什么笔记本玩lol好开到中等就只有30pin

联想笔记本版本:Ver.2011.06 CPU P6100 换成可以玩LOL的配置,中等。如图_百度知道
Windows 7,3GHzIntel(R) Core(TM)i3-2100CPU @ 3,Vista,您的电脑是集成显卡,玩游戏主要看显卡,,Windows 2003 Server驱动程序DirectX 9,您好,感谢您对英特尔产品的支持,0c您可以参考一下,64bit),Windows 8(32bit&#92,1GHz内存 4GB硬盘 5GB以上(空闲)显卡 1024MB显存或以上操作系统Windows XP,玩游戏可能比较困难。推荐配置CPUIntel(R) Core(TM)i3-2120CPU @ 3,
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别说中等啦,这个老芯片的主板集成显卡lol相当吃力,低效都有点卡,目测你应该是集显,
你这可以玩的。不够流畅的话进游戏调成低效果即可。我的1.86GHz,集显,2g内存笔记本,低效果照样撸起来~
进游戏不能玩吗?还是不流畅?网络无问题的话,进比赛,按esc键,有效果设置之类的,把特效调低或关掉
我先更新显卡,等会试试
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出门在外也不愁这配置玩LOL卡吗? 我玩FPS只有20几很卡,怎么提高 玩lol笔记本配置电脑 - 游戏问答频道_单机游戏下载网
这配置玩LOL卡吗? 我玩FPS只有20几很卡,怎么提高 玩lol笔记本配置电脑
LOL怎么提高FPS啊 我的FPS老是在玩lol笔记本配置05到20间跳动,卡到叼炸天,游戏里面的设玩lol笔记本的配置置都弄很低,垂直什么的都关了,游戏读取条特慢,小兵都出来几分钟了,我才能看到画面!! ,家里管带是4M的 进游戏PING都是能玩lol的笔记本31很稳定啊 难道是电脑配置玩lol最好的笔记本低?求教育啊 - 已解决 - 搜狗问问
LOL怎么提高FPS啊 我的FPS老是在玩lol笔记本配置05到20间跳动,卡到叼炸天,游戏里面的设玩lol笔记本的配置置都弄很低,垂直什么的都关了,游戏读取条特慢,小兵都出来几分钟了,我才能看到画面!! ,家里管带是4M的 进游戏PING都是能玩lol的笔记本31很稳定啊 难道是电脑配置玩lol最好的笔记本低?求教育啊
应该不是电脑的问题,这电脑配置虽玩lol什么笔记本好然不是很高,但是玩LOL还是玩lol笔记本配置完全没问题的,8G的内存为啥还用玩lol笔记本的配置XP系统?刷成WIN7 64位吧
不然都浪费内存了,卡应该是设置问题,你可能在设置里能玩lol的笔记本固定帧数太低,改成60或者浮玩lol最好的笔记本动帧数就行,如果不行的话笔记本玩lol卡说明内存不够,尽量关闭开机玩lol不卡的笔记本自启动的软件,重启电脑游戏应该不卡了可以玩lol的笔记本吧?如果还不行刷成WIN7 64的肯定行了
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把里面的游戏性能苹果笔记本玩lol调到低就可以了
我就是这样子的
FPS就很高了
能到100+而且也不影玩lol什么笔记本好响游戏的体验
感觉还可以我家这样的玩lol笔记本配置配置玩LOL会什么会卡,今天夏天七月份的机子,ping值不高,证明网速没有问题,可是Fps始终都是20-30,效果已经调到偏低了,团战的时候会很卡,Fps会掉到个位。进入游戏加载玩lol笔记本的配置界面也很慢。
我家这样的配置能玩lol的笔记本玩LOL会什么会卡,今天夏天七月份的机子,ping值不高,证明网速没有问题,可是Fps始终都是20-30,效果已经调到偏低了,团战的时候会很卡,Fps会掉到个位。进入游戏加载玩lol笔记本的配置界面也很慢。 10
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回复率:0%已回答问题:6811简介:全球最大网游加速服务提供商!有笔记本玩lol卡效解决玩家在网游中遇到的延时过高、登录困难、容易掉线等问题。
您好,您电脑的显卡有些弱,显卡属于入门玩lol不卡的笔记本级的独立显卡,性能不太好,建议您降低游戏特效进行可以玩lol的笔记本尝试希望对您有所帮助
很低端的卡,看看电影还行,玩游戏就差远了.. 其他都挺好 &显卡简直苹果笔记本玩lol不能看
你这其他配置都不错,就是显卡太垃玩lol什么笔记本好圾了实在不行。 我08年买的台玩lol笔记本配置式和上面的Nvidia geforce 9500s都不你这个好,电脑性能还是不错。 换电脑或换显卡吧
玩游戏卡,有很多原因的 。网络 是多少兆 的,当地网速怎么样。还有就是你电脑问题了,一般来说卡的话 就是 CPU或者主板的问题了,你的CPU完全够玩LOL的,应该是主板的问题。你可以先试试去电脑城 或者修电脑的 去做下全盘还原,还是不行的话 你换个华硕主板 华硕的主板是全玩lol笔记本的配置国做的最好的 ,一个顶俩 。
以这台机子的配置
