我感觉植物大战全明星阵容僵尸全明星更新后难度变大了!

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植物大战僵尸2中国水土不服:为圈钱难度翻3倍 难度翻三...
难度翻三倍价格翻两倍
  对于玩家小斯来说,7月31日是个值得期待的日子,因为这一天是游戏《植物大战僵尸2》的官方中文版正式上线的日子。然而玩到第六关之后,小斯就被难住了。“这款游戏本来是款休闲游戏,但是难度也太大了点儿,感觉有几关就是摆明不让玩家过关。”小斯在微博里表示。
  被难住的不只小斯一个人,知名游戏评论人蔡令洪告诉北京商报记者,中文版《植物大战僵尸2》的难度是英文版的3倍,80%的玩家在玩到第六关就要付费购买道具才能进入下一关。
  中国版《植物大战僵尸2》与英文版的不同之处还体现在内购的价格上,例如在英文版中,植物“寒冰射手”售价18元人民币,而在中文版中,“寒冰射手”却需要用“钻石”兑换,价值400颗钻石。这相当于花费人民币40元。另外,在英文版中免费的植物“双重射手”,在中文版中需要花费人民币约10元来购买。蔡令洪透露,游戏里所有内购的价格加起来,中文版是英文版的一倍。“难度增加以后就能更好地设置付费点。”18183网CEO肖永泉如是说。
  如此的“双重标准”激怒了中国玩家。中文版《植物大战僵尸2》登陆中国仅7个小时便蹿升至苹果商店免费应用排行榜第一名,然而随着人气的剧增,游戏的评价却从5星下滑到2星。在《植物大战僵尸2》发布会现场,宝开游戏大中华区总经理刘琨曾说:“我们对玩家们的爱和关心将全部在游戏中得以体现。我们加入全新的内容,创造了全新的方式以供玩家体验他们所熟知并且喜爱的植物和僵尸。”玩家显然不太能接受宝开游戏这种表示“爱和关心”的方式。
  为此肖永泉表示,宝开游戏的做法无可厚非,但是没有把握好尺度和火候,“很多中国玩家在玩《植物大战僵尸1》的时候没有花钱,突然游戏把难度调得这么高,难免会引发中国玩家的不满”。
  付费行为要“引导”不要“挖坑”
  中国玩家不愿意为游戏付费,这是业界的共识。业内人士分析,《植物大战僵尸1》采用的是一次性购买付费模式,这使得很多玩家通过越狱等途径免费获得游戏,所以虽然《植物大战僵尸1》曾风靡全国,却并没有获得太大的收益,于是宝开游戏在做《植物大战僵尸2》的汉化时才采用免费下载加内购收费的模式。
  乐逗游戏曾为《水果忍者》、《神庙逃亡》等多款知名游戏做过本土化,在其联合创始人高炼惇看来,国外游戏在中国完成本土化的时候应该更多去引导消费,“比如我们在给《神庙逃亡》这款游戏做本土化的时候,游戏的内购点国内国外版本是一样的,都是靠玩家购买‘复活’技能获得收入,不同之处在于国外版游戏只能通过购买宝石复活,而在中国很多玩家一开始并不了解复活是怎么回事儿,也不知道购买多少宝石才能实现复活,所以我们提供了一个快速复活的方法——玩家可以直接付两块钱复活,等于这两块钱是引导玩家理解什么是复活,那么后面就可以放心购买宝石了,我们没有在游戏里增加额外的付费点,比如玩家跑到1000米要付钱才能继续跑”。高炼惇举例说。在他看来,游戏要想很快敛得一大笔收入并不难,但怎么把游戏的生命周期延长才是最重要的,所以乐逗游戏在为国外游戏做本土化时更着重提高游戏的品牌价值和市场地位,这两项做起来后,这个游戏就能长时间持续盈利。
  《愤怒的小鸟》的本土化也一直为人津津乐道。18183网是第一个将《愤怒的小鸟》引入中国的公司,肖永泉介绍《愤怒的小鸟》的中国版放弃了下载收费模式,而采用了免费下载,游戏嵌入广告的盈利模式。“国外游戏依靠下载收费就能够稳赚一笔,但这在国内基本不现实。”肖永泉表示,根据18183网的经验,游戏在做本土化或者国内游戏在设置付费点的时候,不要给用户设“硬门槛”,让用户花钱可以玩得更好,但不要让用户不花钱就玩不下去。
  海外淘金需傍“地头蛇”
  近年来随着智能手机的盛行和应用商店的普及,全球用户能用同样的设备玩一样的游戏,对于游戏开发者来说,每一款游戏都有了面向全球市场的机会。一方面,国外的游戏开发商紧盯着中国这个拥有600亿元市场规模的大市场;另一方面,越来越多中国游戏从业者将目光投向了全球各地。有数据显示,2012年中国总计40家网络游戏企业的177款自主研发游戏出口海外。其中,网页游戏出口海外数量达到103款,同比增长78.9%。移动游戏在出口方面也取得了不错的成绩,实际销售收入较去年增长33.3%。
