劫放大的时候劫大招怎么打出伤害才能打出最大输出,是不是R然后,马上再放W,然后在扔技能破败平A?一级大的时候,

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发布日期: 11:22:32本文概述:中单ADez出装 LOLez EZ符文 EZ符文天赋 EZ天赋加点
  EZ是非常强的中单英雄,但是他的实力被玩家严重低估了,我今天就来为大家证明EZ只能打ADC是错误的观点。
  EZ是非常强大的技能输出型物理英雄,同时也拥有游戏里最强的灵活性,几乎让他无法被gank。他的前中期能力非常强大,从1级开始就有击杀对方的可能,另外随着游戏进行,他也拥有和大多传统中单英雄持平的成长性。
  EZ在中路确实被一些英雄所克制,但是EZ可以非常安稳的farm而不被对方杀掉。EZ的中单打法非常有趣,但是也有一些缺点。他的W和R都被削弱了,前期需要更强的发挥才能保证后期拥有所有的核心装备。
  EZ是游戏中唯一一个所有技能都是非指向性的英雄,他的被动层数也非常依赖技能的命中,QW是传统的直线非指向性技能,E技能也属于非指向性,伤害取决于你和敌人的距离,大招也是需要施法的非指向性技能,让我们详细分析一下这个英雄的优缺点吧。
  有远距离的poke技能
  有AOE伤害
  前期极其强大
  能随时偷大龙偷小龙偷buff
  成长性相对不错
  游戏中灵活性最强的英雄
  有持续输出,也有爆发伤害
  有了核心装备或者红buff之后风筝能力极强
  滚雪球能力很强
  玩起来特别有成就感
  很难掌握
  前期很脆
  他的主力伤害技能可以被小兵或者坦克英雄所格挡
  需要命中技能才能打出伤害,和其它技能输出物理英雄的后期不同
  被大多数推线型英雄和爆发型法师所克制
  总的来说,既然你决定玩中单EZ,那么你就是选择了一条前期拼命的道路,所以21/0/9和21/9/0是最佳的选择。主攻击系可以提高你前期的伤害能力,多一些伤害往往能击杀对方。在通用系投入9点可以加快回魔速度同时降低召唤师技能的CD。在防御系投入9点的话可以提高一些
  前期的拼命能力,因为你前期比较脆弱。
  在通用系投入9点,如果你觉得需要的话可以点出回魔,但是高水平的玩家往往可以更好的掌控自己的魔法分配。你可以点出通用系的召唤师技能冷却时间缩短10%,因为比对方更早的拥有召唤师技能可以提高你的对拼能力,比提高每级魔法成长更加有用。延长buff时间是核心的天赋,一定要点出。
  在防御系投入9点,这样可以帮助你吸收来自对方普通攻击和小兵的伤害,提高你在对拼中的优势。
  这套符文非常好的结合了攻击和防御两方面,16点护甲穿透可以克制最常见的黄色符文13护甲,12点攻击力搭配天赋可以提高你的补刀能力,同时强化伤害能力。黄色和蓝色符文的护甲魔抗可以吸收对方的伤害,增强你的生存能力。蓝色6个固定魔抗和3个成长魔抗可以平衡前后期的魔抗能力,前期多8点魔抗,后期也多8点魔抗。
  这样你可以用出门,多兰可以提高你的生命值和伤害,被动效果搭配吸血符文可以恢复你的生命值。这样出门的话你就不会有任何的和,所以小心对方的骚扰和gank。
  召唤师技能
  可以让你在除了E之外多出一个位移技能,可以提高你的伤害能力。如果你决定稳妥的farm,那么+或者都可以提高你的生存能力。不带点燃的话也可以,因为EZ不会经常都在点燃的范围内攻击敌人。记住,poke打法的EZ需要和对方保持一定的距离才行,Q的距离比点燃远多了。
  技能介绍
  咒能高涨[ 被动 ]
  如果你可以持续的命中技能而保持层数,那么这就是一个非常强的被动。但是你必须有非常高的技术并且了解对方英雄的特征。从3级开始就非常有用了,因为此时你更依赖普通攻击输出了,而此时对方血量也比较低了。
  秘术射击[ Q ]
  这是EZ标志性最强的技能了,你可以频繁使用它,射程很远,同时是一个可以重置攻击间隔的直线非指向性技能,还可以附加攻击特效。一般来说,你最有效的连招是 A -> Q -> A来最大化重置攻击效果,同时可以让你探草丛,或者直接用它探测对方英雄的位置。
  精华跃动[ W ]