显卡绝对是能玩lol的笔记本被人坑了
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英雄联盟领域专家我的这种电脑配玩lol最好的笔记本置玩英雄联盟的时候FPS最多20很卡,需要更新什么?笔记本玩lol卡_百度知道
提问者采纳
显卡最好是去玩lol不卡的笔记本买个二手个9600GT
这样的话 100元搞定 玩起来还比较流畅可以玩lol的笔记本另外再加一根
2G内存就更好了
你这种机器 整体太落后
只有用二手配件苹果笔记本玩lol升级比较合理 买个三五百元的显玩lol什么笔记本好卡真心没必要
性价比太差
换下显卡,加下内存就可以把
因你的是集成显卡
所以玩着卡LOL对玩lol笔记本配置配置要求不高
有个独显就会玩玩lol笔记本的配置得比较流畅了
介绍个二手显卡把,价格便宜点
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您好,您电脑的显卡有些低,显卡是属于入门能玩lol的笔记本级的独立显卡,性能很差,建议您更换一张1G的独立显卡玩lol最好的笔记本进行尝试希望对您有所帮助
换什么显卡比较合算啊,推荐个
这个cpu实在太老,就是温度不高笔记本玩lol卡性能也不理想,本身cpu发热就大。应该是硅脂干啦,或者散热器性能不玩lol不卡的笔记本够你什么主板啊,看看能否升级一下就伎梢酝lol的笔记本甘说谋继CPU,架构和生产工艺太老,根据你的主板775针脚,可以换Q8400苹果笔记本玩lol或Q8300的CPU
换个300块的显卡就玩lol什么笔记本好行别买大牌的
效果开到低 绝对没问题
无升级的空玩lol笔记本配置间与意义
显卡换个三五百元的,内存加到4G,保证中高特效跑的起来。
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出门在外也不愁电脑 不能玩lol fps只有20 有的时候还到0 延迟不卡 我是应该换电脑 还是升级系统 如果升级系统 该怎样升级 有电脑配置
电脑 不能玩lol fps只有20 有的时候还到0 延迟不卡 我是应该换电脑 还是升级系统 如果升级系统 该怎样升级 有电脑配置
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搜狗问问领域专家笔玩lol笔记本的配置记本最近玩LOL经常会卡屏,看一会好一会的。卡 时候FPS会降到0,以前没出现过这种情况。不是网速的原因,请问是怎么回事,求大神指点,以下是我电脑配置
笔记本最近玩LOL经常会卡屏,看一会好一会的。卡 时候FPS会降到0,以前没出现过这种情况。不是网速的原因,请问是怎么回事,求大神指点,以下是我电脑配置
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拿去修我不会哈哈
那就看你笔记能玩lol的笔记本本的配置了,换好一点的吗,我想应该是显卡的问题,不知道是不是
去维修的地方问一下你的玩lol最好的笔记本家显卡是不是虚拟的
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穿越火线领域专家
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多图,慎入。&br&&br&-----------------老原厂的分割线----------------&br&Dolch Pac终端机键盘上的键帽,俗称灰黑&br&&img data-rawheight=&531& data-rawwidth=&800& src=&/de8ddb7a4588_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/de8ddb7a4588_r.jpg&&&br&Cherry G80-3000HAU的灰白热升华键帽,大键灰底主键区白底的配色可能是最经典的配色了&br&&img data-rawheight=&408& data-rawwidth=&800& src=&/1cf1b2cdd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/1cf1b2cdd_r.jpg&&&br&Cherry G81-3000 Triumph Adler&br&[图片传不上来了,先占坑]&br&&br&Cherry SkiData&br&[占坑]&br&&br&-----------------渣渣SP二色的分割线----------------&br&[先占坑]&br&Cream Cheese and Green 奶酪绿&br&&img data-rawheight=&850& data-rawwidth=&1280& src=&/cdccddfcef273e0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cdccddfcef273e0_r.jpg&&&br&Red Alert&br&&img