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《天地英雄》演武场 当名将路遇美女
  自古英雄豪杰的终极梦想就是&醒掌生死权,醉卧美人膝&。吕布貂蝉的旷世恋情书写几般爱恨情仇,关羽的青龙偃月刀血洒几多肃风疆场。《天地英雄》带你体验最真实的历史,最特别的英雄。醉卧沙场君莫笑,红颜知己亦难求,《天地英雄》美女助手,解你万般忧愁;豪气利槊刀光暗,青梅煮酒论英雄,《天地英雄》名将利器,助你称霸天下。
  羡慕关羽的青龙偃月刀,《天地英雄》让你自由搭配十八班武艺、六十四类兵器。我的名将我做主,貂蝉西施各显身手,是美人计、反间计、空城计,江山在手由你掌握!
  名将配神器是万古不变的完美组合。名将选择什么种类武器最好用呢?原则就是攻击个数越多越好,又有人说了单体的好,可以攻击加成,说这话的都是新手,不怪他们。因为我是新手时也这样想的。一般来说,猛将用枪,刺客用飞刀(被反击概率降低),PK时大家往往都喜欢用奇煌阵,飞刀就可以有大作为了,而且在副本中枪和飞刀也比剑和弓好用。谋士PK时用扇(被反击概率低),副本用鞭(所以谋士要2种武器换着用,副本中谋士站在最后面,小怪你们要反我,我也没办法,我还得用鞭啊,可以横扫一条)。
  有了神器还不够,装备如何制作也是个问题。非RBM玩家制作装备最早的40级蓝武器要强化4,蓝装备不用强化和镶嵌,有了紫装备和武器都强化到4,这些大家都知道,关键是如何镶嵌宝石,到了50级猛将穿体逍遥装(循环紫任务会得到),加2级力量宝石和反击宝石,也可以是加2级体魄宝石和反击宝石,首饰加2级闪避宝石和反击宝石(无需暴击和破击),因为猛将就要反击型血牛嘛。
  刺客和谋士一样穿焚骨装,武器和装备都加2级力量宝石和敏捷宝石,首饰加2级暴击宝石和破击宝石,所有的紫腿都加2级力量宝石和闪电宝石,就是为了早点过30副本。一般攻击时能过30副本(困难),就要看你有几个蓝将了,你的猛将能不能抗住就是关键了。1点力量加3.3攻击,1点敏捷加少量的行动和闪避,1点智力加少量的命中,有人又问了为什么不加命中宝石呢,前辈们和我感觉一样,对方该闪避还是一样的闪避,命中高这么一点点没什么效果。
  VIP玩家的紫装相当于非RBM玩家的蓝装,暂时穿穿而已,到了50级后之前探险的50固装和锐装就可以穿上了,同非RBM玩家的紫装步骤一样,武器强化到5-6,装备强化到4-5,对于VIP玩家而言镶嵌宝石不是关键,镶嵌2-3级宝石就可以了,关键是用3级洗炼符(10元宝1个),洗炼所有橙色装备的附加属性,洗炼好了相当于1个4-5级的宝石属性,1个5级宝石需要100元宝,哪个划算大家一目了然吧。VIP玩家也要懂得怎么花元宝才最经济最实惠,50固装洗到有闪避或反击就行,锐装洗到有暴击或行动就行,根据紫将的短处或是长处而定,个人加法不同,有人喜欢补足短处,有人喜欢特点再强化。70-90装备洗炼相同,关键是强化和镶嵌要。
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  本人在春秋中玩的算久了,发觉很多人都不会玩,不是早早放弃,就是花完礼券以后就放弃了,等新区一开,也是热闹一场,又放弃了,以致于现在战国都成了鬼区,活人寥寥无几。现在我就说说本人非RMB的心得,一样可以玩的很爽。  1.我们是非RMB玩家,首先一点要明白我们的等级不可能达到RMB玩家的阶段,他们称王称霸是不可逆转的,因为他们在充钱养活我们,争第一是他们的事,这时候一定要保持心态的平衡,我们是来玩游戏的,不是来争第一的这点一定要明白。  2.再说说职业,一共是6个职业,破枪,防枪,刺客,控匕,剑宗,气仙。本人认为职业属性都差不多,也许那个职业前期强点,那个后期强点,大致比较平衡。我来介绍一下这些职业的主流玩法 。  破枪:加点是臂力跟武器走,其余全部加根骨,这是主流玩法,我提倡是臂力跟装备走,需要多少加多少,只要穿的上装备,其余的全部加根骨。  防枪:加点同上,防枪主要是堆血,只要能穿上装备,加点跟上面一样,有人要问,为什么破枪加点要防枪跟一样呢?呵呵,这我可要说一下了,把破枪搞的跟防枪一样的血,后果估计更可怕吧!  刺客:CB现在主要玩法是堆闪躲,就是全身法,但是血量太少,破枪的飞龙,剑的都能破他,这个是砸钱的职业,除非RMB,我不推荐这个职业,没有钱砸下去一定玩不好的。  