lol劫连招在前期对线的细节,还有后期团战

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lol,对线期三路都崩,但是团战能打,最后翻盘是什么魔法?这样的感觉很好啊
整理时间: 21:31 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】 11:28& ,对线期三路都崩,但是团战能打,最后翻盘是什么魔法?这样的感觉很好啊
&&&&前期三路都被压制,才几分钟人头2:11,
&&&&GANK不及时,对面都是空血回家,各种3换0,当时就有种想放弃 挂机的念头了
&&&&奇怪的是没有一个人说话,我也不想说了,就继续打吧 感觉都是机器人在打。。
&&&&后来中路团居然能占优势 人头也慢慢追上 百思不得其解啊 我adc弄了三杀 四杀后直接推完了
&&&&网友评论 11:30
&&&&就怕抱怨喷队友的
&&&&有实力都没法发挥光顾着吵架了
&&&&网友评论 11:30
&&&&线上菜如狗
团战猛如果虎。。又或者阵容是团战强
&&&&网友评论 11:31
&&&&有的阵容就是团战不行
&&&&网友评论 11:31
&&&&要看对面是不是C位拿的人头 还有推塔数
最重要的是会不会打团
&&&&网友评论 11:31
&&&&对线期猛的英雄不一定团战就犀利
&&&&网友评论 11:31
&&&&只要不消极,一切皆有可能
&&&&网友评论 11:32
&&&&有一局对面3个ap,2个adc,前期除了中路,上下路各种被压。然后打到后期,我方就像爸爸打儿子一样。感觉配置还是最重要的
&&&&网友评论 11:35
&&&&这两题遇到几盘了。。。都是前期被压得跟狗一样,然后团中两次ACE,竟然直接推掉了。。。太神奇了。。。昨天一把4V5也这情况。。。
&&&&网友评论 11:37
&&&&大招流???
&&&&网友评论 11:38
&&&&英雄和阵容是一方面
另一方面是杀人的不一定经济好
最近玩小号
对面总有点燃我没有
偶尔被杀了无所谓
补刀压了太多
&&&&网友评论 11:47
&&&&杀人不推塔,很容易浪输
&&&&网友评论 11:52
&&&&对面浪了
&&&&网友评论 11:54
&&&&你们的阵容是:猴子、蛇女、维鲁斯、琴女、猪女;对面阵容是:潘森、豹女、ez、宝石、盲僧就会出现这个情况……
&&&&网友评论 11:55
&&&&阵容问题,有的英雄就是对线强力团战毒瘤。然后就是全队没人出肉,路人还有一个大问题就是优势了就喜欢浪被翻盘
&&&&昨天对面上单斯巴达打野赵信中单辛德拉下路好运+肾,我方上单炼金打野和尚下路杰斯婕拉中单劫,初期打的我方各种逆风,上路越两个塔杀我方炼金还全身而退
&&&&中期抱团消耗起来对面根本拿杰斯+婕拉清兵没办法,斯巴达和赵信初期太顺了没怎么出肉,肾是辅助位发育不好,也不敢冲塔。肾单独单线也带不过炼金,于是被消耗着进入僵局,又打了几波团给翻盘了
&&&&网友评论 11:56
&&&&蓝宝被杀4次后果断团战教他们做人道理
&&&&网友评论 11:58
&&&&小龙不丢,塔不丢,补兵不被压,团战时关键人物到关键等级
&&&&线上差10个人头其实没那么恐怖,2000经济嘛,下路推个塔拿个小龙就回来了
&&&&多看看OB视角吧
&&&&网友评论 12:03
&&&&好吧你们都是AOE单挑吃亏群P凶残啊
&&&&网友评论 12:15
&&&&机器人拯救世界
&&&&网友评论 12:22
&&&&不能只看人头,死多了的人完全不值钱,要看补兵情况和小龙塔的情况。再经济差距不是太大的时候,团战阵容就能打赢。
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Copyright & 日LOL那种ADC在后期打肉的英雄伤害非常高,团战能力也不差的?_百度知道
LOL那种ADC在后期打肉的英雄伤害非常高,团战能力也不差的?
