龙龟五速鞋出5速鞋前期不会不肉吗

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> S4披甲龙龟 拉莫斯
宏伟屏障的南部陆地很久以前曾遭到符文战争的破坏,现在则由于暴乱的魔法风暴而沦为废墟,自然的统治在那儿几乎微乎其微。在这些毁坏的地区,异常的动植物随处可见,但最令人好奇的莫过于拉莫斯了。没人可以确定一只来自恕瑞玛沙漠的犰狳为…
一句话心得
使用他/她:塔下使用恶毒嘲讽会使防御塔攻击你所嘲讽的敌人,这两个技能加上强力冲击可以让你突破包围圈攻击建筑物
对付他/她:要特别关注拉莫斯什么时候会脱离龟壳防御效果,不在防御状态的拉莫斯和一般坦克相比属性比较低拉莫斯通常选择堆护甲。
分类:肉盾,近战,新人推荐,抗打击,打野
披甲龙龟攻略
S4披甲龙龟技能
动力冲刺[ Q ]
拉莫斯缩成球状冲击目标,起始速度增加30%,持续7秒,对附近敌人造成100/150/200/250/300(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续3/3/3/3/3秒。
激活尖刺防御将会移除该效果。
冷却时间:10/10/10/10/10秒施法消耗:70/80/90/100/110法力值
尖刺防御[ W ]
拉莫斯进入防御状态,持续6/6/6/6/6秒,提高40/60/80/100/120护甲和魔法抗性并向攻击者反弹15/25/35/45/55点的魔法伤害。
这个技能会获得相当于10/10/10/10/10%护甲值的伤害。
激活动力冲刺将会移除该效果。
冷却时间:14/14/14/14/14秒施法消耗:40法力值
破甲嘲讽[ E ]
拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽的攻击。减低其护甲10/15/20/25/30并强制目标攻击自己,持续1/1.5/2/2.5/3秒。
冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:50/60/70/80/90法力值
地动山摇[ R ]
拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的单位和建筑物造成65/130/195(+0.3*法术强度)魔法伤害,持续8/8/8秒。
冷却时间:60/60/60秒施法消耗:120/120/120法力值
锥刺甲壳[ 被动 ]
拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力。
生命值:420(+86/每级)
魔法值:255(+33/每级)
攻击力:55.3(+3.5/每级)
护甲:25(+3.8/每级)
魔抗:30(+1.25/每级)
攻击速度:0.625(+2.2%/每级)
生命恢复:1.6(+0.11/每级)
魔法恢复:1.4(+0.1/每级)
移动速度:310
攻击距离:125
生存能力:
攻击能力:
法术能力:
上手难度:
S4推荐技能加点
S4披甲龙龟出装
巴士出装一
巴士出装二
出装理由:
布甲加上五瓶小红打野标准装备。打野有两种路线:先打蓝BUFF,队友帮忙直接不用惩戒,拿下蓝直接去拿红上三级GANK,如果顺利可以直接五速鞋和远古魔像之精魄继续GANK。然后出日炎斗篷来刷钱能省不少蓝。这样就不怕抓人时缺蓝了。鸟盾和荆棘之甲出完就不怕AD,AP英雄了。对团队抗性也会有所提高,最后再来个兰顿让对面绝望去吧!
出装理由:
出门打野刀和红药水,这个出装打野。攻击力会更高点。相对的升级速度则会慢!当然五速鞋和远古还是龙龟打野抓人的神器,对方法师BT就出符文壁垒,后期出个皇冠增加团地速度,自己再出个天使守护更好的增加自己的生存能力。同样阳炎更是龙龟出装比不可少的装备之一!
