卡牌大师:崔斯特 英雄联盟出装攻略略?

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卡牌大师崔斯特现在主流是AP,属于远程消耗型法师,大招可支援上下路,黄牌稳定控制。AP卡牌的半屏支援能力也是他最大的优势,而且蓝牌的存在保证了他在线上的蓝量续航能力,可以蓝牌+Q去消耗对手以及补兵,有了蓝buff的卡牌更可以红牌加+Q清兵。
  不少玩家经常问到:&都说卡牌牛,卡牌哪里牛?&&为什么别人卡牌那么厉害我的卡牌那么菜&等等。
  卡牌与其他中单法师相比他更需要一套专门为他或者说为他这一类英雄搭配符文,所以不少玩家习惯性的使用通用AP的符文,多少也会影响自己使用卡牌。
  卡牌的两个比较明显的弱点就是射程和移速。其中大多数英雄的射程是550,卡牌和他的好基友男枪都是奇葩的525,射程的重要性我也不需要过多解释。而卡牌这个技能和普攻息息相关的英雄更不用过多解释,所以防御能力的合理搭配也很重要。
  其次则是关于移速,新版本全体移速提升25,所以现在的卡牌是330的基础移速。而大多数英雄的基础速度是340~345,个别奇葩350~355以及325的最慢。
  所以卡牌也算是基础移速第二慢的一个梯队,上面也说道,卡牌的技能和普攻息息相关,特别是其控制技能必须普攻触发,所以没有极高的速度你无法追上敌人,更无法很好的控制到敌人,所以在天赋、符文、装备等上面来提升其移速也是很重要的一项。
  卡牌大师优点及缺点
  ①、非常强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现之一,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势
  ②、比较强的线上能力,非常强势的推线能力,不错的回复能力。 与慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能远程骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。
  ③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,比较短。并且其中一个的射程非常远,战前消耗能力很强!
  ④、AOE能力比较强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。
  ①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。
  ②、极度依赖自身的W技能,可以说一个卡牌玩的是否好先看他的W放的怎么样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。并且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。
  ③、操作难度较高,对W技能的操作要求很高,切牌技巧对于很多刚接触的人来说很不容易。
  ④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的原因之一。
  不好对线的英雄:潮汐海灵、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、刀锋之影等刺客型法师及中单AD法师
  分析:
  1、小鱼人可谓是在对线期法师里最克制卡牌的几个英雄之一,相同水平下小鱼人可谓完虐卡牌。小鱼人的E技能可以躲避卡牌的W技能,而Q技能可以一定程度上躲避卡牌的Q技能。
  这样的话,鱼人在对线期打卡牌可谓无脑&&用E躲开卡牌W,贴脸开始干。 遇上鱼人我只能说节哀顺变,并在出门装上多选择一些血瓶来打消耗,尽可能快速渡过到6级参与GANK,否则和鱼人对线一不小心就是被打残。
  并且小鱼在对线期有E技能时很不容易被GANK,压制对手的同时还能一定程度保证自己的生存。
  2、蜘蛛女最近流行于辅助位,但俗话说的好,一物降一物。较为冷门的蜘蛛不仅在上单位打卡兹克较为克制,在中单位打卡牌一样属于克制关系。
  同小鱼人一样,蜘蛛女的蜘蛛E技能可以躲避技能并突进贴脸,之后没有W用来控制的卡牌可谓一个等待被强奸的弱女子。
  个人觉得,相比较小鱼人蜘蛛的压制能力更强,但其自身逃生能力就要弱一些,所以在GANK上可以做文章。在做好消耗战的准备后可以和打野找准时机抓她,并且不一定非要将其蜘蛛E先骗出来,因为蜘蛛的E和小鱼的E相比指向性较差。
  3、卡兹克、男刀等AD突进法师咱们就不过多说了,这些英雄可以克制绝大多数的中单法师们。遇到这些,我建议&&换路或者节哀。
