英雄联盟蛮王上路打提莫蛮王怎么打提莫,真的非常恶心,换也换不掉,打野来也抓不死

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       &&说废话什么的最讨厌了。S4开始后,蘑菇的削弱,AD刺客的高伤与坦克的崛起都对S3主流提莫打法造成了强烈的冲击。这是一种区别于主流AP提莫的双修流暴力打法,通过特定的出装与恐怖的伤害以及高机动性,来弥补S4提莫被削弱后所显现的颓势。
一。英雄优劣势
难以被抗性出装针对还是很脆高机动性需要大量时间farm高伤害清线能力差优秀的团战能力对面换线就哭一定的控制能力
二。召唤师技能
& & 不二选择。
三。符文选择
14:12:37 上传
红色:双穿符文*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定AP*9
精华:固定AP*3
双穿符文能在前期及中期都给我们的混合伤害带来相当不错的提升,黄色的护甲增加了我们的生存能力,可以帮助我们在上路那些强势AD的伤害中存活下来。蓝色和精华的AP进一步加强了我们前期在线上的统治力。
14:18:25 上传
红色:双穿符文*9
黄色:固定生命*9
蓝色:固定磨抗*9
精华:固定AP*3
这套符文可以应用于同AP英雄对线的情况。黄色的生命符文和蓝色换成了磨抗能让你在和光头武器吸血鬼之流以AP伤害为主的英雄的对线中游刃有余。
14:23:17 上传
红色:固定AD*9
黄色:固定生命*9
蓝色:固定磨抗*3&&固定AP*6
精华:固定AP*1 固定护甲*2
这是一套中规中矩或者说非常保守的符文,当你一开始就确定自己会被压制,只能苟延残喘求发育的时候可以用这套符文。它的线上统治力并不强,却很全面,可以帮助你在困境中安然的发育。
四。天赋选择。
14:27:42 上传
这套天赋能让我们打出相当不错的伤害。在我看来,完全没必要追求30-0-0的极限输出天赋。我们有时候真的需要那9点看似微不足道的防御能力来让自己活下来。S4的提莫愈加的脆弱,双刃剑的性价比对提莫来说变得极差,不推荐点出,至于选择攻速还是减CD,就看个人爱好吧。
五。技能加点及出装
1.技能:主E副W最后Q有R学R。
混伤流提莫大部分的伤害来自于普通攻击,所以我们需要主E来加强普攻的输出,副W来提高自己的机动性,以打出更多的普攻,同时,混伤提莫的支援能力非常的强,高等级的W也更加方便我们去支援野区与其它线上的英雄。
出门装:+*2(适用于低端局及完全无压力的对手) OR+*3+*1(有防御有恢复有视野保障,能安全的帮助提莫度过最弱的前几级)
前期装:++。(弯刀是我们优先考虑要出的装备,他会加强你的攻击能力、续航能力,自带的减速技能无论是追杀还是逃命都有奇效。攻速鞋子是提莫最适合出的鞋子,不用多解释,在面对不同局势可以视情况换成布甲鞋或者水银。小木锤进一步增强了提莫的风筝能力和生存能力,这件装备足以保证你不会在前期被对方轻松的杀掉。)
中期装:+++。(科技枪是混伤提莫的核心装备,出了它,提莫会在各方面完成一个质变。智慧末刃是件非常优秀的装备,它会提升我们的伤害、攻速,还会提升一定的磨抗,各种属性对提莫来说都十分合适,远远优于飓风。三项同样如此,它的各种综合属性都是提莫所需要的,有了它你会发现提莫变的无法抵挡。)
后期神装:++++oror+or(事实上混伤提莫所需要的几件装备在中期就已经完全成型,有了科技枪智慧末刃及三项后,混伤提莫的出装选择便更加自由化,我们可以再锦上添花出一件加强战斗能力的装备,大冰锤可以帮助我们黏住敌人,羊刀会加强我们的输出能力,饮魔刀会让我们在对抗多法系阵容时变的很轻松。最后一件装备一定要出防御装,可以根据局势和阵容在蓝盾和女妖之间选择。至于复活家或者狂徒冰仗之类都不推荐。)
你们的伤害不相伯仲,但是他的清线能力比你强太多了,注意不要硬拼,1级如果他开了E来和你打,那么就边打边跑,等他E消失去欺负他,如果他开了E快速清兵线,那就要小心,他肯定比你先到2,不要被一波带走,熬到你的打野来,杀他很轻松。在单挑中,要注意卡他E的CD,尽量走草从,不要中太多Q,他开了E就跑,E没了就追着打。6级时注意自己的状态,不要被他强杀。
