H14号P4被恶意点门的人如何篮球跑位教学视频 谢谢

[10H] [围攻奥格瑞玛] [视频分享] 10人英雄SOO平民团队12/14H,攻略及心得,附NQ视角超清视频。年底因忙婚事所以暂停更新。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f218]
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[10H] [围攻奥格瑞玛] [视频分享] 10人英雄SOO平民团队12/14H,攻略及心得,附NQ视角超清视频。年底因忙婚事所以暂停更新。
[b][color=green]关于H SOO的视频NGA上有很多,攻略也有,但是总是觉得对于我们这种休闲的10人平民团来说,还是很难理解一些细节上的问题。[/color][color=red](我们就因为没有找到& &很详细的攻略+视频,导致走了许多弯路,我相信大多数团队的实力都无法达到NGA的水准。)[/color][color=purple]我们只是一个休闲团,到现在只有5/14H。开荒途中酸甜苦辣也只有自己知道,但是我依然很爱我的10人团,很爱我的团员们。尽管每次看攻略的就那么几个,尽管每次都因为我太粗糙,好多BOSS的细节都没讲到位,尽管走了一些人又来了一些人。我依然会为了这个10人团坚持着。[/color]我们团配置是这样的:坦克:[color=deeppink]FQ[/color]、[color=darkred]DKT[/color]治疗:[color=deeppink]NQ[/color]、[color=teal]奶僧[/color]、[color=darkblue]SM[/color]DPS:[color=orange]DZ[/color]、[color=skyblue]FS[/color]、[color=green]LR[/color]、[color=purple]SS、SS[/color]然后有时候少人叫朋友来帮忙打下的。[color=coral]MS[/color]、[color=orangered]鸟D[/color][color=indigo]鉴于上次发的10人PT脑残吼的攻略和视频帮助了很多还在纠结的团队,因此得到了很大的鼓励,决定继续更新下去。传送阵:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6544463[/url][/color]以下是内容,点击+号展开即可。[collapse=10人H1号-伊莫苏斯][color=darkblue]H1号-伊莫苏斯2T3奶5DPSP1阶段,与PT不同的地方在于,BOSS会放一个叫“膨胀腐蚀”的技能,BOSS身上会有BUFF。最开始是50层,越往后BOSS每次P1的膨胀腐蚀层数越低。打BOSS一下,自己身上就叠一层DBUFF,叠的越高掉血越多& &,DPS最多叠4层就要驱散,这个技能是暗影伤害,所以有魔法免伤的职业一定要开好技能。同时这个阶段会一直出小怪,直到把BOSS身上的层数打完。这个时候需要副T到人群中拉住A掉。BOSS血量打到0%,进入P2。[/color][color=deeppink]P2阶段,跟PT一样,BOSS100能量,需要DPS击杀黑软,治疗奶白软。打死一只黑软或者加满一只白软BOSS少一点能量。同时BOSS中间会扩散出名叫“邪煞池”的黑圈,需要安排T踩上去才会缩小,但是T同时会叠一个DBUFF层数越高,伤害越高。小软进圈依然会爆炸,越往后白软越多,所以需要开好团队减伤。[/color]& &[color=teal]然后就是P1、P2循环,直到BOSS能量为0,战斗结束。[/color][url]/v_show/id_XNjE1MzY4NDk2.html[/url][flash]/v_show/id_XNjE1MzY4NDk2.html[/flash][/collapse][collapse=10人H2号-堕落的守护者][color=blue]H2号-堕落守护者2T3奶5DPSH2号在普通的基础上DPS和治疗的压力更大。但是技能与PT是一样的。关于2号有2种打法,一种是3个BOSS拉一起A,然后享受MS背水一战时免伤35%的罩子。另一种是正常的分开打法。这里我们采用的是第二种。[/color]击杀顺序是:[color=limegreen]武僧[/color]-[color=orange]盗贼[/color]-[color=coral]牧师[/color]-[color=limegreen]武僧[/color]-[color=orange]盗贼[/color]-[color=coral]牧师[/color]-[color=red]H模式下DZ给的锁喉BUFF掉血比较多,加上MS每灾祸一次,下次灾祸就会增加10%伤害,所以要在尽可能短的时间内把3个BOSS都依次打进转阶段。[/color]& &我们的打法是开场先把3个BOSS拉一起,全部A到75%左右,然后DKT把武僧拉一边,FQ把DZ拉一边。所有DPS转武僧,打进66%转阶段。[color=green]武僧背水一战的3只小怪:阴郁的化身、痛苦的化身、悔恨的化身。“阴郁的化身”是需要全程打断好,不然会对4码范围内多诱人造成325000点伤害。分好打断。。。“悔恨的化身”会点名一个人中“炼狱打击”,对目标8码范围内造成2700000点伤害。需要分摊。。& &“悔恨的化身”不抗DZ怪的T拉住去一边放地裂就可以。PS:H模式下,3只小怪是共血量的,可以多目标,但是一切要切记打断好。