S4推荐天赋
最大化的强化你的普通攻击和AD加成技能,防御系增加生命值。
攻击系点出物理穿透,防御系以强化生命和加强抗性,减少伤害为主。
S4召唤师技能搭配
闪现是进攻逃跑都给力的神技。惩戒是打野必备的技能。
惩戒是打野必备的技能。疾跑可以让你更好的追杀敌方英雄。
披甲龙龟符文
高级生命值精华+26点生命值
高级法术穿透印记+0.87法术穿透
高级护甲符印+1.41护甲
高级成长魔法抗性雕纹每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
高级生命值精华+26点生命值
高级攻击速度印记+1.7%攻击速度
高级成长生命值符印每级+1.08生命值(18级+19.44)
高级成长魔法抗性雕纹每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。
使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。...你可以用符文和天赋触发她的被动技能。
阿卡丽擅长击杀生存能力弱的英雄。让友军先上去打,然后你就朝着敌军的后排...使用圣盾打击后迅速来一招穿心长矛,可以摧毁你的敌人。
在战斗中经常使用长矛飞掷与增强攻击速度的道具可以通过圣...闪避突袭有很多用法,但不能穿墙。
恶魔审判能将敌人晕在墙边,帮助你造成击杀或者逃脱追击。
不要冲在团战的最...不要害怕乱放技能,这样可以迅速的召唤出你的虚灵。
在使用冥府之握之前放下一个虚无盲区来将伤害最大化。
如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你在线上呆得更久,比对手升级更快。
早期,无极剑道在给小兵们最后...奥拉夫可以在低生命值时联合使用狂战之怒、残暴打击和诸神黄昏,在死之前攻击无比的犀利。|  不要怕开大的奥拉夫,...组队战斗中拥有至少一级的惊吓魔盒非常重要,因为它能让许多敌人无法行动。
使用欺诈魔术穿越地形可以帮助你干净利...沃里克是一个特别适合打野的英雄。嗜血攻击能够维持你的生命,特别是当你获得远古魔像的蓝色增益。
沃里克的终极技...使用圣盾打击后迅速来一招穿心长矛,可以摧毁你的敌人。
在战斗中经常使用长矛飞掷与增强攻击速度的道具可以通过圣...
在敌人奔向或逃离你时施放【Q奥能脉冲】,将会比在敌人贴住你时更容易命中。
你可以在【W能量之座】的施放过程中...精明地使用黑暗之盾可以决定团战的结果。
增强生存力的道具可以使莫甘娜在联合使用黑暗之盾与灵魂镣铐时变得极难杀...你可以连续使用定时炸弹和穿梭未来。这样便可以快速地将两颗定时炸弹放到一个目标上。放置第二颗炸弹会引爆第一颗。
...闪避突袭有很多用法,但不能穿墙。
恶魔审判能将敌人晕在墙边,帮助你造成击杀或者逃脱追击。
不要冲在团战的最...外交豁免既可以用于防御也可以用于攻击。选择一个高伤害的目标然后杀死他们是很有价值的。
你可以使用德玛西亚光辉...
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[披甲龙龟-拉莫斯]
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& & 大家好,我是TUTLE龙龟,下面是由我为大家带来的披甲龙龟——拉莫斯的攻略。希望对大家有所帮助。& & 本篇攻略共分为6部分,分别是:英雄定位,技能分析与加点,符文天赋,打野思路与出装,GANK与反蹲,团战思路。
一、英雄定位:& && & 拉莫斯是一位近战英雄,在团队当中充当坦克,团战搅屎棍的作用。拉莫斯的技能多以加速,防御,控制为主。由于技能特性,拉莫斯的定位主要是打野。& && & 作为近战坦克,拉莫斯的优点是后期耐打,有3秒硬控,团战AOE输出较高,拆塔快,搅屎,追击能力强。他的缺点是清野、清线速度偏慢,没有恢复能力,前期缺蓝,成长生命较低,魔坑偏低,反野能力差。& && & 拉莫斯属于中后期英雄。在前期拉莫斯相对脆弱,在前几级以刷野为主,有机会去线上GANK。在中后期拉莫斯却拥有一流的控制能力和坦克能力。当15分钟左右拉莫斯的装备开始成形的时候,他的的综合能力就开始显现。这时候的拉莫斯初具坦克能力,拥有一手嘲讽硬控,综合输出中等,GANK成功率极高,非常适合小规模团战。随着时间的推移,拉莫斯的坦克能力会越来越强,最终直到成为一个移动堡垒般的存在。二、技能分析:
锥刺甲壳- 将护甲的25%转化为伤害能力 【外部图片】皮甲龙龟热键:Q
& &&&这个被动让龙龟堆护甲有极高的受益,在后期耐打的同时,也有着极高的攻击力,但这个被动更多的是为了弥补龙龟偏防御的技能特点,在刷野A兵方面效果比较明显,打团能A到的一般是对方半坦或者辅助很难摸到ADC的。
强力冲击 - 拉莫斯缩成球状冲击敌人,造成魔法伤害并减速目标附近的单位
冷却时间:10秒
等级1: 造成100魔法伤害,对目标附近敌人造成20%减速,持续3秒,耗蓝70