控匕: 前期中等而中后期还是比较强悍的,本人认为加点是一半身法一半根骨,大家也许又质疑我为什么老是强调加根骨,我也不多做解释,去看看服务器里根骨石头为什么卖的比其他石头要贵,相信大家都明白了,也有人说自己全部堆身法,在这里我不推荐大家这么做,因为这些不是我们非RMB玩家能玩的起的。  剑宗:分3种,身法剑,中甲剑,重甲剑。身法剑,全部加身法,穿轻甲,闪躲高,命中高,赶的上CB,但是技能太少,不支持。中甲剑,全部加根骨,穿中甲,技能支持可上可下,你可以堆闪,也可以堆防,比较自由的职业,推荐大家玩一下,非RMB的绝佳选择,冷门,装备容易搞到。再说说臂力剑,就是臂力跟装备走,其他的加根骨,穿重甲,RBM玩家不错的选择,中后期很不错的职业。  气剑:唯独这个职业我是接触最少的,也没见过几个玩的好的,我在这不加评论,有心得的朋友可以发帖告诉我,在这里对大家表示歉意。  3.控制声望:非RMB玩家一定要做到的一点,做不到这一点,你就玩不好,天天做奴隶,天天为人们服务,其中最需要注意的一点就是,比如:兵卫竞技场 适合等级:Lv.54 以下 ,你的等级没有达到54级以上,你千万不要往上面冲,只有自己等级达到竞技场要求,再把声望冲上去,这样你就控制了一切,我们不必去关注高级的,因为他们也抓不到你,而你却成为目前等级的王者,基本是想抓谁就是谁。  4.装备升级:非RMB很重要的一点,一定要注意,靠有限的礼券升级最强大的装备,这是我们唯一的选择,我总结了一下,有几个要注意的,第一,35级之前不升级装备,礼券不浪费在升级,买精力上面,因为你就是全部花光了礼券你也达不到RMB玩家的水平。你要是忍不住消费,可以先把礼券买成和氏玉,七彩石等等,别买紫玉,这个不是我们非RMB消费的起的。第二,除武器升级到9,其他装备只升级到6,因为我们祖母绿有限,从+6到+9的成本是从+0到+6的一倍不值,我们没有这个本钱,从35级开始你就可以慢慢淘汰其他装备了,把自己认为最好的装备+到6,不过声明一下,除非蓝色以上哦,搞成这样的一套装备礼券足够用的,然后除武器6级换1次外,其他装备可以不换,48级以后混饮马,打碎片,换套装,猛虎套,仙鹤套等等是我们的唯一选择,不用洗不用打洞,既省又实用,记的一点要打上红晶石,气血+3%,才38黄金,你升级到+6最少都要5个和氏玉以上,才加2.5%气血,很划算的哦,到55级换完套装,换把55级武器混夹铺,打碎片,换中级套装,一点都不浪费,总之套装是非RMB玩家的唯一选择,又省钱又实用,就说这么多了,大家慢慢体会。  踢馆护馆:别听那些高等级的忽悠,最好常常缺席,玩游戏,就是保持势力平衡,有RMB充钱,我们才有的玩,踢馆护馆也一样,自己这方人多了就闪,永远保持平衡,这样才能保持人气,武林有句经典名言嘛,踢而不破才是最高境界,永远保持力量平衡,这样我们才有的玩,把人都踢走了,等服务器关门了。  任务系统:好多人都说,我任务老是没办法完成,拿不到福利,方法其实很简单,自己在的时候去接任务,全部接下4个任务,等自己挂机修炼的1个个完成,1天接3至4次就有福利拿啦。  最后说一句:玩游戏心态要平和,淡定淡定!
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《魔幻英雄传说》1—7英雄评测
内容摘要:3个英雄,分别是兽王(力)、纳迦(智)、游侠(敏)。
技能有: 召唤豪猪、召唤雷鹰(就是个
3个英雄,分别是兽王(力)、纳迦(智)、游侠(敏)。
技能有: 召唤豪猪、召唤雷鹰(就是个弓箭手,无语&&)、召唤巨熊、万兽奔腾。
召唤豪猪:攻击加成是最高的,每级别加成20,但是分担伤害和该怪物的HP都不是很多。(消耗LV*10MP)
招唤雷鹰:每级别加成10攻击,分担伤害的效果是3种召唤生物中 最高的,血一般。(消耗LV*15MP)
招唤熊:攻击加成每级别15,分担伤害比豪猪多 比雷鹰少,但是熊的血是最多的,最好的肉盾。(消耗LV*20MP)
万兽奔腾:消耗LV*50MP,法术伤害LV*450,有没有附加效果不清楚。
技能有,交叉闪电、寒冰之箭、魔法盾、龙卷风。
交叉闪电:法术伤害LV*100,有没有附加效果不清楚。
寒冰之箭:法术伤害LV*150,(魔兽争霸3里附带减速效果,这里有没有不清楚,肉眼观察不出来)。
魔法盾:加魔法防御的,具体加多少& 我没试(纳迦起始只有80HP,取消灵魂时间后,基本没法试了,除非你不怕掉战绩,等待其它大大补充)。
