龙之信条 变形金刚黑暗崛起起冰大弓减耐力快

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《龙之信条:黑暗崛起》物理系除了斗士上岛混还是挺简单的嘛
  刺客吃4个护符,爆炸箭一分钟虐死呆萌第二形态。死神也一样秒。爆炸的根本起不了身。
  除了living armor不好打。道具流刺客在岛上简直横着走的。
  或者战士,带上三个术士,用好嘲讽,无脑锋舞斩。只怕死神,别的也是一路碾压。
  大弓不说了。嗑护符爆炸箭流十连射比刺客更猛。
  游侠比刺客还风骚,除了living armor和带刺巨人难打点基本就没有爬不死的boss.当然也可以爆炸箭。
  负重不够装20kg的技能刷个+负重的鞋子,三个胖带上几百只箭就行了。
  斗士。。我简直不知道该如何形容,技能少,出手慢,空中各种无力。凡是要蓄力的攻击基本打不到怪。。。说是所有职业里最悲剧的也不为过
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Dragons Dogma: Dark Arisen
上市时间:
游戏平台:PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
游戏语言:英文
制作公司:Capcom
发行公司:Capcom
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单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG龙之信条:黑暗崛起武器属性分析_
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龙之信条:黑暗崛起 武器属性分析
发布时间: 17:02 () 作者:vampirekk 编辑:Annyroal
龙之信条:黑暗崛起 武器属性分析
前言:《龙之信条:黑暗崛起》当中,刺客要魔攻有用么,难道不论技能是取决于物攻魔攻,武器的总攻击力都是两厢加在一起算的?
PS:要不单手剑这类武器(而且还不是秘法的)的魔攻这项数据岂不是画蛇添足!
技能只是提供挥动武器的动作,你武器有魔攻,打出去就有属性伤害.
最简单的举例
一个怪物,他0防御0魔法抗性
你用200物攻的技能打过去,怪物受到200伤害,你用100物攻100属性伤害打过去,怪物也是受到200伤害
但如果这个怪物0防御但有10魔法抗性
那你用物理武器打过去就是200伤害,用同一把魔法武器打过去,就是100物理+90属性伤害,合计190
当然实际上伤害公式不会是单纯加减法的计算.只是说明不同武器应该用在不同的场合.
例如小红龙弱冰,那你用冰匕首砍他弱点的伤害会比纯物理要多点(2把武器攻击力处于同一个级别的情况下)
个人认为你可以跟pawn的属性附魔互相配合,如果你是刺客的话,我建议你带一把高物攻匕首,一把圣属性匕首,和一把火属性匕首,然后pawn的附魔设成冰附魔和雷附魔,这样你5个属性都有了
不过人物成长时也会有魔攻的存在,如果你使用的是纯物理伤害的武器,那你人物自身的魔攻就不会产生效果
但如果你使用的是属性武器,那人物的魔攻就会加上属性武器的魔攻
另外魔法技能造成属性附魔并不是给你额外的属性攻击,而是使你的一部分攻击转化为那个属性的伤害.

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