现在打野螳螂技能主加什么,副加什么技能,6级11级和16级都升级哪3个技能,装备都出些什么,今天从盒子

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我还在磨我的爪子 S4飞天螳螂卡兹克打野攻略(2)
14:10&&&作者:&&&来源:&&&编辑:蔡赢&&&分享到:
  核心技能分析
  被动技能:无形威胁&
  在卡兹克消失在对方队伍的视野后,则刷新被动,是下一次攻击附带一定的魔法伤害。这个技能使得卡兹克能够获得更高的输出,而且在6级没有进化恐惧盛宴(Q)的情况下,被动占得伤害比例很高。利用好草丛刷新被动会大大的提高你的伤害。
  恐惧盛宴(Q)
  主Q是卡兹克的看门绝技,超高的单体伤害往往让对方还没来得及做出反应就看黑白电视了。利用好&孤立无援&这个被动能发挥出卡兹克最高的伤害。(进化后提高恐惧盛宴(Q)的攻击范围让对面落单的英雄几乎没有逃跑的可能)
  跳跃(E)
  现在的打野螳螂11级推荐选择进化的技能,使得螳螂真正意义上的成为&飞天螳螂&,本身极远的跳跃距离和击杀/助攻后刷新的特点让螳螂进可攻退可守。
  虚空突袭(R)
  16级推荐进化的技能,打野螳螂后期出装一般都偏肉。POKE打在对方前排身上不是很疼。而进化虚空突袭(R)了后可以潜行3次,也就是多了一次被动和瞬间的加速/保命。对螳螂后期穿插对方后排还是有很大帮助的。
  出门装:+5红+监视图腾
  中期核心:++
  后期装备:/++
  鞋子:如果选择兰顿之兆则出,如果是振奋盔甲则选择/
  应对强势AP出装(卡萨丁/狐狸)
  振奋盔甲+蜥蜴长老之精魄+守护天使+黑色切割者+水银之靴+最后的轻语
  应对强势AD出装(瑞雯/贾克斯)
  最后的轻语+兰顿之兆+守护天使+黑色切割者+明朗之靴+最后的轻语
  S4的打野经济有了很大的改善,尤其是蜥蜴长老之精魄所赠与的额外金钱使得打野一转眼变高富帅。所以第一件装备毫不犹豫的选择蛋刀。螳螂由于失去了POKE能力所以出装在前期尽量选择高破甲的残暴之力+最后的轻语。而中后期则选择更注重保命的兰顿之兆/振奋盔甲+复活甲。后期团战伤害主要来自对面的两个C位(AP中单+ADC)而振奋盔甲所提供的高魔抗和高回复使得螳螂在团战中更加坚挺。
  TIP:如果对面上单是发育良好的瑞雯/贾克斯,选择兰顿之兆千万不要犹豫。螳螂后期团战最大的威胁就来自高伤害的突进英雄。(放逐之刃锐雯见面&勇往直前(E)+&震魂怒吼(W)晕 光速折翼之舞(Q).A一波带走潇潇洒洒不落人口舌)
  打野思路
  在S4野区大改后,螳螂的打野思路也有了不小的变化,首先是杀掉2个BUFF怪不能到3级了,这使得第一波GANK被滞后了。
我的思路是刷了第一个BUFF怪后不要第一时间去击杀第二个BUFF怪,这样一是自身过伤,二来容易被对面打野反蹲。可以选择先击杀S4新增的边路落单野怪,在有孤立无援的特效下会打的非常快,同时关注中/上路有没有机会GANK,螳螂2级升级跳跃(E)会比别的英雄有着更好的GANK能力。
  如果选择先刷双BUFF开局一定要放监视图腾来控制视野。螳螂低等级太脆,根本打不过前来反野的盲僧李青/德玛西亚皇子嘉文四世。
  随着比赛进入中期,螳螂出了残暴之力+最后的轻语后可以选择更灵活的游走战术。推荐这时候抓下路,S4视野修改了后,辅助满地放眼的时代一去不复返。螳螂11级后凭借进化跳跃(E)了后强大的跳跃能力,GANK成功的几率还是很大的。
  由于6级进化的是恐惧盛宴(Q),所以在野区配合被动螳螂反野会很强势,利用好野区的草丛刷新被动。同时螳螂自身也要注意对方打野的动向,监视图腾个人觉得还是有必要的。
  团战思路
  中前期一般是以22 33的小规模火拼为主。螳螂要做的只是计算好伤害跳跃(E)进去一套打完再跳出来。不要盲目的跳进对面的兵线里的英雄,进去后一套打不死肯定也就出不来了,前期螳螂太脆。
  后期螳螂团战主要以收割为主。有了振奋盔甲/兰顿之兆的支持,血量也有了质的飞跃,但开团的人一定不是你,别看见对面一个半血的英雄就跳进去。多用虚空尖刺(W)打打对面的前排。跳进去一定要有把握击杀,或者捏着大招在手上。
