悍将三国官网进阶加的血量是不是固定的还是进阶了之后是之前的双倍血量

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悍将三国日常活动完全介绍(2)
  世界BOSS战
  在游戏中,玩家每天会遇到世界BOSS战斗。世界BOSS拥有超高的血量和超高的攻击,需要全服玩家竭尽所能,共同配合才能击杀。当然,击杀世界BOSS后,每人都会根据对世界BOSS造成的伤害获得一定的。
  每日通商
  玩家可以通过每日通商获取大量,并且可以做出幸运,获取额外银币奖励。每日通商次数12次,可用元宝增加通商次数。每日通商不会消耗玩家的军令。
  日常任务
  每日任务可以获取银币、装备等不同奖励,只需完成任务即可。每日有6次任务,也可通过元宝增加任务次数。
  每日对酒
  对酒可以获取大量军令,每日只有一次。
  将魂星路
  将魂星路是获取将魂与原魂的关卡系统,将魂分北斗、紫薇、勾陈、太初、天龙五大星域,白、绿、蓝、金、紫五个品级。将魂可大幅度提升将领的、武力、智力、生命、闪避、识破、暴击率、暴击伤害,将魂等级越高,单次提升幅度越大。将魂可用原魂进行升级,将魂星路的进度越快,每日可获得的原魂奖励越丰富。若将魂转换为原魂,历届升级所花费的原魂全数返还。
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《悍将三国》全部紫将属性深度分析攻略
  你对的所有紫将了解么?知道该出什么样的紫将么?上次小编整理了两篇关于蓝将和黄将的分析,今天小编带来的就是全部紫将的分析,好了废话不多说,下面开始!
  关羽:十字输出,伤害+血量都有提升
  过图:5分,关羽过图能力并不弱,但是也不强
  Pk: 2分,没有防御,伤害倍数比较低
  活动:1分,伤害倍数低了
  性价比:6分,1120紫(7折)+8武力,附带两个成就,性价比还是有的。此外期待关羽杯赛。
  主将:3分,不适合当主将,价格昂贵,并且防御很弱
  酱油:1分,不适合做酱油。
  特点:十字伤害,过图有很多讲究,但是综合能力其实没有9星。
  建议:关羽是个中期后期,v8+ 猛将流考虑的, 姜维主将也好,陆逊主将也好都需要桃园这个成就,因此关羽就有价值。
  太史慈:3.5倍伤害,单体高暴击+伤害。
  过图:5分,和关羽过图能力其实类似,但是太史慈擅长秒将过图,过图方式类似孟获。
  Pk: 3分,智力很低,怕策士。
  活动:3分,伤害明显
  性价比:5分,1190紫(7折)+4000血,江东目前是成就当中数一数二的,变相提高了太史慈的性价比。
  主将:3分,不适合当主将,价格昂贵,智力太差。
  酱油:1分,不适合做酱油。
  特点:高伤害,高暴击,类似孟获
  建议:成就将,没必要太早出。算是比较昂贵的将。
  夏侯渊:高攻,高血,群攻。
  过图:7分,夏侯渊过图问题不大,暴击+攻击+群攻导致有一定过图的地位。
  Pk: 2分,没有防御,致命伤,但是血量不错,可以当个不错的酱油吸收伤害。
  活动:2分,伤害倍数低了
  性价比:6分,1260紫(7折)+4000血,v9送的将来说,性价比是不错的。折将至少是900紫,再次提高此将的意义,但是4000血不弱,现在来看猛将流不用折,孙权党到了v9,也不急着折将。
  主将:6分,可以过图,血量不错
  酱油:1分,不适合做酱油。
  特点:高爆伤害群体输出的将不多,夏侯渊有价值
  建议:真是v9, 你肯定有比夏侯渊牛很多的将,所以没有必要练。不是v9的,也没有必要出。说到底夏侯渊是个可有可无的将。
