ads4打野盲僧出装怎么出装

英雄联盟S3新赛季盲僧打野攻略
本文行家:
红色印记6个+1.28护甲穿透3个+0.95AD 或者 9个+0.95AD(由于盲僧的技能,装备AD加成很高,天赋和符文的AD都算是装备AD,Q的一二段都有0.9的加成,E有1.0加成,R更是2.0加成。综上9个AD印记比3AD6破甲印记多了5AD,也未尝不可。而且符文页紧张的话也是很好的选择。)  黄色符印9个+1.41固定护甲  蓝色雕纹9个每级+0.15魔抗18级+2.7魔抗成长/+1.34固定魔抗(看个人喜好,固定魔抗可以在前期抓AP时少受到些伤害,而且对付AP上单,固定魔抗也很好用。符文页紧张的话也是很好的选择。)  紫色精华3个2.25AD  天赋
&图片 1&  出门装:
  猎人刀+血瓶*5  被动能很好的利用特效  红爪在第一次回家后合成,这时你应该还能出个鞋子  核心装备:  灯笼、军团盾、兰顿&  顺带一提洞察石。十分十分十分好用,推荐可以出了灯笼后出一个。可以极大极大极大的提高操作空间。  后期神装:  灯笼、符文壁垒、兰顿、春哥、饮魔刀、附魔(附魔欢欣,移动速度+15)天下武功唯快不破[  打野大多还是充当一个坦克角色,所以盲僧需要的是防御兼顾输出的装备,个人认为灯笼和饮魔刀就是盲僧最好的输出装。因为他们同时兼顾了防御属性。盲僧有w的存在,提高血的质量是最划算的。&
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LOL为打野而生的英雄 盲僧出装攻略分享
来源: | 作者:网络生活网
LOL为打野而生的英雄 盲僧出装攻略分享
今天小编为大家带来一篇盲审打野攻略,首先盲僧是个近战英雄,出装以半肉半输出为主,在快速加入和退出战斗的同时制造大量的伤害。也能够有一定的生存能力!什么是打野?打野这个位置对游戏来说至关重要,它不仅能给上网络生活网带来额外的经验,还能对发挥不好的线提供帮助。在打野的时候,你需要找到gank和打野怪之间的平衡。作为打野,你不能总是在线上,也不能总是去偷别人的野,打自己这边的野也很必要。作为瞎子这种可以快速清野的打野,你更需要找到一个好的平衡点。你应该时而gank,接着回到野区收两三个小怪,然后离开。当你在某条网络生活网上gank的时候,你总会想要在这条网络生活网上杀个人。下网络生活网,ADC想要人头;中网络生活网,中单想要人头,中单通常是高伤害carry。如果你觉得你拿人头比上网络生活网英雄有用,那么在大多数情况你可以收走,因为上网络生活网通常不会是高伤害输出carry,而我的盲僧出装是半肉半输出的,可以更好的在其他Gank时发挥作用。利与弊优势AOE生命力顽强有减速技能每个技能都能加攻速半肉半输出的盲僧出装带来高伤害擅长风筝根据敌人生命值造成伤害可以保护队友,自己和目标劣势眼瞎须用技能发起gank有点弱 如果被沉默,必死符文&&& 9个红色攻击力印记,9个黄色护甲符印,9个蓝色魔抗雕文,2个固定力量精华,1个固定生命偷取精华高级攻击力印记它是非要不可的,它能增加你的攻击伤害,你需要它来进行高伤害输出。在风筝的时候,你可以用这些印记造成更多伤害,这个印记也可以让你的所有技能造成更多伤害。高级护甲符印它有助于提高你的防御力,它能增加你的防御,对打野来说很合适,因为你要承受野怪大量的物理伤害。它对EZ和贾克斯这些AD英雄也很有帮助。高级魔抗雕文它可以把你从很多英雄手上拯救出来。比如黑暗元首能造成大量AP伤害,而它可以降低她的伤害输出。伤害输出变低了,你就有机会加入战斗干掉他们。高级力量精华我选择这个精华是为了造成更多伤害,所有这些加起来会给你大量的AD伤害。我还选了一个高级生命偷取精华,它能在游戏初期为你带来大量的持久力,这种持久力也许能救你的命。天赋我选的是标准的21-9-0。攻击树加四点减CD和加攻速;两点加屠夫对付小怪;接下来选择加攻速、护甲穿透和减CD,在攻击树中最主要的还是攻击伤害。在防御树上,我选择耐久性和老兵伤痕获得更多生命,选择刃甲减少打野受到的伤害,而坚硬和抵抗可以降低伤害。召唤师技能惩戒是打野必备,他能对中立野怪和敌方小兵或宠物(比如安妮的熊)造成真实伤害。在你要杀死中立野怪的时候使用,不要刚开始打就用,除非你能保证一击必杀。点燃是对单体敌方目标施放的持续性真实伤害技能,我最近玩瞎子带的就是惩戒和点燃,这个技能拿人头很棒,还能对付熊的被动。疾跑很棒,你可以用它来逃跑。作为瞎子,你必须有个逃跑方案。你可以跳进去打野,或者跳进大龙小龙里面插眼,所以幽灵疾步对他来说是最好的选择之一,谁叫他总是跳来跳去的。在对线的时候用它来换掉点燃,打野的时候也能用它换幽灵疾步。虚弱在很多情况下用起来都很方便,比如当你逃跑的时候,你可以虚弱敌人,这样他们就追不到你了。如果在上网络生活网跟人单挑,你也可也对敌人用虚弱,这样敌人既跑不掉也不能快速攻击。我不喜欢带闪现,但很多人喜欢它。它能使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。优点是当你所有技能都在冷却的时候它能带着你穿墙;缺点也很明显:因为你可以随身带眼,等着W冷却,然后插个眼跳过去,接着你可以用幽灵疾步跑快点,然后加个护盾跳墙离开。技能顺序Q天音波/回音击第二个点Q是有原因的,因为你在游戏中期需要伤害,而它能造成的伤害最大,但是不能减速敌人。W金钟罩/铁布衫最后点W的原因很多。第一,它不能造成伤害。这个技能对团战来说最为重要,而团战通常发生在游戏尾声。它能阻挡真实伤害,但如果不是所有人都攻击你,它基本用得不多。最后点是因为你并不需要它的所有版主。E天雷破/催筋断骨E很好用,打野瞎子要最先点满。首先,它有减速效果,这样你就能逃跑和追敌了。第二,在你使用天雷破的时候它造成的伤害是最多的。是的,它不适合风筝,但如果夜魇在你血量不多的时候对你用大招,这个技能可以救命。 R猛龙摆尾R可以造成成吨伤害,不要担心用它拿不到人头,尽快点满。它在3级的时候能造成600点伤害,再加上你每点AD加2点伤害,想想看吧。出装盲僧出装既有出纯肉的,以骚扰对方后排,保护自己方核心为主。也有盲僧出装以半肉半输出的,像我比较偏向这种,利用盲僧的高机动性来弥补防御的不足。猎人的宽刃刀打野出门利器,它能帮你对野怪造成更多伤害。出门的时候它比布甲好用,因为它能帮你更快清野。生命药水居家旅行必备良药,你开始打野的时候会很伤,它能帮你尽快回血。有了它你打完野就可以省掉回家直接去gank了。速度之靴有了它你能跑得更快,你可以更好的追敌人,更快的gank,打野也能抢先一步。它对所有英雄来说都是不错的选择。瑞格之灯主要打野装备,瑞格之灯可以对小兵或野怪造成500点额外伤害,你有了它还能跑得更快,而且当敌人去某些地方的时候你还能看到。在游戏后期插眼守大龙的时候很好用,当眼的时间耗尽时它能进行补充,这样你就能一次有一次的使用了。