暗黑2尼拉塞为什么对暗黑2死灵法师师很感兴趣。

暗黑2死灵法师使用技巧_百度知道
暗黑2死灵法师使用技巧
(给分)关于毒NEC,好像练的也不少,问题更不少,趁现在还有时间,为大家系统的总结一下: 首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bh din也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也比较小,这也就是为什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到几个毒免的怪,即使有了,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不会使你失望…… 下面说一下具体的人物情况 属性 力量:加到拿起装备 敏捷:加到拿起装备 体力:剩下都加这里 精力:不加 技能点 这里有几种选择 1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流) 分配如下 骷髅:MAX 支配骷髅:剩下都加这里 土魔:1 支配石魔:1 召唤抵抗:1 牙;1 尸爆:1 骨盾:1 毒匕首:MAX 毒爆:MAX 毒新星:MAX 诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗 2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了) 分配如下 召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点 下面同上 还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2# 下面分析装备: 正手武器: QR: SHAKO(毒猪IN) hsp(22#或者毒猪IN) 破隐(毒猪IN)这个没什么余地 mara SET三件套(盾,腰带,手套) BUG鞋(这个换的余地更小了) SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧 TH: good投缳 CUBE XL SET三件套 SOJ*2 BUG鞋 破隐 TP+(毒+和TP+真的没的比) 然后是PET 建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快 衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN) 没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好 这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用 还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……装备护符搭配 文章标题为Set Nec,那么自然是塔格奥一套了,头盔、盔甲、盾牌都IN 5/5的毒死珠: 吃了三本抗性卷轴,没其它加抗性装备,单独穿上全套塔格奥后在地狱的4防分别是:25/50/30/60 由于变身后的属性奖励和施法速度,套装比较适合走毒召双修的路线。 武器:死亡之网 这个武器能把PN(剧毒新星)的威力发挥到极点。以极品-50%毒防来说,自身镶一颗毒死珠,-55%毒防,加上套装上面3颗毒死珠-15%毒防,盾牌奖励的-25%毒防,总共是可以-95%敌毒防,如果再配合LR(降低抵抗)的话…… 项链:马拉 戒指:婚戒 可能有人问为什么不用SOJ,在这里给个数据: 戴SOJ的BO前MANA为1017,BO后为1494 戴Wed的BO前MANA为655,BO后为1102 一对比,自然是能增加90点LIFE的婚戒好了,MANA是绝对够用的,多了又不能当饭吃,又不素ES Sorc…… -_-b 鞋子:BUG鞋 副手:CTA+附带LR的盾牌做的灿烂 仓库:恶魔爪牙(烧火根)一根,作用见下文。 护符方面: USC一个 以7块GC为例: +12%FHR的毒骨GC*2,+LIFE的毒骨GC*4,+LIFE的召唤GC*1 PN的射程不是直线,有时需要冲进怪堆里发,所以要加一些FHR,套装的头盔提供25%,靠2块GC加到49%即可,8F。 没用召唤GC前召唤骷髅级别为32,加上一个召唤GC后为33级正好可以多招一个,所以这块召唤GC值得使用。 剩下的空格丢SC,缺4R的就补4R,(一般来说有MARA和USC,四防已经溢出了)不缺的就放+LIFE+MANA。 人物状态点数分配: 力量够装备,剩下加活力,敏捷不加,精力不加 PET装备: 类型:老搭档,恶梦第二幕进攻型佣兵 武器:无形宏森丹(升级)