等级2: 造成150魔法伤害,对目标附近敌人造成25%减速,持续3秒,耗蓝80
等级3: 造成200魔法伤害,对目标附近敌人造成30%减速,持续3秒,耗蓝90
等级4: 造成250魔法伤害,对目标附近敌人造成35%减速,持续3秒,耗蓝100
等级5: 造成300魔法伤害,对目标附近敌人造成40%减速,持续3秒,耗蓝110
& &&&Q技能集加速,减速,伤害于一身,使得龙龟可以轻易的在地图中穿梭,前期即使只有一双草鞋也能冲到500多的移动速度。龙龟极强的机动性和支援能力便来源于此。但这个技能在开启的时候你的碰撞体积会比原来大虽然看上去是一样的,很容易撞倒兵上,所以GANK的时候尽量避开小兵。不难看出,这个技能的成长伤害很高并且拥有1.0的AP加成。但对于打野位的龙龟来说,控制技能的成长加点更为重要,并且Q技能耗蓝较高,所以前期只要点一级提供技能效果即可。
尖刺防御热键:W
龟壳防御 - 拉莫斯进入防御姿态6秒,极大提升护甲和法术抗性,同时反弹伤害
冷却时间:14秒;耗蓝:40
等级1拉莫斯进入防御姿态,提升40护甲和魔法抗性,对攻击者反弹15(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒
等级2拉莫斯进入防御姿态,提升60护甲和魔法抗性,对攻击者反弹25(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒
等级3拉莫斯进入防御姿态,提升80护甲和魔法抗性,对攻击者反弹35(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒
等级4拉莫斯进入防御姿态,提升100护甲和魔法抗性,对攻击者反弹45(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒
等级5拉莫斯进入防御姿态,提升120护甲和魔法抗性,对攻击者反弹55(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒
& && & W技是龙龟对抗物理系英雄的核心技能,极大的提升双抗并且拥有反伤效果,还有护甲值加成。这个技能使得龙龟在后期配合反伤甲几乎无惧于任何AD对A,尤其克制蛮王剑圣这样的平A型英雄。打团的时候一般对手看你开这个技能是不会打你的,如果打你就赚了,因为对手在浪费输出。值得一提的是,在后期能对龙龟造成有效威胁的ADC只有薇恩,这两个英雄后期对拼基本55开(在装备水平基本持平的情况下,不然装备劣势叫薇恩点死别说我坑你们),全看操作。W的反伤效果也是龙龟打野伤害的重要来源,所以此技能推荐选择副升。
破甲嘲讽热键:E
恶毒嘲讽— 拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己,嘲讽期间降低目标护甲。
射程:325;冷却时间:12秒
等级1:拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己1秒,嘲讽期间降低目标护甲10点。耗蓝50
等级2:拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己1.5秒,嘲讽期间降低目标护甲15点。耗蓝60
等级3:拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己2秒,嘲讽期间降低目标护甲20点。耗蓝70
等级4:拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己2.5秒,嘲讽期间降低目标护甲25点。耗蓝80
等级5:拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己3秒,嘲讽期间降低目标护甲30点。耗蓝90
& &&&E技能是龙龟GANK 和团战的核心技能,没有之一。GANK时Q的减速配合嘲讽硬控使对手交闪现都很难逃脱。换句话说,当对手看到你的时候,已经晚了。所以,龙龟很容易帮助队友建立优势。在后期团战中长达3秒的控制和破甲效果是对方核心的噩梦,对核心法师和ADC来说,3秒无法做出任何有效输出是致命的。所以推荐主加此技能。
地动山摇热键:R
地动山摇 - 拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物造成伤害。
范围:300;耗蓝:120;冷却时间:60秒
等级1拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成65魔法伤害,持续8秒.
等级2拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成130魔法伤害,持续8秒.
等级3拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成195魔法伤害,持续8秒.