黑切很棒的装备,它能使用更好的进行攻击,有了它,你几乎可以无视护甲,甚至还能回血。如果你带着它,胜率也会提高,你真的需要黑切。三相三相在各个方面都很棒,不仅能使你变得更强,还能减速敌人。它是游戏中最好用的装备之一。饮血剑用它可以更快的解决敌人,它能给你带来大量的伤害加成,跟无尽一样,你不需要刻意进行任何叠加。杀野怪就能叠加,而叠加后你就能造成更多伤害。有了它,你会真的想要去打野,杀的越多越好用。复活甲当你逃跑的时候它很好用,你死了它就会生效,这样你就有时间去准备好眼跳墙逃跑了。它还能增加你存活的几率,你有两条命,而且在换命期间可以无视任何伤害。狂徒铠甲这个装备看情况出,有时候可以给你很多帮助。如果你觉得对面比你这边有优势,而且他们的血很厚导致你无法杀死他们,那么你就需要它了。它能给你1000点生命,没有它的话18级的瞎子只有2000左右点血。有了它,你就有更多的机会杀人,同时还能减少死亡次数。如果你需要更多血,那就带个狂徒吧。洞察红宝石它在瞎子的出装里很常见,有了它你就能获得免费的眼了。你不是辅助,但你可以插三个眼,这样大家都开心啦,作为坦克,没人会对持发火,对吧?它能在很地方救你的命,让你插眼跳墙,让获得附近的视野避开攻击。我过去觉得带普通的假眼就够了,其实不然,因为这些眼是免费的,而你也不需要跟辅助比谁更能插眼。如何使用技能?玩瞎子的时候你要会放技能,他的被动非常适合打野,每次施放技能后,接下来的2次基础攻击增加攻速并回复能量。他用个技能,然后进行两次平A获得攻速,再用个技能,再进行两个平A,以此类推。这样就保证了他可以不断地有效进行攻击。当清野怪的时候,你先E,然后用催筋断骨减攻速。等级高了你就有Q了,接着点W,然后用铁布衫。当你去gank的时候,你要做的也差不多,先对敌人用Q,然后是E,接着对你要赶快的人用W,最后把用R把敌人踢向队友。如果你最后在你gank的人后面,那么你的队友就会在他身边,这时你就要用W来保护队友了。如果你在野战中,那么你不能去到地方英雄那边,你要用W,R,接着是回音击,这样最后你不会离敌人太远。如何gank发起瞎子有着强大的发起能力,有优点也有缺点。优点在于他能造成大量伤害;缺点是你要凭直觉去使用技能,所以你无法保证gank开始的时机是否正确。等级升高后,你的CD很短,但是在那之前如果你的技能miss,那么gank几乎是白费力气,一般情况你要用Q来发起gank。发起后你要使用E减速敌人,接着跑过去将他们踢回队友身边。之后你可以对队友用W,然后再用Q拿下人头。对线如果你是那种喜欢在线上的瞎子,那么你可以使用同样的技能顺序。开始点Q,而且要最先点满,如果对付不了对手就在3级的时候点E,可以对付就2级的时候点。我喜欢带长剑出门,然后升级到吸血鬼权杖获得线上的持久力,不过在对线的时候你要等小兵,还有一个不漏的补掉对面的兵。如果你打野最好拿红,这样就可以用Q风筝敌人了。你不需要跳向敌人,但如果你可以在被敌人重伤前跳出来的话也不妨一试。打野顺序有很多选择,我会列出我的打野顺序,打完后可以回家,也可以去gank。1. 你可以先开蓝,然后直接去拿对面的红,蹲在幽灵附近的草丛里等着对面的打野来,当他们过来的时候先E,然后Q,再上个点燃,这样就可以趁对面不备解决掉他了。你杀过他一次后就能得到他的红buff,然后再找机会来一次。这是用来对付对面先开蓝的。2. 你可以先开红,然后入侵蓝buff等着敌人过来杀死他。这个方法适用于不喜欢先开蓝的玩家,比如匹配中如果对面是瞎子或者其他没蓝的英雄。3. 你可以先开蓝,然后打三狼,接着是幽灵。到3级后去拿红。遇到你用W进行减速,然后用E。这样你就能先开蓝,然后gank,再去抢红了。4. 你可以先开蓝,然后gank,在去拿红回家。5. 你可以先开红,接着是魔像,然后是幽灵,接下来是三狼。团队合作在团战中,你可以先躲在敌方兵线后面,当队伍开始战斗后,你用R踢把目标英雄踢向队友。在这之前你可以用Q来定位敌人,然后冲过去打击。你还可以先用R,然后给队友上个W,如果能用Q追人就更好了。插眼和插眼位移我发现插眼很有帮助,在草丛里你可以知道对面打野的在哪里,如果他想偷你的buff,那么下面几个点就是插眼的好地方:在大龙小龙那里插眼可以方便逃跑,如果要逃跑,你要做的就是在小龙或大龙里面插个眼,然后用W跳过去。总结盲僧是一个非常灵活的英雄,并且利用W+眼可以实现许多不可思议的效果,这需要大量的练习和揣摩。而盲僧出装的思网络生活网也可以根据自己对盲僧的定位而适当改变。
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李青&&盲僧
定位:刺客、辅助、近战、打野
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:975
天音波: 李青射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(+额外攻击力加成*0.9)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。
回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50 / 80 / 110 / 140 / 170 + 8%目标当前失去的生命值(对巨龙和纳什男爵最多造成400伤害。)
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:700
金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术加成*0.8)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。 铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5/9/13/17/21% 物理吸血、法术吸血和10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:350
天雷破: 李青猛击地面造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+额外攻击力加成*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨
摧筋断骨:李青对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。
释放消耗:0
施法距离:375
李青使用一个强力的横踢来击飞敌人,对目标与被目标撞到的任何敌人造成200 / 400 / 600(+额外攻击力加成*2.0)物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂挑起
释放消耗:
施法距离:
使用技能后,他接下来的两次普通攻击会获得40%的攻击速度加成并返还15点能量。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
30(1.25/每等级)
6.25(0.7/每等级)
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:350
天雷破: 李青猛击地面造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+额外攻击力加成*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨
摧筋断骨:李青对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:975
天音波: 李青射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(+额外攻击力加成*0.9)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。
回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50 / 80 / 110 / 140 / 170 + 8%目标当前失去的生命值(对巨龙和纳什男爵最多造成400伤害。)
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:700
金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术加成*0.8)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。 铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5/9/13/17/21% 物理吸血、法术吸血和10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:975
天音波: 李青射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(+额外攻击力加成*0.9)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。
回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50 / 80 / 110 / 140 / 170 + 8%目标当前失去的生命值(对巨龙和纳什男爵最多造成400伤害。)
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:975
天音波: 李青射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(+额外攻击力加成*0.9)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。
回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50 / 80 / 110 / 140 / 170 + 8%目标当前失去的生命值(对巨龙和纳什男爵最多造成400伤害。)
释放消耗:0
施法距离:375
李青使用一个强力的横踢来击飞敌人,对目标与被目标撞到的任何敌人造成200 / 400 / 600(+额外攻击力加成*2.0)物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂挑起
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:975
天音波: 李青射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(+额外攻击力加成*0.9)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。
回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50 / 80 / 110 / 140 / 170 + 8%目标当前失去的生命值(对巨龙和纳什男爵最多造成400伤害。)
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:700
金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术加成*0.8)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。 铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5/9/13/17/21% 物理吸血、法术吸血和10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:975
天音波: 李青射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(+额外攻击力加成*0.9)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。
回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50 / 80 / 110 / 140 / 170 + 8%目标当前失去的生命值(对巨龙和纳什男爵最多造成400伤害。)
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:700
金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术加成*0.8)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。 铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5/9/13/17/21% 物理吸血、法术吸血和10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。
释放消耗:0
施法距离:375
李青使用一个强力的横踢来击飞敌人,对目标与被目标撞到的任何敌人造成200 / 400 / 600(+额外攻击力加成*2.0)物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂挑起
