世界统治者3鼠标右键在游戏过程中不能用,而且百度地图缩放级别也不能缩放了,怎么办呢?

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如何在魔兽争霸地图编辑器中在屏幕上出现任务提示?如何杀掉三个单位后游戏胜利?(具体步骤)
提问者采纳
任务提示触发器的动作分类里 有任务提示如何杀掉三个单位后游戏胜利触发器里先设置一个整型变量触发器 事件-任意单位死亡 条件-死亡的单位是XX
这个地方看自己图的具体情况自己设定 动作 设置变量=变量+1
如果 变量大于或者等于3
游戏 - 游戏胜利
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在触发器中,任务类动作里面有相关的提示或者什么的~胜利条件的话,那就在触发器里面这么写好了~单位ABC代表那三个指定要杀的单位事件:任意单位事件
(选择任意单位死亡)条件(原版叫做环境):这里先用一个“and(多个条件)”,然后设置三个并列的条件:
布尔值(选择“单位A”是死亡的=true)
布尔值(选择“单位B”是死亡的=true)
布尔值(选择“单位C”是死亡的=true)动作:游戏--胜利这样就好啦~希望有帮助哈~
用于制作出高地、低谷、斜坡、水、起伏地面等等各种地形地貌。 应用纹理:也就是地表的贴图。
左上角有红色框的表示不能替换的,这通常在修改地形设置中才能看到。
右上角有蓝色框的代表不能在上面建造建筑。
是地表成为不死族的腐地。
制造黑影,成为黑影的区域是无法探索的。
消除黑影。 应用悬崖:这都是修改地表的工具。
降低地表两层。
降低地表一层。
整平地面。
提高地表一层。
提高地表两层。
制造深水。
制造浅水。
在相邻的两层上制造可通行的斜坡。
可选择的所有悬崖类型。 应用高度:改变一层上地表的局部高度,用于制造不平整的地面。
尺寸:选择刷子的尺寸,可以大范围的修改地形。
形状:选择刷子的形状。
地形装饰物面板
用于在地图上放置各种地形装饰物,其中包括金矿及树木资源。 随机旋转:在放置物体的时候随机旋转物体的面向方向。
随机比例-对称的:在放置物体的时候随机对称改变物体的大小比例。
尺寸:可以成片的放置物体。
形状:选择刷子的形状。单位面板
可以在地图上放置各种建筑、单位及物品,只用简单的在面板中选择就行了。 玩家 1 (红色):这里选择单位属于哪个玩家。
人族:选择属于哪个种族。
对战:这里选择单位的类型,对战也就是平时玩家间对战时可制造的所有单位,战役是在战役中出现的所有单位,自定义是新建的单位。
单位:选择普通单位。
英雄:选择英雄单位。
建筑:选择建筑单位。
特殊的:召唤才能得到的单位和特殊剧情中才有的单位。
选择一块区域,用于配合触发器的使用。 新添加一个地区。 单击鼠标右键菜单中的&编辑地区属性&,可以打开地区属性对话框,可对其属性进行修改。
在地图上放置镜头,在触发器中可以利用这些镜头制作电影。 单击鼠标右键菜单中的&编辑镜头属性&,可以打开地区属性对话框,可对其属性进行修改。
触发事件编辑器管理和设置触发器,游戏中的各种事件、任务、电影、声音等等全都是用触发器制作的,如果想做一个RPG地图就必须使用到它。触发器分为三部分(如图),事件、条件、动作,我将在第四章详细介绍它的使用方法。
右键菜单指令: 新类:仅用作给触发器分类
新触发器:在分类中建立一个新的触发器
新触发器注释:仅用作分隔及注释触发器
允许触发器:允许使用此触发器
初始打开:初始触发器为打开的
分类是注释:将分类变成注释类型 变量
用于管理游戏中的变量,你可以这样来理解,变量是用一个名称指向一个内存地址,内存地址中的内容是可以被随时改变的,我们只用调用这个变量,就是调用了变量相对应的地址中当前存储的内容。在下一章我将会更详细介绍世界编辑器中的变量。 新增:新增一个变量并指定其变量类型
修改:修改一个已有的变量属性
删除:删除变量
声音编辑器在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。
在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。 通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍。 菜单指令: 播放:播放当前声音
停止所有回放:停止当前正在播放的声音
用作声音:将声音用作声音
用作音乐:将声音用作音乐
替代内部声音:使用其他声音替代内部声音
输出声音:将声音另存为文件 当作声音/音乐来使用。
导入/导出声音。
播放/停止声音。
物体编辑器编辑对象的所有属性,包括外形、图标、热键、攻击方式等等等等。
叫做物体,实际上指的是游戏中的各种对象,叫做对象编辑器或许更贴切些。 在物体编辑器窗口中,暴雪将对象分为六大类:
单位:包括英雄、单位、中立生物等。
物品:英雄使用的物品。
可破坏:这里包括了所有可被破坏的东西,建筑物也包括在内。
地形装饰物:那些放在地图上作装饰的东东。
技能:包括所有英雄技能、单位技能。
升级:包括建筑升级、技能升级、防御升级、攻击升级等可升级项目。 在快捷工具栏中的图标是新建对象按钮,可以以游戏中的对象为基础新定义一个对象。 在物体编辑器中,所有对象的属性都可以修改,就靠你发挥你的想象力了。AI编辑器
AI编辑器使用它可以自定义电脑的人工智能。
战役编辑器游戏中的单人战役都玩过吧?战役编辑器可以做出相同的界面,让你管理战役开始、完成后出现的下关战役等等。
需要先制做好地图,之后将地图导入战役编辑器,设置好次序、剧情和属性后保存即可生成战役。 添加地图:加入地图到战役中。
去除地图:从战役中去除地图。
编辑地图:在地形编辑器中打开地图编辑。
输出地图:导出地图另保存为地图文件。
物体管理器仅仅用于管理已放置在地图上的所有对象,你可以得到对象的信息,或者选择使用物体编辑器编辑对象。
这里能够统计和管理所有已放置在地图上的所有对象,使用右键菜单可以做到查看、编辑、选择、删除物体等操作。
输入管理器类似于物体管理器,在这里可以管理所有导入地图的文件。
第二章 基础知识本章将为你介绍常用菜单指令和变量的基本知识,了解这些知识将对你制作地图有很大帮助。
地图属性地图描述 - 修改地图名称、描述、建议玩家数、作者等信息,这些信息会在选择地图的时候显示在简介里。
地图选项 - 修改地图环境设定。 地图尺寸和镜头范围 - 修改地图的镜头范围,游戏中的镜头是不能够超过这个范围的。 地图读取设定 - 修改当前地图的读取画面和读取时显示的信息,类似地图描述,但是这里的修改的信息是显示在地图读取时的等待画面的。 地图属性 - 设置地图天空显示、时间。
玩家属性玩家属性 - 设置玩家名称、种族、控制者,选中固定开始地点后开始点将固定不变。
结盟优先权属性 - 有优先权的玩家将会优先在同盟玩家旁边的开始点出现。 部队属性 - 势力也就是同盟,这里可以固定在进入地图之前有多少个不同的势力,每个势力包含几个玩家。 科技树属性 - 每个玩家能够生产的单位,要改变需要把使用自定义科技树打上钩,如果把单位后的勾取消,在游戏中将不能生产此单位。 技能属性 - 每个玩家能够研究的魔法技能,与科技树属性类似,把勾去掉将不能在游戏中使用此技能。 升级属性 - 每个玩家能够升级的升级选项,可设定三种状态,&不可取得的&即不能够在游戏中升级,&可取得的&即可在游戏中升级,&已研究的&即进入游戏后就已经默认研究好了。注意这里有父子级的概念,如果父级被禁止,那么子级也就会失效,例如:如果把升级铁甲禁止,那么之后的钢甲和重金甲也就无法升级。
常用菜单这里只介绍几个非常常用的菜单指令,全部菜单介绍可参阅暴雪官方文档:菜单。文件菜单
优先选择 - 编辑器的属性设置,详细介绍可参阅暴雪官方说明档:优先选择。
配置控制 - 这里可以修改地图编辑器的所有快捷键。
测试地图(Ctrl+F9) - 立即运行游戏,测试当前地图。
这里基本都是打开/关闭地形编辑器的显示效果的,如果你觉得你的机器慢,那么可以关掉一些效果,可以起到提速的作用。
光 - 因为新地图基本上一开始都是晚上,所以地图会很黑,把这项关掉就能保持在白天的光线状态了。
栅格 - 打开/关闭显示地图上的网格,这对物体、地形的定位和放置非常有用,快捷键是G。
地图边线 - 游戏中镜头是不能移出此边界的,把它打开有助于靠近地图边缘的镜头设置,快捷键是B。
恢复到初始视角 - 在你使用过观察镜头后用于恢复镜头到默认镜头视角,快捷键是Ctrl+Shift+C。高级
修改地形设置 - 如果不满意现在的地形纹理,那么可以在这里修改,也可以自定义纹理。
随机组 - 可以自定义游戏中的随机单位、建筑、物品组。
物品表 - 设定共同掉落物品类型和几率,这在单位属性中也可修改,设定好后可以在单位属性中运用。
游戏平衡性常数 - 可以修改游戏中的固定常数,包括英雄最高等级限制、所得经验值、技能跳级、野生单位警界范围等等。
游戏界面 - 可以修改游戏界面。
重设高度区域 - 可设定将地形变得凹凸不平。
调整悬崖层面 - 通过选择数量,增加或者减少所有地形和悬崖之间的高度。
替换地形 - 使用新的地形类型替换掉旧的地形类型。
