剑灵单刷最强职业不同职业基本攻击不同吗?

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剑灵召唤师新手攻略 职业技能详细解析
  人物技能【玫瑰花&&蝴蝶&&喇叭花】
  默认快捷键:鼠标左键
  技能性质:攻击(喇叭花为攻击+辅助)
  攻击距离:16m
  释放时间:喇叭花是持续释放的技能,时间为5秒
  攻击对象:单体
  说明:
  的普通攻击很有意思,每一下都是不同的~并不像其他职业是一成不变的。
  按第一下鼠标左键时是玫瑰花攻击,第二下是蝴蝶攻击(MS都是冰属性?)
  这两种技能都是在移动时也可以发动的。
  但是第三下喇叭花技能是需要人物站立不动时才能发出。
  效果是人物5秒内持续吸血和吸那个蓝色的球球。
  怪普通攻击你的时候,吸血也不会被打断,但是人物移动就会断了哦。
  (后期25级以后学了喇叭花加强技以后可以在移动中释放,但是移动速度减慢。)
  这个技能非常常用,尤其是在游戏初期,有了吸血技就基本不用吃药了。
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& 《剑灵》团队专访:不同服务器将采用不同剧情
《剑灵》团队专访:不同服务器将采用不同剧情
作者: 178新游戏整编 来源:sina发布时间: 17:06:53
  韩国期待作《》(英文名Blade & Soul ,又译 刀魂OL)因为实现了此前网络游戏中无法想象的内容而备受关注,其中很多内容让人似懂非懂。为了解开玩家的疑惑,韩国媒体在《剑灵》官方记者招待会现场向开发人员提出众多问题。
  本次接受记者提问的有《剑灵》项目负责人裴在宪(暂译,韩文名:???)、系统设计队长黄胜辰(暂译,韩文名:???)。
  记者:玩家们担心《剑灵》也走无聊的反复打怪路线。
  裴在宪:我可以保证《剑灵》绝不会成为无聊的反复打怪游戏,玩家绝不会在《剑灵》中感到游戏内容不足或无聊。
  记者:《剑灵》是以故事为中心,到底有多少故事内容供玩家体验呢?
  裴在宪:《剑灵》故事从一开始就会不断延续下去。Gstar2010体验版本中有开场故事。此外,我们还为各个服务器和游戏内各个大陆准备了不同的剧情故事。
  记者:《剑灵》为何采用自动锁定目标的模式?
  黄胜辰:《剑灵》为了充分展现游戏动作性及战略性,采用了自动锁定目标的模式,即角色看见敌人时就已经将其锁定。游戏内所有角色动作可根据玩家意愿来进行连贯。游戏格斗过程中会反复出现攻击、格挡、反击动作,此外玩家可以利用一两个按键来完成空中技能。玩家们通过简单的操作即可体验华丽的的战斗,只需使用鼠标或键盘即可轻松操作《剑灵》。
  裴在宪:自动锁定目标模式下,玩家与目标之间有其他角色或障碍物时是无法进行攻击的。这种时候玩家要移动位置来进行攻击。而这种限制对多人PK战时很有用处,因为高防角色们可围绕“奶妈”职业,以对其进行保护,避免战斗初期“奶妈”被敌人集中攻击秒杀。《剑灵》中角色的移动操作极其重要。
  记者:组队作战时,各个角色如何分工?
  黄胜辰:《剑灵》没有固定各个角色的具体职责,游戏内特定职业的角色升级到一定程度可以学习治疗技能,但是高攻职业也可施展治疗技能。即《剑灵》角色职责不固定,玩家们可根据实际情况来随时改变各自的分工。
  裴在宪:《剑灵》中存在“运气调息”系统,它可以让玩家角色死亡后在安全地带复活。我们希望通过这种方式来改变“血牛”、“主攻”、“奶妈”等固有概念。
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发布日期: 15:27:31本文概述:剑灵力士 剑灵力士职业介绍 剑灵力士武功
  力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。
  力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。
  生命和防御较高,尤其是格挡技――金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
●●◐○○
操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
  力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。
  主要特征
  - 受到伤害时会恢复内力。
  - 多数招式可以造成异常状态。
  - 在扼喉状态下同样拥有浮空技。
  霸气外漏与不屈意志的完美结合!
