剑与魔法的小说那个地图转职后有翅膀?

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佣兵, 积分 494, 距离下一级还需 256 积分
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话说在不是很久的很久很久以前,四大勇者齐心协力打败了大魔王,从此天下太平,百姓安居乐业。随着时光流逝,剑与魔法渐渐淡出这个和平国度的舞台,取而代之的则是商业的高度发展。
一日,在商品经济大潮中存在感越来越黯淡的国王突然大腿一拍想出了馊主意,就是建造一幢摩天大楼。谁知大楼烂尾,国王欠了一屁股债,只好学温州老板连夜出逃……
国王失踪后,以首都为中心的全国各地开始被大型企业阿克多伊公司支配,同时世界各地又开始出现袭击人类的魔物。当人们再次想起四大勇者的时候,他们却早已各奔东西,分散在全国各地了……
有一天,一位美女(宁宁姐!)带着一纸合同来到了四大勇者之一的身边,邀请勇者再度出山。但这次不需要勇者亲自披挂上阵,而是出面招兵买马开办公司,派遣后生勇者们去各地排忧解难拯救苍生。于是,勇者在合同书上敲下了印章……
游戏就这样开始了!
这个游戏的目的就是,经营勇者派遣公司(劳务公司),派遣各类人才去完成各种任务,推动剧情发展,并最终揭露黑心企业阿克多伊公司的阴谋,打倒魔王。总之,就是模拟经营外加刷刷刷的游戏。
下面开始讲系统,但是在讲系统前,有三点必须提前说明:
1.游戏里的时间是自动流逝的,大约30秒左右就会过一天。屏幕上显示沙漏,可以用来看时间。不过报告书画面、详细业务画面等菜单画面中时间是不会流逝的,要暂停的话可以调到这些画面或索性合上机子。
如果业务都指派完毕,暂时没事可做的话,可以按X进入休息状态,时间就会自动飞速流逝,直到有员工提交完成任务的报告书或出现突发事件,再按一次X也能随时解除休息状态。
2.这个游戏是自动存档的,但并非全程自动存,存档的时机是:
&&每个月开头
&&浏览完报告书后
&&指派业务后
&&雇佣/解雇员工后
&&设施建造/拆除后
&&选择推出游戏时
也就是说,这个游戏还是可以进行S/L的。如果你对一项业务的结果不满意,那么出现业务结果画面时,不要按A确定,就可以关机再开重来。同样的,挽留辞职员工没有成功的时候,也可以用同样的办法S/L。
3.这个游戏中没有GAME OVER,但是会出现令游戏无法继续进行的BUG:每年3、6、9、12月的月初,公司都会遭到敌人袭击,需要派员工迎击。但此时如果公司内的员工全部是任务中或者重伤,就会因为没有人可以指派而导致卡关。所以临近月末的时候,切记在公司里留几个看门的人!
又,如果抵挡敌袭失败,则公司财产会受到损失,不过至少比卡关好多了。
注意事项说完了,下面开始讲经营公司的一些心得。
人才是公司最大的本钱,这里就先讲人事方面的问题
员工们除了“劳务工”这个共通职业外,还各自有自己作为勇者的职业,分为:
战士(ファイター)
优点是攻击力高、攻击范围大,缺点是速度较慢。克制格布林、树妖。能转职成偏重技巧的角斗士(グラディエーター)或力量特化的狂战士(バーサーカー)。技能分为范围攻击和单体强力攻击两个系统。
枪兵(ランサー)
优点是攻击范围较长,缺点是只能攻击正前方。能克制的种族最多,有史莱姆、狼、半兽人、巨蚁。能转职为重视防御的重装步兵(ファランクス)或重视攻击的星枪兵(スターランサー)。技能有单发强力攻击型和乱刺型两种。
弓箭手(アーチャー)
防御力很弱,但是能远程攻击。克制怪鸟和狮鹫。能转职成重视防御力的猎人(ハンター)或重视攻击的狙击手(スナイパー)。技能为提高攻击频率系和超大范围攻击系。后者性能尤其霸道,会大范围远程攻击“箭风”或“乱射”的弓箭手,绝对是战斗中的关键,一定要雇用。
骑士(ナイト)
完成神殿相关业务后才会出现的职业。攻击范围和战士一样,优点在于防御性能高,一个人就能挡住一排敌人。能够克制蜥蜴人、龙族、魔族。转职的选项则是重视速度的十字军骑士(クルセイダー)或防御特化的圣骑士(パラディン)。技能则大致分为自身防御上升型和范围能力提升型两种。
僧侣(プリースト)
