哥萨克人2怎么产生部队

部落冲突防守时兵营的兵怎么出来_百度知道
部落冲突防守时兵营的兵怎么出来
为什么别人打我的时候兵营里满满的兵都没有出来的??难道这好似游戏的设定吗?
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不能,你可以加入部落,叫他们捐兵,捐的兵可以防守
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  文明种族  《文明3》中共有16种文明可供选择。每个文明有2种属性。如下表:  文明 属性 自带科技 特殊兵种  中国* 军事型,勤劳型 战士宝典,石工术 蒙古强骑兵  美国 勤劳型,扩张型 石工术,陶瓷 F-15  阿兹特克 军事型,宗教型 战士宝典,葬礼仪式 美洲虎战士  巴比伦* 宗教型,科技型 葬礼仪式,青铜术 强弓手  英格兰 扩张型,商业型 陶瓷,字母表 英国战舰  埃及 勤劳型,宗教型 石工术,葬礼仪式 重型战车  法兰西 勤劳型,商业型 石工术,字母表 滑镗枪手  日尔曼* 军事型,科技型 战士宝典,青铜术 装甲坦克  希腊 科技型,商业型 青铜术,字母表 希腊武士  印度 宗教型,商业型 葬礼仪式,字母表 战象  易洛魁 扩张型,宗教型 陶瓷,葬礼仪式 印第安骑兵  日本 军事型,宗教型 轮子,葬礼仪式 日本武士  波斯* 勤劳型,科技型 石工术,青铜术 波斯武士  罗马 军事型,商业型 战士宝典,字母表 军团战士  俄罗斯 扩张型,科技型 陶瓷,青铜术 哥萨克骑兵  祖鲁 军事型,扩张型 战士宝典,陶瓷 祖鲁武士  (关于中国文明的属性设置,个人认为是《文明3》设计小组的一大败笔。中国的属性应该为科技型和勤劳型才算合理,希望Firaxis下次出补丁的时候可以修改这个明显的错误。)  商业型:  贪污程度较低,不过效果没有想象中那么明显;增加大城市的商业点数,这在游戏中后期才会表现出来。  扩张型:  在游戏的初期是一个很有优势的文明类型,因为它一开始比其它的文明多一个单位——侦察兵(移动力为2),所以可以更快地探出地图,冲进野蛮人村庄可以抢到较多的金子,小部落提供科技的可能性也较大而且不会出现野蛮人来围攻你。而且有了侦察兵,你就不用浪费宝贵的物资去造战士,而转去造工人、定居者或城市建筑。但是不要忘了,这一优势只是在游戏的初期有用,一旦马兵出现之后,侦察兵就没什么价值了。  勤劳型:  工人工作速度是其它文明工人的一倍(发展出“可替换部件”的技术之后,速度再翻一倍!);增加6个人口以上的城市的物资点数。由于工人的工作速度快一倍修路的速度也快因此你可以更快的扩张领土,同时利用节省出来的时间造定居者。注:俘虏的工人的速度不增加  军事型:  战斗单位升级速度较快,故而能够产生更多的领袖。有了领袖造更多的集团军或者用来加速奇迹的建造。军营和沿海要塞的造价便宜50%。  注:你必须将产生的第一个领袖来造集团军然后马上用他来进攻敌方部队且一定要获得胜利。因为有三个小奇迹需要有集团军才可以建造  1英雄史诗:拥有一支胜利的集团军  2军事学院:拥有一支胜利得集团军  3国防部:同时拥有三支集团军  但是,可能因为《文明3》的设计者都是和平主义者,使得文明3中战争易守难攻,如果不是用优势兵力的优势部队攻城的话,你会死得要多难看就有多难看。本人就试过用3个战士和2个弓箭手攻击只有1个长矛兵防守的城市,结果全军覆没。  宗教型  寺庙和教堂价便宜50%;改换政治制度时处于无政府状态的时间只有一个回合。一般来说,在整个游戏过程中,玩家要改换政体3-4次,按每次5个回合来算,宗教型的文明可以节约15-20个回合的时间,在游戏的中后期至少可以发展出3个科技,想想都流口水啊。  科技型  图书馆、大学和试验室便宜50%。每进入一个新的时期免费获得一项科技  个人认为:文明属性可大致分为强势属性(勤劳型、科技型和宗教型)和弱势属性(军事型、商业型和扩张型)。因此,选择拥有两个强势属性的文明(如巴比伦、埃及或波斯)进行游戏将会比选择一个强势属性加一个弱势属性或者两个弱势属性的文明(如易洛魁、英格兰等)容易一些。当然,随着水平地提高,你也可以选择这些弱势属性地文明以此来挑战自己。另外,也可以按自己玩游戏的风格或希望以何种方式获胜来选择文明:好战,想征服胜利的可以选军事+勤劳型
7本,是这游戏的开始,也是打钱速度、效率最快的一个阶段。 因为有很多人在5~6本的时候就不玩了。他们的号上矿还是属于生产阶段,所以,很多资源的来源可以从这些
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“红色哥萨克”驰骋华东:抗战时的新四军骑兵团
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骑兵渡河(张爱萍摄于1944年)
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总觉得哥萨克2官方网站作的不如帝国荣耀,无奈闲暇之余,拿手上现有材料,介绍一下各交战国主要兵种及在游戏里的参数设定。
本人最喜欢英国,就先从日不落帝国讲起,在英国通常把他们当时的步兵叫做redcoat, 红杉军,也有俚语叫red lobster, 煮红的龙虾,哈哈因为当时军服上有很多一排排的扣子,看起来和龙虾差不多!!