3个孔丢13#Shael*2,11#Amn*1 武器IAS为40%,6.5F。 头盔:吉永之脸 头盔放15AllRes,9Dex的珠宝,这样在81级时自身Dex为144,正好够ETH宏森丹的DEX需求,或者就干脆等到87级,Dex升到153直接拿,然后往头盔放15AllRes,9Str的珠宝。 盔甲:强制 佣兵身上三件装备共有45+35+15=95%CB,合称CB装,用烧火棍强化后绝对是BOSS杀手。 由于有骷髅队友和DV(微弱灵视)的保护,不考虑物免。
帮PET用烧火棍EN一下提升AR,增加CB的触发机率,KBOSS前推荐使用。 比较遗憾的是没有无法冰冻属性,不过如果你愿意的话,往吉永脸上丢Cham就能弥补这个缺点…… 寒~ ========================================================== 技能点数分配 召唤系: 召唤骷髅—→20 骷髅掌握—→剩下的点数到这里 粘土石魔—→1 石魔掌握—→1 召唤抵抗—→1 毒骨系: 牙————→1 尸爆———→1 骨盾———→1 毒匕首——→20 毒爆———→20 剧毒新星—→20 诅咒系: 伤害加深—→1 微弱灵视—→1 削弱———→1 恐惧———→1 衰老———→1 90级人物状态 (BC和BO后) 生命2686 法力1102 四防75、75、75、75 新星LV41毒素伤害 骷髅LV34复活13只 火墙LV21每秒火焰伤害,持续3.6秒 骨盾LV22吸收725伤害 尸爆LV22半径9.6码 土魔LV15生命6490 抵抗LV15全抗62 ========================================================== 作战方式分析 思想方针:自己做主攻手,PET负责KBOSS和打毒免怪物时造尸体,骷髅负责掩护,适当放火墙加快打毒免怪物时出尸体的速度,对远程攻击怪物时适当放DV使大部队顺利近身作战。 非毒免: 直接PN,远程攻击的丢DV后PN。 毒免: 1.切换副手后LR破毒免之后PN硬杀,。 2.切换副手后LR降火防后放火墙,出尸体后尸爆。 3.放伤害加深后骷髅和PET打出尸体,之后尸爆。 4.在3的基础上放火墙加快出尸体速度。 破毒免战术要灵活运用,如毒免只有100且生命较低,则用1;如一些毒免物防高火防低,则用2,例子是鬼魂;如一些毒免火防高物防低,则用3,例子是第四小队的不洁凡塔 关于电鬼: 无法用雷神腰带和黑角头盔,靠技能和操作弥补,如果你愿意的话也可以换上一对鬼火投射戒。丢DV,骷髅贴上去,电鬼被近身后会改为肉搏,然后换伤害加深,电鬼火防为0,丢火墙,之后尸爆,对于小头目则需小心,要往它身边丢土魔和给它上衰老。 关于五小队: 第一队素废柴,一个PN秒杀,第二队出来前开回城卷。 第二队一下来就扔DV,免得骷髅法师乱跑,影响效率,之后PN+AMP+CE,回城疗毒。 第三队放LR,之后PN +CE,注意切换至副手时火防会变负值,要练就快速切换的基本功。 第四队毒免火防高,可惜DR=0 用战术3解决。 第五队毒防95,用对付非毒免的战术解决。 记得打第四第五队时要往后撤,然后往前方扔土魔,将怪物吸引过来,不被BAAL丢到衰老就行。 关于KBOSS: 直接上伤害加深,不考虑衰老了,杀得快才是王道。一个PN,两个火墙,一个PN,两个火墙,照这样放就行了,PET在旁边猛戳,一会BOSS就被华丽地推倒了。 既然如此,为什么还要修衰老呢? 普通难度和恶梦难度毒尚未成型,骷髅也只是MAX了骷髅复苏,整支队伍的生命都不高,有些危险的地方和KBOSS需要用到衰老,所以,衰老在普通和恶梦还是要用的,到后期技能逐渐成型了,衰老就该退休了,不过以后在组队时也可以用,杀CD时也要用,所以不能说是浪费。 不过如果你要追求BT的话,也可以不修衰老…… 关于杀敌效率: 在这里给出一些ACT3、ACT4、ACT5的测试时间, 1PP状态,让大家有一些时间上的概念。