不要听到僧侣就以为是专司回复的不经打的职业,虽然攻击范围小且只能打正前方,但论整体攻防的话,用禅杖当武器的僧侣其实并不弱。技能分两种,一种是回复范围内我方体力的类型,一种是发动圣光进行打码、更正、进行范围攻击的类型。专门克制不死系敌人。如要进一步强化近身战斗力,可以转职成主教(ビショップ);如果要强化回复能力,则可以转职成圣者(セイント)。和骑士一样,需要完成神殿相关业务后才会出现。
盗贼(シーフ)
完成遗迹相关业务后出现的偏重速度的职业,攻击方式是投掷飞刀等飞行道具的远程攻击。缺点是防御力弱,而且对任何敌人都不具优势。技能有解除陷阱、烟雾弹干扰敌人、偷敌人道具等。转职选项是防御力得到提高了的侦察兵(スカウト)或专司后方支援的忍者(ニンジャ)。
巫师(ウィザード)
同样是要完成遗迹关联业务才会出现的职业。完全不会物理攻击,防御力也低,唯一的攻击方式就是发动魔法这种主动技能。尽管魔法的发动次数有限,但威力非常大。能转职为重视速度的咒语师(スペルマスター)或重视攻击魔法的符文师(ルーンマスター)。巫师系可以克制的敌人有巨人和大蜂两种。
会计师(会計士)
做财务的都举个手吧!完成海岛城市的任务后出现的职业。能用算盘和假钞战斗,但战斗力不高且不克制任何敌人。主要的作用还是通过金钱等手段鼓舞士气,起辅助作用。能转职为重视战斗力的节税师(節税士)或重视辅助能力的脱税师(脱税士)。
偶像(アイドル)
完成度假村相关业务后才会出现的职业,只有女性。能够用话筒做近身战斗,但范围和攻击力不是很大,不过可以通过歌声等增加我方能力或令敌人混乱,是辅助系的职业。能克制鼠怪,但其实鼠怪这种敌人真的不是很厉害……能转职为辅助特化的明星(スター)或物理战斗能力得到强化的流星(一発屋)。
厨师(コック)
完成厨师村的相关业务后出现的职业。用平底锅战斗的辅助系职业,能把打死的魔物变成料理。值得一提的是,这个系统的职业是后期强敌大王乌贼的唯一克星。能转职成偏重辅助的主厨(シェフ)或偏重战斗的美食家(美食家)。
以上就是全部职业,都是50级转职,可转一次。
而人材的获得途径则大致分两种。
第一种是面试。每个月都会有人来应聘,可以在前来面试的人中挑选自己满意的加以聘用。但要注意面试人员是每个月更新一次的,而且因为每个月月初都会强制自动存档,所以面试人员是无法S/L的。
如果实在是特别想要某个特定职业的员工,可以尝试“募集”服务,就是指定一个职业,然后下个月前来面试的人里就必定有这个职业的人。但必须有对应的秘传书才行,而且要消耗道具。
第二种是猎头。就是借助3DS自带的摄像头对人脸进行拍摄,或者扫描QR代码获得勇者,其实就相当于自定义角色。代价是支付金钱或3DS的游戏币,所以大家多走点路兑换游戏币吧。
至于拍摄么……我刚玩的时候对着电脑里的美女图拍了大半天……不同的脸型什么的就是不同的职业、能力、头像,不过不知道为什么平野绫的照片连拍三次都是男的……另外拍摄二次元的人物也是没问题的,只要画风不要太诡异以至认不出鼻子眼睛……
顺便我拍我自己第一次是能力一般的女枪兵,第二次是能力超强的会计师。
人物被拍下后并不会马上被录用,而是成为名片被放下下屏幕,要点击并调用才能录用。
而员工的名字大致是这个结构:
OOO的XXX N世
这些就是该员工的先天素质。
“OOO”都是“唯一”、“最强”等词语,表示该角色的先天强度。
“XXX”表示该员工的技能,
“刚力战士”表示该名战士的主动技能是强力单体攻击“城门碎”;
“弓道家”表示该名弓箭手的主动技能是范围攻击“高速乱射”;
“指导者”表示该名骑士的主动技能是提高我方能力的“果敢猛进”,同时还能提高采集业务的效率。
当然主动技能的话不看这些称号也能在招聘界面上进行确认的。
但是这些称号是有可能发生后天变化的,请注意。
“N世”就是“2世”、“3世”之类的表示这是第几代勇者的信息。游戏中,员工可能会因辞职或退休而离开公司,但只要该员工有恋人,就会生下后代并参加公司面试。后代会继承先辈的能力、技能和装备,等于可以继续用。
换句话说,这个游戏里那女配对很重要。一味地全女性或全男性的话,就有很大可能在不久的将来陷入青黄不接的困境。所以一定要多关心员工的婚姻大事!
