英雄连盟s4ez出装,出女神泪干什么

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分析下 前中 后期 问题
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玩的好的光辉是不会被人近身的
大家都叫我面面
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其实你就是个孩子
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女枪那是齐比小短裙哇
一只新来的水狗
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后期都用不到,直接3帽子一中亚,一杀人书,一鞋子
大家都叫我面面
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其实你就是个孩子
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果断小智啊,其他都是渣渣
一只新来的水狗
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LUX出女神泪 只能出大天使蓝量是够了,但LUXCD算法师里比较长的,大圣杯20%减CD,看个人喜好吧&&人而且LUXCD长叠女神是件很痛苦的事。
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圣杯好一些。。。
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小智 上&&miss&&!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
元宝专属一阶勋章。已绝版
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百砍不倒的飘逸刺客 虚空行者卡萨丁中单教学
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大区:比尔吉沃特
  ID:lnsomnia香草擅长英雄:
寡妇盲僧蜘蛛女皇 英雄浅析定位:刺客,位移,减速,护盾。
  优点:6级后拥有超强的位移技能,CD极短,位移距离和闪现一样,伤害还很高。被动减魔法伤害加上Q技能的护盾和W技能的回蓝使得对线不虚很多法师。所有技能CD都很短而且伤害很高,Q技能还可以打断很多施法,E技能可以群体减速。中期游走能力超强,团战中收割能力极强。
  缺点:对线ad中单的话被动作用非常小,技能基础伤害被砍的很低,满级都没有200点伤害,前期很怕被抓。中后期R技能耗蓝太严重,很容易空蓝。很依赖蓝buff。
  符文:
  红色:法术穿透x9
  黄色:成长生命值x9
  蓝色:魔法抗性x9
  精华:法术强度x3
  对线ap中单的符文,S3后期的时候很多法师红色喜欢带双穿,但是S4以后ap红色基本又改回以前法术穿透,因为很多人发现那点护甲穿透前期用处真的不大,而且多加几点法穿前中期收益很高。对线ap的话黄色带成长生命值,职业选手都这样带,因为对线的是ap蓝色的话就带固定魔抗就好,蓝色的魔抗配合卡萨丁的被动和Q技能,前期和对线的英雄换血基本都是很赚的。精华的话没什么说的,就是三个法强就好。
  红色:法术穿透x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:成长法术强度x9
  精华:法术强度x3
  对线AD中单的一套符文,红色和精华不变,法穿和法强是一定要有的。黄色换成护甲,前期对拼消耗非常有用,蓝色的话换成成长法强,提升中后期的伤害。
  天赋:
  21-0-9天赋对线一些线上伤害不是很高的ap英雄,比如卡牌,璐璐。作为近战刺客肯定要点出双刃剑增加伤害,然后点出冷却缩减,然后进一步点出三个增加法强的天赋,然后点出死神,因为卡萨丁是收割型刺客,基本每次R进战场打的都是半血以下的英雄,所以点出死神基本没有伤害都会增加,然后点出危险游戏,因为卡萨丁是近战而且技能距离近,人要切入才能杀人,所以这个天赋点很重要,杀完人后瞬间回血回蓝。然后点出奥术之刃,因为现在卡萨丁开启W技能A人那一下也非常疼,虽然点出这个天赋可以使W技能伤害更高,然后点出双穿和末日浩劫提升伤害。通用系点出移速,前期可以使卡萨丁更轻松的走位躲掉技能,中期开始可以使卡萨丁的游走速度快一些,然后点出回蓝配合多兰戒和W技能保持前期的蓝量,然后继续点出减少召唤师技能CD和buff持续时间。