替换悬崖类型 - 使用新的悬崖类型替换掉旧的悬崖类型替换地形装饰物 - 使用新的地形装饰物类型替换掉旧的地形装饰物类型。
察看整张地图 - 调整视角使其变为俯视整张地图,与微缩地图不同的是,这可以看到放置在地图上的所有对象。
重设纹理变化 - 恢复地形纹理到默认纹理。
强制水的高度限制 - 强制进行正常的水流高度。如果不使用这个选项,你可以制造漂浮在空中的水流。
加强镜头范围 - 这项设置将镜头区域强行限制在地图边缘之内。 察看整张地图:
变量变量在触发器中起着重要的作用,首先了解了变量才能更轻松的使用触发器设计事件,如果要设计的是一个多人游戏,那么变量将显得更加重要。
变量在之前提过,其实它很好理解,在世界编辑器里,变量可以用来储存一个或多个对象。 为你的变量选择合适的类型是非常必要的,如果类型选择错误你会发现无法在触发器中使用你定义的变量。 这些类型包括:技能 布尔值镜头物体可破坏的可毁坏的-类型失败条件对话对话按钮漂浮文字游戏缓存游戏速度数值型的物品物品类物品-类型排行榜命令玩家玩家颜色玩家组点任务任务要求种族真值型的地区声音特效字符串科技-类型地形变形计时器计时器窗口触发器单位单位组单位-类型可见修改器气候效果 你不必记住它们,只用正确的选择它们就可以了。 数组:选中&数组&,变量将成为一个数组,并且成为这种形式:变量名[序号](如图),用序号来分辨数组中每个变量。这样做的好处是显而易见的,那就是不必定义大量的相同类型的变量,减少了工作量的同时也不容易和其他类型的变量搞混。 变量名应尽量根据用途取名,如储存玩家单位的变量就用PlayerUnit,储存玩家英雄的变量就用PlayerHero做变量名,这样使得你的程序易读,并且在使用变量时不容易出错。 不推崇将用于不同用途的同类变量定义同一数组,否则只凭序号来分辨很容易会搞混数组中的变量。如敌人的单位和玩家的单位就应该用不同名字的数组来储存。 Real、Integer、Boolean、String变量的区别:
Real:实数变量,有小数位。
Integer:整数变量,没有小数位。
String:字符串,变量可以储存文本信息,并且其中的任何内容都将被认为是字符串。
Boolean:布尔值,仅有两个值,True/false(真/假),通常用于判断条件是否成立。 举个例子,首先Real、Integer、String每个变量创建一个,并且给它们都赋值1,那么实际显示效果是这样的:
Real:1.00 (默认两位小数位)
Integer:1
String:1 乍看Integer与String储存的数字没什么不同,但是如果来做加运算时,如果两个都是整数,那么1+1=2。如果其中有一个或两个是字符串变量,那么1+1得到的结果是11。从这里可以看出,字符串变量储存的数字是不能像数字一样的运算的,它只能够单纯的累计显示,如:A+B [A=&abc&,B=&xyz&],结果就是abcxyz。 注意:整数变量的运算结果如果有小数将会四舍五入。字符串变量仅能做加运算,不能做减、乘、除等运算。
第三天 地形及装饰物世界编辑器强大而易用地形编辑器可以非常简单的做出你想要的地形。地形装饰物则是一些用来装饰地图的物体。
地形面板和地形装饰物面板使用是非常简单的,所以这里我主要介绍几个容易产生问题的地方。 要注意的是,树资源在地形装饰物中,而金矿和各种中立建筑都在单位面板的中立无敌意中。
斜坡应用斜坡必须是相邻高度的两层,不能垮层制作斜坡,如下图。
打开地形面板,单击图标,如下图按住左键拖动鼠标。 这样就做出了一个斜坡,很简单吧。 现在要用斜坡制造一个浅滩。 先用做出一片浅水,然后如下图拖动鼠标。 这样就形成了一片浅滩。 可以用工具调整地表高度,调整过的地形是不是更自然了一些呢。:)
瀑布制作首先要把菜单中的&高级&-&&强制水的高度限制&前的勾去掉。
用地形工具做出高地上的水域。 在地形装饰物面板选择瀑布,放到合适的位置。
打开物体编辑器,找到要修改的地形装饰物-恶魔之门,太多了找不到?现在物体管理器就派上用场了,在物体管理器中找到恶魔之门,选择右键菜单&在物体编辑器中察看&。触发器
触发器的使用触发器是事件编辑器的精髓所在,游戏中多样的任务、不同的事件、胜利/失败的条件、天气的变化等等这些全部都是触发器的功劳。
触发器由三个部分组成,事件、条件、动作。 事件:或称为触发事件,顾名思义,就是当某个事件发生的时候就运行触发器。 条件:判断是否达到指定的条件,如果没有达到条件将不执行动作。可以留空,表示直接执行动作。一般来说,条件越多越容易出错,所以尽量只使用一两个条件。 动作:条件通过后所要做的事情。 我用个简单例子来说明,比如一个英雄进入地区后游戏胜利,那么就要这样设置。 事件:一个单位进入地区条件:判断单位是一个英雄为Turn
动作:游戏胜利。 在每个新建地图中都会有个叫做初始化的类,其中有个叫做对战初始化的触发器,它设定了每张地图默认的初始设置,其中包括:
Use melee time of day (for all players) - 启用默认的游戏中开始时间。
Limits Heros to 1 per Hero-type (for all players) - 限制玩家同一种英雄只能生产一名。
Hero trained Heroes a Scroll of Town Portal (for all players) - 给英雄一个传送卷轴。
Set starting resources (for all players) - 设置起始资源,给每个玩家分配一开始拥有的资源。
Remove creeps and critters from used start locations (for all players) - 移除开始点附近的野生单位、障碍物等。
Create starting units (for all players) - 在开始点上创建玩家开始对战游戏需要的主基地和工人
Run melee AI scripts - 让所有计算机玩家执行对战游戏人工智能。
Enforce victory/defeat conditions - 使用默认的胜利失败条件,所有建筑物被破坏即失败。 如果不需要,删除掉它们就可以了,事实上大部分RPG地图都不需要这些条件。 触发器的所有指令都是英文的,不过没关系,我专门为此制作了一个中英对照表,并在其中做了简要说明。请参阅附录:触发器中英对照表。 除此之外,触发器中还有很多函数,例如:&Last Created Unit&,最后创建的单位。合理运用这些函数也是非常重要的,在触发器的使用中将会大量使用到这些函数。 触发器的使用是千变万化的,本章我介绍一些常见的例子,希望你能够举一反三,了解触发器的使用。 注意:类可以用中文命名,注释也可以用中文命名,但触发器不能用中文命名! 第五天 野外单位野外单位是等级低时赚经验的好东东,顺便还能得到物品和金钱。 在地形编辑器中选择单位后,双击或按回车键将会打开下面的对话框,在这里可以方便的改变单位的基本属性。 角度:单位面向的角度。
生命:按百分比的方式设置一开始的生命值(不是设置最大生命值)。
魔法:设置单位一开始拥有的魔法值(不是设置最大魔法值)。
警戒范围:设置单位的通常境界范围。
等级:英雄的初始等级,只有英雄才有此属性。
默认属性:这里可以修改英雄的初始属性,只有英雄才有此属性。常见的问题1. 关于技能。 任何技能都可以修改为普通技能或英雄技能。
英雄技能:只可以定义给英雄,在英雄升级的时候可以通过升级点数获得或提高等级。
普通技能:没有等级,任何有法力值的单位均可使用,可以通过在建筑中升级而获得。
2. 游戏中有关平衡性的设置是无法在物体编辑器里修改的,这需要在菜单栏的&高级& -& &游戏平衡性常数&里面修改。
3. 如何设置英雄等级超过10级? 这恐怕是询问最多的问题了,单击菜单栏&高级& -& &游戏平衡性常数&,把&使用自定义游戏平衡性常数&打上勾,找到&英雄最大等级&,双击修改。可参阅基础知识:常用菜单。
4. 如何设置英雄技能升级限制? 同上,找到&英雄技能跳级(默认的)&,双击修改。可参阅基础知识:常用菜单。
5. 关于攻击目标。 单位可以有两种攻击方式,在编辑器中的称为&攻击1&和&攻击2&,这使英雄对于不同类型的单位,比如食尸鬼和狮鹫,可以做出不同的攻击。但是如果&攻击 1&和&攻击2&有重复的对象类型的话,只会&攻击1&起作用,所以尽量不要定义重复的类型。
6. 为什么在编辑器里明明定好了500的生命,在游戏中就有800多生命? 这是因为每1点力量会增加25点生命值,所以在计算的时候要吧[力量x25]也计算进去。
如果想改变角色每点力量增加生命值呢?只用修改&高级& -& &游戏平衡性常数& -& &英雄属性 - 每点力量的生命值奖励&就行了。
魔法值的修改也是同样的,每1点智力会增加15点魔法值电影效果电影运用想要设计出完美剧情就离不开电影,使用电影来交待剧情的起因和结束是再好不过的了。
本章就介绍如何制作电影以及如何使用声音。
电影游戏中的电影也是触发器的一种,通常需要配合镜头来使用。
首先需要设计好一个剧情(废话),这里就用一小段对话来做例子吧,例如: 路人甲:你们在聊什么?