& & &&此技能技能是AOE伤害,并且对建筑物有效,CD很短,前中期可以用来清BUFF。R技能每秒造成魔法伤害,虽然看起来每秒的面板数值数值并不高,但一旦能够贴在对手身边,几秒钟后这个大招的威力便会显现因此6级之后的龙龟拥有极强的小规模团战和推塔能力。所以推荐有大点大。
三、符文天赋
符文方面我依然推荐这一套纯护甲符文,除了蓝色成长魔抗其余全是固定护甲。
符文带纯固定护甲是因为龙龟的被动使得堆护甲对龙龟的提升很高,而蓝色带成长魔抗是为了应付中后期对方法师的威胁。如果对方是纯AD阵容,那么蓝色也可以换成护甲或者法强等等。
S4天赋更新后我推荐这一套天赋
,这个天赋是S4更新天赋对坦克最大的提升,在后期这个天赋能让龙龟在中后期拥有极快的回血速度,差不多能到50每秒。不推荐点出,这个天赋对龙龟提升不大,这两个天赋根据敌我阵容随机应变。点出21点防御系天赋之后推荐点出9点通用系天赋,因为龙龟对BUFF,闪现CD,移动速度的需求相对较高,而进攻系的9点对龙龟这种坦克型英雄来说提升一般不如通用系高。当然,看个人喜好,加进攻系天赋也不是不可以。这套天赋配合纯护甲符文使得龙龟在前期不点进攻系天赋的情况下就拥有高额的攻击力和极高的护甲。在中后期一只发育良好的龙龟更是对方ADC的噩梦。在后期团战中,你可以肆无忌惮的控制敌方核心,而对方的AD核心A你一下你掉两格血对方就要掉至少一格半。这是多么痛快的事情啊。
四、打野思路与出装分析
S4野区改动较大,但打野的基本思路变化不大。
首先,出门装备打野刀五红,饰品选择扫描透镜,就是红色的那个饰品。前面曾说到,护甲对龙龟的提升很高,那么布甲五红出门不是更好吗?一开始我也是这么想的。但是后来经测试发现,打野刀的打野速度更快,并且打野刀合成的远古魔像之精魄还有加金钱的效果,所以还是出打野刀好。出现一级团学嘲讽技能,常规开局学W技能。蓝色方红开紫色方蓝开,开始打直接交惩戒,之后打F4或者三狼,等惩戒CD打第二个BUFF。6级之后龙龟就可以在刷野的间隙三路GANK,中期核心装远古魔像之精魄和幽魂斗篷。龙龟前中期不是很缺移动速度,有双草鞋就足矣,但一般在20分钟左右就要补出5速鞋子,视情况而定对于五速鞋家园卫士的打法可以尝试。蛋拳对中期打野和提高生存能力都有很大帮助,斗篷则是为了对抗法师。暂时不出护甲的原因是前中期符文天赋已经提供了足量的护甲,加上W技能,对方的AD装备未成形之前对你构不成太大威胁。当然,对方没有法师的话就可以直接远古魔像之精魄。龙龟是中期小规模团战最为强力的英雄之一,并且此时在小龙附近很容易爆发团战因此可以积极开团帮助队友建立优势(大逆风就多刷野找机会GANK),后期打野的中心就放在控龙和团战上,要时刻注意敌方动向。后期神装这个时期不要离队友太远,即使你是肉。
五、GANK与反蹲
龙龟三级之后具备一定GANK能力之后可以抓住时机进行GANK,没有太好的机会就刷野。在低端局反蹲的技巧一般就是我方哪路残血去哪路,都残血看哪路更容易死。前中期如果有闲钱尽量多买几个眼,帮助我方建立视野优势。
1、GANK上路
GANK上路如果上单带控制的话很容易产生人头。不过由于S4上路的草丛改动不利于打野 GANK,并且有饰品的存在,所以不建议从河道GANK。第一波去可以先把对方的饰品排掉,之后找机会。GANK的时候开Q去撞对面上单,然后接嘲讽开W反伤,对方闪现的话如果能杀掉闪现嘲讽。6级之前龙龟2V2对拼的能力很弱,所以尽量避免2V2硬拼,但如果遇到对面打野反蹲你可以先开W吸收一波伤害,注意你比想象中的耐打,但别把自己卖死,可以通过闪现等技能CD,进行反打。如果饰品CD没好对面插眼的情况可以绕三角草或者从己方塔后GANK。6级之前反蹲建议把战场控制在防御塔附近,在己方上单血线较低的时候基本就可以去了,火候自己把握。6级之后龙龟2V2能力大增,此时反蹲开打的时候就要注意对方谁的综合作战能力高就先嘲讽谁。
