分析s4 s4韩国哪个战队厉害胜利

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S4总决赛:4大赛区特点分析 谁将问鼎冠军
15:56:03发表 | 来源:DW | 作者:- | |
导读S4总决赛:4大赛区特点分析 谁将问鼎冠军
  中国赛区明星Carry队伍
  在中国赛区的强队里,明星选手已经成为了队伍的晴雨表,他们在比赛中的发挥直接决定了队伍能否取得胜利,从UZI到诺言到无状态,虽然他们的位置不同,但他们都是队伍里最核心的一环,如果他们做不出贡献,整个队伍都会陷入迷茫。
  中国的这种战术风格从DOTA时期就已经形成,亡命保后期的战术让中国DOTA无往不利,到了LOL时代,当微笑,PDD这些早期明星用表现多次拯救队伍的时候,中国队伍更加认同了这种体系,团队会为了核心的发育让出大多数资源,阵容的选择也会围绕核心来搭配,这样的风格确实让一批中国选手扬名世界。
  但这样的战术风格同样是一把双刃剑,我们可以看到UZI上演逆天表演拯救皇族,但也经常看到一旦无状态表现不佳,OMG整个队伍就很难取胜。长期以往,核心队员的压力也会越来越大,当队伍的重担都压到一个人头上时,他的顾虑和犹豫会严重影响发挥,总决赛上的厂长就是很好的例子,他绝对有足够好的打野嗅觉,当所有人都指望着他能带起EDG节奏的时候,他也会陷入巨大的压力,一旦没抓到人可能队伍在后期也没法玩,于是我们看到了他偏爱无脑刷野,难道他就不能玩一盘主动点的盲僧?
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S3 皇族作为种子队伍不需要打小组赛直接晋级八强,在八强遇到的Skt跟OMG小组前两出线的OMG.今年Lpl的种子队伍是EDG,为什么要从小组赛开始打?
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装13集团团长
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S4各个地区的种子队不会被分在同一组~
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引用 装13的最高境界 回复真的吗
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B组SK Gaming是一支大家比较陌生的队伍,小弟综合个人看了一阵子LCS EU和网路上几位大神的见解整合出一篇SK Gaming的介绍,希望大家会喜欢...SKGaming 是欧洲老牌电竞队伍,LoL队伍成立得也很早,团队气氛非常融洽。今年的成功可以说是直接归功于良好的团队合作,不仅仅是在游戏内,在游戏外他们也是非常紧密的一群人,不像许多队伍可能只有一两位负责做call跟主导战术进行,SK是整队都参与讨论,不论是赛前或赛后都是五个人一同对话,曾经很多主播赛评认为SK成功的团队击火、轮转是nRated 的功劳,但事实上SK是五个人都会发表自己的意见。而在游戏外,SK五人彼此感情非常好,不论像是CLG那样彼此有芥蒂或是NiP中K0u的问题在SK上是完全没有的,也正因为如此nRated曾说过他们能够进步如此迅速的原因就是他们彼此都非常喜欢对方,因此在讨论时大家都能够放心地指出队友的错误、讨论彼此需要加强的地方而不会有顾虑,队员间就像一家人,团队气氛好自然战绩会有起色。SK当初一口气换掉四个人,当时完全没有人认为会有好结果,升降赛也是和SHC奋战五盘才险胜,当时如果说SK是今年代表欧洲出赛世界的队伍大概会被当笑话。但他们作到了。春季赛尽管新中路Jesiz仍然生涩,SK靠着稳定的团队战力还是一路打进春季,虽然决赛,最后败给FNC。但夏季赛SK的团队更加纯熟,对线期虽然还是被动但已经不会对线先输二千,也再次打进夏季季后赛。