搜客qq皮肤修改器器怎么去掉啊

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下载文档:QQ修改.DOC怎样在QQ皮肤编辑器里增加项目_百度知道
怎样在QQ皮肤编辑器里增加项目
怎样在QQ皮肤编辑器里增加项目,我用的是版的编辑器里面好像是死格式 不能加
换到2007上很多都不能用
提问者采纳
那样改皮肤是达到不了自己想要的效果的,如果你真的有心学,你可以参考这里,不过很长,相信要学好并不是好事~~~努力吧~~~简单地来说,QQ皮肤分三大块:在QQ皮肤目录下存放一些相关的图片(ICO格式)、图标(BMP格式)等资源;在config.xml文件中定义这些资源的属性;在VBScript文件调用这些资源并定义相关功能。可以看出,config.xml文件和VBScript文件是整个皮肤文件的核心。下面我们来认识一下这两个文件:一、认识config.xml文件
1.面板的最小宽度、最小高度、最大宽度、最大高度&Window minWidth=&120& minHeight=&240& maxWidth=&1280& maxHeight=&1024& clippingColor=&#FF00FF& backgroundColor=&#FF00FF&&其中 minWidth=&120&
中的数值120就代表面板的最小宽度;
minHeight=&240& 中的数值240就代表面板的最小高度;
maxWidth=&1280& 中的数值1280就代表面板的最大宽度;
maxHeight=&1024& 中的数值1024就代表面板的最大高度.
要调整面板的最小宽度、最小高度、最大宽度、最大高度,只需调整相应的数值即可。
网上所说的可随意调整面板大小其实就是将minWidth和minHeight的值调到最小,将maxWidth和maxHeight的值调到屏幕的最大分辨率。对一般人来说,上面的数值基本上可以做到随意调整面板大小了。
clippingColor和backgroundColor在修改皮肤时用不着,不用管它,下同。
2.按钮的属性
(这一部分主要了解按钮各个属性的含义,对按钮定义的格式先不管,后面会提到)
(1)先以“关闭”按钮为例:&Button id=&CloseButton& left=&149& top=&5& width=&16& height=&16& zIndex=&6& toolTip=&关闭& cursor=&Hand.cur& visible=&true& image=&CloseButton_Normal.bmp& hoverImage=&CloseButton_Hover.bmp& downImage=&CloseButton_Down.bmp& horizontalAlignment=&Stretch& verticalAlignment=&Stretch&/&其中
Button 是关键字;
id 指按钮的名称。每个Button id对应皮肤面板上的某一个按钮(就好比每个身份证号对应世界上的某一个人一样)。注意每个按钮的Button id是唯一的(就好比每个人的身份证号是唯一的)。
Left、top 分别指按钮到皮肤最左边和最上边的距离。这两个值具体是多少根据具体皮肤而定。如果实在不知道自己的皮肤应该取多大的值,那就先不管。
width、height 分别指按钮的宽度和高度。一般情况下,这两个值的大小与按钮对应的图标大小一致即可(例如关闭按钮所对应三个图标CloseButton_Normal.bmp、CloseButton_Hover.bmp、CloseButton_Down.bmp,这三个图标大小为16*16,故width、height的值分别为16、16))。注意,同一个按钮所对应的图标的大小要一致(例如关闭按钮所对应三个图标CloseButton_Normal.bmp、CloseButton_Hover.bmp、CloseButton_Down.bmp大小均为16*16)。zIndex 指图层的上下顺序。zIndex的值越大,图标越靠上,靠上的会挡住靠下的(例如如果若干个不同的按钮定义在皮肤面板上的同一个位置,则zIndex值最大的按钮会显示出来,其他按钮将会被覆盖。这就叫做“狭路相逢勇者胜”,呵呵)。
