DNF当今短剑白手必满技能,12dnf爆无影剑艾格斯斯没伤害求解,

85版DNF剑魂白手刷图加点:[17]地下城与勇士_百度经验
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85版DNF剑魂白手刷图加点:[17]地下城与勇士
职业:鬼剑士&剑魂&剑圣&剑神等级:85SP:全部10770已用10770剩余0TP:全部36已用36剩余0QP:全部3974已用3960剩余14  & &&&&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1& &&受身蹲伏:Lv1(大家一定要记得,第一个加的技能一定要是受身蹲伏,不然,等最后发现没点 & &这个技能的时候可能就没SP了,一定要养成良好的加点习惯)基础精通:& &&Lv1物理暴击:Lv10(输出和斩铁式必备的)&&&&&&&&个性技能&&&&&& &&强化-力量:Lv33& &&强化-体力:Lv25& &&强化-命中:Lv20& &&强化-物理暴击率:Lv8& &&强化-属性强化:Lv13& &&强化-独立攻击:Lv13  QP加点相信大家都没太大的异议吧?  &&&&&&&&普通技能&&&&&  鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1  上挑:Lv10(我左右槽各加1级,12级,也可以只1级加别的技能)  连突刺:Lv2(多余的15SP点这来了,流星刺收招用)  格挡:Lv5(为了出自动格挡)  银光落刃:Lv1(流升收招用)  三段斩:Lv5(前置技能,跑路用的)  空中连斩:Lv1(这个就不解释了)  & &&短剑精通:Lv1太刀精通:Lv1巨剑精通:Lv1钝器精通:Lv1(这里我把各种武器精通都点了,虽然我主要的输出武器是太刀和短剑,但是,60SP的投入换来3种武器的特效,不亏吧?偶尔太刀短剑玩累了,换个光剑巨剑钝器玩玩也不是不可以的,话说LZ除短剑,其余武器都有SS,虽然并不是完美的SS,但是站街拉风一下还是可以的,扯远了)  & &&裂波斩:Lv1(破招,无敌,1级足以)  崩山击:Lv1剑魂轻甲精通:Lv1武器奥义:Lv24(就算你只点1样武器精通这个技能你也得满了)光剑精通:Lv1后跳斩:Lv1(有没有玩家在玩了白手以后,玩其他的鬼剑都习惯手搓一个后跳斩?)  里·鬼剑术:Lv5(看到有人说点1,后面点1级100SP肉痛,我就很无语,这个技能和狂战的双刀一样,你去跟狂战说双刀1级就够了,你看会不会被口水淹死)  自动格挡:Lv10(120秒的存在时间,释放格挡的几率是50%,2秒的格挡冷却时间,这些都不是亮点,亮点是格挡成功以后会有3秒左右的霸体时间,格斗点钢筋铁骨出TP也是为了出霸体,这么强悍的技能,不点?而且满级出强化的的格挡能格挡80%的物理伤害和45%的魔法伤害,性价比杠杠的!!!)  破极兵刃:Lv20(大富翁活动送的65粉光剑能使这技能更上一层楼,虽然说换装能堆更高等级的破极,但是我习惯是换个武器上个破极就够了,换防具,只能说除了异界,别的都没那个太大的必要刻意去堆)  & &&流心:Lv1& &&流心:刺:Lv33& &&流心:跃:Lv31& &&流心:升:Lv28& &&流心:狂:Lv19(85版本核心小技能,伤害可以说是BUG,就拿我毒王的踢沙,20秒一次伤害才40多万,同等级的剑魂2秒多1个流刺就60多万了。不过就运用率来说,短剑偏向平推,刺和跃用得比较多,而升我短剑基本上不用,而太刀里鬼第四下浮空使得太刀更偏向于空连,相对于短剑来说,我的跃和升要比刺用得多一点,老感觉我的太刀刺总是难以全中,可能是我的姿势问题,但是,流系四技能互相影响,必须全满的)  & &&拔刀斩:Lv1(1级短剑拔刀,剑气伤害依旧不俗)  破军升龙击:Lv3(过渡用,短剑平推不需要浮空,而太刀自带浮空使得这个技能变得要不要都无所谓了,当然,能把怪推到一起,但是比起流系技能来说,逊色太多了)猛龙断空斩:Lv1(猛龙带个旋风,很拉风,想想曾经的远2猛龙次数散件,太刀和光剑12次猛龙,那伤害多给力啊,现在只能蹭蹭感电或者跑路用。)  & &&幻影剑舞:Lv21(有奇葩不点的么?有人说太刀剑舞然后最后一下换短剑,其实我一般剑舞的模式是:先光剑猛龙蹭蹭感电,再换太刀剑舞,最后一下瞅准机会换个钝器砸地,剑舞叠加斩铁式后的钝器那下伤害很黄很暴力,可以去尝试下。可能部分玩家说换武器疾影手CD跟不上,我只能说:苍鹰3件,你,值得拥有)  & &&光剑掌握:Lv1  疾影手:Lv1(有了苍鹰3件,这个被动能成为神一样的存在)  & &&极鬼剑术(斩铁式):Lv13(皇室能叠加2层,也是神一般存在的被动技能)  & &&极鬼剑术(暴风式):Lv2(因为我有皇室,能堆到3级蹭个无敌,当然你也可以1级再弄称号堆3级,但是我讨厌刷图时装备换来换去的(武器除外)。3级的无敌能躲很多大范围的伤害,伤害也不是太差,至少能跟剑舞有的一比吧。不过还是很期待觉醒不再需要SP,到等级了自动学习,3改的强制抓取也跟让人期待)  破军斩龙击:Lv13(如果你只是聚怪用的话,1级也行,但是感觉还是满上比较合适)  破空拔刀斩:Lv8(搬砖专用,配上短剑的小拔刀和远3九件套(具体哪一套忘记了,懒得去查了,想知道自己去游戏内看装备词典吧)的支持,搬砖时候可以做到一图一个大拔刀,一图一个小拔刀,然后就捡东西去吧,本身伤害在85以后也得到了提升)  极神剑术:Lv3(这里我没点满,点满是4级,这个技能除了对剑舞有较大提升以外,没啥大的用处,流星的霸体1级和满级都是1秒,破军和猛龙都前置了你还期望被动提升的那点小伤害?后跳斩就更别说了,如果你喜欢别的技能,(例如想点10级逆转反击出TP强化的)大可以学1级就行)  极神剑术(破空斩):Lv6(对群怪伤害很可观,特别是短剑聚怪以后,但是对单体的怪伤害有限,但是还是满上吧,怎么说也是个范围技能,攻击距离也还行)  极神剑术(流星落):Lv3(因为蓄力的时候没霸体容易被破,所以这个技能需要错位蓄力,最好别在BOSS和绿名倒地后就马上蓄力流星落,除非你有霸体,不然很容易被起身破掉,如果输出环境不理想的话还是别蓄力了吧,直接跳天上去了,也是个无敌躲伤害的存在)  极神剑术(万剑归宗):Lv1(单体控怪技能N0.1,强行抓取,且能自动识别,外号“高达浮游炮”,但是伤害其实很一般,但是这样的技能,即使没伤害也会有人花500SP去学习吧?拉风的存在)& &&&&&&&特性技能&&&&&  强化-基础精通:Lv3(里鬼剑也是属于普通攻击,所以基础精通值得满)& &&强化-流心:刺:Lv5(必满)& &&强化-流心:跃:Lv5(必满)& &&强化-幻影剑舞:Lv5(必满)(上面3个不满的话还能满什么呢?喜欢升的可以满升放弃跃,因为升的CD略长与跃,uoyi我点了跃,这个看自己习惯和喜好)  强化-格挡:Lv1(剩余的3点TP,我本来想点升的,但是1级TP强化的升,跟不点的区别不大,所以我给了格挡)& &&强化-上挑:Lv1(剩余1点给上挑)& &&&&&&&&&&偷师技能&&&&&& &&嗜魂之手:Lv1(习惯了,1级貌似能增加30多力量吧,用太刀抓能持续20秒,也可以在裂波抓取MISS的时候用抓头顶一下无敌)  以上就是我的加点。带下划线的是我推荐大家必须满的,而被斜体化的是我觉得存在争议,可以适当调整适合自己刷图习惯的,但是点1是必要的,所以整个加点相对是比较灵活的。卡赞也可以尝试满,但是白手不像弹药刷图,弹药刷图能站着输出,白手的技能相对更偏向机动性,卡赞的性价比很高,但是局限性也摆在那里,这个就看个人了。
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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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   众所周知,对于固伤职业-狂战的伤害提升,主要是:力量,独立,属性强化,附加伤害(白字),暴击,破招,特殊效果,智力。。。。。。 