以他们的表现,如果不是先碰到ALL的话应该能够打败FNC,在欧洲有不少人认为SK 比FNC 强只是先碰到ALL。SK在世界赛最大的挑战将是如何一面承受更强的对线压力一面发挥团队实力,能够完整发挥的话,SK也许将会成为B组出线的队伍,不容小看。团队优势:良好的队伍合作 ,其中在游戏中期的轮转非常有效率,如果要提出SK优秀的两点那必定是:1.中后期的轮转以及会战的处理非常优秀2.小龙的掌控非常好如果要赢过SK这两点是一定要注意的(尤其是第一点)团队劣势:SK最大的问题在于游戏初期对于进攻性很强的队伍应对非常差,在欧洲很明显对于FNC这种非常喜欢在前期游走轮转的打法很不适应,所以很常可以看到SK在前期被FNC搞到歪头,但FNC又有中期游魂失智的毛病结果让擅长中期轮转的SK追平。除此之外选手的个人能力以及风格都很容易让SK在前期陷入被动,或是在后期因为过于激进的占位而败掉整个比赛,而最重要的是SK没有像佛根、比尔森或是无状态一样的这种有逆天操作的选手,当两边团队能力都很强时,有一位这种超人选手就可以说是胜利保证(请看今年欧洲季后赛四强战SK对ALL),SK是有可以carry的选手,但离上述那些 Carry 还是有段距离。也因此如果能让SK陷入前期逆风,到了中期为了在线上赚回自己的经济而忽略跑动,擅长的打法跟风格无法展现的话那SK就是非常平凡的一支队伍,要拿下可以说很简单。(举个例子,SK落败的前兆就是下路或是打野崩了,导致糖果熊猫单机分推整场,Jesiz中路鬼隐,Fredy就算赢了线也不能一打五,如果能把SK带入这种节奏那就很容易取胜)二、选手个人简评(一)、上路Fredy122Fredy122是现在欧洲最佳的上路。专长以大男为主,几乎不玩AP上路。角色包括其他地区很少见的剑魔,Fredy对剑魔的掌握堪称完美。如果说SK战术核心是ADC糖果熊猫,那SK的战术起点就是建立在Fredy 在欧洲没有对手的前提下,论对线期而言在欧洲只有FNC 的Soaz 跟SHC的 Mimer能跟 Fredy在对线上有来有回,对线技巧极端优异,几乎每场比赛都能把对面压在塔下打并且压制cs,打野放生他导致被对方打野住个两三次他也能扳平局面。除此之外他练角速度非常快,升降赛时蒙多正OP,他就连拿三盘蒙多逆转SHC杀回LCS;春季赛时上路天天都是鳄鱼打龙女,这两支一样是他的main(尤其是鳄鱼,国外好像有投票问最会鳄鱼的三位西方选手分别是balls、Quas再来就是他),之后流行过的巨魔到现在的牛头、大树他都拿得出手,除此在当今meta下他的Nidalee(奶大粒)跟Aatrox(剑魔)在欧洲也是没人扛得住,有时光这两只角色就可以替SK吃下2个ban。因此在跟SK的比赛中最值得一看的就是上单(路)选手和Fredy 的对决。另外SK最会的一套就是让Fredy无脑分推在春季赛时几乎是如果你无法有效处理Fredy分推那你的节奏很容易就被SK牵着跑,Fredy是一个对41分推理解很深的上单(路)选手。1.个人优势:对线技巧非常好;英雄池很广,非常擅长及喜爱大男大女角色,特别是剑魔的分推, 在进入S4总决赛的队伍当中,上单剑魔应该是只此一家别无分号了。强大的回复能力+位移+天生春哥基本保证了他前期不可能死,这很符合SK的整体风格。中后期用他牵制和开团卖血也非常不错,并且还具备一定的输出。不善于打SK这种慢节奏的队伍可以考虑BAN了这个英雄。2.个人劣势:完全不碰AP角,当然在欧洲就算对面是AP他也有办法应对(看过他用巨魔压制凯文的雷兹..),但是到了世界赛这很可能会成为他致命的软肋。3.擅长角色:剑魔(重要),奶大粒,牛头,大树,蒙多,鳄鱼,龙女,贾克斯最近在韩服会玩斯温,会不会成为秘密武器不得而知。(二)、打野 Svenskeren(提外话...非常种族歧视...)欧洲里比较积极的打野,螳螂和李星玩得相当强悍,在SK的对线期Svens几乎一肩扛起全队的侵略性和发育,才有接下来的轮转。