  团战击杀优先级:
  APC、ADC、辅助=打野、上单
  当然这也得根据团战敌方队伍的走位灵活来选择,大部分ADC走位都很猥琐。而上单一般在后期都扮演团战搅屎棍的角色。灵活的走位能让你打出尽可能多的输出。
  螳螂使用技巧
  1.在比赛的前期野区和对面打野SOLO,多利用草丛刷新被动。
  2.利用&虚空突袭(R)的隐身和上/下路的3个有隔断的草丛好好和对手玩捉迷藏。
  3.后期开团后跳进去打一套如果对方没死没刷新跳跃(E)技能,一定第一时间虚空突袭(R)走,要知道对面集火你的话基本几秒就跪舔。
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LOL S4版本 螳螂打野主什么副什么进化顺序是什么 上单中单主什么副什么进化顺序是什么 求解,说下原因
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不管什么位置现在都是:主q,副E。螳螂的W在如今版本已经不再OP。6级优先进化E,螳螂的核心就在于收割。进化E后在前中期的强势期小团战中看准时机连续收割一波肥。11级进化q,16级进化R。w还是不推荐。玩螳螂就是三个字:快!狠!准!,极限释放你的反应力与手速。果敢的男人十分适合玩这个英雄。
s4已经没有进化W的了 主要是伤害太低 爆发不强势 前Q 能突出输出 r的话 强化生存和刺杀 e也是
6级加e提升存活及追杀能力先e能在初期给螳螂带来无限的逃跑追杀只要有击杀或助攻就能e进来杀完e走等时机再e进来e出去11点q这就不说了会玩的都知道16级就有点坑了w和r只能选一个s3中点w加血和伤害是很可观的但快到s4时w被拳头爸爸给大削一次导致没人学w了打排位时加r如果lz喜欢怒艹人机那还是学w吧
主q副e,6级进化e或q,如果你6进化的是q12级必须进化e,要不大团时切后排能力很弱的。w最好不进化进化大招会好。因为w进化后只会减速明显一点,回血还是一样的,大招就不同了,可以3次可以减伤害,切完后排后可以全身而退。
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出门在外也不愁现在打野螳螂主加什么,副加什么技能,6级11级和16级都升级哪3个技能,装备都出些什么,今天从盒子_百度知道
现在打野螳螂主加什么,副加什么技能,6级11级和16级都升级哪3个技能,装备都出些什么,今天从盒子
现在打野螳螂主加什么,副加什么技能,6级11级和16级都升级哪3个技能,装备都出些什么,今天从盒子那看到螳螂w伤害又削了。
一般情况下是主Q 副W ,六级如果是阵容缺少poke,可以先升级W,如果不缺少poke。那就看情况了,阵容比较前期就升E,如果想抓单就升Q,11级WE 或者QE ,记住11级必须要点了E 否则团战你没一点用。。。上次砍了R之后几乎没必要进化了。W再砍也是个远程poke的技能。。还带AOE减速,装备出蛋刀,残暴(按自己喜好选择升级黑切或幽梦),第三大件建议补冲点肉装(别被一套带走了。。。兰盾还是不错的),中后期就要补一下输出了,轻语。最后一个大件看情况吧对面AP多就补魔抗 近战多就补护甲
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出门在外也不愁lol的各位大神们有没有螳螂的技巧呢?我不太爱大野,说一下天赋、技能加点和大招进化(逆风和顺风)。_百度知道
lol的各位大神们有没有螳螂的技巧呢?我不太爱大野,说一下天赋、技能加点和大招进化(逆风和顺风)。
提问者采纳
0符文黄色护甲蓝色魔抗红色攻击力条件带物穿主Q副WE都行第级加E收割能力杀完逃跑能力加Q加W现削弱强职业比赛已经没加W
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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黄色定护甲蓝色魔抗(我偏向固定魔抗半带)
红色攻击力护着护甲穿透
精华攻击力护甲穿透(我自带红色全攻击力精华2护穿移速度)