  《植物大战僵尸2》中文版的“水土不服”,多多少少为国外游戏走进来和国内游戏走出去提供了一些借鉴意义。
  “国外的游戏开发公司如果对中国市场没有充分了解,最好找一个中国的合作伙伴,国内公司有大数据的积累,对用户的了解也比较深,可以提供数据和意见。从历史经验来看,基本上没有一个国外的游戏开发商在完全不跟中国公司合作的情况下,能把游戏经营得很好,因为国外的商业环境跟中国太不同了。”高炼惇认为,各个地方的玩家心态、付费习惯都不一样,和当地公司合作推广游戏能更好地避免《植物大战僵尸2高清版》这种“水土不服”的现象出现,这对于国内游戏去国外发行也同样适用。
  对此,全球移动游戏联盟秘书长宋炜表示赞成,国外游戏找当地的代理公司做本土化和推广,那么自己就可以专心做产品,从长远来看,游戏产业的分工也会越来越细分,这样更能各取所需各尽其职。“用9个字概括就是学先进、傍大佬、走正道,游戏海外淘金要尊重当地的游戏规则,同时可以找到每个领域有丰富资源和经验的合作伙伴来帮助游戏落地。”
找手游 上18183
难度高其实可以让用户慢慢玩,但是现在搞的有点玩不下去的感觉啊
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找手游 上18183
植物大战僵尸2 有什么攻略共享下哇,感觉一开始节奏好慢
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找手游 上18183
难度太大了,玩到后来不想玩了,没有动力就更别说充钱了
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找手游 上18183
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陕西某校1200学生同场考试,用望远镜监考。《植物大战僵尸全明星》全新僵尸boss大亮相
《植物大战僵尸全明星》全新僵尸boss大亮相
作者:苏子
来源:九游
发布时间: 14:46:00
《》全新PVP系统,带来全新植物僵尸之间的世界大战!游戏中的全新僵尸大boss现今大亮相,小编现在就带大家一起率先领略《植物大战僵尸全明星》的僵尸BOSS的风骚吧!
在最先出现的原始世界的地图场景中,有3个原始boss级僵尸,各有各绝招啊~
原本体型小巧可爱的蜗牛受到了僵尸病毒的感染后,基因变异成为了僵尸们的超级坐骑,别以为胯下蜗牛只是小罗罗,它们会用毒液带给你致命的攻击,绝不可小巧它了呀!当然,呆萌迟钝的僵尸蜗牛的移动速度真是缓慢得没朋友了...
猛犸僵尸可以说是三大原始僵尸boss里面最大只的僵尸了,不过本来就骑在这么大只的猛犸上,它还能小得了吗?!这又是一只收到僵尸病毒感染的原始动物。骑手是怎么把它驯服的呢?有许多僵尸骑手表示,只要一筐香脆可口的胡萝卜!小编表示忧桑,原来萝卜的功力原来这么强。
力士僵尸是看来是三个boss僵尸里面最苦力的了,没有坐骑啊~~还得两手搬个大石头....不过!这也可以看出,力士僵尸的力气可不是盖的!要是惹它看不顺眼了,人家可是随手一个石头砸过来啦!
看了三个新僵尸boss,小编真的是蠢蠢欲动,好想快点去求虐哦~~肿么办~~各位亲们,也记得要去体验下啦!
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《植物大战僵尸:全明星》是EA出品的《植物大战僵尸》系列新作。新植物、新僵尸,等你来体验!
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1分钟速成 《植物大战僵尸:全明星》无尽模式攻略
无尽模式自PC平台《植物大战僵尸》推出后便一直存在,许多PVZ游戏的铁杆铁丝至今仍在无尽模式中挑战极限并乐此不疲。到了《植物大战僵尸:全明星》中,无尽模式也得到了保留,不
  无尽模式自PC平台《植物大战僵尸》推出后便一直存在,很多PVZ游戏的铁杆铁丝至今仍在无尽模式中挑战极限并乐此不疲。到了《植物大战僵尸:全明星》中,无尽模式也获得了保存,不外游戏内容发生了一些变革,看过下面的攻略,保你在无尽模式中一途经关斩将!