法师GG:我也是路过而已。
女巫MM:我在发呆别理我... 首先,在地形编辑器中用镜头面板在地图上放置好每个镜头。 用鼠标右键菜单可以编辑镜头的属性,调整旋转、角度和距离。 目标 X/Y:镜头的X/Y坐标。
Z 偏移:镜头的Z轴坐标。
旋转:360度按X/Y轴旋转镜头。
水平角度:360度按Z轴旋转镜头。
距离:镜头的距离。 我在制作中发现,有时候直接调用两个镜头做移动转换是不允许的,触发器只会应用第一个镜头。解决办法是先用变量来储存镜头,通过调用变量,就可以实现镜头的移动。 先新建一个数组变量Camera,定义为镜头类型,然后在触发器中为其赋值。 然后新建一个触发器,命名为Movie,加入指令 触发事件 Map Initialization
游戏开始就运行动作。 动作 Wait
等待3秒时间。 电影 - Cinematic Mode
电影模式开始,点击打开可选择打开或关闭电影模式,(All players)表示应用到全部玩家。 镜头 - Apply Camera Object (Timed)
应用变量Camera[3]储存的镜头,玩家 1 (红色)表示应用到第一个玩家,0.00是默认延续时间。 电影 - Flash Speech Indication For Unit
在魔法破坏者上闪烁一个白色的选择记号。&color (100.00%, 100.00%, 100.00%)&表示红绿蓝三个颜色通道,修改它们可以改变选择框的颜色,&0.00% transparency&设置的是透明度。 电影 - Transmission From Unit
路人甲的对话。(All players)应用到所有玩家,Unit显示在左边的对话单位的头像,Name显示的名字,没有声音表示没有播放的声音,Message对话的内容,添加表示调整持续时间的类型,0.00对话的持续时间,等待等待或不等待事件。 镜头 - Apply Camera Object (Timed)
应用变量Camera[1]储存的镜头。 电影 - Flash Speech Indication For Unit
在牧师上闪烁一个白色的选择记号。 电影 - Transmission From Unit
法师GG的对话。 镜头 - Apply Camera Object (Timed)
应用变量Camera[2}储存的镜头。 电影 - Flash Speech Indication For Unit
在女巫上闪烁一个白色的选择记号。 电影 - Transmission From Unit
女巫MM的对话。 镜头 - Reset Game Camera
恢复镜头到默认显示模式,如果没有这句镜头在电影模式结束后会保持在最后一个镜头。 电影 - Cinematic Mode
电影模式结束。 一个简单的电影对话剧情就完成了,这就是电影的基本制作方法,是不是很简单呢。 最后注意一点,如果在游戏进行中触发电影的话,不要忘记设置暂停指令&单位 - Pause/Unpause All Unit&,不然怪物和你的单位还会继续战斗。声音编辑器声音为你的地图加入背景音乐和各种音效能够增加不少游戏的乐趣。
声音编辑器的作用就是用来管理声音,用于提供给触发事件编辑器使用。声音编辑器界面请参阅:声音编辑器。 在声音编辑器中,声音分为两类:内部声音和外部声音 内部声音就是包括在游戏内的声音,可以直接使用,并且使用内部声音不会增加地图的大小。 外部声音就是游戏中没有包含的声音,需要先用声音编辑器导入。使用外部声音在保存地图的时候声音文件将会打包在地图文件中,因为声音文件通常都很大,所以这会造成地图文件很大,不利于联网游戏。 而声音又分为两种:声音和音乐,声音指的是音效,音乐指的是背景音乐。需要注意的是,音效不能用作音乐,音乐可以用作音效。 音效和音乐有什么不同? 音效通常是特定情况下才使用的,通常只播放一次。例如:开门的声音、爆炸声等等,人物对话也算是音效。并且音效可做3D效果,但必须指定播放位置,如:从一个单位播放或者在区域播放。 音乐则通常是是循环播放一直贯穿整个游戏的。当然,你也可以中途改变它。 并且,音效和音乐使用的是不同的音量控制通道,这样使我们能做出更富变化的声音效果。 3D音效必须附加特殊的位置播放,如单位或者区域。必须在特定的区域内才能够听到。 要使用一个声音首先选择它,然后单击图标或单击右键菜单的&用作声音/用作音乐&,这样它就会加入到右边的列表框里。 当声音加入到右边列表框中,你就可以在触发事件编辑器中使用这些声音了。感谢 Danexx & StaR[C.L.Q] 提供的帮助
参考资料:
魔兽争霸地图编辑器的相关知识
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[12.01.08] L3][Warband 1.143] BRYTENWALDA (大不列颠统治者)v 1.39版
[i=s] 本帖最后由 zuoluo10 于
21:08 编辑 QUOTE:
Brytenwalda(大不列颠统治者) 更新到1.39
官网发帖地址:
官网下载地址:
国内网盘下砸地址:
1.37版汉化地址:QUOTE:[spoiler=相关介绍]
BRYTENWALDA - mod for Warband 1.127
v 0.9 Open Beta
VII Century in your computer
Instalation: Unrar and copy folder in your Warband\modules\
PRESENTATION
Dark Ages in British Isles are fascinating, a dismal warlike time, in which people fight for survive. A dark age with deep blend of cultures.
6th and 7th centuries were a time when invaders (Saxons, Angles and Jutes) tried hard their destiny in a new world with the steel of their swords, shields and spears. Ancient people tried to resist, while they saw how their kingdoms are defeated and conquest by those “barbarians”, sorrowfully saw how his belowed world slowly disappeared off the face of the earth.
Couldn't forget to talk about the Picts also, who have always inspire great interest. Or about West, other island, as complex as Britain, Ireland in which many people were fighting for a piece land, their clans, livestock and supremacy.
In short, it is a world we know a little, but that it is like a magnet for history lovers: a time of war and great deeds, where few (almost none) kings died in his bed.
Most information here: ,.html
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* 1. -New system of character creation.
2. -New quests
3. -Random Events.
4. -Cultural stores - depending on the culture you visit you will find different products in the stores.
5. -Improved faces for NPCs and, new faces for women, men, and especially, new face for picts!
6. -Talk to village elder and Guild Master in menu.You can speak Guild Master in Town Menus
7. -New (and most Warband) bandits and mercenaries.
8. -Extra renown for winning the tournament.
9. -Make people love you, hate you, or fear you with a new system of improved relations with villages.
10. -Listen to the songs of the bards.
11. - New Pictures
12.- Improved Dialogs
* 1. -A detailed map of the British Isles (including the countries we know as England, Wales, Scotland and Ireland now), with meticulous recreation of the coasts, rivers, forests and mountains.
2. -A map almost twice the size of Native.
3. -More than 40 cities, over 75 castles and 200 villages to explore, conquer and plunder. All with historical names.
4. -New Icons for forts and villages.
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* 1. -31 Historical Kingdoms, all specific to the year 636. A huge world to explore: With Kings, lords, ladies, bards, priests and many other characters.
2. -More than 200 historical characters to interact with, their behaviors defined according to what we know of them. Meet the Brytenwalda Oswald, his brother, Oswiu, which will give life to future Northumbria. The pious Annan, who saw his brothers die in bloody wars with M talk to the beautiful Hild, be before S the widow of Edwin, and A the warlike King. Penda, t the Bishop B Talk to King of Powys, Eluan, or the legendary Nowy Hen among others.
3. -Nearly 50 extra “common” npcs like clerics, bards, quastuosas, spies, shepherds.
4. -Names npcs are in Old English, Welsh, and Irish.
5. -Bounty system – you can ask the tavernkeepers for wanted lists and become a famous bounty hunter!
