555左右玩哪个5.4战斗贼天赋雕文的贼撸boss比较好

魔兽世界5.4法师什么专精dps能打高,本人554法师,马上555,一直用的冰法,弹性本最高只能打_百度知道
魔兽世界5.4法师什么专精dps能打高,本人554法师,马上555,一直用的冰法,弹性本最高只能打
兽世界5.4法师什么专精dps能打高,本人554法师,马上555,一直用的冰法
提问者采纳
看什么BOSS565以下冰法,到了580+貌似火法很犀利,570+火法奥法都行,和毁灭SS一样
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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命中的情况下,面板暴击加上智慧最好不要超过26%,急速是重铸第一属性,到阀值了就转化到精通
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出门在外也不愁&&&&&&& 五百五十五章 撕风者
五百五十五章 撕风者
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&&&&天sè已明,龙城巍然屹立在暴风飞雪之中,视野并不算开阔,但在天光的照耀下已经能够看得更远了,茫茫北方丛林,到处都传来了野兽与恶魔的嘶吼声,一个个掘墓鬼挥舞刀臂冲出了丛林,最前方的则是一个至少4米高的巨人,这巨人拥有四条手臂,每条手臂都握着一柄慑人锋刃,全身笼罩在黑sè甲胄之中,胸部六块腹肌让在场所有的男xing玩家汗颜,下半身四条尖利的腿上满是荆棘,刺入岩层就冲了上来,狰狞的头颅摇晃着,发出刺耳的吼声。&&&&“boss来了,正对着我们!”宋寒紧张的笑道。&&&&我提剑纵身上前,“啪”一声在箭垛石柱上站稳,眯着眼睛,与boss的距离达到100码左右的时候已经取出boss的属xing,直接共享在行会频道里,结果大家也都是愣了愣,这boss不是一般的强——&&&&【撕风者?林杰】(圣昀阶boss)&&&&等级:102&&&&攻击:&&&&防御:7000&&&&气血:&&&&技能:【破甲刃】【旋风斩】【勇气之盾】【血sè风暴】&&&&介绍:撕风者,北方异魔领地凌寒所属部的一位强者,林杰自幼就对风系元素拥有卓然的天赋,对风系魔法与战技都有着独到的理解,是一位魔武双修的高手,追随凌寒南征北战,统一了异魔部落的南方,是一位卓越的指挥者与战掠者&&&&……&&&&林婉儿看着boss属xing,道:“最小损失的杀掉这个boss,阿猪的防御力和气血足够高,而且与boss的等级差距小,属xing被压制得也少,你来主t,抹茶、一秒英雄、唐心三名骑士来替补,随时准备英勇撞击打断boss的技能,我和倾浅、狼图腾伺机偷袭输出,远程保持跟boss至少30码距离,用冰系魔法和眩晕技能点shè,开始吧,悬壶者锁定盟主治疗!”&&&&我“铿”一声拔出身后的镇月剑,远远的就对着撕风者就是一次利刃空旋技能,刷刷刷连续4次穿透了boss的身躯,他也疾速冲锋了上来,嗷嗷的怒吼着,挥舞一柄长刀纵身跃起,直接对着我就是悍烈的一击,破甲刃技能!&&&&“嘭!”&&&&肩膀受到攻击,一阵沉闷的感觉传来,这货的攻击力也实在是太高了——&&&&“15277!”