鼓手(Drummer): 也许是大家比较忽视的一个兵种,但其作用不可小视。他们在战斗中起到非常关键的作用,他们可以打出不同的节奏来向作战的士兵发布各种信息,例如集中,撤退等。在行军时,他们敲打出非常稳定的节拍保持军队前进。在战斗结束后,鼓手有时也会充当医务兵的角色,总的来讲鼓手在军队中容易被忽视而且不容易受到上级的肯定与嘉奖。
range:0 melee:50, moral:50
掷弹兵(grenadier): 掷弹兵是英国步兵军队中的精英,他们头戴熊皮帽子而显示自己的身份。他们装备英国能提供的最精良的火枪以及质地最好的军服,并且由最高达最强壮的人员组成。在每个团里,通常都会有一个掷弹兵连,常常作为战斗预备队。从传统意义上来
看,掷弹兵起源于在18世纪他们在城市站中使用的粗劣的火药炸弹。
range:100 melee:22 moral:70
高地人(highlander): 这些可怕的人丛苏格兰高地招募而来。这些高地人中很多并不效忠英格兰,但却可以被英格兰利用,他们以严明的纪律和杰出的战斗力而著称。高地人的进身格斗能力相当出色,而且他们非常喜欢使用刺刀。高地人在英国军队中编制为第71,75,91团。他们一直穿着家乡制作的绿色格子花呢裙子,直到1809年被迫放弃这套打扮。而高地人独立团(42,78,79,92,93)被允许保留裙子及烟囱帽。一个显著的特征是他们拥有苏格兰风笛。
range: 130 melee:5 morale:70
火枪手(滑膛抢手)Musketeer: 火枪手是拿破仑战争时期英国最主要的作战兵种。他们装备brown bess火枪并身穿鲜红色军装。18世纪的三角帽被被有羽毛的大礼帽(烟囱冒)替代。他们在战斗中哪怕是最残酷的会战中都保持相当好的纪律。他们作战时运用多种阵型,同敌人相比,他们获得非常充分的训练,从而拥有很大的优势,一般他们reload的时间比敌人短的多。 英国采用2排射击,而在当时,法国仍旧运用3排甚至4排射击。这个战术得益于部队严力的纪律。英国军队里很多都由罪犯,失业者,贫农,或社会渣滓组成,他们的将来没有出路除非参军。尽管如此,英国仍然在战争期间保持了一支专业程度很高的军队,这完全归功于英国杰出的军官团体。
range:100 melee:10 morale:40
来复枪兵(rifleman): 第95来复枪连,当时最著名的来复枪手。在1799年william stuart和coote manningham建议组建这个特殊的连。日,第一次试验性来复枪连检阅开始。这些人被发放了贝克来复枪,并接受相关训练。尽管来复枪装填弹药很慢,但射击的准确度是滑膛枪近1倍,加上刺刀,它非常有效并是一种致命的武器。同年12月,著名的绿色短夹克军服被最终定型,日最终组成实战连。日,被正式改名为第95来复枪团。在伊比利亚半岛,他们赢得了永不消逝的名声。虽然如此,英国并未广泛使用贝克来复枪。这也许可以解释为来复枪过长的子弹装填时间,(由于来复线的原因)以及那些军官和官僚主义者并不喜欢新奇的东西。
range:200 melee:5 morale:60(觉得该兵种应能组团为120更好)
有关英国兵种,出于时间限制,及手头有限资料,暂时写到这里,希望对大家游戏有用。
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那么多的说明随便看看就能找到方法了!但你的版本要一致
UID57131主题阅读权限100帖子精华1积分760金钱11223 荣誉10 人气0 在线时间22 小时评议0
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已经加精华了,继续更新别的国家吧。
※上帝是公平的※
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他给富人以好食物,给穷人以好胃口;给大人物以矮小的身躯,给伟岸者以卑微的灵魂;给馥郁的桂花以可怜的形貌,给不芬芳的牡丹以天仙的姿色。让恶人得到诅咒,但用享乐补尝;让善人获得赞美,但用痛苦折磨;让强大者独处,让弱小者群居。给无爪牙者以翅膀,给不能飞翔者以爪牙……