不然加上点名和牧师的AOE容易减员。[/color]接下把DZ打进66%转阶段。[color=orangered]盗贼背水一战会变身“苦痛的化身”,没有仇恨,& &但是会点名一个人中“痛苦印记”,被点名的人不能移动但是可以施法。受到的伤害很高,可以开本体减伤,或者给牺牲、保护。抗不住了再丢给下一个人。团里有DZ、SS的最好先丢给他们。& &盗贼变身一定要第一时间集火!!!我们是第一次变身咳药水,第二次变身直接嗜血。[/color]最后剩下MS,打进66%。[color=tomato]MS转阶段跟普通一样,站在罩子内速度清完小怪即可。[/color][color=purple]然后回到正常阶段,3个BOSS再拉一起A到40%左右,然后拉开单独打进转阶段。33%这一波转阶段撑过去,BOSS就基本无压力了。[/color][url]/v_show/id_XNjE4MTYxNTE2.html[/url][flash]/v_show/id_XNjE4MTYxNTE2.html[/flash][/collapse][color=red]已更新H1---H10PS:因为我们10人活动时间是:7123,加上本身就是平民团,最高装等573,最低装等566。所以更新的不算太快,请谅解。谢谢一直支持我录视频的朋友。[/color] [/b]
因为年底在忙结婚的事情,所以10人团活动有时候会耽误,所以开荒进度也会慢下来。但是还是会坚持的,帖子的回复也会抽空来一一答复。请大家谅解。[b][color=crimson]因为年底在忙结婚的事情,所以10人团活动也停下来了。攻略也只能先暂停了。但是魔兽还是会继续坚持。因为和老公就是魔兽认识并且走到一起的。[/color][/b]
以下是内容,点击+号展开即可。[collapse=10人H3号-诺鲁什][color=darkblue][b]H3号-诺鲁什2T3奶5DPS3号BOSS在最开始的时候都流行强撸打法,只有T和奶进一次,DPS全程在外面打BOSS,当时开场每个人腐化值是50%。第3周开始暴雪改了,H模式开场每个人腐化值是75%并且必须每人进一次试炼。(我特地看了地下城手册,手册上貌似还木有更新信息。)[/color][color=red]英雄模式下,一次出5个球。所以我们团安排的次序是这样:第一波:奶+DPS+DPS(放2个单体输出较猛的,LR、SS的宝宝不受腐化的影响,所以我们放在最后)第二波:T+奶+DPS第三波:T+DPS第四波:奶+DPS[/color][color=green]总共4波,所有人都进过一次内场。这个时候看BOSS血量进P2直接开SX。需要注意的就是DPS试炼完成后出来的大怪需要第一时间击杀,然后出的黑球让下一组进内场的人吃掉。50%进P2之后,DPS不再吃球,每打掉BOSS10%的血,会招一直大怪,秒掉,然后分别安排T、奶去吃球。[/color][color=red]然后就木有然后了,BOSS就over了。。。我们团2把过,总之打过H3都表示,比H1、H2还要简单。[/b][/color][url]/v_show/id_XNjE4MzI5NjM2.html[/url][flash]/v_show/id_XNjE4MzI5NjM2.html[/flash][/collapse][collapse=10人H4号-傲之煞][color=orangered][b]H4号-傲之煞2T3奶5DPS[/color][color=darkblue]4号英雄模式比普通模式多了2个技能:裂隙、放逐[/color][color=royalblue]裂隙、就是场面上会出现一个白色的点,不断向人脚下丢圈,需要踩上去才会消失,同时身上有一个1分钟CD的DBUFF,1分钟之后才能去踩第二个。[/color][color=crimson]放逐、固定时间周,每次在小怪召唤出来之后,随机点名一个人被放逐到内场。到内场后只能鼠标转向,不能用技能,左右的墙不能撞,前后的小怪不能撞,不然都是秒杀。同时外场会有一个“被放逐的碎片”需要DPS第一时间集火掉,内场的人才能出来。[/color][color=green]这个BOSS需要所有人清楚整个战斗的流程,什么时候该干什么,该怎么站位。 这点非常重要!节奏与PT模式差不多。只需要注意踩裂隙的时机。[/color][color=deeppink]因为我们团打的3奶,所以我安排每次BOSS 100能量AOE过后去踩一轮,然后马上回位准备小怪。治疗尽量去踩BOSS后面较远的裂隙。让DPS就近去踩,最大化DPS。[/color]整个战斗的节奏是这样:[color=darkblue]集中出小怪A掉[/color]---[color=orangered]放逐碎片集火[/color]---[color=green]牢笼救人[/color]---[color=deeppink]大怪打断集火[/color]---[color=purple]BOSS 100能量AOE[/color]---[color=royalblue]踩裂隙[/color][color=orangered]需要注意的是每次BOSS AOE的减伤要安排好,我们是前2次SM开技能,后两次QS交精通。4轮AOE过后就进P2。傲气值在60以内。[/color][color=royalblue]转P2之后先不要着急开SX,需要正常的清一波裂隙,A好小怪,救好放逐和牢笼的人。然后开SX RUSH。第二波召唤的小怪T拉住,被点名放逐的直接放生。牢笼需要救出来(因为是治疗和T救牢笼,所以不影响DPS。)[/b][/color][url]/v_show/id_XNjE4NTgxMjY0.html[/url][flash]/v_show/id_XNjE4NTgxMjY0.html[/flash][/collapse]