  力士的代表性招式为限制敌人的扼喉,以及抵挡攻击的金刚不坏。
  此外,力士还拥有部分招式可以拯救队友。
  连续技
  力士的连续技内力消耗巨大,因此建议在连续技中穿插冲锋或昆仑震恢复内力。
  修炼后的力士招式会发生较大变化,需做好发展的规划。
  > 1~14级力士连续技
  > 15~19级力士连续技
  > 20~24级力士连续技
  > 25~29级力士连续技
  > 30~34级力士连续技
  合击技
  力士可以施展碎金脚(击倒)、冲锋(眩晕)、烈火轮(击退)造成不同的异常状态。
  由于力士的出招时间长,因为在施展合击技的时候需要做好一定的提前量。
  可以用作合击技的力士武功
可以用作合击技的武功
千军倒(扼喉)
复仇(反击)
破竹(浮空)
大风车(扼喉)
  - 在力士可以用作合击技的招式中,碎金脚属于最实用的招式。它出招速度快,在看见剑士施展下段斩或刺客施展冲天雷后可以立刻接上。
  - 用扼喉举起多个怪物时,可以用千军倒造成击倒效果,组成合击技。
  - 冲锋具有眩晕属性。施展时有一定的延迟,需要看准时机施展。
  - 虽然有蛮牛昂首触发虚弱属性,但由于只能在触发自动格挡或回避攻击后才能施展,施展条件限制较多。
  - 霸王击鼎反击成功后,会造成击退效果。反之,如果没有反击成功,则无法触发击退效果。
  武功一览
  1~14级
恢复10点内力
12~14点伤害
每命中一个敌人恢复10%的内力
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复10点内力
12~14点伤害
每命中一个敌人恢复10%的内力
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复20点内力
16~19点伤害
每命中一个敌人恢复20%的内力
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗30点内力
42~49点伤害
重复施展时可以快速施展
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗30点内力
60~70点伤害
1.在施展过程中可以移动
2.在攻击过程中抵抗眩晕、虚弱、击退、浮空效果
3.修炼后,可以在扼喉过程中施展
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗10点内力
15~18点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复20点内力
3~4点伤害
1.命中瘫痪的敌人时,恢复50%的内力
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复10点内力
移动到敌人前面
1~1点伤害
1.延长击倒、眩晕、虚弱效果2秒
2.队友受到荡华涟影响时,命中敌人后在12秒内成为其攻击目标
3.只有对穿着相同势力服装的队友生效
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗10点内力
1.只能对眩晕、虚弱、瘫痪状态或防御的敌人施展
16~19点伤害
吸收每个敌人8~9点生命
扼喉状态的敌人倒地3秒
1.无法在面朝悬崖、深水地形时施展
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复10点内力
移动到敌人前面
2~2点伤害
1.延长击倒、眩晕、虚弱效果2秒
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
37~43点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
解除倒地状态
12~14点伤害
1.起身过程中受到攻击时,倒地1秒
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
受到大挪移影响时,对敌人造成15~18点伤害
1.只能在受到大挪移影响时施展
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
受到扼喉影响时,对敌人造成15~18点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
解除眩晕、倒地、虚弱、瘫痪状态
施展过程中不会受到伤害
12~14点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
  15~19级
消耗10点内力
13~15点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
格挡前方攻击4秒
4秒内恢复20%的生命
1.施展过程中可以移动
2.施展防守反击时,提升恢复的内力和仇恨值
3.格挡成功时,不受伤害
4.该招式无法被化解
恢复10点内力
9~11点伤害
增加仇恨值
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
在1.2秒内对周围的攻击进行反击
16~19点伤害
1.只能在倒地状态下施展
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
解除扼喉、大挪移状态
受到扼喉、大挪移影响时,对敌人造成16~19点伤害
