的角色!!竟然... 前面赢了几场之后,就掰了封起来了!因为太常被抢蓝被拿第一滴血! 我才发现,我要会其他JG角! 一方面知己知彼百战百胜~一方面期许自己能会所有JG角。
  在1400之前我都用夜曲爬分,因为GANK力十足,依赖大招!
  注:这是当时很兴奋7连胜拍照下来的战绩,现在当然很惨澹
  在积分13~14之间徘徊了超级久始终上不去,
  直到最后在我用夜曲的时候彻底完全输给一个妹子-希瓦娜
  开启了我的龙女爬分之路。
  我给她的最高评语:
  速度就是一切,快速支援上中下路,快速吃垮每个JG,最后BUFF每一路
  ( 结束前言了,文长抱歉 )
  2.符文、天赋
  有关符文,我是用以下这一套
  高级力量印记 x9 高级回复纹章 x9 高级敏捷雕文 x9 高级疾风精髓 x3 这一套符文,非常好用,新手只要这一套就可以打AD的JG了! 我也尝试过不同的,但还是这套最好用注:速度就是一切,跑速能增加G成功率,跑野支援飞快※Q1:有版友说为什么要攻速,不魔防? Q2:特化符文之类的问题。A1:差在你是打野者,一场下来少说吃几百只怪,另外配合天生被动每打一下就会减冷却及增加时间,整场下来效益可想而知。另外魔防符文,大招的被动就补足了。A2:我的AD打野就这么一套,符文页不够多,适不适用,我想还是个人习惯,所以不需要多在这里下工夫,我的符文也供参考而已,一定有更棒的选择。天赋则是选择了9/21/0
  注:点出防御天赋主要是让前期一鞋三水能打的稳,打得快,并且在后期会战能有一定坦度
  而另外一种天赋是21/9/0
  注;基本上打积分我不会用这一套,也不敢用这一套,但是打NG虐菜刚刚好
  ※还有我对这套天赋没有研究,所以要玩这套的可能要爬别的文,感激!!
  招换师技能
  注:有尝试过用鬼步或闪现,没有虚弱好用
  前期虚弱搭配队友很好杀人,后期看情况放对方最痛最肥那个(APAD)
  3.技能应用
  R&W&Q&E
  Q双龙聚首希瓦娜下次普攻攻击两次,第二次造成伤害等同于希瓦娜80/85/90/95/100%的物理攻击力。( 圣龙型态:双龙聚首将攻击所有在希瓦娜面前的敌人。)
  消耗:无消耗
  冷却:10/9/8/7/6 秒
  注:GANK瞬间伤害及吃野的好技能,点满6秒一次。
  第二点满的技能。
  触发被动技每打一下-0.5秒CD时间,擅用普攻。
  开大的时候,请往最多人的地方使用,能一次攻击多方,切记。
  W圣龙怒火希瓦娜对邻近单位造成每秒25/40/55/70/85 (+0.2额外物攻)魔法伤害,同时提升跑速30/35/40/45/50 %,持续3秒。希瓦娜的跑速加成将随着时间而减少。( 圣龙型态:圣龙怒火将大地化为焦土,伤害所有停留于此区域的敌人。)
  消耗:无消耗
  冷却:12 秒
  射程:325
  注:龙女全身的精华技能!!!!!!点满先!!!!!
  吃野、GANK同一招,所以最先点满。追着人家打超靠B的!
  注意开大前不要让此技能CD,开大后再开,
  奔驰125~让怒气可以维持,一方面追着后排打。
  注意:运用天生被动每打一下延长1秒!!
  E龙之吐息希瓦娜放出火球,对第一个击中之敌人造成80/125/170/215/260 (+0.6)魔法伤害,并且烧掉目标15%物理防御,持续4秒。( 圣龙型态:龙之吐息将吞没所有在她面前锥形内之敌方单位。)
  消耗:无消耗
  冷却:12/11/10/9/8 秒
  射程:925 注:最后才点满,开大后使用能喷向前方扇形面积造成伤害,并烧掉目标15%物理防御,当然开大是往最多人地方喷。
  R真龙转生主动:希瓦娜化身成为圣龙,并且飞到目标区域。在飞行路途中的敌人,受到200/300/400 (+0.7)魔法伤害,并且被撞入目标区域。
  被动:希瓦娜强化自身,增加10/15/20物理防御与魔法防御。防御加成效果于圣龙型态时加倍。
  消耗:每秒6怒气
  射程:1000
  注:位移技,并推向敌人。
  被动能提供防御,吃野会越来越稳!!
