wod 点燃wod武器模型没了吗

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近期蓝推汇总
坚毅有没有一个平均的伤害/最大生命计算公式,我自己总是算不对
起始状态,每点伤害事件提供2*伤害/最大生命值,并在10秒内递减至0*伤害/最大生命值,所以平均值是1*伤害/血量。
测试服怎么不能点100级天赋啦
会有预制100级角色PVP测试服上线,届时你就又可以测试100级天赋了。
护火者之誓现在应该在马上也能起效了,我们还移除了获得染血铸币的内置冷却时间,祝你好运~
即便有10个技能,做个竞技场目标宏就很容易用了
我们没有移除竞技场目标宏的计划,不过看看大家怎么想也很不错嘛,谢了!
H大人你说的话好难理解,竞技场目标宏究竟砍了吗?
我想听听玩家对移除这个宏的意见
德拉诺里还能买T3装备么,现在只有黑市有
这个问题好!我问问设计师兄弟咋说,他很帅哦
我也来@下(黑市背后的黑手)
T3依然会在黑市里出现,黑市物品不会减少,只会增加。
有主属性附魔吗,还是说和宝石一样都没了?单手+副手和双手武器如何平衡?
附魔只有次要属性,双持双附魔的问题会得到平衡。
我在研究alpha内容呢,不过感觉很多东西还是看不透啊
商业技能和要塞肯定是你看不透的内容
术士黑镰头衔是账号共享的么?
账号共享,但只有术士可以用(如果你有几个术士小号)
香炉1小时冷却了,那想刷个染血铸币不是蛋疼的要死?
护火者之誓这年头白菜价啦,这个道具的冷却时间降为10分钟了
15:28:51 上传
6.0里所有的雕文都不会需要长时间冷却的方式来学习了
这包括世界掉落雕文么?
是的,虽然有图纸,不过除了图纸还有别的办法学习。
工程技能和药水共享CD了,我的手指又要重新熟悉按键啦!
这个调整是为了让玩家不会觉得工程学是必需专业
所以角斗决心天赋的战士不能打团本咯,就是这么设计的么?
我可没这么说,别想糊弄我。
解释下武器战输出循环吧,巨人,致死,然后呢?猛击么,怒气不够啊
猛击,等够了再用
武器战/元素的精通也可以改改了
武器战的已经改了
既然迅疾属性没了,你们打算改掉100级愤怒掌握天赋么?
我们会在技能说明里加入影响技能列表
武器战吵得很凶啊,我觉得是我们的观念问题,不应该总是想着用斩杀代替猛击,是这回事么?
基本上是这样
MOP里的法术反射没了?30秒的群反太傻了不是?
群反替代法术反制
是这个天赋用群反替代法术反射,并将25秒CD提升到1分钟么?
法术反射=25秒CD(雕文20秒),群体反射=替代法术反射,30秒CD(不受雕文影响)
巨熊陷阱4分钟CD了?
4分钟是不计算被动效果加成的,这个效果会将CD降到2分钟;我们还是决定不加入巨熊陷阱这个技能了,没迅疾这个技能没意义。
换个技能试试?生存猎就是制作陷阱,爆炸物,毒药的大师啊
不行,我们不希望猎人更复杂了,减少点技能更好。
好吧,那让兽王打打瞄准射击如何?我关注的还是猎人专精的特色
目前,我们觉得一个改动还是尽量不要带来困惑的好。
所以生存猎还是没有主动爆发?感觉上每个职业都应该有一个啊
我们觉得天赋树上的爆发技能已经足够生存猎用的了
瞄准设计溅射效果受精确瞄准加成么?这个技能的表现不会变吧?
溅射无法&暴击&,如果熔岩爆裂暴击了,那么溅射就暴击,30%暴击伤害
我有问题,你说的不对吧,Celestalon来解释下?
你错了,溅射是单独的伤害,可以暴击,然后计算的是熔岩爆裂的暴击伤害
恒星闪耀是20秒的DOT吗,还是16秒?
鹌鹑的额外伤害是快照属性么?打了DOT伤害再切熊熊,不会减少10%的伤害
不是快照属性
11:12:48 上传
看看,你看看,你看得见吗!