提问者采纳
玩过了就知道。自己摸索,每个英雄都有每个英雄的可玩之处,个人比较喜欢男枪,,男枪前期十分强大,但是最近已经被削弱的一塌糊涂了。女警小跑还有赏金都太催皮了,,技能爆发太高力压一切ADC,如果没有很好的走位建议不要玩。EZ也被削弱了,本人玩男枪不下200场感觉确实很强势。男枪很大的优势就是有AOE清兵技能Q。而且男枪在所有ADC中算是比较肉的。VN以前确实很强,不过风筝能力和寒冰一样确实很强大。不管怎么样,
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影流之主-劫 纯AD团战秒后排输出黑切+轻语 再带点穿甲符文 你会发现你打的全是真实伤害不过玩这个英雄要有很高的操作技术和走位建议人机多练练玩好了很碉堡,
维鲁斯,W按敌人最大生命值掉血。满级W掉15%好像。再出一个破坏王者之刃,每次攻击附带敌人最大生命值5%的伤害。还能吸血、。多加加攻速就行了。
这东西 EZ 灵活 寒冰、男弓有先手控 其实战争女神不错 团buff 对于打肉痛这一说不实际,这要看对方针对出的准备,ADC一样。对了出装根据战况而定,别固定。这样会局限你的技术
伤害非常高的话首选大嘴,因为VN的银弓只能对一个目标生效而且飓风不能发动银弓,大嘴毕竟是持续时间伤害,飓风能打3个,但是VN有控,就是VN追杀比较强,大嘴要在大后期大招才有大用,楼主斟酌一下
有半AD半AP狼人打野,我使后期无敌啊!诺克和盖伦俩个都打不过我。初装:智慧末刃、腐蚀之刃、破班王者之刃、法帽、妖巫之祸、一个护甲鞋或攻速鞋。(我就这个初装无敌的)
虽然我很喜欢EZ,但是VN后期无视肉。VN的无视肉效果不是吹出来的。
飞机不厉害。维恩可以试试。女枪暴击1000多平均85%暴击几率.AD火男后期平砍1000多也85%暴击几率
飞机、男枪、VN、惩戒
nv永远第一。走位要求高。大嘴。不解释。破败加无尽。
楼主,下一个LOL盒子吧,望采纳
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剑圣,W起来后快死也能加满血,装出的好1V3没问题
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出门在外也不愁LoL狗熊如何?定位怎样?对线和团战存在感强吗?_百度知道
LoL狗熊如何?定位怎样?对线和团战存在感强吗?
提问者采纳
狗熊上单大肉,也可走打野路线,吼绝对是个打野神技。团战R与Q有些作用主要是肉但伤害不俗,被动不错相当于第二条命对线较强势,注意防备一些骚扰英雄便可以打出优势,容易反杀可以考虑一级拿一血,咬的技能伤害奇高,但没有直接突进技能不容易切adc,在团战中起到保后排与打断敌方英雄技能的作用,一旦被放风筝就毫无办法。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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狗熊打野和上单。肉起来无解。只不过后期打团没什么用。除了Q和吸收作用没什么用。存在感不太高。但是打野和上单存在感很高哦。
狗熊不错啊,他的定位很复杂,可以是打野、坦克、肉盾、辅助、战士。。。。。多了。。对线?狗熊一般玩打野、辅助或者上单,对什么线,只要背到人就行了,前期好好补兵(辅助除外),找机会背人就行了,个人觉得打野比较好,他有W和惩戒就等于双惩戒啊,他W后期伤害少说500。。。。。。团的时候你得背到人,去背对面脆皮,一背到就E然后开大,不然没作用。。
狗熊上单,打野辅助都很强,肉起来还有输出,开大打脆皮很猛
定位打野!对面有控的话,熊抱人还是抱不了的。熊的作用是越到后期团战作用越小,必须在前期帮中路和下路多建立起人头优势!