龙卷风:法术伤害LV*400,附带晕眩效果,消耗LV*50MP。
技能有 黑暗陷阱、生命汲取、黑暗之箭、黑暗之舞。
黑暗陷阱:消耗LV*10MP,增加物理伤害10点(可叠加,原来是5点,后来更新了,CD10秒,仅次于白虎的灼热之箭的叠加速度)。
生命汲取:消耗LV*15MP,法术伤害LV*100,同时吸取对方掉的血,对方掉多少血,你就吸多少血,遇到高魔防的& 你一滴血都吸不到。
黑暗之箭:消耗LV*20MP,法术伤害LV*80,同时召唤一个骷髅为你战斗,骷髅的血等于LV*50,分担伤害,同时有LV*15的攻击加成(只能在战斗中回CD)
黑暗之舞:消耗LV*50MP,法术伤害LV*500,无附加效果(CD很快)。
2转英雄评测2转 三个英雄分别是& 地熊猫(力),火熊猫(敏),风熊猫(智)
地熊猫&&&& 攻击15 防御2+2 力量15 敏捷4 智力1 额外属性20 额外技能12
技能火焰呼吸:LV X20蓝消耗 X150伤害 无叠加效果 CD回复快
技能大地之怒:LV X25蓝消耗 X100伤害 带晕效果 无叠加效果 CD回复中等
技能醉拳:被动技能 加闪避
技能火土风暴:LV X40蓝消耗 加50攻击 召唤技能
火熊猫&&&& 攻击15 防御1+7 力量4 敏捷15 智力1 额外属性20 额外技能12
技能醉酒云雾:LV X 20蓝消耗 X125伤害 无叠加效果 CD回复快
技能双刀流:LV X30蓝消耗 X100伤害 叠加10攻击 CD回复中等
技能高级加速:被动技能 加攻击速度
技能火土风暴:LV X40蓝消耗 加40攻击 召唤技能
风熊猫&&&& 攻击15 防御1+1 力量3 敏捷2 智力15 额外属性20 额外技能12
技能恶魔退散:LV X40蓝消耗 X250伤害 无叠加 CD快
技能迷雾:LV X30蓝消耗 X100伤害 晕怪3-5秒 中毒 每回合掉20血 不能叠加
技能暗黑破坏球:LV X50蓝消耗 X400伤害 无叠加
技能火土风暴:LV X40蓝消耗 加50攻击 召唤技能
总体来说,3个英雄的最后大招都是召唤,而且除了敏捷的火熊猫第2个技能外,都没有叠加的效果
但火英雄召唤的加攻击只有40,其他2个是50,感觉2转英雄除了天生属性和技能奖励外,没一个好的,
也就敏捷的火熊猫有个被动加攻击速度的还有力量英雄加闪避的还可以,其他技能都是垃圾
3转英雄评测3转 三个英雄分别是& 小牛牛、黑暗女王、死亡巫师
小牛牛(力量型英雄):勉强合格的非RMB英雄。恐怕完全不像外表那么强悍。
怒吼:叠加攻击力20&LV,CD5秒&LV。主打技能,建议点满。
降速之震:减敌人速度100&LV,CD5秒&LV。神技,尤其是针对没有加、减速的MVP,建议点满。
破山击:被动技能。每级恒定增加10攻击。建议点满。
热血:个人感觉对于力量型英雄比较白烂的大招。每级550伤害。耗蓝50&LV,CD缓慢。是否要加看个人喜好了。用力量英雄秒怪?您无聊不无聊?
注:小牛牛的失败首先在于大招。小技能还是比较醒目的。另外,没有自带召唤技能是个遗憾。非RMB基本要浪费一个技能栏学召唤了。总体来说,小牛牛的杀怪速度不会太快,而生命力也和外表的强悍有所不符。
装备的话,因为加攻的能力还行,建议往高攻速方向靠。留一个空格常备吸血。
两个副技能,一个学石头傀儡,一个学高级附冰。可以有效提高抗击打能力。
黑暗女王(敏捷型英雄):有女王情结的可以尝试一下&&也是3转英雄中性价比较高的。
拔刀术:伤害200&LV,CD5秒&LV。作为小技能还够看。不过,2000的魔法伤害,您能干什么呢?所以,还是忘记它吧。
影分身:亮点技能。小招召唤,剑圣分身的加强版。生命200&LV,初始攻击25,每升一级多5攻击。我想练女王的这个技能不点满有点说不过去了。
见切:被动技能。第一级增加8回避,之后每级增加2回避。10级能有26回避。还是建议点满。
一闪:400&LV的魔法伤害,CD和其他大技能一样的缓慢。然而每级叠加20的攻击是个亮点。点满后,200攻击的叠加还是为女王增色不少。
注:相对于强悍无比的剑圣和火猫来说。女王还是逊色。可能是这款游戏中敏英雄的普遍强大,导致了女王并不显眼。然而,在3转英雄中,女王还是可圈可点的。除了第一技能略显狼狈,其他三个技能还是很有特色的。
装备方面,个人建议充分发挥强势,所有技能往回避方面靠。女王足以成为物免的小强!
两个副技能,一个高级痛苦,一个高级尖叫。进一步加强SM能力吧!