SK中两个被低估非常严重的选手就是他跟Fredy了,Svens操作非常好,会战中各种扭腰都做得出来,打法极端侵略,虽然不是会对线上做出早期gank或大量住某路的风格,但在入侵对方野区方面非常积极,除此之外他算是非常配合团队的一位选手,有赛评说过Svens是用自己的死亡让SK取得优势的打法&,同样地他也很注重线上队友的发育,还记得Freeze说过K0u只要一听到他们队的上路call他去帮忙就火大这件事吗?这在SK也是一天到晚发生,只是主角换成下路而Svens都毫无怨言地去帮下路而已,他可以牺牲自己的等级经济只为了让糖果熊猫能撑过对线期,个人认为他在欧洲跟Shook以及Jankos都是第一线的打野玩家,不可小看。此外他也负责SK在前中期对小龙、buff的call以及调线。1.个人优势:团队配合度高;操作好;擅侵略野区;地图观优异2.个人劣势:有时过于激进,或是太过自信导致小则自己送头,大则带队友一起死在对方野区或塔下,通常SK会输都是他残血还在偷吃对面野或是一个过于激进的塔下Dive结果败掉优势或带起逆风3.擅长角色:蜘蛛(重要),螳螂(重要),李星(重要),寡妇,皇子,潘森最近在韩服玩人马,不知是单纯爬分或是想在比赛用,在欧服时也会玩草人(三)、中路 Jesiz中路Jesiz刚加入SK的时候只有炸弹人拿的上台面,现在对主流的中路角已经都有一定的掌握性。不过炸弹人、发条之类他还是比较擅长,刺客角就不太行了。Jesiz在季后赛时对上佛根,我们都觉得他在对线上处理得非常好了,对于佛根的压制有达到目标,虽然到了中后期还是败给了佛根夸张的能力,但无损于他整体优异的表现&他个人风格擅长偏向在后面稳稳丢得角色如发条、炸弹人,对于刺客掌握度很差。1.个人优势:小操作好,中后期Carry的能力非常高;另外他也是愿意为了团队牺牲经济的人,宁可牺牲两波兵也要跟Svens进入对方野区拿资源;进步快,这在韩服练得这几天他会不会又变强?who knows2.个人劣势:太年轻经验不足,这种大赛怯场是有可能的;对于刺客的掌握非常差,曾经自豪自己的刺客中路(雷玟、妖姬)很强,进职业后才发现水很深导致越来越少拿出来;对线不错但不到顶尖,如果被住了或是陷入较大劣势很容易鬼隐整场。2.擅长角色:发条(重要),阿狸(重要),炸弹人,卡萨丁,天使在韩服跟欧服单排时喜欢高瞬伤刺客爬分,如辛德拉、劫、妖姬以及yasuo,比赛时表现不佳,但经过韩国集训在世界赛时会不会使用是未知数(四)、下路组合 辅助 nRated , ADC CandyPanda (糖果熊猫)SK最知名的两位选手了,两个成名已久的德国人虽然都不再像自己的巅峰时期一样具宰制力,面对欧洲新兴的一票年轻人是令人感到颇为辛苦,但不得不说老将还是有老将价值,基本上SK跟TPA很像都是以让下路的ADC完整发育然后carry整队为目标,而偏偏这两队的下路组合老实说.....不是很常赢线,所以如何让下路发育就是很重要的课题。先谈nRated,欧洲知名sup,对游戏的理解非常独到深入,去年作为LD的分析师设计了一套非常凶狠的一等战术在S3WC使用(纵使最后LD表现并不佳),本季作为Nyph的下一棒可说是可圈可点,尽管操作看得出并非顶尖,但是无论是局面判断、游走的时机甚至是角色的广度都可得知非常高段,在刚加入时因为他跟糖果熊猫的风格都属于非常激进的玩家导致对线上非常惨烈(同样地Tabzz跟Nyph刚搭配时两个人刚好都是比较保守而且不主动说话的类型结果搭配也不好),后来调整好后总算是打出能获胜的方法风格(其实就是让nRated多游走)。至于糖果熊猫,作为SK的老队员应该是最广为人知的选手了,糖果熊猫的操作非常凶狠,而这也是他风格写照:激进、好胜心强、想要Carry、操作不像是Rekkles那种细腻精准但攻击性非常强烈,其他队伍不会想要在后期会战让他舒服输出到最后的选手,当然他过于激进的站位也是帮SK败掉了不少场胜利,可以说成也熊猫、败也熊猫。