  21-9-0天赋对线一些ad中单或者线上很强的ap英雄,比如劫,辛德拉。攻击系不变,防御系9点也是通用的9点。
  召唤师技能:
  点燃增加大量真实伤害,杀人拿人头必备。闪现增加瞬间位移,可以提供卡萨丁6级前的位移,后期也可以闪现配合大招实现超远位移。
  技能解析:
虚空之石【被动技能】
  解析:这个被动的存在可以使卡萨丁不被小兵卡位,不管是线上走位还是中后期的追杀,这个被动都可以在无形之中作用很大。尤其在线上躲一些非指向性技能的时候特别有用,另一个被动效果就是减少魔法伤害,这个被动也是变相加强了卡萨丁对线ap英雄时的能力,但是另一方面也是说明这个被动对线ad中单时基本没什么用。
虚无法球 【快捷键 Q】
  解析:改版后Q技能没有了沉默,但是还是可以打断一些技能施法,比如稻草人的大招,卡特琳娜的大,慎的大等等这类施法时间较长的技能。而且现在Q技能施法后会提供给卡萨丁一个魔法护盾,这个护盾配合被动技能使卡萨丁现在前期对线并不像以前那么弱,而且在和ap英雄换血时也非常强。每次换血基本都不会亏。但是Q技能的基础伤害被砍的很伤,5级时都没有200点伤害,还好CD短,耗蓝也不多,而且ap加成很高,后期伤害很高,而且减cd高了以后5.6秒就一个Q。
虚空之刃 【快捷键 W】
  解析:CD短,无消耗,伤害高,而且还回蓝。被动技能前期可以使普攻增加20点伤害,方便补刀而且在和对手对a时也增加不少伤害。主动技能无消耗CD好了就可以马上用,而且还可以重置普攻动作,如果补刀时A一下没有A死,可以瞬间用W技能重置普攻来补刀。看面板伤害感觉W技能伤害一般,但是要加上全额攻击力的话就会发现这个技能其实伤害很高,而且ap加成也有0.6,最重要的是a完后马上回复大量的蓝量。在线上可以用Q和E来消耗对手,然后w技能打小兵来回蓝。当然了如果能A到对方英雄那就更好了。
能量脉冲 【快捷键 E】
  解析:CD非常短,伤害高,消耗低,而且减速效果很强,同时也是卡萨丁前期唯一的一个aoe伤害技能,但是这个技能并不是CD转好了就可以用,要充能到6层才可以用。因为W技能不费蓝量,所以有W就马上用来叠层数,使得E技能可以快一些用,E技能和Q技能一样都是被削弱了很多基础伤害,5级时基础伤害都不到200点,但是加成很高。Q技能和E技能改成这样,如果前期很被动的话装备成型慢中后期卡萨丁伤害会很低。很难有一个aoe技能CD这么短ap加成还这么高,而且还有这么强烈的减速技能。总之,这个技能非常强,团战时可以一个E同时减速3,4个人。
虚空行走 【快捷键 R】
  解析:卡萨丁的招牌技能,CD短,伤害高,而且还可以叠加伤害,但是叠加的不仅仅只有伤害,还有消耗的蓝量,连续使用第四次时蓝耗1200点!就是这个技能的存在使得卡萨丁中期游走非常强力,后期收割能力无敌强,3级R技能时只要3秒的CD。3秒一个aoe伤害而且还是位移技能,非常恐怖。但是用R之前一定要看好自己的蓝量,就怕团战R进去后蓝量不够再R出来。
  加点路线:主Q副E,二级学W,有R点R。
  解析:卡萨丁其实没有固定的加点路线,前期主QWE都可以,看对线的英雄是什么英雄,如果是普通ap就主Q,前期换血非常赚,如果是对线近战ad的话主W更好一些,如果对线是炸弹人发条这样推线的英雄时就主E加强清线能力,所以说主什么技能的话要看对线的英雄。但是如果新手朋友不知道怎么分析对手的话,那就主Q副E,Q技能前期对线换血非常强,魔法护盾可以抵挡很多的伤害,E技能提供的伤害和减速在中期团战中也非常有用。
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  解析:现在卡萨丁对线已经比过去强很多,而且有W技能蓝量也不缺,所以多兰戒出门即可,加血量加法强回蓝,前期对拼也不虚其他ap英雄。
  解析:现在的卡萨丁基本不需要出女神泪,尽量的做出时光,提供大量蓝量血量和法强,做出的越早收益就越高。然后就出杀人书,作为一个伤害高,游走能力极强的刺客,早些做出杀人书三条线游走收人头杀人书叠起来很快。而且卡萨丁非常灵活很难被击杀,所以卡萨丁的杀人书也很难掉层数。