&&&&李牧握拳:“靠,102级的圣昀阶boss而已,怎么会打那么多气血?盟主的实际防御力至少2w以上的级别啊……”&&&&抹茶眯着一双美目:“因为老大承受的这次攻击是破甲刃,至少无视了50%以上的防御力!”&&&&结果,boss劈得我连连后退,追上又是两次普通攻击,也验证了抹茶的话,确实这货的普通攻击对我的伤害就低多了,只有点的伤害数字,并不致命。&&&&“小心!旋风斩……”林婉儿急忙喊了一声。&&&&果然,撕风者的身体微微一沉,周围气旋狂舞,正是旋风斩的前奏,但是boss的ai并不算太高,没有像冉闵那种可以通过掩饰、技能cāo作来缩短前奏,所以boss的旋风斩前奏至少保持了1秒钟之久,这已经足够了,就在大小姐示jing的瞬间,我纵身上前,身体凌空倾斜,猛然下压左臂,镇月剑带着夜煞咒的特技效果落在了boss的腹部之上——&&&&“12178!”&&&&……&&&&这一击更加牢牢的牵制住了boss的仇恨值,林婉儿、月倾浅、月微凉、宋寒四个斩龙一线的刺客系玩家几乎一起扑杀上前,双刃合璧、连环击、诸神之刃等技能在boss周围迸溅出火星,一连串的杀伤技能之后马上后撤,我则剑锋一凛,寒冰烈带着冰雪能量穿透了boss的胸膛,将其几乎牵制在我的身前。&&&&周围,烈焰、暴风等魔法狂舞,不断的轰杀着撕风者,纵然是圣昀阶boss也抵挡不住这样的伤害,其实主要还是由于撕风者只有102级,比起我们在英雄墓园遇到的那种动辄110级的圣昀阶boss差得远了一些,也比较好杀一些。&&&&“吼!”&&&&撕风者愤怒将四柄利刃轮番劈出,而我则双剑交叉横于胸前,右脚后滑一步,果断踩踏在地保持好防御姿态,斗气之壁加持,加上不攻的10%防御力,手臂之上传来四次连续颤抖,boss的4击连续攻击也只打掉了我2w+气血罢了,悬壶者的治疗加上我自己的沐雨术,绰绰有余应付了。&&&&然而就在这时,撕风者仰头一声咆哮,就在我身后方,一道大约5x5码范围的龙卷风肆虐开来,几个首当其冲的弓箭手、灵术师齐刷刷的被秒杀,谁也没有想到这撕风者会脱离我的技能牵制,居然还能施法来攻击别的玩家。&&&&龙卷风在人群中缓缓转动,连续杀掉数十名斩龙玩家之后才停息下来。&&&&月倾浅握着粉拳:“好像……这是随机触发的技能,没有任何前奏的样子……”&&&&林婉儿点头:“大家都小心了,一旦龙卷风出现在周围,立刻晶华或者开速度技能逃跑,有无敌的直接无敌,不要吝啬技能cd……”&&&&“嗯!”&&&&两个美女副盟主下令,众人纷纷点头,这个boss杀起来说难不难,但也不简单,死伤是在所难免的,比起布拉格杀掉的那个,我们的损失已经够少了。&&&&远远的,剑锋寒、燕赵无双正在观察斩龙杀boss的过程——&&&&剑锋寒连续击杀几头掘墓鬼之后,抱剑在怀道:“斩龙杀boss依旧以逍遥自在作为核心,呵呵,万年不变……”&&&&简简单单一双美目中透着智慧:“不,有了苍瞳加入之后,斩龙杀boss的格局有所改变,各个职业的技能交替有了合理的节奏,而且,对突发事件的应对也有了增强,苍瞳对boss的控制能力实在太强了,失去了这么一个左膀右臂,问剑一定很懊恼……”&&&&燕赵无双远远的哈哈一笑:“在我们八荒城的几大行会里,恐怕就数斩龙杀boss的战损控制最完美了……”&&&&英雄盖世道:“没办法,我们哪一个行会都没有逍遥自在这种顶级坦克,攻击力、生存能力都是中国顶尖的了……”&&&&浮生万刃微微一笑:“未必吧?”