以下是内容,点击+号展开即可。[collapse=10人H5号-迦拉卡斯][b][color=red]H5号-迦拉卡斯2T3奶5DPS这个BOSS跟普通也区别不大,就是要暴力的DPS和治疗。小怪的血量翻一倍。而且两边的塔会出工兵去打爆破专家,防止他拆塔。需要安排1个DPS和1个奶在斜坡上打工兵和加爆破专家的血。[/color][color=blue]P1人群都在下面,出小怪第一时间A掉,切记安排1个奶和1个DPS在左边塔门口A小怪,工兵出来第一时间打掉。治疗也要看爆破专家的血。小怪:龙喉碎骨者
冲锋NPC放“碎骨冲锋”的时候一定要拉回来或者晕掉。第一时间集火掉。龙喉潮汐萨满
需要打断他的“治疗链”,还有他会放一个“治疗图腾”,第一时间秒掉。龙喉掌旗官
他会隔一段时间放战旗,只有1点血,打一下就没了,但是不打掉加上他的吼,伤害不低。[/color][color=orangered]上塔组的人我们安排的是5个,1T1奶3DPS。在第一个工程车打掉之后,上塔的人速度上去清怪。与普通一样,但是伤害比较高。别被击飞下塔。(PS:DPS塔上小怪清完之后跳下来的时候一定要注意下,要跳到塔门口的坡上。直接跳人群会摔死。我表示我们团有几个2货摔死好几次。。。)[/color][color=teal]塔下的人注意在这个时候开减伤,因为天上飞的龙会随机点名一个人喷一口,而上塔的5个人不会被喷。所以下面只剩5个人经常连续被喷秒人。减伤一定要开好,保命。称过这一波,那么P1就没什么压力了。[/color][color=deeppink]注意:在上塔组进塔的时候,下面安排1个奶和1个DPS在右塔门口打一下工兵,保护爆破专家去拆塔。这样等塔上的人下来清一两拨小怪,投石车就出了。右塔上面的大怪打T非常疼,不开技能直接被秒。必须注意技能第一时间打掉,不要被击飞下塔。右边大怪死掉之后,安排一个人去左塔上炮打BOSS,右边的小怪清完也上塔打BOSS。打进P2。[/color][color=royalblue]P2人群集中在NPC站的位置。BOSS背对人群,被点名的穿过人群。与PT模式一样。BUFF高的出人群消掉。到50%开SX轰BOSS即可。(PS:这里要注意的是,P2一定一定要把NPC引进战斗,还有BUFF高的人一定一定要出人群。不然奶不起来。我们过的那把由于我的疏忽忘记提醒把NPC引进战斗,而且也没让DBUFF高的人出人群,导致最后团血刷不上崩盘。最后死的就剩下FQ,无敌之后BOSS去找NPC这样才进战斗。。。算是险过。。。亲们千万别学我们呀。。。)[/color][/b][url]/v_show/id_XNjE1NTQ5MzE2.html[/url][flash]/v_show/id_XNjE1NTQ5MzE2.html[/flash]& && &[/collapse][collapse=10人H6号-钢铁战蝎][b][color=skyblue]H6号-钢铁战蝎2T3奶5DPSH6号对于10人和25人是2个难度。10人和25人都是一样出3个地雷,这一点我们表示很不理解。暴雪对10人团越来越不友好了。[/color][color=purple]由于我们团的配置关系,导致H6磨合了很多把,我们找的10人的攻略都是2T4奶4DPS。可是我们切不出4个奶,于是3奶硬上。开荒当晚已经进5%,只是太晚不适合疲劳战,但是第二天SM请假,于是叫了MS朋友来帮忙。开始几把都在找治疗节奏。[/color][color=red]战术是这样安排的:H6场地很大,但是我们选择了靠近老5那边的门,方便击飞。(视频可见)H模式多了2个技能,P1的“回旋锯刃”、P2的“迫击弹幕”。先说下P1。& && &P1 BOSS背对人群,其他远程 一字排开分散站,远程DPS最远距离输出,治疗机动站位方便刷血。锯刃一定不要中2次,加上灼烧的点名,很容易减员,再就是P1的迫击炮,地上一个红圈,8码范围,需要反映很快,迅速跑开。如果发现在红圈中心,要开加速躲开。再就是BOSS放的地刺,H模式下非常疼,基本被戳3-4下必死。所以地刺追的谁,就直线往后跑![/color][color=green]P2,这里需要说下,我们开荒了很多把的经验来看,正常情况下,是刚转P2,出地刺,人群集中戳一两下就结束,但是偶尔也会在转P2之前地刺出完了,这样集中无压力。刚转P2我们是集中一个点,团刷开减伤,脚下出焦油之后,集体右移,DZ放烟雾弹,这个时候就要击飞了。(注:因为我们是打的3奶,所以每次P2阶段压力最大,但是团队减伤确实很少,试验了很多次。)第一次团队集中烟雾弹+DKT罩子
应对击飞的伤害。第二次FQ的精通,击飞前团血不满,直接还魂。保证满血。第三次NQ精通,各职业能规避击飞伤害的全开,击飞前血不满吃糖。[/color][color=deeppink]撑过P2,又进入P1的循环。治疗注意回蓝。再循环一次P2,撑过去,就过了。这里注意的是P2脚下会出“破击弹幕”,就是P1的“迫击炮”加强版,出的非常多,一片一片的,而且砸下来非常快。P2地震的AOE+弹幕必秒人。千万不能中。再一个就是被点名中“切割激光”,可以在小范围内画小圈。不能带到焦油上,其他人也不要站在激光路径上。(视频里可以看见,我在第二次P2的时候,右边SS中切割激光,往左躲的时候连着2个“破击弹幕”挂了。所以这个P2一定要注意好。)[/b][/color][url]/v_show/id_XNjE2MTQwNTAw.html[/url][flash]/v_show/id_XNjE2MTQwNTAw.html[/flash]& &[/collapse]