死亡巫师(智力型英雄):永远抬不起头的智力型英雄?死亡巫师也许会给你另一个答案。
心灵吞噬:伤害250&LV。CD5秒&LV。恒定叠加魔抗50。耗蓝40&LV。个人建议,一级足以。这样可以保证1分钟内300魔防的加成。
死亡之盾:每级叠加10防,50魔防。缺点在于CD太慢了!但是,10级,500魔防,100防御的表现还是说的过去的。另外,此技能可以使敌人中毒。不点满有点说不过去了。
死亡之路:招牌召唤技能。可召唤冰傀儡。血量400&LV,耗魔50&LV。缺点在于不加攻击。但是,十级有一个4000血的肉盾。感觉还比较不错的。建议点满。
灵魂吮吸:500&LV的伤害,60&LV的耗魔,同时附带长时间晕眩。无论秒怪还是MVP都有非常强的作用。毕竟,修改过技能后,晕眩意味着物理免疫。但是,由于大技能的CD时间,使死亡巫师很遗憾地没有了无限晕的能力。
注:非常另类的法师。从破坏力上也许并不突出。不过大招好歹有5000伤害。但是,仔细看不难发现。每分钟叠加800魔防(10级盾是不是1分钟有待考证),加上本身的智力属性,使得原本令人望而却步的死亡凋零,大海啸等技能不再&无解&,对于要杀此类MVP的非RMB玩家来说可谓福音。同时拥有4000生命的傀儡,加上自身大招的晕眩能力,让死亡法师在某些时候甚至于可以成为物法双免的高手。唯一的不足在于,攻击力方面没有突出表现。只有缓慢CD的5000伤害可以拿来见人。
装备方面,建议高防,或者高闪。
两个副技能,非常建议,一个高级附炎,一个高级痛苦。稍微可以弥补一下自身的不足。
4转英雄评测4转 三个英雄分别是&&& 不死骑士、影子杀手、赤杀之蝎
不死骑士(力量型英雄):感觉设计组这次是想做一个小强型的英雄。然而,给我的感觉,实在有些鸡肋。另外补充一点,样子也足够难看了。
骑士之魂:固定5点攻击叠加,5秒的CD时间,10&LV的耗魔。150&LV的伤害。作为叠攻技能,并不够惊艳。但是,看在每5秒5攻击,1分钟30攻击的份上,请点上一级。
铁骑强化:一级50的防御加成,之后每级增加10点防御,25&LV的耗魔,CD时间可能是半分钟。每次140的防御加成,对于技能本就不怎么醒目的不死骑士来说,也只能选择点满了。
骑士精神:被动技能。每级增加10攻击、15防御。10级150的防御,比&减敌人攻击&更显著的效果,我想没有人会不点满吧。
飞沙走石:恒定减敌人攻击和防御各50。耗魔50&LV。300&LV的攻击。作为大招,还是有点说不出的感觉。
注:不死骑士的防御还是能够令人信服的。首先恒定的250防御(两个被动技能),每分钟叠加330(大约)的防御,使得不死骑士在面对大多物理攻击敌人的时候显得不可撼动。但是有用长相原因,也由于玩家对4转的期待,使不死骑士完全没有圣骑士和兽王给人的那种震撼力。而每分钟80的攻击加成,放在任何一个职业身上都实在太不象话了,更何况是一个四转职业。
装备方面,如果真的要对骑士精神捍卫到底,那么高魔防、高攻的装备不得不成为首选。
两个副技能,由于不死骑士出色的物理防御,同时由于其没有召唤技能,一个石头傀儡召唤,一个高级附魔冰,还是能起到不错的作用的。
影子杀手(敏捷型英雄):恐怕是目前公认的最强英雄了。可怕的能力使我对介绍他兴趣并不高涨。
心灵恐惧:100&LV的伤害,恒定降低敌人20点防御(可叠加),25&LV的耗魔,5秒&LV的CD时间。所以,请永远只加1级,它将成为神技,否则,您恐怕就将成为废柴。
一刀两断:影子杀手唯一一个个人建议一级都不用点的技能。220&LV的伤害,30&LV的耗魔。对于拥有可怕攻击力的影子杀手来说,我连CD时间都忽略了。没有意义的技能。
生杀予夺:整个游戏中最可怕的技能粉墨登场!当你面对一个10级提供给你15倍爆击的被动技能时,除了点满它,你还有什么好犹豫的?当然,爆击出现率不高可能时唯一的遗憾了。
地狱烈炎斩:影子杀手的又一神技(高级MVP就靠它了)。一级每次叠加100攻,之后每升一级多叠50攻击。CD一分钟。耗魔40&LV。到10级,每分钟可叠加600攻,配合影子杀手的爆击,使得非RMB玩家也能拥有RMB玩家的快感。而300&LV的伤害,在影子杀手面前,完全可以忽略不计了。
注:作为目前的最强职业,影子杀手的攻击输出相当惊人,经常一个普通攻击能超越法师的大招。每分钟不但自身可叠600攻击,还能降低敌人240防御,加到一起等于提高了840的攻击力,再配合15倍爆击。只能用变态来形容了。感觉制作人员恐怕是为了用影子杀手来诠释什么叫做极限杀伤力吧。当然,影子杀手也有天生的弱点。所有技能都不加防御和魔防,同时没有召唤技能。这使得影子杀手常常缺乏足够的自保能力。
装备方面,作为高爆击的职业,请毫不犹豫地选择高攻速的装备。当然,四组无敌药水,也许是更多人的选择。
两个副技能,可以用石头人傀儡,加高级附冰;同时也推荐两个召唤技能的使用。总之,影子杀手的存活能力很大程度上要依靠这两个副技能。
赤沙之蝎(智力型英雄):作为智力型英雄,首先的失败应该就是无边无际的丑陋了。不得不承认,四转系列从审美角度上来说,都不怎么样。
醉生梦死:恒定减敌人攻击、防御、回避各10(可叠加),耗魔30&LV,伤害150&LV。和其他恒定叠加的技能一样,建议可以升一级,达到快叠加,短CD的目的。1级的CD好像是6秒左右。
蝎子摆尾:伤害100&LV,造成敌人中毒,耗魔30&LV。同时会造成敌人晕眩。这个技能的两个辅助功能略显鸡肋,但是由于晕眩目前成为实用技能,建议加一下。
吸星大法:伤害200&LV,同时将伤害的血量加给自己。耗魔30&LV。需要一提的是,哪怕敌人魔防太高,导致攻击BLOCK,该技能也能为自己提供200&LV的血量支持。对于管用技能不多的蝎子来说,这个技能还是点满为好,至少可以提高安全系数。
万生一死:伤害800&LV,耗魔60&LV。CD时间1分钟。专业秒怪技能(可惜是小怪)。8000一次的攻击对于大多小怪来说是很致命的了,但是对于MVP来说,实在不如叠攻技能那么有用。
注:蝎子是一个比较弱的英雄了。其实,四转英雄除了影子杀手,另外两员大将都不如3转。尤其是蝎子,每分钟叠加降低敌人60攻击、防御、回避,显得意义并不大。而晕眩和中毒虽然有辅助作用,但是不是决定性因素。而当攻防质量都不高的时候,每次吸2000血的吸星大法的意义也就不大了。至于大技能,受CD时间的限制,也只能是守城时候的辅助作用而已。
这个职业从装备来说毫无疑问是回蓝装。技能都太废蓝了。疾风加魔力石头的组合应该不错。
两个副技能,从蝎子没有好的防御技能和召唤技能来看,很多人都会为他加上一个石头人傀儡。但是,我要对您说&不&了。对于蝎子,召唤技能并不实用,因为他不是打MVP的好手,而是工会战时杀小怪刷分的工具。那么两个高级攻击魔法是对蝎子最好的选择!