  总结:卡牌大师依赖W技能,而个别突进英雄可以无法被选定如小鱼人、蜘蛛女等,他们在对线卡牌时可以说直接废掉了卡牌的W技能,那么接下来他们肯定便是优势。
  所以像路人局中因为选英雄是无法看到,所以进去后如果允许可以考虑换路,如果不能则在出门装上尽可能选择可以消耗的打法,利于回复,否则很容易被2~3波带走。
  而AD法师们我觉得不用过多介绍,突进型AD英雄是克制大多数中单法师的,特别是男刀、卡兹克、潘森这几个,他们在对线期对付AP法师更显强势。
  出门装上可以考虑布甲的选择,毕竟生存才是最重要的,混到6级,当你开大GANK时,对线期的劣势会慢慢扳回。
  容易对线的英雄:冰晶凤凰、黑暗之女、猩红收割者等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄
  分析:
  1、冰鸟对线期的推线能力大家清楚是如何的烂,并且对线期的POKE能力也比较差,而卡牌这类推线+回复的英雄可谓无脑推线让冰鸟塔补即可压制冰鸟。
  并且冰鸟也依赖自身的Q技能,要么用其保命、要么用其消耗对手,然后冰鸟的Q技能更为不稳定,所以在技能消耗血量上卡牌的优势也更大。
  当然,冰鸟在对线期利用射程优势(600对525)可以很好的普攻压制,6以后还能依靠自身大招有更强的推线能力。 但6以后卡牌的支援能力让冰鸟这个LOL移速最慢英雄望牌兴叹;同时也要注意,卡牌飞走后冰鸟的强推线能力很容易一波将中塔带走。
  2、安妮的强势在于其爆发连招,而对线期没有大招的情况下她的威胁要降低很多。 安妮是一个技能射程较短、普攻射程很远的英雄。
  卡牌可以利用Q技能来远距离消耗,并在面对一些激进型的安妮时利用W+Q及E被动的小爆发伤害来进行换血,前期这样的换血你并不吃亏。
  3、吸血鬼是一个发育型英雄,技能射程属于中等偏下。卡牌在对抗他时和对抗安妮很像,但是吸血鬼的回复能力也很强。
  他俩在对线期可谓互相推线,看谁推的更快。而6以后,9以后的吸血鬼爆发能力有质的飞跃,对于卡牌这种发育支援型英雄,单挑不是他的强项,6以后要注意收敛。
  总结:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,并且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。
  作为一个推进型英雄,卡牌在对线期更适合推线压制,那些塔补能力极差的英雄更容易被压制。 那些发育型英雄、或者GANK支援能力较差的英雄在6以后也很容易被卡牌的积极游走而被带入卡牌自己的节奏,慢慢便被压制。
温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
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>>>AP卡牌大师崔斯特攻略 团战也一样给力
AP卡牌大师崔斯特攻略 团战也一样给力
11:29:53 条|来源:多玩论坛|作者:hby327|
  很多人说AP卡牌在后期团战是很乏力的,无法和主流APC抗衡之类的话,或许有一定的道理,但我想说的,一个好的AP卡牌在后期团战一样是很给力的。
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  本文由多玩论坛作者&hby327&原创
  同时,&hby327&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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一直被削弱,从未被buff,却屡屡能成为了比赛常客。
  首先说下为什么我想写这篇攻略。本人是非常喜欢玩的,那帅气又不羁的造型啊!!!其次是看到很多人说AP卡牌在后期团战是很乏力的,无法和主流APC抗衡之类的话,或许有一定的道理,但我想说的,一个好的AP卡牌在后期团战一样是很给力的。(不然RANK怎么会经常BAN呢?)同时看了些卡牌的攻略,发现对团战的描述少之又少,故打算自己写一篇攻略,若有写的不当的地方,恳请谅解。好了废话不多说,下面开始介绍卡牌了
  为什么要用AP卡牌而不是AD?首先AP卡牌拥有强到变态的推线能力,红牌+Q就可以收一波兵,而且不需要过河道,是十分安全的。其次是他到了6级之后强大的GANK能力,很容抓蹦一路,带起前中期的节奏。AD卡牌在削弱后由于射程的原因已经很少有人使用了,而且也比不上主流的ADC。那么AP卡牌的定位是什么?一个拥有点控,高伤害超远距离AOE输出的后排,至于团战如何打,后面我会相信的叙述。
技能介绍与加点
  由于本人也经常用手机看攻略,所以方便广大手机党,就不上图了,纯文字说明=_=