狗熊定位略尴尬。 上单的话 较弱。 虽然有被动 不至于被塔下强杀 但是狗熊吃装备 前期的能力较弱 会被压塔
对手前期控线在塔外的话 你也没办法。
打野。清野速度什么的都说得过去。 gank能力不强 ,虽然有Q技能 但是现在的Carry大多有位移 想在被背摔之前躲过去不算难。 所以对下路的gank比较无力。 中路的话 大多 mid solo带有点控或群控 想老熊这种跑过去的 很容易被控住一顿揍… 后期团战的话是绝对的前排 肉起来没话说 有伤害有抗。 能挺到后期 老熊就很强了。 老熊只要电刀之后 堆死肉就行 他的主要输出技能是三次被动之后啃。
狗熊,一般都打野,对线的话要帮adc挡伤害,要在我方状态良好时把对面adcQ过来。后期够肉,能抗的话,一般队友都会赞一个。最重要的一点是不要抢adc的人头。如果我方只有你一个很肉的话,存在感会很强。
熊辅助就是暴殄天物,S4的辅助虽然改啦,但是还是弱,他最好上单或打野,上单神器啊
开团是白熊开Q冲过去,把对面的ADC/APC抱过来,然后就抗伤害,骗技能吧
狗熊这个英雄还是不错的,又肉还有输出,团战可以把突脸英雄背回去或是把后排背到前面来
兑现的时候也还不错 有加速背人回来 还能减速
不过中高端局作用就不是很大了,对方都有防备的
我玩狗熊打野不好,但是对线就抢了,最好用内种 布林克的那种技能的英雄,狗熊关键要敢冲,找时机q,不要怂。要有技巧,我通常玩得好的就是先 鞋子 电刀。狂徒 这仨我是必出的
我今天刚用过,辅助,存在感强,Q帮队友拉人头,作为AD也很猛
吊炸天,上单打野辅助都可以,如果揉起来的话存在感很强烈,没有人敢忽视你,看见你就得跑
肉,扛把子和负责拉人过来强啊,前期游走无解
打野 肉熊 抓的好就能带节奏,开团利器,专抓adcap
上单 辅助 打野 纯肉装 ,犀利的一塌糊涂!
狗熊打野感觉还行,辅助也可以。对线的话可能会差点吧。
定位是主坦,对线一般,打野抓人不错,团战就是买肉,打团容易被风筝。
现在打野比较好点吧,对线有点弱,后期很乏力。
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出门在外也不愁哪位大神可以告诉我EZ在前期的对线技巧和要注意些什么,以及在后期团战中要注意些什么(主要是前期,详细)。
哪位大神可以告诉我EZ在前期的对线技巧和要注意些什么,以及在后期团战中要注意些什么(主要是前期,详细)。 20
现在的EZ就算被削弱了,但对线基本还是主W副Q,EZ对线主要就是要注意尽量不要用JN清兵,不然很容易把兵线推过去,然后可以在对面ADC补兵的时候平A+Q骚扰,因为主加的W,所以前期W的伤害还是不低的,平时多用W压制对方血量。但是要注意保持自己的蓝有一半以上,以防对面GANK时没蓝用。打团EZ最要注意的就是找机会尽早把大交出去,想把大留到最后收人头的EZ是最蠢的,然后打团要站在最后面或者站在一个可以保护你的TANK或者辅助身边,因为对面的半T肯定是要突你的,所以你先不要急着打对面后排,先在队伍后面放技能+平A,等对面都残血时就是你的收割节奏了。
(纯手打,望采纳)
你QQ多少啊
???问我Q干嘛?。。。。。。。
再求多多指点
......是不是不给Q就不采纳。。。。。
只是想要一下啦,说啦
为什么回答个问题,都有这么多人找我要Q。。。。你又不是妹纸。。。
因为你是大神了,给不给啊
先说好,我是学生党,没什么时间陪你玩哦。。
的感言:good
其他回答 (1)
前面那位大神已经详解了,补充:前期要点一下E,还有就是先A一下再迅速接技能,这样可以多A一下
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英雄联盟领域专家第十四届中国网络媒体论坛于日-11月1日在苏州举办。[]
以国家的名义――第一个“国家公祭日”离我们越来越近。[]
推动媒体融合发展,是江苏文化改革发展的一个重点任务。[]
& & & 正文
LOL WE若风对于排位赛的团战放眼强龙全指导
【字号:&&】【】
文章开始前先祝各位读友新年快乐!