6. Hunting system – you can hunt deers and boars in the woods of Britannia and Ireland.
7. Ship Travel and Naval Battles – You can buy a ship at a Shipyard town and you can travel out to sea. If you meet enemy fleet, you can do battle with them!
This is a list of all Brytenwalda factions, sorted by cultures.
(click to show/hide)
JUTES: Centware
SAXON: Suth Seaxe, East Seaxna, Gewissae
ANGLES: East Engla, Mierce, Bernaccia, Lindisware
Briton ruled by Angles: Hwicce, Crafu
BRYTHONIC: Dumnonia, Glastenic, Ynys Manau, Pengwern, Goutodin, Rheged, Ceredigion, Powys, Gwynedd, Dyfed, Brycheiniog, Gwent, Alt Clut
GOIDELIC: Connaught, Dal Riata, Laigin, Desmumu, Ulaid, Ui Neill, Airgialla
PICTISH: Cait
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* 1. -You can enjoy breathtaking landscapes, towns and castles that will make you travel to another time. In an unknown world, where man forged himself, where the weak suffered the cruelty of the powerful, and your life depended on your ability to handle a sword or a spear.
2. -Brytenwalda will offer new scenes of spectacular beauty. Wander around the ruins of a Broch, or get to know a Saxon town, or simply watch from the walls of a Briton fort, attentive to the arrival of enemy raiders.
3. - New scene props
----&OBJECTS
* - Dozens of new armor, weapons, clothes ... and new food...
* - Unique items.
* -Lots of textures for your shield, so it does not appear that all men are equal.
* -The elite of your men (and elite men of Lords) take your ensign painted on the shield. They are the cream of your armies.
* - Life is expensive, as it really was. You should forget to buy your sword and horse at the first opportunity, or to have a coat of mail quickly. You will need to save a lot scyllingas (currency of the time) for any luxury (although you can always win in the bloody battlefield).
----& MUSIC and SOUND
* 1. -Improved sound system, so you can feel more immersed in the raging battle
2. -Music completely changed with new theme-fitting songs. In addition, you can request bards play medieval songs (music composed in medieval times and played on medieval instruments.)
3. -Ambient sound system: we can hear, for example, the noise in a tavern, or crickets at night.
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& WAR SYSTEM
* 1. -Size of armies more in line with the reality of 7th Century warfare.
2. -Skirmish War – you can create skirmish units and send them to ambush the enemy, entertain them, or prepare the ground before the battle.
3. -Reinforcements system – Towns and Castles can recruit from nearby villages to restore and maintain their garrison. While you siege a Town/Castle , you can attack recruiters and prevent them from bringing reinforcements to your enemy.
4. -NPC troops/bandits can join the battles nearby.
5. -It takes less time to plunder & raze a village.
6. -You can be evil – you can attack castles and towns without provocation or warning. You can attracts bandits under your flag and create your evil army.
7. -Camp Entrenchment - You can build, fortify and defend your camp.
8. -Messaging system – you can hire messengers (the spy unit) and send them to Lords (right button mouse) for trade, a challenge to a duel, insults, even give gifts!
9. -Supply Wagon - You can use it to store excess loot. Loot will automatically be added to the supply wagon after a battle. If you assign an NPC to command the supply wagon, you can send it to a town of your choice to sell any loot or prisoners you don't want.
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* 1. -Battle System features improved morale, training, historical weight of weapons, realistic speeds and many other things. It is more difficult to defeat the enemy now, you must think offensively, try win his flank…
2. -Realistic Tactics system with: Scildweall (shieldwall), ranks, square, and Wedge formations.
3. -Improved AI: Enemy armies meet your manoeuvers, when they defend, they seek the hills, and when they attack, their men will position themselves more effectively. Also, you can order your lords follow you and they won’t run off when they see enemy troops (Not implemented in BETA yet)
4. -All units are new, with new troop trees for culture, equipped according to the age and their status.
5. -Battle skills: You can use Battlecry (key U) and Warcry (key&&in battles. With these you can boost the morale of your men and terrorize your enemies.
6. -Improved Auto-Calculation Battles: When simulating battles some troops get advantages. Mounted troops get bonuses on plain ground, infantry gains an advantage in woods while archers get a penalty. It is more difficult to kill elite troops.
7. -Wound system: If you fall in a battle, you can be wounded. There are many different injuries, from the mild to those that make you lose skill points.
8. -Enormous Battlefields (up to 4 times normal in some cases), so you can enjoy more of the battle and develop your tactics properly.
9. -Bridge Battles: you and your troops will fight the enemy on a bridge if you were near a bridge on the world map.
10. -Improved Graphics
----& RECRUIT SYSTEM, LOOTING and PRISIONERS
* 1. -Reputation System: Limited party system based on your reputation. Your charisma and your leadership will help to attract men, but they will be at the mercy of your reputation. Higher reputation means more men will follow your flag.
2. -If you conquer towns and castles, you may recruit more men and you can have a bigger army.
3. -Recruiting from villages is now affected by persuasion.
4. -The cost of the recruits will vary according to your relation to the village.
5. -Each rank of persuasion increases the amount of supplies villagers bring out when you force them to give you supplies.
6. -Each rank of looting increases amount of loot you get for raiding villages.
7. -Each rank of looting increases the number of cattle you steal by 1
8. -Prisoner management skill of the player reduces escape chances.
9. -Ability to persuade prisoners to join you at the moment of capture.
10. -You can set free or murder your prisioners.
11. -The selling price of prisoners is according to their quality.
12. -Active salt mine, you can visit and work in the mine or put your prisoners there to work for you.
--------------------------------------------------------------------------------
* 1. -Imprisoned lords escape far less often.
2. -Relations with Lords change faster. You may fall in well with them, or they will hate you to death for any insult and betrayal that you make (although it seems small!)
3. -You can give troops to ally Lords.
4. -Ability to kill Lords permanently in-game if you have taken them prisioner.
--------------------------------------------------------------------------------
&COMPANIONS
* 1. -An easy to read GUI to conveniently manage your companions.
2. -Nearly 35 possible companions.
3. -You can try to flirt with your companions - yes, now you can know them more intimately, but you have to earn their trust (You can try to flirt with others npcs also!)
and much most!!!
翻译(by Silences_sk )
  6,7世纪时不列颠群岛是黑暗的时代,一段黑暗的不停战斗的时期,人们为生存作斗争。一个有着强烈文化交融的黑暗时代。
  6、7世纪的时候,撒克逊人、朱特人入侵了大不列颠岛,在这个新的世界里他们用他刀、盾、枪来改变他们的命运。当地的人们试图反抗,但他们看到了他们的王国被打败了,被那些“野蛮人”征服,悲痛地看到他们的世界已不再是原来的面貌。
无法忘记去谈论Picts,这也一直引起了他们浓厚的兴趣。关于西部,其他岛屿,如英国,爱尔兰,其中许多人都为了他们的宗族、牲畜、霸权甚至一块土地而争斗
  简而言之,这是一个世界,我们知道了一点,但是,它就像一个历史爱好者的磁铁:战争的伟大事迹,其中少数【几乎没有】国王死在床上。
  大多数的信息浏览:,.html
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  &大体的变化
  * 1。-全新的系统的性格塑造。
  二。-新的任务
  3。-随机事件。
  4。-文化商店-根据你访问的文化你会发现有各自出售不同产品的商店。
  5。-新的面孔,npc或、男性、女性、都有,特别是新面孔皮克特!
  6。-可以去和村庄长老或公会会长聊天,在城镇【村庄】菜单里有. 你可以去会见他们
  7。-全新的强盗和雇佣军。
  8。-比赛获胜会赢得声誉。
  9.与乡村改善关系的新系统,你可以让人们爱上你,恨你,或害怕你。
  10。-可以收听到游吟诗人的歌曲。
  11。-新图片
  12.——改进的对话框
  地图&——
  * 1。-详细的英伦的地图,我们知道这个国家(包括英格兰、威尔士、苏格兰和现在的爱尔兰),还有细致的海岸、河流、森林和山区。
  二。-地图几乎大于原版的2倍。
  三。-有超过40个城市,超过75座城堡和200个村庄供你去探索,掠夺。所有的历史名城
  4 . -全新的图标的堡垒和村庄。
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  * 1。-636,所有31历史的王国特别的一年。一个巨大的世界可以供你探索:与君王,首领,祭司,女士,诗人和许多其他的许多人物交涉
  二。可以与200多名历史人物互动,他们的相关情况以及行为可以根据我们所了解的人。当奥斯瓦尔德的弟弟奥斯威的封臣,这将会使你以后生活在诺森布里亚。你可以看到虔诚的安南在与Mierce血腥战争中死去;可以在神圣的寡妇埃德温面前,在美丽的希尔德面前,谈论圣诞老人。Aethelburh,好战的国王。Penda,凶手的君王,Binarus Powys主教之王;谈论Eluan或具有传奇色彩的女人Nowy等等。
  3。-有近50多名&普通的& 像神职人员的npc,吟游诗人、quastuosas、间谍、牧人。
  4。-NPC的名字都来自于古代英语,威尔士,爱尔兰。
  5。-赏金系统-你可以问酒馆老板通缉的名单,从而捕捉犯人并逐渐成为一名著名的赏金猎人!
