我的世界大冒险冒险模式熊王

通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
《我的世界》1.8更新内容 快照功能终于有了
-- & 评论:
  Mojang现在加快了《我的世界》1.8版的更新,这意味着游戏终于更新了快照功能,让开发团队有机会提前测试一下这个功能并查找bug,这也是更新到1.8版的第一步。
&&&&&& 另外,游戏还加入了三种新的石头,并对生存和冒险模式进行了一些有用的修改。
  生存模式:
  -3种新石头
  -大量附魔和修理特性修改
  -长满苔藓砖块的配方
  -更新村民交易
  -粘液方块
  -许多其它修改,bug修复和秘密特性
  冒险模式:
  -冒险模式不再让你放置/摧毁方块
  -但可以使用"Adventure Shovel"来移动特定方块
  -加入实体选择器!在命令中使用@e+名字来选择目标。你也可以限定[type=Chicken] 或 [type=!Skeleton]
  -加入/blockdata命令
  -为大部分箱子加上‘Lock’标签
  -加入一个实体选项参数/kill(比如:/kill @e[type=!Player])
  -加入参数/clear来改变物品最大数(使用0不会删除物体)
  -许多其它修改,bug修复和秘密特性
  玩家可以在启动游戏时下载新的更新,创建新账户来选择“启动实验性开发快照功能”,但要注意,功能未完善,bug肯定少不了。
/article/156304
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#2楼 靠!不能摧毁和建筑方块?那怎么做庇护所啊?!我宁愿不更新!!!!!
那样才刺激。。。。。。
是冒险模式
不是生存模式#2楼 靠!不能摧毁和建筑方块?那怎么做庇护所啊?!我宁愿不更新!!!!!
是冒险模式
不是生存模式
#2楼 靠!不能摧毁和建筑方块?那怎么做庇护所啊?!我宁愿不更新!!!!!
是冒险模式 不是生存 冒险模式是对局域网开放的时候选的
#2楼 靠!不能摧毁和建筑方块?那怎么做庇护所啊?!我宁愿不更新!!!!!
是冒险模式 不是生存 冒险模式是对局域网开放的时候选的
靠!不能摧毁和建筑方块?那怎么做庇护所啊?!我宁愿不更新!!!!!
= &发表点评
一个几乎无所不能的沙…
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请耐心看完。。。。这期让我无语了。。。。27:11秒。。。让我彻底崩溃。。。
节目制作经营许可证京字670号
京公网安备号
药品服务许可证(京)-经营-当前位置: >
我的世界命令方块冒险解密地图使用攻略
  我的世界中的命令方块最早开发出来就是为了满足广大解密、冒险类单机地图制造者们的需求,而他在这类地图中的表现也是十分惊艳的,本攻略中介绍的用法都是在各种地图中常用的一些,各位有兴趣制作此类地图的玩家可以研究一番。
  &沉默的&命令方块
  在地图中控制命令方块不输出提示信息很重要,这可以保持玩家对地图的未知性和剧情的隐蔽性,如果玩家看到了各种指令的提示信息,地图将会索然无味。 关闭命令方块输出信息(除非是/say这类的指令)使用/gamerule commandBlockOutput false就可以实现。
  庇护所/角斗场
  使用压力板或者绊线 (以安全城堡为例)设置进入城堡内的玩家为和平模式(对于不同区域视情况而定)。城堡大门可以有连接命令方块的绊线,玩家一旦走过绊线,激活命令方块,就会变为和平模式,这样就可以创造一个&避难所&。反之,你可以用同样的方法创造一个&困难模式区域&,所有玩家进入会变为困难模式。
  对于不同游戏模式玩家的控制
  使用值[m=1]你就可以设置指令只对创造模式的玩家有效,生存模式就是[m=0]。 例:传送所有创造模式的玩家到254,47,-874,使用的指令为 /tp @a[m=1] 254 47 -874
  &联合&住宅
  在房间的入口或者出口设置一个 /tp 指令的命令方块,你不必将你的建筑都在同一个地方建设,它们可以在任何地方,只需要入口的命令方块传送过去,玩家会忽然觉得外面感觉很小的建筑内部空间竟如此之大。用这种方法联合多个建筑,可用作与服务器或单人地图中的场景瞬移。
  出生地
  使用 /spawnpoint 可以设定玩家出生地点。(应用十分广泛,PVP地图,RPG地图等等)
  岩浆跑酷
  之前的内容提到过,/gamerule keepInventory true可以在玩家死后保存背包物品。 在跑酷地图的出发点设置一个这样的命令方块,就可以使掉落岩浆死亡的玩家不会丢失物品。
  我要睡觉!
  使用 /spawnpoint 可以直接设置出生点,但是要跳过白天就需要 /time set &时间& 指令,18000为夜晚(并非绝对,可以按喜好设置,不要少于12500),这样就可以睡觉了。 (/time set 700 不是可以直接转为白天吗?原文意义何在?)(/spawnpoint指令和/time set 700配合不就行了么?这一条意义何在?)
  时间和天气下的场景
  比方说,你的地图开始在一个寒冷的暴风雨之夜,你可以设置突然天晴了,外面有灿烂的阳光(光影mod么?)!或者,如果你想开始一个光明的一天,想让雨突然下起来又没办法?不要怕,有/weather指令。只需使用/weather,输入就行了!你也可以使用/time set输入:0是凌晨,6000是中午,12000是黄昏,18000是午夜(月亮还挂在头上呐!)。
  检测玩家是否切换到了和平模式
  创建一个攻击型生物,把它放在压力板上。(请确保它会保持始终按下状态,所以一定要确保它不能跳或走开)。做一个红石电路,让压力板在没有接收到红石信号的时候激活命令方块。命令方块里设置一个消息,通知玩家的地图由于和平模式了已经损坏,需要的怪物已经消失,必须重新下载这个地图。你甚至可以做一个隐形传输命令方块,把那些故意切换到和平模式的玩家换成冒险模式后传送到一间基岩屋内,并让他不能使用/kill或/tp指令,并把他的重生点设在那个房子里,让他永生见不得光明!
语言:中文,英文
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简介:ascii内涵游戏矮人要塞( dwarf fortress )的冒险模式生活方法的不完全解说,持续深坑。

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