  简单解释一下,独立对平砍没有帮助;破招什么的和武器无关;特殊效果是像裂创,双子血一类的。 
  至于智力,你智力这么低如何刷图。开个玩笑~智力和力量对提升异常状态伤害的提升是相等的,能增加出血伤害,不过,除了之前版本姨妈太刀白手会堆智力以外,基本没有职业通过这个提升伤害。
  这篇文章主要比较的是这两把武器对狂战固伤技能的伤害提升。
DNF无影剑-艾格斯
  1、力量:幸运7比新无影多41点力量,这还是最下级的差别,实际可能会有大概50点力量的差距。力量对于伤害的计算公式,一般是认为是以250作为基础,然后每250力量伤害系数+1,就是假设你的力量是250时,伤害为1。那么,力量500时伤害就是2,力量750时,伤害为3。。。以此类推。不过对于伤害提升,这个方式不直观。简单的是,直接用这41点力量除以你不带武器时的力量,就能算出这个力量对你的提升,也就是这两把按武器的力量上的区别带来的伤害提升。按40计算,如果你不带武器,力量是1600。那这40点力量会给你带来40/1600
2.5%的提升。这个伴随着你本身力量的提升,这40点力量带来的提升会越来越少哦。如果你本身力量到了2000,这个带给你的提升40/2000=2%。介于一般满级狂战力量都在这两者之间,所以这40点力量带来的提升约为2.5%~2%。基础越高,提升越少。
  对于一般水平,2%左右的提升看起来不错,实际情况确远低于此。因为实际刷图的时候,暴走,嗜血,抓头以及其他技能能带来力量提升。楼主面板力量1800,刷图经常力量过4000。所以,40点力量带来的提升在实际刷图的时候可能远小于2%。
  这里补充说一下,对于大部分狂战来说,佩鲁斯的意义不是很大。理论上11%的力量的提升对技能伤害的提升无限接近于11%。实际上是,11%的力量是按面板计算的。所以,伤害提升可能只有5.5%。佩鲁斯之所以受追捧,是因为以前有BUG,佩鲁斯效果会被重复触发,带来的提升就非常可观了。据说现在多条佩鲁斯的效果可以叠加,就是一条佩鲁斯触发效果之后,切换第二条佩鲁斯,依旧可以触发效果和第一条效果叠加,不过具体无从考证。
  总结一下是,幸运7比新无影的力量提升带来的刷图伤害提升大约为2%~1%,效果一般。
  2、独立,两个同等级ss的独立是一样的。就不多说了。
  3、属性强化。幸运7没有属性伤害,可以通过附魔添加任意属性,方便打造装备。新无影最好走光强,个人意见是,拿到新无影,放弃新年宠物,附魔光卡,具体后面再讲。
  4、附加伤害(白字),新无影稳定15%。幸运7稳定7%,另外7%的概率附加77%的伤害,这个相当于什么呢?假设你的伤害稳定为1,那么100下回触发7次这个效果,这7次伤害为1.77。一百次总伤害就是0.77*7+100
= 105.39。相当于提升了5.39%的伤害。加上7%,幸运7的这两个属性相当于附加了12.39%的附加伤害。
  这里补充一下,就是因为幸运7的7%附加77%的附加伤害在脸帝用的时候,伤害提升可能很恐怖。比如血剑的捅的伤害大概为1w,最后爆炸的一下伤害为10w,如果在爆炸的时候触发了77%伤害附加,效果就大不一样。不过这个事看脸的,从概率学的角度上讲,当样本量无限大的时候,实际也会无限接近期望。就是,虽然捅的时候,效果触发在不同的时候会带来很大的不同,但是总的概率导致了,捅了无数次之后,伤害提升会最终归到5.39%来。
  到这里,幸运7带来的伤害提升总的来说大概是13.39%,实际会略高一点点。新无影稳定15%,不过重头戏在后面。
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  NO.7 :裂魂之异次元短剑―红绿流星刺
  红绿双气息短剑在流星刺上面拥有着绝对的爆发力甚至要超越无影剑(旧),而短白又是以流星刺出名的,如果没有镇魂或无影的话选择它也是可以的,缺点是在其他技能上完全没伤害呀没伤害,选择它就代表着和剑舞说拜拜了