  开大应用技巧时机:面临危险时EX吃对方野。会战开大冲后排。开着W能让怒气久一点!
  被动,龙族后裔希瓦娜的普通攻击强化她的技能。
  双龙聚首-减少技能冷却时间0.5秒。
  圣龙怒火-延长技能持续时间1秒钟,最多延长6秒。
  龙之吐息-被龙之吐息所攻击到的目标,被普通攻击打到时将受到技能伤害15%。
  真龙转生-攻击造成2点怒气,人类型态时随着时间增加而获得怒气。
  注:会用并触发以上被动,代表你已经上手了!!
  ※主要还是触发QW的天生被动
  4.出装
  这大概是最有争议的点.....
  其实我看了很多龙女的版,发现每个版都会出灯笼
  甚至新手发问第一件要出什么,没列出灯笼,也会被炮轰的要死
  但是我在积分打的龙女从没出过灯笼这个东西......( 我已经做好被炮轰的准备了 )
  以下是我个人见解,让我们继续看下去
  起手:速度之靴、生命药水、生命药水、生命药水
  第一次回家红水晶+生命药水,or黄金之心,然后带一只侦查守卫就可以去对方家吃野了! GANK或反野前,喝上一罐红水支援。
  龟壳:好物,跳钱、给你血量,支援GANK的时间会给你钱。
  再来我会塞个400魔防抗魔斗篷
  注:吃野遇上对方AP能减轻些伤害,重要的是可以往上合水银之靴或军团圣盾或智慧末刃也能在前期就喝上一罐坚韧药剂让你的吃野、GANK能够更安全更顺利。
  10分前喝真知,加上身上一直都有眼,会给对方的每一路造成相当大的压力注:他们会想杀有真知的龙女,很抱歉你抓不到,大招跨越地型,小招增加跑速比起灯笼的吃野效益,你在场上拥有的是更大的威胁 !!
  前中期的装备将会是:水银之靴黄金之心红水晶侦查守卫什么药水
  中期装备:水银之靴黄金之心净蚀抗魔斗篷生命药水侦查守卫
  中后期:水银之靴黄金之心冰霜之锤军团圣盾侦查守卫生命药水
  通常到这边之前我们就会G掉对面的了。
  所以一般说出兰顿之兆,已经很后期了。
  在兰顿之兆之前我宁愿出狂徒铠甲增加坦度
  对不起!!! 讲到这边,出灯笼对我来说,根本不需要,是一个非常鸡肋的东西
  灯笼吃野很快很稳没错,但是并不是每只JG角都要出灯笼啊!! 「灯笼只是让你吃野速度从快到超快超稳而已,不如出真知、绿眼才实在」
  我自己玩过许多JG角,蒙多、乌迪尔、龙女是最不需要灯笼的角色
  为什么? 因为本身技能吃野快上许多了!