说前版本现螳螂主W主Q六级先进化E打野蛋刀五速鞋记者带眼血(打野说鞋比较重要)
Q加满加EW点候差快期暴力点九蛇恶点防御至于防御装看面整容11级进化Q螳螂伤害高进化Q暴力即使防御暴力期装备说轻语九蛇鞋(5速鞋期换魔抗鞋)复甲饮血位置看面整容防御装(我思路)16级进化R三影身加期收割能力
技巧这东西实在难说
只能看视频和实践
一时半会说不清 、加点主q副w 进化qwr或者ewr 天赋上单的话可以9 21 0
中单21 9 0无争议 吧
半肉流出 黑切 轻语 兰顿 日炎 振奋 水银鞋
输出流 黑切
饮血 轻语 饮魔刀 复活甲
中单螳螂前期对线期间W技能可以很有效的回复螳螂不少的血量,而这个技能的消耗能力同样出众,所以一般我们都会主W技能,而6级大招进化的技能也是选择进化W,来提高螳螂的消耗能力,而副学的技能则是会选择Q技能了,毕竟Q技能也是螳螂的主要输出技能,但是11级大招时进化的技能却会选择E技能而不是Q技能,因为进化后的E可以在击杀或者是助攻是刷新E技能,是螳螂可以收割人头的保证 1——6级:q e w w w r(进化w)  7——12级:w q w q r (进化e)q  13——18级:q e e r (进化q)e e
技巧倒没什么,,,天赋的话21 9 0,主Q 副W或E。进化的话顺风先Q 再E 最后W。逆风先Q 再E 最后R
lol的相关知识
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出门在外也不愁那么来说一下最近突然崛起的打野螳螂(其实我一直都在玩)
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技能我就懒得多说了,只说下重点
目前,螳螂的被动只作用于普攻,以前绝对可以作用于W,做不作用于Q,我还真忘了
螳螂的W以前可以在E的过程中放,现在不行了,但是Q依然可以,所以现在如果拿E起手,顺序是,EQ,落地WA,一定要插入普攻
Q并不能触发螳螂的被动,以及红BUFF,但是孤立无援效果其实很强劲,尤其是强化过Q之后
W的强化现在已经比较鸡肋,主要是以前W回血量高,可以附带被动刷兵,可以在空中放,3条刺可以打在同一个目标身上(以前看过一个螳螂对LUX的视频,跳过去没落地就秒了,就是3条W全打中)
而现在,我愿意把最后一次强化机会给到R身上,而第一,二次分别强化E和Q,总的来说顺序就是:6E,11Q,16R,最后补充一点,W现在减速20%,但即使强化过后,我估计减速也就才25%~30%左右,技能上没显示数据,打到怪身上看DEBUFF栏我也没看到数据,自己估计差不多是这个值
E的强化是完美的契合了打野螳螂的,以前我打野,6级强化Q,怎么都觉得不给力,后来看了一部视频,一语惊醒梦中人,谁说主加Q就非要强化Q了?我当时就豁然开朗,是这样的了
强化E,可以给你带来:
更强大的突进能力
越塔的底气(刷新)
更高概率逃脱
如果说E的强化是给螳螂带来了这些作用,那么强化Q,就是给螳螂增加了输出能力,而螳螂和瞎子的区别也就是从这里体现出来,这个呆会再说
R的强化,可能很多人不理解,也许也有很多朋友曾经和我一样,升6时学技能按了2下R,后悔莫及
但是16级时,你强化R后,会发现整个世界完全不同了,2次到3次的变化还是其次,最叼的是,隐型时,可以降低40%受到的伤害
那么我就来说一下这是什么概念:
在你被例如皮城的大锁定,即将打中时,请按R
在你被LUX,Q中后E扔脚底,大射脸时,请按R
诸如此类,R成了一个既能走位刷新被动,又能追杀逃跑,还能帮你抗伤害的技能,现在没了400,真眼一个人只能带俩,极大程度的BUFF了带隐身效果的英雄,螳螂也是其中之一
W其实是一个范围技能,我想大家都知道,但是前提是你得打到一个目标,类似于出了冰拳的EZ的Q
主Q无疑问,副W还是副E,这个一直没有统一
我喜欢副E,缩短E的CD,提高E的伤害,W这技能能少用就尽量少用,耗蓝比较高
副W的优点,伤害更高,更容易击杀,也提高了恢复能力,缺点,后期E没办法刷新时2次切入时间太长,而W已经酱油
副E的优点,E CD更短,伤害更高,跑路时更安心,缺点,E并不是每次都能打到目标,有时候会浪费因为提高技能等级而造成的伤害
