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英魂之刃玩转第六天王织田信长全攻略
[导读]关键字:英魂之刃织田信长 英魂之刃第六天王织田信长 英魂之刃织田信长攻略英魂之刃 技能分析: Q幻影之矛:向敌方单位投掷幻影之矛,造成物理伤害同时使目标减速,
关键字:英魂之刃织田信长 英魂之刃第六天王织田信长 英魂之刃织田信长攻略&英魂之刃
技能分析:
Q幻影之矛:向敌方单位投掷幻影之矛,造成物理伤害同时使目标减速,并产生一个幻影持续攻击该目标,幻影存在4秒,减速持续2秒,幻影攻击为本体的50%,受到伤害为300%.消耗75点体力
8秒冷却时间施法距离850 对目标造成物理伤害:90/150/210/270减速:20%/25%/30%/35%/,持续2秒(物理加成0.55)该技能用于线上打
消耗,技能本身的攻击加上分身的攻击可以使织田前期 对线非常 强势,建议在7级点满。
W静默斩:以自身为中心挥动忍锋,对周围的所以敌人造成物理伤害,并沉默对手1秒。消耗75法力8秒冷却时间作用范围500造成物理伤害:120/180/240/300/(物理加成0.8)沉默可以作为前期线上
杀人的限制英雄使用技能逃跑,也可以让大招 不被敌方英雄技能打断。0.8的物理加成配合其他技能 有时到6级可以1单2!推荐在11级前点满。
E忍术:闪击到己方单位的位置,并在3秒内减少20%所受到的伤害如果目标为自己的分身则会在3秒内增加自身25%的移动速度和40%的攻击速度并使静默斩额外添加1.5秒的沉默。消耗50法力12/10/8/6秒冷却时间施法距离1200。该技能是织田的一个推进逃跑技能了E可以闪击到小兵的位置所以在
线上是比较安全的,作为推进技能他可以让W加1.5的沉默一般Q后闪到分身上再W 一般就完整的可以放出一个大招 一套技能下来可以在6级打 出成吨的伤害.前期点1级
R忍锋术:原地激发忍锋最高威力,对三个英雄单位各发出5个忍锋,造成物理伤害与减速效果消耗100/125/150法力80/70/60冷却时间作用范围:800每个忍锋造成物理伤害:100/150/200减速;30%,持续3秒(物理加成0.55)6级的大招威力也是巨大的,团战中能否放好一个大招有时可以决定胜负。有大点大。
加点:QWEQQRQWWWREEE+R++
技能打法:先Q然后用E闪到分身上,放出W造成2.5秒沉默就可以完整放出大招 切忌注意好织田的蓝量有时少一个技能就会决定成败 织田适合在 中或者优势路 发展
因为前期 逃跑能力很差 但线上强势 能很好的压制
红色生命保证生存
蓝色魔法回复让织田保证线上的基本消耗
绿色攻击 提升技能伤害
天赋:红色守财奴高级织田补兵打野 都很差 出门200金币和工资都对织田有所帮助
蓝色个人推荐选择药剂大师因为织田比较缺蓝保证线上消耗与生存药剂大师是个不错的选择。
绿色:去去就来高级这里就不多说了看过其他攻略的都懂的
1.牧师头巾3蓝[atta1血1假眼牧师头巾可以让织田这个刷钱慢的英雄有一定的收入和2血回复保证一定的 生存 ,眼的作用就不多说了
2.草鞋 4蓝2血 1眼 速度上可以 避免前期被 抓 还能加强补兵能力
天使盾 或者(玄铁盾) 翡翠之心 秘法鞋 翡翠可以保证织田的生存与团战中大招不被打断。
顺的话可以出 天使盾 幽冥 秘法
后期就不多说了因为织田这个英雄不适合打 后期,原本没改之前的法伤织田可以打打后期,现在物理到后期实在没伤害。
因为织田很少会打到后期 到后期只能配合队友切脆皮了。
如果打 到了后期神装肉多 就可以出金箍棒 魔神 控多就带翡翠之心这里就不多说了
玩织田这个英雄一定要保证等级所以推荐要单一路到6级之后兵线让给队友,然后可以的去GANK了,织田经济主要就来源人头了 因为前期刷兵和打野
很慢.线上视野也要控制好 防止有敌方英雄GANK
注意的事项:Q不要用来 补兵 Q的伤害用来补兵实在太浪费了 Q在 敌方英雄身上 才能发挥最大作用 ,线上 利用好 E的闪可化解 危机与拿人头等
蓝的控制也是很重要的 事先算好蓝 再 打有备无患,注意位移英雄 因为Q打出去 位移 你在E过去 别人都逃了 就能反杀你 。要有手速和眼力.