  张飞:防御,血量都不错,能减气,群体伤害。
  过图:7.5分,张飞过图其实和孟获曹丕差不多。
  Pk: 3分,战术性将,但是耐打。
  活动:2分,伤害倍数低了
  性价比:8分,1260紫(7折)+8武力,附带两个成就,性价比还是有的。此外期待关羽杯赛。
  主将:7分,血防都有,可减气,过图一直到吕布问题都不大,但是智力太差,曹操势力很悲剧。
  酱油:8分, 血防+减气,其实张飞是个猛将流非常凶猛的酱油,虽然不会闪避,但是过图能力极强。
  特点:张飞并不是输出型,他是防御型,控制型。运用好的张飞如虎添翼。
  建议:张飞是个中期后期,v8+ 猛将流考虑的, 姜维主将也好,陆逊主将也好都需要桃园这个成就,陆逊主将,如果放弃双将,或者打算练李广的话,那么张飞是必选的酱油之一。血量非常不错,作为酱油的张飞,3,血量一样过10万。
  贾诩:策士,群体高伤害+晕
  过图:8.5分,贾诩群晕概率可怕,又是策士,血量中等,这些让贾诩在过图的时候可以有更大的战术性发挥。
  Pk: 2分,没有防御,伤害倍数比较低
  活动:2分,伤害倍数低了
  性价比:8分,1330紫(7折)+8智力,名将+成就都设计的不错。
  主将:7分,过图能力非常不错,后期可转酱油
  酱油:3分,酱油贾诩只有晕的作用,但是华而不实,关键是未必是晕到关键人物,需要大量军令。
  特点:前期非常恐怖的将,但是越到后期越弱,过曹操以后,存在感接近0。
  建议:小乔和贾诩非常类似,但是小乔的成就比贾诩更好。 当然我觉得小乔+贾诩可能也不错。希望有勇气的朋友尝试看看小乔+贾诩,双晕流过图。
  黄忠:高伤害,单体
  过图:5分,过图能力不算太弱,但是也不强,暴击有概率秒不了人。怕策士。
  Pk: 4分,伤害虽然高,但是不稳定。
  活动:4分,伤害虽然高,但是不稳定。
  性价比:6分,1330紫(7折)+8武力,附带成就,5虎将中,相对性价比比较低的一个。
  主将:5分,不适合当主将,价格昂贵,伤害不稳,并且很怕策士
  酱油:1分,不适合做酱油。
  特点:高伤害,连击后伤害非常乐观。
  建议:黄忠其实也是成就将,5虎将最后一个,往往是最后才出。很少见过黄忠主将,关键是过图能力并没有张飞,贾诩强,也不如曹丕,孟获。前期的黄忠也打不过曹丕。
  刘备:综合能力恐怖,高伤害
  过图:7分,刘备什么图都可以对他有期待,闪避识破血量都不弱,还有双防+伤害。
  Pk: 6分,各种战术需求,并且存在感很大,各种惊喜。
  活动:9分,真心是啥都能做的将
  性价比:9分,1365紫(7折)+4000血量,附带两个成就,关键是啥都能做。
  主将:7分,除了过图慢,啥都行
  酱油:10分,没有比这个更牛的酱油了。
  特点:过图有很多讲究,各种位置都可以有的一个关键角色
  建议:刘备是个非常的酱油,孙策是啥都不能期待但是给你惊喜,刘备是啥都能期待,并且依然给你惊喜。 刘备不管是连续识破还是闪避,还是可怕的伤害在过图,活动中都很明显。
  很多有刘备的玩家都会爱上他。 但是毕竟不便宜,过图有些慢很致命,因此主将分数并高,他的定位应该还是个最佳酱油。
  夏侯惇:暴击+伤害+吸气=连续爆发的猛男
  过图:7分,夏侯惇过图爽的时候很爽,郁闷的时候很郁闷(如遇到吸气的)
  Pk: 7分,吸前排气在目前的将中,算是很牛的技能。
  活动:5分,伤害不弱也不强。
  性价比:6分,虽然感觉很强,但是武力和智力感觉有些弱了,夏侯惇因为不能闪避,因此没有什么酱油的地位只是主将,可惜弱智这个问题很致命。成就的性价比也并不高。后期出曹操之后,才大大提高成就的价值。