6级前他打不过你,6级后你打不过他。如果他敢上来Q你,就AQA追着打,在前期,无论怎样换血你都是核算的,两轮下来他就连刀都没法补了。控好线,尽量压制他的发育就可以。
很难打的对手,很多人都认为提莫万克蛮子,事实上那是团战,在对线期,一个会玩的蛮王很难被提莫压制,我们要做的是不要让他安心攒怒气,尽量去平A骚扰他。骚扰的时候千万不要用Q,一旦你交了Q,他就会E上来肆无忌惮的追着你砍。在一级的时候切忌和蛮子拼命,打不过的,打蛮子和打鳄鱼有一个共同点就是需要注意对方E的距离,我们能接受的范围就是蛮子E过来最多只能砍我们一刀,他E过来就Q他然后跑,等他追不上转头了再翻身追他A,记得在合适的时机利用转身来破W的减速,这个完全看战斗经验了。不是很惨的话6级之后就没什么好担心的了,放好蘑菇,防止蛮子强杀。出装方面打蛮子可以把科技枪换成破败,或者出一把破败再出一把科技枪,后期装备成型蛮子就完全拿你没办法了,各种风筝吊着打就可以,团战你完克他,记得留Q就可以。
如果是出门带多兰剑或者盾的武器,那没什么好担心的,1级的时候尽量去消耗他,这样他到达二级后就很难和你拼。如果是水晶瓶红蓝的武器,就要小心他频繁的上来换血,Q要早交,不要贪图AQA的伤害,Q有0.5秒的延迟,交完了武器的技能全打光了也就没意义了。注意对方的E,武器开了E你就Q他,这样会避免晕眩时被打掉太多血。提莫的Q没法致盲武器的W,只能类似沉默阻止他施放,你致盲的时候他的W打不出伤害也不会读CD,致盲过后W会施放出来开始读CD。在计算对方技能的时候要记得这一点。到6之后武器开大来拼就脚下放蘑菇跑,等他大消失了再打。不是特别难。
这东西面对提莫基本只能躲在后面Q兵,不要想着去杀他,尽量不要推线,控好兵线压制他补刀就可以,如果他开了大来拼,脚下放蘑菇直接上点燃他肯定先死。必要的时候可以用身体挡菜刀阻止他补刀,完全没压力的对手。
很难打的对手,如果他Q到脸上打,那就Q他,边跑边打,会玩的刀锋会用E起手,等你跑的时候再交Q。所以尽量不要站在己方残血小兵旁边,注意把握和刀妹的距离,尽量逼迫他使用Q来贴近你。6级的时候他的爆发不俗,注意保持自己的良好状态,多利用蘑菇和弯刀减速来风筝他。
打石头要主动出击,尽量保证对方身上一直挂着自己的毒镖debuff,不然他会利用被动的护盾频繁的上来Q消耗你,而你很难追击上他对他进行反击,不要给他喘息的机会,做好视野,站在兵线前面压制他,尽量减缓他到6的时间,如果你被消耗的太惨的话到6他会带你走。一百个蘑菇也救不了你。打石头可以水晶瓶出门,来应对他的无耻消耗。
1级时尽量压制他,不要被他用Q攒到太多怒气,打鳄鱼和蛮子一样,需要注意他的E的距离,千万不要被第一段E打在脸上,不然输定了。如果他利用小兵两端E来打你,直接交Q,可以致盲他的W伤害,只靠一个Q无法对你造成过多伤害,而没有第二段E进行逃跑的他完全可以追着打。如果他E到你脸上追着你打,交了Q立刻开W跑,不要跟他拼,拼不过的,等他回头再去追他。
1级别和他玩命,就这样。
躲好EQ,他放大你也放大,就这样。
在他E的过程中你必须交Q,不然等他E过来你很可能会Q在分身上,大多数猴子EQ放大击飞你后会向你的逃路上移动,这时放好蘑菇开W反方向跑,风筝他,他的伤害没你高。不难打。
打瞎子你更需要注意的是做好视野,他配合打野的能力非常强,时刻小心他把你踢回去,其它没什么注意的,即使他Q中你,不要怕,站在兵堆里跟他对A,利用小兵躲开第二个Q,先死的肯定是他。
打这个家伙就不要想着击杀了,尽量压制他的补刀就可以,他的W十分恶心,一定要在前期压制住他的发育,不然你很可能在中期被他吊打。
他1级双虎的伤害简直爆棚,不要去硬拼,他的速度很快,并且有强大的伤害和控制,配合打野很容易击杀你,做好视野,尽量不要推线,线上压制他不难。
和蛮王相反,提莫打潘森并没有想象中的那么难,如果他Q你,千万不要怂,AQA反击他,他的伤害是不会有你高的,提莫一级Q的时间比潘森长一些,注意算好对方Q的cd,保证他来Q你的时候你也有Q反击他。5级的时候潘森有了3级E,清兵快伤害高,小心被他打一套,主Q的潘森不用在乎,对你完全没威胁,提莫的致盲bug还在,在特定条件下可能致盲掉潘森Q的伤害,潘森Q技能读CD但是不耗蓝。到6有了蘑菇以后,他就完全不是对手了,看他要W过来直接在脚下放蘑菇,技能全交,先死的肯定是他。