你看到的平衡能量条还是Alpha版本;这补丁里看上去还很傻,还未开放客户端上的插件修改,今后会看着更舒服。
而且现在还是30秒循环(下个补丁是40秒),两端没有停留
恒星闪耀如何根据平衡能量计算伤害?这个伤害是快照属性么?
(1+日蚀加成)*(1+月蚀加成)。就是说,两个属性都能提高伤害。日月蚀能量是快照属性。
举个栗子嘛,公式看不懂
好吧,如果你日月之蚀加成是50%,现在40点日能那么
日蚀=50%*(140/200)=+35%伤害,月蚀=50%*(60/200)=+15%伤害,那么日蚀提供1.35伤害加成,月蚀提供1.15%伤害加成,恒星闪耀一共提高1.35*1.15=1.5525倍伤害
急速成为熊T的主要能量生成属性,那么是不是暴击需要更多爱?让暴击转闪避?
我们会提高暴击对熊的价值,具体细节待公布
阳炎术+星光淋漓的法术特效会反应出AOE效果么?
这个效果不会在每个目标上出现光柱,只会在中间的那个身上出;命中效果还是有视觉效果的。
抱歉前面没说完,斜掠技能(原本的潜行毁灭)不奖励连击点数了么?
潜行下的斜掠类似突袭,不是毁灭
额,口误,在测试服里,潜行的斜掠(突袭)不加连击点数,是bug么?
是bug,斜掠应该给连击点数,不管有没有潜行
熊形态的调整完全搞不懂啊,厚皮提供的额外护甲奖励成为全职业被动效果了么
德拉诺里邪DK还有持续性的宝宝么?
血DK灵魂收割砍了?不触发血之气息还打它干嘛?
它会触发血之气息
通用属性会同时提高灵界打击的治疗量和吸收量么?还是说不会双重加成?
两者都会影响,但是不会重复影响。
心脏打击没了,血DK和邪DK的输出区别何在?
你说啥,这两者的循环不是差很远么
除开那些被动效果不谈,传染,灵界打击,缠绕填充,血DK和邪DK就这些
凋零缠绕是差不多,传染都在打,但是机制不同,除此之外就没共同点了
11:19:59 上传
符文刃舞直到怪死也没帮我打一下,咋回事?
冰邪DK的灵界打击呢,还有鲜血打击呢?
灵界打击照旧,鲜血打击移除
灵界打击对于冰DK和邪DK就是浪费资源,单刷都不行,灵界打击和乘胜追击就是两码事
不是浪费资源,黑暗援助已经成为基础效果了
溅射如何影响圣印效果?迅疾没了是不是炽天使也要重做了?
圣印伤害可以溅射,炽天使不变,只是迅疾效果变成通用效果
watcher我也问过了,通用属性的问题;这个效果对伤害转治疗的技能会重复触发么(龙威显赫?)
不会重复触发,只会产生一次效果
可惜了,还以为织雾拳能有点福利的
通用依然是织雾拳的好属性,只是无法重复触发而已
暗牧的虚空熵能究竟有何特点?能说说设计思路么
额外的宝珠消耗技能,目标存活时间很长时的伤害非常高
6.0里暗牧加在其他目标身上的DOT对神圣洞察和暗之涌动的触发率如何?
目前没有触发,如果很成问题再改
90级天赋,取消了神牧伤害部分,那在救赎之魂状态可以用了么?
战斗贼精通要改改了
我们依然认为战斗贼的精通依然很合适,也有特点。欢迎大家反馈,多测试哦
毒药触发音效是不是没了?剃刀沼泽的视频里没听到呀
是的!这个音效太频繁,也不好听,砍了砍了
希望盗贼专精之间区别更大,设计思路还是太像了
有几项调整会让各系盗贼的表现明显异化。测试会说明一切的。
溅射如何影响治疗链?比如一次治疗链(4跳+8溅射),每跳可以触发2次?
每次命中都可以溅射,对该目标造成额外伤害(就是说,每个目标会单独受到溅射效果)
那奶萨不是可以一路链下去了?
不会,溅射没有这个效果。治疗链的溅射只会对该目标产生额外治疗量,不是治疗激光
那会在溅射目标上产生一个激光效果么?这才是重点!