  主将:7分,过图看着很爽,卡图的时候需要大量的心思和酱油配合。
  酱油:2分,不适合做酱油。
  特点:连续爆发猛男,双防绝望,都是有一定价值的,血量比较弱,伤害倍数中等也让夏侯惇处于一定的尴尬位置。
  建议:pk,前期不错,但是中后期,因为夏侯惇命中很是问题,并且智力不行,整体实力大幅度下降,现在的悍将的节奏快了,夏侯惇并不实用。算是一个奢饰品将。
  曹仁:闪避超神,高伤害
  过图:8分,闪避超神就是各种过图。
  Pk: 5分,没有策防,就是战术意义,但是闪避真心不错。克制很多猛将流,特别是陆逊党。
  活动:10分,v12以前,没有比曹仁更适合各大活动的将了。
  性价比:8分,1680紫(7折), 有些贵了,这些紫要是投资在成就,整体实力提升一样巨大。
  主将:7分,过图还行,没有策防有些尴尬,策士图真心不能指望曹仁。
  酱油:10分,很适合做酱油。
  特点:超级能闪!
  建议:有陆逊的玩家,可以考虑出曹仁,的确是闪避达人,但是曹仁就是奢饰品,是否出看个人。
  张辽:超高伤害群攻+高概率晕
  过图:8分,过图很猛,但是怕曹操之后的策士图。
  Pk: 5分,伤害倍数低了,效果一般。
  活动:3分,伤害倍数低了。
  性价比:6分,1890紫(7折)+4000血,张辽是个不错的将,但是成就规划不行,目前无法提升到主将的实力,姜维只差100紫,但是拥有作为主将的能力。这两个将差距还是有些大。
  主将:7分,曹操以后,瞬间过图压力很大。
  酱油:3分,不适合做酱油。
  特点:猛将版,贾诩,但是贵了很多。
  建议:张辽的成就很少人出,而且一个过图能力中上缺不能pk,真心不被人看好。这个就是用张辽的人并不多的原因。 其实张辽的设计是不错的,但是要优化的是张辽的成就路线。
  张辽拥有做主将的潜力,希望能看到张辽方面的成就改动。
  周瑜:单体,超高伤害,清气
  过图:7,周瑜过图到曹操,没问题,就是过了曹操以后开始郁闷。
  Pk: 6分,周瑜没有精准,真心pk价值大大降低。
  活动:6分,超高伤害,可以打活动。
  性价比:8分,1960紫(7折)+8智力,性价比依然如此高就是因为主要的成就都有周瑜。而且周瑜参加的成就极多,因此性价比还是有的。
  主将:8分,有物理防御+高智力,血量还过得去。
  酱油:3分,只有高伤害。
  特点:清气+高伤害其实这样的将,游戏中并不多,所以周瑜有自己独特的定位,无法替代。
   建议:周瑜与各大成就都有重要的关联,其实我觉得周瑜可以变贵一点点,但是要加精准。周瑜退出舞台就是因为孙权的识破超神。周瑜突然从人手一个的地位到 无人拥有,实在若差太大。希望策划组考虑,周瑜+精准,或者出个江东都督(吕蒙,周瑜,鲁肃)的成就+精准。这个成就可以只+精准。升满效果和李光的命中 一样就好了。
  姜维:超高伤害,超高血量,高防御,一排清气,
  过图:9分,如果全力培养,能打上180级,没啥问题
  Pk: 8分,因为特别适合主将,所以有pk的地位。
  活动:7分,伤害倍数也不低。
  性价比:10分,1960紫(7折)+4000血,附带成就,很强的主力,少数可以上180的主将。
  主将:10分,能打上180级,还多说啥。没几个将做的到。
  酱油:3分,不适合做酱油。
  特点:pk不弱,过图比孙权难,但是比陆逊容易,猛击流主力之一。
  建议:姜维相对陆逊是比较便宜的,关键过图也快。 很适合做主力,一路打上180级。
  典韦:单体后排,超高伤害+晕
  过图:5分,弱智过图压力太大,还好血厚。
  Pk: 5分,打后排有些郁闷,又怕策士。
