英雄联盟s4比赛视频比赛有限制年龄吗

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【小苍解说】LOL英雄联盟LPL季前赛AG战队女枪第一视角
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英雄联盟LOL小苍MM解说
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国内著名电竞女解说、选手,WAR3 APM200+的暗夜精灵选手。2008北京奥运会长沙站火炬手,跑第57号位。现在的小苍喜欢做视频解说,虽然没有很多的机会做现场,视频解说也是另外一种分享的快乐。小苍MM的视频很快获得超...高的人气,成为LOL最受欢迎的女解说[]
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【小苍解说】LOL英雄联盟LPL季前赛AG战队女枪第一视角
上传时间:21个月前
上 传 者:沙漠不寂寞
所属频道:英雄联盟LOL小苍MM解说
上 传 自:
分&&&&&&类:游戏
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视频简介:导言:小苍解说LPL季前赛AG战队女枪第一视角,稳定的Farm与输出。这一局非常的好看,前期AG迅游优势巨大,而巅峰势力一方中期女刀发力,一波又一波反推高潮打成均势局面,最后因为阵容原因以及团...战脱节导致巅峰势力输掉了比赛,这一局中AG的女枪非常受女刀限制,但是团战几次大招以及后面一次关键性团战中发挥出色。[]
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Copyright&2005 - 2014 PPStream, Inc. All Rights Reservedlol貌似比Dota2火,可为何Dota2的比赛奖金比lol高那么多?
lol就算是巴黎全明星赛总奖金只有50w刀,Dota2居然有1000w刀。奖金差距这么大,为何国内对lol比赛的关注度比Dota2高那么多。
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dota2被steam用户和其他游戏玩家称为信仰 2,不是随随随便就这么叫了的...
虽然是贬义的叫法,却在一定程度反映了dotaer对这款游戏的狂热。不过游戏都有狂热的爱好者,dota2有,lol也不例外。但为什么都有着爱好者,dota 2用这样一种众筹能把奖金池提到千万级别,而lol虽然有广大玩家群奖金却相差很多没有选择这样一种方式去提高奖金池。以一种dotaer自夸的语气不客气的说即使采用相同的方法lol也很难吸金吸到这样一个地步。原因很多,最主要的我觉得还是玩家群体的不同。1.年龄层次的不同带来的消费能力的不同dota 2走到现在,其实很大一部分玩家都是当年do 1转过来的。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而lol作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。
可能我这么说会让人觉得太空没有数据支持。但本人作为两个游戏交界划分出的人(下半年大三了),最深的感触就是,和自己一届或者往下看,基本都是lol为主,在论坛贴吧经常也会看到有高中学生发帖说一个班都是lol就自己一个或者寥寥几个打dota的;而向上特别是跨了两届以后,遇到的学长,基本都是诶有,你也打dota啊。来来来,走网吧搞一局。
学生群体花费几十或者几百去投给一个游戏,提高他的奖金池....
反正我上高中那会没那么多闲钱,家里管的紧 (老子上网都没钱了还给钱进去你当我250啊)2.对于玩家而言游戏的意义不同dota 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。虽然我也不喜欢一些玩家天天以玩一款游戏自我感觉爆棚瞧不起这个瞧不起那个,但是请相信dota这款游戏在我和广大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的(我还开玩笑和我女友说dota是我初恋)。对我来说,dota是我高中生活的重点,我和朋友的开黑班级之间的对战元旦放假办比赛被老师抓,我的过往点滴都和这个游戏紧密相连。对于比我更大已经离开校园的学长们来说,dota可能是寝室一起通宵的项目是兄弟之间联络的方式是日常最多的谈论话题。这款游戏深深融入我们这群dota的过往青春,所以当我们回首过往感叹的时候,可能会习惯把感情寄托在这款游戏上。dota从一张war3的rpg地图走到现在这样一个拥有千万奖金比赛的有爹有妈的游戏,团队没花一分钱在宣传上都是玩家口口相传。就像很多人说的,icefrog给我们玩了这么多年免费的dota给了我们这么多的记忆,现在有了一个花钱的机会,能把钱花进去提高奖金池提高比赛知名度,作为一个爱好者,你愿意花这个钱吗?