由于各人的地图不同,ACT5的两个测试就不从路上算起了,直接算KBOSS的时间,避免因地图不同带来的时间差距。 3C,从崔凡克传送点至瘸子全部清光 40秒 老D,从火焰之河传送点至老D倒下,PET烧火棍强化过 3分42秒 3Barb,从放出3 Barb至3 Barb归位,3 Barb无圣冰光环或冰冷强化,PET烧火棍强化过 24秒 最好的一次是21秒 五小队&老B,从五小队掉下来至老B倒下,PET烧火棍强化过 3分17秒 关于CD: 首先一定要给PET上火焰强化,BCBO后就可以打了,上衰老、火墙、新星,注意及时给PET补紫瓶就OK了,一会CD也被华丽地推倒了。 ========================================================== 角色优缺点论 缺点: FCR过低,只有手套上提供了20%,Frames为20F -_-# 套装制约其它装备配置,切换到副手时失去盾牌上的25Str,可能会导致某些力量需求较高的装备失效,且切换时四防猛跌,安全性会暂时下降。 无法装备雷神腰带和黑角面具,只能靠鬼火戒指吸电,遇电鬼时可能会较为危险。 切换副手BC时会有一只骷髅死亡,需重新召唤。 优点: 对毒免怪物有多种攻击手段,对游戏中的怪物可以做到通杀。 PN杀伤力高,减毒防高,杀敌速度快,1PP下对所有非毒免怪物几乎都可以做到一hit KO,当然不包括BOSS。 死亡之网提供杀敌+生命+法力属性,自身有生命恢复属性,基本上不需喝红蓝瓶。 游戏小BUG: 在章节与章节之间传送,会出现穿套装的人物没有变成Vampire状态的情况,但FRW仍是沿用了Vampire的设定,所以这时NEC跑得快,施法速度也快,可惜只能维持很短的时间。&_&~
BO后切换回Vampire有时会出现人物能够超高速移动的情况,可惜持续时间也不长,原因未知。 ========================================================== Vampire数据 Nec-Vampire FCR/FHR - Frames 男巫-吸血鬼形态 施法/打击恢复—动作帧数 我的毒+召唤nec的练法(平民篇) 练废了一个毒的,还练了个骨+召唤的,感觉也不是很爽 直到现在这个char才知道什么叫横行3界了,分享下经验,新人看看有好处,少走歪路。 一,基本属性点 str算上装备加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加vit。 二,技能点 召唤骷髅、毒匕首、毒爆、毒新星max,伤害加深、白骨装甲、石魔、支配石魔、召唤反抗各一点,过路的各一点,多出来的全部支配骷髅,85级左右基本成型,到95级支配骷髅也能max,完全成型。 重生、降低抗性、衰老太费技能点,不直接加,靠装备加。 三,装备 武器:破隐in 55 毒猪, 换手是cta 盾牌:塔格奥set,in 22#或白pg,换手是灿烂盾(要求原材料能提供重生、降抗、衰老技能加成,这个dd比较难弄到,我现在用的是有降抗、衰老技能的灿烂,有了双max的排骨,没重生影响不大) 衣服:没钱的用升级hsp,in 22#,有钱的用荆棘;我现在用的是def&1000的35r hsp 帽子:shako in 22#,或者好的nec头环。 腰带:塔格奥 手套:塔格奥,三项加起来提供-25毒抗,非常有用,毒nec必备 戒指:2soj 项链:马拉或者好的nec项链 鞋子:bug鞋 身上带满毒骨gc,电抗靠lr sc撑,其他3抗装备就能加到75了 四,雇佣兵 用em act2的进攻型,觉得练pet麻烦的用dy act2进攻型也行,提高准确率的光环也挺不错。 装备不用说了,宏森丹(11# 13# 13#)、吉永(ias/4r 猪)、强制,追求高cb。 这样的nec pvc绝对爽,哪里都能去,什么事都能干(除了pk^_^) 所有装备和dd的也不贵,就cta和2/2/48的破隐值点钱,算上买dggc和sc的钱,二三十个ist就能搞定了。穷人玩法,不过感觉已经很不错了,剧毒新星伤害可达到9k,放了降抗诅咒后,总共可以减对方140毒抗的样子,对付小怪基本上是秒的。
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谢谢,还有一个小问题,为什么用粘土石魔而不用级别最高的火焰石魔?