各取所需,各有利弊
螳螂的英雄优势:
隐身英雄(版本宠儿)
伤害较高,前期比不过瞎子,后期暴瞎子2倍是有的,即使就出一把蛋刀,伤害那也是刚刚的
机动性,强,可能还是比不过瞎子,但是螳螂的机动性也有他的特点,主要是用好E和R,打架时尤其是R
团战作用,比瞎子强,对面不可能忽略你,绝对不可能,即使你的输出装只有一把蛋刀,而瞎子在后期团站更多是负责牵制,利用R,以及搅屎
GANK效率,高,E的长距离突进,落地R起手,能让你突半个屏幕,本身的被动,R2次的被动,以及W的减速,可以较长时间的粘住对手,切记被动只有普攻触发,而Q不触发红BUFF
螳螂的技能大多数不需要判断,W一般都贴脸放了,E的判断并不难,这一点比瞎子强太多,也就是说可以减少失误的概率,无非是W丢空了,E的伤害没打出来这种
英雄劣势:
顺风英雄,一旦逆风,很难挣扎,和瞎子一样,难兄难弟,瞎子搅屎,R人,螳螂就是找机会切切脆皮吸引火力
一旦E进人群被控住,即使你有R,也很难逃脱,所以,情况允许的情况下,E落地WA后立马R,不要给对手机会
近战通病,容易被风筝,但是螳螂由于有ER,比一般近战还是稍微强一点的
由于一般不出吸血,所以血量的损失只能靠自动恢复,血瓶和W,恢复能力不如瞎子
个人小心得:
输出模式,E起手,划过对面头顶(尽可能的,当然也要看情况,人数优势才这样),空中Q,落地WA,如果进了人群,立马R,跟或者走位暂避,第二个Q,孤立无援,击杀,如果选择避,那么就等第二下R好了,再R上或者看情况撤退
R其实是一个很灵活的技能,曾经我在单挑一个棺材的时候,中了ER,但我在被晕住前动了一下,然后他原地QR但是我动过,虽然被晕住了,结果他1下R和Q打空,被我反杀
我当时就在想,R的时候如果不动,其实也是一种办法,有次去对面野区,残血被2个人追,在3狼口子处我原地R了下,他们2个分头走了,我躲在3狼墙根里回了城
出装方面不多说了,按情况来,前2件我比较喜欢蛋刀+日炎,其他常出的有军团盾~鸟盾,兰盾,饮魔刀,轻语,小绿甲等
打野螳螂不需要太多的输出装,蛋刀+小大饮魔或者轻语就足够了,除非大顺风,但即使大顺风,一点肉装不出,容易被操然后翻盘
我不推荐出全攻,起码来个日炎
鞋方面,均势或者顺风5速,逆风就草鞋或者针对的防御鞋
补充一点,螳螂打团,如果切不到脆皮,不要强冲,螳螂打前排也不慢(尤其是死冲的前排,真不慢)
基本就这样了,欢迎讨论补充,轻喷
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从削弱W后打野螳螂一直没少过& &也一直没弱过
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记得出杀人剑。。不成功便成仁。。。
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以前被动只作用W,不作用Q
6级进化Q好处还是不少的,清野能力快多。。攻击距离和Q的距离都加高了
现在的螳螂打上单和打野都不错
感觉离砍也不远了
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玩螳螂上单和中选个肉看你怎么打了
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没错 我也是主Q 6级升E 11级再升级Q 有输出又能跳
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副W的作用比较大的,回复量是其次,用来补刀残血还是非常有效的,比如对方残血闪现走,可以用W远程补刀,而不必去扛塔或者浪费闪现追杀
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我现在感觉第三次强化大招比较舒服
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难道现在还有人打野会强化W吗
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