5转英雄评测5转 三个英雄分别是& 盾蟹、冰王狼、电龙
5转以后不存在技能点够用不够用的问题,我就不罗嗦是否点满了
盾蟹(力量型英雄):我觉得这个动物就不该叫盾蟹,应该叫蟑螂!再说说形象,头像是鱼人老大,出来的居然是只龙虾。唉,只能一笑而过。
召唤医疗蟹:召唤技能。不是很清楚是不是我看错了,作为5转力量英雄的召唤技能居然是如此的菜!耗魔20&LV,5秒&LV的CD时间,100&LV的生命。如此猥琐的召唤技能,有点无法理解为什么会存在。莫非有什么我不知道的功能?
潜水:也就是无敌了。恒定无敌是5回合,同时叠加魔防50&LV。这个技能相对来说作用就大一点了,大家都知道,往往在杀MVP的时候就看你能不能撑到几个叠加上去,几个吸血叠好。另外,10级每次叠500的魔防,还是很能起到点作用的。那么,这个技能还是比较犀利的。
最强之盾:被动技能。每级增加30防。到10级就是300防。这个技能比4转不死骑士足足高出一倍。也许是为了体现螃蟹5转职业的特性吧。但是,不知道大家有没有发现,至今,螃蟹都只是一块大钢板,没有什么够看的攻击能力。
反戈一击:500&LV的伤害,40&LV的耗魔。应该是1分钟CD。一级叠加120防御,之后每级多叠加20防御。看到这里我真的完全要崩溃了。又是防御!这只混蛋的螃蟹难道就是传说中小强的兄弟?
注:测试了之后面对这样一只5转的动物,感觉到的就是一阵阵反胃。1000血的召唤,在召唤中实在属于过分垃圾了。而无敌,魔防,再加上10级大招300的防御叠加,这只螃蟹真的是安全第一!一分钟之内能叠上600防,再加上500魔防,这玩意儿想死实在有些难。可是,除了每分钟5000的伤害,这东西如果遇上魔防5000以上,物理防御超过它攻击的怪物该怎么办?莫非要出现永远对望的结局?要说一下的是,测试之初,本人和一个山岭巨人最终就达到了对望的最高境界!
还是说说装备吧。真的不要选了,6个装备栏能加多少攻击就加吧,要不两两相望就是最终的结局了!
技能方面,不管医疗蟹有多么垃圾,至少是个召唤。所以另外两个技能就高级附炎和高级痛苦吧。因为实在也没什么更好的选择了。
冰王狼(敏捷型英雄):就是一雪狼王的样子&&然而,从实力上来说,雪狼王也许对它只能仰望了。同样的5转职业,冰王狼比起盾蟹实在强太多了。
狼牙风风拳:150&LV的伤害,恒定降低敌人20防御(可叠加),耗魔20&LV。怎么看怎么是影子杀手心灵恐惧的略微加强版!当然,不管怎么说,这个技能非常耐看,想必没人会拒绝!
高级闪避:被动技能。一级22闪避,之后每提高一级多加2点闪避。10级为40点闪避。那么,还记得黑暗女王么?没错,冰王狼的高级闪避是超越女王的神一般的技能。40点闪避,如果加上4个迅影之靴,那么88的闪避恐怕真的能算得上物免了!
高级致命一击:相比高级闪避,个人感觉高级致命就有些弱势了。在五转之前总共出现过三个有致命技能的职业&&剑圣、地熊猫、影子杀手。那么,我们都知道了,影子杀手的致命一击已经把&很黄、很暴力&发挥到极限了,而这次的高级致命,事实上只是几率高过剑圣,在杀伤力方面,完全无法和影子杀手的致命相提并论。
狼奔豕突:450&LV的伤害,耗魔50&LV。恒定每次降低敌人1000攻击速度(在此感谢3区&我的薄荷&,我在试验时对此技能极度不屑了一下。以为是纯魔法伤害)。这个技能可以称的上冰王狼的招牌技能了。当然,加多少级,请考虑自己魔法的承受能力。对于魔法吃紧的玩家建议只加一级。
注:冰王狼的强大是勿庸置疑的。尤其是对于非RMB玩家来说。虽说影子杀手能给予您杀戮的快感,但是要从综合能力考虑,冰王狼显然更加强大。极高的闪避,同时加敌人的攻击频率降到最低,个人的安全得到了保障,而爆击虽然不如影子杀手那么变态,至少要强过剑圣和地熊猫。当然,冰王狼也有弱点。那就是,它的攻击叠加,实在太过缓慢了!
