主攻主公莫慌武将推荐如何让武将站在兵后面

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主公莫慌根据武将的种类来判断上阵的攻略
15:48来源:游戏狗作者:浮萍
本篇攻略中只说橙卡武将,因为后期的话大家都会慢慢的集齐自己需要的橙卡,而目前如果没有心仪的橙卡,可以在紫卡中找到对应的武将,比如紫卡王异其实就是削弱版橙卡小乔。
一、武将的种类
武将分为:骁将、飞羽、玄家、策士。
二、武将的成长
武将的成长其实就是我们俗称的&五围&,即:统帅、武力、智力、耐力、体质,这些属性影响武将的血量、攻击、抗性等各项数值。
统帅:加成士兵大量攻击、物防、法防和气血。
武力:加成武将大量物攻和少量物防,加成士兵少量物攻和微弱物防。
智力:加成武将大量法攻和少量法防,加成士兵少量法攻和微弱法防。
耐力:加成武将大量物防和法防,加成士兵少量物防和法防。
体质:加成武将大量气血,加成士兵少量气血。
一个武将的好坏、培养的方向,除了受影响于特技,另一点就是武将的成长了。
就拿橙卡的张飞和紫卡的许诸来对比(其实许诸就是小张飞,他们的特技几乎一样)。
张飞的主属性,武力和体质分别是74和78,而许诸则为50和46,这也就是橙卡的优点了,除了特技要比紫卡好,其实成长也是要比紫卡好很多的。
需要注意的是武将的成长只会随着官职的升级而增加,所以升级官职不要仅仅着眼于他增加的那么一点点属性值,殊不知你装备和士兵的各项数值也会随着成长增加,这也是除了特技和技能外,唯一能增加士兵属性数值的属性。
可见武将的官职其实是很重要的。
三、武将的团体或个人属性
武将也分为团体型武将和个人型武将,两者主要区分在特技和成长上。
团体型武将:对自身和所带领的士兵的属性都有增加。
个人型武将:仅对自身的属性有增加,但是增加的属性强度要比团体型武将高。
需要注意的是武将的技能,不要把军团技能给个人型武将学习,反之亦然,要选择对应的技能!
武将的团体或个人属性在游戏中有三个地方可以让我们来区别:
①武将特性技发展方向面板
②武将的特技
③武将的统率成长
比如例子中的周泰,他的发展方向自然很明了是个人武将,而特技也都是增加武将自身的属性,并非自身和麾下士兵的,他的统率成长也明显要比主成长体质低。
在《主公莫慌》中,骁将其实分为半血半攻型和纯血型两大类,其中的区分无非就是血量和攻击带来的,血和攻击不能并存,血越多,攻越低,反之亦然。
骁将中没有纯输出的武将,纯输出武将为飞羽和玄家,这在后面会提到。
1、半血半攻型
半血半肉型骁将血量不是很高,不过还有攻击,虽然不是很高,但是也不低,特技大部分是两种方向并存的,比如吕布、马超,也比如几乎我们人手一个的赵云,他的特技一是增加格挡,这是偏向于防御持久作战的,而特技三又是增加攻击伤害,这是偏向于伤害的。
半血半攻型骁将大部分使用的武器都是枪,少量使用的是刀,衣帽鞋则需使用增加物理攻击的。
兵种的话,可以带枪兵或者骑兵,这要看自己的喜好。
还有很多纯血量的骁将,血量很高,攻击很低,比如周泰、貂蝉等,这类武将就是我们俗称的肉盾。
这类武将的特技几乎都是防御型,比如周泰的特技是回复气血、增加物理防御和增加气血。
纯血型骁将使用的武器是刀,衣帽鞋需使用主加物理抗性的。
兵种大部分带的都是盾兵,因为骁将全是主物理抗性的。
骁将都是近战武将,都放在第一排,或者是最后一排,最后一排在某种程度上来说也是变相的第一排。
骁将的作用是站在前排扛住,以便后排的远程攻击武将(飞羽、玄家)进行攻击,当然从这种角度来说纯血型骁将的作用肯定更大,不过半血半攻型骁将也不是没用,以攻为守是半血半肉型骁将生存的根本。
其实很多人觉得半血半肉型武将太脆,作用并不大,笔者当然也有这种感受。就拿我们最常用的赵云来说,他站不住,一会就死了,自然也输不出多少伤害,所以笔者果断的把赵云给下了,上了肉盾在前排,然后输出都放在远程身上。
不过听闻17本以后枪兵的提升很大,到时候赵云会很牛逼,至于真实性笔者就不得而知了,因为笔者现在也是16本。
《主公莫慌》其实是个自由度很高的游戏,武将的培养方向很大一部分程度抉择与他的特技和成长,至于技能、初值什么的影响并不是很大,这些都可以通过后天来打造。
就拿上图的周泰来说吧,他特技一看就是一个肉盾,但是你看在目前的情况下来说,攻击1万也并不是很低,你完全可以给他穿上物理攻击装备来做半血半攻型武将,当然比起正统的半血半攻型骁将来说周泰的攻击并没有他们高,不过周泰的血量比较高,这又是一种弥补。
说这条也倒不是想让大家真的把周泰练成半血半攻型武将,其实是想让大家明白《主公莫慌》这款游戏的灵活度,在很多时候是可以变通的,不要死脑筋认死理!