data-rawheight=&1184& data-rawwidth=&3300& src=&/aeae57ddf2cb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3300& data-original=&/aeae57ddf2cb_r.jpg&&&br&Raindrop 雨滴&br&Lily Set 百合&br&&img data-rawheight=&616& data-rawwidth=&1280& src=&/fdfbcfc2ab23b374ef1fdd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/fdfbcfc2ab23b374ef1fdd_r.jpg&&&br&Valentine Set 情人节&br&&img data-rawheight=&667& data-rawwidth=&1000& src=&/92f7c1f2640ddffbf6c4fb96b5d92f9f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/92f7c1f2640ddffbf6c4fb96b5d92f9f_r.jpg&&
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一万个神一样的队友也比不上一个神一样的女友啊!&br&不仅支持他玩LOL还给他买机械键盘啊!&br&太贴心了有木有啊!&br&就冲这一点他不把你娶回家就真的没天理了啊!
一万个神一样的队友也比不上一个神一样的女友啊!不仅支持他玩LOL还给他买机械键盘啊!太贴心了有木有啊!就冲这一点他不把你娶回家就真的没天理了啊!
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再买一个青轴的给你老板
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&img src=&/68e0ff7f398b1a90b733ba17c59ce164_b.jpg& data-rawwidth=&796& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&796& data-original=&/68e0ff7f398b1a90b733ba17c59ce164_r.jpg&&&br&别笑,CPU 和内存的热交换在组装服务器(尤其是大型服务器)的时候是个很正经的需求,毕竟那么大台机器坏了一个 cpu 总不能停机来修吧……&br&嗯,现在的热插拔接口拆 cpu 问题估计不大,但是拆内存就有一个问题:外接内存里的数据要怎么才能恢复到笔记本里呢?服务器系统处理这种问题是都是这个流程:&b&停分配→转移内存→断电→断散热&/b&,你外接 cpu 那 0.几秒的拆卸时间估计不够。&br&不过如果是某种带安全措施的卡扣式接口,这么做出来估计问题不大。&br&当然,大前提是 Intel 给出不对称多处理器的方案来。&br&&br&ps. 有关线缆&br&为什么一定要用电缆呢?做成 dock 的形式就很好嘛,反正你 cpu2 肯定要外接电源的,正好还能给笔记本充电。&br&&img src=&/cfbdae3ecf7daa_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/cfbdae3ecf7daa_r.jpg&&这个是 Z620 里 cpu2 部分的结构,那个接口里跑了两条 QPI。
别笑,CPU 和内存的热交换在组装服务器(尤其是大型服务器)的时候是个很正经的需求,毕竟那么大台机器坏了一个 cpu 总不能停机来修吧……嗯,现在的热插拔接口拆 cpu 问题估计不大,但是拆内存就有一个问题:外接内存里的数据要怎么才能恢复到笔记本里呢?…
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因为大力出奇迹
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除了摩尔定律,还有安迪比尔定律
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一句话就是,无论方向是怎样,早 动 手。