dnf大转移狂战装备后狂战怎么点点

DNF大转移之后红眼刷图加点。_百度知道
DNF大转移之后红眼刷图加点。
还有就是现在还可以做屠戮嘛?找不到以前的NPC在哪了…………
提问者采纳
屠戮的实用性还是有的,要做可以做。
提问者评价
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这是我自己用的加点,改版后1级觉醒系统默认加满了,上面没提到。 屠戮还是可以制作的,NPC在领主塔里面。&&&&&加点方案&&&&&职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天等级:85SP: 全部 10770 已用 10495 剩余 275TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14方案传送门:&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv1&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv33强化 - 体力:Lv17强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - 物理暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13强化 - 独立攻击:Lv13&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1格挡:Lv1三段斩:Lv1太刀精通:Lv24崩山击:Lv38狂战士重甲专精:Lv1死亡抗拒:Lv20血之狂暴:Lv20血气旺盛:Lv1血气唤醒:Lv1嗜魂之手:Lv31暴走:Lv20嗜血:Lv17怒气爆发:Lv28嗜魂封魔斩:Lv1血气之刃:Lv23崩山裂地斩:Lv21鲜血之忆:Lv1灭魂之手:Lv13血气爆发:Lv8汲血之力:Lv1浴血之怒:Lv6魔煞血陨:Lv3血魔弑天:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 崩山击:Lv2强化 - 死亡抗拒:Lv5强化 - 暴走:Lv5强化 - 怒气爆发:Lv1强化 - 崩山裂地斩:Lv5
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现在加点跟异界套有莫大关系 建议楼主选择好做哪套远古三 远古二再说吧
狂战技能都加强了 没有消弱的
所以你按照以前的点应该差不多 加强的这些技能以前都应该有点吧打字不易,如满意,望采纳。
好久好久都不玩了………………今天一上线都给重置了,不知道怎么加。。。。。
屠戮应该还是领主之塔去做,加点就按照无色来,话说玩过魔神的都知道怎么加点
个人觉得十字不点,没用,封魔斩1,鲜血记忆满,陨石放弃,贫民tp最好学一下死亡抗拒。屠戮的话在领主塔里面还有
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出门在外也不愁大转移后狂战加点及试刷新图 - 地下城与勇士视频 - 爱拍原创dnf 创新世纪 帝血弑天加点_百度知道
dnf 创新世纪 帝血弑天加点
你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士  我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)  1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、
死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、 嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天  2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。  3、加一级的:三段斩  4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞  5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高  下面我就一些争议技能解释一下  1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能  再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。  第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间  2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,  3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上  4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点  5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,  6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能  7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在多的惊人输出,一般人是不会体会到的。  8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;  9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流  10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、  11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。   以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢
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