toolTip 指鼠标放在按钮上时出现的提示信息。这个可以随便改(你可以把toolTip改成一些搞怪的话语,以后有人做出QQ皮肤搞怪版也说不定)。
指鼠标放在按钮上时鼠标的样式(例如当鼠标放到关闭按钮上时,就会由箭头变成一只小手),引号中是一个扩展名为.cur的鼠标样式文件。
visible 指按钮的可见性,true 表示可见,false表示不可见。
Image 、hoverImage 、downImage 、disabledImage 指按钮在不同状态下(如鼠标放在按钮上、鼠标按下按钮等等)显示的图标。
有些按钮中还有transparencyColor属性,这是透明色的定义,如果图标上有这种颜色,则处理为透明色。
horizontalAlignment和verticalAlignment在修改皮肤时用不着,不用管它,下同。
(2)再以“QQ小秘书”按钮为例:&Button id=&HostingButton& left=&82& top=&48& width=&40& height=&16& zIndex=&27& toolTip=&QQ小秘书& cursor=&Hand.cur& visible=&true&&&Icon ico=&HostingButton.ico& cx=&16& cy=&16& horizontalAlignment=&Left& verticalAlignment=&Center& leftPadding=&0& topPadding=&0&/&&Label labelValue=&(0)& color=&#071E81& hoverColor=&#FFFFFF& fontFamily=&MS Sans Serif& fontSize=&8& fontStyle=&& fontWeight=&400& horizontalAlignment=&Left& verticalAlignment=&Center& leftPadding=&18& topPadding=&0&/&&/Button&上面提到的属性这里就不再罗嗦了。
ico 指按钮所对应的图标,引号中是一个扩展名为.ico的图标文件;
cx 、cy 分别指按钮到皮肤面板最左边和最上边的距离。这两个值具体是多少根据具体皮肤而定。如果实在不知道自己的皮肤应该取多大的值,那就先不管。
leftPadding 指图标或者Label相对于按钮定义位置的水平偏移量。水平偏移量为正整数,则向右边偏移;水平偏移量为负整数,则向左边偏移;
不知道什么是“Label”?不知道什么是“按钮定义位置”?不知道什么是“水平偏移量”?不好意思,偶语文没学好,表达能力太差。下面听偶慢慢道来。
Label是指图标旁边的数字或者文字。在这里Label是指QQ小秘书图标右边的“(0)“字样。举个例子来解释“按钮定义位置”和“水平偏移量”吧。
代码&Button id=&HostingButton& left=&82& top=&48&……&中的(82,48)就是按钮HostingButton的按钮定义位置,其实就是就是按钮HostingButton在面板上的坐标。“按钮定义位置”是偶自己起的名字(“难怪看不懂,兄弟们,贬他!!!”“求求你们,不要打偶的脸好吗?……”)。
代码&Icon ico=…… leftPadding=&0& ……/&中leftPadding=&0&的含义是:按钮HostingButton的图标HostingButton.ico在按钮定义位置的基础上水平向左偏移0,偏移以后的位置就是图标HostingButton.ico在皮肤面板中的实际位置;代码&Label labelValue…… leftPadding=&18& ……/&中leftPadding=&18&的含义是:按钮HostingButton的Label “(0)”在按钮定义位置的基础上水平向左偏移18,偏移以后的位置就是图标Label “(0)”在皮肤面板中的实际位置;这里的0、18就是“水平偏移量”。
