口袋妖怪漆黑哪个版本好玩点推荐几个,除了漆黑的魅影。太久的版本就好也不要

GBA版口袋妖怪最好玩哪个版本?
GBA版口袋妖怪最好玩哪个版本?
就剧情而言:金银水晶。这个版本容量大,两个世界,16个徽章,开始怎么样?这个怎么说?反正最后结局是PK小智就感觉而言:黄。开始是皮卡丘,对于看了动画的人而言,这是个再好不过的选择,后面小火龙、苗娃种子、杰尼龟都会入手,感觉刚刚的,结局是PK小茂跟超梦就画质而言:宝石版/火红叶绿。红宝石=蓝宝石……绿宝石,火红=叶绿红宝就是古拉顿+列空龙,蓝宝就是海皇牙+列空龙,绿宝石唯一三个都能抓的,无奈存在严重BUG,老喜欢掉档……火红叶绿就是红蓝绿的改进版,不过多了七岛与特殊海图(5个版本都能使用)
如果需要下载,请到这里
希望对您有所帮助
宝石版/火绿是不是都是386版的
是的,386版抓的怪兽多,当然好玩
全是?没有202版的街上买的也是吧
只要没有标明的一般是原版,也就是202版
当然这些版本都有386版
因此推荐386版的
其他回答 (11)
绿宝石 或者 叶绿
绿宝石386或者叶绿386版的,怪兽比较齐全,所以耐玩性高
绿宝石,火红个叶绿!
不是386版的才好玩!有挑战性!
GBA上的口袋火红、叶绿和口袋绿宝石最好玩。
宝石版:多水路,高难度
火红叶绿:疆土广,易升级
珍钻:画面靓,内容土
绿宝石386版
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口袋妖怪珍珠简体中文版: 口袋妖怪钻石简体中文版: 口袋妖怪护林员2-搅拌(含模拟器): 口袋妖怪不可思议的迷宫-时之探险队: 口袋妖怪不可思议的迷宫-暗之探险队: 口袋妖怪不可思议迷宫-赤之救援队: 口袋妖怪守护者(NDS): 你好,皮卡丘[N64含模拟器]: 口袋拼图智力游戏[N64含模拟器]: 口袋怪兽快照[N64含模拟器]: 口袋怪兽竞技台V2.0[N64含模拟器]: 口袋妖怪绿宝石: 口袋妖怪蓝宝石中文/日文/英文版(集成包): 口袋妖怪红宝石中文/日文/英文版(集成包): 口袋妖怪水晶中文/日文/英文版: 口袋妖怪金中文/日文/英文版: 口袋妖怪银中文/日文/英文版: 口袋妖怪黄中文/日文/英文版: 口袋妖怪蓝中文/日文/英文版: 口袋妖怪绿中文/日文版: 口袋妖怪红中文/日文/英文版: 口袋绿宝石中文版: 口袋绿宝石386中文版: 口袋叶绿中文版: 口袋火红完美中文版: 口袋妖怪弹珠台汉化版: 相关模拟器下载:GBA模拟器——VBA Link 可联机中文版1.7.3: NDS模拟器NO$GBA2.5[模拟速度提升版]: Project64.Link.V1.6: ,还有;绿宝石493的,超级好,所有精灵一率都能捕获
记住哦,解压密码是: ,加上图文攻略;
,这是绿宝石的,并不是绿宝石493的,有几处不同,但是后面的都一样,后面怪兽联盟,不用通过洞穴,直接能打,加上绿宝石 493的图文攻略,很好的,看看,不过,493的就一些,要继续看下面的,就看绿宝石正常版的吧,绿宝石493版如下;
加上叶绿版图文攻略
其他版本的图文攻略,我不知道了,楼主自己去找吧!顺便再加一个超级绿宝石6.0版刚开始选伊布、皮卡丘和墨海马的没有小智。超级绿宝石6.0下载地址;
下面还有;口袋妖怪绿宝石386: 口袋妖怪绿宝石493: 口袋妖怪绿宝石改版: 口袋妖怪绿宝石改版2.0: 口袋妖怪绿宝石改版4.0: 口袋妖怪绿宝石改版6.0:
以上都是我精心挑配的
火红最好,宝石版的画质不敢恭维
除了绿宝石还是绿宝石,情节明显是最多的
口袋绿宝石中文版:
就剧情而言:金银水晶。这个版本容量很大,两个世界,16个徽章,最后结局是PK小智。就感觉而言:黄。皮卡丘,对于看了动画的人而言,这是个再好不过的选择,后面小火龙、苗娃种子、杰尼龟都会入手,感觉不错,结局是PK小茂、超梦。就画质而言:金银水晶。我觉得这个画质最好。为什么那?红蓝都是黑白的,绿黄都是不清楚的彩色。红蓝绿宝石心金魂银珍钻白金NDS的,虽然是彩色,但是画质不是很好。
建议你玩金银水晶,以下是口袋妖怪的全部下载地址:
模拟器:
GBA模拟器——VBA Link 可联机中文版1.7.3: NDS模拟器NO$GBA2.5[模拟速度提升版]:
Project64.Link.V1.6:
口袋妖怪下载地址; 口袋妖怪绿宝石: 口袋妖怪蓝宝石中文/日文/英文版(集成包): 口袋妖怪红宝石中文/日文/英文版(集成包): 口袋绿宝石中文版: 口袋绿宝石386中文版: 口袋叶绿中文版: 口袋火红完美中文版: 口袋妖怪弹珠台汉化版: 口袋妖怪珍珠简体中文版: 口袋妖怪钻石简体中文版: 口袋妖怪护林员2-搅拌(含模拟器): 口袋妖怪不可思议的迷宫-时之探险队: 口袋妖怪不可思议的迷宫-暗之探险队: 口袋妖怪不可思议迷宫-赤之救援队: 口袋妖怪守护者(NDS): 你好,皮卡丘[N64含模拟器]: 口袋拼图智力游戏[N64含模拟器]: 口袋怪兽快照[N64含模拟器]: 口袋怪兽竞技台V2.0[N64含模拟器]: 口袋妖怪绿宝石: 口袋妖怪蓝宝石中文/日文/英文版(集成包): 口袋妖怪红宝石中文/日文/英文版(集成包): 口袋妖怪水晶中文/日文/英文版: 口袋妖怪金中文/日文/英文版: 口袋妖怪银中文/日文/英文版: 口袋妖怪黄中文/日文/英文版: 口袋妖怪蓝中文/日文/英文版: 口袋妖怪绿中文/日文版: 口袋妖怪红中文/日文/英文版: 口袋绿宝石中文版: 口袋绿宝石386中文版: 口袋叶绿中文版: 口袋火红完美中文版: 口袋妖怪弹珠台汉化版:
宝石493的,超级好,所有精灵一率都能捕获
记住哦,解压密码是: ,加上图文攻略;
,这是绿宝石的,并不是绿宝石493的,有几处不同,但是后面的都一样,后面怪兽联盟,不用通过洞穴,直接能打,加上绿宝石 493的图文攻略,很好的,看看,不过,493的就一些,要继续看下面的,就看绿宝石正常版的吧,绿宝石493版如下;
加上叶绿版图文攻略
其他版本的图文攻略,我不知道了,楼主自己去找吧!顺便再加一个超级绿宝石6.0版刚开始选伊布、皮卡丘和墨海马的没有小智。超级绿宝石6.0下载地址;
下面还有;口袋妖怪绿宝石386: 口袋妖怪绿宝石493: 口袋妖怪绿宝石改版: 口袋妖怪绿宝石改版2.0: 口袋妖怪绿宝石改版4.0: 口袋妖怪绿宝石改版6.0:
中文版神奇宝贝护林员 融合【口袋吧里都没有的】 另外加一个口袋妖怪PWO,很少见的,PWO下载地址;
以上都是我精心挑配的
模拟器在这里再附上白金汉化版点下载地址里的[TGFANS]高速下载 就可以了。口袋妖怪心金(koudai8) 口袋妖怪魂银(koudai8) 《口袋妖怪:金心/银魂》可用不黑屏模拟器下载 口袋妖怪:金心 (tgbus) 口袋妖怪:银灵 (tgbus) 《口袋妖怪金心 银灵》反烧录改良版补丁下载
LZ,我给了好多哦……
口袋妖怪资料:正统作品(RPG)
第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄
发售日期:(红绿)(黄)(蓝)
  
售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄)
  平台:NINTENDO GAMEBOY
  精灵数量:151
  冒险舞台:关东地区
  徽章总数:8
  初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草),皮卡丘(仅限黄版)
  二级神兽:急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟
  封面神兽:无(封面为主角宠物及皮卡丘)
  一级神兽:超梦
  幻兽:梦幻
  为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本作有口袋妖怪151个。画面在当时来说还是可以接受的。本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。
  小插曲
  其实初代口袋怪兽只有150只精灵,梦幻并不属于正式的150编号里面。关于梦幻的由来还是有一段小插曲的。
  “梦幻”是当时的程序员,如今的“《口袋妖怪》系列”的导演宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计,而是宫本茂偶然创作的一个口袋妖怪,也曾经给田尻智过目,不过由于卡带的容量已经被完全塞满,因此最终被排除。但宫本茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人!!“口袋妖怪”热由此开始,口袋妖怪的神话也展开了……
  《口袋妖怪红·绿》在日本发售首周销量12W,第二周3W,第三周2W,之后就保持在2W的水平左右,直到“梦幻的赠礼”之后,销量就开始飙升,任天堂也命令工厂不断地增产。可以说,“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点。
  第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶
  发售日期:(金银)(水晶)
  售价:3800日元
  平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR
  精灵数量:251
  冒险舞台:城都地区,关东地区
  徽章总数:16
  初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)
  二级神兽:雷公,炎帝,水君
  封面神兽:凤王(金),洛奇亚(银),水君(水晶)
  一级神兽:凤王,洛奇亚
  幻兽:雪拉比
