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英雄联盟lol荆棘之兴―婕拉的出装之路[多图]
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15:06:56&&&出处:
这个是腾讯英雄联盟官网在今年8月15日发布的新英雄,这位是由植物吞噬女法师演变的英雄进入了我们的视野,现在我们一起看看它有什么属性,有一些怎样的出装线路?
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本帖最后由 小云644 于
18:17 编辑
刚刚打自定义发现婕拉召唤出来的两种bb的普通攻击都能附带减速效果(不过好像只有%15)再加上aoe延迟击飞的大招~~~貌似冰杖的收益很高啊
顺便问下大家觉得是主q好还是主e好
节操好吃吗0.0
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你是猴子派来的dou B吗
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应该是的,不过感觉她比较缺蓝啊。
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。。。。冥火 爆发流
不要问我签名是什么游戏!!
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夏荷丶 发表于
应该是的,不过感觉她比较缺蓝啊。
带回蓝天赋呗、、、
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我反正打持续输出流,个人认为是帽子。
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妹子上分英雄谱02 中单婕拉进阶攻略
YZZ电竞攻略组出品 中单婕拉天赋符文出装
  YZZ电竞攻略组&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:姑凉
  国服新出的限定SKT1有婕拉的皮肤,而婕拉是我第一个6300的英雄,也一直是我最喜欢的英雄,喜欢她的优雅。在上个大版本更新之后她的伤害是被削弱了,虽然总体伤害也大不如刚出的时候,不过婕拉现在在中路依旧有着不错的压制力,她可以压制绝大部分的主流AP,甚至可以说没几个英雄能在中路对婕拉造成绝对的压制。
  我在使用婕拉的过程中碰到过很多中单,少数能压制婕拉的英雄也就几个高爆发和高机动的英雄,比方说鬼术妖姬、狐狸以及最近比较火的皎月,这几个英雄对婕拉而言是很难应对的,但是并不能完全压制婕拉,婕拉最大的优势在于游戏15~20分钟时间段的小范围团战,一个有着良好走位和预判的婕拉是可以轻松改变战斗局面。
  婕拉打法思路
  &&前期解析
  婕拉出门+*3+*2
  第一个技能是E,1级的时候一定要学E,因为这个技能在1级团的时候太op了虽然攻距由1100缩小到800,婕拉是唯一一个小技能有范围团控的英雄,所以出门点E会给你带来意外的收获。但是接下来我的技能加点和出装就和大部分人不一样了。
  婕拉的主要伤害还是以Q为主,但是Q技能要到3级的时候再点,2级的时候先学一个W,这样你既能防止初期被gank,而且还可以有机会和队友打野英雄一起带走对面中单,6级之前依旧是3Q1W1E1R的加点办法,出装方面前期根据你的补刀和人头情况而定,一般情况下我优先把做出来,然后补一本,这里有人要问为什么不出,其实我可以告诉大家,一个走位灵巧的婕拉是不需要靠来撑血,一会不乱放技能的婕拉是不需要靠来回蓝,所以说优先出,因为婕拉需要灵活的走位,发招方面还是EWQWR,争取植物的最大收益化,而且中单的婕拉一定要带一个眼出门,而这个眼一定要插在河道,不要插在中路两侧的草丛。
  婕拉中单的时候初期尽量尝试去E对面的人,打乱和你对线玩家的走位,当你发现能E中对手的时候,就不要吝啬你的2颗种子,全部都丢出去吧!在6级之前去消耗对面的玩家,婕拉在对面同时到6级的时候是可以秒掉对面绝大部分AP的,即使现在版本已经被削弱了!
  &&中期打法分析
  在6~11级的这个阶段,是需要要出的过渡装备,当你拥有和之后,配上你的天赋,这期间你的伤害已经算是很恐怖了,技能加点方面我使用的是5Q2W2E2R,在8级的时候我会优先点出2级W,因为W可以减少技能CD又能增加种子的回复速度,这样中期这个阶段你可以打出不错的技能循环伤害,多游走与上路或者下路,个人建议是抓崩一路,而且不要走河道,婕拉的gank一定要有突发性,如果被对手发觉,那么你很难打出成吨的伤害,我一般会用婕拉绕后,在蓝色军团的时候我一般会去抓下路,紫色的时候我会去抓上路,因为这样可以避开河道的视野,婕拉抓人的时候可以交给大家一个小窍门,如果你的E手速够快,R和E是可以同时放出去的,所以我一般会RWEQE出手,手快的话,对面的玩家根本无法逃脱。
  成型的装备:+++++(后期神装之后可以卖掉换成复活甲,有复活甲的婕拉更op)这套装备成型之后,对面对你只能欲哭无泪
  装备出装顺序是&&或者&如果出就,如果出就,中期装备成型之后,后期就自由发挥了,最终成型的装备能向我前面说的那样,你就无敌了!对于不少人问婕拉是否可以出冥火,我给出的答案是可以的,但是前提是顺风,逆风局你出冥火的作用不大,因为冥火太依赖自身法强了。
  &&R的用法
  R的使用是一门学问,在所有英雄里,婕拉的大招收益最大。11级往后根据场上局势,你可以选择的装备路线就有分歧了,如果对面扁肉的话,建议你及早的出帽子和虚空法杖,如果对面有能切入的英雄,那么建议你先出深渊权杖和女妖面纱,这个两套装备所需金钱基本一致,但带来的收益却是不同的,婕拉在后期团战中的主要作用是控制并将所有伤害交给对面的前排,在这里我建议11级往后开始技能加点在开始主W,可能有人要问为什么不主E,E虽然有不错的伤害,但是后期团战婕拉并不缺乏那点伤害,相反缺的是种子!也就是W。
  一场团战能多用一颗种子,带来的收益绝对会比你主E的收益要高很多!要知道5级的W可是有10%的-CD,种子回复速度也是非常可观的,只要有种子,团战中你就是团队最强大的支撑点!在16级的时候我的加点5Q5W3E3R,很多人不重视W带来的收益,这往往造成的局面就是团战打到后期没有种子可以,甚至技能CD,多么尴尬的场面啊!而且E是婕拉的起手技能,所以招出来的鞭策的伤害绝对是够用了,最主要的还是禁锢完了的减速效果,那是追杀的根本。
  &&加点方面
  我推荐的是EWQQQRQWQERWWEWREE。
  &&天赋
  &&符文
  这是一个混搭的符文,最终收益为法穿8.5法强28/18级回蓝0.41/5s回蓝9.4/5s[18级]符文组合能给婕拉带来不错的爆发效果以及在线的续航能力,8点魔抗虽然不高,但是在初期作用还是很大的,基本上6级之前是够用了!