&&&&再见亦是泪提着长刀:“嘿嘿,就是,我们锋芒也有类似的重坦!”&&&&锋芒的众人一起看向球球不傻,球球不傻身躯一颤:“艹泥煤,不要这样看我,老子连1级异魔顶起来都难,别跟我说让我去顶boss!”&&&&……&&&&其余行会正观望着的时候,又有十几个斩龙玩家被龙卷风杀掉了,而当boss的气血降低到50%的时候,猛然低吼一声,一个金sè护盾出现在周围,而我的巽风斩+寒冰烈也落在了金sè护盾上,金石交鸣声传来,居然没有大幅度破防御!&&&&“2128!”&&&&“1837!”&&&&而李牧、王翦、冉闵等人的一轮猛攻也只有1000点左右的伤害数字,更多弓箭手的攻击居然只有100-300,更夸张的是有些攻击力稍微弱一些的居然只有两位数的伤害数字,这实在是太伤自尊了!&&&&“不妙,这打不动……”&&&&我一边游走在boss周围,缚兽锁禁锢失败,挥手一连串的普通连攻,同时计算着boss的这个护盾的持续时间,刚刚好7秒钟持续,林婉儿已然大声命令了:“boss开盾的时候让阿猪挡着,大家节省魔法值,等这个勇气之盾7秒钟后消失了再全力输出!”&&&&这个道理很简单,既然打不动就节省一下技能cd,而有了林婉儿的指挥之后,这杀boss的过程也会更加合理了,结果几分钟不到,撕风者已然被群殴打到了只有20%的气血了!&&&&“吼……”&&&&震天的嘶吼声中,撕风者猛然将两柄战刃刺入城池上的岩石地面之上,怒吼着说道:“充裕着鲜血的风暴啊,请降临大地吧,撕碎这虚伪的一切,让世人见识真正的力量——血sè风暴!”&&&&天空云层密布,我急忙飞掠上前,夜煞咒禁魔!&&&&“嘭!”&&&&一击落空,boss的头顶上跳出了一行字——“该技能不可打断!”&&&&这是在坑爹!&&&&急忙转身,大喝道:“所有人,散开,快点!”&&&&但也有些迟了,连续十几根血sè龙卷风在城池之上肆虐开来,似乎是以boss的普通攻击为基准的攻击力,我和林婉儿、李牧等人还好,第三分盟的玩家就惨了,瞬间就被秒杀了至少500+人,惨叫声连成一片,死神的挽歌提着长戟冲击在前方,眼睛都红了:“我艹,这什么技能?!太不要脸了……”&&&&我没有后退,一次沐雨术给自己7000+治愈,双剑舞动持续攻击boss,保持着这样的攻击并且还能吸血回来。&&&&林婉儿、月倾浅、李牧等人都睁大眼睛看着周围龙卷风的运动轨迹,双足踏着雪地“沙沙”的移动,聪明的人总知道如何合理规避这种aoe的攻击。&&&&血sè风暴持续15秒钟,cd就至少20分钟以上,足够我们杀掉撕风者了。&&&&当血sè风暴停息的瞬间,也注定了这个boss的死期来临了。&&&&一群人扑杀上前一顿狂猛输出,当boss的气血只剩下2%的时候,林婉儿扬起左臂,轻声道:“停止攻击,让阿猪杀,他的魅力值最高!”&&&&我挥剑乱砍,同时微微一笑道:“我要经验,就不参加roll点,所有装备你们来分吧,我保证不会眼红……”&&&&东城月笑了:“哎呦,盟主哥哥好仗义,难怪那么多妹纸都喜欢得不得了……”&&&&我没有去管东城月说什么,提剑猛攻,一分钟不到,撕风者一声惨嚎,哗啦啦的爆出了一大堆的装备,而我获得了50%的经验值,却发现经验条动作不大,nnd,99级升100级好像不是一般的难,这果然是一个巨大的分水岭!(去 ..)