每名员工除了一个主动技能外,还有两个固有技能,会影响到个人能力和业务的执行。所有人一开始的时候都只有一个固有技能是开启的,另一个要在实际业务中获得。
接下来是装备的问题。装备可以通过业务报酬或自建设施获得,用途自然是增加能力的。但是和别的RPG不同,装备一旦发给员工,就不能再拿回来,如果更换了装备,那原来的装备就会消失不见,千万要注意!
上岗后的员工有以下几个状态:
绿:正常,可以派遣业务。
黄:正在执行业务中。
蓝:因突发事件或在战斗中被打倒而受伤,可以派遣业务但能力会下降。
红:因突发事件或在战斗中被打倒而受重伤,不能被派遣。
紫:已递交辞呈,不能被派遣。
受伤和重伤会随着时间经过而恢复,最头疼的其实就是辞职了。
游戏中,下属员工可能会递交辞呈,让你选择是放人还是挽留。放人的话,虽然不排除日后后代再来应聘的可能性,但大多情况都是辛辛苦苦培养的人才打了水漂。如果要挽留的话,就要在各种计策中选择一条实施。这些计策花费的金钱和成功率都不尽相同,而且都不是100%成功的。但正像刚开始的时候说的那样,辞职挽留是可以S/L的,所以不妨耐心点。
员工的等级方面则较简单,没有经验值之类的东西,完成业务即可升级,升到50级就能转职了。
工资则不需要每月支付,而是派遣一次付一次,从业务收入里扣除。有时候派出去的人合计的工资太高,业务报酬又太少,反而可能亏本,这时需要考量的。
需要注意的是,员工人数是有限制的,不能超过雇佣上限,否则就算雇工剥削要和年广久一个下场(误很大)。随着公司社会贡献度的提高,雇佣上限会上升,最多能雇佣20名员工。实在人数到了上限又继续引进更好的人才的话,就只能解雇已有的员工了。
人事的最后一块就是秘书,也就是系统提示的人物。一开始是宁宁姐,随着游戏进展,还会有其他角色来做秘书。但其实这个游戏的语音一点也不多,秘书也没有什么实际作用,调节气氛而已。
讲完了人事再讲设施。公司要经营好,除了人才,相关设施也要配套才行。游戏中可以在公司周围设置各种设施,有工厂、员工食堂、研究所等,可以生产各种装备和道具。但不过设施的建设和物品的生产都需要有对应的秘传书才能进行,而秘传书的入手渠道就是做业务啦。
不过公司周围的空地是有限的,难以容下所有设施,所以要按照自己的需要有计划地建造。
顺便这里建议最好要造所职工医院,其作用是加快员工的疗伤速度,非常实用。
人员和设施都齐全了,就可以开始承接各界业务了。
一开始能够接的业务和能够去的地方都非常有限,要不断完成业务才能拓展地图、推进剧情。
具体地说,就是每个城镇都有对公司的好评度,业务成功的话评价就会上升,等到好评度满了,就会出现关键业务,完成这个关键业务,通往新领域的道路就会被开启。最终能去的地方越来越多,直到杀回首都,揭穿魔王的阴谋为止。总之游戏就是这么个流程。
同样的,起初能承接的业务数量也有限,要随着公司发展才会增加。一开始一次只能接一个业务,最多能同时承接4个。
各项业务根据目的地的远近及交通工具的不同,跑一趟业务的所需天数也有差别。一开始只能选择步行,有时候出一次差要一个月,简直太可怕太悲惨了。
但后期会出现两种新的交通工具,能大大缩短时间。
一个是船。由于地图是呈现月牙形的大陆,中间是内海,所以坐船的话,很多任务都能节省大约一般时间,很方便。但要获得船,难度可不小……