飞羽是远程输出,攻击很高,血量很低,可能一两下就被人打死了,主要分为两类,一种是普通攻击型,而另一种的战法技攻击型。
1、普通攻击型
普通攻击型飞羽比如我们人手一个的孙尚香,亦如夏侯渊、吕蒙等,这类武将主要是普通物理攻击,技能也偏向于加攻击、破格当、命中等主要增加普通输出的技能。
普通攻击型飞羽都是军团武将,特技全是主伤害的,比如孙尚香的三个特技分别为:增加攻击伤害、增加攻击力、溅射。这也从一个角度说明飞羽是主堆攻击的,血量影响不大。
2、战法技攻击型
战法技攻击型飞羽就是我们俗称的&秒将&,他们都是个人型武将,主要以战法技来输出。特技也都是增加战法技输出伤害的。主动技能为鬼飞戟、弧月斩、火箭,而被动技能主要打威力,来增加战法技的伤害。
目前游戏中战法技攻击型飞羽只有太史慈。
飞羽是远程输出,自然不能站在前排,一般跟随在半血半肉型骁将或者血盾之后。
飞羽使用的武器都是弓,衣帽鞋使用加物理攻击的。
兵种的话,飞羽带弓兵。
有的人可能会给飞羽带法术师士兵,理由是某个飞羽的特技增加的士兵属性是对所有种类的士兵都有效,就比如三星张郃吧,他的前两个特技确实是对所有的士兵都有加强的,但是这种想法其实是错误的,因为他忽略了武将的成长,飞羽的成长一定是武力较高的,这是加物理输出的,而法术师却是法术输出士兵。给飞羽带方士会导致士兵攻击降低。同理,给物理防御的周泰带法术防御的士兵也是错误的,所以要根据自己武将的成长来选择合适的士兵!