装备方面,个人建议高敏高闪,充分发挥狼王的特点。
两个副技能,因为狼王同样没有召唤技能,那么石头人傀儡还是需要的,另外一个技能推荐高级痛苦或者高级尖叫。当然,如果对装备自信的人,十分建议舍弃召唤,高级痛苦和高级尖叫同时学。
电龙(智力型英雄):双头龙形象。说实话,个人觉得电龙的形象要比盾蟹力量多了&&如果没有最后一个技能,我想电龙将会是1转以来最垃圾的英雄。而拥有圣龙印的电龙,在依然很弱的基础上,给了我们一个新的选择。
追风逐电:100&LV的伤害,10&LV的耗魔,这个技能,实在有些无聊。对于一个五转的智力型英雄来说,1000的纯魔法伤害有意义么?真的和看上去霸道的名字不像符合。追风逐电?歇了吧您!
雷龙波:200&LV的伤害,恒定降低敌人15点防御(可叠加),30&LV的耗魔。仍然是平平的表现。虽然能叠加降防,然而和冰王狼的狼牙风风拳相比,无论是效果还是CD都稳稳地站在了下风。
电光石火:300&LV的伤害,降低敌人25攻击(可叠加),40&LV的耗魔。由于第三技能CD比较缓慢,每次25的叠加显得完全不够犀利。这就导致了外表威猛的电龙攻、防都和盾蟹、冰王狼相去太远,注定沦落为杀小怪机器。
圣龙印:一级999的伤害,之后每升一级增加1000伤害,80&LV的耗魔。怎么说呢。。。这个技能实在有点让人无语。到10级可以有9999伤害,那么如果加上100以上的智力呢?伤害已经很客观了。因此,电龙对于具备反伤技能的MVP,尤其是猛犸MVP和混乱恶魔MVP来说,绝对是噩梦(地穴领主和丛林守护的魔防过高,直接忽略)。而对于其他MVP,如果您舍得无敌,那么&&呵呵&&
注:说实话,如果能拥有双头龙那招双头龙闪和世界末日,电龙会挺强的。然而,一堆白烂的小技能,每分钟降敌人几十的攻、防,两个技能加起来都和一个高级尖叫差不多,实在有点让人失望了。而大技能虽然表面看上去霸道,但是要知道后期的高级MVP动辄数万魔防,请问9999的魔法伤害到底能干嘛?唉,无语,路过路过。
如果问电龙需要什么装备,我想除了疾风加魔力石头也没什么好多考虑的了。一轮技能如果全部使用一次,1600的魔力值,谁都不敢看啊。何况还有两个副技能。
副技能推荐至少一个石头人傀儡,另外一个就自由发挥吧。两个召唤,一召唤一高级魔法,一召唤一高级附冰,都可以尝试一下。
6转英雄评测6转 三个英雄分别是 雷霆战车、痛苦女王、菜刀王
雷霆战车(力量型英雄):外形就是一辆强化版的重型坦克,俗称车&&在力量型英雄看来,个人感觉要比4,5转略强那么一点。
正义之怒:恒定每次可降低敌人25防御(可叠加),魔法伤害180&LV,耗魔20&LV,CD5秒。这个技能加上一级对于战车来说还是比较有意义的,等于每分钟叠加了300攻击力。从这点来说,这个技能要强于影子杀手和冰王狼的同类技能。理所当然的神技。
正义防御:耗魔20&LV,每次增加10&LV防御,20&LV魔防(可叠加)。这个技能最大的缺点在于CD时间比较长。要30秒左右的CD时间。这样一来,即使十级也只能每分钟叠加200防御,400魔防。对付高等级MVP会比较吃力。
圣光闪现:恒定降低敌人回避10(可叠加),耗魔10&LV,CD10秒。同时回复生命值150&LV。这个技能说实话意义比较有限。对于大部分MVP来说,非RMB的玩家命中不会成问题。
正义惩罚:800&LV的伤害,50&LV的耗魔。同时能较长时间晕眩敌人。如果有非RMB玩家能把智力加到100以上。那么16000的魔法伤害还是很震撼的。配合上战车自身的补血和晕眩,大多MVP都可以解决了。
注:战车的优势和劣势同样明显。相比盾蟹、不死骑士来说,由于没有强力被动技能,战车在MVP战的初期会显得有点吃力,好在有一个补血技能,1500的额外血量对于撑过初期的困境很有帮助,另外大技能的晕眩也可以扛一段时间。而在叠加方面的优势,使得战车在持久战方面的能力大大超过不死(盾蟹叠加防御的能力是无敌的),而在叠攻方面,由于正义之怒的存在,使得战车拥有了盾蟹和不死所不具备的挑战有一定叠防的MVP的能力。如果您有磨死敌人的准备,那么战车还是一个不错的选择。但是,如果喜欢速战速决,那么还请另行考虑拉!