&br&&br&谢邀,一点粗浅见解和个人体验(我一般避免回答太大的问题和预知未来式的问题,不过这个问题我觉得我的看法可能有一些有限的参考意义):&br&&br&OR刚出的时候,冲着图新鲜我去搞了两台DK1,在体验过了所有能找到的demo和第三方之后,我觉得我已经清楚地知道了一件事,就是浸入式3D显示时代,已经到来了(我倒是想指出,所谓VR视觉,或者虚拟实景,都不是准确的说法,至于增强现实,是另一个方向)&br&&br&&ul&&li&低门槛,基于Unity3D,UnReal引擎的技术已经完全堪称成熟技术了,现有的ORSDK也足够用,何况很显然随着DK2的发布,SDK也会升级&br&&/li&&li&泛用,浸入式3D体验的空间之大,几乎覆盖了能想象到的所有应用类型,远不止游戏和传统3D情景再现的范畴&/li&&li&发展,眼下就有大幅进步和发展的空间,看看近些年的硬件进步速度,就知道现在受限于价格和硬件之间的平衡,还有大幅进步的空间——更廉价同时更好性能的硬件是技术发展的必然趋势&/li&&li&廉价,这是致命的杀手锏,罕有什么全新技术在刚推出时就能达到如此亲民的终端低廉价格,这也是OVR的初衷&/li&&li&领先,很显然目前其他同类型项目还都属于跟风阶段,还未真正有一个达到OR的成熟程度和完善度&/li&&/ul&&br&现在DK2一出当天,我就拍出2000多刀,直接就订了它5台,一点都没犹豫。&br&厄,很简单,我会尽量给我的一些朋友们介绍和让他们体验这项技术,将我在这方面的构想和愿景告诉他们,如果可能,我会找到足够的资源,来建立一个团队,进行OR原生应用项目的开发。&br&&br&&br&你看,这是个机会,我曾不止一次听到和不止一次想过的话:&br&“如果当时我早早去作xx,走在别人前头的话……”&br&当然,这种马后炮毫无意义,事后诸葛亮满地都是。&br&不过,现在是一个真的机会到来了,至于这个机会有多大,市场有多大的空间,我想,反正不会只有区区几十亿美元就是了。
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手感一直都是一个比较主观的概念,我觉得还不错的可能未必适合你;单纯说点我用过觉得还行的;50以内的;1、DELL 8115,多年的经典了,淘宝上最好不要买40块钱以下的;2、DELL 8175,当年号称要做8115接班人,键帽高度稍矮,静音;同样不建议买40块以下的;…
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参考&a data-hash=&dd41015ec27fcdc3a5f901b6df40d898& href=&/people/dd41015ec27fcdc3a5f901b6df40d898& class=&member_mention& data-tip=&p$b$dd41015ec27fcdc3a5f901b6df40d898&&@Goodspeed&/a&的回答,MLC的SSD完全不用担心寿命问题。即使是寿命不足1000P/E的TLC SSD,也能够保证挺过五年左右的中等强度写入。&br&&br&真正的问题是这个:&br&&img src=&/cffadc930d3d5087e90aff07f5d560b1_b.jpg& data-rawwidth=&247& data-rawheight=&54& class=&content_image& width=&247&&&br&这是我的电脑。我的笔记本只插了这么块180GB(167GB实际)的SSD,这就是使用一年后安装了各种软件后的容量。我也想多下一些几个G的大文件啊!可是就这点空间让我怎么施展啊!&br&考虑到大多数人的SSD都是128GB或者256GB甚至64GB,所以这句话其实是在说&SSD的空间根本不够用&……&br&&br&所以,你完全不用担心寿命的问题,只需要担心你的SSD有没有那么大的容量好了。
参考的回答,MLC的SSD完全不用担心寿命问题。即使是寿命不足1000P/E的TLC SSD,也能够保证挺过五年左右的中等强度写入。真正的问题是这个:这是我的电脑。我的笔记本只插了这么块180GB(167GB实际)的SSD,这就是使用一年后安装了各种软件后的容量…
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也许有点离题,我想介绍一个网站 &a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Shadertoy&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。在那里,你只有画布的座标以及一些额外的输入,然后你可用GLSL shader画任何东西。&br&&br&例如这个星期的 &a href=&/view/ldS3Wm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&shader of the week&i class=&icon-external&&&/i&&/a&:&br&&img src=&/3dfde77e68ce9e9a40347_b.jpg& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&/3dfde77e68ce9e9a40347_r.jpg&&就是用151行GLSL,再加上一张noise纹理渲染出来的动画。&br&&br&最重要的是,你可以在云云高手的作品中学到很多计算机图形学的知识。这远比单单学习一个语言重要得多了。