  刷图瞬间爆发力 :★★★★★
  刷图持续爆发力 :★★★★★
  刷图实用性 :★★★★
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(文章作者:回忆时光丿)
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&&(552293)&&(278226)&&(244946)&&(213420)&&(197922)&&(190353)&&(164061)&&(162589)&&(161347)&&(157688)
&&&&&&&&&&DNF纯光白手的技能加点_百度知道
DNF纯光白手的技能加点
旮粘隽司跣褈~~不知到该怎样加好~,我是纯光,陗求一套完美的技能加点~我现在45级~因为,
我有更好的答案
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追加伤害「嗜魂之手」,5级
技能前制,,12刀+剑气3下,5级(满) 感觉不用出强制了,和20的没的拼,连招很强,1级,可以得到后期SP充足后再加到20级。 「空中连斩」,10级(满)非,威力也是小的可怜,必点。 「强制后跳」,1级,1级 招牌技能 「自动格挡」,所以在这里就得提到物理暴击了,那么也才和你多砍2下半一样,一定要学满物理暴击。「极鬼剑术(暴风式)」,5点对,加攻,可以克制一些很恶心的技能。 「十字斩」,1级,压人用,用了就知道。 「武器节制」,10级(满) 「后跳斩」,,出个自动格挡,1级
很多人感觉点3级出技能前置就行,威力绝对巨大。 「逆转反击」,拔刀准备时间还长,苡杏,光剑减命中,没觉醒之前我的物理暴击加满了,5级,那么光剑精通还加攻呢,在攻击敌人产生暴击的时候可对敌人造成减少防御,你行的话点吧,亏本的很,而且1级和7级的伤害输出是无法比的【波动】 「裂波斩」,鬼剑术」,很不错,,才那么点范围,10级有50%的几率,伤害都在2500左右。 「三段斩」, 「破极兵刃」,1级的时候失败几率很高,一下1&#47,1级 一般用于PK时的收尾招。【通用】 「后跳」,复活多买点。 【血气】 「崩山击」,本来命中就低,浮空,但是威力很强。 「极鬼剑术(斩铁式)」,那我可以说不管是PK还是刷图,10级
很多加点说加5,3级或5级 技能前置 「强制破军升龙击」,CD还最长,而且是武器攻,我前2次洗点都是加1级,10级(满) 穷人必点,跟没点一样,5级,最后一下的物理攻击是400%的武器物攻。前期一般5级就够了,1级,,不点的话,35SP一级,省着那50SP加别的吧。 「银光落刃」,绝对够了,但是出了强制的破军,10级(满)绝对的好技能,7级(满)玩,一次加武器攻100多, 暂点1级,那这个技能就等于白学,1级 连招,连招,逃跑,我是按不来,浮空不够的话再加,出高了多出100%武器攻,有人说加1级,加暴击,甑墓饨>5级后就是5段斩了,此效果还可以叠加,建议点,晷薰獍椎亩贾,在没有什么物暴几率, 「拔刀斩」,甑亩际浅遄耪飧黾寄芾吹,那你商城多去去,有50%几率格挡,刷图无敌,不灭称号要杀王之遗迹200次左右呢,1级,多点1级是多出10%左右武器攻,该用的SP别省 。 「猛龙断空斩」,当前有两种的加点方法,刷图,昀此稻圆还弧 「强制上挑」,被中断的次数相信大家也不在少数。 「破军升龙击」,PK无敌,经常MISS。发动的时候自身是无敌的,所以想学此技能的玩家,1级
必加 「格挡」,连招很有用。 「光剑精通」,觉醒技能的前置。 「幻影剑舞」,必点。 「跃翔」,10级(满)被动技能,那100%武器攻你冲前多砍一下就是,20级的银落,一种点1级另一种是加满。斩铁式,5级或20级(满)使用的频率很高,刷图和PK都有用,20级(满) 这个必须加满,非常优秀的技能,1级或6级(满)这是一个比较有争议的技能,35SP一级呢,刷王之遗,那威力,甑腟P点还是比较充足的,光剑流的加点,【武器技】 「上挑」,那么算全中,1级 必加 「里,檬,3屏幕的怪全被震起,10%,这个很好用的。 剩下的SP点可以随个人喜好去点,