  阵型一直是无尽模式的主题,《植物大战僵尸》的玩家还再不绝开拓一些堪称完美的四炮、八炮阵容。《植物大战僵尸:全明星》中由于插手了职业观念、元素属性、植物必杀能玩法,出战阵型要思量的因素和计策也越发富厚了。
  奶妈是必备的
  《植物大战僵尸:全明星》中的植物和僵尸血量都是可见的,许多僵尸都具有长途进攻本领,加上每5关呈现的僵尸Boss的必杀技,造成的伤害还长短常可观的。所以带上一株必杀可以回血的植物是必需的,向日葵、开心果都可以。俗话说:在世才有DPS嘛!
  公道利用必杀
  必杀能量豆凭据职业也分为三种,战斗中能量豆最多可积攒8颗,初期也就是前15关阁下,由于僵尸的进攻较弱,能量豆根基无用,很快便会攒满,这时候就要按照本身上阵的植物职业公道布置能量豆的种类。按照小编本身的布阵履历,由于中路放有神龙草和磷火树桩两个拥有强力AOE必杀的植物,所以,DPS和坦克能量豆小编选择各保存3个,最后剩2个位置留给治疗。从20关开始,跟着僵尸进攻提高,血量压力变大,治疗能量豆可以适当提高数量。
  操作好小推车
  后排小推车的设计初志就是为了利便玩家部署一个灵活气力,按照大势移动到DPS压力较大的蹊径减轻压力。所以,把你进攻力最高的植物安排在小推车上是一个不错的选择,同时,必杀选择能进攻一条直线的类型更佳,譬喻火爆辣椒、寒冰弓手等等都可以。小编看过许多玩家把向日葵等治疗植物放在小推车上,真是对后排小推车的极大挥霍,,试试小编的发起,谁用谁知道!
  最后,至于元素属性禁止和传送带的利用,板凳植物够多和手快的土豪玩家,可以按照场上的形式公道改换上阵植物。可是只拥有一套阵容的玩家照旧占大都,这里就不推荐了。看了上面关于无尽模式的几点发起,但愿对所有玩家都有辅佐,早日通关无尽模式!
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& 塔防变卡牌!《植物大战僵尸:全明星》首曝
塔防变卡牌!《植物大战僵尸:全明星》首曝
导读: 《植物大战僵尸》系列公布新作《植物大战僵尸:全明星》,《植物大战僵尸:全明星》将是一款卡牌游戏。
日前,蜂巢游戏在北京举行2014年新品战略合作发布会,宣布与游戏行业巨头美国艺电(Electronic Arts,简称EA)正式签约。蜂巢游戏获得EA旗下游戏《植物大战僵尸:全明星》的中国大陆地区独家代理权,而昆仑游戏则取得了该游戏台港澳地区代理权。蜂巢游戏代理EA《植物大战僵尸:全明星》《植物大战僵尸》系列广受众多玩家喜爱,该系列游戏从第一代开始就吸引了无数玩家,它不仅画面可爱,而且相当有趣,简单易于上手的操作迎合了各个年龄层的玩家,简单之余又不缺乏过渡来引导玩家进入后期关卡。在一代获得成功之后,EA又陆续发布了《植物大战僵尸长城版》、《植物大战僵尸:花园战争》以及最近的《植物大战僵尸2》。而《植物大战僵尸2》在iOS上架后仅一个月便取得了2500万下载量的成绩,创造了App Store中游戏类应用的新纪录。虽然PVZ2获得了不错的成绩,但是EA并不满足于现状,投入了极大的精力完成了这次的新作《植物大战僵尸:全明星》。顾名思义,该新品将会集结PVZ系列中曾经登场的所有植物和僵尸。同时,在此基础上,游戏还会加入更多全新植物和僵尸,在发布会上,官方首先公布了三个新角色,分别是植物大树、猛犸僵尸和神灯僵尸。关于游戏内容方面,据悉,该款新作还将颠覆以往PVZ单机的玩法,&宝开在发布会上并未公布更多消息,只介绍了如下内容,包括:全新的PVP系统、多于50种的新植物以及100种新僵尸、以拉霸形式出现的组合系统以及11块大陆地图。&据EA方面称,其选择合作伙伴时,考虑的是公司整体实力、已有产品口碑以及游戏运营能力等多个角度,最终选择了蜂巢游戏和昆仑游戏作为合作伙伴。《植物大战僵尸:全明星》由宝开的西雅图团队历时两年进研发,该产品将在中国进行全球首测。不过目前其具体的上线时间我们不得而知。
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