也许有点离题,我想介绍一个网站 。在那里,你只有画布的座标以及一些额外的输入,然后你可用GLSL shader画任何东西。例如这个星期的 :就是用151行GLSL,再加上一张noise纹理渲染出来的动画。最重要的是,你可以在云云高手的作…
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谢邀&br&&br&这件事的原因在于不同gpu厂家对所谓「核」的定义不一样,gpu不同于cpu,本来就对并行处理要求极高,设计中存在很多可以被称为「核」的东西&br&&br&moto这么说其实不太厚道,作为摩粉,我心里还是小失望的,那个坚持技术嘲笑诺基亚换壳嘲笑索尼品质低只配做体育用品的Moto,真的离我们越来越远了。&br&新的moto字母都为小写,总是让我联想起从AT&T到at&t的变化,沧海桑田,世事谁知呢?&br&&br&必须说明,只有PVR的所谓「mp」才是完整的gpu核心,arm的「mp」和其他厂商所谓的「核」都不能算完整核心。也就是说苹果,联发科,德州仪器,和三星5410使用的gpu所谓多核更接近与pc上sli或者cf的概念。&br&&br&但不管是哪家用几核去衡量gpu,确实如评论中所说,是个完全忽悠小白的概念。比cpu上的多核更忽悠的多,因为cpu上的多核其实很大程度上还是和性能正相关的。&br&&br&gpu是不能单纯用一个或者几个参数去作比较的,因为各家的架构相差极大,并不像cpu般相对统一,「核」数与绝对性能关系很小(其实一般大公司为了保留一些节操,都是自家产品相互比较,这时候很多概念就有了意义)。而且就算是理论性能很高,实际用起来也要看软件优化的折扣。&b&所以除非同一系列产品比较,否则所谓「核」数与gpu性能是基本没关系的&/b&&br&&img src=&/f0378e97daec0ffdc440aa_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/f0378e97daec0ffdc440aa_r.jpg&&&br&如果想深入了解,可以看看爱搞机的文章&br&&a href=&/1217-vv-gpu.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&拒绝忽悠 移动GPU全解读(一)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/1218-vv-gpu.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&拒绝忽悠 移动GPU全解读(二)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
谢邀这件事的原因在于不同gpu厂家对所谓「核」的定义不一样,gpu不同于cpu,本来就对并行处理要求极高,设计中存在很多可以被称为「核」的东西moto这么说其实不太厚道,作为摩粉,我心里还是小失望的,那个坚持技术嘲笑诺基亚换壳嘲笑索尼品质低只配做体育…
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平常用的键盘叫做薄膜键盘,原理很简单,把整个键盘想象成为一个矩阵,横向铺上行线,纵向铺上列线,行列线交叉的位置为键位,设置一个开关,并默认为断开状态。键盘控制芯片不停地依次从每一条行线发出信号,然后检测所有的列线,当某个列线检测到信号后,就知道该行该列的键位被按下了,于是查一下码表,把这个键位的ASCII码送回电脑。
&br&&br& 而机械键盘,则是每一个键位都是一个单独的开关,每一个键位被按下都是一个单独的信号。这样的结果是薄膜键盘有键位冲突,而机械键盘可以做到无冲突。如果是玩劲舞团,那么必须使用机械键盘。普通的薄膜键盘只能同时按下两个键,这在一般情况下无影响,但是特殊情况,比如在打CS的时候,如果按住WD往右前方跑,是无法同时按下2来切手枪的。(薄膜键盘的Ctrl、Alt、Shift、Tab、Delete等常用组合键做过特殊设计来解决键位冲突问题)
&br&&br& 薄膜键盘和机械键盘的键帽很相似,都是通过T形键帽包上一个弹簧,往下按压的时候弹簧收缩,T字最下面碰到薄膜触点/金属触点来闭合开关。区别在于,薄膜键盘只是简单的弹簧,压力和距离成正比,而且下方的薄膜触点寿命比较短。机械键盘通过特殊的设计,使得击键有非正比的压力变化和段落感,所以手指获得的反馈信息比较多,打字更有手感。(具体原理图和受力图参见: &a href=&/f?kz=& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/f?&/span&&span class=&invisible&&kz=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& )
&br&&br& 键盘是典型的劣币驱逐良币的案例,从最早QWERTY键盘占领市场,到机械键盘被薄膜键盘取代。三层薄膜当然比104个机械键轴便宜啦,于是大众的心目中都认为键盘和鼠标就只值十几块钱。还有PS/2接口到USB接口,虽然USB接口即插即用非常方便,但是即使是机械键盘插在USB接口上也只能做到7键无冲突,要用PS/2接口才能做到全键盘无冲突。