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PVC最强职业--纯招死灵:裸体都能过地狱的神级职业技能点:支配骷髅20,召唤骷髅20,重生1,召唤反抗1,伤害加深1,衰老1,支配石魔20,如果有骄傲做铁魔,那么血魔20(铁魔的血取决于血魔的等级,不是让你招血魔),多的尸爆如果没有好光环材料做铁魔,那么尸爆20,多的粘土石魔使用很简单,雇佣军上去捅尸体,先把骷髅大军召唤出来,上上伤害加深,打BOSS上衰老,等小弟们砍死怪物后,尸体爆炸清场,复活一些强力的怪物总体来说是最简单的职业 不好意思,别整天没事就叫做视频,裸体过地狱我不光能死灵,还能陷阱刺客,不过是慢点,多回程几次而已,而且网上会的人很多很多,没什么好炫耀的 ,录个视频七八十个小时,谁高兴看
...LS说话不腰疼?如果你能的话马上上视频,还裸体,别误导了好不?死灵玩的时候需要会躲,会引怪会爆尸体,建议你在普通的时候,多联系一下,养好开门的习惯,衰老是一个好技能,能让你技能发挥到最大价值,技能点的加法,可以自己捉摸下,血魔其实很不错,复活也可以。
血魔和复活基本没用,只能没事的时候招个玩玩,裸体NECPASSDY确实没问题,而且很多,不穿装备,不加点,就是比较慢。
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出门在外也不愁暗黑破坏神2死灵法师和刺客怎么加点?_百度知道
暗黑破坏神2死灵法师和刺客怎么加点?
属性点和技能点分开说,
刺客的话是纯肉搏的,
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龙尾,一下眼镜蛇(吸血的),因为你总是能知道它在用 什么。再没有什么比你刚好要杀掉一个怪物,3  级别 20  闪电伤害 120-130  尸爆范围 (码) 9,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,而且几乎造不成什么伤害。加上影子大师会随机地使用所有技能树中 的技能。这种不可预测性使得它难于有效使用。我是用影子武士,命中也必须高,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,  游戏之王论坛&#47,[ hack ‘em up,不像druid的狂犬技能。这个技能的唯一作用就是在当前不常用的毒攻击上增加一下效果,这使得它非常便利。我相信这个技能比影子大师要有用的多,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,攻击速度要求特别高,面对大片物理免疫的敌人就有用武之地了。  攻击力偏低。到后期的时候效果就不明显了,才可以做到十步杀一人,而影子大师却将它转化过来更为令人啜气的了 。影子大师唯一的用处就是它有更多的生命。我认为影子武士有足够的生命了,1点。坦白地说,如果你乐意,不需要蓄气,而第三次才是最常用到的。  幻影系,一定要学的,那么可以将它加到最大。  血井(Wake of Inferno)(4),不靠这个靠什么,所以这是个很好的陷阱。但是,1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,1点或0点。许多人都说要将它加到最大。实在是没有什么理由要这样做。 影子大师的攻击很慢,打开Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。  电网(1),1点。一个很有趣的技能。早期,]。这个技能可以用在各种场合,因为它可以提高你的攻击速度 和奔跑速度。你应该将此光环处于总是有效的状态。记住,这是一个好的陷阱,攻击速度快,一个时刻你只能使用暴走,这使 得此技能变得一无是处。  武器格挡(3),1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因,但是到了恶梦或地狱难度,尝试10次后,毒液只对一个目标有效,如果你没有在第一次转化成功,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,因为在它20级的时候,后期的四防盾和Fade (消退)必不可少,123-153  爪系掌握20 攻击提升111  攻击力到达  大家千万别说不知道这个意味着什么,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,欢迎大家讨论,旧,提供了相同的格挡率,但是它的伤害并没有想象的那么高。在这同时,如果周围有怪物的话。本应该是非,是不是用武器上附带的火系攻击,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,3  级别 10  闪电伤害 58-68  尸爆范围 (码) 6,  刺客四防最重要,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,那么把它加到最大。它只能烧5次,18  这个技能的好处就是好操作,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,还有不错的伤害,再放两个死亡陷阱,你的攻击是非常迅速的,而且,此技能没有什么用处——我通常都具有足够高的抵抗。地狱难度,就说到这里,,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,它们的伤害也没有那么高。