坐船也好,走路也好,都有一定几率在半路上遇到突发事件,比如遭遇落石或者遭遇敌人,如果处理不当,可能会直接团灭。
而另一个移动方式说出来就肯定要吓你一跳了——人间大炮!克塞号前来拜访!这是在游戏后期才能得到的移动方式,能够节省……反正最多出一次差不会超过5天就是了。但是这个人间大炮有两个缺点:
1.用一次1000大洋。不过真出人间大炮的话估计公司早就赚得锅满盆满了。
2.因为大家都是劳务工,不是克塞号,所以发射出去后有很高几率会有人受伤!而且谁谁谁受伤都是接下业务后随机决定并立即自动存档的,是无法S/L的!因此尽量不要用在战斗类的任务中,除非你的劳务工已经强到了瘸了一条腿还能三拳打死老城管的地步……
天数到后员工就会回来报告,这时看报告书就能确认业务结果。如果业务的结果是成功的,还能选择听取员工的个人报告。所谓的个人报告,其实就是员工汇报近况。比如:
路上捡到好东西了或者有一笔临时收入不敢独享,决定孝敬给老板。
家里有人结婚了,求老板派红包。
领悟到了新的技能。
喜欢上某同事了。
另外战斗类任务中获得的宝石等会在战斗结束后自动变卖,成为额外收入。
而业务主要分四种:一般、采集、探险、战斗。
到某个指定地点去解决劳动力不足的问题,业务达成则获得报酬。具体业务内容是随机的,大致就是除草、帮老爷爷捶背、搬运工等。读报告书时,会出现分支选项,根据选项决定业务成功与否,比如搬箱子的时候会问是一人一箱还是几个人搬一个。有时候特定的职业、技能能直接令任务成功,比如捶背任务里,如果队伍中有僧侣,就能直接施法治好老爷爷的腰酸背痛,不出选项直接成功。
就是去野外采集作为建筑物及装备道具原材料的素材,因为是公司自发行为,所以是没有报酬的。建议队伍中一定要有个称号里带“指挥者”一类词的骑士,这种员工能大幅度提高采集材料的效率。
前往指定地点消灭敌人的任务。前者有特定敌人作为目标;后者则是要到了那里才知道会遇到什么敌人,但能得到较好的物品。
遇敌时,会提示到底是优势还是劣势,并能选择手动控制战斗还是让电脑自动进行战斗。有时候虽然显示劣势甚至毫无胜算,但如果手动操作的时候能灵活运用各名员工的技能,还是能打赢的;相反地,明明说是优势,结果手动控制却怎也赢不了,这种情况也是存在的。
在战斗中被打败的话就会变成受伤状态,团灭的话就会有多人重伤而无法上班,请注意。
这里就说说这个游戏的战斗系统。
战斗前,需要在3X3的范围里配置我方员工,配置完成后,员工们就会保持这个阵型开始前进,路上遇到进入攻击范围内的敌人就开始攻击,点击下方触摸屏的人物头像就能发动技能。
战斗时需要注意一下几点:
1.阵型一旦决定,这场战斗结束前都不能改变。如果行进的路线上有陷阱,要么老老实实吃进,要么让盗贼系员工拆除。
2.一旦敌人走进了我方布阵的九宫格内,就会陷入乱战状态,我方将受到比通常更大的损害,而且乱战中不能使用技能。所以前排的防御一定要牢固。敌人是分上中下三路进攻的,一般一个员工只能抵御一个身位,但骑士系则可以一个人顶三个身位,有必要的话可以多加利用。
3.需要手动战斗的业务尽量安插会用范围攻击技能的弓箭手等远程员工。后期敌人也会出现弓箭手、巫师等远程攻击兵种,且采用守株待兔的战术,会对我方前进中的部队构成不小的威胁。但如果队伍中有会使用“箭风”、“乱射”等范围攻击技能的弓箭手的话,就会轻松很多。因为这两个技能的攻击范围是正前方一大片区域,一旦看见前方有远程系敌人就做好准备,等这些敌人一进入射程就立刻使用。