  深夜睡不着觉。 细想最近在国服RANK的经历,决定写一点东西来给广大玩家参考一下。
  大家都知道美服玩家基本都是大号RANK,很多知名玩家经常能在高分的RANK局中碰到,而且就算分,也能碰到一些实力不错的玩家。
  国服有一个普遍的现象很难改变,那就是高分玩家() 这些玩家在玩到一定高分时基本都会不玩自己大号,而去玩匹配或者小号排位。
  前段时间发现,很多以前觉得实力不错的玩家突然消失在了常见的RANK局中,职业选手职业玩家也很少出现在国服RANK。
  直到最近,有很多高分玩家同时开始了充分节奏,将分数打到了2200以至更高,带动了很多高分玩家充分的节奏,许多厉害的选手们突然又重现RANK之中,最近在2000多分的RANK中会发现排队时间很少,很快能玩到。这些让我很兴奋。
  写这篇文章是希望能把自己对RANK的一些理解和经验分享给大家,让国服整体RANK实力能往上面涨一点。不敢说我所说的东西能对大家有多大影响多少作用,但多少希望能帮到大家:)
  现在我的大号RANK是和队友以及朋友一起打上去的,分数是2274分
  我承认在大号的充分上我是和我的朋友或者队友一起打上去的,因为在这样的分数段用自己的大号打确实有些后怕。(对方喜欢针对,队友有时不给力)
  但同时,我还有玩很多自己单排的RANK,我有借朋友两个号,分别单排打到了2200分的高度,由于是朋友的号,所以不把ID截下来了。
  分别是2210分和2176分。 这两个号我基本上都是自己单排的,也碰到过国服很多高分玩家,运气也占了一部分,可能碰到的队友比较给力,很好配合,所以很快达到了比较高的分数。~
  前话就不多说了。先为大家综合一下我对国服RANK的整体感觉。
  我从前期 中 后 三期来说。
  1 少许中,会有比较聪明的队友针对对方弱势打野(稻草人 阿木木等)进行刷野前的一波突袭。
  2 打野大部分从三匹狼开始,并迅速打完蓝BUFF 开始打野路途,在4级左右开始GANK。少许从红BUFF开始,以抓上路/下路(近卫,天灾)为优先。
  3 前期线上对拼很容易出人头,尤其是上路/下路。 在这个版本上路往往出现一方面被无限单杀的情况,而下路AD+辅助很容易因为一次对拼失误而被双杀,然后再也打不过,进入滚雪球的节奏。让AD顺利的一方轻松拿下比赛。这个版本中路反而不容易出现单杀的情况(除非是妖姬,狐狸这类强势英雄) 大多数是依靠打野GANK来拿下人头。
  4 打野前期对线上帮助很明显,往往出现帮助完一波之后线上出现一面倒的情况。
  关键词:抓野 对线能力 打野帮助
  1 在低分局中中期路人往往不会注重龙的争抢/ BUFF的争夺/ 防御塔的攻陷。 往往只在乎杀人数和GANK成功几率。
  2 容易盲目地在小龙发生团战,对眼位把握不清容易轻松送出团灭。
  3 往往越塔被反杀----- 然后被对方拿龙拿塔。
  关键词:小龙争夺 BUFF争抢
  1 在很早地推光对面塔之后不知道该干什么,盲目地四处乱跑被对面抓到一波直接丢掉大龙或者高地。
  2 往往不顾虑对面有一些什么英雄(卡牌 梦魇 死歌) 容易在GANK时发生突发状况,在一次不成功地GANK后被对方歼灭,送掉大龙。
  3 在对面人全活时高估自己战力,没排眼而试图拿大龙,在大龙被全歼。
  4 一波团灭对面,推对面高地时没注意对方活的时间,试图多拿下一个塔或者兵营,被及时赶来的对面追杀,送掉大龙。
  5 团灭对方,犹豫于选择大龙或者推高地,导致哪一个都完成不了。
  关键词:大龙争夺 高地团战 PUSH或大龙的选择
  以上是我列出前中后期容易出现的一些情况。
总结一下:
  前期对线,线上容易出现一些摩擦,尤其上路和下路容易出现激情碰撞。往往会出现这样的情况:上路在被单杀后进入死循环,一方压着一方打,将局面无限扩大。而下路经常会在一波不明智的对拼中让AD死掉,或者AD换辅助,然后一方优势无限累积,在下路经过小龙/推塔 将优势扩大。 而中路往往是带动其他环节节奏,可能比较少的会发生单杀的情况,打野最重要可以完全改变线上的优劣对比 --- 轻松在一波GANK后组织拿龙或者推塔。