  1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本作从原来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在联动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。
  第三世代(超世代):口袋妖怪 红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿
  发售日期:(红蓝宝石)(火红叶绿)(绿宝石)
  售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿)
  平台:NINTENDO GAMEBOY advance
  精灵数量:386
  冒险舞台:丰缘地区(宝石),关东地区(火叶)
  徽章总数:8(宝石)8(火叶)
  初始主角精灵:水跃鱼(水),火稚鸡(火),木守宫(草)【宝石】,杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草)【火叶】
  二级神兽:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁,拉帝亚斯,拉帝欧斯【宝石】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷公,炎帝,水君【火叶】
  封面神兽:固拉多(红宝石),盖欧卡(蓝宝石),裂空坐(绿宝石),火叶为原版红绿主角宠物
  一级神兽:固拉多,盖欧卡,裂空坐【宝石】,超梦【火叶】
  幻兽:梦幻,代欧奇希斯,基拉祈,凤王,洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽)
  任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息。最后终于在日发售。本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界。宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念。新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角。新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空坐的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。
  第四世代:口袋妖怪 珍珠/钻石/白金/心金/魂银
  发售日期:(珍珠钻石)(白金)(心金魂银)
  售价:4800日元(心金魂银)
  平台:Nintendo DS
  精灵数量:493
  冒险舞台:新奥地区(珍钻白金),城都地区,关东地区(心魂)
  徽章总数:8(珍钻白金)16(心魂)
  初始主角精灵:圆企鹅(水),小火猴(火),草苗龟(草)【珍钻】,小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)【心魂】
  二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,克雷色利亚,席多蓝恩【珍钻白金】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟【白金心魂】,雷公,炎帝,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯【心魂】
  封面神兽:迪亚鲁加(钻石),帕路奇雅(珍珠),骑拉帝纳(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银)
  一级神兽:迪亚鲁加,帕路奇雅,骑拉帝纳,雷吉奇卡斯【珍钻白金】,凤王,洛奇亚,超梦【心魂】
  幻兽:玛纳霏,霏欧纳,达克莱依,雪米,阿尔宙斯【珍钻白金】,雪拉比【心魂】
  DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,增加了很多触摸屏的新设定,不过总体来说素质停留在GBA时代的水平,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。
心金魂银已于9月12日发售欧美版本即在2010年陆续发售好希望审核通过啊~
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GBA领域专家安卓版口袋妖怪有什么好玩的版本,说几个最好玩的_百度知道
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁口袋妖怪漆黑的魅影打四天王用什么精灵最好?
