魔兽世界6.0术士专精什么好哪个好点?

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魔兽世界6.0各职业专精被动技能一览
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【飞翔导读】你攻击强度等于100%的法术强度,你不再从任何来源的攻击强度中获得收益。将你的能量换为法力。
神鹤式  需要武僧(织雾)  需要等级10  你攻击强度等于100%的法术强度,你不再从任何来源的攻击强度中获得收益。将你的能量换为法力。  此外,你获得龙威显赫的效果,使你伤害的35%治疗附近20码生命值最低的玩家。  90级治疗法力修正  需要(神圣、戒律、神圣、恢复、织雾、恢复)  你的法力回复速率提高x%  墓地之能  需要死亡(鲜血)  需要等级80  黑暗能量从死亡骑士身上传播,提高附近所有小队和团队成员118点精通。  鲜血狂乱  需要战士(防御)  需要等级90  你自动攻击的多重打击会触发鲜血狂乱  鲜血狂乱在3秒内恢复你x%的生命值。当该效果刷新时,剩余部分会加到新效果里。  闪耀保卫者  需要圣骑士(防护)  需要等级50  你所受到的所有治疗有等同于你多重打击的几率触发闪耀保卫者,触发的治疗会额外治疗你30%。  坚定  需要(防御战,防护骑,鲜血DK,酿酒武僧,守护德)  需要等级10  基于耐力和前10秒所受伤害(减免前),提高你受到的治疗和吸收效果。  暴击 被动  需要武僧(酿酒,风行)德鲁伊(野性,守护)萨满(增强)  需要等级1  提高你暴击几率10%。  乌索尔之主  需要德鲁伊(守护)  需要等级90  需要猎豹形态,熊形态  你自动攻击的多重打击和裂伤给予你乌索尔之主效果。  乌索尔之主在15秒内提高你最大生命值5%。当效果刷新时,剩余部分会添加到新效果中。  凝神和谐  需要武僧(织雾)  需要等级45  急速会降低你技能的公共冷却时间。  精通:原始坚韧  需要德鲁伊(守护)  需要等级80  当你被物理攻击命中,你获得相当于16%伤害的物理吸收盾。被完全或部分吸收的攻击不能触发原始坚韧。  也是你的攻击强度提高8%  就绪:暗影  需要牧师(暗影)  需要等级90  你的拥抱,心灵震爆,暗影魔,消散,希望圣歌和虚空转移的冷却速度提高x%。(冷却减少0%)  就绪:奥术  需要法师(奥术)  需要等级90  你寒冰屏障,隐形术,奥术强化,深度冻结,镜像术和操控时间的冷却速度提高x%。(冷却减少0%)  就绪:冰霜  需要法师(冰霜)  需要等级90  你寒冰屏障,隐形术,冰冷血脉,深度冻结,镜像术和操控时间的冷却速度提高x%。(冷却减少0%)  就绪:火焰  需要法师(火焰)  需要等级90  你寒冰屏障,隐形术,燃烧,深度冻结,镜像术和操控时间的冷却速度提高x%。(冷却减少0%)  就绪:毁灭  需要术士(毁灭)  需要等级90  你恐惧嚎叫,召唤末日守卫,不灭决心,恶魔法阵,黑魂和暮光结界的冷却速度提高x%。(冷却减少0%)  就绪:痛苦  需要术士(痛苦)  需要等级90  你恐惧嚎叫,召唤末日守卫,不灭决心,恶魔法阵,黑魂和暮光结界的冷却速度提高x%。(冷却减少0%)  就绪:恶魔  需要术士(恶魔)  需要等级90  你恐惧嚎叫,召唤末日守卫,不灭决心,恶魔法阵,黑魂和暮光结界的冷却速度提高x%。(冷却减少0%)  就绪:平衡  需要德鲁伊(平衡)  需要等级90  你奔窜咆哮,激活,树皮术,自然迅捷,星辰坠落,乌索克之力和超凡之盟的冷却速度提高x%。(冷却减少0%)  就绪:元素  需要萨满(元素)  需要等级90  你雷霆风暴,萨满之怒,土元素图腾,火元素图腾,灵魂行者的恩赐和升腾的冷却速度提高x%。(冷却减少0%)
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合理安排游戏时间 享受健康生活【湘ICP备号-2】魔兽世界6.0术士专精天赋探讨及技能输出心得
