lol现在版本的lol阿木木打野顺序与稻草人哪个厉害些?

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LOL殇之木乃伊阿木木&出装天赋攻略方法
  amumu是我在美服买的第一个英雄,也是我胜利最多的英雄。作为一个法师型的T,amumu上手容易,尤其在美服中很多老外喜欢随心所欲,不管队友选什么经常很快的lockin,导致没有T的情况。这时选择有强力控制技能的amumu经常能获得胜利。而且我个人认为amumu是一个可以带动整个比赛节奏引领队友的英雄,一个优秀的amumu不仅要在团战中发挥优秀的控制和稳定的输出,还应该能够在适当的时机发起gank和取得男爵buff,从而带领队友取得胜利。在高端局中amumu也是十分抢手的英雄,即可以打野也能控场,而且作为一个经常在野区活动的T,amumu能够更好的排眼。
  技能使用
  Q绷带投掷 :amumu的核心技能,使用好了就是神技。amumu的Q和机器人的Q比较来看对自己的危险更大,但是收益也更多。首先一旦被amumu Q中一般会带上普通攻击(减魔抗),配合日炎斗篷 和绝望 的伤害十分可观;其次Q可以在适当的时机切入战场配合木乃伊诅咒 定住大部分敌人。但是在闪现CD中且没有强力辅助作为队友的情况下amumu一旦Q入敌群基本上有去无回(不过很少有人会因此责怪amumu);最后,在对线中amumu的Q施放时是几乎没有停顿的,不像机器人的Q会有一个明显的停顿,网速好的情况下预判时间要比机器人的Q少一点,中的几率也相对提高。而且这个技能可以打断引导性法术如稻草人的吸血。
  W绝望 :amumu打野主要技能。由于是按百分比掉血,在配合日炎斗篷 的伤害,amumu打野也是十分给力的。在有蓝buff支持的情况下W所消耗的蓝可以说微乎其微。这个技能也是amumu可以和任何Tank单挑的主要技能,因为很少有T会出绿爪:)同样因为这个技能的存在,amumu可以根据场上形势随时发起击杀男爵buff的信号。加上日炎的伤害使得amumu身边成了敌人的禁区,用Q抓人就好像把自己当成一个火球扔到了敌人身边。每次看到小金人儿哭哭啼啼的飞过去都感觉很带劲儿……
  E木乃伊之怒 :amumu补兵主要技能。出了日炎斗篷 后的amumu补兵还是很快的而且很轻松,但是初期如果线上对方有远程还是比较容易被骚扰,还好比较硬血也多,可以硬挨几下补兵。一般每个小兵普攻一下后E还是能补到足够的兵的。而且E的伤害也不低,后期开W后Q进人群开大接着用E,敌人脆皮儿就已经很伤了。而且一普攻一E和近战对拼一般也很疼。
  R木乃伊诅咒 :个人感觉amumu之所以一直在T1团队中,后来从T1顶端掉到T1底端,都和这个技能有着直接的关系。这个强力的团控技能经常会给敌人带来强大的心理压力,一般团战开始前如果看到我方的amumu头上的小绿灯亮着,队友都会有一种天下我有的感觉。随着这个技能被一再削弱,amumu的地位也稍有动摇,但不影响他作为强力控场Tank的最佳代表。在闪现CD的情况下amumu可以放完R后从容逃脱,把定在原地的受伤敌人留给己方的carry,再寻找合适的时机重新切入战场击杀和骚扰地方carry。
  最近加里奥的地位一再上升,但是始终感觉加里奥虽然大招比较出众,但作为一个T他的其他技能并没有amumu带来的收益大,而且amumu的技能更倾向于依赖队友的配合来发挥作用,加里奥当对上对方法系carry比较强力的时候很给力,而amumu在面对任何carry的时候都没有明显缺点。
  天赋、符文
  我的天赋是比较普通的加法,符文在此做一些简单的说明。
  红色撑血,黄色护甲,蓝色魔抗,大符文三种各一个。比较均衡,是因为在美服一般打打路人,偶尔和朋友开黑,且打路人时对线敌人未知,互相不熟悉的情况下也不会轻易换线。