口袋妖怪漆黑的魅影打四天王用什么精灵最好?
&&No.145 闪电鸟种族值:90/90/85/125/90/120,特性:避雷针三鸟中无争议的最强,飞电给它带来了6个抗性和仅仅两个弱点,也是三鸟中唯一一只没有四倍弱点的。本作加的20点全放在了速度上面,更让闪电鸟建立起了对NPC的绝对速度优势,特攻也有125之高,作为速攻宠来说很好用。技能方面引进了Pt里的定点教学热风,使闪电鸟不用再对着大钢蛇之流一筹莫展了,而鸟栖则让闪电鸟有了高效稳定的回复手段(虽然比不上嗑药),总之闪电鸟在本作里依旧延续了强势。特性给了避雷针,只有双打才有作用,和暴鲤龙这种怕电的组队不错,如果避雷针有第五世代的效果就美了。十万伏特/雷电+热风+鸟栖/神通力+金属音/电磁波性格:保守 特性:避雷针努力特攻速度,本系十万伏特/雷电主攻,热风打击盲点,觉得鸟栖没必要的可以换神通力保证打击面,金属音可以大幅度的削弱对手特防,配合闪电鸟125的特攻很不错,对着对方特盾来一发会相当愉快,此外电磁波也可以考虑。&No.150 超梦种族值:106/110/90/154/90/130,特性:同步率曾经代表的一个时代,放眼现在没有一只宠物可以做到当年初代超梦那样成为所有人心中公认的NO.1,估计以后也不会再有了。作为口袋妖怪史上第一只一级神兽,种族值用现在的计算方法换算高达744,也是历代游戏以来的最高种族值,加上近乎完美的种族分配,丰富的技能,使超梦成为了当年无敌的存在。随着时代的发展,超梦一直在被削弱着,从第二世代钢系、恶系的出现,到第三世代输出更为暴力的永雨海皇牙、心珠水都的出世,这些都宣告了超梦最强已经成为了历史,但是这一切都不会影响超梦在口袋玩家心中的地位。技能方面超梦拥有相当丰富的攻击技能,除了本系外,各类95、120,还有影球波导弹等等应有尽有,本作中甚至还把代欧奇希斯的专属技能精神增压给了超梦,这让超梦的爆发力又上了个台阶,四攻打游击的话精神增压的副作用几乎可以忽略不计(开淘汰制的同学这句话就无视吧)。超梦有冥想,所以冥想三攻也是很好的选择,冥想后的超梦只能用恐怖形容,在乎药费的可以考虑冥想再生两攻,不过单机及非战斗塔还是推荐前者。另外超梦有巨大化,也可以玩物攻流,不过很蛋疼就是了,不推荐使用。特性方面同步率替代掉了原先的压力,算是个不错的改动,对方放超梦烧麻毒的同时自己会废掉,非战斗时地图上还能帮忙刷下野生宠物的性格。1.精神增压+波导弹+影子球+冷冻光线/十万伏特性格:保守 特性:同步率努力特攻速度,四攻打游击。注意精神增压的使用时机,秒完人后及时下场恢复能力。觉得冰光十万威力低的可以考虑暴风雪雷电(个人推荐)。2.冥想+精神干扰/冷冻光线+波导弹+火焰放射/十万伏特性格:保守 特性:同步率努力特攻速度,冥想强化,精干波导火放/十万输出,考虑到超能的克制面问题,可以考虑把本系精干换成冰光。同样觉得95威力低的尽可以换120的来增加伤害。&No.249 洛奇亚种族值:106/90/130/90/154/110,特性:神秘鳞片第二部口袋剧场版的主角,作为海神,洛奇亚居然没有水属性,太那啥了,受剧场版影响还让我很长一段时间都以为它是水飞…好了,言归正传,作为第二世代的封面神兽之一,洛奇亚的能力自然不用说,680的种族值,106/130/154的耐久就算在整个游戏中也是数一数二的,110的速度对于盾牌来说也很出色,双攻90偏低了点,不过有冥想强化。属性飞超给洛奇亚带来了免疫地,四倍抗斗,两倍抗草和超,但是同样带来的弱点也多达5个,其中岩系和恶系本作得到了大幅加强,电系物攻也出现,冰光又是热门中的热门,哪怕是鬼系的暗影拳都得到了加强,这些对于洛奇亚来说真不是什么好消息。