  而如果平稳地进入到中期,聪明的RANK选手,辅助会尽快地带上真眼或者药水排掉小龙地方的眼,或者草丛的眼来组织队友进行GANK,拿了龙的一方很容易地记住下一次龙的时间而将小优势累积。一条龙190* 5 也就是团队1000块钱的经济,大家不要小看,2~3次的拿龙可以让你们团队整整领先一个大件,辅助能买更多的眼或者出到药水。中期,正确地选择是否拿龙,正确地选择是否争夺BUFF,是否选择推塔,决定于你对游戏的理解。打野选手和辅助的大局观能够很好地左右这些的发生。
  到了后期,需要注意的东西可就多了,请记住你一定要小心你们的大龙。辅助要注意好你的眼不能轻易地断掉,大龙是决定游戏天秤往哪边倾倒的一个野怪。 但千万别轻易去进攻大龙,因为如果你没有好好地排掉这些眼,没有好好地做好视野,没有足够的伤害,拿大龙只能让你们走向团灭。 而在双方都无法拿下大龙的情况下,选择推塔是一个很重要的决定 ----------- 视己方的英雄决定,如果对面范围技能不多,我会尽量组织我的队友去拿更多的防御塔,然后再慢慢地控制视野,最后在别人防范不住的时候拿龙或者抓人。当然,这些都根据你的阵容决定了。
  一条大龙将决定你是否胜利,一次团战之后- 胜者的选择只有两个是最好的,推进或者拿龙,重地拿龙和适当的推进会让这场游戏变得轻松起来。但是过分地PUSH,很容易将你的团队葬送在塔前,要知道,深入地方腹地是很不明智的行为。
  超级兵出来之后,再慢慢地组织团战,你就可以很轻松地获胜啦。
  对国服RANK的感觉以及我的理解都说出来了一些。接下来讲一下阵容的搭配和英雄的选择吧。
  1 中路AP:因为我是玩AP的,所以我将它列到最前,现在中路BAN的英雄是最多的,我分三种举例:
  一,暴力型:这种类型是以取得线上优势为主,妖姬,,蛇女,,火人,狐狸(狐狸对线还不错)。线上比较强力,依靠线上优势慢慢发起战斗带动节奏。
  二,发育型:这种类型要慢慢发育,逐步带起节奏, 死歌,凤凰,,瑞兹,莫干那,鱼人,卡牌,时光。这类型的比较多,当然他们线上也不差,但是他们的发育很重要,在发育中逐步参与团战和GANK,经济起来之后很厉害。
  三,游走型:这种以前期推线游走为主,(会包括第二种里面的英雄): 塞恩,卡牌,潘森。这类型以前期游走为主,游走杀人慢慢积累优势让团队顺利。
  冲分比较推荐的法师有这些:塞恩,死歌,卡萨丁,莫干那,卡牌,狐狸。 这些不是太难而且对团队作用很大。推荐大家使用。不过有几个法师很容易进入BANLIST,所以大家慎重选择。
  中路英雄的召唤师技能选择我大多推荐闪现+点燃,闪现对于中路法师的作用太大,不太推荐疾跑+点燃,少许英雄例如卡牌推荐闪现+疾跑。
  2 上路单线:上路单线的英雄比较复杂,各个分数段的选择不同,我这里只列举几个自己熟悉的。
  一 强力单线:野兽之灵(攻击型),瑞雯,船长,兰博,蝎子。 这几个英雄的单线能力非常强,都有着线上打出优势的能力,尤其是野兽和瑞雯,完全有机会能杀蹦线上,国服RANK分数很高的几位选手便有使用这些英雄打到高分的。
  二 发育型:炼金,加里奥,野兽(防御型),科加斯,SHEN,豹女。 这些英雄偏向于发育,会选择一些传送/残废这样对团队更有用的技能,在发育起来以坦克出现为团队空闲。
  还有一些我没提到,希望大家别太在意,因为高分RANK里出现的上单英雄大多以瑞雯,船长,兰博这几个为主。
  上路的召唤师技能选择,拼命型的选择是治疗+点燃(使用有逃生技能的。) 稳健性的会有加速/闪现+点燃/残废 。 以及一些偏团队的英雄会选择加速/闪现+传送 。 看英雄选择技能十分重要。
  3 打野英雄:打野英雄有太多强力的,我会写出几个最实用的。
  一 强力GANK: 瞎子,乌龟,梦魇,小丑。 这四个英雄在前期的GANK实在是太给力了,减速或者控制很容易能帮他们拿下人头。
  二 团队作用: 稻草人,野兽,巨魔,梦魇,蝎子。 梦魇我也写进去了。其他几个英雄相对于前面来说没有那么强的GANK能力,但是在中期/后期能力会比较强,有着不错的控野能力,团战能力,坦克能力。
  必须推荐的几个打野英雄是这些,我觉得RANK里实在太强了。
  小丑:新野区的GANK之王,极快地打野效率,容易轻松地GANK方式,BUFF的争抢,小龙争夺,线上GANK,他一个都不弱,唯一差一点在于他没有装备团战不太行。
  乌龟:野区打野速度稍微慢了点,但有着超强的支援能力,前中后期无以匹敌的坦克能力,绝对推荐。
  梦魇:只要他那个大招没有修改,他就会依旧在野区强力。!