最重要的还是掌握距离,提莫现在打上单对技能范围的掌握十分重要,不要吃掉瑞文的满Q,和几个突进英雄一样。尽量让他的3段Q用来接近你而不是伤害你,只要他的Q不是贴脸打出来,吃一到两个都是没关系的,你的致盲还会抵消一部分伤害。这样他是拼不过你的。尽量在他6级之前打出他的闪现,不然只要被压不是太惨,到6他都可以闪现W大招一套技能带你走。
这是个挺烦人的家伙,你很难杀掉他,尽量去压制他的补刀吧,你在面对他的时候很难控制住推线,多做好视野不要被他嘲讽配合打野带走你,如果他开大支援其它路你也没办法阻止他,尽量早的推掉他的防御塔。
不是很难的对手,他的W其实对你没有什么威胁,需要注意的是躲避他的E,如果中了E你就很难打过他,其它时候你都可以吊打他。
尽量用平A动作骗他的W,等他的W消失以后再去消耗他,对付他的两端Q还是上面说过的问题,掌握好距离,被Q贴脸也不要紧,致盲他,开W熬过他E的时间,等他E消失就可以吊打了。和蛮子不同,这个你是真的完克他。
这个家伙没有想象中的那么好打,还是距离,距离。如果你被E过去,那么不交闪现的话基本就死定了。多呼叫打野,他比你的逃生能力还差,很好击杀。
如果他Q你,不要只是和他换Q,追着他A,直到他下一发Q快好为止,如果只是单纯的换血你很大程度都会吃亏,如果你下定决心死压他,那他什么都不是。
七。如何团战。
双修提莫的团战能力比AP和AD都强上许多,尽量和你的ADC站在一起,配合你的辅助来保护他,你们会对对方的前排造成毁灭性的打击。你的科技枪可以阻止对面突进也可以防止对方逃跑,正常情况下一场团战中你可以使用两次它,Q不要用作打伤害,你必须确定致盲那些该致盲的人,接下来就是放蘑菇 放蘑菇 放蘑菇。你也可以出飓风去带线牵制,混伤流的装备给了你无与伦比的机动性,谁也抓不住你。
八。小技巧。
1.如果线上对手不强势的话,你可以在开局去偷对面的buff,和老鼠一样,提莫可以使用无伤体位拿下buff,并且在对方到达2级前赶到线上。
2.科技枪要在开战时就使用,它的特效会让你在战斗中快速恢复它的CD。
&优秀的团战能力。。。呵呵。。&
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hehe& && && && && &&&
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莫笑我胡为
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我不知道三项对提莫有什么提升,出三项,最重要的是耀光的伤害,提莫你AAQA(三项被动)AAWA(三项被动),So? 伤害提升很高么?还不如一个中亚,冰锤,并不适合提莫,血量?直接一个狂徒,减速?自身W加绕R风筝,智慧末刃,我就更不知道出的意义了,偷魔抗。。知道提莫核心装是什么吗?没错,就是纳什。
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是不是前排啊?????啊啊啊
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不出纳什的提莫不是好提莫
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我的前排去了哪里了?草,
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SB& && && && && &&&
V for Victory
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撸主我要吃饺子。嘿嘿嘿嘿嘿嘿,,,
真的,我是野生的了
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路过而已~~~~~
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提莫出装攻略 混伤坦新思路铸就上单霸主
  今天小编将给各位撸友带来出装攻略,提莫混伤坦出装全新型打法,但在这之前我们要先跟大家分析传统的AP提莫打法的优点以及缺点,再开始介绍我们新的打法是如何解决AP提莫的一些弊病。