  在此阐述一下我个人对符文的看法。我感觉符文对整个游戏的影响主要还是在前期,有符文和没有符文基本是相差一个多兰的样子,可能会更多点,但是到了游戏的中后期符文的影响就很小了。一次时机准确的gank,甚至一个未知良好的眼的收益就可以把符文的优势抵消掉。所以我的符文没有成长,只看重出门时候的一点优势而已,可能不一定正确,也希望和大家继续讨论。除非打到所有人都出完神装还没有分出胜负,这时候也许成长型符文的优势就会显现出来,但是毕竟到了那个地步大家的操作和时机掌握都是旗鼓相当,胜负也就是一念之差了,谁胜谁负已经不那么重要了,大家都发挥出自己的水平也就都开心了。
  在装备选择上amumu比较普通。出门多兰之盾 是很好的选择。
  轻灵之靴 是我一般的选择,更高的移动速度给了amumu更灵活的战略方针,可以追杀、逃跑、切入战场后逃命……关键是有amumu的技能大多近身,有时候绕着敌人跑也能烧死他。
  日炎斗篷 一般是第一个大件,更好的补兵、打野、对线时候的对拼也能提供不少伤害,尤其对线中遇到物理carry能更好的减少敌人的骚扰。
  其他装备就是针对性的出了:对方法系carry很强的就出自然之力 ,对方物理多就出冰霜之心 ,控制多就出女妖面纱 ,脆皮多可以继续叠加日炎斗篷 ……
  作为一个T,我一般都要出一件守护天使 ,有时多一次生命可以扭转战局,而且敌人看到你有春哥,对你急火的信心会减少很多,生存几率成几何倍数增长:)
  召唤者技能
  介绍幽灵疾步 闪现 是我常用的两个技能,不过如果看到己方点燃和致盲不足时我也会带点燃和致盲,如果和朋友开黑可以带塔防,打野自然是带重击,但是一般闪现 是必带的,团战时候飞进去开大,然后闪现出来可以多一条生路,毕竟总被打死即使是可以1换3,1换4甚至1换5,常此被杀数据上也不好看T_T
  而且我一般不带净化 ,因为都是我主动去定别人,很少给别人晕倒的机会,而且amumu即使被5人急火也是可以挺很长时间的,在这段时间里先不说他对敌人造成的被动伤害,就是挺过这段时间也是可以正常放出大招的,基本amumu团战放出大定住3人以上就很成功了,即使死了也值。
  优点/缺点
  优点:很明显,强力的团控和单体控制,两个完美的伤害技能,CD都不长,大招CD基本上可以满足每次团战都能用一次(控制蓝buff,买冰心)
  缺点:没有远程技能,面对远程的骚扰我只能默默的接受、承受、忍受……我经常说的一句话就是“你还能打死我啊?让你打几下爽爽,一会儿再弄死你”然后安心补兵。除非遇到强力队友,否则龟塔是经常的事不用感觉没面子。
  再说点和amumu没关系的事情:
  1,控线很重要,相关控线的文章不多但是写的都很有道理,其实道理很简单,要把对手压出经验区,这是大部分老鸟都知道的常识,但是遇到的很多玩家都不会这样做,始终攻击小兵不禁使队友补兵变得困难,也无法控制不让对手得不到经验,兵线靠前还给对手其他玩家gank你的机会大大增加。
  2,这个游戏需要的微操作不多,补兵好的玩家固然经济更优但是初期和中期还没有优势到可以左右比赛,初期的优势是建立在合理的gank和合理的协作上的。适时的换线有时候比其他因素更容易带来胜利,派我方针对性的英雄骚扰敌人更容易建立优势。
  3,这是一个需要很好的把握时机的游戏。何时gank,何时打buff,何时越塔杀人,何时强拆塔,何时集体回城,何时抓对方打野……在后期一次正确的时机把握就可以影响战局甚至逆转比赛
  最后,不得不说这是一个很有意思的游戏,丰富多彩的英雄和技能给游戏带来了更多的不可预知性,n种团队组合就能打出n*n种配合来,希望大家继续支持这个游戏,得到自己想要的快乐!
(编辑: sixwingc… )
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虚心求教,稻草人+阿木木怎么破……(40回复)
被打到泪奔了……
前期的优势完全被无视了……人头很快被追回来
阿木木一冲稻草人立马闪现过去开大,完全逃不掉
想着要远离阿木木什么的,但是最少家里也得死掉3个,剩下两个残血,对面至少4个,整个就残废了!
家里的五个技术都不是很差……对线期间也没有什么需要挑剔的,至少没有坑
我是新手,刚满30,打的是匹配,人比较笨,完全不知道怎么应对……泪奔ing
团灭N次以后投了……
请高手帮忙支个招吧!