以下是内容,点击+号展开即可。[collapse=10人H7号-库卡隆黑暗萨满][b][color=blue]H7号-库卡隆黑暗萨满3T2奶5DPS[/color][color=orangered]因为团内混合职业确实少,不得不让奶僧上他的ZS来打7号8号。这样就只能打2奶。(如果有3奶应该会轻松一点。)[/color][color=green]PS:他ZST一身DPS装,上CD带着打了一趟后面的PT速推,临时凑到553. 我表示我增强组单奶要吐血了。[/color] [s:36] [color=deeppink]英雄模式下,增强萨满会随机点2个人中“剧毒之雾”的DBUFF,每3秒造成15W自然伤害,无敌什么的都消不了,持续30S。增强萨还会点名除T以外的人中“钢铁之坟”,脚下冲出一个石碑,躲开就行,不躲开会有50W伤害。然后元素萨满会随机点2个人中“钢铁牢笼”,1分钟之后造成100%血量的物理伤害,无视护甲。要开减伤吃。& &其他的技能与普通一样。[/color][color=indigo]战术安排照样是分2组[/color][color=red]增强萨组:FQ+FZ+NQ[/color][color=royalblue]元素萨组:DKT+NS+FS+LR+DZ+SS+SS[/color][color=tomato](本来近战是应该在增强组,但是由于上面只有单奶,DZ上去,就必点除T之外的2个人中毒,压力巨大,最后还是放到元素组。)[/color][color=teal]起手人群集中速度把2只狼杀掉,然后在增强萨点名“剧毒之雾”之前,& &增强组的把BOSS拉走。开始分开打。[/color]& &[color=crimson]BOSS的技能是根据血量逐渐增加的,这里要注意的是元素萨的“坠落余烬”是全屏AOE,需要开好减伤,因为2个组相隔较远,减伤不能全团覆盖到,所以2个组自己管好减伤。到20%开SX RUSH。[/color][color=green]我们开荒的时候,到后面我没技能FQ倒了,然后接着一个AOE 增强组全阵亡。。。最后靠DKT的春哥拯救世界。。。[/color][/b] [s:36] [url]/v_show/id_XNjIxNjM5ODcy.html[/url][flash]/v_show/id_XNjIxNjM5ODcy.html[/flash]& &[/collapse][collapse=10人H8号-纳兹戈林将军][b][color=red]H8-纳兹戈林将军3T2奶5DPS[/color][color=green]BOSS英雄模式多一个“斩杀”技能,对当前T施放,狂暴阶段的斩杀T的血要稍微注意下,其他阶段可以无视。然后会出一种LR怪,随机点名一个人,对着他锥形范围射箭。被点名的出人群。[/color][color=deeppink]战术与普通一样,BOSS出什么躲什么,出小怪第一时间击杀,战旗第一时间秒。这里要注意的是,法师怪永远是第一时间集火,DZ怪不能硬顶,减速了,被点名的风筝下就可以。LR怪射的非常疼,场面上要是同时出FS和LR。集火FS,晕好LR就可以。然后就是SM注意打断。处理好10波小怪,等BOSS防御阶段一结束,开SX
RUSH,BOSS 10%一下会再出5只怪,全部帮忙控下,击杀BOSS。[/color][/b][url]/v_show/id_XNjE5ODM4MzEy.html[/url][flash]/v_show/id_XNjE5ODM4MzEy.html[/flash][/collapse]
H8视频已经重新上传。可切为超清观看了。
以下是内容,点击+号展开即可。[collapse=10人H9号-马尔考罗克][b]H9号-马尔考罗克2T2奶6DPS[color=orangered]这个BOSS是我们开荒H灭的比较久的一个,确实是团队执行力不够,加上H9的容错比较低,所以开荒了很多把。因为我们团一直是SM双休,2奶的BOSS是NQ和奶僧。但是H9需要治疗在第一时间把盾刷满,奶僧的机制我不是很懂,但是据说是刷H9很难一口把盾加满。于是奶僧换他的酱油ZS来打,我和SM奶。[/color][color=darkred]前期总是漏圈在灭,SM总是跑到近战位的圈,自己负责的圈总是漏,还有DPS贪读条漏圈,还有撞到球破盾漏圈。。。直接火大了。喷了一顿之后,开始都认真了。(PS:请忽略我视频里的语气吧。。。阿门~~~ [s:28] )[/color][color=royalblue]过的时候因为FS提前回寝室了,所以叫朋友来上的FS号。对DPS还是有点影响的。毕竟不是自己的号而且插件什么的都没弄。(PS:所以就不吐槽ZS和FS的DPS了。。。)[/color][color=deeppink]下面说下BOSS的变动。H模式下,开场开始,BOSS会随机在场上冒出一股黑烟,然后形成一个白色的球,撞上去有15W的伤害。盾必破!每次圆弧斩踩完圈之后,会点名一个人击飞,(与PT一样),但是会在被击飞的人脚下出现一个小软,需要T第一时间嘲走。小软会对周围8码范围的人减速而且施法速度降低75%。到第二次P1之后,BOSS的所有伤害提高25%。[/color][color=green]我们一开始尝试了很多打法,因为都觉得15W的球伤害不高,都不太注意躲。于是破盾之后去踩圈,必死。造成巨大治疗压力。最开始看过别人H9的视频,他们是P1所有人躲球,然后P2的时候FQ单T,其他人把场上的球清一波,然后输出BOSS。