欢乐斗地主要怎么玩怎么玩的?

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欢乐斗地主怎么玩 玩法介绍
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关键字:欢乐斗地主怎么玩 玩法介绍
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  小地主们,你们对知道欢乐斗地主怎么玩了解吗?那你们对于欢乐斗地主玩法技巧知道吗?今天小编就为小地主们具体分析一下欢乐斗地主攻略,下面就是小编总结的结果:
  欢乐斗地主怎么玩
  游戏规则
  一、发牌
  欢乐斗地主
  欢乐斗地主
  一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
  二、叫牌
  叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 &叫地主 & 、& 不叫 & 。如果有玩家选择 &叫地主 &
则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都&不叫&,则重新发牌,重新叫牌,直到有人&叫地主&为止 。
  三、第一个叫牌的玩家
  1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
  2 、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,则第一个选择&明牌&的玩家优先获得叫牌权。
  3 、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,且三名玩家都不选择&叫地主&,则系统选择第一个&明牌&的玩家为地主。
  四、抢地主
  1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次&抢地主&的机会。玩家选择&抢地主&后,如果没有其他玩家继续&抢地主&则地主权利属于该名&抢地主&的玩家。
  2、如果没有任何玩家选择&抢地主&,则地主权利属于&叫地主&的玩家。
  3、每&抢地主&一次,游戏倍数 *2 。
  4、凡是有过&不叫地主&操作的玩家无法进行&抢地主&的操作。
  五、明牌
  1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:&明牌开始&、&发牌明牌&、&明牌&。
  2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
  3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。
  4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。
  5 、若同时有多名玩家选择&明牌&则按照最大的明牌倍数计算。
  六、加倍
  1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
  2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
  3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。
  4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。
  欢乐斗地主
  欢乐斗地主
  5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。
  七、出牌
  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 & 不出 &
或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
  八、牌型
  火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
  炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
  单牌:单个牌(如红桃 5 )。
  对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
  三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
  三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
  单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
  双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
  三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
  飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
  四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
  如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
  九、牌型的大小
  火箭最大,可以打任意其他的牌。
  炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
  除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
  单牌按分值比大小,依次是大王 & 小王
&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。
  对牌、三张牌都按分值比大小。
  欢乐斗地主
  欢乐斗地主(24张)
  顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
  飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
  十、胜负判定
  任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
  通过的小编的介绍之后,相信小地主们对于欢乐斗地主怎么玩?还有对于欢乐斗地主的玩法技巧都有一定的认识了,希望有助于小地主们了解更多的欢乐斗地主
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北国风1989
叫牌  谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。  【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】
叫牌  谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。  【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】
出牌  地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。  斗地主有13种合法的牌型可以出:  (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);  (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);  (3) 三张:三张大小相同的牌;  (4) 三张带一张:三张并带上任意一张牌,例
出牌  地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。  斗地主有13种合法的牌型可以出:  (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);  (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);  (3) 三张:三张大小相同的牌;  (4) 三张带一张:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;  (5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过
如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;  (5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;  (6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;  (7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;  (8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;  (9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;  (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;  (11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;  (12) 火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;  (13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
10-10-10-K-K;  (6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;  (7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;  (8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;  (9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;  (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;  (11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;  (12) 火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;  (13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
记分  地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。  这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。
记分  地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。  这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。
牌例1 火箭 双王 双王2 混炸弹 4张都是万能牌构成的炸弹 万能牌为7时,4张73 硬炸弹 四张数字相同的牌 4张74 软炸弹 万能牌和正常牌混成的炸弹 有万能牌和正常牌构成的炸弹5 单牌 单张 1张56 对牌 两张数字相同的牌 2张Q7 三张 三张数字相同的牌 3张K8 单顺 五张或者五张以上的连续单牌 34567或者 双顺 三对或者更对的连续对牌。不包过2和王
三顺 二对或者更对的连续三张牌。不包过2和王 333444或者 三带 三张+单牌或对牌 333+6或333+6612 四带 四张+单牌+单牌或者四张+对牌+对牌 或
牌例1 火箭 双王 双王2 混炸弹 4张都是万能牌构成的炸弹 万能牌为7时,4张73 硬炸弹 四张数字相同的牌 4张74 软炸弹 万能牌和正常牌混成的炸弹 有万能牌和正常牌构成的炸弹5 单牌 单张 1张56 对牌 两张数字相同的牌 2张Q7 三张 三张数字相同的牌 3张K8 单顺 五张或者五张以上的连续单牌 34567或者 双顺 三对或者更对的连续对牌。不包过2和王
三顺 二对或者更对的连续三张牌。不包过2和王 333444或者 三带 三张+单牌或对牌 333+6或333+6612 四带 四张+单牌+单牌或者四张+对牌+对牌 或者3 飞机带翅膀 三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌) +7或者+66
者3 飞机带翅膀 三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌) +7或者+66
加棒 只有加棒和不加棒二种选择,选择加棒的玩家和地主之间的倍率X2,另外一个玩家不受影响。
加棒 只有加棒和不加棒二种选择,选择加棒的玩家和地主之间的倍率X2,另外一个玩家不受影响。
抢地主 当叫分结束后,从地主的下家开始抢地主,每一局每一个人只能抢一轮地主,每抢一次地主当局倍率X2。
抢地主 当叫分结束后,从地主的下家开始抢地主,每一局每一个人只能抢一轮地主,每抢一次地主当局倍率X2。
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欢乐斗地主中的封神榜怎么玩?
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如果做封神任务。你有没注意到:一般的人欢乖疲帝舅郜矫刽收乐豆旁边都有无名小卒四个字到8倍场以上的房间才可以做此任务,普通房间不能完成
每个关卡 都有不同的经验值
当你完成一个管卡的经验值
就有不同的奖励
累计完成关卡越多奖励越丰厚在8倍场完成15对局就奖1个金宝箱
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