再来个烧饼和努努。你们就哭吧!
各奔东西南北!!!!!!!!!!!
氦氖氩氪氙氡 发表于
再来个烧饼和努努。你们就哭吧!
这让我想起那个视频——五个大招同放的英雄………………T_T
绿藻 发表于
各奔东西南北!!!!!!!!!!!
对面团着冲中塔来的……怕中被推了我们也得团(或者说这时候散了也可以吗?)
阿木木一开大,稻草人跟着开,家里就少了三个人(后排adc死得最快),剩下两个一个没跑掉一个滚回家眼睁睁看着两座塔连着没了
肯定是我们战术有问题55555……
风女带个净化,木木开大时,风女开净化开大可破之
dsfsdfsdsadd 发表于
风女带个净化,木木开大时,风女开净化开大可破之
哦哦哦!!!真的吗!太好了!好厉害!
可惜匹配看不到对面阵容,早知道我就选风女了
叫瞎子吧木木 踢回去& &&&只要这个瞎子技术够好
一个石头 一个蛇女 一个 瞎子 一个牛头 都可以破了
所谓 大招 很多都是可以破的 关键看你出手的时机和先后
觉得一牛头 足矣。
你们站位非要扎成一点么,站位不要太集中。例如净化这一类的东西,虚弱这一类的东西,闪现这一类的东西,女妖和自然之力这一类的东西都死光了么
你该问mm加任何群体aoe怎么破,=太靠大招,木有大招就是费
稻草人+阿木木本来就没有优势,当然阿木木对于很多英雄来说都是很好配合的,但是稻草人那就不行了,如果楼主愿意多说一点,那么我可以帮助楼主解答,就光说他们的组合很强力,我只能说真没看出来。
有击退技能的英雄都可以克制他们,或者有自带闪现的也可以,击退的比如风女,盲僧,微恩,自带闪现的比如EZ,男抢,飞机,女警什么的,或者琴女反控也可以,再或者跑的超快的比如易大师什么的也都不怕他们
等级大于LV2不会出现验证码。lol里面1350的英雄现在炼金、阿木木、稻草人买那个呢?求教。O(∩_∩)O谢谢_百度知道
lol里面1350的英雄现在炼金、阿木木、稻草人买那个呢?求教。O(∩_∩)O谢谢
提问者采纳
看你要什么类型的,我个人觉得买阿木木好,因为阿木木是粘人型tank英雄,拥有高额的护甲和血量,在战斗时始终冲在第一线上,为队友们保驾护航,利用自己的优势让敌人任人鱼肉,更好的辅助队友,为敌人带屋无限的悲伤。绷带牵引效果非常的实用,要灵活的运用,无论是gank先手还是最后追杀,可以让人在绝望中死亡。在装备上可以出那些增加护甲和生命的装备,例如:日炎斗篷,这样不但使自己更加的强力,配合绝望光环也可以增加自己输出。对于英雄来说生存永远是很重要的,在场上要合理运用地图的天然优势像草丛,无论抓人还是逃跑都很有用。
提问者评价
haobaamumujiujuedingshinile.xiexie
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你玩什么位置啊啊炼金是个恶心的上单 团战搅屎棍阿木木前期要打野 要发展 是个肉 团战利器稻草人是个apc 有控 大招更是能输出成吨伤害 打团很好三个位置看你喜欢玩哪个
推荐炼金 上单只要不被克制 好好发育 后期可以拯救世界 有肉又有输出 阿木木的话就是打野版的小炼金 没有风筝的能力而已 稻草人只要有瞎子 老牛之类的就废了可追问
那蒙多医生和阿木木、蛮王打野呢?
