蛇女需要冷却缩减吗?草她的新版蛇女本!

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 原创精华 & 辅助新打法:冷却缩减
另类控制流辅助讲解
辅助新打法:冷却缩减
另类控制流辅助讲解
文 章摘 要
?英雄联盟五个位置中,最不待见的位置就是辅助,不管经过多少轮的增加或者改变,玩家们依旧更钟爱于中单位以及ADC位。但事实上,现在的辅助是可以改变一场战斗的胜负的,且看分析。
本文由17173英雄联盟专区【ZaFir】原创,转载请注明作者和出处,谢谢。辅助可以做什么下路的优势是靠辅助打出来的,在对线期,ADC持平的情况下,需要辅助的把握与机会,在辅助一次成功的先手可以让对线的僵局打破,起到压制血量、压制补刀的作用,辅助需要算计双方伤害,在控制住是否能上,双方换线的亏与赚,可以通过大量时间的辅助感觉出来。在良好的把握之后通常下路是把把优势的,让ADC在中后期团中无解肥是辅助可以做到的。为什么选择辅助五个位置中,辅助是很少人玩的,这意味着好辅助很少,当敌方辅助理解不够你深的的情况下,你作为优秀的辅助你总能在对线期找到突破口拿到优势,为ADC创造击杀机会,从而控制下路的节奏,使用下路的节奏优势可以控制一局游戏中的小龙,通过小龙这个点可以使用眼睛进一步压制敌方视野而抢过敌方buff,压制经济,并利用装备优势进去团战带起节奏,发挥旁观者清的战略意识。哪些特性适合辅助控制技能,一个强力的辅助英雄需要一个或者多个强而有力的控制技能,控制技能可以让对线期发生变化,拿到优势,在团战中走位失误的英雄一旦被控制住,这一波团战极有可能大获全胜。保人能力,控制技能会提高辅助的保人能力,在敌方英雄突进的时候,一个控制技能会让往往爆炸的伤害打不出一丝一毫,含恨而死,持续性的加血技能以及位移技能都是很可怕的保人技能。不吃经济,辅助经济往往不好,不过以及改善了很多,在顺风情况下可能比敌方输出位还肥,但是均势局或者劣势局中,经济的缺乏是严重的,在不吃经济的情况下辅助还能打出应有的作用是必须的。&控制型辅助介绍以下英雄都是可以改变战局能力的,版本强势期,非常适合冲分!&堕落天使 莫甘娜莫甘娜:Q技能在满级时,具备3秒的控制时间,施法距离非常远,在多加练习之后,如果你的命中率达到70%,你的下路大部分时期都是强势的。加点:R>Q>W>E我会选择主加Q技能副加W,有些人会喜欢副E技能,追求生存可以副加E,在需要更暴力的时候副W是不错的选择。冷却缩减装备推荐:+Q技能会因为这套装备达到6秒冷却时间,控制3秒,意味着对方3秒就被控制一次,你的Q技能可以更频繁的使用,最可怕的就是只需要击中1到2个Q,这局团战就结束了。&魂锁典狱长 锤石锤石:3个位移技能,其中Q技能以及E技能是敌方位移,W技能是友军位移,在当前版本中,锤石只怕莫甘娜了(莫敢娜的E抵挡控制技能),多观看视频以及勤奋练习,这是一个上分的强力英雄。加点:R>Q>W>E有两种加点方式,主E副Q的那种提高锤石的平A伤害,线上打短手会相对强势,但是这套加法更恐怖,因为主Q的CD缩短是非常明显的,Q技能命中通过E技能的配合线上消耗很有一套,并且在中期Q技能满级配合CD鞋只有7.2秒的CD,在技能命中敌方单位时技能减少3秒的冷却时间,加上技能1.5秒的控制时间,技能间隔不到3秒,配合E技能的位移击飞,对方是被一直控制的。冷却缩减装备推荐:+结语在路人局这种打法是非常合适的,因为节奏偏慢,我们不需要效仿比赛中那样,出5速鞋赶上节奏,因为那种出装打架是不强的,我们需要的就是提高存在感,为队友做出更大的贡献。&
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>>>ADC进阶:攻击速度和冷却缩减谁更重要?
ADC进阶:攻击速度和冷却缩减谁更重要?
14:26:11 条|来源:瓦洛兰大陆|作者:瓦洛兰大陆|
ADC进阶:攻击速度和冷却缩减谁更重要?
  在攻击里,狂怒和巫术都是在第一层.他们加满的效果是增加5%攻速和减5%CD.大多数ADC都是加狂怒而放弃巫术.他们甚至巫术是个对adc没用的天赋.真的是这样吗?
  天赋在整个游戏里有着重要的作用.它和符文只在游戏前期起作用不同.我们都知道攻速对ADC很重要.但5%攻速会对ADC有多大的作用?
  大多数ADC1级有0.7基础攻速.5%攻速的增加使这个值可以达到0.735.这使你能够在站桩时每30秒多攻击1下.在18级,ADC的攻速会达到1.1到1.155.这个值能使你站桩时每10秒多攻击1下。
  这个额外的普攻是计算在能够站桩输出的前提下.实际上,无论1级还是满级,ADC很少能够有这么好的输出环境.如果在实际情况下再计算这个值,它对于普攻和技能相结合的ADC几乎可以忽略。
  现在让我们分析下5%减cd的影响.以5秒和6秒的技能为例.5%减CD可以使CD变成4.75秒和5.7秒.在前期有着更短CD的技能会更占优势,比如的Q和VN的Q.而长CD的技能通常是大招.它们为ADC单独面对敌人时提供了优势.如果我们不考虑草丛,位置,能力的影响,优势会更明显。
  ADC的装备通常不会有减CD的效果.大多数的ADC技能可以重置普攻.这就是意味着,如果你合理的利用重置普攻,你5秒CD的技能在有了5%减CD后可以在10秒里多攻击2次.如果你用的是5%攻速增加,只能多普攻1次。
  对于某些英雄,你可以忽略减CD和攻速之间的有利和不利之处,比如和.我不认为减CD对他们很有用.然而,如果你使用VN,你会面临困难的选择.如果你从未用过减CD天赋,你可以试一试.或许这个改变会让你对ADC有新的体验。
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