装备方面,战车除了大技能外并不耗蓝,同时特别建议练战车一定要100以上智力。所以回蓝要求不高。但是由于初期防御不高,建议叠高防,或者3疾风1吸血也可以考虑。
副技能方面,一个召唤是免不了的,对于顶过第一轮叠加意义重大,另外一个技能可以考虑高级痛苦等弱体系技能或者高级附炎这样的技能。
痛苦女王(敏捷型英雄):SM女王再战江湖?说实话,痛苦女王的形象倒真的不错。哈哈。但是作为能力来说,女王却并没有给人惊艳的感觉。中看不中用?HOHO~
影袭:250&LV的伤害,25&LV的耗魔。作为敏英雄,这个第一技能实在有点无用了。哪怕从0转英雄里面也完全不能让人满意。
破甲:200&LV的伤害,恒定降低敌人20防御(可叠加),30&LV的耗魔,同时叠加自身1的闪避。CD时间5秒。这个技能有点类似影子杀手的心灵恐惧和冰王狼的狼牙风风拳。而能力上由于增加自身防御显得更优秀。但是请不要忘记,这个是痛苦女王的第二技能,并非第一技能。
高级吸血光环:这个技能的作用在于为痛苦女王省去了一个装备吸血的道具栏。对于非RMB玩家来说一是省钱,二是能够多带一个装备(新出的不少装备能力还是相当客观的)。但是,这个技能对于高级MVP来说,并没有实际意义。自身被秒杀,对敌不破防。尴尬啊&&
潜行:4,5转敏捷英雄所缺失的技能高调出场。一般大招的召唤都拥有优秀的能力。潜行也不例外。60&LV的耗魔,给我们提供的是500&LV的耗魔,50&LV攻击的分身召唤。不仅为女王省去了一个用来学召唤的副技能栏,也提高了存活几率。而到10级潜行后的500攻击加成对于攻击力缺乏的女王绝对是雪中送炭。
注:女王是一个比较尴尬的6转英雄。拥有非常耀眼的外貌。2,3,4三个技能分拆开来看也算上成。然而,综合考虑的话,不难发现,女王并不适合挑战高星MVP。破甲能使女王每分钟增加240的攻击和12的闪避。然而,要实现基本物免效果至少要80左右的闪避。势必造成女王要带全身回避装备。而吸血光环要发挥功能,首先要确保女王能破敌人的防,其次女王本身不能被敌人大幅破防,这对于砍高级MVP来说就很难做到了。而大技能召唤,虽然耀眼。但是要知道哪怕叠无敌,召唤还是会被打掉的。可见,吸血光环和召唤两个技能一旦选择叠无敌战术,就成了两个废技了。使女王的地位显得左右为难。
装备方面,还是高闪装吧,否则女王的意义就一点都没有了。
副技能,高级痛苦,高级尖叫,高级附炎随便选。主要目的就是快速提高攻击力。有吸血光环的存在,意味着有攻击就有防御。
菜刀王(智力型英雄):这个名字实在&&让人想起了斧头帮。。。说实话,头像很可爱,形象很猥琐,外表绝对比小牛牛更象力量型英雄&&有点类似暗影猎手的加强版,不过加强的实在很有限。
火焰冲击:150&LV的伤害,恒定降低敌人4点防御(可叠加),耗魔15&LV。CD时间为4秒。每分钟叠加降低敌人60的防御。唉,简直就聊胜于无啊!
暗言术:30&LV的耗魔,使敌人中毒。CD时间大约12秒。每回合造成敌人30&LV的毒性伤害。到10级能使敌人每回合掉300的血。这个技能其实挺强的,对于只有一件好衣服的小RMB玩家来说是个福音。同时对全身防装的非RMB玩家也有很大的作用。在我看来,是除了大技能外,菜刀性价比最高的技能了。
空间扭曲:400&LV的伤害,50&LV的耗魔。CD时间大约20秒。经过反复验证,发现这个的确是纯伤害技能。没有任何附加属性。另外需要战斗中恢复CD。对于这个技能的意义实在不好多说什么。反正技能点多。加吧就。多一个4000伤害的技能也好。
大家的怨念:1200&LV的伤害,100&LV的耗魔。目前为止最牛逼的杀伤性魔法。10级如果配合100以上的智力可以造成24000点伤害。对于中低级MVP完全可以压制了。缺点在于没有什么附加属性。对于持久战没什么太大的帮助。
注:菜刀王绝对算不上强力英雄。当然也不至于过于白烂。尽管对于高转职业来说,菜刀王的叠加能力实在过于见不得人。但是暗言术的毒性伤害至少能使菜刀王搞定一些不至于太变态的家伙,当然,也包括了那几个反弹的怪物。而大技能12000的基本伤害,如果加上100的智力。那么也许当大家问,&又是谁秒了暗杀?&之类的问题时,矛头不光光要指向RMB玩家了。
装备方面,回魔和防御是菜刀王的必备。如何取舍,如何使用高级装备,就看各位的经济实力和兴趣爱好了。
两副技能:高级附冰加石头人召唤。基本应该没什么疑问了。
7转英雄评测7转 三个英雄分别是& 黑骑士、时光守护者、占星者
黑骑士(力量型英雄)力与美的完美结合??哈哈,我小小恶心一下而已。别介意。但是,有一点我可以很负责任的告诉你。黑骑士是目前最强的力量型英雄!而对于不在乎杀怪速度的非RMB玩家来说,黑骑士就是最强的。
暗黑之刃:220&LV的伤害,30&LV的耗魔,附带晕眩效果。看似平淡的技能,其实非常牛逼!因为这个技能的晕眩时间要比CD时间长,而30的耗魔又是那么不起眼,那么黑骑士无疑已经物免了。无限晕的极限!另外提一句,哪怕技能点太多,这个技能也就加一级吧。不要问我为什么,谢谢&&当然,碰到有长时间致晕技能的MVP还请小心。
暗黑徽章:每次增加50&LV魔防、8&LV点攻击(均可叠加),耗魔30&LV。CD大约10多秒。每分钟叠个5次应该不成问题。那么意味着加到10级,黑骑士可获得每分钟2500魔防,400攻击的加成。至少目前为止,我还没有见过同样强大的第二技能。更重要的是,继物免之后,黑骑士又基本成了魔免单位。
暗黑之力:被动技能。每级增加40点攻击。点到10级就是400点攻击。这可以使黑骑士在第一分钟的攻击增加幅度不弱于影子杀手,达到800的攻击加成。当然续航能力就不说了,攻击力方面影子杀手是无敌的。
王者归来:600&LV的伤害。60&LV的耗魔。同时,这个技能还有另外一个功能,复活!牛头大技能的加强版!试想,一个拥有物免能力,具备超高魔防的单位,加上一个复活技能,还有谁能撼动黑骑士非RMB王者的宝座?