上帝是公平的。他不让任何东西完美,于是,人类才有了对完美的渴望。。。
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支持啊,楼主这文章不错,希望新的国家也评论啊。对了,骑英国兵没介绍啊。总觉得哥萨克2兵种偏少了
UID710683主题阅读权限20帖子精华0积分3金钱-16 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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我下了怎么进不了游戏你能详细的讲下怎么进游戏么
UID529827主题阅读权限60帖子精华3积分2612金钱5777 荣誉1 人气0 在线时间230 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2612, 距离下一级还需 3388 积分
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我也在下呢,最近没什么好玩的太无聊【汗水】
09年理想中的
Intel Core 2 Extreme X6800
七彩虹iGAME280-GD3 CH版 1G
希捷500G M*2
威刚ADATA 2GB DDR2 800*2
三星TS-H653F
创新Sound Blaster X-Fi Elite Pro
酷冷至尊CSX Celtic
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给各破解程序先!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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掷弹兵(grenadier): 掷弹兵是英国步兵军队中的精英,他们头戴熊皮帽子而显示自己的身份。他们装备英国能提供的最精良的火枪以及质地最好的军服,并且由最高达最强壮的人员组成。在每个团里,通常都会有一个掷弹兵连,常常作为战斗预备队。从传统意义上来看,掷弹兵起源于在18世纪他们在城市站中使用的粗劣的火药炸弹。
其实英国掷弹兵绝非真正意义上的精锐,18世纪英军(包括普鲁士)在招募掷弹兵上的标准纯粹是身高和体魄,只要是身高2米以上的人都能入选掷弹兵,并无什么丰富的作战经验,我更喜欢的是法国军队,法军的掷弹兵才是欧洲最优秀的掷弹兵,其实法军的掷弹兵就是大名鼎鼎的拿破仑近卫军,他们和英军一样戴得都是熊皮帽子,只有在正规军服役5年以上并且在各场战斗中表现优异的士兵才能入选近卫部队,身经百战的法国掷弹兵作战经验及其丰富,也同样充当拿破仑的预备队,曾多次为法军力挽狂澜,在法国大革命后,法军通过一系列改革实力大增,在1806年的耶拿战役中法军只用了2天时间就彻底消灭了当时号称欧洲最强大的普鲁士陆军,震撼整个欧洲,英国的强大仅仅是其海军,在与法国签定亚眠和约时是英军在陆地上仍不足以抗衡法军,更何况法国当时仍保留着欧洲最强大的骑兵部队,大不列颠的强大其实是在拿破仑战争之后的维多利亚时期,所谓的日不落帝国正是在那个时候形成的。
UID901627主题阅读权限20帖子精华0积分26金钱64 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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谢谢你的分享 .支持啊,楼主这文章不错
UID942233主题阅读权限20帖子精华0积分18金钱126 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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楼主什么时候能介绍一下法军的兵种啊?