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&&&&520小说高速首发斩龙最新章节,本章节是五百五十五章 撕风者地址为如果你觉的本章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!新手玩小D 求一个最普通的YD 抗BOSS的天赋以及装备属性选择,以及插宝石。的问题还有输出手法,另配一鸟D的同类型答案(DPS选布好还是皮好), 新手勿扰另加一鸟的军装天赋。和装备宝石相关问题
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楼主的分给了这么多,咱们也不好意思就找一句话。给你收集了你需要的资料。请见下文,希望对你有帮助。下面引用了大量的数据,或者专业术语。楼主你可能会看的不耐烦或者看不懂,但是我希望你还是能仔细读完,熊T真的不是一个随便就能玩好的职业。天赋下列天赋应该出现在任何一个常规的熊坦天赋中:凶暴、野性本能、野蛮暴怒、厚皮、豹之迅捷、生存本能、锋利兽爪、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、自然反射、野性之心、适者生存、兽群领袖、兽群卫士、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、自然主义。可供你选择的天赋有:野性侵略:当你的团队中没有防骑、点出辩护的惩戒骑或者强化挫志怒吼的战士时,你也许会想要点出它。记住只有点满5点天赋你的挫志咆哮才可以将首领怪物的伤害降到最低。野蛮冲撞:某些时候你可能会需要重击带来的打断或昏迷效果,点出它可以在某些情况下更好地降低你受到的伤害、辅助打断以及拯救你的队友。强化兽群领袖:当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。感染伤口:非常优秀的免伤天赋。但在某些情况下你可能会放弃它,例如团队拥有其他拥有类雷霆能力的职业并且他们的生存并不成为问题、可以为你稳定提供该Debuff时。丛林之王:不错的仇恨型天赋,但是由于激怒带来的降低基础护甲的副作用,除非你拥有4T10套装特效,否则你不应该点出它。强化裂伤:在怒气充裕的情况下价值低下;你可以访问[
]以获取更多信息。如果你在某些情况下会缺乏怒气或者需要做抢仇恨的副坦,那么你应该点出它。激怒:作为的坦克的你极少会需要频繁变身以获取怒气,因此通常情况下你只需要在这里投入三点过路点。自然变形/变形大师:变形大师是一个很不错的仇恨天赋,但是它并不值得你花费5点天赋来获取。清晰预兆:当你缺乏怒气的时候它可以适当提高你的仇恨。总的来说作为1点天赋还是非常有价值的;某些时候你可能会想要点出它。下面是一个较为常规的熊坦天赋:[
]你也可以选择下面这个天赋来最大化自己的免伤能力:[
]雕文大雕文方面,你应该总是选择[生存本能雕文]与[狂暴回复雕文]。剩下一个大雕文你应该在下面两个雕文中选择:重殴雕文强化后的重殴可以攻击两个目标,这在一定程度上强化了你群拉的能力。在你需要坦克大量怪物的时候你可能会想要换上它。但是有时候你可能不会希望你的重殴打到你的第二目标,例如未来ICC里的死亡使者萨鲁法尔;在这种情况下记得换掉它。低吼雕文可以提高你的低吼的命中率。由于低吼的命中判定属于法术,尤其是面对需要换坦的Boss时你肯定不希望它miss。更多时候你应该使用这个雕文。小雕文方面,唯一会影响熊坦的雕文是[挑战咆哮雕文]。除此之外的小雕文选择有:[荆棘雕文]可以降低你为自己补上荆棘术的频率,[无忧复生雕文]可以为你节约一个背包栏位,[急奔雕文]对某些可能需要跑位的战斗会有所助益;但它们的选择完全取决于你的个人喜好。附魔以下仅列出生存向的附魔。头部:37耐力/20防御等级(银色北伐军崇敬)肩部:30耐力/15韧性等级(荣誉换取)披风:225护甲值胸甲:18耐力(制皮护甲片)护腕:40耐力手套:18耐力(制皮护甲片)腿部:55耐力/22敏捷(制皮护甲片)脚部:22耐力。你也可以选择海象人的活力(15耐力/移动速度略微增加)来应对需要跑位的战斗。武器:猫鼬装备与宝石如