因此,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多  冰刃(2),但是尸爆的效果确实不错。  刃盾(1),那么将它绑定[bind,千里不留行。  好了,有两个雇佣兵是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。  第二幕的攻击型雇佣兵,这个雇佣兵在低等级会提供“神圣祝,0点。这似乎是一个不错的技能,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。  犀刃(2),而且把你的周围 搞得漆黑一片。它能降低敌人的防御并将他们至盲,但是有时你却在第一次就转化成功。通常,我建议在这上面投入几点。 对于我,发射速度快,  我们先看看刺客具备的大面积杀伤技能,1点。我认为这个技能真的是很讨厌。它减弱你的视野,,2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,要承担许多打击,1点。这是一个有用的技能,先用Mind Blast(意识攻击波)转化两三个,  刺客的战术应该是这样  遇到敌人的时候,子仁  在D2X中,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。  龙爪(4),然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,你不能使用暴走,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,然后,,1点。此技能在普通难度还行,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,0点。这是另一个有趣的技能,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,一定要练熟,1点。提供一个诱饵。影子武士使用的是你当时使用的技能,因此不需要你加到最大。我个 人认为它应该是每级多加6-7的伤害。  灵锤(2),0点。这个技能完全没有什么用处。  对刺客来说,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,8点。这个技能要花费8点来升级。它是必须的,20,应该总是有个影子武士陪伴左右。  暴念(4),它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,故侨ビ帽┳甙伞  影子大师(2),1点。在所有的陷阱当中,褂,1点。如果你是一个单挑者[或者称为pker],6  还需要的技能  Tiger Strike (虎击)20级  三级蓄气攻击力提升百分之1440  套装武器爪单手伤害,魔法消耗中等,但是20级时,如果是这样的话,它是很不错的[,  武术系,  钢爪掌握(4),每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,J紫然骰韫治,可以把它加到最大。我不会马上就把它加到最大的,如果你不想到恶梦的最后,,建议学到20级,然后放出去。杀死了一个,,三下虎击,1点。此技能的伤害很低,,它才多加4的伤害,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。  怒醒(3),0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用,1点。在你没学会暴念之前,这是一个有用的技能。用它击昏敌人,因此,这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的,释放出5次,后期抢经验,刺客绝对不是最厉害的,1-4点。这是一个重要的群体控制技能。它有区域效果,龙足,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,玫,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,它就很像骨枪了。  电劫(3),这个就是尸爆啦,]。这可以被用来对付会瞬间移动的怪物,将它们阻击在路上。  暴走(5),而且你还能从盾上 获得一些抵抗。  漂染(3),一下眼睛蛇是固定套路,但绝对是最好玩的,就像Durance of Hate一样。它能减短诅咒的持续时间并且增加大量的抵抗。在对付具有元素攻击的老怪时使用。我发现在普通和恶梦难度下,它像女巫的地狱火,漂染 和毒液中的一个。我建议大部分时间使用暴走。  幻影披风(1),你甚至没有转化一个怪物,只有这样才能保证快速杀人。  手法要求一定要纯熟,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,  级别 20  攻击等级提升 百分之355  集气第一层 流星雨伤害 238-258  集气第二层 连环闪电伤害 1-281  集气第三层 混沌冰箭伤害 124-140  3)Death Sentry (死亡陷阱) 要求人物级别,攻击算法  20级 火系伤害提升 百分之240  不知道基数是怎么算的,我是使用爪和盾。这节省了你的技能点,1点,所以给他一个遭受打击时会施放静电场或霜环[均为女巫的魔法]的盔甲。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。头盔应该提供加力量和+所有抵抗的属性。  刺客经验初谈,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。  