身为队伍的老大哥老选手,对线容易输线但又是全队最能carry 的人所以是队伍核心,打法都很激进,杀人数总是很高但也很容易因为激进的play或是站位被抓掉结果败掉胜利。最后总结下路优势:经验老道,两个都老油条了;两个人都有能carry整队的特质;风格激进;角色广劣势:对线容易被打崩(但他们也知道的情况下通常会call 打野避免这种情形);毕竟是老了,操作容易有失误;风格过于激进,对线成败或是整场游戏的输赢会因为他们过于激进的打法而有不同结果;nRated很喜欢直上大装,有好有坏,不知道是否会因为这样少了视野的掌握?擅长角色:两个人对于现今meta下的角色掌握度都很够,并没有特别不玩某只的情况,只是当糖果熊猫选择自保比较差得角色时,nRated很常会选&天使&来保他,而nRated本身角色池又很广,除了常见的SUP外,天使、触手甚至是加里欧都有可能拿出来使用。两个老人组成的下路组合,容易让人有稳农、被动的印象。如果这样想,那就大错特错了。糖果熊猫是非常积极的AD,nRated则负责保护他不要积极到送头,两个人的搭配很均衡,形成一定的压制力,不可小看。战术组成Ban/Pick:SK每个人的角色库都非常深,基本上BAN不完。SK有些角色要想办法去除,例如:1.Fredy的剑魔2.Svens的螳螂他们两个拿到这两只就会非常难处理,最简单的方式就是Ban掉或抢掉了。SK阵容的顺位大概会长这样:上:剑魔、大树、蒙多 奶大粒 (很强但是比赛不常出)打野:螳螂、李星、寡妇中:发条、阿狸、炸弹人卡萨丁 (有可能会抢)AD:小炮、大嘴、老鼠SUP:魔甘娜、布隆、锤石、天使一等战术SK虽然有nRated,但他们很少在玩一等侵略战术。大部分的时候SK都是野区边缘散开进行侦查,看到对方入侵才会有反应。基本上SK的反应都是退开然后到反方向插眼,他们不太打一等战斗。如果想打一等会战或想要抓打野的话就要延后入侵时间才抓得到人了。但是SK如果玩1等侵略战术的话倾向于在一级的时候4~5人抱团,或插眼、或互换Buff,总之一定不是分散行动。所以面对SK,非常重要的一点就是不要一个人停留在野区的某个位置,否则很有可能被包饺子交出一血并且丢个Buff。眼位SK的眼位大多布在河道边缘和野区出入口,尤其会集中在龙区周围。SK的眼未必很多,但他们很积极清眼,确保对手没有视野。SK通常要到外塔掉了之后才会积极把眼插进对方野区里,在这之前他们眼多在河道上。对线先要注意SK对线的能力没有很差,季后赛对到ALL,SK上下路几乎都能持平,甚至中路Jesiz面对Froggen(佛根)都还能维持CS(补刀)不输太多,对线的能力不会太糟。SK最受质疑的就是对线前期少有任何动作。他们似乎倾向先农至少10分钟以上才开始主动进行轮转、龙区布署之类。但是作为他们的对手,这种习惯并不代表这段时间SK很好对付。SK对线能力最强的分别是上下路,尤其是上路。Fredy强悍的对线能力很容易吸引对手换线或打野住上路加以压制,这些动作都会造成SK能够更有效控制龙区,针对Fredy后果很容易会不断掉龙,SK开始运动的时候经济就已经有小差距了。为了龙区控制,SK也鲜少换线。除非Fredy碰到完全counter角,SK几乎都不换线。如果看到SK一开始没换线,过一下突然又换上来,那就是他们已经把小龙吃完了。针对下路可能是个选择,因为糖果熊猫打得很冲,也许会有很多gank的机会。但是也必须注意,Svens大部分的时间都放在下路,SK也很想要gank下路之后立即吃龙,所以针对下路很可能会常有三打三会战。中路的Jesiz对线通常有点影薄,有他的镜头大概都是他死了。但针对中路可能会比针对下路容易,Svens不太会照顾中路,Jesiz大多靠自己稳农。针对他,少了中路SK也不太容易控制龙区,也许会是不错的选择。队伍轮转SK的强项由此开始。渡过对线前半之后SK就会开始轮转,确实来说大概是出完第一件大装的大零件之后,初期的目标都是龙。一看到上路有三个人以上SK一定会去吃龙,这已经是基本了。