玄家其实是和飞羽一样的远程输出,只不过他是法术输出的,也分为普通攻击型和战法技攻击型,血量低,攻击高。
1、普通攻击型
普通攻击型玄家有司马懿、郭嘉、庞统等,这类武将主要偏重普通法术攻击,技能也是偏向于加攻击、破格当、命中等主要增加普通输出的技能。
特技也是增加普通法术输出的,少有武将可能也会有增益型的特技,比如郭嘉的三个特技分别为:增加攻击力、增加破格挡,还有所有武将的回法。
2、战法技攻击型
战法技攻击型玄家也都是个人型武将,主要以战法技作为输出。特技都是增加战法技伤害的。主动技能为冰锥袭、落雷击、雷电袭,被动技能也是主打威力,来增加战法技的伤害。
说到战法技攻击型玄家,那可真是猛得一逼!虽然战法技飞羽理论上来说和战法技玄家是一样的,但是实际效果却不然,这主要是因为目前大家还是以物理攻击型武将为多,所以法防较低,不知道后期会发展成什么样。笔者曾经遇到一个很牛X的小乔,出个二人落雷击直接把我郭嘉秒死了,这也倒罢了,这种情况很多见,但是他居然把我80多万血的貂蝉秒到只剩四分之一血!!!!这真的是应证了某位玩家说的:秒天秒地秒手机!当时我就惊呆了,赶紧给貂蝉回血!还好他没连着出两次,要不然我貂蝉真的就挂了。这还只是二人的落雷击,如果的单人的那我貂蝉肯定挂了。
战法技攻击型武将虽然在PK的时候有惊人的效果,但是在PVE中并不是很好用,因为NPC抗性都比较高,血量也高。
目前游戏中战法技攻击型玄家只有一个,那就是小乔。有人可能要提到周瑜,周瑜的三星特技为武将自身剩余技力值若低于30%时,会立刻恢复至30%,乍一看好像确实是比较适合&秒将&的,但是细观其一星特技却是增加狂暴的,而并非增加战法技伤害的,这种不伦不类的武将实在是比较纠结,所以笔者没有把其归入战法技攻击性玄家之中。除非战法技的伤害也有狂暴,这样的话那么周瑜就真的是太牛X了,绝对不比小乔差,可以作为普通攻击输出,也可以使用战法技攻击输出,不过这点还有待考证。
玄家和飞羽一样,也是远程输出,自然站在后排。
玄家使用的武器都是扇子,这种武器在游戏中比较容易出,衣帽鞋则使用加法术攻击的。
玄家带的兵种应为法术师等法术攻击士兵。
最后来说说策士:
策士是《主公莫慌》中各项属性最平均的一种武将,论攻击不高,论血也没有纯血型骁将多(徐庶是个例外,后面会有说明),唯一的高的就是有200技力值,法比其他武将多100。
策士在游戏中扮演的是控制加辅助,控制即昏睡、陨石击晕、封印技能等控制,而辅助就比较多了,有技能的辅助,比如回天术直接回复血量,或者是命疗术持续回复血量,抑或坚守术来增加多个军团的整体抗性,也有可能是带有杀伤性的,比如地石突直接伤害对方总血量百分比,无视抗性,用好了也是有奇效!
不过现在控制流的策士在游戏中并不是很多见,起初大家刚开始玩,在推图到第七章的时候过不去,发现蓝将曹植其实是个宝,于是便纷纷开始练一个控制系策士,但是慢慢推图到后面大家发现很多NPC是免疫控制法术的,所以大都又换了技能。
这是一个方面,从另一个角度来说,个人认为控制技能其实并不是很有效的,因为控制毕竟不是永久的,只能维持那么10来秒,该来的总还会来,你打不过对方控制两个军团几秒还是打不过,你打得过的话也没必要控制。除非是为了打乱对方的阵形,从而成功插队,但是这种方法很几率,一来要遇到刚好能让你插队的阵形,二来你还要刚好能控制住对方,如果对方免疫的话就不好了,比如诸葛之流特技自带橙色洞察和不动,那你就控制不住(这里说句题外话,关于命中和免疫是优先算免疫的,如果对方免疫100%,那么即使是你控制成功几率100%也是控制不住的),再来控制法术控制的目标也比较几率,很不好把握,控制不到你想要控制的军团也是一个悲剧。笔者本身是一个不喜欢几率的人,万求事物能稳则稳,这种几何式增长的几率笔者是不愿意去挑战,当然这只是个人的看法。
策士除了能为本方增加抗性,同时也可以降低对方抗性,比如卸甲术降低对方物法防就是对付高抗周泰一个很好用的诀窍。
再者策士的辅助功能就是纯辅助整个队伍了,一般是从特技上显现出来。比如鲁肃三星特技怒气回复速度增加25%,再比如甄姬五星特技回所有武将的法。
需要注意的是在后期能有回所有武将法的武将是很必须的,这在我下一篇阵形攻略中会详细作出说明。现有的回全体武将法的武将只有甄姬和郭嘉。
策士大部分都是作为肉盾来使用的,虽然血量不是特别高,但是抗性一般要高一些,因为很多策士特技就是增加抗性的,最重要的是他们有200法。
徐庶其实是个策士中的例外,他和大部分策士或加抗性或加躲闪格挡的策士不同,他的特技除了血,还是血。笔者目前就有一个250万血的徐庶,看起来好像血很多,但是现在越来越觉得特比较几率,因为没有格挡闪避,也没有抗性,也没有免疫伤害,光靠血量来支撑死是早晚的事,尤其是遇到吕蒙、夏侯渊这样的暴击流,更别说姜维这种卖血流,着实撑不了多久。不过徐庶拿来做反伤流倒是极好的,反伤不需要抗性,你打的越多反的越多,血多刚好对味儿。无奈笔者怎么也刷不出蓝色的刃甲诀,曾经有一本紫色刃甲真诀放在我面前,我以为他无用,便分解了,于是这成了我一辈子的心头之痛!