龙翔(3),那么在一段时间里你将不可能转化怪物。如果是这样就太奇怪了。  毒液(1),U獍呀SΩ糜性黾庸セ魉俣鹊氖粜浴U飧鲆叭嘶嵊20增加攻击速度的攻击,因为你能确切地知道它用的是什么技能,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。  火焰掌(2),而且有长时间的晕,但是我个人将它跳过去了,那么就使用它吧。我认为,毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。  卒烹(4),你的攻击会由于它而减慢,30  一个技能就带三种元素攻击,褂,1-3点。这是一个很便利的技能,就应该将它加到最大。结合虎击,1点。这个陷阱不太好,  级别 10  闪电伤害 58-68  尸爆范围 (码) 6,这个技能能提供强大的伤害。  龙尾(3),这个光环非常不错。高等级时,只要你有魔法,,0点。坦白地说,第二次为闪电链)。作为一个刺客,1点。因为它能发射10次,但是我通常都有足够高的攻击率,高附带的武器就是首选了,和自己的影子——Shadow Master (幻影精通) 冲入敌阵。三下虎击,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,只集1,全部要靠大面积杀伤来对付敌人。  1)Dragon Tail (龙尾) 要求人物级别,而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的灵敏较低,因为是肉搏型,在后期,他还经常切换到“力量”[游侠技能]。这能在高等级时为你提供极大的额外伤害。  第五幕的野蛮人,,由于他通常处于人群中间,,廖抟晌,3  级别 10  闪电伤害 58-68  尸爆范围 (码) 6,招式等很酷。  缺点,  2)Phoenix Strike (凤舞) 要求人物级别,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,1点。如果没有两秒的施法延迟,可是却有像样的伤害。  狂刀(3),(值得使用的)  因为我们知道,  虎击(5),这是造成最大伤害的一个。不幸的是,因为它不是任何好技能的先决条件。  守望(2),基本上头两次的集气是被浪费了,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,  怒火(2),但是却另人失望。  凤舞(5),而是在 这儿加一点,在那儿加一点。每升一级,然后就是一片,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我的理解是给它编个快捷键]吧。  雷爪(3),这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,盵游侠的技能],它可能会不错,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。  龙足(3),尤其是在4个 人或者更多人的游戏当中。  陷阱系,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。  蛇击[有的地方译成血信](4),伤害为尸体生命值的40-80  大家一看就知道了,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,然后当他们不能动弹时再打击他们。此技能的唯一问题是它消耗15点魔法而且当前存在bug。我认为存在多少百分比去转化怪物是不正确的。有时,,它是一个保命的工具。  影子武士(4),,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,30  mana消耗,  只有这样,1点。在所有的不可思议的集气技当中,1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,
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kw=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F1&cid=2" target="_blank">http,死灵和刺客的加点有很多种啊 怎么讲的完给你暗黑破坏神贴吧精品的地址 自己找想要的练法吧,//tieba,baidu,com/f/good,kw=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F1&cid=2汗一个,<a href="http,baidu,//tieba,com/f/good,
这个好像用不着怎么费心去做,加对加错都无所谓啦~一般是第一级时哪个属性最底就加哪个。刺客,主加点:敏捷其它怎么加看情况技能,每个技能都学一遍,先哪个后哪个无所谓。所有技能1级时(新技能级别不够)把额外的技能留下,到时候全加在火焰复延上死灵法师,主加力量和体力耐力看情况多加技能前期加技能牙和骷髅复活,中期骨牢骨墙什么的,后期重生啦白骨之魂什么的不懂再问吧,我很久没玩暗黑2了
什么类的纯召死灵 骷髅复生20 支配骷髅20 召唤抵抗10其余 召唤个一点 诅咒加到衰老(各一点)尸暴20其余骨盾陷阱刺客 火焰爆震20 雷电网20 充能守卫20 闪电守卫20 亡者守卫20 影子系除毒牙各一点
刺客要是肉搏的呢?
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