  活动:5分,超高伤害
  性价比:6分,1960紫(7折)+8武力,成就还不错。
  主将:5分,不适合当主将,价格昂贵,并且策防很弱
  酱油:5分,只有伤害和晕,战术需求。
  特点:单体晕可以在游戏后期做战术,但是前期都没用,体现不出价值,对比别的2800紫将, 典韦的价值不明显。
  建议:典韦也就是个成就将,不适合做主将,或者说,花这么多石头有比典韦更优秀的人选。
  陆逊:单体后排,超高伤害+吸气
  过图:8分,陆逊过图不错,但是需要各种酱油配合,至少是上180级的将。
  Pk: 10分,v10以下,pk最牛。
  活动:10分,超高伤害,胜任各种活动。
  性价比:9分,因为矿区,海运,活动等非常强力,而且霸气,因此大家出了陆逊很少有怨言。
  主将:9.5分,过图能力算是强的,但是很多关卡多有比较大的难度,需要酱油配合还有技术。
  酱油:4分,不太适合做酱油,只有高伤害,虽然吸气,但是作为酱油你给人加的气比你自己吸的多多了。
  特点:高伤害,吸气,持续伤害,高防御,高血量
  建议:陆逊流派的帖子很多的,你们去参考那些吧。
  孙权:超高伤害,群体,减气
  过图:10分,最无脑,最容易上180级的将。
  Pk: 9分,太快,所以pk强。
  活动:8分,超高伤害,胜任各种活动。
  性价比:10分,无脑,胜任任何角色。
  主将:10分,无脑,超级猛。
  酱油:4分,不太适合做酱油,只有高伤害,虽然减气,
  特点:全能,就差闪避
  建议:孙权流派的帖子很多的,你们去参考那些吧。
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《悍将三国》将魂能力与伤害
《悍将三国》将魂能力与伤害
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 16:27:26
大家好!今天让我为大家讲讲《悍将》的将魂妙用,并且详细说下我看到的状况顺便回答各位为啥会出现大乔,刘备等将完克识破超神的孙权。
基础能力到底有些啥: 物攻,防,策攻,防,识破,闪避,血量
一共7种能力。
武力控制物理攻击,物理防御
智力控制策攻,策防
体力控制血量。
同时我们也知道转数控制基础能力的倍数。但是我想大家一直都不清楚闪避识破其实也是基础能力之一!
基础能力+添加能力(如装备,成就,将魂等)*转数(一个比例值)=伤害值。
现在普遍玩家可以轻松上100级,130级,进阶后基本上可以过150级。
这样来看,10转,16转,20转的将都不是什么难事情。
超级大R基本也就是180级前后。 也就是说极限估计是30转。
结论:高转,高级,三围高注定基础能力强,伤害高。
武力,智力,生命,暴击伤害,暴击率,闪避,识破,士气
一共8个。士气非常容易,决定出招顺序。每攻击或者被攻击都是累积25士气,闪避识破后不累积。每100士气放技能。游戏中顶级士气魂为15级士气魂+75士气需要32万将魂。。普通玩家无法考虑
因此普遍来说士气魂就是6级和11级有决定性的作用,其他级别都是打boss战略意义。
注:6级士气魂+刘表一个技能=第3,第4连续两个技能。(前提攻击一下,被攻击一下)
智力,武力为数值加成。 直接曾加到基础数值。效果类似成就,培养。但是并非武将基础属性。转数对此附加指数有一定的加成,但是应该和基础属性还有区别。目前无具体数据支持这一说法。只是通过同样没有防御天赋的马超,公孙瓒在收到伤害的时候的伤害差下的结论。(当然是同样的培养,因为是同一套将魂)