1.只能在扼喉、大挪移状态下施展
2.只有在受到攻击瞬间施展才能生效。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
解除擒拿状态
击退3米并击倒3秒
受到擒拿状态影响时,对敌人造成16~19点伤害
1.只能在擒拿状态下施展
2.只有在受到攻击瞬间施展才能生效。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
解除倒地、虚弱、瘫痪状态
保护濒死状态的队友8秒
1.在援护过程中,濒死的队友处于无敌状态
2.只能对队友施展
3.无法对穿着敌对势力服装的队友生效
4.可以对穿着相同势力服装的队友生效
放下援护的对象
向前移动15米
1.只能在援护过程中施展
  20~24级
消耗20点内力
24~28点伤害
1.只能对眩晕、虚弱状态的敌人施展
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗30点内力
81~95点伤害
对眩晕、虚弱、扼喉状态的敌人造成108~126点额外伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗20点内力
攻击浮空的敌人
击倒浮空的敌人2秒
90~105点伤害
对周围的敌人造成33~38点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
  25~29级
消耗20点内力
60~70点伤害
在10秒内每2秒造成2~2点出血伤害
1.出血效果可以叠加5次
2.每层出血效果降低目标20%的恢复效果
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
  30~34级
消耗10点内力
施展过程中不受伤害
32~37点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗10点内力
将扼喉状态的敌人扔出15米
49~57点伤害
1.无法在面朝悬崖、深水地形时施展
2.受到攻击的敌人在12秒内无法施展移动武功,降低移动速度
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
  35~39级
消耗20点内力
对扼喉状态的敌人造成浮空
42~49点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗20点内力
7~8点伤害
1.施展过程中不受伤害
2.无视敌人防御、反击和反制
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
保护运气疗伤状态的队友
确保队友在复活之前无敌
自身最多在15秒内无敌
运气疗伤时间降低6秒
1.被会其他招式打断
2.受到破防效果也可以施展
3.在武功施展过程中恢复5次内力,每次恢复20%
4.只能对队友施展
5.无法对穿着敌对势力服装的队友生效
6.可以对穿着相同势力服装的队友生效
28~33点伤害
1.触发自动格挡、闪避时才能施展
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
  40~44级
恢复内力100点
移动到敌人面前
在10秒内每2秒恢复20%的内力
7~8点伤害
1.命中后,千军倒的施展时间缩短为0.3秒
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
格挡正面的攻击
可以立即衔接其他武功
1.只能对扼喉状态下的目标施展
2.只有扼喉状态下的目标会受到伤害,不受势力限制
3.施展过程中,扼喉状态下的目标无法挣脱
  带有附加效果的武功
  有部分武功可以使对方在一定时间内无法施展特定武功。
无法施展防御武功
降低移动速度
无法施展移动武功
擎天握(扼喉)
千军倒(扼喉)
  - 26级时,通过修炼,碎金脚可以对眩晕或虚弱状态的目标造成瘫痪效果。
  - 被冲锋击中的敌人无法施展截拳、金刚不坏等反击或格挡类武功。
  - 被灭绝击中的敌人无法施展移动类武功(例如:无法施展追风剑)。
  单人游戏
  力士的基本攻击方式是通过用削骨等基本招式补充内力,然后用毁灭给对方造成大量伤害。20级后学会狂龙出海和破竹之后,攻击套路变得多样化,战斗效率大幅提升。由于大部分招式是范围攻击,因此即便同时面对多个敌人也毫无惧色。但缺少回避武功,需要依靠防高血厚来弥补。吸收生命类的宝石对力士特别有用。
  - 撼地眩晕目标后,可以直接连上扼喉。
  - 冲锋 > 狂龙出海 > 破竹是一套伤害非常高的连续技。
  组队游戏
  力士在组队中担任辅助角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。在对付成群出现或召唤多个部下的首领怪时,力士可以有效地肩负起坦克的责任。扼喉可以长时间地控制首领怪,给队友创造输出的时机。此外,利用各种援护类招式,可以保护濒死或运气疗伤中的队友。
  - 金刚不坏可以让你暂时顶替坦克的角色。
  - 向正在运气疗伤的队友施展刚毅雄心时,可以缩短运气疗伤时间,在组队游戏时非常有用。
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-> 剑灵角色职业介绍(含技能选择)附视频
剑灵角色职业介绍(含技能选择)附视频