这里要把按钮HostingButton的按钮定义位置、按钮HostingButton的图标HostingButton.ico的位置、按钮HostingButton的Label “(0)”的位置区分开来。
这一段写得比较晦涩,实在看不懂就算了,不影响皮肤的修改。
topPadding 指图标或者Label相对于按钮定义位置的垂直偏移量。垂直偏移量为正整数,则向下边偏移;垂直偏移量为负整数,则向上边偏移;
labelValue 指Label的内容;
color 指Label的颜色;
hoverColor 指鼠标放在Label上时Label的颜色;
fontFamily 指Label的字体;
fontSize 指Label的字体大小;
fontStyle 指Label的字体风格;
fontWeight 指Label的字体高度。
3.按钮的定义
由2中举的两个例子可以总结出按钮的定义有以下几种形式。
(1)若按钮所对应的图标文件为bmp格式,则该按钮对应的代码形式如下:&Button …… image=&*.bmp& hoverImage=&*.bmp& downImage=&*.bmp& ……/&(2)若按钮所对应的图标文件为Ico格式,并且该按钮有Label,则该按钮对应的代码形式如下:&Button ……&
&Icon ……/&
&Label ……&
&/Button&(3)若按钮所对应的图标文件为Ico格式,并且该按钮没有Label,则该按钮对应的代码形式如下:
&Button……&
&Icon ……/&
说明:省略号(……)中可以补充上2中提到的各种属性。
文本、图片等与按钮类似,这里不再赘述。
其实我们只要掌握到以下程度即可:
(1)给出一个按钮,能在config.xml文件中找到相应的代码;
(2)稍微了解一点按钮各个属性的含义。
出个题目考考你:如何在QQ2005正式版原版皮肤中的config.xml文件中找到TT浏览器对应的代码。
首先将鼠标放到皮肤面板中的TT浏览器的图标上,会看到TT浏览器的toolTip为“腾讯TT浏览器”;
然后用记事本打开config.xml文件,利用记事本的 “编辑”-》“查找”菜单找到“腾讯TT浏览器”所在的位置;
“腾讯TT浏览器”前后有那么多代码,到底TT浏览器对应的代码从哪里开始,又到哪里结束呢?这就要用到“按钮的定义”那一节中的内容了。将“腾讯TT浏览器”前后的代码和“按钮的定义”那一节中的三种形式一一对照,发现和形式(3)相对应。下面再确定TT浏览器对应代码段的起始点就很容易了。TT浏览器在config.xml文件中对应的代码为&Button id=&TTButton& left=&60& top=&448& height = &16& width = &16& zIndex=&20& visible=&true& cursor=&TTButton.cur& toolTip = &腾讯TT浏览器&&&Icon ico=&TTButton.ico& horizontalAlignment=&Left& /&
&/Button&其实对config.xml文件比较了解以后你可以直接找出这段代码。
如果这道题难不住你,那么恭喜你!请继续往下看;
如果这道题做不出来,建议还是再把前面的内容看一下。二、认识VBScript文件
相信大部分菜鸟没有VBScrip基础,因此这一部分完全可以跳过。在修改皮肤时我会尽量避开VBScript的知识,如果实在避不开,必要时会把代码的模板给出来,大家只需要修改其中的一两处就可以了。
不过还是建议大家学一点VBScrip的基础知识。毕竟,我们不仅要知其然,更要知其所以然。
关于VBScript文件,这里我只说三点:
1. 定义变量
在VBScript文件的最前面,有下面一段代码:
Dim UserNum
Dim UserStatus
Dim strQQMailTip
Dim ShowStatus
Dim foldbottom
Dim bMsgInside
Dim CurrentWidth
Dim CurrentHeight
Dim PlugMngHeight
Dim PlugCloseState
Dim PetState
这就是定义变量的代码。
如果需要定义自己的变量名的话,按以下格式定义就可以了:
Dim 变量名
很简单吧?