[/color][color=red]一开始我们也用这样的方法,但是发现P1第二轮的时候,会有圈里面有3-4个球,有时候圈被球围住,要踩圈,肯定要撞到球,破盾踩圈又必死。我们碰见过很多情况,会导致圈爆。被圈砸死,会造成A全团,开无敌踩圈,也会A全团。[/color][color=darkblue]后来我改变了一下打法。治疗站对角,一人负责一个队的人主刷。P1第一次亚煞极之后,NQ开无敌加速把自己半场的球清一波。(因为要撞球,所以没有安排自己踩圈。)然后FQ换下来的时候,开无敌把另外半场的球清一波。下面继续循环。[/color][color=purple]到P2的时候,所有近战和副T远离,FQ单吃血之怒。其他人有减伤的把场上影响站位的白球撞掉。没减伤的职业也可以撞一两个停下来要治疗刷满再去撞几个。这样进入第二次P1阶段。这个阶段所有技能伤害提高25%,所以一转P1马上开大技能把盾刷满。第一轮踩圈,DPS自己开减伤,吃糖等保命。亚煞极之后,第二轮P1开始,123次踩圈最好分配3次减伤。[/color][color=teal]我们分的是第二轮第一次圈ZS减伤旗、第二次圈FQ精通、第三次圈NQ精通。只要撑过这一波,躲好亚煞极,进入第二次P2阶段。基本就无压力了。所有人圈里RUSH BOSS,注意需要分散,中BUFF的人驱散好就行。(视频中最后FS分散习惯性一个闪现,然后撞到球英勇牺牲了。。。所以其他法爷以此为戒啊。。。 [s:25] )[/color][color=crimson]NQ在这里我因为要撞球,所以把不败之魂点出来,然后神圣复仇者必备。每次P1爆发刷盾很有用。永恒之火在这里碉堡了。让我重新对老9治疗有信心起来。(表示PT被MS、SM、奶僧、奶德各种碾压。。。)[/color][/b][url]/v_show/id_XNjI0NTcyNDQw.html[/url][flash]/v_show/id_XNjI0NTcyNDQw.html[/flash][/collapse][collapse=10人H10号-潘达利亚战利品][b]H10号-潘达利亚战利品[color=darkblue]2T2奶6DPS[/color][color=firebrick]H10号其实上CD已经找到了适合自己团的开箱子方式,无奈当时DKT那边停电,所以才留到这周打掉。但是有些细节上还是灭了几次。个人觉得10号有一点运气的成分在里面。(PS:LZ表示一直很脸黑。。。)[/color]下面说下H模式的变动。[color=green]首先肯定是怪的血量都增加了。其他的技能与普通一样。唯一不同的是,当一方击杀掉箱子开出的怪之后,会在另一方场地上出现一个“不稳定的火花”。这火花会读条释放“超级新星”,需要在它读条的时间内击杀掉,如果读条完了还未打掉,则会造成35W自然伤害的AOE。(之前看过很多攻略,都说最好是两边击杀怪的时候错开压力最大的时间,我表示其实只要找到合适自己团的打法就行。别人的攻略永远是适合别人团的。只能是个参考。)& &[/color][color=crimson]我们的战术试验过很多种,NGA上各个10人团也有不一样的开箱子打法。不一样的主要是魔谷区的箱子数量和顺序。大箱子14点、中箱子3点、小箱子1点。[/color][color=royalblue]最终确定下来魔谷区开:2大2中16小(PS:这里需要说明一下,因为每个团队的配置不一样,然后DPS高低也不一样,尽量做到2边DPS平均。我们SM是双休的,所以DPS上会欠缺一点。这样的数量开箱子完全是针对元素萨单体输出比较疲软来决定的。如果团队DPS爆发都比较猛,那么可以考虑2大4中10小,这样可以减轻螳螂区另外一组的火花压力。)螳螂区是:2大6中4小(与普通一样)开箱子的顺序我们也是实验了很多次,一开始魔谷区是借鉴的别人团的顺序,下去先2个熊猫人,然后开一个大的,打完之后开始中的小的打完,最后开剩下的大箱子,SX撸。但是这样子的顺序来开我们总是会时间到了还剩一个大怪没有打掉。最后我又去研究了很多其他10人团的视频,发现10号开箱子的顺序各不相同。[/color]于是决定优化一下打法:[color=orangered]魔谷区:2大2中16小[/color][color=teal]先开1个熊猫人,然后旁边的小箱子开一个。接着拉到下一个熊猫人箱子旁边,开出来,旁边2个小的也开掉。清掉之后开第一支大怪:昆达,(大怪会放一个20W伤害的“碎地”AOE。而且会在场上召唤石像,正面锥形范围有20WAOE并且会晕4秒。)同时场上的每只石像会给大怪的AOE增加20%伤害,所以不要同时有4只石像,不然直接秒全团。[/color][color=deeppink]T需要把大怪拉到石像和火花附近,方便DPS去多目标输出。第一支大怪快死的时候把第二只大怪开出来。开SX轰,“项林”同样会放一个20W伤害的AOE,也会受到场上石像的20%伤害加成。治疗注意场上石像的数量选择开技能保证团血。然后墙边小箱子和2个中箱子从里到外依次开过来,4只小箱子可以一起开,或者1个中箱子带2个小箱子。治疗需要注意驱散BUFF或者给自由和保护。[/color][color=purple]需要注意的是小箱子会开出“骨灰坛”不听的放出“生命火花”无仇恨无目标,但是会对4码范围内的人造成33W自然伤害。打掉之后会立即对8码范围内造成20W自然伤害。所以这个火花躲好就行,不需要特别去A。但是为了避免太多的火花影响站位,所以骨灰坛需要先击杀。[/color][color=red]螳螂区:2大6中4小[/color][color=blue]开场一样先开2个熊猫人的箱子,然后先开3个中的拉到小箱子附近A,血量差不多了直接4个小箱子开掉。