21:50:15 来源: 作者:tlx潇哥 (0)
剑灵这款游戏可是让玩家期待了很久了,现在终于是走到了玩家的面前了,那么喜欢剑灵想玩这款游戏的玩家对剑灵里面的职业了解吗,下面跑跑车小编就带来详细的剑灵角色介绍吧。剑灵共有剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师六种职业角色。剑士职业介绍:剑士可利用其精湛的剑术和拔刀术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力最为均衡。剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达5秒的格挡技能成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵第一输出气功师相提并论的伤害能力。可以自由地施展各种剑术和格挡技能。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。种族人族、天族操作难度●●●◐○武器剑战斗姿态剑术/ 御剑术/拔剑式特征以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。特征剑士可以格挡对方攻击并发动反击,或者反制并寻找对方弱点的平衡型职业。防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克之一。此外,凭借在剑术、御剑术、拔剑术等姿态下流畅连接的华丽武功,受到很多玩家的喜爱。但是要想在各个姿态下流场地施展连续技,需要大量的练习。主要特征-在非战斗状态下内力会自动恢复。-剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。-在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。-根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低。本段落内容移动到剑士武功页面。单人游戏剑士可以用破招式反制或格挡对方的攻击,然后连接刺剑式或凌云撩剑等招式给对方造成伤害。利用破招式和各种移动技能,可以无伤解决敌人。拥有多种范围伤害招式,可以同时对付多个敌人,但内力消耗量较大,练级效率较低。-灵活施展反制和拔剑,可以轻松连接浮空招式。-领悟眩晕?拔剑式后,可以对目标造成眩晕,但会增加冷却时间。-反制成功后发动的风火轮是恢复内力的有效手段。组队游戏作为坦克时,主要以破招式进行防御。在破招式状态下可以格挡或反制多个敌人的攻击,因此可以和多个敌人展开正面战斗。对怪物的攻击方式越是了解,就越能以破招式+攻击做好坦克角色。作为伤害输出者时,基本是以拔剑连接各种近战招式进行输出,同时利用的逆风行避开敌人的攻击。面对高难度怪物时,可以切换到御剑术姿态,在远距离安全地攻击对象。此外可以利用下段斩等组成合击技,打断怪物的攻击。游戏资料:韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作3DMMORPG。 开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。拳师职业介绍:擅长使用拳脚进行华丽的连续攻击,且适合穿戴拳套进行战斗。当敌人露出破绽时可迅速转防守为进攻,施展连续技,造成高伤害。拳师敏锐的目光,矫健的深受和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速的控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿、爆拳等一系列练级,对付远处的敌人,可用空中飞踢攻击、跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。而拳师目前在游戏中和剑士一样更加倾向于坦克的位置,但是千万不要以为这样拳师就没有什么攻击力,一个操作好的拳师甚至可以用输出装备来做坦克,合理的利用截拳能让拳师的生存能力和输出能力大大的强于剑士,而抽筋流拳师则是这个版本中输出最快也是最高的职业。攻防快捷,强势压制!拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。种族人族、龙族操作难度●●●●◐武器拳套战斗姿态体术特征擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。特征拳师可以用截拳或里门肘击反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但缺点在于缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间才能掌握。主要特征-在非战斗状态下内力会自动恢复。-在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。-擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。单人游戏拳师是擅长单挑的职业,凭借截拳和擒拿强大的压制技巧,战斗中几乎可以不受伤害。拳师最重要的招式是截拳和里门肘击。截拳和里门肘击反击成功后,会自动衔接八卦掌进行伤害。同样,拳师的身上也不乏缺点,比如范围攻击的招式数量较少,大部分招式的内力消耗较大,战斗效率较低,因此最好以单挑为主。