技能方面后作化后洛奇亚的招牌技能空中爆破成为了特攻,并得到了加强,这点相当不错,其它常用的攻击技能也就冲浪冰光精干影球雷电什么的,一般选一个和空爆搭配即可,顺便说一下,洛奇亚Lv99时还能习得超能系大招精神增压,不过说实话这技能真的不适合洛奇亚。辅助技能方面有鸟栖吹飞自我再生冥想电磁波和剧毒,由于本作鸟栖没有落地效果,所以一般选择PP更多的自我再生,冥想强化吹飞电磁波干扰剧毒消耗,对于单机来说,个人更推荐冥想再生路线,操作起来简单。特性方面因暂时无法实现多重鳞片,于是就给了个另外一个鳞片,怎么说的,就洛奇亚而言真心觉得不如压力。冥想+自我再生+空中爆破+冲浪/冷冻光线性格:大胆 特性:神秘鳞努力HP物防,当然由物防分点努力给速度保证对NPC先手也是不错的选择。冥想强化,自我再生回复,本系空中爆破必备,通关推荐打击面更好的冲浪,打联盟时可以换成克制面更好的冰光,注意两者都有盲点。最后提一下不心疼药钱的可以用一攻换掉自我再生。&No.257 火焰鸡 种族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速 本人第一次玩宝石时的初选宠物,本作最强的御三家之一(友情提示:初期抓一只第二特性的火雉鸡可以显著地降低初期游戏难度)。能力方面80/70/70的耐久比较一般,85的速度不算某特性的话也只是刚够用,不过120/110的双攻,配合火斗双本相当不错的打击面,使火焰鸡的输出非常恐怖,鸟蛋你好,鸟蛋再见。技能方面火焰鸡还是很丰富的,攻击上有火焰拳火花踢火焰驱进瓦割升空拳蛮力起死回生,光双本的选择就很多,此外还有地震岩崩岩石封闪电拳等补充打击面,期待下个版本勇鸟和飞膝踢的加入。辅助方面常用的有剑舞巨大化两个强化技能,还有替身/忍耐配合起死猛火,保护蹭速度等,没有接力棒我只能说非常可惜(不过原版中加速和接力就不共存,所以也就不要强求了)。特性方面本作给了第五世代火焰鸡的梦特性加速,我想本作用加速火鸡的人没有100%也有95%了吧,相当BUG的特性,依本作火焰鸡85的速度就算一点努力都不加加速一回合后也能基本保证对无努力NPC的先手,可以省下很多努力给耐久或双刀增加输出,打塔的话满速度加速一回合也能过394了,总之本作的火鸡相当好用。 1.剑舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驱进+瓦割/升空拳/蛮力+岩崩/岩石封/保护 性格:固执 特性:加速 努力物攻速度,不准备打塔的可以考虑把速度的努力分给HP。通关前只有巨大化强化,通关后可以选择换剑舞,至于双本的选择看个人喜好吧,火拳/瓦割无副作用命中满不过威力低,火花踢/升空拳无副作用威力中等但是命中不满,火推/蛮力高威力但副作用明显,总之个人通关一直用的第二种。最后一招可以留给岩崩/岩石封补充打击面(岩崩需要和图图犬/喷火驼遗传或者挑战开拓区定点教学,嫌麻烦可以用强化版岩石封代替),或者对强敌时用保护试探并确保1级速度。 2.替身/忍耐+起死回生+燃烧殆尽/大字火+岩崩 性格:调皮/孤僻 特性:猛火努力物攻速度,道具携带速度果。替身/忍耐控血爆果子&特性后高威力双本输出,岩崩补充打击面。此战术依旧惧怕先制和天气这点千万注意,对于本作还是相对推荐用加速火鸡。&No.409 阿尔宙斯种族值:150/120/120/120/120/120,特性:天之恩惠第四世代传说精灵,在原作中720的种族值为全精灵中最高,同时也是唯一一只能够在Lv100时全能力过300的精灵。在09年剧场版超克的时空中轻松1V3给我留下了深刻印象,利用石板免疫伤害这个设定太imba了,顺便再次感谢一下帝牙卢卡拯救了人类。