【本文由超级玩家独家编排,请珍惜劳动成果,转载请注明作者及来源】
有几个重要指标来判定英雄们适不适合打上路
  1、爆发伤害高或持续伤害高(像雷玟达瑞斯属前者&属于后者&鳄鱼&厄萨斯则是2个都有)
  2、在线续战力高(通常以技能具有吸血的英雄为主&慎&鳄鱼&蛮王&狼人&这也就是鲁小力)
  3、有一定当坦克的能力(依团队需求上路出坦&能对于中后期团战在承受伤害方面贡献效益很大)
  4、有一定的控场效果(不管对线或者打团战&有控场就能出做更多的精采PLAY)
  所以我们看到提莫的基本介绍信息后会发现提莫的技能系数吃的都是魔法伤害且数值都不低,所以可以见得传统型的提莫都是以出AP的装备为核心的打法,另外体质方面在18级的时候提莫比慎少96滴血量,还有因为是远程英雄所以不会随着等级提升跟着提升魔法防御。
  以下我们来分析提莫总共包含哪几种上路所需要的指标吧
  1.提莫具有爆发伤害Q、R(当你是全AP会很痛)&持续伤害E(就算你没有AP装备一直E对手一样很痛)
  2.缺少续战力
  3.18等体质比一般近战大男少了快100滴血量&和18等缺少将近20点魔法防御
  4.Q的致盲和R的香菇&具有一定控场效果
  5.具有远程一定优势(吃兵稳定&也可用普通攻击配合E伤害跟对手换血)
现在我们开始介绍2种传统的AP提莫玩法给大家
  1.全AP伤害的香菇痛死你流
  2.先大面具后撑坦流
  第1种的优点在于Q伤害非常高,香菇也非常痛,但他的缺点是没一点坦度,对于会战的影响,只要对手全部来逼塔(有小兵帮忙吃香菇),不跟AP提摩打丛林战,AP提摩只能Q一下、普攻一下就直接蒸发~
  第2种的优点在于Q伤害高,香菇也有一定痛度,也能再团战中有一定坦力。
  但以上介绍都只是看整体装备来做的分析,但真正玩的时候又是两码子的事情,首先上面2种打法都有的最大的问题!你真的有办法farm出这些装备吗?合成这些装备在技术上有非常高的困难度!
  会这么说的原因在于,不管你是先全撑输出,还是先撑一点输出再开始坦,2种AP提莫都在前期对线过程中非常的软皮,非常极度的容易被单杀或者轻易的被GANK死(香菇多也不一定救的到你,如果你面对到真正会打的JG,将会在3级之后就开始照顾提摩到6级,所以有撸友说有香菇的保护就没问题,我只能说这些都要看对手的JG有没有一点常识来判断,有常识的JG都知道只要去上路把提摩杀个1、2次,就可以让自家上路跟提莫有等差和装备上的优势,就可以导致大部分的上路提莫那条线就整个崩盘了,之后JG也不用再去上路帮忙,因为之后自家的上路只会像虐菜般,不断单杀提摩,把提摩当成一个行动ATM!)
  AP提莫那条路如果崩了,提莫原本有的伤害优势和前期的远程优势也会跟着消失,反而在游戏中期会更加突显他的缺点&没续战力+没坦力,这些悲剧会再次以连锁反应在参加团战时,那没伤害的香菇+提莫没装又坦不住的会战伤害,落得最后又没输出又没坦度的2难困境上,这也就是提莫必须死的某个原因(不是因为提莫真的很该死,是你们这些召唤师殊不知使用AP提莫需要非常高的技术和微操作导致提莫在许多无知的召唤师的操作下只有必须死的命运, 这就是很多人对于提莫的认知,AP提莫对于许多人来说真的是太酱油了,场场遇到场场坑人10有9坑啊!有木有!难怪提摩必须死!
  因为如果你打传统的提莫,先撑AP的玩法,需要的技术层面太高,风险也太高,提莫打传统AP唯一的出路就是AP提莫在上路压线的过程中,对面JG根本就是个万年打野的白痴,不前期来抓这个血少的提莫,你才有可能在玩AP提莫时,可以在前期有办法做出把对手上路打成智障的这种可能性(你以为会天天过年吗?&天天遇到这种白痴型JG?)再一路把对手上路打成智障时且farm出神装,才能让有神装的提莫在会战中不酱油,不靠这些运气,AP提莫根本没出路,所以玩AP提莫的成功与失败大都取决于对面JG是不是个二货(因为在线基本上真的很少英雄,能够在相同实力水平上做出压制提莫的动作,所以胜败取决于打野!)所以你如果想每次都靠运气来获胜,我认为这是非常不切实际的~
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