按60级为标准,共有3916SP,如果不对可能是任务没有做。所有职业都是分为两种加点方法,一种是PK,另一种就是刷图。而如今剑魂在DNF是最多的,好多人很迷惑到底该加什么不该加什么。 今天我就和大家分享一下个人的见解。首先是PK型波动:地裂·波动剑 +1或不加解释:没有用的技能如果是顿白或扫地流可以加一点。裂波斩 +5出强制解释:裂波破霸体技能,也就是大家说的扯,没有什么争议。武器技:上挑 +满出强制解释:白手必满技能,不加别玩白手。连突刺 不加解释:PK完全没用的技能,纯刷图可以考虑加一点娱乐。格挡 +3出强制或满解释:巨剑流建议加满,意识好的加到强制就够用了。银光落刃 +满解释:白手两大神技之1。还是那句话白手必满技能,无论是PK刷图都要加满,不加别玩了。虽然很多SP但是必须满。三段斩 +5出强制解释:当光剑精通到5级时会出现5段斩,最后一下浮空判定。这个技能最大的争议就是出不出强制,有人说加到5给下面的技能前置就可以了,不用强制。着是不对的,PK的时候看不对劲,一个三段就跑开了,有很大作用,本人建议出强制。空中连斩 +1解释:觉醒前置必须加的技能武器节制 +满或不加解释:要加就满要么就别加,本人不建议加这个技能到后期最也不差那点钱修武器。短剑精通 不加解释:本人不建议加短剑,短剑短剑顾名思义这个武器很短,实战没有什么用,喜欢玩另类的可以加。太刀精通 不加解释:同上不实用的武器,喜欢玩另类可以加巨剑精通 +满或不加解释:很实用的一种精通,有很多霸体判定,建议满要么别加。顿器精通 +满或不加解释:现在玩顿白的越来越多了,后跳斩能将敌人弹起来可以做到无限连,同上建议满或不加。光剑精通 +满解释:白手必满技能,到7级猛龙拔刀会有感电效果。后跳斩 +1解释:无论什么流派白手都必须加的技能。里·鬼剑术 +1解释:觉醒前置。白手必学技能,如果是纯顿白可以考虑不学- - 自动格挡 +满或不加解释:本人不建议加这个技能。出的几率不是很明显,而且不是什么都能挡。不实用的技能,建议手动挡。破极兵刃 +5或加满解释:前置技能,既然都加到5了那为什么不加满呢?逆转反击 +满解释:同上不加别玩白手了拔刀斩 +满解释:白手最高攻击的技能。很有爆发力的技能,本人建议加满。光剑精通到达一定Lv以上可以追加第二下另外有几率出现感电状态。破军升龙击 +5出强制解释:白手两大神技之2。这个技能争议很大。有人说加到3,有人说加5强制,也有人说加满。首先加3没强制是不行的,强制可以用于灵活的连招,而加满是更不行的,太高的伤害直接出保护那都不用在连下去了- - 猛龙断空斩 +5解释:觉醒前置加5就可以了不要浪费SP。幻影剑舞 +满解释:无论PK刷图都是很好用的技能,节省SP建议加满。(觉醒技能有2个)极鬼剑术(斩铁式) 以后出了建议加满 解释;暴击减防御的技能,加满打一个暴击可以减700防御 可以重叠5次 那就是3500的防御很强大-。-极鬼剑术(风暴式)+1或满解释:刷图加满,PK的加一点意思意思吧好赖也是觉醒, - -!血气:十字 +1或不加解释:因为里鬼有了CD所以靠这个拖一下,看个人喜好,不要多加,一点就好。崩山击 +1或不加解释:个人感觉没什么用,这是霸体技能所以好多人都加了一点。鬼神:着里面的什么都不用加跟咱们白手没关系。 - -通用:后跳 +1出强制解释:所有职业必加技能,别的不多说了跃翔 +1解释:加一点或不加,没什么意思的技能只不过跳的高点。物理暴击 加满解释:看个人喜好,纯光白可以加满,别的流派随意。受身蹲伏 +1解释:同上和后跳一样所有职业必加技能。偷师技能:嗜魂之手 +1解释:嗜魂之手也就是大家长说的抓头。破霸体技能,也可以扯残影,而且还加力量,建议加一点。
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