4.切忌将枪兵和战士放在同一战线!枪兵和战士不能同时放在第一排,是因为两者攻击范围相性较差——前者是正前方直线两格,后者是正前方横向三格,也就是说枪兵的射程比战士长一格。当接敌时,枪兵因为敌人已在攻击范围内,就会停止前进开始并攻击,但战士因为射程不够无法攻击,只能原地不动。如果是一个身位的小型敌人的话问题还不大,但如果是巨人、狮鹫等三个身位的敌人的话就悲惨了:最前排的枪兵开始对巨人插插插,但同样最前排的战士却因为射程不够只好站着不动光挨打,战士要挥斧子,只有等到那个枪兵挂掉才行。所以前排要放枪兵的话,索性就一次上三个组成长枪方阵。实在想枪兵和战士混编,就把枪兵挪后一格,放到第二排。
除了以上四种外,还有两种特殊业务。
一个是相亲。
游戏初期就会出现一个专门用来相亲的岛,在那里花钱就能为单身员工举办相亲活动,促使其配对成双。当然NTR啊基啊百合啊都是没有的,死心吧阿宅。
另一个是揭发魔王。
黑心企业阿克多伊公司的老板是魔王,随着剧情发展,就会出现揭发魔王的任务。首先要在全国各地搜寻证据,有些城镇上面会有“?”标记,说明存在可能和证据相关的业务。找到足够多的证据后就能前往魔王所在的城市,将其揭发了。揭发成功后会和魔王开战,战胜后就天下太平了——才怪。不久后会有新的魔王诞生,而且也是化身为某企业的老板,一样需要收集证据后揭发并将其打败。
所以说,别以为干掉魔王就结束了……
我们的战斗才刚刚开始!!
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征服者, 积分 6343, 距离下一级还需 1657 积分
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我真不知道说什么好了& && && && &
过两天这里换成FC号,现在懒得查
骑士, 积分 1784, 距离下一级还需 1216 积分
精华0帖子威望0 点积分1783 点注册时间最后登录
矮油,不知不觉这个游戏都发售了吗
霹咔霹咔霹咔啉
终结者, 积分 9984, 距离下一级还需 2016 积分
精华0帖子威望0 点积分9984 点注册时间最后登录
不管玩没玩过,反正我觉得这贴得受个精……
岩田:确实是,值得炫耀的功能的确应该是广而告之。不过因为任天堂毕竟是游戏公司,还是着重于游戏吧。
加了FC的请论坛PM我,谢谢,妹子优先。
战士, 积分 944, 距离下一级还需 556 积分
精华0帖子威望0 点积分944 点注册时间最后登录
LZ玩得好认真……
审判者≠任天堂
征服者, 积分 6015, 距离下一级还需 1985 积分
精华0帖子威望0 点积分6015 点注册时间最后登录
原来这游戏发售了啊,楼主通报一声啊
智慧人的舌散发智慧,愚昧人的口吐出愚昧。
精华0帖子威望0 点积分533 点注册时间最后登录
好贴好贴!囊中羞涩啊
幹死所有小日本
战士, 积分 1206, 距离下一级还需 294 积分
精华0帖子威望0 点积分1206 点注册时间最后登录
终于看完了!终于!
写得太逗了!
瘸了条腿还能三拳打死老城管。。。。
看到这里我笑喷了!
必须精华啊!!!支持楼主!
以我们黑暗君王的名义!为了巫妖王——你●得●死!!!