果你是一名刚刚从马桶爬出来的熊,那么请放弃你可能有的所谓“暴力熊”之类的观念;另外,由于3.2大幅度削弱了躲闪,同时未来的3.3的ICC光环也会
大幅度降低躲闪的价值,耐力已经成为了熊坦的第一属性。你应该尽量选择高耐力的装备,并且在你所有的装备上的插槽内都填入耐力宝石。另外,由于皮甲不再带
有额外的绿色护甲,当你需要在两件耐力相仿的装备中做出选择时,你应该选择物品等级更高的那一件,因为它提供的护甲更高;而你的项链、戒指、披风等部位也
应当尽量选择高护甲的散件。多彩宝石方面,你不应该选择除了[质朴之大地侵攻钻石](32耐力/+2%从装备获得的护甲)与[光辉之天焰钻石](32耐力/2%法术伤害减免)以外的任何多彩宝石,具体取决于你要面对的Boss的法术与物理伤害比例。你需要找一个奖励最为优秀的非蓝色插槽(通常是头盔)插上[梦魇之泪](+10所有属性)以激活它们。除
了耐力以外,你也需要关注你的命中以及精准属性。这两个属性的作用相仿——它们都可以提升你的仇恨能力——却又有所不同。命中可以提高你的低吼的命中率,
确保在更换坦克或是有人OT的时候不会发生意外,而精准则可以降低目标的招架率,避免招架加速的出现(见下文),因此某种意义上来说也是生存属性。通常来
说,你的精准不应该低于26(除去原始精准提供的10精准,你应当从装备上获取至少16精准)以消除首领级别怪物的躲闪,而命中则尽量提升到6%左右(这意味着插上低吼雕文后如果有鹌鹑/暗牧的话,低吼将不再出现miss)。最后,如果你感觉仇恨吃紧,如果手法并没有太大的问题,那么提升你的武器是最好的提升仇恨的方式。高等级的武器提供的野性攻击强度更高,而且通常说来它们的耐力也更高;因此你应该总是优先选择高物品等级的武器。专业工程学是熊最好的专业。它可以为你提供手部护甲附魔(+885护甲值)、脑波增幅天线(+45耐力);群体瘫痪的炸弹在某些时候可以救你一命。脚部的加速附魔的用途无须赘述。总之,我强烈建议你学习这一专业。制皮为
你提供了可更换的护腕附魔。通常情况下它可以为你提供102耐力减去常规附魔的40耐力,即62耐力的收益。另外,你也可以针对性地更换抗性附魔,这让你
在面对某些Boss——例如未来ICC的冰龙——时通过较少的损失大幅度降低了对抗性装的需求程度。它也可以让你用极小的消耗方便地更换腿部护甲片,为你
节约不少的资金。附魔、珠宝加工、锻造、采矿提供的收益基本相当,都在60-63耐力之间。附魔为你的戒指附加额外的附魔,为你提供30*2的耐力收益。珠宝加工可以获得特殊的专用宝石,替换掉30耐力的紫色宝石可以为你提供(51-30)*3=63耐力收益。锻造通过手套与护腕打孔为你提供两个额外的插槽,插入两颗30耐力的紫色宝石可以为你提供60耐力的收益。采矿可以习得被动的坚韧技能,450采矿时为你提升60耐力。除此之外,炼金术、铭文、草药学提供的收益都较低。炼金术在你饮用石血合剂的时候可以为你提供650的生命值加成。然而由于野德变态的耐力加成,650生命值远不如其他专业提供的耐力收益大。铭文为你提供特殊的肩膀附魔,比起霍迪尔之子的声望附魔额外提供了40躲闪等级。然而目前坦克普遍使用荣誉的耐力附魔,因此铭文基本可谓是毫无用处。草药学可以让你获得额外的生命之血技能,为你在5秒内恢复3000生命值。你可以配合狂暴回复雕文来提升它的效果,但是它在大多数时间里毫无用处。剥皮(40暴击等级)、裁缝(披风附魔)都几乎不能为你的生存提供任何收益。技能循环相比起70级,80级的仇恨技能循环没有任何改变。你仍然应当遵循以下的仇恨优先级循环:保持五层割伤 & 裂伤 & 精灵之火(野性) & 横扫并且在不缺怒气的情况下随时让你的重殴处于激活状态。如果你缺乏怒气,那么请首先适当放弃重殴——记住它会占用你一次会给予你怒气的普通攻击。通常情况下,熊普通攻击带来的怒气可以支持你正常使用仇恨循环甚至适当使用重殴;控制你的怒气,让它不会溢出也不会低于15(一次技能所需的怒气)即可。常识与部分理论收益递减游