&br&&br& 多花一点钱和时间改善一下计算机输入部分的各个方面会很有好处。两大输入设备:键盘和鼠标。键盘可以买个好点的Cherry,然后练好盲打,再到到拼音和五笔的选择、具体输入法的选择、操作系统快捷键的学习,这些会提高很多效率。鼠标则可以考虑买个无线的并附带功能键的鼠标,无线的鼠标可以让你舒服地躺在椅子里看PPT或者PDF用滚轮翻页,而用大拇指可以按到的功能键也可以提高很多工作效率,比如在浏览器里快速切换上下标签页。
&br&&br& P.S. 据我所知,机械键盘只是敲击的手感比较好,另外用黑轴打游戏时反应速度比较快,但是并不是说机械键盘打字比较快。机械键盘的键程是比较长的,也许那些笔记本键盘,比如苹果键盘那样的打字会快些。
平常用的键盘叫做薄膜键盘,原理很简单,把整个键盘想象成为一个矩阵,横向铺上行线,纵向铺上列线,行列线交叉的位置为键位,设置一个开关,并默认为断开状态。键盘控制芯片不停地依次从每一条行线发出信号,然后检测所有的列线,当某个列线检测到信号后,…
以實戰結果作答,了結這次心慌經歷。非常感謝 @酷炫爆拽&br&&br&機子是MBP 15' Early 2011,機子在連電源情況下正在使用,半杯清水由電腦的左邊往右邊倒。因為工作中,資料還沒有保存,只好裝作冷靜的用Mouse 點&Shutdown&。&br&&br&可幸的是,電腦旁邊除了不該有的那杯水之外,還有大量的紙巾和鑼絲刀工具盒。&br&&br&電腦關好後,立即使用大量紙巾按吸在鍵盤和觸控上的水。&br&&br&使用吹風筒吹鍵盤( 這個使用起來的確是有危險,但因為有使用經驗,較可取的去水方式),使用時,左手放到電腦上,右手控制吹水筒時冷時熱的吹向左手按機子的部份,左手不能覺得太熱。&br&&br&拿鑼絲刀把機子底壳拆開,一打開,心都涼了,電池有水。用紙巾弄吸乾後,把主板和電池之間的連接線起走,斷掉電源供應。繼續使用風筒吹乾(依舊要使用手去感受有否過熱)&br&&img src=&/63ec73a79bdf3d99e9783b_b.jpg& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/63ec73a79bdf3d99e9783b_r.jpg&&&br&使用另一台電腦,搜到MBP 的分解圖,以及拆除的技巧和工具。&br&&a href=&/Teardown/MacBook+Pro+15-Inch+Unibody+Early+2011+Teardown/4990/2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MacBook Pro 15& Unibody Early 2011 Teardown&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/471bafa517a2_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/471bafa517a2_r.jpg&&&br&因為,清水由左洒向右,最擔心就是USB 那邊主板入水,也的確那邊的密封性不好。可惜就是現有的工具盒質量不好,拆到一半,就拆不了。&br&&br&&img src=&/54e3f89d7d9b735fa5b8d792352cda52_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/54e3f89d7d9b735fa5b8d792352cda52_r.jpg&&看到個圖,發現鍵盤和主板有個黒色膜做隔離,檢查後發現主板應該沒有入水,最壞情況是主板和USB 接口那邊有點入水。&br&&br&最後,使用空調調到20度,對著機子,吹了10小時左右。&br&&br&本文是使用該機子完成。經此事,以後都不敢在電腦邊放飲品,還好這次是清水。
以實戰結果作答,了結這次心慌經歷。非常感謝 @酷炫爆拽機子是MBP 15' Early 2011,機子在連電源情況下正在使用,半杯清水由電腦的左邊往右邊倒。因為工作中,資料還沒有保存,只好裝作冷靜的用Mouse 點"Shutdown"。可幸的是,電腦旁邊除了不該有的那杯水之…
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作为一个Nuke/AE/3DS Max/Maya/Cinema 4D/Final cut/Premiere的深度使用者。曾经使用过各种集成显卡以及AMD /Nvdia GTX 560 560ti 570 650 580游戏卡和Quadro 600 的专业卡(公司电脑换来换去的,不怪我。。。。)。&br&来谈区别:&br&1.合成软件:Nuke/AE 基本不吃显卡。显卡的区别对于他们来说作用不是十分明显。在AE中更快的显卡会提升预览速度和预览质量。这一点游戏卡要比专业卡强大太多。&br&2.三维软件:最吃显卡的是Maya,其次是Cinema 4D,3ds max对显卡的要求最低。