最终幻想14副职业能够转换职业吗?

《最终幻想14》界面与职业设置深入分析_ff14吧_百度贴吧
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《最终幻想14》界面与职业设置深入分析收藏
近日,外媒针对最终幻想曝光的一张战斗图片,向游戏开发人员进行了采访。近日,日本游戏杂志《电撃ゲーム》官网的记者,对最终幻想14的开发人员针对此前透露的一张游戏战斗截图,进行了详细的询问,让大家能够更加深入的了解一些游戏的基本内容,下面我们就来看一下访谈内容吧:问答之界面解疑:1、日志栏是否能定制?Q:在这张截图的右下方,我们可以看见日志栏里有综合和战斗两个选项,他们有什么区别?日志栏的内容是否能够自己调整定制?A:综合的日志是记录所有行动内容,而战斗的日志则只记录和战斗相关的内容;在正式运营的时候,玩家们可以根据自己的喜好添加想要记录的日志内容;并且,将来可能会让玩家能够同时开启两个日志窗口,显示不同的内容。2、游戏界面能够自由设定?Q:关于游戏的UI界面,我们玩家是否也能够自己设定呢?A:这是可以的,玩家可以把如HP、MP槽、迷你地图、日志这些窗口随意移动。3、敌我实力对比系统!Q:在目标(Target)左边有一个红色的标示,它有什么作用呢?A:这个标记表示的是敌人实力的强弱程度。在最终幻想11中,玩家可以“查询”单一对手和自身实力的差异度,结果会显示在玩家的日志中。而在最终幻想14中,你需要一次处理更多的敌人,这个标记就是要告诉玩家,你和你的队友,与所有敌人之间的实力差距。战斗相关解疑:1、是否会有双持武器和双持职业?Q:最终幻想14里面是否会有类似双持剑、双持镰之类的双持武器?如果有的话,什么职业可以双持武器呢?A:目前确定的是,肯定会有双持武器,但是关于何种职业可以双持武器,这个等到出来的时候自然就知道了。2、职业更换有哪些限制?Q:现在玩家们可以随便更换职业,那么更换职业是否会有一些限制呢?A:目前还没有限制,可以随意更换,但是以后可能会做出一些限制。3、行动模式的解疑。Q:在战斗中可以更换职业吗?A:《最终幻想14》中有两种行动模式:被动和主动。玩家在随处走动时就出于非战斗情况的被动模式,此时HP会自动回复;当玩家抽出武器准备作战时,就进入主动模式。只有在被动模式和退出战斗的情况下才能够更换职业。Q:主动和被动模式能够玩家控制切换吗?A:能,玩家可以随时转换自己的行动模式。
不知有人发过没。。。。。。
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最终幻想14&
&5个物理职业&&2个法系职业
下一次的伤害的
%转换成自己的HP
打击敌人头部,增加攻击力,切割伤害。
持续伤害。前方扇形范围,steadfast姿态
提高爆击率,降低TP恢复时间
Trunksplitter
强力的挥砍斧子,增加攻击力,切割伤害。
对Seedkin有额外伤害。
防御提高,降低攻击力,在steadfast
姿态时,敌人的恢复率提高
攻击附近的敌人,增加攻击力,切割伤害
向敌人扔一把土、沙、或者油,降低对
方闪避率,可叠加3次
钢铁暴风斩
疯狂的旋转斧头,增加攻击力,对周围的敌人造成风属性 伤害。
被束缚时,可以缓慢移动,并且保持
steadfast姿态
One-handed
威胁性的一击,
增加仇恨度。
从防守转为进攻,增加攻击力,切割伤害。
增加仇恨度,只有在成功的格档后才能使用
保护一个盟友,将自己介入到敌人和队
友之间,将伤害转移到自己身上
召唤火焰的力量,增加攻击力,火属性伤害
Longswords
保护自己,提高自身的物理和魔法防御
盾击,钝击伤害,有很高几率打断吟唱。
使敌人几秒钟内无法吟唱。
增加自身的命中率,降低闪避率
Spinstroke