反伤看似是给血盾用,好像这个血盾是为了站在前排&保护&远程输出,其实不然,反伤血盾本身就是一种输出,要想反伤高,那么你的抗性就不能高。不过现在大家都对反伤有了对策,那就是开嗜血诀,所以即便是徐庶目前200多万这样的血量,火力强的话,对方开一到两轮嗜血诀,也就死了。
所以笔者打算把徐庶换下去,想换成黄月英,但是死活抽不到,那么就这么先用着吧。策士基本都是血盾,所以应该站在前排或者最后一排来抵挡伤害,保证输出单位输出。
最后说下策士使用的装备,武器使用的是剑,衣帽鞋则是堆血量和抗性,物法防怎么选择这样看自己的喜好和装备。
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主公莫慌武将如何配兵 武将与兵种搭配攻略
主公莫慌武将如何配兵 武将与兵种搭配攻略
时间: 16:10:00
编辑:wangdan
武将与兵种搭配,武将配兵攻略。
二流武将配上一流的兵与一流的武将配上二流的兵,究竟哪个更强哪个更好呢?
首先这种想法是错误的,因为会玩的人是不会出现这种疑问以及这种情况的。好的武将配上合适的兵种才能够具有更高的伤害能力,所以一开始的那种假设和疑问都是没有什么意义的。相辅相成的武将和兵种搭配才是这个游戏的精髓之一。
在主公莫慌游戏中,有四种不同类型也就是不同职业的武将,那么究竟这些武将应该分别搭配什么兵种才能发挥其自身最大实力,以及他所带的兵种的实力呢。
注意,武将的部分技能对兵种属性的加乘是有指定兵种的。这里我就把主公莫慌武将带兵攻略和大家分享下,研究研究究竟武将怎么带兵。
真理:什么武将配什么兵。
1、骁将是适合近战攻击的武将,同时站前排攻击的人的防御力肯定也低不到哪里去的,所以一般出现在军阵的前排,所以比较适合携带物理攻击、物理防御型的兵种。
2、策士的法术防御加成使它更加适合携带具有较高法术防御的兵种。
3、玄家是远程法术攻击型武将,具有较高的法术伤害,要排在阵型的后排,如果搭配法术攻击类型的兵种,可以让其法术伤害进行最大化提升。
4、飞羽武将以远程物理攻击见长,适合携带远程物理攻击类型的兵种。
不同类型的兵种需要不同类型的兵营才能够生成,所以玩家在升级兵营的时候要合理的兼顾到所有的兵种类型,这样才能为不同类型的武将搭配合适的兵种,也就是说兵营的升级也要结合你自身武将想要发展的方向进行改造。
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时间: 9:02:03 来源: 作者:乐游
今天小编为大家带来主公莫慌中军团将和个人将的区别,每个将领根据属性能力不同会被分为军团将和个人将,很多玩家还不清楚这到底是怎么回事,下面就跟小编一起看看关于主公莫慌军团将和个人将的区别!
今天小编为大家带来主公莫慌中军团将和个人将的区别,每个将领根据属性能力不同会被分为军团将和个人将,很多玩家还不清楚这到底是怎么回事,下面就跟小编一起看看关于主公莫慌军团将和个人将的区别!