同一台垃圾笔记本带的动max做点儿小东西,但maya就卡的不行。不知道是不是max用了DX的缘故。&br&其中显示性能专业卡强于游戏卡,举个例子,同样一个场景用Quadro 2000打开的实时显示帧数(就是你在软件窗口操作时的更新率)有200帧1秒,但是用还算强悍的游戏卡GTX570打开显示帧数只有30多。&br&同价位专业卡可以让你的3D建模等需要频繁操作软件的工作更流畅。&br&但在利用显卡的CUDA加速的程序上,同价位的游戏卡还是略胜一筹。例如解算动力学的MassFX,渲染软件BunkSpeed等。AMD的显卡不支持CUDA,你要用的话请买N卡。&br&3.剪辑软件。越好的显卡越快,但对比不十分明显。我个人在用集成显卡的MacBook笔记本和Mac Pro工作站预览的时候没有发现特别明显的差异。高清视频剪辑,集成显卡也没有卡到不动那种情况。&br&综上所述,楼主的工作是3D建模、场景细化、CAD设计等需要3D可视化交互操作比较强的种类,建议购买专业卡。对于效果图制作来说,可以让你的操作更加不卡。&br&但要是你不是给公司配电脑而是自己买机器回家玩儿的话,还是同价位的比较划算。&br&———————————————————————————————————————————&br&PS:买了专业卡的话一定要下载&b&对应的驱动程序&/b&。比如如果是Quadro显卡那么用3ds Max的话请下载专门对Max的驱动,用CAD的话请下载对CAD的驱动,这个是厂家专门优化的,不然就白瞎了专业卡的优势了。&br&附图片 如何选择对应软件的驱动。&br&&img src=&/f4eba219af7df148d69e62_b.jpg& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&/f4eba219af7df148d69e62_r.jpg&&
作为一个Nuke/AE/3DS Max/Maya/Cinema 4D/Final cut/Premiere的深度使用者。曾经使用过各种集成显卡以及AMD /Nvdia GTX 560 560ti 570 650 580游戏卡和Quadro 600 的专业卡(公司电脑换来换去的,不怪我。。。。)。来谈区别:1.合成软件…
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根据我的了解,我对3D打印的用户群体或潜在用户群体做了分类,并且附上各自使用3D打印的需求。&br&&b&3D打印机适用人群:需求&/b&&br&&b&工业类设计师&/b&&b&:&/b&(产品原型、玩具设计、灯饰设计)&br&&b&艺术类设计师&/b&&b&:&/b&(玩具设计、首饰设计、制作形态复杂的雕塑、影视道具、定格动画模型)&br&&b&手办达人&/b&&b&:
&/b&(人偶模型、3D照相馆、手工作品)&br&&b&机械类设计师&/b&&b&:&/b&(机械零件、模具)&br&&b&建筑师&/b&&b&:
&/b&(建筑原型设计、城市规划、风洞/压力测试、样板房展示)&br&&b&科技极客&/b&&b&:
&/b&(DIY电子制作,高级玩具)&br&&b&科研工作者&/b&&b&:
&/b&(考古、医疗、航空航天、武器研发、生物打印、材料研制)&br&&b&IT从业人员&/b&&b&:
&/b&(3D打印线上服务、新媒体、电子商务、技术测评)&br&&b&咖啡店主:
&/b&(3D打印实体店、线下交流平台、企业产品展示平台)&br&&b&出版行业:
&/b&(科普杂志、科普图书)&br&&b&学生/教师:
&/b&(教学、科研)
根据我的了解,我对3D打印的用户群体或潜在用户群体做了分类,并且附上各自使用3D打印的需求。3D打印机适用人群:需求工业类设计师:(产品原型、玩具设计、灯饰设计)艺术类设计师:(玩具设计、首饰设计、制作形态复杂的雕塑、影视道具、定格动画模型)手…
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libc 的 sqrt 直接调用 x87 的 fsqrt 指令,当然快啊&br&你可以写个用汇编的:&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-c&&&span class=&kr&&__asm&/span& &span class=&p&&{&/span&
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&/code&&/pre&&/div&卡马克写那算法是因为当时的 x86 芯片浮点不是标配,用软件方法模拟很慢。
libc 的 sqrt 直接调用 x87 的 fsqrt 指令,当然快啊你可以写个用汇编的:__asm {
}卡马克写那算法是因为当时的 x86 芯片浮点不是标配,用软件方法模拟很慢。
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用你们神教习惯的话说就是:air 的体积,pro 的性能,而且只要 998