Ti4期间有时候夜深了碰到级别很高的紫本玩家,很菜,看最近比赛也没打多少,偶有在游戏里开玩笑说土豪,才知道都是已经成家立业,没时间去玩但是还是愿意花钱给dota,希望它越来越好。
大家是发自真心的爱这款游戏,它意义确实不简单。所以当大家有机会花钱让它更好的时候,都会愿意去花钱支持。这就是dota的魅力,也可以说是把游戏变成了生活的一部分。(V爹真是会赚钱...)而lol作为新起的游戏。简单,容易上手,QQ直接登录,dota原班人马打造。迅速吸引了大批玩家。当然它作为类dota的一款游戏,简化了dota很多的精髓(TPTPTPTPTP你他妈不带TP你玩的是LOL不带传送吗)
虽然可玩性差了但是上手简单,也适合娱乐和朋友开心。
比起dota,这个游戏的定义就是简单粗暴,中路团,112打野分路,AP ADC 辅助 肉定位单一。所以对于很多人它只是一款游戏,真的只是一个游戏,用来娱乐。谈感情,真心不深。不要怪我空口随便说,很多身边lol玩家知道Ti 4奖金这么高,我问他们如果lol这样你们会花钱吗。他们基本一致,花钱玩这个老子是傻逼差不多..... (当然我花钱给dota他们也觉得我傻逼....)说到这真心不是优越...
平心而论。3.花钱的回报不同同样接触过两款游戏。在画面 人物模型 观战 饰品(皮肤)各个方面,可以说dota 2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统,会让大家觉得物有所值。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换 购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。比如菠菜(你懂得,谐音) 用稀有饰品rr充当一般等价物在D2L上押注(现在开放不朽和至宝...真是越玩越大)以及紫本带来的福利和高等级返还的不朽宝箱,让玩家觉得投进去的钱是值得的。并且可以用其他的方式赚回本钱(哈哈,当然如果你是为了赚钱才去买紫本就当我没说。)而lol冲的QB....不想多说...
什么皮肤啊之类的... 单调而且可玩性非常差。 给我最大的感觉就是喂狗了....
除了符文和符文页,貌似花钱真心没意思。吸纳奖金确实想不到可以返还给玩家什么比较直接靠谱的福利...
自然也就少了很多动力(类比dota2的饰品可以玩家自我混搭)而且V爹最好的就是,除了一些饰品和不影响游戏平衡的东西,其他好的福利是全民共享谈不上什么会员特权...这只是国内的一些情况吧,但Ti 4的奖金绝对一大部分都是国人刷起来的。所以解释一下国内的原因,大概也就差不多了。而且dota比赛关注度不低lol哦。你确定是没人玩dota还是自己对dota了解的少根本没有涉及到这个圈子妄自下的定义呢
~其实乱七八糟的原因可以有很多吧。但个人觉得主要还是这三点。我热爱dota,我以我是一名dotaer为荣。就算现在为了将来为了女友我不再奋战,但我依然热爱这个游戏,没有什么能把dota从我生命中抹去。告白结束。撤。
题主你真的觉得国内对lol比赛的关注度比DOTA2比赛的关注度高吗?难道是lol玩家基数更大的缘故?
因为爱情!小伙子你还是太年轻!
提醒下你,巴黎全明星是5万刀
已经澄清很多次了,V社今年以及以后是不会给选手交所得税的,都是自己交
1众筹 有条件的众筹 众所周知 dota2的各类特效一直很炫 捐奖金送特效满足了玩家想炫的心理2玩家年龄 成年人冲动消费几百多很常见 年龄稍低一点的学生们则要考虑一下(阐述现状而已)3对玩家的重视程度 说实话在腾讯游戏里英雄联盟收入并不可观 {和其它腾讯游戏算是比较少了}而v社被信仰战士们的美刀砸的盆满钵满4赛事关注程度 前面的几个回答里提到了英雄联盟赛事关注度高 说实话 我真没见身边的英雄联盟玩家熬夜看比赛 (事实上英雄联盟英雄的出场率也是个问题)dota就不一样了 反正我个人和身边的朋友都是看的直播两个字归结吧 信仰
steam和腾讯的差距,苹果和小米的差距
谢谢知友的指正关于TI赛事税收问题 本届TI4冠军总奖金为5028308美元,其中30%将用于缴纳税款,俱乐部收下剩下的10%,这样每名选手到手的奖金额应为633567美元,折合此时汇率约为3956751人民币。  往届TI冠军的奖金税收状况各不相同。TI1由于在德国科隆举办,选手不用缴纳任何税款。TI2时期的队伍奖金及解说报酬可以通过个人ITIN 或公司ITIN(Individual Taxpayer Identification Number
)获得联邦税的减免,需要交纳的税收为10%,如果不采用这一渠道的话,税收将为30%。TI2冠军iG有王校长帮助自然选择了最合适的避税思路。