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:700
金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术加成*0.8)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。 铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5/9/13/17/21% 物理吸血、法术吸血和10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:700
金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术加成*0.8)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。 铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5/9/13/17/21% 物理吸血、法术吸血和10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:350
天雷破: 李青猛击地面造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+额外攻击力加成*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨
摧筋断骨:李青对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:350
天雷破: 李青猛击地面造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+额外攻击力加成*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨
摧筋断骨:李青对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。
释放消耗:0
施法距离:375
李青使用一个强力的横踢来击飞敌人,对目标与被目标撞到的任何敌人造成200 / 400 / 600(+额外攻击力加成*2.0)物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂挑起
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:350
天雷破: 李青猛击地面造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+额外攻击力加成*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨
摧筋断骨:李青对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。
释放消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:350
天雷破: 李青猛击地面造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+额外攻击力加成*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨
摧筋断骨:李青对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+45护甲+15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:布甲加上5血瓶,即使对线这样的出装也很有优势,防御加血瓶可以让你前期在线上呆的更久。中期:如果对方控制很多就出水银靴。灯笼是必出的,出了它你的打野会更安全。后期:狂徒铠甲加阿塔玛之戟是个不错的选择,有不错的防御和输入。幽梦之灵提供移动和攻击速度,饮血剑将攻击最大化和提高回血能力。如果对方法师居多就出自然之力加女妖面纱,对方比较均衡的话就女妖加春哥甲,AD居多就冰霜之心加春哥甲。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+20攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25攻击力+25魔法抗性唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+45护甲+15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
+55攻击力+36魔法抗性唯一被动:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力。唯一被动—救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+76 法术抗性+40 生命回复/5秒+8% 移动速度被动(唯一):每秒回复0.35%的最大生命值
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
前期:鞋子加上3血瓶,让你更富有攻击性及为Q技能走位。中期:上单对抗物理英雄或者敌人物理输出比较多的话选择忍者足具。净蚀提供攻击力和生命值,海克斯饮魔刀提供攻击力和魔法抗性。后期:冰霜之锤配合你的E技能,使得你在追杀时轻松又愉快。狂徒+粪叉的AD副坦经典组合性价比极高,提供大量HP、暴击、护甲、攻击力。玛莫提乌斯之噬在对抗AP爆发很强的对手时可以出,让你在低血量时拥有更恐怖的攻击力。自然之力和兰顿之兆可以提高你的魔抗和护甲,同时回复大量生命值。
闪现:使自身机动性更高。引燃:增加伤害能力,用于击杀集火目标。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色护甲穿透,黄色护甲,蓝色每级魔法抗性,紫色攻击力。
防御系:点出反弹伤害6点,血量和双防。通用系:9点增加10的能量值。
赵信冲在阵型的前方来开始战斗,并使用大招来造成最大的伤害。
潘森突进型晕人一抓一个准,对线骚扰能力也很强。
布兰德2秒的晕厥可以打断你连招,大招恐怖的爆发秒人。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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