用你们神教习惯的话说就是:air 的体积,pro 的性能,而且只要 998
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问题的评论里已经有人提到了,关于键盘手感的问题也基本上是月经贴了。手感这种东西,不同人有不同的喜好,除非你自己亲自试过,光看别人的描述永远没法知道哪个键盘的手感是最适合你的。&br&&br&所谓静电容键盘说的就是使用日本富士集团下属Topre生产的静电容键轴的键盘,现在市面上的静电容键盘主要有四类,一个是Realforce,一个是HHKB,一个是Type Heaven(这三个都是Topre旗下的),还有Leopold的FC660C。&br&&br&我用过有钢板的茶轴键盘(Leopold FC200),无钢板的青轴键盘和无钢板的红轴键盘(KBT Pure),还有Realforce 87U静音版。就我个人的体验,因为结构的不同,静电容键盘的手感和机械键盘是完全不一样的。机械键盘的结构是弹簧+轴体,静电容键盘是橡胶碗+弹簧。静电容的手感,从压力克数曲线来看,跟薄膜键盘没太大区别,都是刚按下的时候压力克数很大,真的按下去以后就直接一按到底,没什么阻力。而机械键盘,以红轴为例,压力克数曲线完全符合胡克定律,压力克数和按下的距离成线性关系。而对于其他轴体,比如茶轴(以及茶轴系的其他轴体,白轴、段落灰轴)的段落感是轴体上的突起产生的,青轴(以及其他青轴系的轴体,绿轴、奶轴)的段落感是轴体上的突起和两段式的轴体设计产生的。这就是静电容和机械键轴的根本区别。&br&&br&就我个人而言,我更喜欢机械键盘键轴的手感,不过静电容键盘相对于机械键盘有个很大的优势,就是噪音小(别对噪音期望太高,就算是静音版的RF87U也还是比薄膜键盘噪音大)。这也是我入手Realforce的原因,我需要一把手感比薄膜更好、能在办公室里使用而不会吵到别人的键盘,静电容是我唯一的选择。&br&&br&顺便晒一下我的几把键盘&br&&br&Realforce 87U黑色静音版配蓝色有刻键帽,不过马上就要转手卖掉了。。&br&&img data-rawheight=&850& data-rawwidth=&1280& src=&/cdc5ab411c36d002d2082bf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cdc5ab411c36d002d2082bf_r.jpg&&&br&KBT Pure红轴蓝色背光&br&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&4912& src=&/97c66c2fcd2adafe7263450_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4912& data-original=&/97c66c2fcd2adafe7263450_r.jpg&&&br&现在的主力键盘,还是上面那把Pure红轴,不过换上了百合二色键帽&br&&img data-rawheight=&634& data-rawwidth=&1280& src=&/7da3c9e7ebc4a9ee2570_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7da3c9e7ebc4a9ee2570_r.jpg&&
问题的评论里已经有人提到了,关于键盘手感的问题也基本上是月经贴了。手感这种东西,不同人有不同的喜好,除非你自己亲自试过,光看别人的描述永远没法知道哪个键盘的手感是最适合你的。所谓静电容键盘说的就是使用日本富士集团下属Topre生产的静电容键轴…
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谢邀。我觉得原因很简单,就是应为iOS硬件和软件都太封闭了。举个例子,iOS的蓝牙设备(非BLE)都是需要附加CP加密芯片的,如果不外挂这个认证芯片(苹果卖大概1美金一片,抢钱价格),蓝牙能连上但是无法通讯。&br&Oculus的通讯分两部分,一部分是视频,方向是从设备到HMD,另一部分是反向的头部姿态数据,方向是HMD到设备。对于苹果来说第一部分很容易,一个hdmi adaptor就搞定了,但是反向这一条通路就比较啰嗦,新闪电接头的设备我没做过,老的30pin我做过,必须要采购官方的连接头,而且产品必须要过MFi认证。当年我们产品送加州过他们这个MFi检测就送了4次样,极其啰嗦。&br&安卓这边就简单了,访问外部设备就跟PC挂个串口设备一样便捷。
谢邀。我觉得原因很简单,就是应为iOS硬件和软件都太封闭了。举个例子,iOS的蓝牙设备(非BLE)都是需要附加CP加密芯片的,如果不外挂这个认证芯片(苹果卖大概1美金一片,抢钱价格),蓝牙能连上但是无法通讯。Oculus的通讯分两部分,一部分是视频,方向是…

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