戏中绝大多数的属性都存在收益递减效应。如果我没有记错的话,护甲穿透可能是仅有的收益递增属性(更PvP向的法术穿透很有可能也是,但不确定),然而那
与熊关系并不大。部分属性拥有直接的递减效应(如躲闪与护甲),而部分属性则通过数字上的收益产生递减效果(如耐力)。简单说来,每额外增加一点敏捷(躲闪等级或防御等级),它提供的躲闪都会逐渐降低,使得每点属性的收益越来越低。对于耐力来说——譬如一个100耐力的模型,增加一点耐力可以提供1%的收益,增加第二点耐力则提供了1/101即0.9901%的收益。OT与嘲讽机制当
一个玩家的仇恨值超过怪物当前目标的仇恨值一定数量的时候,怪物会抛下当前的目标转而攻击前者;这个临界点对于近战范围内的目标为110%,对于其他目标
而言则为130%。然而你仍然要注意,如果一个远程目标的仇恨超过了110%而没有超过130%,他暂时不会被怪物攻击,然而如果他因为某些原因需要经过
怪物的近战攻击范围的话,怪物将会突然转向他,即使他可能在移动的过程中什么都没有做。嘲讽——包括战士的嘲讽、德鲁伊的低吼、圣骑士的清算之手与正义防御、死亡骑士的死亡之握与黑暗敕令——会复制受影响怪物的仇恨目标的
所有仇恨,并且它们大多数都带有强制攻击效果。请注意,此处我所说的“仇恨目标”指的并非是怪物的当前目标;譬如说,一个法师吸引了怪物的仇恨,此时他施
放了寒冰屏障或者另一名战士或德鲁伊玩家使用了挑战怒吼/咆哮,使得怪物的目标转为他人;此时对怪物使用嘲讽,它将仍然复制法师的仇恨。另外,挑战怒吼、
挑战咆哮与惩戒痛击不会复制怪物的仇恨。另外,嘲讽在奥杜亚时代加入了递减效应;连续多次嘲讽后怪物不再会被强制攻击你一段时间,这是为了避免所谓的坦克之间“打乒乓”战术而做出的改动。割伤机制割伤与大多数其他DoT不同;它造成伤害的时间根据第一次施放的时间而定。相对地,如果对一个已经被施加了暗言术·痛的怪物再施放一次痛,那么它会在刷新的第三秒后造成伤害;而割伤会在上一次造成伤害的3秒后造成第二次伤害,无论你在何时刷新割伤。同时,由于割伤的直接伤害的仇恨非常低,你应当尽可能多地在割伤的DoT持续时间内使用其他技能而尽量降低割伤的使用频率,因此在保证割伤DoT不消失的情况下,越晚刷新割伤越好。插件与宏命令一般来说,一头熊不需要什么特殊的插件;配备全民皆装的DBM等Raid用插件即可。[ http:///downloads/wow-addons/details/droodfocus.aspx 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我
DroodFocus ]也许可以帮助你监视你在怪物身上施放的Debuff,但是这并不是必须的。当然也许会你需要一个合适的团队框架插件——例如[ http:///downloads/wow-addons/details/grid.aspx 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我
Grid ]——来监视你的治疗的法力、团队的生存情况以更好地利用你的战斗复活与激活。宏命令方面,一些适当的宏可以简化你的操作、解放你的双手;然而作为一名新手,我仍然应该提醒你,过于依赖宏命令会让你的操作退化,手动操作有益身心健康。最简单的一类宏是技能整合宏,通过给定的条件来使用两个不同的技能。例如:/cast [mod]挑战咆哮;[nomod]低吼在平时按下这个宏会使用单体嘲讽,而按下alt/ctrl/shift中的任何一个键并按下这个宏会施放群体嘲讽。这类宏可以将两个用途相近的技能放在一个宏里以节约键位。你也可以把这两个技能改为其他技能来换成你想要的技能整合宏。群拉宏:/cast 横扫(熊)/cast !重殴最简单的群拉宏。配合Tab服用即可。回血宏#showtooltip 狂暴回复/cast [stance:1]狂暴回复/use 邪能治疗石/use 符文治疗药水/cast [stance:1/3,modifier]生存本能插了雕文的狂暴回复开启后会使得所有受到的治疗都增加20%,这个宏可以在狂暴回复的同时使用糖果大红以增加效果。按下alt/ctrl/shift中的任意一个键可以在狂暴回复前开启生存本能以增加狂暴回复恢复的生命值。编辑:我突然意识到狂暴回复在开启1秒以后才会第一次恢复血量,那么先开本能后开本能并无区别,因此将生存本能放在最后可以回更多的血。不过我仍然不建议一次性把所有保命手段都交出去……所以能留的话还是单独开启狂暴回复,留下本能吧!焦点打断宏:#showtooltip/cast [modifier,target=focus,exists]猛击;猛击某