然后再开2只中的拉到下一个中箱子附近。A的差不多之后,再把最后一只中箱子和一个大箱子开出来。(也可以3只中的开完接着再3只中的,根据自己团队DPS来改变。)开爆发技能打大怪,大怪会随机点名一个远程中炸弹,要跑到没人的地方去放掉,与普通一样。治疗中炸弹需要沟通一下要其他人注意开好技能,打掉之后再开最后一个大箱子。治疗需要注意的是螳螂区的大怪每秒的AOE伤害比较痛,第一支大怪开出来团血不满第一时间交大技能刷。[/color][color=crimson]小贴士:熊猫人如果开出织物,那么团队可以减少一点治疗压力,同时还能提供每喷75W伤害的DPS。但是如果没有开出织物,也不用特别在意,那必定有一个踏风,那么DPS又会快很多。[/color][/b]& &[url]/v_show/id_XNjI4MDUyMjE2.html[/url][flash]/v_show/id_XNjI4MDUyMjE2.html[/flash]& && && && && &[/collapse]
[collapse=10人H11-嗜血的索克][b][color=darkred]H11-嗜血的索克1T3奶6DPS[/color][color=darkblue]H11我只能说我们团的配置确实不太好,先别吐槽。听我说下原因。乍一看我们配置挺好,2QS还有2SS,还有SM。但是重要的是H11是一个很吃团队减伤和治疗节奏的BOSS。我们能给出的减伤只有2个精通和SM的TT,奶僧的还魂仅仅就在毒门的时候当做一次大驱用。 [s:35] 木有ZS的集结和战旗、木有AM的吸血鬼、木有MS的群驱和唱歌、木有XD的宁静。。。有一种第一次觉得我们配置原来这么坑的赶脚![/color][color=red]下面回到正题,说下H模式下的变动。H模式下BOSS的每次AOE都非常疼,治疗压力增加很多。然后毒门P1阶段会出现一波蝙蝠,一只蝙蝠有4W一发的AOE,需要在P1阶段A掉。冰门的时候,场面上会有一头雪人,来回撞,无仇恨,在行经路线上被撞都会造成125W物理伤害,秒杀![/color][color=green]战位采用主流的441。T在BOSS龙头,其他人在BOSS侧面3点站位,4人1组然后单独1人在后面。3点之间必须在10码范围以外。我们是这样分的:BOSS脚后跟位置4人:NQ、DK、DZ、SSBOSS脚尖位置4人:SM、FS、LR、奶僧后面1人:SS(看过很多团441的站位外场1人是NQ站的,但是我表示我无私天赋需要用到十字军,于是安排了一个自保能力较强的SS站外面)[/color]说下我们每次P1阶段减伤的安排:(碎碎念:我们能给出的减伤太少了,只有2个精通,还有SM的TT。完全靠团员自保和治疗技能的衔接。T.T。。。)[color=orangered]第一次P1阶段,起手SX,硬刷到5层,然后给SM保护开升腾刷,6层NQ交神恩+翅膀+无敌,到10层开精通,FQ接精通,精通结束SM交奶潮,NQ开影帝+大叔爆发。到20层左右进P2。[/color][color=green]第二次P1阶段,主要驱好毒BUFF,蝙蝠出来2SS+LR A蝙蝠,到3层FQ给SM保护,4层NQ开影帝SM交灵魂链,5层左右直接进P2。这时蝙蝠也基本A死了。(如果蝙蝠还未死,记得直接晕杀,不然AOE+毒BUFF点名会减员。)[/color][color=royalblue]第三次P1阶段,跟第一次P1循环差不多,但是考虑到技能CD各不同,于是4层FQ开精通,NQ接第二个,然后SM接奶潮,NQ开神恩+翅膀+无敌,奶潮结束FQ给SM保护开升腾。NQ开影帝+大叔爆发。撑到14层左右进P2。[/color][color=red]第四次P1阶段,直接全团人集中,SM交个灵魂链,1层A不进去就第2层A进P2。然后RUSH。[/color][color=darkblue]P2阶段BOSS的点名我们试验过很多次,有说优先点名最远的,也有说优先点名离BOSS100码范围内最远的。各种各种说法。但是我们试过很多次表示,这是一个点名看脸的BOSS [s:36] 我们经常是一个人被连续点2次,开始2次BOSS层数不高,速度不快连点2次还好,但是后面2次点名连点基本可以双手脱离键盘了。。。视频里可以看见,我被点最多。。。特别是第三次P2那次点名太惊心动魄了。加速晚一秒我都必死了~~我表示我当时真心慌了。[/color][color=orangered]P2我们选择BOSS 8层的时候开门,这样基本到10层NPC就读完条转P1了。我们唯一值得庆幸的是有2个SS,那么传送门可以被很好的利用起来。由于BOSS有时会连点一个人2次,所以位置经常在人群附近点下一个人。所以传送门我是这样安排的:第一次和第二次点名自己加速跑出去。第三次点名的人第一时间点门出。然后前两次的可以点传送门回来,后面的可以自己开加速回人群。这样子可以很好应对BOSS在人群附近层数又比较高的情况。[/color][color=indigo]站位方面我们也做过尝试,以及BOSS位置的调整,最后决定:BOSS什么方向去吃NPC,T就站在NPC位置拉,这样人群可以第一时间站好位。BOSS在吃掉NPC之后会回8%的血,所以需要有致死的职业在BOSS吃NPC之前上好致死。这样BOSS会回6%的血。[/color][color=green]毒门的时候因为有毒BUFF的威胁,所以治疗要特别注意团血,第一时间驱散,然后抬满血,因为毒BUFF点名的时候也会掉几十万的血,加上自身的持续掉血,非常伤。SS的小鬼、DZ的斗篷、奶僧的还魂,以及治疗的驱散都要用好。