其实VBScript只有一种数据类型(比C语言简单多了),而且我们只用隐式定义变量的数据类型(就是上面这种形式)。
2.定义按钮在面板中的位置
按钮大致可以分为两大类:
一类按钮是靠左上角对齐的(即不论皮肤怎么拉伸,该按钮到皮肤面板最左边或最上边的距离始终保持不变);
一类按钮是靠右下角对齐的(即不论皮肤怎么拉伸,该按钮到皮肤面板最右边或最下边的距离始终保持不变)。
这两类按钮的位置都需要在config.xml文件中定义,但是第二类按钮还需要在VBScript文件中定义。定义格式如下:
按钮名称.left =cx - 按钮到皮肤面板最右边的距离
按钮名称.top =cy - 按钮到皮肤面板最下边的距离
在config.xml和VBScript定义了按钮的位置以后,按钮就可以在面板中显示出来,但是此时点击按钮并没有反映,因为此时按钮的功能还没有定义。3. 定义按钮的功能函数
定义按钮的功能函数的格式如下:
Sub 函数名()End Sub
以聊天室为例:
Sub ChatRoomButton_onClick()
Window.ExeCommand 4,1
onClick 的意思就是当鼠标点击的时候所做的动作, 这里执行的是 Window.ExeCommand 动作。你也可以定义其他动作。
Window.ExeCommand具体含义如下:
1,1 皮肤菜单
1,2 最小化
4,1 聊天室
4,2 发送手机短信
4,4 腾讯浏览器
4,5 QQ游戏
4,6 信息管理器
4,8 个人帐户
4,9 面板选择
4,10 Mail相关
50,1 显示信息
60,2 个人设置
7,1 QQ邮件
15,1 QQ小秘书
再以IP升级器为例:sub IPButton_onClick()
tmp=&showip.exe&
Set fso = CreateObject(&Scripting.FileSystemObject&)
If (fso.FileExists(tmp)) Then
Set objShell = CreateObject(&Wscript.Shell&)
objShell.Run tmp
msgbox &发现错误啦!& & chr(10) & &找不到QQ安装目录下的showip.exe文件&,,&错误提示&
end if End Sub
说明一点:IP升级器即使定义了功能按钮,点击的时候仍然没有反映。这是因为IP升级器调用了外部程序(showip.exe),而QQ自带的vbscript.dll文件并不支持这一点,所以要对vbscript.dll文件进行修改。这也是为什么用我修改的QQ皮肤还要覆盖原版QQ中的vbscript.dll文件的原因。三、删除组件
对于原版皮肤或别人发布的皮肤,皮肤中的每一个组件我们不可能都使用,我们完全可以删除自己不需要的组件,DIY出完全属于自己的个性皮肤。
删除多余组件的步骤是:
第一步,用记事本打开config.xml文件,找到多余组件所对应的代码(具体怎么找,在第一部分末尾讲得很清楚,不再罗嗦),并记下该组件所对应的id;
第二步,将config.xml文件中该组件对应的代码删除,保存修改;
第三步,用记事本打开VBScript文件,以该组件的id去掉后面的Button等字样(若有的话)为关键字进行搜索,就会在VBScript文件中查找到与该组件相关的代码,将其删除,保存修改;
第四步,将QQ皮肤目录下与该组件有关的图标删除(如果不知道删除哪个图标,这一步完全可以省去,不影响修改效果);
第五步,重新加载皮肤,效果就会生效。说明:(1)在删除组件后,组件间的间隔可能会不一致,影响整个面板的美观。这时可以在config.xml文件中修改相邻组件的left属性,直到自己满意为止。
(2)在上面几步全部做完以后再加载皮肤,不然你会被弹出来的错误消息吓一跳的。
(3)每次修改保存以后,要重新加载皮肤才能使修改效果生效。
(4)万一你重新加载皮肤的时候弹出VBScript文件错误,千万不要慌,这个错误提示中提示具体哪一行出了错,你再到那一行或者那一行的邻行去查找原因(空行也算是一行)。
下面以删除原版皮肤中“QQ邮箱”为例:
第一步,用记事本打开config.xml文件,找到“QQ邮箱”所对应的代码为:&Button id=&MailButton& left=&54& top=&48& width=&40& height=&16& zIndex=&28& toolTip=&收发邮件& cursor=&MailButton.cur& visible=&true&&&Icon ico=&MailButton.ico& cx=&16& cy=&16& horizontalAlignment=&Left& verticalAlignment=&Center& leftPadding=&0& topPadding=&1&/&&Label labelValue=&(0)& color=&#071E81& hoverColor=&#FFFFFF& fontFamily=&MS Sans Serif& fontSize=&8& fontStyle=&& fontWeight=&400& horizontalAlignment=&Left& verticalAlignment=&Center& leftPadding=&18& topPadding=&0&/&&/Button&并记下“QQ邮箱”所对应的id :MailButton;
第二步,将config.xml文件中“QQ邮箱”所对应的代码(即上面这段代码)删除,保存修改;
第三步,用记事本打开VBScript文件,以Mail(即“QQ邮箱”的id去掉后面的Button)为关键字进行搜索,就会在VBScript文件中查找到与“QQ邮箱”相关的代码,有以下5处:代码1:Dim strQQMailTip代码2:strQQMailTip = &&代码3:MailButton.label = strQQMailTip代码4:Sub MailButton_onClick()
Window.ExeCommand 7,1 End Sub代码5:ElseIf code = 100 Then'改变QQMail的提示if( var = 0 ) then
strQQMailTip = &(& + &0& + &)&else
strQQMailTip = &(& + CStr(var) + &)&end ifMailButton.label = strQQMailTip 将这五处代码删除,保存修改。
第四步,将QQ皮肤目录下与“QQ邮箱”有关的图标MailButton.cur和MailButton.ico删除(如果不确定,这一步完全可以省去,不影响修改效果);
第五步,重新加载皮肤,QQ邮箱就消失了。这时候皮肤面板上面部分图标间隔不一,很不美观,这时候你可以在config.xml文件中修改相邻组件“QQ小秘书”的left属性,直到自己满意为止。四、添加组件
如果你在修改皮肤时不小心误删了有用组件,或者你下载的别人修改的皮肤中缺少你需要的组件,那么你就要“自己动手,丰衣足食“了。
如果你要添加的组件是原版皮肤中有的,那就好办多了。图标等资源、代码都可以直接从原版皮肤中COPY,然后复制到你的皮肤中相应位置就可以了。
如果你要添加的组件原版皮肤中没有,那就按照以下步骤来做:
第一步,将组件所需要的图标(ICO格式)、图片(BMP格式)等资源放入到QQ皮肤所在目录(如果手头没有相关的图标、图片,自己也不会用PhotoShop等工具制作,这一步就先跳过,在后面我会提到补救的方法);第二步,在config.xml文件中定义这些资源的属性。
定义组件属性的格式可以参考第一部分第3点(即“3按钮的定义”),然后在这个格式的基础上添加相关属性,相关属性可以参考第一部分第2点(即“2按钮的属性”)。如果在第一步中没有图标、图片等资源,在这里可以将组件定义为文本,文本的代码模板为:&Text id=&…& left=&…& top=&…& width=&…& height=&…& zIndex=&…& value=&…& color=&…& hoverColor=&…& fontFamily=&…& fontSize=&…& fontWeight=&…& toolTip=&…& cursor=&*.cur& active=&true& visible=&true& link=&false&/&(注:各属性的取值可以参考其他组件)还有一个更简单的方法:把别的按钮或文本的代码COPY过来,然后将相关属性的值改成自己的。也许有人会问,添加的代码要放到config.xml文件中具体什么位置呢?只要遵守以下两条规则,代码存放的位置是任意的。
规则一:在config.xml文件的开头有这样一段代码:&?xml version=&1.0& encoding=&gb2312&?&&theme version=&1.0&&
在config.xml文件的结尾有这样一段代码:&/Window&&/theme&添加的代码要位于上述两段代码之间。
规则二:添加的代码不能“拆散”已有组件的代码。例如有如下代码:&Button ……&&Icon ……/&&Label ……&&/Button&