  万能牌[ Q ]扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.65)点魔法伤害。
  冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒
  施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
  点评:AP卡牌的主要输出技能,距离十分的远,收兵和磨血的神技 40%-CD后更是只有3.6s的CD AP卡牌主升技能
  选牌[ W ]施放后将开始洗牌,再次施放将选择你想要的牌, 来强化你的下一次攻击。
  蓝牌造成40 / 60 / 80 / 100 / 120+(AD加成*1.0 +AP加成*0.4)的额外伤害,并为恢复蓝牌65%所造成伤害的魔法量。
  红牌造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的额外伤害,令他的攻击能对目标周围的单位造成伤害与30 / 35 / 40 / 45 / 50%的移动减速效果。
  红牌造成15 / 22 / 30 / 37 / 45 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的额外伤害,并且能够晕眩目标1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。
  冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒
  施法消耗:40 / 55 / 70 / 85 / 100点魔法值
  点评:卡牌的招牌技能,第一次按W会在你的头上以及技能栏上更替的换牌,牌的顺序是红黄蓝(当然第一张是随机的=_=),再按一下就能确定你选的牌。三张牌各有用途,红牌一般是配合Q清掉近战兵(远程兵Q就能清掉了,当然你神装在手一个Q就能搞定全部的兵)黄牌则是一个强大的点控技能,GANK,单挑,团战,保命都是神技,蓝牌则能在线上保证你的续航。
  关于选牌的技巧,千万不要在出第一张牌得的时候秒选,由于延迟的原因你很有可能选得是下一张牌,其次建议选牌的时候看人物而不是技能栏,这样你能更好地判断周围的形式而不是傻傻地盯着技能栏。
  卡牌骗术[ E ]被动效果: 崔斯特每攻击3下,第4下攻击就会附带55 / 80 / 105 / 130 / 155(+法术伤害*0.4)的额外伤害值。另外,崔斯特的攻击速度将提高3 / 6 / 9 / 12 / 15 %,并且冷却时间将减少3 / 6 / 9 / 12 / 15 %。
  点评:一个很不错的被动技能,附加的伤害用于补兵,骚扰都是不错的,GANK时最好先攒出被动,这样能最大化伤害输出,0.4的AP加成配合巫妖也能有不错的爆发。附带的-CD也很有用,这让卡牌很容易达到40%的上限。
  命运[ R ]所有的敌方英雄(包括潜行的英雄)将被暴露6 / 8 / 10 秒。当命运被激活时,崔斯特可以传送到地图上5500的射程任意区域。
  点评:卡牌的招牌技能,霸气的名字,强大的效果,这让卡牌前期的GANK能力打爆几乎所有中单(当然狐狸的6级GANK一样很犀利)配合好基友双飞有奇效
  大招在团战中的使用将在后文上叙述
  灌铅骰子[ 被动 ]友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。
  非常不错的被动,能给你的团队将近10%的额外收入
  技能加点:一级W 二三级Q 四级E之后主Q副W有R点R
符文天赋 召唤师技能
  天赋我选择的是2109的法师天赋 通用点了回蓝而不是移动速度
  符文我选择精华固定法强 红色法穿 黄色固定回蓝 蓝色固定魔抗(固定魔抗能让在初期与对面ADC对抗过程中占据优势,如果我是ADC我会换成成长)
  召唤师技能:闪现+点燃 这个不解释。。。
  出门装鞋子三红,基本全世界AP都这样出门,多兰出门非常不靠谱
  第一次回家
  1.1~2个多兰戒+红药+眼(重要) 多兰前期的性价比是非常高的
  2.耀光+红+眼这种出装基本是你拿到人头了,当然我建议即使出了耀光最好还是补一个多兰撑下血
  3.杀人书很好 你绝对是职业玩家,随便怎样都能超神哎呀职业玩家我们受不鸟了~~~
  多兰之后基本就是先耀光,之后钱多就买1600的无用大棒+鞋子 鞋子 鞋子有两种选择 法穿和三速。法穿能让你在前期伤害最大化 三速能让你在团战时更好地应付半肉突进。之后就是帽子+巫妖
  这个时候应该如果你前期节奏带得好的话游戏已经快结束了
  如果还没结束 接下来的出装就要看对面了!