  解析:出完时光和杀人书后就该出鞋子,法师肯定是法穿鞋没其他选择。然后出帽子提升大量法强。如果这时候已经开始了团战就先出沙漏保命,如果还没有团战的话就先出巫妖之祸提升伤害,对对面英雄R一下W一下后伤害会极高。卡萨丁后期非常灵活,而且有时光和沙漏的存在很难被秒,所以不出防御装也是可以的。
  对线技巧:
:最近非常火的老牌中单,线上能力一般,但是到6级后的支援能力超强,但是论支援谁比得过卡萨丁?先说前期线上,线上的话卡牌肯定就是先Q推线,然后一直切蓝牌回来,卡牌线上略弱,虽然卡萨丁也不强,但是还是要比卡牌要强一些的,QWE的伤害虽说不是很高,但是CD短,而且W回蓝也很客观,而且卡萨丁的技能都是非常好命中的,Q是指向性技能,W是附加到平a上面,E技能虽然说非指向性的aoe技能,但是范围很广,而卡牌的Q技能很好躲,线上可以一直用Q来耗卡牌的血,能A就A到,A不到的话就W小兵来回蓝,但是一定要注意卡牌的W切牌,正常情况下卡牌为了维持自己的蓝量会一直切蓝牌,如果卡牌突然切了黄牌一定要小心,卡牌自己的话就算黄牌+Q和E技能被动也打不了多少血,所以切了黄牌时对面打野肯定打野周围蹲,这时候往后走一走,就算被晕住也离塔很近,不会被击杀。等六级以后卡牌只能飞一下,然后的200秒内就只能在线上呆着,卡萨丁可不同,卡萨丁可以一直游走,游完上路游下路,等卡牌下一个大招好的时候,卡萨丁已经不知道游走多少次了。:操作简单无脑扔技能,使得炸弹人在路人局里非常常见,虽说炸弹人前期的伤害比卡萨丁高,但是炸弹人的技能很容易miss,卡萨丁的技能很难miss,而且炸弹人没有回蓝技能,卡萨丁有回蓝技能,而且卡萨丁最bt的就是有Q技能的护盾,虽然伤害没有炸弹人高,但是可以用护盾抵挡不少伤害,再加上走位躲掉的Q技能,前期换血对拼卡萨丁不是很虚炸弹人,被动+Q技能的护盾再加上W技能的回蓝,使得卡萨丁现在前期对拼什么ap英雄都不怕。而且到6级后,炸弹人的支援和卡牌差不多,都是一个大招,只是各有优缺点,卡牌是把自己传送过去,而炸弹人一个大招甩过去后自己还可以在线上补刀,但是卡萨丁打炸弹人和打卡牌基本差不多,就是抓住炸弹人没有大招的时候疯狂的游走帮队友打出优势。:最近最火的ad中单,亚索对线一些ap英雄非常好打,1是有护盾2是非常灵活,很容易躲一些非指向性技能。以前卡萨丁对线亚索比现在好打的多,因为以前的亚索前期需要主E,来回的E攒地四层后E英雄接Q非常疼,而且E技能是魔法伤害,这就说明亚索E卡萨丁的时候,卡萨丁的被动和Q技能的护盾可以抵挡E技能大部分的伤害,所以以前很好打亚索,但是现在亚索E技能被砍了,基本大多数人又主Q了,对线主Q的亚索卡萨丁的被动和Q技能护盾基本就废了,但是对线也不是很难,因为亚索可以用E躲很多非指向性技能,但是卡萨丁的Q和W技能亚索是怎么都躲不了的,而且到6后卡萨丁的游走亚索也是毫无办法。
  团战技巧:
  卡萨丁被重做后虽说基础伤害被砍了不少,但是单杀脆皮的能力提升了,在中期开始卡萨丁就可以找一条兵线很多的线埋伏,等对面脆皮尤其是adc来收线,然后一套技能基本可以秒掉。而且在55团战的时候卡萨丁现在可以打一个先手,比如对面adc走位失误,卡萨丁可以先R进去weq一套秒掉后,秒开沙漏躲技能,然后再R出来等待残血然后再R来R去收割。卡萨丁团战时操作很简单,但是很需要切入意识,团战开始时尽量站在后面等待机会,如果团战开启后先算好对方的技能,等对面的控制技能交的差不多了,而且对面有残血的时候马上马上R过去如果能A到就先W,如果A不到就先E减速再QW或者WQ都可以。然后不管秒没秒掉都马上开沙漏躲技能,然后金身结束后R技能基本又CD好,这时候再看场上形势选择是继续收割还是逃离战场。
  结束语:
  卡萨丁是一个真真正正的百砍不到的英雄,经历了无数次的削弱,现在还是非常强,基础技能超高的ap加成配合大招超强的灵活性,让卡萨丁成为一个非常飘逸的高爆发刺客。只要稍加练习后,卡萨丁会是一个非常好上分的英雄。
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提问者采纳
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的建议是,鞋子出门,先把女神之泪,催化神石,冰川之墙做出来,鞋子补出法穿鞋,之后看对面输出构成,转女妖面纱或者冰霜之心,之后出防装,可以考虑狂徒+反伤,也可以考虑对面的控制出个水银饰带,最后女神之泪可以转大天使
出门水晶加2红。然后女神之泪,发穿鞋必出,时光,女妖,大天使随意。
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