  蝎子:这个英雄打野真的非常强,千万别低估了他的拼命能力,他不仅能无限粘人,还有个超强单控,而且他在中后期非常的硬!新野区之王。
  4 AD+辅助。AD英雄强力的还是那些,辅助有更多强力的出现了。
  AD:AD我大多推荐这些:探险家,暗影猎手,男枪,飞机,女警。 其他几个不是不强而是没这个强,我推荐的这几个都有着不俗的输出能力/逃命能力/团战能力。 女警的话线上很强,后期稍微弱了一点。
  辅助:最为恶心的就是索拉卡,其次都差不太多:琴女,牛头,宝石。然后推荐有努努(他的加速和减速很有用) 如果对面是索拉卡的话我还是很推荐琴女的。。 毕竟需要拼一下回复,不过如果利用宝石或者牛头也不错:寻找机会击杀就能够很轻松胜利。
  英雄的推荐我也写完了。可能有些不全面但是我想这些英雄绝对都会非常实用的。
接下来说眼位的控制:
  眼位的控制大多数靠辅助来,不过线上英雄尤其是上路和中路也一定要记住,自己什么时候带眼,眼放在哪十分重要。
  先说辅助的放眼:
  现在高分段的辅助大多数会在出门1:30左右给上路草丛放一个眼,更聪明的辅助会用一个真眼反之。 这个眼其实是针对对面打野英雄的,我觉得如果对面打野英雄4级前没太强GANK能力,可以不给。
  然后辅助会在下路对方的草丛里放一个眼,这个眼关系到下路对线的情况。
  之后辅助应该尽快在1分钟后在靠近小龙的草丛放一个眼,因为这时候大多数打野英雄可能会过来对你进行GANK了。
  大概5~10分钟,辅助应该回家一趟,无论你线上优劣。
  你得想办法:
  1 排掉河道或者河道草丛的眼(你得注意别人在哪块放了眼 )
  2 看对方辅助是否买真眼决定是否在小龙处放眼,这决定了你是否会被野区或者中路GANK。
  3 近卫方:决定眼是放在蓝BUFF还是小龙。
  天灾方:决定眼是放在对面靠近红BUFF的草丛还是河道或者草丛。
  4 尽早地用真眼或者药水排掉小龙的眼会让你们很快开始对小龙的争抢。
  5 之后的话就看情况来了,大龙 小龙 河道 对面BUFF。 在排眼时尽量喊上自己的队友,一个人很容易挂掉。
  再说下上路:
  上路的眼位非常重要,这决定了你是否会被GANK,你要明白任何一次成功的GANK都可以完全打乱你的节奏
  这几个眼基本上可以保证你不被GANK除非对面绕上路草丛。
  1 如果队友有在中路左方给你买眼的话,你可以完全将眼放在上方的草丛(近卫方)
  2如果对面打野的英雄速度不够快而你逃跑能力比较强的话,你可以很快地将眼放在兵线旁边的草丛,那样你依旧不会轻易挂掉。
  3 如果对面打野英雄是乌龟这类型的英雄,而且你逃命能力很弱,我建议你要求中路给你放好眼,并在大龙- 蓝BUFF的地方放上一个眼,如果你还是很怕,就在上方草丛再放一个。 这样能保证你不轻易挂掉。
  中路眼位:
  中路眼位很多,我给出几个推荐的眼
  中路可以选择的眼位,说实话很多。 有的眼位是看对面英雄来进行选择的。
  1 如果对面英雄支援能力很快,你可以视线上能力来决定给哪一方四人帮丢一个眼。 (如果上路弱,就给上路丢 反之则是下路)
  2 如果你害怕对面打野的英雄,但是你需要方便,你可以往两边草丛丢一个,但是有一定风险。