大部分溅射都继承原法术效果,链式技能除外
新版的元素回响是不是没做好?
不会啊,大部分循环都不错,作为萨满天赋很好了
没有快照属性了,火舌武器的释放效果如何影响烈焰震击?
火焰释放是快照,所以技能说明不一样。
砍点伤害来源吧,增强萨有N种伤害来源,意义都不大
技能效果简化,不是nerf,对实际效果没有影响
那不要目标也可以元素释放了吧?
怒火释放还是需要目标,我们会重新考虑的
术士会有新的技能代替疫病肆虐么?
没有,不需要更复杂的机制了
毁灭术的溅射能产生余烬,恶魔术的溅射能产生怒气么?
吸取灵魂的击杀只产生一个碎片很有问题啊,战场,评级战场和55里问题很严重,每跳还会产生碎片么?
腐蚀术DOT伤害会恢复灵魂碎片
痛苦术移动中没有瞬发/触发技能,其他职业移动战都有事做啊
你忘记腐蚀术和痛楚了吗?
思维冷却技能说明意思是霜火之箭又有瞬发了?
不是,依然需要施法,只是提升伤害
本帖最后由 esoyu 于
15:29 编辑
QAQ 不负责版块事宜,见谅~
Lv.4, 积分 385, 距离下一级还需 615 积分
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感觉我的生存猎变的好废啊啊啊啊啊啊啊。禽兽、。
北风不孤单
Lv.4, 积分 620, 距离下一级还需 380 积分
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我只看法师的,又加强了,唉。。。。。
北风不孤单
法号丶巭孬
Lv.4, 积分 265, 距离下一级还需 735 积分
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往事已成往事
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Lv.4, 积分 991, 距离下一级还需 9 积分
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血DK没心脏打击l了&&灵打和心脏打击输出?
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Lv.5, 积分 1682, 距离下一级还需 818 积分
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我就知道AM&&弱了。。。。。
浣熊帝国300水兵
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Lv.8, 积分 19207, 距离下一级还需 793 积分
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煙雨丶葬花
Lv.4, 积分 457, 距离下一级还需 543 积分
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幸亏我很少用心脏打击 虽然它占了一个快捷键位。
老衲还在阅经
Lv.4, 积分 777, 距离下一级还需 223 积分
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口口声声不想把职业设计的太复杂但也不能完全无脑了吧
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2805精华0UID帖子金钱3587 威望-1
Lv.6, 积分 2805, 距离下一级还需 2195 积分
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发表自UC浏览器
暗牧是最最无聊的职业。什么3暗影宝珠触发什么疫病。还有那脑残的死亡直线发出来的特有音效。听着真泥马闹心。
Lv.3, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
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法师就一句话。。。
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Lv.4, 积分 352, 距离下一级还需 648 积分
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游戏越来越简单化快餐化&&本来好好的职业都改得没特色了 全部都一张脸了
每一个不会起舞的日子丶都是对生命的辜负。﹏﹏﹏﹏?
旋风小拽拽
Lv.3, 积分 68, 距离下一级还需 182 积分
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19:48:44 上传
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手机盒子客户端点击或扫描下载WOD 玩家制造的装备是不是只能穿3件? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2345][f7]
:: WOD 玩家制造的装备是不是只能穿3件? ::
WOD 玩家制造的装备是不是只能穿3件?
之前听到有人说,WOD 的装绑最多只能装备3件,比如锻造2件+工程1件,3件上限到了就无法装备其他制造出来的装备了。是不是真的呢?那也太坑了
坑的不是数量 而是制造业制造出来的装备 即使升级满
也是弹性级别的装备
[quote][pid=12794,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3319099]金度布丁奶茶[/uid] ( 13:16):[/b]坑的不是数量 而是制造业制造出来的装备 即使升级满
也是弹性级别的装备[/quote]还有装备升级吗?不是说已经取消了?