不要省。当BOSSP2点名的人是不能自己驱散的职业,那么跟一个治疗过去刷血以及驱散。[/color][color=royalblue]冰门团血压力要稍微大一些,然后FQ在冰BUFF4层的时候无敌消一次,再叠到5层成冰的时候,基本也是要进P2了,DPS第一时间把FQ的冰打出来。冰门阶段最容易灭团以及减员的就属雪人了。那么我建议的是,尽量把BOSS拉到靠近入口一些,不要在雪人路径上。刚转P1的时候,人群直接先站好位,然后T把BOSS拉好位置。BOSS的位置根据点名每次都不一样,所以第三次P1需要人群提前站好位,等T把BOSS拉好再打。不然容易在团队跑位的时候BOSS开始AOE。导致太分散不好刷血。[/color][color=red]火门脚下的火很疼。所以P1的时候给人群说集中往一个方向移动。如果能满员撑到火门。基本毫无悬念了。A进P2开始RUSH BOSS。T把狱卒拉旁边即可。同时一样需要注意雪人的撞击路线。雪人是类似“&”形撞击的,提前看好雪人面朝的方向,躲开就好。最简单的方便就是所有人在冰门最贴近门的位置站,被点名的就出去。[/color]我们过的比较惊险,由于第三次P1死了一个DPS。加上这个BOSS在P2阶段近战完全无力。所以正常的情况下团队可以根据第三次P2的血量来决定是让BOSS吃NPC进火门的P1,还是直接RUSH掉。NQ心得:[color=deeppink]天赋:无私+影帝+洗地锤+不败(我选的不败是想在第三次P1有一波无敌+小技能爆发,也可以根据团队配置点出双保护)很多NQ会把十字军这个技能遗忘在技能书里面,我想说在11号索克这里,十字军是在震击和审判都CD的情况下最好的选择了。豆子非常充足,而且瞬发,不需要读条。特别在层数高AOE越来越快的情况下,十字军赞豆非常适合。[/color][color=blue]我把神恩+翅膀+无敌作为前期一轮小爆发。影帝+大叔作为后期大爆发。之前有看NGA有NQ说可以光靠他所有爆发技能从20层撑到30层。。。我表示我是水人,我做不到。。。[/color][color=red]我一直认为找到适合自己团队配置的打法才是最重要的。[/color][/b][url]/v_show/id_XNjMxNTY1NDYw.html[/url][flash]/v_show/id_XNjMxNTY1NDYw.html[/flash][/collapse]
[collapse=10人H12-工程匠师黑索][b]H12-黑索2T2奶6DPS前言:关于12号有好几种打法。最主要是在借鉴别人打法的同时,找到真正适合自己团队的打法和站位。[color=teal]碎碎念:由于H11号开荒完成之后,团内奶僧因为年底工作较忙,提出替补,然后重新招一个人来。最开始想着有个ZS朋友正好转服来,于是征得同意之后招进来。结果第一周就来了一天,第二周来了一天之后说工作时间不稳定不能打固定团了。这样有2周时间整整浪费。第三周招到了一个AM。于是开始固定配置开荒,NQ和奶萨2奶。整整一个CD,无限灭第3波强化电磁铁。SM各种死。。。万般无奈之下。第四周把SM换出去,让奶僧进来。然后开始看到希望。所以这次12号更新比较久,实属无奈,也谢谢一直支持我的人。[/color][color=orangered]战前提要:比较主流的就2种打法:A地雷或者躲飞弹。当时把优酷上所有10人黑索的视频全部都看了一遍,最后总结出,单奶-A地雷。2奶-躲飞弹。于是我们也采用躲飞弹的打法。可以最大化BOSS的DPS。但是需要经常跑位。对于有短板,又只能2奶的团队来说,这个打法很容易中连招减员。最后我不得不研究了一个适合有短板的团队的站位。(下面有图示)[/color]站位解析:[img]/54/546693/month_8cb100a847b18fdf841a803da01.jpg[/img][color=blue]开场人群XX位置集中站,T上前开BOSS,拉到方块位置,SX爆发。中齿轮的人放在右后方。火线往后带。第一波强化飞弹DPS都转,第3个飞弹下来之后,T把BOSS拉往三角位置。远程组去菱形位(具体分队后面会说。)第二波强化激光,菱形位和三角靠内场的位置,都是没有蚊香火的。中齿轮往右边放,然后回位。此时只要躲好飞弹即可。伐木机下来后T拉到星星位置,贴边站。处理掉。最容易减员的一波:第三波强化电磁铁,菱形位远程点名第一个火线的话,丢个保护给他,然后贴边逆时针往后跑,中场齿轮不会影响到最边缘。(火线点名结束之后不要着急回来打BOSS,继续贴边绕到上传送带的位置,基本电磁阶段就结束了。)然后点名第二个火线,贴边顺时针往前跑,同时T拉着BOSS,从三角往方块移动。电磁结束之后,继续回位到XX站。第四波强化飞弹,飞弹速度处理掉,中齿轮和火线依然往后放。第五波强化电磁铁,因为齿轮场面上不多,人群靠近方块位置躲好齿轮和飞弹即可,伐木机拉在靠近三角的位置。第六波强化地雷,电磁一结束,所有人第一时间回到XX位置,准备A地雷,被追的慢慢往BOSS脚下移动。尽快处理掉场面上的地雷。第七波强化激光,地雷处理完了之后BOSS拖到三角,人群在方块与三角中间躲好飞弹,伐木机T拉在星星位。第八波强化电磁铁,RUSH BOSS。[/color][color=red]这是整个战斗的走位流程,比较适合有短板的团队,菱形的右边是齿轮的集中位,所以只需要保证自己不掉下去,齿轮完全可以不管。然后说下分组:远程组:2个T+NQ+SS+AM传送组:DZ+LR+FS(LR每轮都上,DZ、FS轮流上)辅助传送组:奶僧+SS(因为这个站位分成了2组,所以奶僧负责刷好传送带那组人的血,因为LR是每轮都上传送带,为了能第一时间上去,所以在那边放了传送门。但是如果SS离的远了,传送门会消失,所以安排了一个保命意识比较强的SS在方块到三角中间输出BOSS。)[/color]这个打法容易在电磁阶段蚊香火还没消失的时候出现减员,烫到火BUFF然后被飞弹戳到,或者叠到2-3层BUFF被伐木机AOE直接秒。所以一定一定要注意,不该中的技能千万不能中。[color=deeppink]传送带顺序:1:打地雷、强化飞弹