而当对方有人回家被看到,SK也很敢吃龙,所以回家的位置最好要小心选择。SK对推塔的偏好以边路为主,有明显空档才会推中。还是一样的,推塔以下路优先,同样还是为了龙区控制。和前面对线不同的是,SK轮转只要看到机会就会进行,非常大胆而果断。他们敢这么做是因为SK几乎都是上下路分推,上路保持单人,其他人轮转,有需要上路才传送打会战,这个模式让他们尽可能确保每次动作至少有一边能拿到目标,慢慢差距就会拉开。上路是SK展开战术的起点,原则其实就是分推,上路吸怪给SK空间进行动作。但是同样的模式也可以由下路起手,SK打团的耐心相当可观,能帮Fredy制造非常多时间分推,所以针对上下路都很容易落入SK的轮转当中。从中期开始,我们就可以逐渐在SK看到什么是最懂得拖的队伍,他们拥有超出常人的耐心,想尽一切办法拖节奏,慢慢找机会,胜负难料的团战他们坚决不打,直到找到机会开出一波完美的团战,掌控节奏。SK为了拖节奏,他们甚至祭出了好久没人用的剑魔上单,为的就是通过剑魔的分推能力和开团能力牵制和开团。他们在很多时候都会表现得很怂,为的只是在某10秒钟的一波完美团战。另外要感谢xPeke团练没关观战,让我们看到SK想练辛德拉+李星的组合。这个组合多半是想打野区入侵才会出现,不过和FNC的团练里面因为FNC全都在住上路,没有什么发挥的空间。不过不知道SK究竟想要作什么,看到辛德拉可能要先慎防野区入侵。会战先注意SK会战队型的选择。SK喜欢口袋阵型,两翼突出分别1个人,中央3个,无论攻守都会这样站。AD和SUP一定站在中间,另外三个人就不太固定。就算SK队伍里没有突进能力他们也会这样站,需要千万注意自己前排不能被SK队型中央吸引进去。SK不太会主动开战,尽管有剑魔也一样,他们会尽量拉扯让对手进入口袋之后才开。对抗这种阵型重点是先抓到对方的侧翼,所以非常需要视野,也因此SK非常积极清眼。能先看到侧翼的话,目标要放在落单的两翼之一,逼迫SK队伍转向,才能避免开战后被切开。SK在龙区有一个相当经典的bait。上路和下路分别吃兵,龙区三个人清眼顺便陪对方五个装傻。有时Svens会站的比较靠前,只要对方想抓他就中计了。nRated和Jesiz都会掩护Svens逃跑,Svens很少真的阵亡。而Fredy会传在对方背后拦住他们,让糖果熊猫有时间抵达战场。糖果熊猫只要看到龙区三个人被开或兵线已经推出去就会立刻离开下路,通常会在Fredy缴招进场之后开始输出。对方这时候通常已经把要抓AD的招都丢在Svens身上了,会战根本打不起来。只要被这招钓中就会丢人头顺便掉龙甚至塔,SK一次就会把经济拉开。类似的概念SK几乎每场都会玩,对手只要中招一次就很容易一路落后,相当有效。该如何对抗SK?SK最明显的弱点还是在他们没有很极限的操作能力,碰到对方有顶级操作的时候完全没辄。如果没有那么顶尖的操作来让SK束手无策,想办法破坏SK的团队轮转可能会比较合适。SK的轮转通常以上路吸引注意来启动,但是现在Fredy玩的大男不去针对他给他发育,30分钟之后就会越来越难处理,尤其剑魔。正常对线,以gank上路来妨碍Fredy发育,可能会比较平衡,不过这样就真的很可能要以龙区会战决胜负了。和SK会战最重要的就是耐心,他们真的很愿意和对手一直磨下去,直到对手进入他们口袋当中才出手,季后赛Wickd就不断被吸引进去让队友不知如何是好。糖果熊猫的角色打坦很快,SK切割到对方的坦也是照样集火,短时间收掉。对抗口袋战术大概就是先抓掉侧翼或是全力冲击让口袋包不住,和SK视野的争夺真的会直接影响会战胜负,眼连一只都不能省。SK的眼其实不会很多,重点是他们会一直扫眼,可能要多准备一些绿眼。SK眼位不太会插进对方野区,他们比较想控制河道,也因此SK没报团不太会走进对方野区里。想gank或作轮转也许应该多走自己野区而不是河道,让SK更不容易察觉。
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