最佳队友:大天使 . 大招困住织田E 进去WR~,
二郎神杨戬:杨戬先手大到人织田 E进去还是WR
其实有团控技能的英雄都适合织田 后手进行收割
嫦娥:W 减蓝 织田:又没蓝了!
钟馗:沉默8秒 对织田来说放不出技能是致命的
暗精灵:扣蓝与~W打断大招
貂蝉:大招 减蓝与眩晕3秒。
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英魂之刃石甲守护者使用心得分享
[导读]关键字:英魂之刃石甲 英魂之刃石甲心得 英魂之刃石甲守护者英魂之刃 大家好,在这里我想为大家分享一下我对石甲这个能控,能打断敌方技能,又肉又有输出,能为队友
关键字:英魂之刃石甲 英魂之刃石甲心得 英魂之刃石甲守护者&英魂之刃
大家好,在这里我想为大家分享一下我对石甲这个能控,能打断敌方技能,又肉又有输出,能为队友吸收伤害,甚至能隐身的万能机甲的理解,下面我们来看看石甲的初始属性
初始血量:625
初始魔法:220
力量:25+2.6
敏捷:15+1.5
智力:16+1.7
射程:近战
初始攻击:50-66
初始法抗:20
10秒冷却时间
全等级70的魔法消耗
700的施法距离
造成50/100/155/210的魔法伤害
并附加12/18/24/30的破甲与30%的减速
石甲最重要的突脸技能,1.2法术加成,由于 全等级 CD、减速固定,1级时性价比最高,建议最后加满
Q的使用技巧主要有2点:
1. Q可以借助敌方英雄、小兵或者野怪当位移用,进而更快追人,逃跑,以及加快打野速度
2.Q可以攻击到刚进入隐身状态2秒内的隐身单位,并打破隐身,包括刺客,波斯,丛林,玄武以及猎魔等等
12秒冷却时间
魔法消耗75/90/105/120
施法距离400
造成50/70/90/110的魔法伤害
并嘲讽敌方单位1.25/1.5/1.75/2秒
是石甲一大神技,0.5法术加成。伤害很低,但控的时间长,2秒的控制时间加嘲讽使得石甲的被动更容易触发,前期抓人必备,建议副加
W的使用技巧主要有5点:
1.W可以为残血的队友吸收部分伤害,救下队友的同时,为队友制造输出环境
2.W可以打破敌方英雄的隐身状态,自然包括刺客,波斯,丛林,玄武等
3.W可以打断敌方英雄的呤唱技能,比如女王,玄武,司马的大
4.满级的W可以让花仙子的花停止攻击2秒
5.W还可以破除小龙女的W
E机甲外壳(被动)
增加10/15/20/25的护甲
增加4/6/8/10的魔法抗性
受到物理伤害时有20%几率对300范围敌方单位造成100/160/220/280物理伤害
一个非常吃人品的技能,0.6物理加成,可附加暴击,无需耗蓝,人品不是太差,转上两三圈就既拥有不菲的伤害,建议主加
E的使用技巧主要有5点:
1.尽量在敌方小兵最多的时候攻击敌方英雄,当你攻击敌方英雄的时候,敌方小兵会把仇恨集中到你身上,从而提高E的触发
2.在攻击敌方英雄,而又没有敌方小兵提高E触发情况下,吸引野攻击自己也是不错的选择
3.E同样可以攻击到隐身单位,破除其隐身状态,并无视物理免疫的玄武的W,所以当你追杀的残血的丛林,玄武等突然隐身时,只有利用好敌方单位触发E,秒杀不是问题
4.打野盾和闪避几率是和E相冲突的,当你为了提高生存能力时输出会随之减少,所以有打野盾时建议11级之前卖掉,把买闪避装备的钱省下来买其他更具价值的装备
5.R的护盾或者洛神、大天使给的护盾并不会和E技能相冲突
80秒冷却时间
魔法消耗100
距离为全屏
制造一个为友方英雄吸收300/500/700伤害的护盾 持续5秒 并在2.5秒后传送至友方英雄身边
石甲成名神技之一,残血反杀再也不是梦,但有大时要注意看小地图,加点方面和大多数英雄一样,有大点大
R的使用技巧主要有6点:
1.当你看到友方和敌方进行1v1,或者2V2,3V2等实力较均衡的小规模战斗时,不要急于开大支援,敌人一看情势不利,马上就被吓跑了,应该等到敌方英雄出现频血,友方英雄面临死亡情况下传过去,才能造成反杀效果
2.石甲护盾被打破会默认传送失败
3.石甲的R无法给魔免,无敌,跳起状态的队友,比如关羽的W、R,项羽的Q,亚瑟王的E,熊猫的R,蚩尤的R,风暴的R....但不包括项羽的R。如果石甲给这些队友R的过程中,队友开启这些技能,传送也会被中断,但护盾任会存在5秒