UID514378主题阅读权限20帖子精华0积分107金钱960 荣誉0 人气0 在线时间316 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 107, 距离下一级还需 93 积分
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哈哈 你好fisilier (贝壳),我是Panzer Grenadier ,我来帮你跟贴啦:
哥萨克2各国兵种介绍(二)--------法国 (version 1.0)
总觉得哥萨克2在国内不受关注,这我与fisilier 的观点一样…………
(National Guard) 国民卫队 火枪攻击力:100&&刺刀攻击力:5&&士气:40
造价:食物:5& && &铁:7&&招募速度:10 (约半秒,其他的类推)
每次射击花耗弹药:10 (煤) 刺刀攻击力不随经验提升而提高
法国的基本兵种,本人一般出两队后就弃用了,是在大革命时期
民众自发组织的武装力量,后被政府收编,相当于民兵组织,史实
上一般有些经验后都被编入正规军,乃至青年近卫军(young guard)
(Fusilier) 燧发枪手(亲爱楼主的同名兄弟!也是本人法国最爱)
火枪攻击力:100&&刺刀攻击力:10&&士气:40&&造价:食物:20& &&&铁:5
招募速度:20&&每次射击花耗弹药:5 (煤)刺刀攻击力随经验提升而提高(很重要的特点)
法国的正规军,中后期主力,值得培养。作为正规军,也是法军中数量最多的,也承担了最多的作战任务,当然伤亡也最多……(为
楼主祈祷),然而大部分荣誉都被young guard ,old guarg(青、老近卫军)这些部队抢去了,这么所谓的帝国精英部队一般都躲在战斗阵型的最后面,当然美其名曰:在关键时刻再投入战斗(但多读
些战争史料可知普通部队对其是有怨言的)
(Voltiger)精锐射手团步兵 火枪攻击力:130&&刺刀攻击力:5&&士气:40
造价:食物:50& & 铁:20&&招募速度:15&&每次射击花耗弹药:2(煤)刺刀攻击力不随经验提升而提高
法军的精锐射手,具称是由于身高不够(以貌取人,我辈无法弥补之遗憾)而未能进入gneradier 或carbineer之流的帅哥部队, 于是法国皇帝就成立了这些部队以此来表彰他们的精良射术和作战的英勇。在游戏中不适合培养,因虽有诸多优点,但其刺刀攻击力不随经验提升而提高,故还是弃用吧!
(grenadier)近卫军&&火枪攻击力:100&&刺刀攻击力:20&&士气:70
造价:食物:100& &铁:20&&招募速度:30&&每次射击花耗弹药:10(煤)另外还装备了12枚手榴弹 刺刀攻击力随经验提升而提高
高大威猛的法国帅哥(从人物画里就可看出……),从各部队中
挑选而来,游戏后期首选,因可摧毁建筑,特别是升到近卫部队
(guard troop) (杀了300人以上后自动提升,人物画上面两个角会有星星闪烁),可说是无所不能,其随着经验值大辐提高的刺刀攻击力是所有敌人的恶梦,也是对付骑兵的最佳人选。其缺点吗:后期才能使用,而且…………身材太好,太帅……
后面再补上法国步兵中的工兵(sapper),游击近卫亲兵chasseur),鼓手(drumer),旗手(flagbearer),军官(officer)和骑兵中的矛骑(mounted uhlan),近卫亲兵(mounted chasseur),重装骑兵(mounted dragoon)(国内长期讹称龙骑兵),轻骑兵(hussar),胸甲骑兵(curassier),卡宾枪骑兵(mounted carbineer),近卫骑兵(mounted grenadier),骑兵旗手(mounted flagbearer)
因时间仓促加上我实在懒得打字,难免有错漏,欢迎指正,又因肚子实在太饿了,故不能一次发完,惭愧惭愧,望谅解(本人无意浪费论坛资源……)
希望哥萨克玩家队伍不断壮大………………move to the table……
UID942233主题阅读权限20帖子精华0积分18金钱126 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 18, 距离下一级还需 182 积分
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楼上的发言实在很精彩,我也忍不住为大家介绍一些我所搜集的资料,替楼主不断补充这条帖子。
众所周知法国骑兵在中世纪时被称为“欧洲骑士之花”我在这里继续补充楼上的内容,我来为大家介绍哥萨克2中一些法军骑兵单位的资料。
哥萨克2兵种介绍――――――法国陆军骑兵部分
我非常崇拜拿破仑时期的法兰西军队,特别是骑兵部队,,一直作为法军中的王牌军队,到19世纪初时法军仍然保持着的欧洲规模最大的铁骑部队,在其鼎盛时期()法军拥有46个团的重骑兵和52个团的轻骑兵(而英国一共只有20个团),当时各国将骑兵都大致分为两类,即轻、重骑兵。轻骑兵一般来说对马匹和骑手的要求较低,马匹小而骑手也较轻因此速度较快,承担的任务也比较多,比如侦察、警戒、追击、护卫、骚扰敌军等。而重骑兵的任务则比较单一,就是在战场上发动冲锋,动摇敌军军心,突破敌军阵线。当然重骑兵对骑手和战马的要求也比轻骑兵高的多,一般法军的重骑兵身高必须1米8以上,而马种也只选用诺曼底地区的。