  如果对面有KASS这样的刺客型法师,女妖是你最正确的选择
  如果对面有猴子或者蛮易信这样菜刀突进 中亚能救你一命
  如果对面有强力控制,水银是必出的(虽然基本他们控不到你)
  之后出个法穿棒总是没错的
  最后我喜欢出个冥火,能很好的弥补你黄牌Q之后的输出间隙(当然先手冥火再黄牌Q是最好的输出循环了) 团战作用也是非常大
  所以大后期你的装备应该是这样的
  法穿/三速+帽子+巫妖+虚空帐+冥火+防装
  可选装备:远古意志 冰杖(不推荐,只能-15%)
  不该出的装备:
  鬼书 卡牌不需要鬼书就能打到40%上限
  大天使 这个基本也就凤凰以及会作为最后一件装备出出来,什么一帽子五大天使带重生传送的???你们打野前期干什么去了?你确定他不是在看QVOD?
  时光杖卡牌真心不需要
  这也是AP卡牌容易被人诟病的一点 或许他不能像在后排疯狂输出,不能像一个大招拯救世界,不能像狐狸在战场上灵动穿梭,但是你永远不能忽视这个能扭曲命运的男人的能力。团战之前站在肉旁边无尽Q磨血(最好先拿蓝粑粑)如果看到对面脆皮走位失误,不要犹豫,闪现黄牌,然后转身跑,途中Q基本必死,不管死的是APC还是ADC你们团战都赢了一半了。团战开始的时候和ADC以及辅助站在后排,你的任务和辅助一样,保护ADC,帮助他击杀突进到你们这的半肉,这个是时候冥火的作用就出来了,基本上黄牌冥火Q的连招配合你的ADC及辅助就能干掉突进来的半肉,(这里注意,黄牌之后一定要边退边Q,保证自己的位置)如果这个时候你们的半肉还没死,那么你们基本就赢了这波团。如果你被半肉粘上,他可以三刀秒了你,先按W,开中亚,这个时候你是能选牌的,选好黄牌,等中亚结束,配合ADC和辅助带走他。
  我的大招什么时候开?
  如果对面有刺客型切入英雄,和队友做好沟通之后,在互耗时立刻开大,看对面刺客的走位,他位置不好直接配合队友的杀掉(这个时候你是可以考虑飞到他脚下的,黄牌的时间够你把他打惨了,如果有冥火配合点燃基本你可以秒掉他
  如果对面也是五个人在和你们耗就不要开了,等收割或者逃跑的时候用掉吧。。。
  切记千万不要开大招直接飞对面后排,只会让你有去无回。。
  关于团战很多新手玩家还是概念不清,一味的秒脆皮,这是十分错误的。特别ADC,本身ADC就是打得到谁就打谁,说白了就是打突进半肉用的,不是说像个T一样冲上去打对面脆皮,这样只会自己死,(如果对面不会走位,都站在前排被你三下放到就当我没说过)APC也是一个道理,除非你是刺客型法师或者法坦,不然就老老实实站后排输出,特别是卡牌。
  大致上就那么多了,第一次写攻略,写的不好请谅解。最后,崔斯特你就快点嫁给格雷夫吧!