  作为ADEZ来说,这个技能在线上除了浪费魔法之外毫无用处。你可以用它强化队友的输出能力(提高队友的攻速,叠加被动的层数),所以在推塔或者打龙的时候可以用它buff队友。比如你的队友是蛮王和戴安娜,你提高他们的攻速可以显著的增强他们的dps。
  奥术跃迁[ E ]
  这是EZ的位移技能,而且CD时间并不长,你应该副升这个技能同时多用Q来刷新它的CD,所以中路英雄很难压制EZ。你应该谨慎使用这个技能,你可以用它调整位置,同时也可以用它在技术上碾压敌人,提高线上优势。前期用掉E的EZ非常脆弱,没有E的EZ就是最脆弱的英雄。
  精准弹幕[ R ]
  它可以用来推线,同时可以用它远距离的攻击一个区域,另外这也是团战中很强的AOE技能。当然和EZ的其它技能一样,你很难用这样一个需要施法的技能打中敌人,你需要多练习才能用好它。
  技能顺序
  AD EZ的最强顺序是:RQEW
  在可能的情况下马上升级R,这是你最强的撒谎那个还技能,同时还能降低技能的CD。优先加满Q,因为这是你的主力伤害技能,同时升级也能降低CD。副E是因为这是你的主力逃生技能,同时升级也能降低CD。在其它技能都加满的时候再升级W技能,对于ADEZ来说这个AP加成的技能伤害也很低。
  出装介绍
  AD EZ走中的话有两种出装方法,一种伤害更高,一种poke能力更强。
  如果你有吸血:
  如果用标准符文:+*4+
  伤害路线:+
  如果对方控制不多而你需要提高dps
  适合poke打法,提高施放
  Q技能的频率
  克制稻草人这样的英雄以及其它强力控制阵容,可以提高你的生存力
  克制这样的物理中单,可以降低你受到的物理伤害。
  之后升级来提高你的风筝能力和追杀能力。
  非常适合中单EZ,它提供的攻击力,冷却缩减和护甲穿透可以显著的提高你的前期伤害,所以非常适合滚雪球的局势。
  让我们谈谈三相吧,三相的每一个属性你都需要,它提供的魔法值,生命值,攻击力还能提高你风筝敌人的潜力,因为它可以提高你的移动速度还能减速敌人,同时可以提高Q技能和平A的爆发力。总之这对EZ来说是很关键的道具,同时在中期完成之后提升非常明显。
  下一件装备不是就是在碰到堆生命值的英雄时(奥拉夫、炼金)选择破败,否则就买饮血提高攻击力和吸血。
  之后你应该把升级为,和不同的是,它可以帮助全队而非你个人,尤其适合偏向物理伤害的阵容,的破甲debuff可以让全部队友从中获益。同时还能提高你的生命值,这样你就可以成为真正的物理型法师了。
  如果对方护甲都不高,那么可以提高你的后期伤害,如果护甲太高的话就买来提高护甲穿透能力。
  或者其它防御装,根据敌方英雄选择吧。
  它可以解除所有的控制,更适合对抗眩晕以及恐惧这些非常强的控制效果。
  买够六格装备之后,你可以卖掉或者其它鞋来换成,这样会提高你的属性,同时保留一定的移动速度,这样你的伤害能力会更强。这套路线的伤害能力最强,你的Q和平A都会有很高的伤害。另外生命值、魔法值和移动速度,还有攻击触发的减速和韧性等等丰富属性。这样你就有很多的空间来发挥自己的技术攻击敌人了。
  poke路线:
  核心装:
  完整装备:
  选择poke流EZ就表示你要躲在后排用Q骚扰敌人。如果情况比较艰难,你可以用E穿墙。
  我不推荐这种打法,因为中路玩poke英雄的话你有比EZ更好的选择,但是这么打还是很有效的。
  克制他的敌人
  EZ在到达6级之前推线能力不足,6级之后也只能靠长CD的大招来清兵,所以很多推线快的敌人都克制EZ。
  金属大师莫德凯撒
  可以一直推线,他的所有技能(除了大招)都是AOE伤害,所以很容易压制你。他可以一直骚扰你并且保持的护盾值,当然在1~3级如果他打的太狠,那么你还是可以拼的。他是近战英雄,而你在前期上很高,所以在一级就尽量多的骚扰他,保持他低血量,有了farm优势之后就可以反压制他了。
  堕落天使莫甘娜
  可以快速清兵+可以回血。所以EZ很难和她打,你只能不断的骚扰她来获得血量的优势。
  大发明家黑默丁格
  和上面的情况一样,前期推线能力很强,但是也很脆弱。确保你用E技能避开他的致盲,这效果很烦人的。另外也要看看你和他之前有多少小兵,如果小兵数量少于3个,那么你就会被他的打到。