哥萨克2中法军骑兵的种类很多,轻重骑兵各4种:
轻骑兵类:
猎骑兵(chasseur)
从字面意思上国内是这样翻译的,但从一些国外网站上这类骑兵好象又被称为light dragoon(轻装龙骑兵),这支部队法国最早于1779年成立,为法军独有,是当时法军轻骑兵的主力,同时,近卫猎骑兵的灰色制服正是拿破仑在前线最爱穿的制服。法军共30个团编制。
马刀:14&&卡宾枪:150&&食物80&&铁矿60
长矛轻骑兵(uhlan)
一个非常受争议的兵种,各国的编制都很少,英军索性没有编入现役,长矛骑兵的优点是在一定程度上攻击步兵方阵,法军所使用的长矛为2.7米,而普,奥等国的为3.7米比上了刺刀的枪要长,够的着方阵内的步兵,但是由于长矛没有马刀和剑灵活,因此长矛骑兵不适合树林等复杂地形上的侦察、警戒任务,也无法在近身肉搏中对抗马刀和剑,因此骑手必须会同时使用长矛和马刀,训练起来相当麻烦。拿破仑在与波兰作战期间对波兰长矛骑兵极为赏识,遂于1809将其编入近卫骑兵团。
长矛:14&&卡宾枪:无&&食物60&&木材200
骠骑兵(hussar)
为当时各国共有的兵种,从游戏中的油画中可以看出其制服相当华丽,而且还有一种放荡不羁的感觉,Hussar这个词源于拉丁文cursarius,意为入侵者或袭击者(Raider),尤指巴尔干北部地区出现的强盗。骠骑兵身上最大的特点为左肩垂下的斗篷式短外衣,这种服饰源自马札尔地区的突厥部落。在法军中骠骑兵共有13个团的编制。
马刀:17 卡宾枪:15& &食物100&&铁矿160
埃及马穆鲁克骑兵(mameluke)
确切资料不详,应该为法军雇佣军,1799年拿破仑攻占埃及,曾在金字塔脚下与阿拉伯联军决战,当时阿拉伯联军主力便是马穆鲁克骑兵。希望各位补充
马刀:20& &手枪:100&&食物200&&铁矿200&&金矿60
重骑兵类:
龙骑兵(dragoon)
龙骑兵是大家比较熟悉的兵种,在骑兵部队中很常见,其前身其实是机动步兵(mounted infantry),龙骑兵在重骑兵中是很特殊的兵种,由于其结合了骑兵的速度和步兵的火力,经常需要下马步战,因此是重骑兵是骑兵中的多面手,在哥萨克2中似乎是重骑兵中的初级兵种。当时由于英军没有胸甲骑兵,所以英国人把它归入重骑兵,而在普鲁士和奥地利则将其归入轻骑兵。法国龙骑兵一般没有胸甲,但却戴有和胸甲骑兵一样的钢盔,其头盔为铁制,下部环绕毛皮,顶部有黄铜制作的隆起冠,后面垂下的是马鬃毛。龙骑兵在法军中共有30个团的编制。
直剑:17& &卡宾枪:150&&食物100&&铁矿100
胸甲骑兵(cuirassier)
此乃法军冲锋时的主力,主要特征是胸前的甲板,一前一后共两块,重达8公斤。胸甲在18世纪时曾一度废止,因为在实战中胸甲已经挡不住枪弹的射击,到了19世纪拿破仑上台后重新恢复了胸甲的使用。胸甲骑兵当时共有14个团的编制,法军骑兵团通常由3、4个中队组成,大概有官兵800~960人,龙骑兵和轻骑兵团约为人。个别龙骑兵或轻骑兵团会有5个甚至8个中队。通常两个法军骑兵团组成一个骑兵旅,旅上面为骑兵师,进而组成骑兵军。除了独立的骑兵军,各步兵军会配有一个师(或旅)的龙骑兵或轻骑兵。重骑兵在冲锋时,一般都排成2列横队,但是一两个中队绝对无法形成足够的冲击力,所以重骑兵大都以团为单位发起冲锋,骑兵冲锋的全过程是呈加速度进行的。在距敌方200到300码(1码约为0.914米,下同)的距离上,指挥官会命令:“准备冲锋!剑出鞘!小步前进!”(Prepare to charge! Draw saber! At the trot
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多谢各位了,现在正在玩这游戏~~~~~~~~~~~~~~~
【支持】 【经典】
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只希望玩这游戏的人能多一点【支持】
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【支持】 【支持】 【支持】 谢谢各位了 给了我很大的帮助
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虽没玩过,但严重支持楼主的精湛分析,下午挖碟去!
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要是谁买到正版了就请说一下【汗水】
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大家好,前阵子出差一直没上来,最近回来,看了看,没想到那么久了,还有那么多朋友喜欢这个游戏.帝国荣耀我也早已通关,但要说道游戏战斗部分的精彩程度,哥萨克2绝对比帝国高出很多,只不过由于SF3的原因,广大朋友还没能玩上,强烈期待完全破解出现
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