-领悟眩晕?八卦掌后,可以增加眩晕效果,但里门肘击的冷却时间会增加,因此需要慎重选择。-盘龙腿拥有范围攻击及击退效果,适合用于脱围。组队游戏拳师在组队中担任辅助者角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。如果非常了解对方的攻击方式,也可以成为主坦克,但那需要大量的研究和丰富的经验。拳师在组队中最大的贡献在于合击技。拳师拥有很多可以快速施展的合击技招式,相比其他职业,拳师衔接合击技的概率会高很多。-在面对由多个敌人组成的首领怪群时,拳师可以作为辅助坦克保护队友的安全。-通过迅步拳可以维持较高的仇恨值。在扫堂腿击倒目标后接上擒拿,可以让首领怪无法动弹。力士职业介绍:这是以力破巧的职业,擅长使用巨斧。战斗时可利用周围的尸体和活物进行残忍的攻击及防守。力士的身体可承受高伤害,是名副其实的“坦克”。力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可承受他们排山倒海般的攻击,更无人可在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。力士在目前的游戏中已经不再是坦克的象征了,现在的力士更加倾向于团队中的主力控制,能够单人控制BOSS6秒这可不是所有职业都可以做到的,在那6秒钟之内为队友创造出极大输出的环境,力士功不可没。力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技――金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。种族龙族操作难度●●◐○○武器斧特征操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。特征力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。主要特征-受到伤害时会恢复内力。-多数招式可以造成异常状态。-在扼喉状态下同样拥有浮空技。单人游戏力士的基本攻击方式是通过用削骨等基本招式补充内力,然后用毁灭给对方造成大量伤害。20级后学会狂龙出海和破竹之后,攻击套路变得多样化,战斗效率大幅提升。由于大部分招式是范围攻击,因此即便同时面对多个敌人也毫无惧色。但缺少回避武功,需要依靠防高血厚来弥补。吸收生命类的宝石对力士特别有用。-撼地眩晕目标后,可以直接连上扼喉。-冲锋、&狂龙出海&、破竹是一套伤害非常高的连续技。组队游戏力士在组队中担任辅助角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。在对付成群出现或召唤多个部下的首领怪时,力士可以有效地肩负起坦克的责任。扼喉可以长时间地控制首领怪,给队友创造输出的时机。此外,利用各种援护类招式,可以保护濒死或运气疗伤中的队友。-金刚不坏可以让你暂时顶替坦克的角色。-向正在运气疗伤的队友施展刚毅雄心时,可以缩短运气疗伤时间,在组队游戏时非常有用。刺客职业介绍:敌人往往会被刺客敏捷的身手弄得晕头转向,当他们回过神的时候,发现短刀早已架在了自己的脖子上。地雷、暗器、陷阱也是刺客扰乱敌人的方式。刺客是一个神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪避和潜行到敌人背后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾弹、鬼步则完美的克制远程敌人、总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。刺客是剑灵中PVP方面的NO.1,没有之一,没有任何一个职业敢说在PVP中可以稳胜刺客的,刺客花样繁多的控制技能经常能让敌人痛苦不堪。在PVE中刺客虽然并不像其他主流输出一样可以输出高的伤害,但是在力士的控制之下刺客的爆发是相当惊人的。刺客擅长骚扰、潜入和暗杀。刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。种族人族操作难度●●●●○武器短刀战斗姿态骚扰/隐身特征擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。特征刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。主要特征-在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。-在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。-大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。单人游戏刺客擅长单挑,利用好潜行和替身术这两招能带来巨大的优势。在隐身状态下,刺客有多种限制敌人的选择。但缺点在于范围攻击类招式的数量较少,生命值较低,在一对多的战斗中效率较差,应尽量避免。-毒素可以对敌人造成持续伤害,并且可以为部分技能带来额外伤害。-修炼后,刺客的招式会发生较大的变化,建议对后续发展有一个明确的目标。回避后会触发木叶闪现,这一招可以很你更主动地掌控战斗。组队游戏刺客在组队中担任支援和伤害输出的角色。利用烟幕可以抵挡远程攻击,或利用鬼钉阵和毒素造成持续伤害。