我们添加的代码可以位于这段代码之前,也可以位于这段代码之后,但千万不要加在这段代码的中间。
第三步,在VBScript文件调用这些资源并定义相关功能。
如果组件是靠右下角对齐的(跳过第二部分的现在返回去看一下第二部分的第2点:2.定义按钮在面板中的位置。很容易看懂的),还要在VBScript文件中定义组件的位置。定义组件位置的代码添加到什么位置呢?在VBScript文件中找到以下代码:SearchButton.top = cy - 25 MsgManagerButton.top = cy – 25将定义组件位置的代码添加到上面这段代码的下一行。
下面来定义组件的功能函数。功能函数的代码模板是:sub IPButton_onClick()tmp=&showip.exe&Set fso = CreateObject(&Scripting.FileSystemObject&)If (fso.FileExists(tmp)) ThenSet objShell = CreateObject(&Wscript.Shell&)objShell.Run tmpelsemsgbox &发现错误啦!& & chr(10) & &找不到QQ安装目录下的showip.exe文件&,,&错误提示&end if End Sub这其实是IP升级器的代码,我们只需要修改其中几处,就可以变成自己的代码:将第一行的IPButton改为所添加组件的 id ;将第二行和第八行中的showip改成外部程序的可执行主程序的名字。
一般皮肤(包括原版皮肤)的VBScript文件中都有下面这句注释:
'处理QQ程序发来的事件
将我们修改好的功能函数代码放到这段注释的上面即可。
第四步,修改VBScript.dll文件。
QQ自带的vbscript.dll文件并不支持调用了外部程序,所以要使用破解的vbscript.dll文件。这也是为什么用我修改的QQ皮肤还要覆盖原版QQ中的vbscript.dll文件的原因。
破解的vbscript.dll文件下载地址为:
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谢谢!写的不错,采纳。
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一.QQ 登陆界面1.经典登陆界面首先我们解包 Res.rdb
解包后是一个与 res 同名的文件夹,我们要修改的部分文件在这里。res.rdb 文件所在位置为:QQ 安装目录文件夹下的 Resource.1.60.2020(这里的 1.60.2020 也可能是 1.60.2021 等等)文件夹中。说明一下在这个文件夹中 2010 以前的版本中的 png 格式图片,在这里变成了 gft 格式的图片,我们只要把扩展名 gft 改为 png 就行了。我们不需要把原文件改成 png 的,只要根据尺寸自己新建一个然后命名为相同的名字就好。在 res 文件夹中找到 LoginPanel 文件夹,在这个文件夹中找到mini_defaultbanner2.gft 这个文件,这个就是修改登陆界面的文件,我们可以自己截取一张 350x266 的 png 格式文件,然后命名为mini_defaultbanner2 将扩展名改为的 gft,然后替换原文件。到这里就算换好了,然后我们使用刚才的那个大包解包工具打包成 res.rdb文件然后替换 QQ 安装文件夹下 Resource.1.60.2020 文件夹中的同名文件即可(如果在替换时你的 QQ 是打开的,那么先关闭 QQ 再替换)。好了打开你的 QQ 看看吧,但是你会看到输入号码和密码的框下的白膜没有去掉,个人觉得不去掉反而比去掉要好,不去掉看上去更美观一些。如果要去掉白膜,修改的路径路径有两处路径一:Default\LoginPanel文件:minilogin_png_bkg.gft删除路径二:Res\AppFramework\LoginPanel文件:safeminilogin_png_bkg.png,safeminilogin_png_bkg2.png删除2.竖直登陆框这一部分的修改比较简单,只要修改一处即可修改路径为:Default\LoginPanel修改的文件的文件为:stdlogin_png_bkg.gft这个大家可以根据自己的喜欢,自己制作一张尺寸为 260X600(具体尺寸根据自己的实际情况而定)的 png 格式图片,然后命名为stdlogin_png_bkg,扩展名改为:gft,替换原文件即可。懂?
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