炼金输出差,操作要求高,阿木木是联盟之中最具控制力的坦克之一。绷带牵引可作为先手快速切入战场。绝望光环百分比范围扣血以及阿木木的愤怒被攻击即减CD的AOE意味着只要阿木木活着就是输出。成功突入战场施放大招团战占据极大优势。稻草人是个强大的英雄,但他是一把双刃剑,他拥有超强的控制,不俗的伤害但同时他又是一个脆皮,还是一个需要和 对手肉搏的脆皮,因此能把他用好的人并不多。使用他,很容易超神,也很容易死成神。
绝对好使,但在排位里经常被ban,因为阿木木的大招是个大团控,比较变态。阿阿木木如果打匹配比较不错的选择,类似的选择就是
熔岩,但是打排位都是被禁用的英雄。如果你擅长打法师比较建议购买:草人,或者堕落天使,如果新手,炼金
也是不错的选择,ADC的话就
小炮。木木打野不错,gank也很犀利,作为一个坦克真的是相当强大啊。
我建议稻草吧,地段局里面确实厉害,只是要多联系稻草的大,跳不准后期就废物。
炼金后期没人敢追
啊木木是个肉
稻草人高输出但太脆皮
随你自己喜欢咯
炼金上单强势,木木大野变态,稻草人可以打野。力荐阿木木。。
炼金比较好玩不过还是买6300的好
本人觉得木木比较好玩 外表个性 实力雄厚 很萌~~~~
喜欢黏人的就炼金。喜欢打配合就用木木,想要打爆对面的。末日是最好的,
炼金吧,蛮恶心的。
炼金如果打得好的可以
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  从开始玩到现在,木木也玩了一千多盘,把自己玩这个英雄的所有经验分享给大家,希望对大家有帮助。绝对有价值,请大家捧个场耐心看。
  实战打法
进游戏之前,确认带好自己的天赋和符文,出门装买
*5(在S2赛季中出门都是布甲5红,但S3中布甲实测效率太低,故不推荐)先到三小狼的敌方学技能(一级比一级E稍快些,但如果你带了法强,那和就差不多了)正常打野路线:狼——蓝buff——幽灵(打完幽灵后有两种路线,都可行)1.——石头人——红buff(用)——幽灵2.——小狼——红buff(用)——幽灵。
  以上是标准打野路线,其实到三级就可以gank了,到三级之后就要多观察边路的兵线情况,有机会就去gank。如果没机会就在野区专心打野。强调一点,木木是比较中庸的打野英雄,不像牛头那样gank猛,也不像蝎子那样清野快,所以木木要灵活分配打野和gank的时间,不要偏科。
  到了中期之后,你要遵循以下次序来做事:参加团战>游走GANK>线上补位>打野 积极参加团战是一个好木木必须要做的事,木木拥有三个群伤技能,是专门为团战而设计的英雄。到了后期,很多打野玩家都爱犯一个错误,就是乱扔惩戒,为了十块钱就把惩戒用掉了,前中期也没什么,到了后期为了一点钱就乱用技能和没带惩戒又有什么区别,很多人不注意这点,但你真正被抢龙吃过苦头后就会长记性了。另外,中期的蓝buff如果APC给你你就接着,如果不给你别硬要,虽然木木很缺蓝,但木木可以用符文和出装来弥补,而大多数APC的出装都要以法强伤害为主来出装,让他们来出回蓝装备显然不人道。再说了,有些AP英雄有了蓝buff就是神一般的存在(比如凤凰)
  后期打大团战应该做些什么呢?
  如果你是纯肉的木木:大家都知道,坦克一般有两种,一种是紧跟己方脆皮输出贴身保护他们安全的,还有一种是冲锋陷阵干扰敌人输出环境的,木木有一个大控,还有两个群伤的技能,让他保护DPS显然大材小用,所以:团战要点:1.放好大招。要善于用Q切入敌方阵形,再搭配闪现,可以选择一个非常好的位置放大招,当然了,敌人当然不会让你轻易Q过去。玩过稻草人的朋友一定知道利用敌人视野盲区跳大的只是,其实玩木木也是这样,找一个阴暗的角落(比如敌人要强拆中路一塔,我就躲在己方野区幽灵处)等到敌人到塔下准备强拆时用Q拉出去,然后放大(或配合闪现放大)如果队友配合的好,可以打一场很漂亮的团战。
  2.假如你的大招控住了对方的后排输出,这时一定要抓住时机。在这两秒控制结束后,马上伸出绷带Q再控他一秒,这样两控相连,三秒钟的控制足够队友秒掉他们!但要注意:不要刚用大招控住就用Q,这样就浪费了Q的1秒控制。此外,就像我前面提到的,W和E技能一定要贴近多个敌人才能发挥出最大威力,总的来说:团战步骤:找一个阴暗的地方躲起来——等待时机Q出去——开大或闪现后开大——在大招结束时Q对方DPS实现两控相连——开W——尽量贴近多个敌人——EEEEEEEEEEEEEEEE
  假如你是半肉半法伤的木木,则要尽量把W和E的伤害给对方的DPS,开大后的操作步骤:Q DPS(在R快结束时)——开W——普攻DPS一下——EEEEEEEE追着E
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