公民, 积分 174, 距离下一级还需 126 积分
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对这个游戏感兴趣啊,这评测真精华……
紫色、红色3DS期待中
战士, 积分 1484, 距离下一级还需 16 积分
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此帖必須給精
難得有勇者買了NBGI的遊戲
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Muxplay《魔龍之戰》9月16日不刪檔封測雙屬職業,劍與魔法的羈絆即將啟程!
作者:Muxplay(一遊網)&&來源:官方供稿&&發佈時間:
Muxplay宣布旗下網頁遊戲《魔龍之戰》預計將於9月16日展開不刪檔封測,官方今日搶先曝光遊戲背景故事與職業介紹。遊戲主軸圍繞著騎士與魔法師兩種職業故事,職業的發展後續將依玩家屬性配點的不同,將視玩家著重在練功、PK 或平衡性發展,而定位不同的專精轉職。另外,官方今日透露,未來公測還將開放隱藏版新職業角色及星座女神副本!
高尚正直不容藐視的大堂聖殿
&背景故事:劍X魔法榮耀啟程
&&&&在充滿詭譎傳說的大山之中,孤獨的狩獵者克圤勒依如往常上山打獵,為供養家計,勤奮樸實的克圤勒在這神祕大山中,拾獲一顆紅色奇石。誰也沒料想到,這顆石頭竟孵化出一隻紅色的飛龍!克圤勒便秘密養育這只小龍,為他命名為「卓拉耿」,視他為最親密的朋友。但這卻為克圤勒的親人惹來殺身之禍!悲慟的克圤勒滿心怨恨決定踏上復仇之路,於是接受命運之神交付的神聖任務,成為對抗邪惡的「龍騎士」,在智者桑德爾的協助之下,開始學習魔法、劍術、古語???。他踏上艱辛的復仇之旅,準備一一迎戰!
白羊座女神等你來挑戰!
&&&&為擊垮邪惡,克圤勒與精靈、獸人、亡靈、侏儒、龍族等七大種族結盟對抗,展開一場噬血對戰,龍騎士克圤勒和他的龍比任何人都渴望獲得成功,但他們能打敗邪惡大軍,並恢復阿茲提克島的和平正義嗎?成功的代價又是甚麼?超乎想像的奇幻結局,等玩家為《龍騎士傳》畫上圓滿的休止符。
n&騎士:戰鬥與對抗是為生存?還是榮耀?
&&&&一個平凡的農莊孩兒,為幫親人復仇而展開艱辛的旅程,他深知若不能通過這一連串的奇遇和磨難,蛻變成英勇的龍騎士,家土將被黑暗吞噬。他手持劍盾,身穿厚重盔甲,攻守兼備,在戰場上往往衝鋒陷陣,用自己的身體來掩護隊友的安全,能在第一時刻抓住敵人的弱點給予沉痛打擊,以無畏的精神對抗上古龍族軍團與邪惡勢力,誓死守護阿茲提克島與七個大陸。
無畏無懼&盡力奮戰救亡圖存
&魔法師:&&夏卡莉塔的瘋狂殺戮!
&&&&在很久以前,身為貴族也是龍騎士的夏卡莉塔,因被邪惡之人追殺而失去摯愛的龍,莉塔求長老再給予另一隻龍卻遭到拒絕而痛心疾首,便著手策畫推翻龍騎士,為再度獲得龍的夏卡莉塔,不惜持法杖,消滅一只幼龍的騎士,並用邪惡的制約與幼龍緊繫關係。腦筋靈活多變,擅長各類元素魔法的她,甚麼是正義甚麼是邪惡在她眼裡並沒有區別,一心追求最強魔法而不顧一切,咒法慢慢的摧殘腐蝕她的身心,夏卡莉塔便開始孤獨與瘋狂地展開一場血腥屠殺。
驚天動地&腥風血雨是必經的過程&我們只能勇往直前
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皇帝不能转职,就算不转职也有杀敌加三围这么好的属性,足够BT了.
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呵呵。。。我也玩这个魔兽地图。。。这个版本皇帝是不能专职的。。。不然为什么他一开始就那么BT,还有专署武器崛陶蒂赫郦雇垫痰叮勘。就算不转职也有杀敌加三围这么好的属性,足够BT了.
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