  6。狩猎系统——你可以在树林里狩猎布列塔尼亚和爱尔兰的野猪。
  7。坐船旅行和海战-你可以在城市里买到一艘船,你可以乘着这艘船去旅行【出海】。如果你遇到敌人的舰队,你可以与他们战斗!
  本文列出了所有的Brytenwalda派系,通过文化进行排序。
  (点击显示/隐藏)。
  朱特人:Centware。
  撒克逊:Suth Seaxe, East Seaxna, Gewissae
  英国:East Engla, Mierce, Bernaccia, Lindisware
  布立吞族:Dumnonia, Glastenic, Ynys Manau, Pengwern,Goutodin,& && && && && && && && && & Rheged,Ceredigion, Powys,& &Gwynedd, Dyfed, Brycheiniog, Gwent, Alt Clut
& && &戈伊德尔族:Connaught, Dal Riata, Laigin, Desmumu, Ulaid, Ui Neill, Airgialla
& && &皮克特:Cait
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  &场景。
  * 1。-你可以享受令人瞠目结舌的风景、城镇和城堡,让你感到真的旅行到另一个世纪。在未知的世界,在那
& & 里人都戴着假面具,软弱只会遭受残酷的对待,你的生活取决于你对刀或枪掌握的能力
  2。-Brytenwalda将提供新的,壮观的,美丽的景观。围绕着Broch,或者漫步在四处废墟中的撒克逊城镇,或
& & 只是从英国堡垒上,看着敌方入侵者的到来。
  三。-新场景的道具
  &物体——
  * -数十种新的盔甲、武器、衣服和新的食物……
  * -暗金物品。
  在某些地段所有人都是平等的,所以你盾牌上属于你的纹章是不会出现的,
  你的男子* -精英士兵和精英首领拿着你的旗帜漆的盾牌。他们是你的军队。
  生活是昂贵的,因为它确实是。如果有机会时你忘记买你的刀,你不用马。而是用邮寄,这样更加便捷。& &
& & 节省很多时间(货币)。你需要将一些贵重的物品储存好
  ——&音乐和声音
 &&* 1 .音响系统改进了,让你能更加感觉到在激烈的战斗,更加沉浸在狂暴的战斗中。
  2。-音乐完全改变了,新的主题背景歌曲。另外,您可以要求游吟诗人发挥他的特长,用中世纪的乐器演奏&&
&&歌曲【在中世纪时期创作的音乐。】
  3。-周围环境音响系统:我们可以听到,例如,在一个小酒馆、或蟋蟀在夜晚的声音。
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  * 1 军队的大小更加符合真实的七世纪战争。
  2。-小规模战争-你可以创造前哨战斗单位,并派遣他们伏击敌人或招待他们,或者准备战斗前的相关事情
  3。-增援系统-城镇和城堡能够招募在附近村庄的农民等。以此来恢复和维持他们的驻军。当你围城时,你可以攻击招聘农民的人或阻止他们增援你的敌人。
  4。-NPC可以加入附近的军队/土匪战斗。
  5。-抢劫一个村庄的时间更短了。
  6。-你可以是邪恶的-你可以攻击没有挑畔或者没有警告的城堡以及城镇。你可以在你的旗帜下,吸引强盗创
& & 造你的邪恶军队。
  7。-阵营固守职位-你可以建造、巩固和捍卫你自己的营地。
  8。-通讯系统-你可以雇佣使者(间谍单位),把他们送到上议院(鼠标右键)进行交流。挑战,来一场决斗。侮辱,甚至送礼物!
& &&&9。-马车——你可以用它来储存多余的战利品。赃物会自动被添加到供应车,以此来战备以后的战斗。如果你分配NPC来指挥你的马车,你可以寄给你所选择的城市出售你不想要的东西或者卖出你不想要的俘虏。
* 1。实战系统功能改善了士气,训练,武器的重量和速度以及现实中的其他许多东西。这是更难以战胜的敌人,你必须考虑如何进攻,最好从他的侧面进攻...
2。现实的战术体系:Scildweall(shieldwall),广场、楔型阵型。
3。更聪明的的AI:敌军现在有许多应对您战术的方法,当他们防守时,他们会在小山上防守,而当他们进攻时,他们将站在更加有优势,对你有威胁的位置。此外,您可以使您的领主跟随你,他们不会看到敌人的部队就逃跑。(还没测试呢)
4。新的部队与新的兵种树,单位的配备根据年龄和他们的地位。
5。实战技巧:您可以使用战神(键U)和战斗狂嗥【在战斗的关键时刻。有了这些你可以增强你的部队的士气或恐吓你的敌人】。
6。 改进的自动计算战役:当模拟作战部队会得到一些好处。骑兵部队在平原会有奖金,在树林中获得优势,而步兵弓箭手则得到惩罚。这时更难以杀死精英部队。
7。缠绕系统:如果你在秋天战斗,你可能受伤。有许多不同的轻度受伤,那会让你失去技能点。
8。巨大的战场(最多大于原版4倍),所以你可以享受更多的战斗和发挥你的策略。
9。桥上战役:如果你在世界地的大桥上,你将会和你的部队争取一座桥附近的敌人
10。改进的图形
----&征聘系统,掠夺和俘虏
* 1。 -声誉系统:有限的政党制度基础上的声誉。你的魅力和你的领导能力将有助于吸引男人,他们会在你的声誉下任凭摆布。较高的声誉意味着更多的人会收编于你的旗帜下。
2。 ,如果你征服了城镇和城堡,您可能会招募更多的男人,你可以拥有一个更大的军队。
3。 ,从村庄招聘士兵现在是受说服力的影响。
4。 ,招募新兵的费用高低是根据你与村庄的关系。
5。 ,高级别的说服力会增加村民的供应量带出。你可以迫使他们给你提供。
6。 ,高级别的掠夺增加了你扫荡村庄所得到的。
7。 ,高级别的掠夺增加了你偷牛的数目
8。俘虏管理技能会降低囚犯逃生的机会。
9。 ,你可以俘虏敌人,说服力高可以招募他们为士兵。
10。 ,您可以释放或杀掉你的俘虏。
11。 -囚犯的销售价格是根据他们的级别。
12。您可以去访问盐矿,或者在那里工作,当然也可以把您的俘虏放到盐矿里为你工作。
-------------------------------------------------- ------------------------------
* 1。 -领主被囚禁后逃脱的几率较小。
2。与领主关系的变化更快。如果与他们的关系下降了,他们会恨你,或者侮辱和背叛你(虽然它几率似乎小了!)
3。 ,你可以给让部队的盟友当军队首领。
4。 -如果你俘虏了领主,你可以杀死他们
-------------------------------------------------- ------------------------------
* 1。一个易于阅读,方便管理你的同伴的界面。
2。 近35个同伴。
3。 您可以试着挑逗你的同伴 - 是的,现在你可以知道他们更密切,但你必须赢得他们的信任(你可以尝试与NPC调情
制作者名单(CREDITS):
The list of credits is long (The community around Mount & Blade is awesome. Without you, Brytenwalda not have been possible), may be I forgot someone, if you isnt here, send a pm to Idibil and you will be add.
On the other hand, we have asked all the permissions to authors who required it, someone may have changed his mind, if you're here and you dont want to be, send pm to Idibil and you will be deleted and your work removed from Brytenwalda.
Thank you.
TEAM MEMBERS:
Motomataru
Contributors:
Betatester
Devilsephi
A_Rude_Gesture
Lord Donar
Guilemaster
-------------------
Thanks to Kolba and Songs of Taliesin team (Morcant, TheWitcher, Rathos, Pagan, Narf of Picklestink, Roland, bjorne, Somairle, Spongly, Andeg, Markus II and Recidivist) for allowing to we use their models and icons in Brytenwalda, and give us a space in them forum, help us as much as possible and more, them advise and they be here You are great!
? Dudro – Creator of the original map on which was expanded and we built the world of Brytenwalda
? Tempered - Ranger Company and Camp Entrenchment, Messaging system, Challenge Lords to duels for honor and renown, Supply Wagon for the player, Peasant relations effect game play.
? Waihti – scripting Diplomacy mod.
?&&Hessuu - Recruiter Kit
?&&Zaitenko y Lopez de Rojas – for Reinforcements System
? Chel – Battle skills warcry and battlecry
? Mordachai y Leprechaun - New, extended Prisoner Chat
? Arch3r- Open Source: Terrain advantage
? MartinF - Duel Kit
? Geoffrey Ashe - Talk to village elder and Bandit bribery script
?&&Rubik – Restauration
? Jedediah Q - Companions Overview
?&&Raowyn and Magelord – a lot of small scripts.