4.个别敌方英雄可以在不打破石甲护盾情况下,破除石甲的传送,如诸葛的E,嫦娥的W,小乔的R,琴女的W等等
5.当石甲给友方正在隐身中的单位R时,传送过去前敌方是看不见护盾的
6.R也可以当逃跑技能使用
技能方面:无疑是主E了 加点EQWEEREWWWRQQ+R++ 如果开局就要配合队友抓人的话,第一点可以点Q ,但后续加点都是一样的
天赋方面:红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来
守财奴的初始金币.石甲前期可以买完打野盾后多买一双鞋子,提高生存能力,并且作为一个主打野英雄打零工必备,去去就来算是中端局以上必备的
宝石方面:石甲前期刷不了兵,只能打野;前中期较缺蓝;闪避会和E**影响打野速度。所以我个人选择的是红色护甲,蓝色回魔,绿色攻速
前期打法:石甲开局刷不了兵,打野是最佳选择,4级之后就可以选择去线上抓了,QW双控+2级E160物理伤害还是挺可观的,抓人时,尽量选择那些伤害爆发高的线,比如中路的女巫,树精之类的队友
,或者选择继续打野,升6级快些
中期打法:石甲优势不是团战,而是突然降临的大,以及推线打野,中期建议少参团,去逆势路推推线,或者收收野,成长成长,必要时开大支援,说白点就是41分推
后期打法:后期主要看宏观战术,根据情况去找团队中的位置吧
出门装:打野盾+鞋子(或者眼)+3红 比较常规的出门装
打野盾虽然和E冲突,但没有打野盾,前期打野血量消耗也是很惊人的;高端局偷野猖狂,石甲前期反野能力极差,很容易被杀,鞋子或者眼必备
中期装备:如果对方法师多,可以先肉鞋,再光明,然后再噬魂珠。如果对方法师少,就直接憋光明,再肉鞋,然后噬魂珠
出乌金内甲和出肉鞋面对物理攻击时,差别不是很大,但乌金内甲对法伤无效果,且前期对战主要是1v1,2V2,拼的是输出,先出光明可以更有效打败对手。故要看对手情况先出光明或者肉鞋。出了光明再出噬魂珠,你会发现噬魂珠的被动叠加速度并不亚于先噬魂珠,再光明。在这个出装过程中,可以卖掉打野盾了
之后看情况看是否出魔抗,然后就是泰坦
对面法师多,法术爆发强劲就出魔抗,再出泰坦;如果对面法师少,那你就暗自高兴吧,魔抗可以省了。 出完泰坦之后抗塔能力、续航能力也会大幅度提升。
神装的话,玩了1200局石甲,我也只出过8次,毕竟石甲的神装都很贵。大后期的话如果对面AD多,我会出紫青双剑,再出神射炮,AD少紫青和神射炮可以调换顺序。如果还有钱的话,我会把光明换成九龙(虽然几乎玩不到这个地步)
这时你会发现一个拥有4400血,300-320攻击力,攻速不亚于AD高达1.5几,E附加暴击,防御接近60%,频血离开战斗20s后可自动满血的怪物出现了
小技巧方面
以上已说了那么多,这里就省了吧...
二郎神可以把敌人扫到一起,让石甲W的效果最大化,海神同理。玄武的R弱点就是他的生命值为0时,大自动消失,如果加上护盾,伤害就可以最大化,树精同理,另外石甲可以给隐身中的玄武大,来个突袭。像猎魔,飞机这些不会破除石甲大又需要输出环境的ADC,配合好石甲甚至可以2V5...
所有带魔免,无敌,跳起技能的英雄,以及对石甲给的R反应超过3秒的队友
1.图坦卡蒙
这些入侵野区强势的人物是石甲前期打野的噩梦,抓又不能抓,逃又没位移,把野区让给对方又不甘心,叫队友放弃发展一起抓有时又划不来,直接把石甲活活气死,这也是石甲2400以上很难上去的原因之一。遇上他们果断把野区交给敌方,去对方野区偷野,只要有点技术,稳挣不赔。或者有反野强势的队友,让他们帮忙反野
石甲是一个在低端局没人真正会玩,高端局又无法玩的英雄,在中端局,石甲很冷门,但玩石甲的人往往都很专业,石甲厉害,靠的不仅仅是手速,更重要的是石甲那庞大的专业知识,以及多数人对石甲的不了解,
到现在,依然有很多人会放过残血开大的石甲;玄武残血后开W不知道逃跑,等着石甲来补刀;隐身后的波斯、腹部进入石甲700范围内,等着被宰割;魔免的队友会抱怨石甲大给一半不给了....
最后一句,只希望官方能增强一下石甲,让石甲高分局也能玩
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