  EZ前期也很脆,初始生命值很低,任何高爆发的英雄都克制他:
  皎月女神戴安娜
  有护盾,可以吸收你的伤害,一旦到达6级命中技能之后可能就一套带你走。
  诡术妖姬乐芙兰
  到达6级爆发能力徒增,搭配的高机动性,她是最克制EZ的人之一。
  刀锋之影泰隆
  影流之主劫
  类型一样,都是有poke能力的爆发刺客。如果他们能摸到你,那么在6级之后很可能就杀掉你。即使你有E技能也并不代表你可以躲开他们的爆发,同时他们的推线能力也比你强。如果你骚扰的很不错或者用E躲开了他们的技能,那么很可能先杀掉他们。
  这就是可以克制你的几类英雄,虽然并不是不能和他们打,但是你应该更加谨慎而聪明的和他们打,尽量安稳farm,这样打问题不大。在后期你可以转型为副ADC,为队友带来更高的伤害。
  游戏前期
  EZ是前期非常强势的英雄,如果你的Q命中了敌人,那么你可以轻松的获得1级对拼的胜利同时保持自己在对方攻击范围之外。
  前期带,走到对方中路英雄的必经之路来蹲着,这样即使杀不死敌人,也可以打掉敌人很多的血量来建立优势。
  如果对方1级控制不多,或者1v1能力不强,那么你可以在对方buff那里骚扰对方打野英雄。
  标准的对线思路是不断poke敌人,这很重要,你的1级能力是最强的。然而如果对方打野英雄和线上英雄配合很好,那么在前期也有可能杀掉你,记得在远距离开始farm,你应该在河道的一侧有眼。
  你应该控制好自己的魔法,也就是说不要浪费E技能,除非你用了以后能物有所值。你的Q技能魔耗很低,不会让你空魔的。
  游戏中期
  如果你已经有优势或者开始滚雪球了,你可以考虑去有控制的一路游走,你的伤害和射程都很强,所以搭配队友的控制可以很好的击杀敌人来帮队友扩大优势。
  记住,双buff的EZ是游戏里最恐怖的英雄之一,所以尽量拥有双buff。
  如果你占下风了,你应该后撤远距离farm,EZ是很好的远距离farm英雄,所以你即使在前期被杀还是可以顺利补刀。
  在你拥有或者的时候,你可以去小龙附近逼迫敌人,你可以不断poke来消耗敌人,直到你们可以安全的打掉小龙。如果对方有先手能力,那么你应该站在对方的盲点来输出,在安全的位置放出大招。你有很强的持续输出能力和风筝能力,如果对方打野英雄把红buff让给你了,那么在团战中你就有很大的发挥空间了。
  中期怎么打要看局势了,如果你有优势,那么你可以推线之后继续扩大优势,以你的伤害能力推塔打龙都不是问题。如果你没优势,那么你可以考虑安稳farm,因为你们有两名远程AD英雄,在后期你们还是有优势的。
  游戏后期
  在后期站位最关键,你不是特别脆,但是一旦被抓,一轮控制和爆发打上来你还是会死。也就是说在团战中永远不要用E去进攻,除非你们已经进入收割阶段了,没有E的EZ特别脆弱。
  你的伤害接近一名ADC,所以只要你不死,你们在伤害输出方面就有优势,因为你们其实有两名ADC。
  永远不要突后排,虽然你有刺客一般的装备,但是你毕竟不能击杀一人再全身而退,躲在队友身后的安全区域才行。
  风筝你是最可靠的队友。
  团战打法
  在团战中你的任务是在安全位置输出尽可能多的伤害:
  用位置最好的R开启战斗,这样会让你的被动立刻叠满,你应该先走到安全的位置才能施法用这个技能。小心应对敌方的突进英雄(赵信、石头人),你必须利用自己的机动性和减速能力不断的风筝他们,尽量多的用Q,用E和他们拉开距离。你的可以很好的帮你击杀坦克英雄。的减速可以帮你更好的和敌人保持距离。你可以站在对方视野外来用Q随意骚扰敌人。
  在团战里保持存活比输出高额伤害更加重要,不要冒着风险来强行输出伤害。
  结束语
  中单EZ非常强大,同时用途丰富,在前期可以轻松滚雪球然后carry全局。在我看来克制他的英雄很少,而且你在前期具有压倒性的优势足以支撑到游戏后期。很多人低估了EZ的伤害和灵活性,所以他们碰到一个EZ的话很可能算不出他的套路。
  不要再讨厌这个金发小孩了,他很给力。
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