注:过于强大。这是我对黑骑士的评价。虽然轰炸速度和有用爆击技能的职业相比略有不如。但是单挑MVP的安全性可谓全职业第一。不是很理解为什么这么多非RMB抛弃这么一个近乎无敌的英雄。仅仅为了杀戮的快感?如果说影子杀手给我的感觉对于敌人是一种快刀斩乱麻,那么黑骑士能做到的简直就是虐杀了。只要不是叠加防御过强的敌人还有强力晕眩技敌人,黑骑士都能将其斩于马下。
装备选择方面,不用多说了,尽情地增加攻速吧。再有多余的装备栏就提高攻击。至于防御装备、吸血、无敌?BYE-BYE吧。
副技能就高级痛苦和高级附炎吧。兄弟们,刺刀,上!
时光守护者(敏捷型英雄):这次是一条鱼了&&形象其实还挺威猛的。拿了刀的四脚鱼?哈哈&&不过时光守护者的技能倒真的是围绕着名字来的。忽然想起了退魔刀&&
时间裂隙:200&LV的伤害,30&LV的耗魔。恒定降低敌人10点回避、100速度(可叠加)。CD时间8秒左右。加个1级吧。慢慢地把敌人减速成乌龟。Ready~~~GO!
时间流逝:300&LV的伤害,纯伤害技能。有点无语了,都7转了,怎么还有如此奇怪的技能?还是制作方觉得敏捷英雄一贯太强,所以减弱他?唉,这个技能除了杀杀小怪真不知道能干嘛。
时间力量:被动技能。增加自身20&LV的攻击力,降低敌人120&LV的攻击速度。这个技能其实不错。点到十级,虽然自身的200攻击力不见得醒目,不过敌人的攻击速度被降低1200毫秒。整整1.2秒!再配合第一个技能,时光守护者倒是很对得起自己的名字啊。
时空之轮:800&LV的攻击,60&LV的耗魔。同时恒定加快自身250的攻击速度。这英雄还真有意思。不是减敌人速度就是加自己速度。整一变速直线运动!只不过,自身速度的增加幅度受大技能CD的影响,也太不够看了!
注:7转的敏英雄个人感觉不是一般的弱。一般练到7转看到这么一个货色都会放弃的吧&&?没有任何叠加攻防,有的全部是加速、减速,整一个变速齿轮!唉&&这是什么设计啊&&无语&&
装备方面,如果一定要用的话,个人建议可以尝试帝龙盾,羽毛装,钥匙装等高级货&&这些东西对7转来说,应该不是梦吧&&
副技能的话,一个高级痛苦,一个高级附炎吧。召唤放弃就放弃了&&唉&&
占星者(智力型英雄):从头像看完全就是个外星人&&而样子么&&就是个野人&&而且是个召唤系的野人&&虽然不强,不过召唤万恶之源还是很有气势的。
召唤食人魔:召唤一只400&LV生命的食人魔,增加自身攻击30&LV。耗魔50&LV。第一技能就是召唤的职业比较少见。而食人魔的表现似乎也不错。4000生命,300攻击。对于第一技能来说,太经济实惠了。
占星术:666&LV的攻击,40&LV的耗魔,同时恒定叠加自身100的抗魔。CD时间10秒左右。这个技能点个一级,每分钟能叠加个600的抗魔。虽然看了黑骑士的变态能力,这个技能的确不怎么样,但是有总比没有好。不是么?另外,占星术的攻击力是可圈可点的,对于第二技能来说。
祝福:增加自身200&LV的生命力。同时使敌人中毒,每回合减少25&LV的生命力。30&LV的耗魔。意义不算太大的技能,但是又舍不得不点满。真正让人知道鸡肋是什么意思了!
召唤万恶之源:召唤一个生命500&LV的万恶之源,同时提高自身攻击力80&LV。10级5000生命,800攻击。占星者的两个召唤技能都挺耀眼的。可惜,我要两个如此耀眼的召唤技能干嘛呢?浪费啊&&
注:占星者是一个非常另类的法师了。没有把菜刀王的瞬间高输出延续下去。而是强化了召唤的能力。不是很清楚,对于非RMB玩家来说,食人魔和万恶的交叉召唤能不能达到顶怪的目的。但是由于没有好的叠攻、防能力。这两个技能也就白白浪费了。当然,是个比较有意思的英雄。可以当副号玩玩的。
装备方面疾风和回蓝必须,要不哭死你。
副技能就高级痛苦和高级尖叫吧,也没什么好的选择了呢!
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