  GANK没CC的龙女,又要把钱花在灯笼上
  GANK不到就只能在自家野吃,吃完吃对面野
  而大家一直说她GANK不强,这就是其中之一的原因
  最后还要被贴上打酱油、战犯、无CC无力、无法保后排...等等原因在支援的路上可以罐上1瓶红水,你支援的时候是否可以打野怪吸血? W加跑速不耗魔可常驻,对于吃小装的龙女来说,多回几次家根本无所谓
  这是为什么我打积分玩龙女从不出灯笼的原因。(其实只出过一场,大顺风回家乱买)
  最后po上我的KDA
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龙族血统【被动】
前期就拥有了比别人更肉的能力,有了大招之后的加成更是变态,所以是很强的被动。
龙牙突刺【快捷键Q】
会重置普通攻击,并且打出两次攻击,还有每次攻击的减CD,都是非常实用的AD技能。魔龙形态会是AOE攻击。
烈火燎原【快捷键W】
持续性的伤害技能,还能加速,持续的魔法伤害还会随着普通攻击增加时间,是挺厉害的。魔龙形态更是会在地下留下火焰,持续燃烧。
烈焰吐息【快捷键E】
给直线目标释放印记,普通攻击就能有额外伤害,所以加攻速的破败很适合龙女。魔龙形态的E技能是对前面释放AOE烈焰伤害。
魔龙降世【快捷键 R】
提升翻倍双抗的大招,并且在位移的瞬间震开其他目标。沿途的敌人也会受到伤害,并且提升其他QWE技能的不同形态和伤害。
龙血武姬技能加点
主W副Q 有R点R
主W虽然是魔法伤害,但是带来的加速效果以及持续伤害是比较强的,被压的时候补兵也会比较好,副Q是因为此技能的伤害比较高,并且重置普通攻击,重视攻击的也可以主Q副W,有一级E添加印记就足够了,有大招点大招。
出门装:多兰剑、1红、监视守卫
前期核心装备:布甲鞋、小弯刀
中期核心装备:破败、日炎、
后期核心装备:蓝盾、女妖、复活甲
刀妹最近也是崛起了,所以不得不防啊。其实刀妹由于有位移和控制能力,龙女是比较难杀死的,但是龙女胜在够稳,可以从容补刀,以至于刀妹不能发挥她完美的作用,在六级前,谁也不要试着强杀谁,所以,尽量保持她Q的稳定距离,不要被她上来一套消耗,你反应不过来她就回到自己兵线里了。
武器大师的上单地位很难撼动,还是那句话,保持安全距离,利用武器的自信到塔下平稳补刀。武器是一个很容易滚雪球的英雄,在前期补兵相同的时候,如果给武器拿了一个人头那就得不偿失了,而武器也是擅长游走的,特别是带传送的武器,这时候你的大招必须留着,除非有足够把握杀死武器,不然等他传送的时候就可以打断他,不要让他去其他路支援,以免滚雪球,把他牵制在上路就好。
半肉酒桶也是流行的飞起啊,凭着强势的位移和强制敌人位移已经是酒桶的特点了,并且能抗能输出确实是上单很头疼的存在,但是没关系,龙女就是抗压的,实在是被消耗的头疼了,出个幽魂就很容易打酒桶了,而且他的Q也不是立刻爆炸的,有一定的延迟,你在快的手速都会有的,所以很好躲。在这个基础上上单的线基本是被酒桶给刷光的了,主W的龙女也不虚酒桶,上去就是干。
蛮子上单依靠的是他慢慢发育的能力和后期的五秒真男人。但是前期的爆发也是不能小觑,前期龙女完全可以依赖技能和普攻和蛮子硬拼啊,主要是怕他E逃走有点麻烦而已,而后期的大招就比较头疼了,对拼时大招需要留一手,对蛮子肯定要留一手的,然后防止他逃跑再猛的扑上去,令他防不胜防,别以为龙女打不过蛮子,在有输出又肉的情况下能打不赢高输出的脆皮蛮子吗?
龙女团战很简单,主要是卖肉的。依靠大招给的护甲和魔抗加成,还有装备,是非常肉的,在前排吸收第一轮伤害之后,再先手开大飞进敌人堆,凭着自身的特性,一路向西,冲进敌人的后排,然后破败兰顿猛打,后面的队友看到自己开大,肯定知道这个开团的信号,自然会跟上,能扑上三个以上的敌人就算是完美的了,因为现在的人对英雄越来越了解,越是越有经验的对付了,如果想要做到出奇不易的话,还是需要其他脆皮队友上去勾引,然后龙女再绕后跳大,别以为龙女跳进去只是承受伤害的,破败拿来干嘛?日炎拿来干嘛?就是拿来增加输出的嘛。所以配合其他技能的龙女冲进敌人堆不但能短暂控制敌人和输出伤害,更能为队友带来安全的输出空间。想想一堆人围绕着你都被你烧光了!
龙女的可玩性我相信玩上单的都知道,不论是被动和大招的双抗加成,还是其他技能的混合伤害,都使得龙女在上单位置如鱼得水,因为没有控制技能的龙女在野区也是消声觅迹了,但是在上单位还是一样可以发挥她的光芒!
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