  总结:婕拉这个英雄在现有版本中单依旧很强势,不过相比之前的版本,现在更重要的是对战场的理解能力,良好的走位和预判可以给你带来很大的回报,团战时候要学会去卖自己,把成吨的伤害全部砸在对方身上死去,别忘了,死后可以打出成吨的真实伤害!这个伤害是我见过最op的技能了!
  对线各中路AP的方法
  top1:莫甘娜。
  莫甘娜是无数中路AP的死敌,无限推线还防控不怕gank。的确很BT,但是遇到婕拉的话。这个版本的婕拉十分OP,打莫甘娜一定要三级爆发她一套,只有消耗她的血量,才有压这位无敌AP的可能,,,三级爆发一套就算mgn有盾也会被消耗一半的血量左右,也可能我是固定法强+固定法穿符文的原因。六级用E骗掉莫甘娜的盾,他的盾比你的Ecd长很多很多很多很多、你E到他就死了,所以他一定会套盾,这时等Ecd一好马上E到他,如果必要可以闪现E,然后WRQW,为什么R在Q之前放,因为要尽早击飞她,否则被她Q到不仅杀不掉还有可能被她QWRAAAA反杀、
  top2:蛇女
  话说我这个主玩AP的遇见对蛇女就慌,真心慌,你说爆发打他吧,要是一个失误没爆发死,自己就挂了,要是持续输出吧,除了流浪还真没能跟他正面拼的。。。。所以打蛇女异常蛋疼。不过当我用荆棘对蛇女的时候,我笑了,真心笑了,三级爆发她一套,我剩两格血他死了,五级爆发一套,他先杀我,我被动杀他,六级一套仗着技能射程优势EWQW回头不跟他拼把他逼回家,我不放R,留着保命,反正蛇女呢,势均力敌吧,打蛇女一定要跟他拼,等他又蓝BUFF就耗不过了,真心的,所以要前期打得强势。
  top3:瑞兹
  这个英雄呢,在中期后期是法师里面强势的一B了,别人法师都是后期无力,他后期NB。而婕拉又是前期爆发,所以呢,我觉得婕拉克瑞兹。。。
  top4:狐狸
  这两天排位遇到的狐狸极多。难道是看我选了婕拉弄个高机动的压我。。。不过我大婕拉笑了。狐狸,你不就靠E连招么,技术相同的情况下,我是能在你E到达之前恩出我的E的。狐狸你个小脆皮,E定上你也R不了,我EWQW你就残血了,R走了还有什么资本跟我拼?,不过如果狐狸E的时候没反映过来,被E到了,基本同归于今了。。他EQW秒不掉你的,而你EWQW加被动式可以秒掉他的,当然他留一个R躲你被动者就没招了
  top5:潮汐海灵菲兹
  这个中路流氓十分强势,之所以上不了大赛是因为六级前补兵必定被压很多,前期只能靠人头发育,而比赛中人头极少,所有比赛都是刷兵稳的AP。。打鱼人真心不行。。会玩的都等我先手,低级E只有不到1秒的禁锢,我EW他,当我接QW的时候他E过来躲掉我的QW,接WQ再给我一套,婕拉这个小身板受不了的。。
  上述就是我对婕拉中单一些个人看法和见解,因为个人很喜欢这个英雄,所以就研究很长时间,并且发现这个英雄是排位爬坑的神级英雄,只要不是大逆风,玩好婕拉往往会带出翻盘的节奏!而且爬坑阶段,没有哪个人会去ban婕拉,不过我也不指望我的帖子能让很多人ban婕拉~毕竟这个英雄熟悉的人太少了!(偷笑中&&)
  说了这么多,其实大家心里都有属于自己的玩法,希望大家能坐在一起探讨一下,可能我写的还不算太周全,等本人把婕拉的辅助和打野开发完成,我自然会补全我对婕拉这个英雄的见解!
[编辑:第七影]
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风女原画面前COS风女,不得不佩服该妹子的……台湾妹子COS风女、卡特琳娜、女枪,阿狸,……lol美女玩家系列14来袭,今期仍然是走小清……
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