来源: -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我觉得大概是DOTA2一个和粉丝互动的机制吧。区别于传统电竞赛事的奖金模式,Ti4采用了“众筹”的方式筹集奖金。也就是说Ti4的奖金主要来自玩家:玩家每购买一份Ti4小紫本,即可为
Ti4奖金池增加2.5美金的筹码。于是,100万,200万,500万,1000万。Ti4的奖金就像吃了炫迈一样根本停不下来。总奖金池最终达到了千万美金的高度,冠军奖金更是高到了五百万美金级别。此举不仅在世界电子竞技史上写
下了浓重的一笔,更是刷新了“电子竞技赛最高奖金”的吉尼斯世界记录。
相对于LOL,S4奖金问题也已经尘埃落定,S4总奖金达2,130,000美金(约合人民币1,278万),冠军奖金1,000,000美金(约合人民币600万),与S3基本持平,RIOT并没有效仿V社使用众筹
Ti4和S4奖金的差异,虽然Ti4的奖金看起来非常浮夸,在短时间内也迅速制造了话题点,但这种激进的模式并不利于电竞生态圈的健康发展,比赛并不是只玩一届,就算是团战也得打个好几波才能分清胜负。举个简单的例子,如果Ti5也采用众筹模式,奖金却远低于Ti4,选手们的落差会很大吗?奖金固然重要,但作为电子竞技项目,选手的荣誉也是弥足珍贵的,一战成名很可能会演变为一战退役,电竞也很可能成为了金钱的游戏。相较而言,S系列的赛事虽然维持着较为稳定的奖金,RIOT却持续地为完善赛事体验而努力着,也定制了职业选手的成长和工资体系,可谓是一个完整的生态圈。从这一点来看,RIOT显然更具备长远发展的视野。
至于为何国内对lol比赛的关注度比Dota2高那么多,因为LOL的操作难度的却要比DOTA2简单一些,上手容易,所以玩的人很多,再加上腾讯的一个帐号的关系链带来的大群的客户群体
楼上说了一堆没说到点子上,DOTA2奖金还不是羊毛出在羊身上,LOL如果每次S系列总决赛都出个特殊纪念皮肤,每卖一个奖金池增加,不说能有1000W吧,500W以上绝对小意思。还有真心不要把DOTA的赛事和LOL的赛事放一块比好么,跨国比赛只有RIOT授权了,才有资格办,所以不会像DOTA一样一年下来各种跨国赛事一大堆,相对的LOL玩家除了总决赛期间也从来不会有熬夜看比赛的困扰,因为只能看本地区联赛。LOL的比赛整体来讲是比较系统的,而DOTA则比较分散,各有利弊吧。前者是吸取SC,DOTA1电竞因为一国独大而衰落教训的产物,而后者显然更有利于观众的观赏。个人认为现在DOTA2走得这条路略胜一筹吧,用众多的赛事高额的奖金去捆绑选手,而不是通过限制地区交流来维持比赛的热度什么的。LOL玩家又不是出不起钱,RIOT你看着办吧,有些东西该抄就抄没啥丢脸的。英雄联盟S4出征仪式
三大战队出征S4(附最新比赛赛程安排)
来源:中商情报网 责任编辑:wuyangyang
在lol英雄联盟三周年庆典中,所有中国区的参赛队伍已经全部产生,EDG战队成为中国赛区的种子队伍,SH皇族战队与OMG战队和EDG战队共同出征S4,三周年现场也举行了S4出征仪式。
S4出征仪式视频地址:/page/v/f/d/v0136z88pfd.html
S4全球总决赛赛程:
比赛模式。16只通过预选赛的队伍将分成4个小组(每组4支队伍)。其中2个小组将在台北完成所有小组赛,另外2个小组将在新加坡完成所有小组赛。小组赛期间,每支队伍将和组内其他队伍比赛两次(一次作为蓝色方,一次作为紫色方),即每支队伍将进行6场小组赛,每个小组赛地点将举行共24场比赛。更多比赛赛程详细信息,请关注官方网站未来几周的进一步更新。
比赛日期已确定。即将来临的2014世界总决赛赛程安排如下:
小组赛第一站:日-21日
比赛地点:台北
当地时间:17:00 - 23:00
时间:17:00 - 23:00
小组赛第二场:日-28日
比赛地点:新加坡
9月25日-26日
当地时间:17:00 - 23:00
北京时间:17:00 - 23:00
9月27日-28日
当地时间:14:00 - 20:00
北京时间:14:00 - 20:00
四分之一决赛:日-6日
比赛地点:釜山
当地时间:17:00 - 22:00
北京时间:16:00 - 21:00
10月4日-5日
当地时间:14:00 - 19:00
北京时间:13:00 - 18:00
当地时间:17:00 - 22:00
北京时间:16:00 - 21:00
半决赛:日-12日
比赛地点:首尔
当地时间:17:00 - 22:00
北京时间:16:00 - 21:00
总决赛:日
比赛地点:首尔
当地时间:16:00 - 21:00 (15:30开幕式开始)
北京时间:15:00 - 20:00(14:30开幕式开始)
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