? Chel and NCrawler – Wound system
? Rubik - Better strategy AI on following and besieging for AI lords
? Dunde – new system PJ Creator.
? Arch3r -Bridge Battles
? Highlander – Hunting system
? Mirathei, Jubal, Lumos, James and Jik –shipyards, ship travel and battles.
? Kt0 – Screen Territories
? Keedo – Bounty quest, basic script seduce, salt mine script and prisioner work
? Lyx – random events scripts
Objetos, banners, faces, armor, weapons…
? Talak – modeling
? Rath0s – modeling
? ROB – modelling
?&&Stoned Dude – modelling
? Dejawolf – modelling
? OSP Helmets pack Team (Luigi, Njiekovic, Ursca, Ubberdorc, Mirathei, Raz, The Pope, TRC, Dindi)
? Faradon – modelling
? Aladelta – modelling
?&&Dain Ironfoot – modelling
? Thick1988 – modeling
? Sibylla – modelling and faces
? LOTR weapons Pack – gandalf tunic
? Trongar – texture pack
? Kapt Torbjorn, YellowMosquito and MarkQuinn&&(and community) – new banners
? Thel – Faces.
MUSIC AND SOUNDS:
? Genial sound track of Adorno
? Checkmaty – battle rounds
And these groups and persons for let we use them work:
?&&Taylor Hayward
?&&zero-project (Autumn prelude and Irish wedding)
? La Gueta La Runa&&(Vámonos baillar )
?&&Christian Brassy (Cantigas)
? Jik – thanks you for your guide.
? CLAN DEL CUERVO - Recreation group have help we with historical advisors, weapons testing, and living this mod.
[/spoiler]QUOTE:[spoiler=相关截图]
[img][/img]
[/spoiler]
[i=s] 本帖最后由 Silences_sk 于
17:02 编辑
花了半天勉强翻译了。。
[i=s] 本帖最后由 zuoluo10 于
22:26 编辑
机器翻译的,大家凑乎先看看QUOTE:[spoiler=相关介绍 ]
BRYTENWALDA - 模的战团1.127
v 0.9公开测试版
七世纪在您的计算机
安装:unrar并复制文件夹在你的战团\模块\
暗是迷人的中世纪不列颠群岛,一个令人沮丧的好战的时间,在人们为生存的斗争。一个有着强烈文化交融的黑暗时代。
第六和第七世纪的时候被侵略者(撒克逊人,朱特人角和)试图在一个新的世界硬自己的命运与他们的剑,盾牌和长矛钢。古代人试图反抗,但他们看到自己的王国是如何打败这些“野蛮人”的征服,伤心地看到他的世界慢慢消失belowed摆脱了地球的面貌。
无法忘记谈论皮克茨还,谁一直鼓舞极大的兴趣。约西,其他岛屿,如英国复杂,爱尔兰,其中许多人因一块土地的战斗,他们的氏族,牲畜和优势。
总之,它是一个世界上,我们知道了一点,但它像一个历史爱好者磁铁是:战争的伟大事迹,其中少数(几乎没有)国王死在床上的时间。
大多数信息浏览:,.html
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* 1。全新的系统的性格塑造。
2。全新的任务
3。随机事件。
4。文化店 - 根据您访问的文化你会发现在不同产品的商店。
5。好转面临的NPC和新的面孔为妇女,男人,特别是对皮克特的新面貌!
6。通话到村老年协会和menu.You硕士可以说在城市协会主菜单
7。全新的(也是最战团)土匪和雇佣军。
8。 - extra的著名赢得比赛。
9。 ,让人们爱上你,恨你,或恐惧,与乡村改善关系的新系统,你。
10。收听到的游吟诗人的歌曲。
11。 - 新图片
12 .-改进的对话框
* 1。 - A获得不列颠群岛(包括国家,我们知道详细的地图,如英格兰,威尔士,苏格兰和爱尔兰现在),与海岸,河流,森林和山脉细致的娱乐。
2。给地图几乎两倍于本土的大小。
3。 ,有超过40个城市超过75个城堡和200个村庄,探索,征服和掠夺。所有的历史名称。
4。全新的图标的炮台和村庄。
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* 1。 -31历史演义,全是今年636具体。一个巨大的世界,探索:在国王,大臣,女士们,吟游诗人,牧师和许多其他字符。
2。 ,200多名历史人物进行交互,根据他们的行为界定我们对他们知道。会见Brytenwalda奥斯瓦德,他的弟弟,奥斯威,这将使未来的生活诺森布里亚。虔诚的安南,谁看到他的兄弟与Mierce血腥战争死亡;谈美丽的希尔德,圣诞老人之前,在埃德温寡妇,A好战的国王。彭达,国王的凶手;主教B交谈,波伊斯,鹅銮,或传说中的新德金母鸡等。
3。 ,有近50额外的“共同”像神职人员的NPC,吟游诗人,quastuosas,间谍,牧羊人。
4。地名的NPC都在古英语中,威尔士和爱尔兰人。
5。 -邦蒂系统 - 您可以要求通缉名单上的tavernkeepers,成为一个著名的赏金猎人!
6。狩猎系统 - 你可以在狩猎鹿和野猪的不列颠和爱尔兰的树林。
7。旅游船和海军战役 - 你可以购买一镇一船厂船舶旅行,你可以出海。如果你遇到敌人的舰队,你可以跟他们战斗!
这是所有Brytenwalda派别名单,由文化排序。
(点击显示/隐藏)
朱特人:Centware
SAXON的:祖特Seaxe,东Seaxna,Gewissae
角度:东Engla,Mierce,Bernaccia,Lindisware
英国人统治的角度:Hwicce,Crafu
BRYTHONIC:Dumnonia,Glastenic,伊尼斯马瑙,彭温,Goutodin,Rheged,锡尔迪金,波伊斯,圭内斯,戴菲德,Brycheiniog,格温特,ALT键查找表
戈伊德尔语:诺,德尔里阿塔,Laigin,Desmumu,Ulaid,界面尼尔,Airgialla
皮克特:凯特
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* 1。 ,您可以享受惊人的风景,城镇和城堡,让您的旅行到另一个时间。在一个未知的世界里,人伪造自己,那里的薄弱遭受了残酷的强大,和你的生活取决于你的能力来处理剑或矛。
2。 - Brytenwalda将提供美的新景象壮观。围绕一个布罗赫,或漫步在废墟结识一撒克逊城镇,或只是看从一个英国人堡墙,周到的敌方入侵者的到来。
3。 - 新的场景道具
* - 几十个新的盔甲,武器,衣服...和新的食物...
* - 独特的项目。
* -纹理地段你的盾,所以它不会出现,所有男人都是平等的。
*,你的男人(上议院优秀男子精英)把你的旗上画的盾牌。他们是你的军队霜。
* - 生命是昂贵的,因为它确实是。你应该忘了买一有机会你的剑和马,或有涂层的邮件迅速。您将需要储存的任何奢侈品了很多scyllingas(货币的时间)(虽然你总是可以赢得的血腥战场)。
----&音乐和音响
* 1。 ,改进的音响系统,让你能感受到更多的沉浸在激烈的战斗
2。 -音乐完全改变与新的主题装修的歌曲。此外,您可以要求发挥中世纪游吟诗人歌曲(在中世纪时期创作的音乐和乐器演奏的中世纪。)
3。周围环境的音响系统:我们可以听到,例如,在一个小酒馆,或蟋蟀夜间噪音。
-------------------------------------------------- ------------------------------
* 1。大小的军队在更符合第七世纪战争的现实。
2。 -斯基米什战争 - 你可以创建前哨战单位和派遣他们伏击敌人,招待他们,或准备战斗前的地面。
3。 -援军系统 - 城镇和城堡可以从附近村庄招募来恢复和保持其驻军。当你包围城市/城堡,你可以攻击的招聘人员,不能让你的敌人增援他们。
4。 -全国人大部队/土匪可以加入附近的战斗。
5。 - IT的花费较少的时间来掠夺和夷平一个村庄。
6。 ,你可以是邪恶的 - 你可以攻击没有挑衅或警告城堡和城镇。您可以吸引您的旗帜下,创造你的邪恶的土匪军队。
7。 -营固守职位 - 您可以建立,巩固和捍卫自己的阵营。
8。通讯系统 - 您可以聘请使者(间谍单位),把他们送到上议院(鼠标右键)的贸易,以决斗,侮辱挑战,甚至送礼物!
9。电源旅行车 - 您可以使用它来存储多余的战利品。赃物将自动被添加到供应车后一战。如果分配了全国人大指挥车的供应,您可以发送到您所选择的城市掠夺或出售任何囚犯你不想。
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* 1。实战系统功能改善的士气,训练,武器历史的重量,速度和现实的其他许多东西。这是更难以战胜的敌人,你必须考虑进攻,试图赢得他的侧面...