2、GANK中路
由于中路兵线短草丛结构相对简单的特点,所以GANK中路相对较简单,在兵线优势的情况下用饰品排眼后就可以直接绕后了,注意前中期对面是高爆发法师的话不要越塔,前中期魔法伤害极其克制龙龟。同样的,6级之前避免中路2V2。
3、GANK下路
打野对于下路的关系是十分微妙的,一方面下路的视野一般两边做的都比较好GANK可不容易成功。另一方面,一波GANK一旦成功就会极大极强我方对小龙的掌控(对面上单一般下不来)。在GANK下路时同样先排眼,当对方有位移技能时,尽量让我方下路上去卖,当对方交过位移技能之后Q加嘲讽的连招就更容易生效。记住能控制ADC就先控ADC。去下路不一定要杀死人,打出召唤师技能来也是大赚的。
六、团战思路
& && & 前中期的打团思路是谁残血谁容易杀控谁,开打的时候开着R和W进去吸收一轮伤害,吸收完马上跑,对,就是马上跑,这时候装备没成型还是比较容易被集火致死的。然后在后面等一下CD,在第二轮的时候再上,如果血线不充足就不要上了。打团尽量在野区,也去狭窄的地形有利于龙龟发挥。团战人头尽量让给队友,助攻的经济足以维持龙龟发展。该卖就卖,别把自己也搭进去。
& && & 中后期打团也就是30分钟之后的团战就比较讲究了,这时候很可能就是一波团毁一生的节奏,这时候打团有两个思路,就像冷小莫说的:“打对方核心”,”保己方核心“。打对方核心简单来说就是当后期对方核心只有一个或者两个的时候并且我方后排安全,那就果断嘲讽敌方核心,比如ADC,AP。当然如果对方有比较强力的突进就先控制突进。保己方核心简单来说就是当对方拥有极为强力的突进型英雄比如鳄鱼,龙女等等,或者后期几个人打团都是核心的时候。对,这个时候极为蛋疼,但先控制住敌方突进。尽量保住己方核心,核心站着就是输出 ,保住他们才有希望赢得胜利。
& && & 好了,最后祝大家游戏愉快!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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不知为何,图片全部被吃掉了,下面补出符文天赋
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出装方面,由于图片全部被吃了,所以啰嗦一下,前期草鞋,打野精魄。
中期五速鞋,蛋拳,灵魂斗篷。
后期五速鞋附魔家园卫士,日炎,振奋,兰顿,狂徒,反伤。对面纯AD把振奋换成冰霜之心。
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一血???????
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没穿秋裤啊 发表于
一血???????
亲爱的用户你好,前方以被屏蔽
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个人觉得五速越早越好,若能附上输出手法和教学视频的话就更好了
疏缓节兮安歌。
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年华向晚,然岁月沉香。
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加点图片就更好了
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逗B 你这是拿S3的资料祸害人呢 还出法强
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现在e是2秒多&&一