本作中将阿尔宙斯的HP由120上调至了150,使其种族值达到了750之高,150/120/120的综合耐久也是本作中最高的一个,而120/120/120的攻速使阿尔宙斯无论走物理还是特殊都能有这出色的表现,完全可以根据性格来决定配招,非常的自由。技能方面虽然阿尔宙斯无法习得定点技能,不过因为可以学全技能机,要比之前几位要好很多,物理方面有本系神速报恩,加上地震岩石封已经能保证相当的打击面了,无法定点到压制岩崩有点可惜;特殊方面仍旧为各种95/120为主,还有诸如精干影球等等,选择面上要比物理方面要稍好一些;辅助上BW版和DP版略有区别,简单来说就是BW有剑舞而DP没有,这个不同也使BW中的阿尔宙斯除了走冥想路线外还可以选择主流的剑舞神速路线,而DP中基本就以冥想流为主了,当然巨大化也能考虑,走耐久强化,虽然比不上剑舞神速那么暴力。特性方面从原先最早的变色换成了如今的天之恩惠,对走物理路线的帮助不大,走特殊路线的则会受益很多,诸如雷电冰光等,所以除了物理的剑舞神速外特殊路线同样推荐,用腻了剑舞的可以去试试。1.冥想+自我再生/火焰放射+十万伏特/雷电+冷冻光线性格:保守/大胆 特性:天之恩惠努力特攻速度,可以考虑从特攻中分点给物防。冥想强化再生回复电冰输出,电冰的打击面非常出色,如果选择嗑药的话更可以将再生换成火放进一步保证打击面。2.剑舞+神速+地震+岩石封性格:固执 特性:天之恩惠BW版限定,努力物攻速度。本作神速强化后威力和PP都有提升,配合剑舞输出威力相当不错,地震岩石封补充打击面。3.巨大化+自我再生/神速/岩石封+逆鳞/龙爪+地震性格:固执/慎重 特性:天之恩惠努力物攻速度,和冥想路线一样可以考虑从物攻中分点给特防。巨大化强化再生回复,输出可以依靠打击面优秀的龙地输出,如果选择嗑药的话可以将自我再生换成神速或岩石封,一个是本系先制,一个可以保证更好的打击面,比如鬼蝉之流,根据需要来吧。&No.410 凯尔迪奥种族值:91/92/90/129/90/108,特性:轻快第五世代传说精灵,以三个火枪手中的达达尼昂为原型设计,也是12年剧场版的主角之一。配合剧场版在新作口袋妖怪黑2白2中也追加了新形态觉悟之姿,嘛,反正种族值也没啥变化。本作种族值提升到了600,增加的20点给了物攻,这也让凯尔迪奥走物攻流成为了可能,其它和原作一样,91/90/90不错的耐久加上129/108优秀的攻速,能力方面相当不错。技能方面本作的水马算是加强了不少,物理上有本系近战,还有神预言的百万大角和水尾(看看觉悟之资吧,chaotix去年八月就知道水马会长角了→_→,另外水尾也是6.23新作中的定点教学),配合剑舞/巨大化输出伤害相当美,特殊方面除了本系冲浪/水压外还给了原作中没有的波导弹和冰光,同样有冥想强化保证输出力度,无论那边都非常好用。特性方面暂时无法实现原作特性,作为代替给了轻快,对于速度本就不慢的凯尔迪奥来说单机作用有限,如果打算放雨队的话可以考虑把速度努力分给耐久。1.冥想+冲浪+冷冻光线+波导弹性格:保守/胆小 特性:轻快努力特攻速度,常规的强化三攻。2.剑舞/巨大化+水之尾+近战+百万大角性格:固执/开朗 特性:轻快努力物攻速度,同样常规的强化三攻。
其他回答 (3)
看个人喜好,我喜欢用冰系的
斗笠菇.摇篮百合.斑基拉.大奶罐(或幸福蛋).坚硬特性的鬼蝉.肯泰萝.不明白的追问
主角是不可以少的!抓只波士卡多拉,沙漠蜻蜓,裂空座【在打第八个徽章时就可以抓了】,帝牙海狮,请假王!平均练到60级!你绝对赢!
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GBA领域专家

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