怎么用代码跳过广告代码任务

上古卷轴5任务代码怎么用?
上古卷轴5任务代码怎么用?
额,这个简单,我随便举个例子,打开控制台这个不多说,比如冰上之血的代码是ms11,然后在打开海尔目门那里卡住,然后那个是整个任务的50,那我就打player.additem mss22 60跳过任务,不懂继续追问
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打开控制台,然后输入就可以了
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其它单机游戏领域专家上古卷轴5天际 如何重新开启已完成的任务?_百度知道
上古卷轴5天际 如何重新开启已完成的任务?
我在玩《上古卷轴5天际》时,在雪漫城的母马横幅和一个人拼酒,醉倒醒来后发现西部城市的一个神庙里,并说我偷了什么东西,让我去找。可是这时我误点了对话选项,把这个东西直接买了,结果任务直接完成了。 后来才知道这是个不错的支线任务,不想这样稀里糊涂的就错过了,想用控制台输入个什么代码,把这任务重新开启,重新去拼酒。记得有个代码:player.setstage &QuestID& &Stage&将代号为&QuestID&的任务设定到阶段&Stage&。比如player.setstage TG04Mistake 69 可是关键是不知道这个支线任务的任务代号&QuestID&是什么。先谢谢大家帮忙了。
小键盘物品栏,选择和npc对话的旁边一个选项,选择第一个技能点门就开了。 ps:话说就是用手开门啦,恩。这地图做的很精细啊~~
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h t t p://这是所有上古卷轴5的任务,点任务名称会有代码和详细流程及阶段,你可以先还原英文版然后查看那个任务的英文名再去这个网址找,写的乱了点,希望你能看懂 ,刚刚自己在搞见识超凡的任务,发现任务完成了,那个代码就不能用了,还原不到任务的初始阶段,只能读档或者直接跳过
你玩英文的?下个中文补丁吧,3DM上有!另外你说的这个宿醉的任务,应该没有结束的。按J打开任务列表,应该有个“一夜XX”什么的任务。如果已经在已完成任务里了,就重新读档吧……
你在任务界面打开控制台,然后用鼠标点一下那个任务就会显示出那个任务的代码了。
打开控制台输入sqt可以看正在进行的任务的代码……和进度什么的……但是我完全看不懂……我想重置加入帝国军任务…… 哎……无奈了
读档重来吧
话说那个任务很想个彩蛋哦,跟宿醉这个电影情节很相似哦。( ̄. ̄)+
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出门在外也不愁上古卷轴5龙裔米拉克神庙任务如何跳过_百度知道
上古卷轴5龙裔米拉克神庙任务如何跳过
米拉克说完话后走到龙那里就不动了,在控制台输入什么可以直接跳过,想请教这个任务的代码是多少,在神庙里读完书以后传送到一个地方,
提问者采纳
quesup2&oldq=1" target="_blank">http,baidu,,ps,baidu,com/question/,用代码过是没用的,人物一样趴在地上不能动。我试过- -,html,过完传送回去,quesup2&oldq=1 里面的答案应该能帮上你,com/question/,//zhidao,//zhidao,html,我问过相同的问题<a href="http,
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目前的做法是在ManageIngredientsViewModel的构造函数里通过加载数据,然后创建相应的IngredientGroupViewModel对象,如代码1所示。这种同步加载数据的做法很常见,也很直观,不过,如果数据比较多,并且伴随磁盘或者网络的访问,就有可能导致页面加载很卡。
我希望异步加载数据,并且只在用户查看某个Pivot项时才加载它的数据,这样可以确保页面保持响应,同时又能避免加载多余的数据。在这篇文章里,我们将会以这个应用程序为背景探讨如何通过实现这些效果。
首先,我不希望一开始就加载所有数据,因此把前面的代码1换成下面的代码2,新的代码负责创建一组空的IngredientGroupViewModel对象。由于Pivot控件的ItemsSource属性和ManageIngredientsViewModel对象的IngredientGroups属性绑定,Pivot控件会自动创建一组空的Pivot项。