DZ单独上。2:打地雷、强化激光
LR+FS上。3:打飞弹、强化电磁铁
LR+DZ上。4:打地雷、强化飞弹
LR+FS上。5:打地雷、强化电磁铁
LR+DZ上。6:打地雷、强化地雷
LR+FS上7:打地雷、强化激光
LR+DZ上。8:打地雷、强化电磁
LR+FS+SS上。(这一波因为LR和FS都没有技能,所以SS上去挂两个DOT搓一发脑残箭就可以下来了)9:直接RUSH,不上传送带。[/color][color=green]T打伐木机的层数:FQ3层,打伐木机1,DKT抗BOSS。FQ4层,打伐木机2,DKT抗BOSS。DKT6层,打伐木机3,FQ抗BOSS。DKT7层,打伐木机4,FQ抗BOSS。FQ6层,打伐木机5,DKT抗BOSS。FQ7层,打伐木机6,DKT抗BOSS。[/color]战斗结束。其实也有团队最后一只伐木机不打,直接RUSH的,但是我们考虑到怕RUSH的时候出现意外,而且FQ7层打伐木机打的很快,所以直接打掉就可以。数据:DPS:[img]/54/546693/month_fa84daf2.jpg[/img]治疗:[img]/54/546693/month_d6bdd2f1fa384c9.jpg[/img]技能:[img]/54/546693/month_1312/bfec0eda2527.jpg[/img]NQ心得:[color=deeppink]12号移动性很高,而且需要瞬间爆发高,所以天赋我选择火+影帝+棱镜属性上面,我把精通重铸了一些到急速上,然后堆了一些暴击。急速好像在1W左右,震击是4.8S一发。可以看到我因为降低了精通,所以光辉治疗排在第二,火排第一。影帝我都是选择在电磁阶段开,因为一直要移动。然后,在电磁阶段中激光点名的人,给他挂个3豆火,然后丢个保护。牺牲不要省。有人中火BUFF,超过2层,一直猛刷直到结束。不然很容易连着一个伐木机的AOE死人。[/color][/b]视频:[url]/v_show/id_XNjQ2MjAwODI0.html[/url][flash]/v_show/id_XNjQ2MjAwODI0.html[/flash][/collapse]
H13、H14占坑 我是坑我是坑我是坑
果然是坑的节奏么。。。
期待。lz的pt小吼视频很有帮主
好豪华的配置
楼主加油我们团过10人脑残吼是完全借鉴你们的视频过的在此谢过了~现在进度1235h希望楼主快快更新!ps:妹子当rl帅呆了!
老1 不要硬吃喷水
喷水有BUG 会导致一次喷水多次伤害(2-3次经常出现 每次30多W 开精通也非常危险) 直接跟着跑安全的多 T看好头朝向然后全团跟着跑
那个时候也没正面AOE那技能
喷水结束的时候T多转45&左右站位我建议人群和小怪T直接在一起相对集中就可以 这样站位小怪太散 T根本没法拉 虽然一个小怪就那么5W多伤害 但是分散之后会导致A的慢 黑水则完全可以无视 没任何致命甚至连治疗压力都没有
漩涡同样 蛋疼DPS不足 每次都打狂暴 基本就是最后同归于尽
闪姨 简直无情!
楼主的排版看着挺舒服 楼主的团队配置看着挺舒服...我们这种战五渣的配置真心有难度
3号3治疗现在DPS够吗?上周5号2治疗开荒P2刷的欲仙欲死才过,感觉BOSS下来很难把NPC拉进战斗啊。
占个坑,有视频,很清楚啊
占坑 已经首页了
楼主啊 你们1号没带ms 3个治疗驱散的过来啊
昨天我打了h1,没过
我们是远程治疗集中站位,4,5层就我一个大驱散,其他人单驱 打到是能打 能坚持到3,4次p1
就是各种意外减员 好像是治疗团队前面不开减伤技能=,=悲剧啊
[quote][pid=79017,1]Reply[/pid] [b]Post by 浅雨 ( 08:44):[/b]楼主啊 你们1号没带ms 3个治疗驱散的过来啊
昨天我打了h1,没过
我们是远程治疗集中站位,4,5层就我一个大驱散,其他人单驱 打到是能打 能坚持到3,4次p1
就是各种意外减员 好像是治疗团队前面不开减伤技能=,=悲剧啊[/quote]没有MS的话,就安排谁主驱散谁,一个奶管2个DPS和自己,然后我管2个T、DZ和自己,奶僧管2个DPS和自己。然后有减伤的职业打到4-5层开减伤。治疗也可以帮忙打一下BOSS叠一两层。虽然武僧的还魂可以全部驱散。但是我们尽量都留到后面P2救急用。10人因为人员较少,软泥肯定会漏,所以减伤一定要交好。
[quote][pid=79017,1]Reply[/pid] [b]Post by 龙粪呈香 ( 18:13):[/b]3号3治疗现在DPS够吗?上周5号2治疗开荒P2刷的欲仙欲死才过,感觉BOSS下来很难把NPC拉进战斗啊。[/quote]3号我们的奶僧也一直在帮忙输出,第一把差了3%的DPS,第二把都在全力输出,所以DPS是够的,只要安排好别让DPS吃到球就可以。H5打2奶确实很伤,就跟我们H6打3奶一样,治疗压力很大。要把NPC引进战斗需要先在桥头嘲讽BOSS,T再站在放烈焰的位置把BOSS嘲回去,这样就可以进战斗了。

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