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& &&& 一月九日官方对披甲龙龟进行了削弱,主要削弱了嘲讽时间,降低了蓝耗,W不能取消。略微增强了龙龟前期打野的能力,降低了龙龟后期的控制能力。个人觉得对龙龟的总体影响并不是想象中那么大,但是这之后龙龟的容错率降低了,也就是说要更加精确地把控开W和嘲讽的时机。
& &&&楼主写攻略的时候知道龙龟要被削弱但是不知道削弱的这么快啊,再次对大家表示歉意,下面是本次削弱的具体内容:
【W尖刺防御】& &
& && &· 不再能被取消激活。取而代之的是,会在使用时开始计算冷却时间(此技能的总冷却时间保持不变,之前过早地取消掉此技能不会降低冷却时间)& &
& &&&【E破甲嘲讽】& &
& && &· 后几级的持续时长降低至1.25/1.50/1.75/2.00/2.25秒(以前是1.00/1.50/2.00/2.50/3.00秒)& &
& && &· 法力消耗降低至全等级50(以前是50/60/70/80/90)& &
& &&&【R地动山摇】& &
& && &· 法力消耗降低至全等级100(以前是全等级120)& &
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我就是用龙龟的 天赋0 21 9 符文红色黄色固定物防 蓝色魔抗 紫色1物防1魔抗1血 我玩龙龟的定位是游走GANK 一般出门鞋子 2红1蓝 1级点Q 最好和高爆发的人走1路 到了2级点了E就可以拉住人嘲讽了 召唤师技能选虚弱加鬼步或闪现 前期基本上在线上混到6级就可以去抓人了 装备出的基本上是5速鞋(高手用)忍者足具(物攻多)水银鞋(控或魔攻多) 然后军团 狂徒 荆棘(物攻多)或女妖(魔攻多) 冰甲 春哥 前期后期单控都很给力的
灯笼,日炎,狂图,幻影,其实出装还是要看对面的,我不会全肉,最起码来个幻影,龙龟的护甲有攻击加成,不出幻影实在可惜
先打野先3狼 蓝BUUF 4人邦 拿 红BUUF GANK成功收助攻 看到哪条线没人 有很多兵 就开大收掉 如果有神装E 蛮子 偷塔 你很简单 出反伤甲 加技能血量充足的话 Q撞他 挑衅他 开反弹 大 直接反死杀之 一般来说 很顺就炎日 这样你收钱比较容易 开这 大起团来 以个大 死了起码有助攻 没死更好不过了
出门装 白甲+5小红
混线6级出草鞋+荆棘
后出3级鞋+2狂徒+日炎+自然+冰甲 这样的乌龟是团战的主T
带技能闪现+虚弱
杀人和续航能力都有 乌龟就是缠人打
主E副W 最后点满Q 有大点大!
狂徒 荆棘 自然
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网站的我都找过了,不是太老就是显示不出来,谁说的详细100分给谁,也可以说自己的套路。
乌龟的话最新天赋如图,装备只要不是特别蛋疼的情况(对面输出全是法师)3速鞋 荆棘 日炎斗篷& 狂徒 春哥剩下一件随意,然后去求死吧(这时候能死也是一种奢望).....
符文黄色全成长护甲,蓝色固定魔抗成长魔抗混穿,红色固定护甲,精华回血。以上 如有疑惑欢饮追问
就问一句,怎么跟我看的一点也不一样啊?
你这是推线的?
本人4600战斗力 RANK1400
虽然实力不是很强 但不至于坑你吧。我就这么用的,这个天赋适合所有的,主要是龙龟有带虚弱和闪现虚弱的,所以就这么点了。如果你要打野的话就把攻击天赋的那一点 换到增加BUFF持续时间的那一个去。
觉得你这个回答挺靠谱的, 那么打野的符文和出装外加技能呢?加分,嘿嘿
技能看情况喽,个人习惯是1级先升个Q。毕竟1级的W或者E效果不明显,然后6级前的W和E就看情况点了,如果你真的学上面那样带了这么多文,3级E一级W。如果你学我这样用的通用符文那就看情况点了 压力大就两级到3级W& 压力小的话还是3级E。后面你懂的 肯定是先满E然后W最后Q
额.....扯远了......