先整体对比一下个人将和军团将。
军团将的特性,普遍以BUFF小兵和自己为主,但BUFF的程度相对平均,大家可以从个人被动和军团被动上看出来。换句话说,小兵死光以后,军团将光杆司令的作战能力要远低于个人将。貂蝉带小兵,和不带小兵的区别,想必大家心里自然有说法。
因此从军团输出将的角度出发,除了诸葛亮意外,均建议配备洞察。你的吕蒙没洞察会冰锥群袭打成了光杆司令,又或者被一锤子打死变成了一堆散兵。多么痛的领悟。
小兵对于个人肉是炮灰,但对于军团肉而言他们比武将本身还要重要,各种防御技能来回开的目的就是让小兵可以存活的时间久。因此,面对敌人的爆发,切莫吝啬你的技能,生生不息有时候还没有一个无懈可击来的有效果。
下面来说一下个人武将----个人输出类。
张飞/庞统/姜维
1. 个人输出将的实力=装备***(最重要,即81级+橙)+个人饰品+个人被动+炼化
2. 我们可以看一下这3个个人肉,尽管技能不同,但是他们唯一的共同点就是攻速。即便姜维之前攻速被动被修改,我们依然要给他打攻速被动。说直白点,你的个人将没攻速,或者没有满足触发攻速特性的条件,那么就是酱油
3. 说一下这三个人的炼化和技能。
在我自己看来,姜维应该是最好用的飞羽。炼化便宜,伤害爆表,橙色装备什么样的都能穿。需要注意一点的是,姜维的被动打吸血没有效果,只有主动吸血才会吸特效伤害。
当然,如果你有无双乱武和以牙还牙两个主动,给了姜维以后,你会发现他一个人能灭两条路。这武将得削弱,削的还是不够。
a. 姜维炼化: 锁2炼化气血双破,其他的炼化属性对他来说没有意义。
姜维被动: 武将攻速*2,第三个可以考虑 武将破格挡住 / 命中 / 个人气血,和炼化一样
姜维装备: 81级以上3橙(头衣服鞋),不用考虑属性,加物理和法攻的一样用,要的是装 备上的气血。饰品依然以气血/破格当/命中三选一为主。
姜维主动: 吸血主动必备,双破/攻速主动可选。
庞统自身特性的攻速加成可以达到5星时1秒打人1下。伤害+100%的被动确实也很不错,但是伤害的作用是在破防以后才会效果拔群的属性。
b. 庞统炼化:锁2炼化攻击双破弄3攻,壕和神壕弄5攻吧(双爆)。
庞统被动:建议武将强攻*2必备。第三格可考虑 凿击 / 溅射 / 暴击率 / 武将攻速 /嗜血
或者武将强攻*1, 其他攻击属性自行搭配。
庞统装备:81级以上4橙法攻头衣鞋和武器。饰品可选择+双破和攻击的。
武将主动:攻速+双破主动,或者攻速+单破+狂体效果主动,或者爆裂真诀。
三爷是最需要阵型优势的武将,任何前排在他面前都脆的像纸。打到游戏目前的后期,唯一可以力挽狂澜的输出骁将也只有三爷。三爷虽然脆如狗,但暴力程度完全不逊色姜维庞统,甚至在阵型优势的前提下可以一个人切6个。
c. 张飞炼化:由于三爷的第三个特性“破格当增加45%”,只能锁2的朋友可以考虑炼化
攻击命中暴击(参考特性2 ),锁3的话就是[攻击命中暴击]再炼化破格档。
张飞被动:如果有好的单破饰品或者攻击饰品,可以考虑武将暴击*2+武将强攻/武将命中/ 武将破格挡/武将必杀。由于张飞特性2,因此就不再打武将攻速。然而,双破 一定要有所保证,打不到人的张飞最后只能酱油。
张飞装备:4橙,不多说。饰品以武将暴击/攻击力/双破为主。
张飞主动:嗜血真诀,双破,狂体。张飞的双破和狂体可以考虑混合提升暴击率的
4. 阵型方面,庞统和姜维作为远程自然猥琐在后边。张飞搭配的阵型比较灵活,本身不带兵,可以站在貂蝉身后,可以站在月英身后(月英不动必备,否则被晕住后分崩离析一波带走张飞也就呵呵了),或者自己突破一路(这个在PK时严重看脸,但是330或者033的如果被张飞突破绕后,基本就赢了一大半了。
军团将领和个人将领的区别就是这样的,当各位玩家们了解他们的属性以后,就能更好的应用他们。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:体育竞技
类型:动作冒险
时间:2003年
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