梦幻西游2打书技巧功BB打书技巧

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[] []发布时间:12-06-25 10:45
来源:互联网
作者:52pk整理
  二、相对技能位置
  发出看的某技能位置直接看的位置的相对移动
  以7技能BB打书为例
  设:移动了6个格子,记作长移动(最长移动)
  移动了5个格子,记作长移动(较长移动)
  移动了4个格子,记作中移动(中偏长移动)
  移动了3个格子,记作中移动(中偏短移动)
  移动了2个格子,记作短移动(较短移动)
  移动了1个格子,记作短移动(最短移动)
  移动了0个格子,记作位置不变
  结论:
  1、完全交叉型(交点集中) 掉最长
  2、长短持平1不变 掉中
  3、多不变 有长又有短 掉中
  4、0长3中4短 掉中
  5、0长4中3短 掉中偏长
  6、0长5中2短 掉中偏长
  7、1长2中4短 无规律
  8、1长3中3短 掉最短
  9、1长4中2短 掉中
  10、2长3中2短 掉最长
  11、2长4中1短 掉最长
  12、1不变0长4中2短 掉不变
  13、1不变1长1中4短 掉最短
  14、1不变1长2中3短 无规律
  15、1不变1长3中2短 掉较短、掉中偏短
  16、2不变1长0中4短 掉最短
  17、2不变1长1中3短 掉较短
  18、2不变1长2中2短 掉中偏短
  总结(注意上面的规律):
  1、技能位置不变的影响掉位
  2、相对位置越偏向哪个,掉位越向哪个靠拢。
  -----------------
  最后说明一下:
  有&?&表示,我目前不能确定,可能是因为系统更新的缘故,最近的数据与原来的冲突。
  这上面不一定准确,都是一定的概率的问题,部分不完整待补充。
标签: 梦幻西游相关推荐梦幻西游宝宝打书&五行时辰分析
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 15:14:44
  经过梦幻3年的游戏历程,对打书有点心得,信就看下去,不信就别看了,骂就浪费力气,留来暖暖自己的肚子
  首先,本人十分相信五行与对应时辰的,不信的就不用看了。
  五行:金木水火土,
  对应的时辰:金属性=申时,酉时
  木属性=寅时,卯时
  水属性=亥时,子时
  火属性=巳时,午时
  土属性=丑时,辰时,未时,戌时
  为什么要再老生长谈这些五行的东西呢?
  第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰
  第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行
  怎么去理解呢?
  例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己总结下来,连击,高级连击,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性!
  各种技能的五行属性我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误(正所谓神仙也有错,虽然帮派成员都叫我半仙
  )所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助
  下面我就开始说打书的原理了:
  每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第一要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子:
  一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷
  上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击
  感知我归纳在火属性( 不知道会不会太勉强)
  高慧根是辅助技能我归纳在木属性上
  已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的
  下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决
  这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
  土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸
  水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸
  金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击
  兽决选好,开始选时辰
  要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决
  要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决
  要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决
  这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能!
  还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了!
  本人的文学功底有限,文字有点混乱,最好大家能看得懂。看得懂又相信我的朋友,大家都集合一下,把大家分析到的一些召唤兽技能五行属性都拿出来一起分享吧,谢谢大家!最好小白能站出来公布一下各种技能的五行属性,那我就实在太感谢了!其实公布出来也没有所谓啦,每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算知道这些东西的五行属性,我们还是要花钱去做二选一甚至4 选1的
  下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应):
  金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击
  木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收
  水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收
  火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收
  土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收
  刚才写的时候漏了点东西没有写上去,现在补上:
  技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之。
  级技能顶掉低级技能的纪律是非常小的,高必顶掉比杀基本不可能,
  BB技能分攻击技能,辅助技能,攻击的技能比较容易定掉辅助的技能,反过来也是一样,
  我自己经历两次这样的情况,打了隐身到BB身上很难打得掉,但是只要一打区鬼就肯定掉隐身,必杀建议是倒数第二个打上去,必杀一般都会排在技能的最前面,必杀最容易定掉的是隐身前面的一个技能,我就知道怎么多了.
  还有很很很重要的一点――――――宝宝在你身上自己看 和发给朋友看 摆摊看的时候技能的位置是不一样的 位置以发出来给别人看的技能位置为准则!!!切记切记!
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梦幻西游宝宝打书攻略
导读:成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。
最近看到好多的网友在问这个问题,所以小编就搜集整理了本文,将会详细的为您介绍选宠以及选书方面的问题,下面我们一起来看详细的内容介绍。梦幻西游宝宝打书攻略 需要注意的就是两点:选宠和选书。先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了。有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。成长成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。体资:同上。法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但――我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。先是攻宠的吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼然后是法宠单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)最后是铺垫类垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波
作者:qqtn冬冬
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