魔兽世界6.0术士专精天赋探讨及技能输出心得
魔兽世界6.0资料片中,术士在经过暴雪大刀阔斧修改之后,似乎已经不如5.4那般辉煌,但是依然是一个DPS的多面手代表职业,重要的是如何去选择。一起来看看测试玩家为我们带来的相关专精分析及使用心得。
魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(血精灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(血精灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(血精灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(血精灵)
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痛苦术是典型单体以及高血量多目标代表天赋,在纯单体中爆发非常高,后续输出也后劲很足,多目标中如双子类型的boss,也可以全程保持多目标dot,打出高额伤害。
恶魔术是典型移动型单体以及爆发型AOE代表天赋,满1000怒的恶魔术是可以算作有非常久的时间做AOE铺垫,反观其他2系则富资源积累力度不够,故而爆发力也不够,如雷神电球的AOE,显然恶魔术最优。
毁灭术是典型效率转火以及持续性AOE代表天赋,需要持续不断的AOE才能发挥毁灭最大的威力,一边消耗副资源AOE,同时也在回复能量,这是毁灭的机制特色,优于其他所有职业。但强大的持续AOE能力带来的副作用就是单体疲乏,不然就会过于不平衡。
打boss选择一句话攻略:纯单体优先痛苦恶魔,多线高血量AOE如果有补dot的环境选择痛苦,条件严苛多走位选恶魔,持续性AOE及需要快速转火的选毁灭,爆发性短时间AOE选恶魔,基本可以涵盖绝大多数情况。
截止本文完稿时三系天赋单体木桩能力:痛苦&恶魔&毁灭 ,痛苦天赋是使用最频繁的开荒天赋。后续修改会影响排名,请以正式版为准。
三系通用点法如上图
稳定回血,适合痛苦术在已知大AOE时机时使用。
高频率吸收,适合痛苦站桩以及其他2系在频繁小AOE时使用来稳定血线,开荒不清楚时间轴时优先选择的天赋。
强化收割配合可西区生命雕文
以作为痛苦和恶魔在大规模AOE时的临时填充技能,借以度过高压力阶段。
是毁灭取代灵魂收割位置的独有天赋,迅速的抬血你值得拥有(前提是毁灭能出场)。
PVP向的技能,PVE一般不点。
在糖被大砍的前提下,死缠稳定的回血也是保命手段的一种,强烈推荐。
招牌群控,有控场任务时使用,否则优先点死缠。
硬减伤20%,开荒强烈推荐,特别在不知道压力点的情况下。
已知高压力点时间轴的情况下使用,见招拆招。
在有单吃任务时选择,建议常驻灵魂连接。
PVP向,PVE基本不点。
50%加速且不会少于100%跑速,在需要迅速跑位以及有恶心减速的情况下首选。
血章,在有可以驱散的致命DEBUFF时选用,但20%扣血要注意时机不要被combo秒杀。
痛苦下三排标准点法:
统御带小鬼,双黑魂显著增加dps。强化鬼影增加所有dot伤害。
100级天赋,使用时先燃烧一片碎片,再打出鬼影,目标身上会有10秒鬼影debuff,玩家身上会有30秒buff,共消耗2片灵魂碎片。
恶魔下三排标准点法:
强化宠物和玩家的天赋,新版牺牲,但是不吃宝宝,只是多一个被动,优先选择。
恶魔出厂基本不会是单目标,所以点。大灾变不吃变身加成,人形态读出后给所有目标上群体腐蚀术,恶魔形态读出后给所有目标上群体末日,但是每个目标消耗60怒,怒气不足强制变回人形。
毁灭下三排标准点法:
老牌牺牲毁灭,所以点牺牲,还可以获得不同宠物的技能。
100级天赋3倍余烬,燃烧烧尽伤害只有40%,所以要打出伤害完全就看混乱箭的释放,群体混乱箭读条久,消耗2余烬,弹道长,除非近身AOE否则不看好其AOE能力。