此外,利用冲天雷或莲华脚,可以快速施展合击技。刺客自身的生命值不高,受到首领怪攻击时可能会被秒杀,因此需要闪避类招式进行化解。-侧身闪、替身术、逆风行均可回避敌人的攻击。-提升到一定等级后,用莲华脚或潜行接上刺心能造成大量伤害。气功师职业介绍:拥有范围攻击型技能,可一次攻击多个目标,操作「气」进行远距攻击,可将目标击飞、或将其束缚于空中并使用空中连续技攻击。娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制着寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于股掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些肆意蹂躏的蝼蚁。气功师,目前剑灵中伤害输出最强的职业,没有之一。虽然剑士在某些时候的输出能力比之气功师有过之而无不及,但是气功师的远程攻击能力就已经完败剑士。在开荒副本的时候所有的队伍都会带上一个到两个气功师,以保证拥有足够的输出,可以说气功师就是队伍的重炮手!气功师能灵活运用冰与火的力量!气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。种族灵族、天族操作难度●●●○○武器彩绫战斗姿态气功/火气/寒气特征操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。特征气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。主要特征-在非战斗状态下内力会自动恢复。-部分招式只能在火系或冰系状态下施展。-修炼分支较多,适合不同玩法。单人游戏气功师可以通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击对方。主力招式有烈火掌和真空破,炎龙啸,冰龙吟等,这些招式将一直陪伴你到45级。其中,冰龙吟是使用频率最高的招式,它可以限制对方的行动。掌握熟练后,可以在一对多时大大提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。-叠加火种是提升战斗效率最有效的办法。-真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。掌握熟练与否,是区分高手和新手的重要标志。组队游戏气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。-修炼支援?大挪移后,可以将濒死状态及正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。-修炼防御?真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。召唤师职业介绍:召唤师可以召唤异界中的生物为自己战斗,并且能够保护自己不受到更大的伤害,在冒险中召唤兽是召唤师最忠实的伙伴召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。他在所有职业中生命值最低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。召唤师在韩服频频被加强,只对于喜欢召唤师的玩家们是一个好消息,但是召唤师在副本中的定位并不是非常明显,如果玩家的意识和操作足够,召唤师将完全可以独当一面,反之召唤师则会显得略微酱油。对于PVP来说,现在除了刺客可以和召唤师分庭抗礼,还有谁敢站在召唤师面前耀武扬威的?和召唤兽在一起面对任何困难!召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。种族灵族操作难度●●○○○武器法杖特征驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。特征召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。他在所有职业中生命值最低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。主要特征-在非战斗状态下内力会自动恢复。-根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。-可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。单人游戏召唤师的一般战斗方式是利用召唤兽攻击对方,自己则在后方恢复召唤兽的体力或施展弱化对方的武功。除了召唤师直接下达命令的武功之外,还存在召唤兽自己触发的招式,因此必须时刻注意召唤兽的行动。在培养初期,召唤兽的能力较低,无法担任坦克角色,但通过修炼,学会铁壁喵后,战斗的时候就会轻松很多。-练级时如果遇到危险情况,可以用蒲公英让自己进入隐身状态。-被贴身时,可以用疯狂生长束缚住对方,重新拉开距离,在远距离进行战斗。组队游戏召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。-学习冲天雷后,对施展击倒合击技会有很大的帮助。-有队友进入濒死状态时,先施展狗尾草再接上卖萌往往能救队友一命。
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