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一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 卡牌大师崔斯特攻略:从不相信命运 只相信自己
卡牌大师崔斯特攻略:从不相信命运 只相信自己
文 章摘 要
卡牌是一个非常依赖操作和意识的英雄,优于其他AP的趣味性也是他的玩点之一,作为一个非常规输出的AP他具备其他AP不常有的均衡能力,虽然只有两个输出技能,但是对手在两套只能也足以被击杀,还有强大的支援能力和POKA能力,他在高手手中会成为一个恶魔般的存在。
本文由17173英雄联盟特约作者【ZaFir】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:艾欧尼亚
擅长英雄:
卡牌大师英雄浅析
定&&&&&&&位:中单法师
操作难度:★★★★★
卡牌大师的优点
技能CD短,拥有远距离POKA技能,有控制技能,刷线能力很强,拥有中单AP中最强的支援能力。
卡牌大师的缺点
没有位移技能,逃生依赖闪现,技能施放需要极高的操作,容错率很低,一但失望往往会被击杀,毫无还手之力。
卡牌大师符文
移动AP符文
符文介绍:  红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色则选择魔抗,大精华使用卡牌最流行的移动符文,移动符文可以让卡牌在W技能的使用更加流畅,更加激进,也加强了自身的风筝能力和追杀能力。
常规AP符文
符文介绍:  如果觉得操作跟不上可以使用常规的AP符文,一方面这样符文大家都有,并且习惯于使用,红色法穿,黄色固定护甲和蓝色固定魔抗是AP法师比较稳健的搭配,大精华固定法强增加了技能伤害,相比移动符文更好的补刀清线。
卡牌大师天赋
移动AP天赋
天赋介绍:  天赋我选择21 0
9,通用系选择加强了移动速度来配合移动符文的使用,更快的机动性可以使用多次的W技能消耗对手,值得注意的是蓝量很有可能跟不上,所以在大多使用先使用蓝牌消耗,当对手血量低于3分1的时候,可以开始用W配合Q的组合进行高消耗,如果有机会可以再下一次技能CD好的时候闪现QW加点燃带走对手。
常规AP天赋
天赋介绍:  保守的符文和天赋选择,保证自己的经济以及血量,在固定法强和回蓝天赋的情况下刷兵是妥妥的,接下来只要保证河道的眼睛以及对手线上的敌人位置就可以走常规AP的刷线刷野套路了,到6级之后再发力开始打支援和配合。
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卡牌大师对线详细心得 S3扭曲命运崔斯特出装攻略
时间: 11:41:57来源:影子灬@NGA编辑:lesspeak
崔斯特(以下简称卡牌/TF),是LOL中支援能力,控制技能最强的APC之一,因此在排位中经常被BAN,但就目前S3来说,RANK中卡牌的上场几率较之S2有一定的提升,因为S3 AD刺客多如狗,与卡牌相比,其他容易滚雪球和大招流英雄更加容易被BAN。
核心技能之---命运首先先介绍几个卡牌最常发起GANK的地方。很多新手玩卡牌,都会遇到一个情况,自己兴冲冲的抽好黄牌,开大飞过去,结果对面英雄绕道在你落地之前就逃之夭夭了。这种情况说明你和己方的队友没有良好的默契和配合,卡牌开大支援,落地的地点选择尤为重要,简单来说,就是一个字,卡。这个卡,和篮球里面的卡位很像,给大家上个图方便了解。这个位置是上路GANK的黄金位置,可以完美的分割河道和上路,如果选择其他位置,那么对手很可能会从河道或者草丛直接逃掉。这个位置可以预防对手绕路逃跑。在游戏开始1分55秒之前,可以给你的上路和下路讲好你GANK的落地点,让他们在弱侧进行夹击,以免出现煮熟的鸭子又飞了的情况。成功的&GANK,需要你掌握好上下路敌方英雄的情况,对于新手来讲,敌方英雄的闪现是否处于冷却中,虚弱是否还在,这些信息都会直接关系到GANK的成败,对于高分段来讲,则要更多的掌握对面英雄的情况,比如对面下路是EZ,那么你要让辅助记录他上一次用E的时间,可以卡在他E冷却的时候开大对他发难,这样会进一步提高GANK的成功率。总结了一些话,算是小技巧吧,在这里奉上。1:随时身上带一个真眼,在你习惯开大的位置放上,以免对面发觉你的位置。2:尽量在拿到蓝BUFF之后再进行GANK,会大大减少大招的冷却时间。3:卡牌一旦MISS,对面会相当警觉,所以你GANK的黄金时机是在回家以后。4:如果对面英雄带了传送,那么一定要保证推完线以后或是对方状态不佳时再去GANK。5:卡牌的大招不仅仅可以用来GANK,关键时候可以救队友的命,另外,大龙小龙僵持的时候,大招提供的8秒视野,能让你们的ADC免遭寡妇阿卡利的毒手。6:要记好卡牌的普攻距离,我已经不止一次的见到开大飞盖伦脸上的卡牌了。7:请尽量在10秒钟之内完成一次GANK,因为10秒钟足够对面AP赶到战场来收割你们了。
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