打野的话 上面也说了 建议把惩戒强化点出来 然后把魔抗少点一级,把剩下来的那一点留到增加BUFF持续时间那里&
打野出装的话& 说实话 打野 对乌龟本身要求非常高!对战局时机的把握,队友的配合要求非常高。因为乌龟打野之后只有等级没有经济!如果你游走不到位的话,对于前期比较弱的乌龟而言是。因为前期没经济,导致你脆,打团的时候 你顶不住 自然就要跪。跪了掩护不了队友有可能会造成前期小规模团战失败....这是一环套一环的。
走打野路线的话可以考虑奔放点的 2Q3E的,控得牢才好杀。可能你会说不学W怎么打野?但你前期带的那么高的护甲符文是干嘛的,前期买一个布甲5瓶血,蓝BUFF平A也A没了。然后这就是为什么要点出惩戒强化了 这多的10个金币可以让你快速出鞋子& 这样你前期移动速度绝对是最快的 有利于抓人 打野路线出装的话 跟混线出装没区别的 实在不行 你前期可以出散件(475的HP石头+700块的)然后再出成你的大件。
乌龟打野跟装备什么的问题无关的,关键得靠团队配合和个人因素。
最后给你一局忠告,不要一味的追求符文,天赋出装什么的,关键的还是要练习,大量的练习。像本人现在打的总场数快1500场了。相信我 你打的场数多了 你自然什么都知道了
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忍者鞋。2狂徒2荆棘,一守护甲。最直接也最肉的玩法,你试试就知道了…
其实龙龟算是肉里输出能力比较强的英雄了,我天赋是0.21.9.召唤师技能是闪现和回血。出装呢出门主要是直接血晶,这样出门就740+的血量,大多数情况下是去下路保后期,一级加Q二级E三级W,主要是加W这个可以抗,R的话有就加,E是最后点满的就行。装备路线,忍者鞋是先出的,而且你在下路的话保后期必须得买眼然后身上带3个血瓶,中期以后就不用带血瓶了只带眼。顺序是,忍者鞋,狂徒,日炎,军团,荆甲,兰沼之盾。这个是比较中肯的出装,如果对面法师多的话那就堆血量,三个狂徒加女妖后期,对面物理多的话那就荆甲,日炎,狂徒然后看着出。无论那个英雄出装都不可能永远一样,要根据形势出装。
龙龟啊。。野不野我都是0 21 9的天赋。 符文是红色成长生命,黄色固定护甲蓝色成长魔抗。出装也很简单啊。出门布甲红瓶。 合忍具或者等着出兰顿。& 一般我是出忍具。。。 然后就是圣盾。日炎 再看对面,法师多些的话先女妖,AD多就荆棘(这个便宜、我很喜欢。龙龟很好用的装备哦)再就是狂徒啊或者自然之力什么的。。。& 龙龟还是不要想输出或者2T吧。。老老实实做个大肉就好 &{前面是我们团的} & 我的龙龟是主防御,辅助通用。基本天赋都那么+不细说,我出装是布甲+3血1蓝,第1级点W混线。。符文我的只有一套以前玩赵信所以全部攻击符文。现在布甲出门90的攻击力{呵呵}天知道哪有这么多反正就是有,我今天还玩了。。1级点W,2级点E,3级点Q{个人加法}主要是前期主点W副升E有R点R。出装的话忍者或者5速鞋看情况吧{顺风5速鞋,逆风忍者}。再出日炎,荆棘,狂徒,天使,最后再补1件狂徒。。基本最后5000左右的血,400左右的防。。往地上一趴。近500的防御,,今天打1局出到了第5件装备。。我4000的血350的防。。被4人追从他们家爬到我们家,,压力不是很大。。。。。
乌龟,个人建议打野,4级上下路GANK, 然后继续打野。团战 嘲讽 对面DPS 。出装 忍着足具,狂徒,日炎,反伤和自然 看情况 出不出 先出还是后出,或者先出个磨抗斗篷。 天赋 个人是0 30 0. 符文 红色护甲穿透 ,黄色 护甲 。蓝色魔抗。精华 用 护甲 或者 磨抗 或者生命、 谢谢采纳
龙龟是一个非常有意思的TANK& 从基本属性上和技能看就知道这是一个靠护甲吃饭的T, 而且因为反伤技能的存在,导致他的玩法非常有针对性:看准对面ADC,让他打你。从上面我们可以得知,龙龟一般先撑护甲,其次撑血。如果对面APC非常针对你(非打野情况下),就只能先出魔抗了……
天赋还是0 21 9
装备:鞋子推荐忍者鞋(新版的减伤害,很不错的) 虽说先撑护甲是常规方法,但是个人由于对路人局的队友经常表示信任不能,所以首出阳炎也是不错的选择。无论发生什么状况,前两件大件中一定要出现反伤甲(由于有阳炎了,血量还是够的) 然后一般的情况就是撑甲和血, 那么第一个想到的还是狂徒,& 当然,如果对面APC揍你揍得太狠,补个自然之力或智慧之末刃(便宜啊)&我认为龙龟是一个副T而不能算主T,因为它太具有针对性了,所以身为一个副T,打乱阵局,让对面的DPS输出不能才是你应该做的,所以出装时也请多往这方面考虑
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