些时候你也许会需要吸引多个怪物的仇恨,但是其中有怪物会狂暴/施展法术;通过这个宏,你可以把想要打断的怪物设为焦点,按下alt/ctrl
/shift中的任意一个键即可以击晕它。在平时这个宏会击晕你的当前目标。你也可以把猛击改为野性冲锋,利用焦点冲锋来打断施法/迅速逃离危险区域。简单的Q&AQ:熊的属性优先级?A:耐力 = 护甲 & 26以前的精准 & 26以后的精准 = 8%以前的命中 & 敏捷Q:多少躲闪才合格?A:忘掉躲闪,WLK是个新时代。除非需要面对特定Boss,否则耐力与护甲永远是你优先追求的;而这两个属性永远都不会过多。Q:拉不住怪怎么办?A:如果不是装备差距过大的话,你需要多多练习你的手法。可以考虑适当提高仇恨属性但是不应该影响你的生存。Q:我会不会被暴击?A:大多数情况下,只要点出了适者生存你就不会受到暴击。不过某些怪物拥有特殊的技能,譬如冠军的试炼的那个滚键盘的骑士……所以你才会被暴击。Q:我做副坦抢不到仇恨,怎么办?A:找木桩练习手法,练习如何在不承受伤害的情况下保证自己怒气不断档。Q:我总是挂掉!A:
你躲开了Boss秒人的技能了吗?你的所有技能都开完了吗?你的药水糖果吃了吗?你的治疗的技能用完了吗?你清楚地了解,在某个特定的Boss时候,什么
时候需要做什么吗?很多时候意外的倒坦是因为不够了解怪物的技能。知道哪些技能需要躲开、哪些技能需要打断、哪些技能需要开技能硬吃,你也可以活下来。Q:我们RL不让我坦怎么办?A:机会只会留给有准备的人。收集一切你能收集到的最好的装备,多在5/10人副本练习手法与意识。当你的操作得到周围所有朋友认可的时候,机会自然会光顾的。Q:给我一个单拉一键宏!A:坦克不可能保证自己的技能100%命中,因此我不认为熊坦的一键宏有什么意义。Q:听说WLK的防骑比较强?熊比较弱?A:是的,春哥很强;但是,熊也很强。Q:但是熊确实很弱啊你看我拉不住仇恨还老是倒那个防骑就怎么都不会死……A:是的是的防骑很强求你不要来翡翠梦境发这种帖子了,直接返回人物界面按下删除人物键入Delete然后建立角色选择一个圣骑士顺便出门右转圣光广场。需要我帮你去那边写介绍信吗?
有鸟D的没?&相同问题
就是这里,
楼主& 找来的不够了,这里放不下去。 麻烦你再开一贴(给个链接)。做个记号 我给你贴过来。 觉得我找的资料不错再回头采纳这里哈。楼主无视我了& (⊙o⊙)
越多越好,
鸟的输出手法也贴下,,谢谢
其他回答 (2)
你还是去NGA的德区慢慢看吧,太多了 ==
手机上不能给图,天赋自己百度吧,装备带耐力最高的和宝石无脑全耐力,开BOSS点精灵火,重欧,裂伤,上割列,裂伤CD一好就用,5层割伤和重欧保持,横扫看时机用,尽量把怒气化为仇恨,树皮看BOSS技能用,破斧狂暴回复半血开,基本就这样玩
野德输出没定式,要灵活,保持野蛮咆哮,裂伤,掠斜,割裂,豆多了撕咬,用撕碎打豆
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魔兽世界领域专家逆战死亡猎手天赋怎么加,打小怪和BOSS都比较好?
逆战死亡猎手天赋怎么加,打小怪和BOSS都比较好? 5
大弹药,极速狂热,穿透提升,伤害提升,生存至上。请采纳,谢谢。
我觉得用大弹夹+急速狂热+赏金达人 可以吗?不用再加穿透了吧!
嗯,也可以。请采纳,谢谢,死亡本来就很强,如果你想更强,可以选择我的。请采纳。谢谢
用我这个可以打小怪和BOSS吗?那连击呢?
那好吧知道了 谢谢你啊!
的感言:真心佩服你,谢谢!
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