接着,为了实现按需加载,我需要知道当前显示的Pivot项是哪个。这点很容易办到,我们可以让Pivot控件的SelectedItem属性和ManageIngredientsViewModel对象的CurrentIngredientGroup属性双向绑定,这样的话,每次用户切换Pivot项时,我们就可以通过CurrentIngredientGroup属性访问当前显示的Pivot项对应的IngredientGroupViewModel对象了。
当CurrentIngredientGroup属性的值发生改变时,我们将会调用LoadIngredientsAsync方法加载数据,如代码3所示。当然,这里不是调用LoadIngredientsAsync方法唯一选择,你也可以在CurrentIngredientGroup属性的set访问器里调用,因为加载数据的代码是异步执行的,所以不必担心对属性的返回造成阻塞。此外,你也可以订阅Pivot控件的或事件,在它的事件处理程序里执行加载数据的代码。
当用户第一次切换到某个Pivot项时,将会调用LoadIngredientsAsync方法加载数据,为了避免阻塞,这个方法会在启动加载数据的任务之后马上返回,任务会以异步的方式执行,此时用户可以自由切换到其他Pivot项。当用户从其他Pivot项切换回来时,将会再次调用LoadIngredientsAsync方法,为了避免重复启动加载数据的任务,我们需要一个布尔字段来表示任务是否已经开始,如代码4所示,仅当任务还没开始才会启动任务。
启动任务的代码非常简单,如代码5所示,方法会用我们传给它的Lambda创建一个Task对象,然后启动并返回它。StartNew方法的类型参数和Lambda的返回值的类型对应,你可以通过Task对象的Result属性访问这个返回值,访问的时候,如果任务已经完成,将会马上得到结果,如果任务还没完成,将会阻塞当前线程。对于没有返回值的Lambda,可以使用非泛型的StartNew方法创建Task对象。
值得提醒的是,StartNew方法不一定马上执行任务,它会对任务进行排期,然后等待空闲的线程来执行。TPL的支持通过工作窃取实现负载平衡,因此,如果多个线程同时执行任务,先完成的线程会自动分摊其他线程的任务。
加载数据完毕之后,我们需要在页面上显示出来。要在一个任务完成之后执行另一个任务,我们可以在第一个任务上调用,并以Lambda的方式向它传递第二个任务,如代码6所示。Lambda的参数是第一个任务,我们可以通过它访问任务的状态和结果。
因为Pivot项的ListBox控件和IngredientGroupViewModel对象的Ingredients属性绑定,所以我们只需把数据添加到Ingredients属性,ListBox控件就会自动更新了。但是,由于这个任务(间接)涉及到UI上的控件,必须切换到UI线程上执行,常见的做法是通过Lambda包装需要执行的代码,然后交给Dispatcher对象的执行,如代码7所示。
TPL默认在工作线程上排期和执行任务,如果我们想换另一种方式或者另一个地方排期和执行任务,我们可以向ContinueWith方法传递其他TaskScheduler对象。TaskScheduler类有一个,可以用来获取与当前同步上下文关联的TaskScheduler对象。我们在UI线程上调用这个方法,获取与UI同步上下文关联的TaskScheduler对象,再把它传给ContinueWith方法,如代码8所示,这样就能在UI线程上排期和执行这个任务了。
ContinueWith方法是有返回值的,它会返回第二个任务,如果有需要的话,我们可以在第二个任务上调用ContinueWith方法创建第三个任务,如此类推,这意味着我们可以通过ContinueWith方法创建任意长度的延续链(continuation chain)。
当一个任务已经开始但尚未结束时,我们可以取消这个任务。取消一个任务并不像杀掉一个进程这么简单直接,取消任务的过程是一个协同过程,任务的取消可以看作调用方和被调用方达成一致共识的结果,取消任务的标准流程如图2所示。接下来,我们将会详细看看每个步骤是如何实现的。
首先,我们需要创建一个对象,并通过它的Token属性获取一个对象。我们可以把它们声明为私有字段,并在构造函数里初始化,如代码9所示。
然后,添加一个_completed布尔字段,用来标记任务已经完成的状态,并添加一个CancelLoading方法,如代码10所示。在CancelLoading方法里,我们会检查任务是否已经开始但尚未结束,如果是,就调用CancellationTokenSource对象的发送取消请求。