制造假象后攻击,切割伤害。当敌人的目标
不是你时,增加攻击力
在盾牌后恢复,吸收一部分伤害转换成
激烈的旋转武器,增加攻击力,对周围的敌
人造成切割伤害
提高士气,消耗TP给攻击目标加一个负面
状态。使队友攻击目标时,提高TP恢复速度
接近敌人,增加TP并造成穿刺伤害。只有在
敌人没有发现你时可以使用
激发肾上腺素,消耗HP来提高下一次攻击的攻击力
精确戳刺,确保下一次攻击一定命中,增加攻击力,造成穿刺 伤害。
只有在敌人闪避攻击后可以使用
Invigorate
调整身体能量,消耗HP来补充TP
下段攻击,对前放扇形范围内所有目标造成钝击伤害。
对飞行目标无效
使用欺诈,成功命中后,将敌人对自身的仇恨
度转移到站在你和敌人之间的队友身上
挫败敌人的战术,增加攻击力,造成切割伤害。抑制目
标的TP恢复
得到吸血的能力,启用时,每次命中敌人将消减
对方的闪避率
冲刺攻击,增加攻击力,对你和所选目标直线内的所有敌
人造成穿刺伤害。对所有陆地上的目标造成减速
吹口哨嘲笑敌人,增加仇恨度
攻击敌人的关节,造成钝击伤害并眩晕敌人。
恨度。只有在自身闪避过一次攻击后使用
从后方攻击目标,增加自身一半的Dexterity为攻击力
Dexterity=灵敏值,敏捷值
利用敌人的弱点,造成切割伤害,增加自身爆击率。
爆击率增加的%和目标身上的负面状态的数量有关。
调整自身能量,消耗TP,恢复自身HP
对目标造成巨大的伤害,
增加攻击力,造成钝击伤害。
只有在自身闪避过一次攻击后可以使用
随机偷取敌人身上的一件物品。隐身时成功率增加。
带着破坏性的力量向敌人冲刺,造成钝击伤害
Featherfoot
增加回避率,闪避一次后效果消失。
制造强的震动,增加攻击力,对你和所选目标直线内的
所有敌人造成“地”属性伤害。对飞行目标无效
消耗一个blessing
补充自身的
Shadowbind
束缚敌人的影子,使目标不能移动
融入周围的环境,消耗TP降低仇恨度
启动一个宽范围攻击,增加攻击力,对目标和目标附近的
敌人造成箭支伤害
Quickstride
加快步伐,增加一定的移动速度
快速射击,对前方扇形范围内的敌人进行多重射击。增加
攻击力,造成箭支伤害
搜寻自身的周围环境,消耗HP,寻找和收集箭支
衰弱打击,增加攻击力,造成箭支伤害。消除目标的一个
鹰眼,提高下一次攻击的命中率
音波攻击,造成箭支伤害,并使敌人因恐慌而逃离
Profundity
增加下一个法术的效力。延长吟唱时间
对敌人造成火属性的范围攻击
强化下一个法术的吟唱,防止被中断
恢复范围内的盟友的HP
Spiritbind
调整元素,降低一半的MP消耗
增强范围内的盟友的防御
下一个法术吟唱时可以移动
给自己加上闪电护甲,攻击你的人会进入眩晕状态
改变敌人的本质,使对方的元素中立
对敌人造成冰属性的范围攻击。
一定时间内持续攻击
Thaumaturge
倾泻自己的血液(消耗HP),增强魔法效力
吸收一定范围内的敌人的HP
降低一定范围内的敌人的移动速度
集中精力,提高下一个吟唱的命中率
Scacrifice
消耗自己的HP,恢复一个目标的部分HP
Initiation
将自己的部分增益状态,转换到盟友的身上
把另一个目标的TP转移到自己身上
扩大自己的声音,增加魔法的范围,降低魔法的距离
精准率吸收
把另一个目标的部分命中率转移到自己身上
*注意:咒术士和幻术士的武器中文翻译是一样的,不过英文还是有区别。请购买武器是仔细比对。
感谢BETA版测试玩家
丨一朵丶大狐狸<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png" ALT=""
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