生命将魂为比例。高转的时候效果极度明显。120级前后,生命将魂性价比非常不同,10级上11级基本上就加几千血。进阶后的武将,生命魂的加成恐怖之极。此将魂性价比速度翻身。
注:生命决定耐打程度,还有放技能的次数。因此生命即使防御也是攻击。是不可被忽视的关键能力
暴击率,暴击伤害
这两个将魂才是输出的核心,暴击率通常不用太高级别。因为现在大部分的将都是绝望以上的暴击率。所以附加10%左右效果就非常明显。其实每攻击3到4下能出一次暴击就不会印象过图甚至pk的效果。
当然追求极致的玩家喜欢每次攻击都暴击,那么你的暴击率需要非常高级。只是暴击率并不添加伤害,在有限的将魂分配中,暴击率性价比不高。
理由很简单:60%的暴击率,在5次攻击中看到3次是很容易的。但是60%的暴击率要连续5次暴击~这个概率大大缩小。 60%*60%*60%*60%*60%=7.8%
正因为这个原因所以装备80%强化,天赋强化失败概率,大家都觉得没有显示的那么高。其实那是因为我们通常都连续的成功率,并没有把事件单独分开来看。
此外就算是有80%成功率,但是强化4次中失败3次也是非常正常的,让玩家不能接受的并不是失败太多次,而是失败的惩罚!
如43级天赋升级44级, 需要快60万玉石。不用元宝保护,然后人品稍微不好失败3次。。这后果是不可想象。
低R用银币强化装备也是同理。 100级以后的装备强化。并不是概率上面有问题,是你要求连续成功的概率,因为惩罚太高。
回到正题:暴击伤害
暴击伤害是百分比加成。11级就有31%加成。基本上是智力+武器*转数*暴击伤害基础*暴击伤害加成。
具体的数据说不上来,但是暴击伤害是在这么多将魂中性价比第2到第3的位置。
转数高对暴击伤害的需求也大。
别忘了,真正的伤害还要算上技能。如曹丕是3.5倍技能伤害。暴击伤害对曹丕或者更牛的将有奇效
最关键的识破,闪避魂了。
识破闪避魂,我们只看到一个百分比。根据我个人总结出的心得。
识破闪避是每个武将都有的能力,即便天赋无闪避,识破。 估计初始值可能是1%
但是将的等级对于识破闪避有一定的加成。 高等级的马超闪避能力不可被忽视!
此外各个级别的天赋如大幅度提升的刘表,高闪避的公孙瓒和马超,恐怖之极的刘备,超神的曹仁是在这些基础能力上面再次提升。
一个将真正的识破或者闪避能力,应该是根据等级差(将转控制),将魂,天赋3个因素来决定的。
因此刚出的孙权,识破能力未必有大乔厉害,请看下双方的等级差和将魂,再下结论。
顺便说下,玩家各种说大熊暗给识破能力。。。闪避能力。我觉得改了针对boss的闪避识破是有可能的,但是并不是消弱玩家的能力是,提高的boss的能力。
玩家彼此之间的若差感,个人觉得基本上是因为转将所导致的将等差带来的效果。
如果对于我这个看法不认同的,欢迎拍砖!
最好玩的!玩三国就是玩悍将!
平台:安卓/苹果
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《悍将三国》蓝神大乔王座260过关教程
  今天小编为大家讲解下蓝神大乔王座260,希望能对大家有帮助。神大乔确实是水货,但还是有价值的,高攻是唯一的出路.
  现粗略汇报下:王座260,其中255、258、259都不稳,通天塔卡张飞,将魂星路卡太古战皇,神将之门卡187;
  王座200-250的第5、8关卡,大乔坐镇中路1手,刘表左上2手,高顺右下3手,用的是七星阵,祈祷闪避或识破NPC的第一波大,然后就大招晕偷气,再晕再偷气。。。
  智力总和960+,血量560W+,马只有V11狭翼,天地人古经一套攻击LV18,还在追求满的不归路上。。
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