2。现实主义战术系统:Scildweall(shieldwall),职级,广场,和楔形队形。
3。好转的人工智能:敌军满足您的应付方法,当他们辩护,他们寻求的山上,而当他们的攻击,他们将自己定位男人更有效。此外,您可以订购您的领主跟随你,他们不会逃跑时,他们看到敌人(不处于测试阶段尚未实施)
4。 ,各单位新的部队与文化的新树,配备根据年龄和他们的地位。
5。实战技巧:您可以使用战神(键U)和Warcry(在战斗的关键。有了这些你可以增强你的人的士气和恐吓你的敌人。
6。 ,改进的自动计算战役:当模拟作战部队得到一些好处。骑兵部队平原地面获得的奖金,在树林中获得优势,而步兵弓箭手得到惩罚。这是更难以杀死精英部队。
7。缠绕系统:如果你在战斗秋天,你可以受伤。有许多不同的轻度受伤,那些让你失去的技能点。
8。 ,巨大的战场(最多4倍在某些情况下正常),所以你可以享受更多的战斗和发展你的策略正确。
9。桥战役:你和你的部队将争取在一桥附近的敌人,如果你在世界地图上大桥。
10。 ,改进的图形
----&征聘系统,抢劫和PRISIONERS
* 1。 -声誉系统:有限的政党制度基础上的声誉。你的魅力和你的领导将有助于吸引男人,但他们会在你的声誉的摆布。较高的声誉意味着更多的人将按照你的标志。
2。 ,如果你征服的城镇和城堡,您可能会招募更多的男人,你可以有一个更大的军队。
3。 ,从农村招聘现在是说服影响。
4。 ,对新兵的费用会根据你的联系到村。
5。 ,每个职级的说服村民增加了供应量带出当你迫使他们给你提供。
6。 ,每个职级的抢劫掠夺量增加了你的扫荡村庄得到。
7。 ,每个职级的抢劫增加了你的一偷牛的数目
8。囚犯的球员管理技能降低逃生的机会。
9。 ,有能力说服犯人一起参加的时刻,你的捕捉。
10。 ,您可以设置免费或谋杀你prisioners。
11。 -囚犯的销售价格是根据它们的质量。
12。主动盐矿,您可以访问和工作在煤矿或把你的犯人那里为你工作。
-------------------------------------------------- ------------------------------
* 1。 -领主逃脱被囚禁至今较少。
2。与上议院关系的变化更快。您可能会下降,以及与他们,或者他们会恨你死刑,任何侮辱和背叛你(虽然它似乎小了!)
3。 ,你可以给部队的盟友英国上议院。
4。 -上议院永久能力杀死在游戏中,如果你采取他们prisioner。
-------------------------------------------------- ------------------------------
* 1。安易于阅读界面,以方便管理你的同伴。
2。 ,近35项可能的同伴。
3。 ,您可以尝试挑逗你的同伴 - 是的,现在你可以知道他们更密切,但你必须赢得他们的信任(你可以尝试与其他人的NPC调情也!)
和许多最!
制作者名单(学分):
在长期的信用名单(周围骑马与砍杀社会真棒没有你。,Brytenwalda是不可能的),可能是我忘了一个人,如果你心不是在这里,发送1时至Idibil,您将得到补充。
另一方面,我们已要求所有的权限作者谁需要它,有人可能已经改变了主意,如果你在这里,你不想要,发送时Idibil,你会被删除,你的工作免职Brytenwalda。
小组成员:
Motomataru
Betatester
Devilsephi
A_Rude_Gesture
Guilemaster
-------------------
以科勒贝和塔利辛队(Morcant,TheWitcher,Rathos,蒲甘,对Picklestink,罗兰,比约讷,Somairle,Spongly,安杰格,马库斯第二和累犯土著人基金)为允许我们使用他们的歌曲感谢模型和Brytenwalda图标,并给我们在他们的空间论坛,帮助我们尽可能多的,他们被告知,他们在这里你是伟大的!
•Dudro - 原地图上扩大了,我们也建立了Brytenwalda世界的创造者
•强化 - 游侠公司和营巩固地位,信息系统,挑战上议院为荣誉和名声决斗,供应的球员旅行车,农民关系的影响玩游戏。
•Waihti - 脚本外交模。
•Hessuu - 招聘工具包
•Zaitenko Ÿ去增援罗哈斯洛佩斯 - 系统
•切尔 - 战斗技能和天威warcry
•Mordachai Ÿ莱普勒康 - 新的,扩展囚徒聊天
•Arch3r开源:地形优势
•MartinF - 决斗套件
杰弗里•阿什 - 意见箱部落长老和土匪贿赂脚本
•魔方 - 恢复
•杰德迪亚Q - 同伴概况
•Raowyn和Magelord - 一个小的脚本很多。
•切尔和NCrawler - 伤口系统
•魔方 - 认可机构更好的战略和人工智能以下领主围攻
•敦德 - 新制度度Pj造物主。
•Arch3r桥战役
•海兰德 - 狩猎系统
•Mirathei,朱尔,的LUMO,詹姆斯和稷,船坞,船旅行和战斗。
•Kt0 - 屏幕领土
•Keedo - 邦蒂追求,基本脚本引诱,盐矿脚本和prisioner工作
•Lyx - 随机事件脚本
Objetos,横幅,面孔,盔甲,武器...
•塔拉克 - 建模
•Rath0s - 建模
•罗伯 - 建模
•去核多德 - 建模
•Dejawolf - 建模
•互网商盔包队(罗吉,Njiekovic,Ursca,Ubberdorc,Mirathei,拉兹,教皇,真相与和解委员会,丁迪)
•Faradon - 建模
•Aladelta - 建模
•戴恩Ironfoot - 建模
•Thick1988 - 建模
•茜比拉 - 建模,面向
•魔戒武器包 - 甘道夫外衣
•Trongar - 纹理包
•Kapt托尔比约恩弗尔,YellowMosquito和MarkQuinn(和社区) - 新旗帜
•战场高能激光 - 工作面。
音乐和声音:
•和煦的声音跟踪阿多诺
•Checkmaty - 战斗轮
与这些团体和人士为让我们使用他们的工作:
泰勒•海沃德
•零项目(秋季婚礼的前奏和爱尔兰)
•拉Gueta拉鲁纳(Vámonos baillar)
•基督教布拉西(Cantigas)
•稷 - 为你的指导感谢你。
•集群网络DEL键库埃沃 - 康乐组有帮助的历史顾问,武器测试中,我们和生活这个mod。 [/spoiler]
英雄大大。。。。这个MOD名字怎么是大写英文= =看的很别扭啊
官网作者也这么写的,我只好这样转回来了
[i=s] 本帖最后由 Silences_sk 于
23:39 编辑
英语达人请直接无视..辛辛苦苦翻译的. 完善了.QUOTE:  
  [spoiler=翻译]相关介绍
& & 6,7世纪时不列颠群岛是黑暗的时代,一段黑暗的不停战斗的时期,人们为生存而斗争。这是一个有着强烈文化交融的黑暗时代。
  6、7世纪的时候,撒克逊人、朱特人入侵了大不列颠岛,在这个新的世界里他们用刀、盾、枪来改变他们的命运。当地的人们试图反抗,但他们亲眼目睹了他们的王国军队被打败了,被那些“野蛮人”征服,他们悲痛地看到他们的世界已不再是原来的面貌。
无法忘记去谈论皮克特,这也一直引起了他们浓厚的兴趣。关于西部,其他岛屿,如英国,爱尔兰,其中许多人都为了他们的宗族、牲畜、霸权甚至为了一块土地而争斗.
  简而言之,我们对于这个世界知道了一点.但是,它对于历史爱好者来说就是一块非常具有吸引力的磁石:战争时期的伟大事迹,其中少数【几乎没有】国王死在床上。
  更多的信息请浏览:,.html
   整体上的变化
  * 1。-全新的人物创建系统。
  二。-新的任务
  3。-随机事件。
  4。-文化商店-根据你访问的文化不同你会发现有各自出售不同产品的商店。
  5。-新的面孔,npc或、男性、女性、都有,特别是新面孔皮克特!