首先要注意的是,装等是第一生产力,相同装等的装备,哪怕属性不同差距其实也很少,比如增加100DPS和增加100.1DPS的区别。但是多一装等就是100和101的差别了,所以尽可能提高装等不要纠结属性,只有在装等相同的情况下,才有选择属性的基本。
痛苦独有被动:
恶魔独有被动:
毁灭独有被动:
痛苦:30秒偷碎片-灵魂燃烧buff10秒内开怪-倒数到3吃药水-预读鬼影-顺三-大招全开-末日守卫-抽鞭子填充-无缝衔接补鬼影。
恶魔:倒数到4吃青龙预读灵魂火-腐蚀术-古手1-大招全开-小鬼成群-末日守卫-古手2-变身-大灾变-打触直到空怒-变回人形立刻古手。
毁灭:倒数到3吃青龙预读烧尽-末日守卫-献祭-触发饰品后大招全开-燃烧烧尽组合打-余烬够1格就打混乱箭-buff快结束时透支手里燃烧打加速混乱箭泄光余烬。
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魔兽世界SS专精什么好?求详细点的解释 100
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毁灭+恶魔学识。
毁灭简单易懂。
恶魔学时单刷给力。&
目前版本的pve上是痛苦天赋一家独大,5.2版本螃蟹对毁灭和恶魔天赋的伤害进行了Buff,可见的5.2应该是3系天赋都是不错的选择。
pvp方面由于黑魂+混乱箭+灼烧的存在毁灭的地位几乎无庸置疑的。恶魔的小鬼成群+恶魔变身波浪+2混乱之触的伤害爆发也都不错。痛苦因为伤害和机制问题在pvp上并不出彩,你想他那蛋疼的拉线,谁看着不想上去就打!!!&
玩小号时候建议恶魔+毁灭天赋。毁灭带蓝胖,恶魔带守卫,75天赋出强化恶魔。
现在痛苦SS 最犀利DPS最高~~~
简单上手的就是毁灭SS
恶魔SS也行 3种天赋 都很独特好玩
玩法不一样~~
这个看手法啊
恶魔单刷 PK
痛苦有点太麻烦了
用好了厉害
按现阶段的改动,毁灭是比较优选的,伤害高,手法简单,比较适合新手,痛苦和恶魔操作比较高,尤其是恶魔,因为玩法多样,随机应变能力强,需要比较高操作…我也是不太适应恶魔而转了毁灭,转后发现不缺蓝 不缺血 野外十分暴力 很快就适应了输出手法。纯个人看法,希望对你有所帮助,不了解可追问或加我Q
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丿倾城遗忘
90 血精灵 法师
安娜特洛伊90矮人术士评级风暴2925 毁灭术士打击感比较强,至少我现在是
90 血精灵 术士
不要人云亦云,试问你自己有用心去考虑过恶魔 痛苦和毁灭的区别么?版本虽然有所调整,但都是皮毛,哪个天赋研究精了都是牛。不管别人怎么看,反正我钻研的毁灭
迷茫的街口
13 地精 术士
我玩毁灭SS基本PVP就没赢过,不管是对哪个职业,打团本伤害好像一直也不咋地,感觉很中庸,当然了,单刷小本感觉很爽
阿依希特鲁
90 人类 术士
我都是用毁灭PVP的,和别人一对一PK,99w血DK都被我完虐,何况其他职业。触发双饰品一个脑残箭就是30W的伤害。最难打的还是玩得好的ZS,特别让我郁闷。他的反盾不反我的脑残,居然反我的鲜血恐惧,特恶心。
90 暗夜精灵 德鲁伊
居然说毁灭SS没斩杀 我感觉暗影灼烧要比灵魂吸取强的多 尤其是体现在有小怪的时候 暗影灼烧简直是神技 那坑爹的吸魂刚用还没来得急跳一下小怪就被团友杀掉了 运气好还你4个碎片 运气不好连根毛都没有
90 亡灵 术士
毁灭挺不错的。
Wangyunhao
90 血精灵 死亡骑士
68 血精灵 术士
我是菜鸟,当初选专精只是看那个技能多罢了
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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