接着,把LoadIngredientsAsync方法的代码改成代码11所示的那样。这段代码有三个改动,第一个是修改任务的启动条件,并在任务完成的时候设置任务的状态。随着逻辑的发展,可能会出现更多的状态,这个时候,我们可以考虑通过一个枚举字段而不是一组布尔字段组合表示状态。第二个改动是在foreach语句里调用CancellationToken对象的,这个方法会检查调用方是否发送了取消请求,如果是,就抛出OperationCanceledException异常取消任务。从这里不难看出,调用方可以发送取消请求,但是否接受请求并取消任务是由被调用方决定,如果被调用方认为任务不宜取消,可以忽略请求并继续执行。最后一个改动是把CancellationToken对象传给ContinueWith方法,这样做是因为任务不一定马上启动,如果调用方在任务启动之前发送取消请求,TPL将会直接跳过这个任务,而不必先启动已经取消的任务再调用ThrowIfCancellationRequested方法取消任务。
在我们的示例里,CancellationTokenSource、CancellationToken和Task这三个对象是一一对应的,但是,这不是必须的,事实上,如果你想同时取消多个任务,可以在多个任务里使用相同的CancellationToken对象,这样的话,调用方只需调用一个CancellationTokenSource对象的Cancel方法就可以取消这些任务了。
处理任务抛出的异常非常简单,你只需在try块里调用Wait方法或者访问Result属性,然后在catch块里处理AggregateException异常就行了,如代码12所示。AggregateException异常有一个InnerExceptions属性,你可以通过它访问同时执行的多个任务抛出的一个或多个异常。
不过,这种做法并不适用于我们的场景,因为调用Wait方法会阻塞当前线程,这正是我们极力避免的。想要避免阻塞,又要确保会在任务出错时执行,我们可以通过ContinueWith方法创建一个专门处理异常的任务,如代码13所示,TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted用来指定这个任务只在前面的任务出错时才执行。相应地,我们要把代码11的ContinueWith方法的TaskContinuationOptions.None改为TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion,确保这个任务只在前面的任务完成时才执行。在传给ContinueWith方法的Lambda里,我们通过Exception属性访问前面的任务抛出的异常,因为它是一个AggregateException异常,所以需要通过InnerExceptions属性访问实际抛出的异常。
细心观察前面的代码,你会发现那条延续链已经演变成一颗延续树了,如图3所示。延续链上的每个任务抛出的异常都需要处理,如果不同的异常有不同的处理方式,那么延续树能够提供最大的灵活性,代价是代码的逻辑会因此变得晦涩。
如果你想统一处理延续链上的多个任务,可以考虑通过方法为它们创建一个处理异常的任务,如代码14所示。在处理异常之前,你必须确保Exception属性不为null,因为完成或者取消的任务是没有异常的。
如何获取TPL?
最后一个问题,也是最重要的一个问题,如何获取TPL?如果你正在使用开发Windows Phone OS 8.0的应用程序,那么你只需在代码顶部添加using System.T和using System.Threading.T就行了,因为Windows Phone 8本身就支持TPL。
如果你正在开发Windows Phone OS 7.1的应用程序,可以通过在Visual Studio里添加TPL的引用,方法是在Manage NuGet Packages对话框里搜索Microsoft.Bcl,然后安装,如图4所示。
TPL只适用于托管应用程序,如果你正在使用C++开发Windows Phone Direct3D应用程序或者组件/类库,你可以考虑并行模式库(Parallel Patterns Library,PPL),详细的用法可以参见。
感谢对本文的审校。
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