  6。-可以去和村庄长老或公会会长聊天,在城镇【村庄】菜单里有. 你可以去会见他们
  7。-全新的强盗和雇佣军。
  8。-比赛获胜会赢得声誉。
  9.与乡村改善关系的新系统,你可以让人们爱上你,恨你,或害怕你。
  10。-可以在吟游诗人处听歌曲。
  11。-新图片
  12.—改进的对话
  地图&——
  * 1。-详细的英伦的地图,我们知道这个国家(包括英格兰、威尔士、苏格兰和现在的爱尔兰),还有细致的海岸、河流、森林和山区。
  二。-地图几乎大于原版的2倍。
  三。-有超过40个城市,超过75座城堡和200个村庄供你去探索,掠夺。所有的历史名城
  4 . -全新的图标的堡垒和村庄。
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  * 1。-636,所有31历史的王国特别的一年。一个巨大的世界可以供你探索:与君王,首领,祭司,女士,诗人和许多其他的许多人物交涉
  二。可以与200多名历史人物互动,他们的相关情况以及行为可以根据我们所了解的人。当奥斯瓦尔德的弟弟奥斯威的封臣,这将会使你以后生活在诺森布里亚。你可以看到虔诚的安南在与Mierce血腥战争中死去;可以在神圣的寡妇埃德温面前,在美丽的希尔德面前,谈论圣诞老人。Aethelburh,好战的国王。Penda,凶手的君王,Binarus Powys主教之王;谈论Eluan或具有传奇色彩的女人Nowy等等。
  3。-有近50多名&普通的& 像神职人员的npc,吟游诗人、quastuosas、间谍、牧人。
  4。-NPC的名字都来自于古代英语,威尔士,爱尔兰。
  5。-赏金系统-你可以问酒馆老板通缉的名单,从而捕捉犯人并逐渐成为一名著名的赏金猎人!
  6。狩猎系统——你可以在树林里狩猎布列塔尼亚和爱尔兰的野猪。
  7。坐船旅行和海战-你可以在城市里买到一艘船,你可以乘着这艘船去旅行【出海】。如果你遇到敌人的舰队,你可以与他们战斗!
  本文列出了所有的Brytenwalda派系,通过文化进行排序。
  (点击显示/隐藏)。
  朱特人:Centware。
  撒克逊:Suth Seaxe, East Seaxna, Gewissae
  英国:East Engla, Mierce, Bernaccia, Lindisware
  布立吞族:Dumnonia, Glastenic, Ynys Manau, Pengwern,Goutodin,& && && && && && && && && & Rheged,Ceredigion, Powys,& &Gwynedd, Dyfed, Brycheiniog, Gwent, Alt Clut
& && &戈伊德尔族:Connaught, Dal Riata, Laigin, Desmumu, Ulaid, Ui Neill, Airgialla
& && &皮克特:Cait
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  &场景。
  * 1。-你可以享受令人瞠目结舌的风景、城镇和城堡,让你感到真的旅行到另一个世纪。在未知的世界,在那
& & 里人都戴着假面具,软弱只会遭受残酷的对待,你的生活取决于你对刀或枪掌握的能力
  2。-Brytenwalda将提供新的,壮观的,美丽的景观。围绕着Broch,或者漫步在四处废墟中的撒克逊城镇,或
& & 只是从英国堡垒上,看着敌方入侵者的到来。
  三。-新场景的道具
  &物体——
  * -数十种新的盔甲、武器、衣服和新的食物……
  * -暗金物品。
  在某些地段所有人都是平等的,所以你盾牌上属于你的纹章是不会出现的,
  你的男子* -精英士兵和精英首领拿着你的旗帜漆的盾牌。他们是你的军队。
  生活是昂贵的,因为它确实是。如果有机会时你忘记买你的刀,你不用马。而是用邮寄,这样更加便捷。& &
& & 节省很多时间(货币)。你需要将一些贵重的物品储存好
  ——&音乐和声音
 &&* 1 .音响系统改进了,让你能更加感觉到在激烈的战斗,更加沉浸在狂暴的战斗中。
  2。-音乐完全改变了,新的主题背景歌曲。另外,您可以要求游吟诗人发挥他的特长,用中世纪的乐器演奏&&
&&歌曲【在中世纪时期创作的音乐。】
  3。-周围环境音响系统:我们可以听到,例如,在一个小酒馆、或蟋蟀在夜晚的声音。
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  * 1 军队的大小更加符合真实的七世纪战争。
  2。-小规模战争-你可以创造前哨战斗单位,并派遣他们伏击敌人或招待他们,或者准备战斗前的相关事情
  3。-增援系统-城镇和城堡能够招募在附近村庄的农民等。以此来恢复和维持他们的驻军。当你围城时,你可以攻击招聘农民的人或阻止他们增援你的敌人。
  4。-NPC可以加入附近的军队/土匪战斗。
  5。-抢劫一个村庄的时间更短了。
  6。-你可以是邪恶的-你可以攻击没有挑畔或者没有警告的城堡以及城镇。你可以在你的旗帜下,吸引强盗创
& & 造你的邪恶军队。
  7。-阵营固守职位-你可以建造、巩固和捍卫你自己的营地。
  8。-通讯系统-你可以雇佣使者(间谍单位),把他们送到其他领主处(鼠标右键)进行交流。可以挑战,来一场决斗。侮辱,甚至送礼物!
& &&&9。-马车——你可以用它来储存多余的战利品。赃物会自动被添加到供应车,以此来准备以后的战斗。如果你分配NPC来指挥你的马车,你可以寄给你所选择的城市出售任何你不想要的东西或者卖出你不想要的俘虏。
* 1。实战系统功能改善了。士气,训练,武器的重量和速度以及现实中的其他许多东西都变得更加真实。这是更难以战胜的敌人,你必须仔细考虑如何进攻...
2。现实的战术体系:Scildweall(shieldwall),广场、楔型阵型。
3。更聪明的的AI:敌军现在有许多应对您战术的方法,当他们防守时,他们会在小山上防守,而当他们进攻时,他们将站在更加有优势,对你有威胁的位置。此外,您可以使您的领主跟随你,他们不会看到敌人的部队就逃跑。(还没测试呢)
4。新的部队与新的兵种树,单位的配备根据他们的年龄和他们的地位。
5。战斗技能:您可以使用战斗狂嗥(键U)【在战斗的关键时刻。有了这些你可以增强你的部队的士气或恐吓你的敌人】。
6。 改进的战斗系统:当模拟作战部队会得到一些好处。骑兵部队在平原会有优势,步兵在树林中获得优势,而弓箭手则得到惩罚。这时更难以杀死精英部队。
7。伤口系统:如果你陷入战争,你可能会受伤。有许多不同的伤势,从轻微的轻伤到那些会使你失去技能点的重伤。
8。巨大的战场(最多大于原版4倍),你可以享受更多的战斗和发挥你的策略。
9。桥上战役:如果你在世界地图的大桥上,你将会和你的部队争取一座桥附近的敌人
10。改进的图形
----&征聘系统,掠夺和俘虏
* 1。 -声誉系统:有限的政党制度基础上的声誉。你的魅力和你的领导能力将有助于吸引男人,他们会在你的声誉下任凭摆布。较高的声誉意味着更多的人会收编于你的旗帜下。
2。 如果你征服了城镇和城堡,您可能会招募更多的士兵,你可以拥有一个更大的军队。
3。 从村庄招聘士兵现在是受说服力的影响。
4。 招募新兵的费用高低是根据你与村庄的关系。
5。 高级别的说服力会增加村民的供应量带出。你可以迫使他们给你提供。
6。 高级别的掠夺增加了你扫荡村庄所得到的。
7。 高级别的掠夺增加了你偷牛的数目
8。俘虏管理技能会降低囚犯逃生的机会。
9。 你可以俘虏敌人,说服力高可以招募他们为士兵。
10。 您可以释放或杀掉你的俘虏。
1. -领主被囚禁后逃脱的几率较小。
2.与领主关系的变化更快。如果与他们的关系下降了,他们会恨你,或者侮辱和背叛你(虽然它几率似乎变小了!)
3.你可以给让部队的盟友当军队首领。
4.如果你俘虏了领主,你可以杀死他们
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&同伴【NPC】
1.一个易于阅读,方便管理你的同伴的界面。
2. 近35个同伴。
3. 您可以试着挑逗你的同伴 - 是的,现在你可以知道他们更密切,但你必须赢得他们的信任(你可以尝试与NPC调情)[/spoiler]
估计是个好题材,加油汉化!
坐等汉化&&貌似很好玩的一个哦
试了试,要求画面和装备武器精致的玩家可以无视了。
那我无视好了
我看内容的,可惜外语不行,等汉化
看介绍时个不错的作品,英雄辛苦了
看介绍感觉是个很不错的MOD啊 希望能够汉化...
[i=s] 本帖最后由 小小旅行家 于
09:51 编辑
载入游戏竟然需要3-5分钟的时间....
不过人物的脸谱真的很丰富,个个都是大花脸
而且有职业...选择等等 里面居然包含了中文语言包 不过是原版的中文语言包,不适用这个MOD,我直接删掉玩英文版了
第一个任务就遇到致命BUG 打下强盗的窝以后 自己的人变成自己的敌人,退不出来了 2次都是这样...
暗金物品?!
大花脸和第一个任务的致命BUG让我看完介绍后激动的心情又平静了下来......
99.9%的时候资源没了& & 我不会这么倒霉把
求汉化。。。。看起来很有趣。。不过bug。。。。。
汉化!!!!
等出汉化再说吧

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