  3 如果你想兼顾小龙的话,往靠近小龙的草丛放一个吧。
  4 你得考虑对面打野的英雄会从何方来GANK里,比如7分30S蓝BUFF刷新,这个时候你就应该想到,往靠近蓝BUFF的地方放一个眼。
  眼位介绍不说太多了。其实玩的多的话自然能够找到适合的眼位,我只是给大家举例出几个十分重要的眼位,供大家参考。
  给大家说的东西也很多了。 最后说一下我觉得最重要的东西吧。
  游戏毕竟只是游戏,大家不像我们,作为职业选手我们要不断地提升实力保证实力,需要每天都在玩而且玩很多场。娱乐玩家不一定需要很高的RANK分数但是一定要保持好的心态去游戏,游戏应该给你的是开心而不是让你不愉快。所以不要因为RANK局中队友不给力,坑爹而怪这怪那,我觉得更好的指挥他们鼓励他们,去享受游戏,你会快乐的多。
  我想还是有很家想努力去提高RANK分数证明自己的,如果想要提高RANK分数,我给大家这几个建议:
  1 选择正确的英雄,不要太想着玩一些不太可靠的英雄去进行RANK(或许你玩的很开心但确实很难赢,你还会给队友造成困扰。)正常的中路AP 上路坦克/单线 打野,下路辅助+AD 是最适合RANK的。
  2 去练一个稳定的位置并选择一些强势的英雄:比如说打野的选择乌龟/瞎子/小丑,这些都能帮你很快冲分。 中路选择塞恩 死歌 安妮这类,利用或线上或支援的特殊能力,来带动团队节奏。 下路选择强力组合:索拉卡+EZ, 或者能够配合杀人的组合,牛头/宝石+ AD。 都能取得不错的效果。
  3 不要太单一只会玩一个英雄或者一个位置:往往你回分到4楼或者5楼但是你只会主力的位置,然后出现位置重叠,我想如果你希望获得胜利的话,去练一些辅助或者打野吧,很好地去配合队友一样会让你很开心的,真的。! 不要觉得别人抢了你的英雄你就不想玩,这样你会让你的队友对你反感。 ---- 开心游戏,快乐游戏。
  4 增强对游戏的理解: 努力去想自己什么时候该打钱什么时候该GANK什么时候该组织队友去拿龙/什么时候不该打钱,什么时候不该到处乱跑什么时候不该打小龙大龙。 细节往往决定了你最终的胜负。
  5 心态。 我想最重要的一项就是心态了。想取得一个很高的RANK分数,实力必不可少,但是心态我觉得也是相当重要的! 你要明白如何去和队友交流,(告诉队友你对线英雄的技能CD啊,眼位啊。或者自己的技能CD等等) 在队友没发挥好时不要破口大骂而应该尽量鼓励队友,告诉他们你的发育,并希望他们认真游戏。 更多地吵闹只能让投降来的更快,坚持就是胜利,相信你们是可以的。 素质游戏,开心游戏。我不喜欢随意点投降的队友,你呢?
  不知不觉写了很多很多东西。。。 我写的这些东西可能只能给一部分玩家一些小小的帮助,但是我真心希望能让大家积极参与到RANK中来,也有更多高手们脱颖而出,电子竞技需要竞争,我们等待挑战。:) 最后我们马上就要迎来年初的WGT ,我们会努力为大家呈现精彩比赛的。
  最后再次祝大家新年快乐! 祝大家新年RANK分数步步高升~~~! 哇哈哈哈 。。。大家加油咯,记住 和谐游戏,快乐游戏~
  我是WE.若风,可以的话请大家支持我,支持WE战队。
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