[quote][pid=12794,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1242533]牛仔酒窝[/uid] ( 13:18):[/b]还有装备升级吗?不是说已经取消了?[/quote]用制造业的东西升级
你可以看做是武器三锻
狮心斩杀者
[quote][pid=12794,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3319099]金度布丁奶茶[/uid] ( 13:20):[/b]用制造业的东西升级
你可以看做是武器三锻
狮心斩杀者[/quote]收到。谢谢。
[quote][pid=12794,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3319099]金度布丁奶茶[/uid] ( 13:16):[/b]坑的不是数量 而是制造业制造出来的装备 即使升级满
也是弹性级别的装备[/quote]悬垂的弹性才655,制造的665,还是好不少的,要是运气好出个战火或者带插槽的,妥妥的超越普通了。
[quote][pid=12794,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=610053]giftku[/uid] ( 13:24):[/b]悬垂的弹性才655,制造的665,还是好不少的,要是运气好出个战火或者带插槽的,妥妥的超越普通了。[/quote]在6.0里应该说是制造的比普通的好 如果运气好能超过英雄的 这样就听起来高大上了许多不是么
[quote][pid=12794,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=610053]giftku[/uid] ( 13:24):[/b]悬垂的弹性才655,制造的665,还是好不少的,要是运气好出个战火或者带插槽的,妥妥的超越普通了。[/quote]我只知道你签名号学的专业
在WOD前景很糟糕
[quote][pid=12794,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3319099]金度布丁奶茶[/uid] ( 13:25):[/b]我只知道你签名号学的专业
在WOD前景很糟糕[/quote]嘛,wod这个准备当小号,专业懒得换了。
上面说了很多,但是无人解答是否有3件限制啊
[quote][pid=12794,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]qwerevdf4434[/uid] ( 13:31):[/b]上面说了很多,但是无人解答是否有3件限制啊[/quote]只要有督军监制(3) 的就是3件限制貌似几乎都是。。
[quote][pid=12794,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3319099]金度布丁奶茶[/uid] ( 13:33):[/b]只要有督军监制(3) 的就是3件限制貌似几乎都是。。[/quote]我看下来,锻造,制皮,裁缝,铭文,工程的大多数都有3件限制。卡牌还不清楚。只有工程做的枪没这行字,不过只有lr能用。
武器 卡牌sp 裁缝披风不在这3个限制之内
知道为什么只能三件吗?举个例子我是术士 那我能穿装绑665的头 胸 手 腿
腰带 肩膀 鞋子 护腕 项链 戒指 饰品 披风然后我PT团本那些655
665就没需求了 你觉得暴雪大大会让你这么做吗
[b]Reply to [pid=12794,1]Reply[/pid] Post by [uid=610053]giftku[/uid] ( 13:39)[/b]咦。。。好像是利好消息!送给还在迷茫的你:WOD前期装备获取途径
  一.副本,地下城获取类:
  德拉诺五人副本:
  英雄模式:英雄模式装备固定为630,有很小的几率升级为战火并且可以带插槽
  挑战模式:接挑战日常,完成后得到宝箱,可以开出640装备,开出的装备依你的职业/专精而变化,副属性是随机的。
  团队副本:
  熔火之心
  国服魔兽十周年庆典将于11月21日正式上线,届时会有一系列的庆祝活动,熔火之心模式强势回归。10周年庆典将在11月21日(周五)开启,直至日(周二)上午10点结束。在此期间登录游戏的所有玩家都可以获得一只小宠物――熔火幼犬。
  作为《魔兽世界》的经典40人地下城之一,100级玩家可以在庆典期间挑战随机难度的熔火之心。穿过危险重重的地下世界,击败拉格纳罗斯的玩家将获得一头熔火恶犬坐骑以及《德拉诺之王》随机难度品质的头盔(100%掉落!),大螺丝还将有几率掉落一个宠物。
  1.大螺丝掉落宠物:微型憎恨火种。
  2.成就奖励:两个新成就将给与宠物:熔火柯基犬和坐骑:熔火恶犬。
  3.装备奖励:大螺丝会掉落一件640装等的头部装备,造型则与毁灭王冠相同。
  悬锤堡 ( 640 - 685 )
  普通和英雄模式的悬锤堡在12月4号开放,史诗和前半部分的随机团队模式在12月11号开放。掉落等级:640 随机团队655 普通670 英雄685 史诗。普通/英雄/史诗难度装备可能升级为战火(+6 装等)、带有一个插槽或者带有第3属性。所有难度下独立CD,独立拾取。
  二.货币兑换类:
  埃匹希斯水晶
  埃匹希斯水晶可以用于在水晶商人处购买史诗级装备。在阿什兰的阵营主城内,可以找到埃匹希斯水晶商人,出售的装备为630等级。
  护腕和披风要3000水晶,腰带和手要4000水晶,腿和头要5000水晶。
  升级645装等; 护腕和披风要9000水晶+630的此装备,腰带和手要10500水晶+630的此装备,腿和头要11500水晶+630的此装备。
  升级655装等; 护腕和披风要14500水晶+645的此装备,腰带和手要17000水晶+645的此装备,腿和头要20000水晶+645的此装备。
  每周做完所有日常/周常任务后共可获得5600水晶。
  最简单获取埃匹希斯水晶是在要塞大厅的桌子上接日常。
  要想接到这些任务需要要塞等级达到2级以上。 要塞等级升到2级。
  还有一些非主要获取手段,比如无限杀某些100级小怪或完成一些要塞的订单会有奖励。
  PVP装备
  PVP装备用于PVE并不好
  PVP装备不可能等级为战火 或 带有插槽 或 奖励的第3属性。
  荣誉装从620 - 675; 征服装从660 - 690。
  PVP新赛季12月2日开启,所以在德拉诺初期你不可能很容易就弄齐一套征服装!
  但是一段时间后PVP装会变成很有价值,因为普通悬锤堡才掉落655等级的装备
  建议:在开放100级地图前先存满4000荣誉点数。
  三.要塞,
  制造业类:
  基本概念:追随者的任务能提供要塞物资,趣味道具,提高追随者经验,有时还能奖励装备。为了完成任务,你必须派出追随者。
  没有完成的任务会显示在你的任务记录内(要塞报告内,不同于角色的任务日志),大约每一周刷新一次,你不必每天上线完成这些任务。
  任务的持续时间从30分钟到1整天不等,任务时间越长,对应奖励越丰厚。有的追随者技能可以降低任务持续时间,有的任务则需要消耗一定要塞物资才能开始。
  615等级任务会奖励630装等玩家装备,或者将追随者装等提高到630(推荐)
  630等级任务会奖励645装等玩家装备,或者将追随者装等提高到645
  645等级任务会奖励悬槌堡战利品,从中可以开出比你正在进行的团本难度更高级别的装备。史诗级团本进度玩家则可以获得额外1000金的奖励。目前数据库里还没有黑石铸造厂装备奖励任务。
  专业可升级到史诗级的制作物品
  如果你学了对应专业,可以把制做的物品提升到更到的等级。 护甲装备从640&655&665,武器从630&640&655。 这需要你花10天时间才能购买配方。 并且还要花时间收集材料。
  要塞中可以建造专门用于专业制造类的工坊建筑(即使本身没有的专业也能建造)
  建议:工程头也是算在三件专业装备的限制里。由于目前限制专业制造物品只能带不超过3件。所以初期最好是屯材料,然后在开放团本前看自身情况再补专业制品。
  要塞入侵任务
  入侵任务要达到黄金级别奖励的黄金宝箱中有可能开出坐骑和645的头,肩膀,武器和鞋。
  小提示:
  要花费时间去给随从提升装备。
  这相当于稀有任务,很小的概率刷出来。
  任务很可能失败,如果你的随从装备/技能不行的话。
  四:世界掉落  世界掉落装绑物品 ( 655 - 665 )
  世界掉落装绑物品是665级别。 可以从德拉诺小怪和要塞的回收站里掉落:
  戒指,披风,头,副手,项链,盾,肩膀,饰品,腰带
  悬锤堡的装绑物品:普通(655),英雄(670),史诗(685):
  披风,腰带,鞋,项链,护腕,手
  世界BOSS
  德拉诺有3个世界BOSS,在开团队本之前,你可以把好运符用在它们身上。
  掉落分别为 650项链,腰带 和 手套。
  650胸, 腰带 和 手套。
  665鞋, 戒指 和 腿。
  五.橙色戒指任务
  开服后可以完成橙戒第一章任务。
  在普通5人本收集一些物品,完成任务得到640戒指
  完成英雄5人本和一个单挑的任务后得到680戒指
  后续还能升级到690/710
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(文章作者:暖暖热巧克力)
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